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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




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金色の系譜 敗走編 余談の章(1)

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そういえばあの時、セイドウ兄さんと過ごした短い間。
兄さんとこんな話をした。


「……兄さんは苗字、銭田じゃないんですね」

「ん?ああ。縁切りしたからなぁ。
 家出して転がり込んだ先の播谷神社……
 つまり親父の実家にいるお爺……播谷道夢って言うんやけど、そん人に拾ってもろうた。

 親父は婿養子で、旧姓が播谷。
 親父は親父で播谷と縁切ったって話やし、逃げる場所としてはまあ最適っちゅうわけで」

「…………

 お爺さんは播谷道夢
 父さんは播谷道宗朗
 兄さんは播谷青道……」

「みんな名前に『道』があるんだな……
 僕には『道』が無い」

「え?
 いやいや、葵ってのもええ名前で」

「僕はこの名前、好きじゃないです。
 葵って、日の光を向く植物なんです。
 『葵心』という言葉がありますが、目上の人を尊び忠誠をつくす心を意味します。

 父さんは……
 自分の道を持たず、よく言うことを聞く……
 そういう子供を望んでるんでしょうね」

「……
 お前……」


まったく……
自分の道を塞いでいたのは他でもない自分だというのに。













「がらん『道』……か。

 もしかしたら、あれが僕に与えられた播谷としての名前なのかもしれないな……
 どうしようもない、救いようのない道だが……」

「……ねえにいちゃん。
 こんなもの見つけたんじゃが」

「え?」


クウは手のひらを差し出した……が、その中には何も見えなかった。


「何も見えないけど……」

「あれ、そうなの?
 じゃあ『俺たち』にしか見えぬのか……?

 これ、斬られて消えた金ぴかにいちゃんからこぼれ落ちた物なんじゃ。
 おそらく魂の器の一部でな。
 『俺たち』には半分に割れたガラス玉みたいに見える。

 『俺たち』の世界の信仰では、魂には器があり、日々情報を蓄積していく……と言われておってな。
 器の所持者が死んだ後は、同じ器が別の新たな生命に使いまわされる。
 それをいわゆる転生と呼ぶ」

「器ってのは、本当は綺麗な球体をしているはずなんじゃ。
 割れてるってことはたぶんこれ、
 半分は金ぴかにいちゃん、もう半分はにいちゃんが持ってたってことじゃと思う。
 だからにいちゃんに持っててほしいんじゃが……」

「いや、持ってるも何も、見えないんだけど全然。
 僕の霊感でも見えないってことは、そもそも交わらない概念あるいは信仰なんだろう……

 とはいえ『有る』とされてしまっている以上は捨て置くのもあれだし、
 クウが持っててくれないか。
 それが僕の器の半分なんだとすれば、半身である君が持ってるのが相応しいでしょ。
 相変わらず謎だらけのガキだけど、悪意の存在じゃないのはなんとなくわかるし。」

「いいの?
 実は『俺たち』の器は盗られてなくなっちゃってるんじゃよね。
 だからこそにいちゃんの魂……器を間借りしているわけで。

 じゃあ遠慮なくもらう!いえーい」

「そうだ……ついでにこれも」

「?」


クウの実体のないその身に、僕の『絵の具』を纏わせ分け与えた。
これがクウの……僕の半身の血肉代わりとして機能するように……


「お……!」

「……うまくいったな。
 これからは実体を持って行動できる。」


……セイドウ兄さん。
僕は自分の名前を嫌いと言ったけど、今は違う。





僕らは——

日の光を探して
『道』無き道を行くよ。









ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「なかなか熟練された芸当ですよね〜…どこで獲得した技術なんだろう…。
 私も毎回すごいな〜って思ってます」

「この煙の犬達がエンハウンドさんで…あの金色ワンちゃんなんですね!

 ワールドスワップの力とはいえ、
 やっぱり全然印象が違うっていうか…。
 エンハウンドさんも煙のワンちゃん達は物静かなのに、
 金色のワンちゃんは超元気でまるでもう、別人ですね〜。あっ別犬??

えっえっ、娘さん!?あっ確かに目の色がそっくりです!
 ど、どうも…私、お父さんと一緒に仕事をしたりしてますっ!!!
 あっ、創藍生なんですね。銭田さんと一緒だ〜〜。
 
 はっっ…そ、その!!!
 こう見えても怪我は痛くないので〜〜大丈夫ですっ!!!
 お見苦しいところを失礼しましたっ」

創藍生の少女に向けて再びペコリ、とお辞儀をする。

←ほぼ何も考えずに穴に飛び込んだ人

「(うん、よし!!絶対に言わないでおこう!!!)」

少女は少しだけ、視線をそらした。

ええっ!?止めろって、そんな!
 煙先輩だって脱出にノリノリだったじゃないですかっ!
 金色のワンちゃん、そんなに危険なんですか??
 あんなに人懐っこくて可愛いのに…全然無害そうなのに??」

「銭田さん、私の中ではツートンのイメージが強くて。
 初めてあった時からツートンでしたし。
 むしろハザマではワントーンなのが『どうして?』って感じですね!
 銭田さんのアイデンティティ大丈夫なのかなって少し心配だったり…。

 また金色ですか!?…銭田さんまわりがゴールドラッシュすぎる…
 うーん、一瞬だけ銭田さん目の色が金色になってましたけど…─
 それが金色の銭田さんと何か関係があるんですか?

