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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「で、でもちゃんと書けるなら、ほかに使う人だっているかもしれないし……」


いきなり捨てちゃうなんてもったいないよ。
そう続けようとするぼくを、紳士が制す。



「君の言いたいことはわかるよ。
 今とは違う時間、違う環境、違う機会。
 いずれかに恵まれれば、あれは必要とされたかもしれない。
 けれど、今この世界では“そうならなかった”んだ。
 あれをそのままにしておくのは忍びないだろう?
 だから一度あれはなくして、今度は必要な形に“作り変えて”あげなくちゃいけない。
 世界に必要とされるために」




キィン、とペンを砕いた何かの残響がやむ。



「だけど……」


紳士の言葉にどこか納得できないぼくがいる。
けれど、その違和感を上手く言葉に出来るか。
今のぼくには、その自信がない。


紳士は椅子から立ち上がり、ゆっくりと辺りを歩く。
等間隔な足音と共に、ぼくに語りかける。



「必要とされない存在は哀しく、孤独だ。
 いつか訪れるかもしれないその時を待ち、
 孤独の縁を彷徨わせ続けることは、正しい事なのかな?」


「……正しいとか、間違ってるとか……
 そんなのは、ぼくにはわからないよ。
 だって、あれはぼくの持ち物じゃないんだから……」


「そう。その通り。
 誰しも自分に関わらない事柄にはとても冷淡だ。
 道で倒れている誰かが知っている相手でなければ
 厄介ごとを避けるため、みな通り過ぎてしまう。
 これは決して悪い事ではないよ。
 誰でも自分が生きるのに精一杯なんだからね」


足音が響く。


「だけれど、倒れたその人はどうしよう。
 彼自身に立ち上がる力が残っていなければ
 その場で朽ち果てるしかないのかな?」



「……あなたは、それを『助けている』っていいたいの?」



皮肉めいた言い方になってしまったけれど、
それでも、つい言い返してしまった。

ぼくの上目遣いを受けた紳士はわずかに首を傾げ



「そんな大仰なものではないさ。
 私はね。少しでも哀しい存在を減らしたいと思っているだけ……。
 少しでも、世界の哀しみを薄めたいと思っているだけなんだよ」



そう語る声は、さっきまでの
多少芝居がかって尊大とも取れるような調子とは少し違って
どこか自嘲めいた音を湛えているようだった。





それなら、砕かれるペンの音に寂しさを覚えたぼくは
間違っているんだろうか――。


紳士の言葉を聞いてもぼくは、
どうしても納得できない表情をしていたのだと思う。
そんなぼくの様子を見て、紳士は歩みを止め
囁くようにこう言った。



「それなら」




「いっそ、世界の方を変えてみるかい?」







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
ゾウが鼻良いって情報初めて知ったんじゃけど。
 えっ、そんな前前前世からの業で匂いフェチになってると思われてるの!?

 いやそんなことないって。
 大丈夫じゃよ杏里。俺のは今世からじゃから(大丈夫じゃない)」

真柄
「うむうむ。その意気じゃ。
 お前が強くなってくれねば、俺と出会った甲斐がないけぇの。

 ……お前がこの旅の果てに、どこへ向かうつもりなのかは分からん。
 だが、ここで経験したことを覚えているのであれば……
 きっとその先で役に立つと信じておる」

真柄
「ひとまず言えることは─── 敵を作ることじゃ。
 イバラの俺もそうじゃったが、
 あえて周りに敵を作り、それを倒すことで成長を図った。

 お前は優しいからのぅ。
 きっと今まで、みずから敵を作って戦った経験などないじゃろう」

真柄
「誰か、ライバルと言えるような者は周りにおらんのか?
 争うことを怖がらず、切磋琢磨できるような相手……

 俺が相手になってやりたいところじゃけど、
 あまりにお互いのキャラが違いすぎて切磋琢磨するネタが思いつかん。
 寿司の早握り勝負とかする?
 上履きの持ち主の早当て競争とかは?」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「う、うん……私はいつだって杏里ちゃんの味方だからね。」

大丈夫だと笑う杏里の顔が、なぜかひどく儚いものに見えた。このままハザマでの時間が過ぎたら、消え去ってしまいそうな……

彼の言葉を信用していないわけではない。皆で頑張ってイバラシティに帰りたい、そのために強くなりたい、それは自分も同じだ。

けれど杏里は、自分の辛さを内に押し込めてしまっているようにも見える。それがどこかで、行き違いや破綻を起こしたりはしないだろうか。願わくば、そんな心配は自分の杞憂で、思い過ごしであってほしい……兎乃は漠然とした不安を抱えたまま、杏里の話を聞いていた。

兎乃
「え、マガラセンパイって創藍の真柄くん?杏里ちゃんも知り合いだったんだ!