 ハッ…まさか、あの金色さん、ハザマにもいるんですかっ!?

「……それだったら、やっぱり煙先輩、
 銭田さんに会いに行った方が良いと思います。
 同郷の同級生同士なら、話せる内容も
 理解し合えることもあるでしょうし。
 同級生、やっぱり関係性としてはメチャ強ですからねっ!!!!

「私が直接銭田さんに聞けば良いかもしれませんけど
 …私、ちょっと休憩したいんです。怪我してる身ですし。
 気になることは沢山ありますけれど、一旦 元へ戻ります。

 あ。
 もし、銭田さんと会っても 私のことナイショにしててくださいね!
 私が狐嵐華丸っていうこともですけど、
 宿敵であるカクジャックに、こんな弱った姿を
 知られたくありませんのでっっ」

「それじゃ、えーとセタリア先輩、お姉さん。
 その…色々と気をつけてくださいね〜、失礼しますっ」

少女は二人に向かってお辞儀をすると
軽く足を引きずりながら、自分のいるべき場所へ戻って行った。


ENo.27 Spencer とのやりとり

「えらい」

 えらい。

「通信ジャックタイミングミスったかと思った。
 立派になったね」


「なぁに、ちょっとした報告と、
 安心させに来ただけさ。

 悪いことはしないから、話を聞いておくれよ」

「成鐘富夫なら元気にしてるよ、またすぐ会えるさ。

 譜面通りの勝利なら君はアンジニティ滞在確定で
 イバラシティでは消えてしまうのかな。

 私はアンジニティではないし、
 侵略戦争としても部外者だから、離れ離れ確定で寂しいよ。

 私が君たちに倒された歴史はどうなるんだろうね。
 合計4人ぐらいになっちゃうと思うけど……
 私のことちゃんと止められるかな?

 話がそれちゃった。
 本題といこうか」

 ザザッとノイズのような音がする。
 此処から先は複数人に同じ通話を行っているらしい。

「私はこの世界の存在ではなく、外から来た存在だ。
 私の家族がこの世界に囚われてしまっていてね、
 連れてかえりたい。

 君たちと争ったのも、実はそのための準備さ。

 で、その際に……
 私の家族と親しい存在として
 書き換えられていた成鐘富夫に接触したわけだが……

 少し、混ぜものをしてしまった。
 それが予想以上に定着してしまってさ。

 ほら、なんかビリビリしていないかい?
 彼の異能は確かに電波を発生させるものだが、
 どう強化しようと雷撃になる異能ではない。

 このままいくとね──」

「私と同じ、いや
 私の家族に変貌するかもしれない」

「平たく言うと人ならざる異形になる。
 まぁ、アンジニティ側についているようだし、
 少しぐらい人間やめてもいいだろう。

 そうなったら私がちゃんと連れ帰るから、
 安心してくれたまえ。
 彼に帰る場所もないんだろうし」

 とても良き報告と言わんばかりの声色だった。

「それゆえ、これからは物理的に死ぬ心配はしなくていい。
 あとこの情報は細工して、いくら伝えても巻き戻ってしまうから、
 成鐘富夫は理解することが出来ないよ。

 それじゃあね。
 どんな結末になってもお元気で。
 命あっての物種さ、友達」

 ブツン、と、通信が切れる。


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「ソーセージありがとうな!
 早速使わせてもらうわ。
 めちゃくちゃうまそうだけど怖くて食欲わかない。
 こぐま肉食ったし」

主な原因は後者ではなかろうか。

「なんかちょっと印象変わったか?」

キバ
魂はちょっと……
 ダンスでいいのか?
 お安い御用だ。

 これが最後になるかもしんないからさ。
 よく見といてくれよ」

携帯を取り出して音楽をかける。
電波は繋がらないけれど
音楽プレイヤーのかわりにはなるらしい。
洋楽の軽快なダンスミュージック。

ヒップホップのなかでもミドルスクールと呼ばれる
軽快なステップを中心としたダンスだ。

一曲踊りきると、満足気に笑った。


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
*ピッ*

————————————————————————

●とても悪い

┌ーーーーーー┐
| 送信する |
└ーーーーーー┘

————————————————————————

「おっと。条件反射で」

<考える前にとにかくディスる選択をしている>

エンシャクシュ
「いやいやついコケにする方を選んでしまったが
 良いとは思っているぞ?
 生ける屍にしては生気が漲ってきたではないか。
 何故そうなったのかは知らんが、生物はそうあらねばならん。
 “とても嗤える”という選択肢はないのか?」

エンシャクシュ
「――死?

 フフ……フハハハハ!

 確かに冥主の元へ逝った者を連れ戻すのは
 流石に面倒に違いあるまいなぁ。

 死ぬ前に戻れば良いのだろうが?
 気が向けばそうしてやろう」

エンシャクシュ
「私が呪わしく思うのは、意思ある者が己の生き方や欲を全うできなくなる事態だ。

 あの娘はまさにそうでな。

 元々は意思なき人形だったものが
 人間になりたい、人間同様の幸福を得たいと思うようになったらしい。
 だが険しい道のりに耐え兼ねて、
 人間の仲間入りには不可欠なものを自ら投げ出してしまった。

 人間のように脆い心の生物にはままあることだ。
 苦しみのあまり本末転倒に陥るというのは」

エンシャクシュ
「作り物に過ぎなかった者が意思を得て、
 人になりたいと願い、懊悩とそれに裏打ちされる善性を得たのなら
 それはもはや既に人であると言って良い。
 あの娘は半ば答えに辿り着いていたというのに。

 そこがより口惜しい。あまりに気に入らん。
 故に、あのまま元の心根を取り戻さぬようなら
 その命は終わらせてやろうというわけだ。

 私がかけた呪いは単なる毒。
 扱いようによっては戦う術ともなるが
 常にあの娘の命を削り、私の意思一つで破裂してただちに命を奪う毒だ」


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「その甘さが、あなたを滅ぼさないことを…願っているわ…」

イバラシティで友達だからといってこちらでもそうとは限らない、くれぐれも忘れないように、とのことだろう。これも彼女なりの優しさなのだろうか。

めーて
「あ。それぐらいになればもう走りまわるだけでだいぶ殺せるでしょうね。
…でもそしたらイバラシティの人たちもだいぶ犠牲になるのでしょうね。
…無理そうね…面白そうだったのだけれど。」

どうもアンジニティへの復讐よりもイバラシティ住人の生命の保護を優先するくらいには良心は残っているらしい。


ENo.805 ツバキ とのやりとり


Cross+Roseに着信通知が届く…


「もしもし?銭田さん?
 暫く連絡してなくてごめんなさいね。ちょっと立て込んでて。
 少し落ち着いて来たんだけど、そっちは息災でやってr……」




「?? あら? あなた……なんか……顔つき変わってない……?
 あ、もしかして目の下のクマ無くなった? 化粧したの?



ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「そうだ。

 だが、その者の魂は、永遠に祖霊へと還る事はない。
 それはとうの昔に、此方の中で“消費”された。

 そこには何の意味も、無かったというのにな。」


その人間について答える時、
何故か、異形の声色は明らかに冷淡で、無機質なものへと変わった。

しかし、次の話に移る頃には、既にその色は消えている。

産姫
「言っただろう。
 『消え去る事を願わないでもなかった』と。

 例えどんな形であれ、一度神霊となったからには、消滅するのは容易ではない。
 伝承上ではっきりと“死んだ”とされている神でも平気で祀るくらいだから、
 本気で消えるならば遍く忘却されるのが手っ取り早い……と思った訳なんだが。

 まさか名をことごとく焼き払った後に、名無しのまま再建されるとはな……。

 お陰で中途半端に否定の地に引っかかってしまっ――」

産姫
「うわっ。」

うわっ。

産姫

そして、何事もなかったかのように組み上がったあなたの言葉にじっと耳を傾け。


「つまり、死んだはずの人間……、或いはその”未来”を象っていたという訳か。

 “向こう”でがらん道なる空間から通信を送って来た、
 あの金ぴかにも関係の有りそうな話だな。

 しかし…、その“絵の具”が如何にして魂を得た?」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「あっ、えっ!? 
 センパイ大人っていうか子供還りしてない?
 ていうか透き通ってない!? ダイジョーブ!?」

画面内に飛び込んできた少年の姿を見て目を白黒させる。
産姫情報によればイバラシティの姿よりもかなり
大人になっているという話だったがこれは一体!?

「あっ」

背後からぬっと現れた大柄な人物に目を遣り。

「ゼンダセンパイだ!」

こちらの人物はハッキリとイバラシティの銭田先輩の面影を残している。
髪もツートンだし。

「わわ~~ホントに大人になってる~~~」

意志の強そうな目元はそのままに、
精悍な印象の強い青年(壮年?)姿になっている。
対して杏里は初めて会った時の印象とほぼ変わりはない。
ハザマでは実質的に中学生の姿なので、心持ち幼いかもしれない。

「カッコよく育ってよかったねえ~~~✿」

ハザマの姿を育ったと言っていいのだろうか。
むしろイバラシティが『若返った姿』なのかもしれない。

「えっ、クウ……って、センパイの弟っていうクウ君?
 こっちだと元気なんだ! 初めまして~☆ ……なのかな?」

死んでる姿を元気といっていいのだろうか。
いないよりいた方が寂しくなさそうなのは確かだ。
ひらひらと手を振ってご挨拶。

「あはは! うんうん、男前だねえ~~」

富夫先輩の仕草を真似る姿に面白がっている。

「きっとウブヒメも鼻が高いよね~。
 こっちだとお肉大好きキャラになってるってホント? なんで?
 サモンビーフとかする?」

断片的な情報しか持っていないため、興味津々で質問攻めだ。

「うん、そうだよ~。
 少ししか住んでないのに、イバラシティの人~って
 カウントされるの、最初はちょっと不思議だったけど……
 最近は慣れてきたかな。向こうだともう1年以上暮らしてるしね」

恐々投げかけられる質問に、おっとり頷く。

「センパイもウブヒメも、アンジニティで暮らしてたのに
 ぼくたちのこと手伝ってくれてるって聞いて……
 センパイもありがとね。あんまりお手伝いできてないの悔しいけど……
 二人にはすっごいカンシャしてるんだ~」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.94
真柄
ENo.512
アルカロス
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.812
アキラ
ENo.988
麻生田





ItemNo.9 調伏の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
木こり
















えるえるきゅんきゅん、えるきゅんきゅん。
ENo.680
MONSTER
敗走兄弟
ENo.548








時空LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)

変化LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

ItemNo.27 丈夫な鎖帷子ItemNo.18 柚子 を付加しました!
 ⇒ 丈夫な鎖帷子/防具:強さ436/[効果1]復活40 [効果2]復活40 [効果3]-

ItemNo.39 用途別ナイフItemNo.32 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 用途別ナイフ/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]体力40 [効果3]自滅19【射程1】


E(1460) とカードを交換しました!

くらえ!転生流狼真拳奥義! (ヘカトンケイル)


インソウル を研究しました!(深度0⇒1
インソウル を研究しました!(深度1⇒2
インソウル を研究しました!(深度2⇒3

環境変調耐性 を習得!
リワインド を習得!
グロウスルーツ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)雪花石膏 を入手!
葵(548)壊れた銀の斧 を入手!






タニモリ区 E-15(山岳)に移動!(体調25⇒24
タニモリ区 F-15(山岳)に移動!(体調24⇒23
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調23⇒22
タニモリ区 F-17(森林)に移動!(体調22⇒21
タニモリ区 F-18(森林)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
大蟷螂




336 161


1st



2nd
大蟷螂

















TeamNo.103
ENo.103
悪意の魔女
敗走兄弟
ENo.548





165 143


1st









ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
20 / 30
390 PS
タニモリ
F-18
行動順3【強襲】AT↑
31702
969







銭田精肉所
7





No.1 狛犬 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ9
MHP27160MSP952
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
最大EP[25]
No.2 かなぶん (種族:かなぶん)
要求SP117キズナ3
MHP18254MSP636
▽効果 射程2
敏捷35 回復35 反撃35 体力35 光纏35 加速35
被研究スキル名LVEPSP説明
ワイドプロテクション50300味全:守護
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ナース50180味傷5:HP増
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]
No.3 オーガ (種族:オーガ)
要求SP90キズナ7
MHP17697MSP667
▽効果 射程1
活力25 体力25 攻撃25 防御25 鎮痛25 命脈25
被研究スキル名LVEPSP説明
ハードブレイク51120敵:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ブレイク5050敵:攻撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力40自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
時空30空間/時間/風
自然35植物/鉱物/地
制約20拘束/罠/リスク
使役24エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
付加90装備品への素材の付加に影響
合成19合成に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
決2ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
決1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決2フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決1マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン170140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
決2キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
決2タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決1ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール80300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
決1プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ50400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール70300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発750【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技840【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
決3
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決1
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決1
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決2
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
決1
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決1
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
決1
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]インソウル[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]リビルド[ 3 ]イレイザー[ 1 ]フォレストオファリング
[ 3 ]ファイアグレネード[ 2 ]クライオセラピー[ 2 ]ジェネラル
[ 1 ]プチメテオカード[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]グリモワール[ 3 ]空間掌握
[ 2 ]イグニス[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]カームフレア
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]超過適応[ 1 ]オールドローズ
[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]アルスマグナ
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]コンテイジョン[ 2 ]エネルジコ
[ 1 ]スピリトゥス[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]メンブリュウ
[ 3 ]ソウルビート[ 1 ]マインドボム[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]バーニングチューン



PL / たしなみがい