でもあの子アンジニティの人間だったでしょ。杏里ちゃんはヘンなことされなかった~?あははは……」

不安を払拭しようと冗談を言ってみたが、効果はイマイチだった。

「あら、それってぬいぐるみ?杏里ちゃんがイバラシティから持ち込んだのかしら、どんな子なんだろ~♪」

何か空気が和む話題はないだろうかと、杏里が抱き寄せたぬいぐるみらしきものについて話を振ってみる。


ENo.444 リリー とのやりとり

「わわ、杏里ちゃん『いかつい男子の服』を着てくれるの!?
 見たい見たい!

……きっとかわいい感じになるんじゃないかな!」

 応援団っぽい学ラン姿を思い浮かべたが、直後にモヒカン姿でごっつい肩パッドを着用した半裸な姿が頭に浮かぶ。
 他と比べると華奢だがヒャッハーと叫んだりでかわいい。

「そっかー、残念。
 もしあったら、心ないことを発言したことを苦悩する先輩とか見られたかも?

 とりあえず、また先輩たちと決闘することになったら拳でお礼しようね」

 お礼参りかな?

「どういたしまして!
 こっちでも遊べるとこあるとよかったんだけどね。
 温泉はあるみたいだから、そこでのんびりするのもいいのかな?」

 こちらではお猿さんたちが占拠していた温泉があった。
 一度力を示しておけば邪魔されることはないだろう。
 のんびり入って癒すのもいいかなと考えていた。


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり


「多分そうだね。卒業後は、異能について理解ありそうな知り合いのところに駆け込むことになりそう」

 どうやら卒業後の行先はある程度考えているらしかった。

「うん、あったね卒業式。ピザ子せんぱいも卒業。連絡先聞いとけばよかったかも、……向こうが嫌がらなければだけど」

 声を聞いただけでは分かりにくいが、この少年の中では比較的しんみりした気分になっているのかもしれない。


「気に入った恰好出来るとアガるのはそう」

 頷いている。
 この鳶色、少々フリーダムなところはありつつも、基本的には普通の少年である。いろんなところに遊びに行きたいし、好きな恰好をしたいし、友達と喋ったりもしたい。


「……ん? えーと、つまり全身可愛い路線? アンリみたいな?
 いろんな服を着るのは割と好きだけど……うーん……取り入れるくらいにしたいかな」

 レディースの服を着ることもさほど抵抗が無い少年だが、可愛くなりたいかと言われればそれはまた別の話。可愛い服を男として着こなしたい派だった。センスが問われる。

「それはそれとして色んな服を見てみたくはある」

 実家だと服も自由に選べなかったので、オシャレ自体には興味を持っている方だ。誘えばまあまあ付いてくる可能性はある。


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
(しまったな。
 図らずも”いめちぇん”前の情報を流すような非道を行ってしまった……。)


安定と信頼の間の悪さ。

産姫
「ん、気持ちは嬉しいが、別に大した話でもない。

 タニモリ区にある学び舎がどうなっているのか確かめたくてな。
 あそこの生徒ならば、懐かしさに身を寄せる者も
 中には居るだろう。

 とりあえずそこまで辿り着いたら、
 その後どうするかはまたその時に考えるさ。」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.278
『日向月都』
ENo.548






牡丹(433) から 活力漲る滑々な渦巻石 を手渡しされました。















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
ミカンさん
ケツァルコアトルA
スノードラゴン
ケツァルコアトルB
















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
終末機構
ENo.567
マキナ
ENo.568
チヒロ
ENo.651
糸縫
ENo.1580
トオイ







ガガミネ(181) から を受け取りました。
ガガミネ
「スケイル!……でっけえ魚のとかのカナ。」

透司(304) から 毛+3 を受け取りました。

料理LV29 DOWN。(LV90⇒61、+29CP、-29FP)

付加LV34 UP!(LV61⇒95、-34CP)

ガガミネ(181) により ItemNo.26 鱗ItemNo.19 鱗 を合成してもらい、活力漲る滑々なアンテナ に変化させました!
 ⇒ 活力漲る滑々なアンテナ/素材:強さ35/[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
ガガミネ
「ガッタイ!ピシャーン!」

牡丹(433) により ItemNo.18 活力漲る滑々な渦巻石 から射程2の戦盾『フォッシルシルト』を作製してもらいました!
 ⇒ フォッシルシルト/戦盾:強さ136/[効果1]災20 [効果2]- [効果3]-【射程2】

ガガミネ(181) の持つ ItemNo.46 ビーフ から料理『スタミナ定食・リベンジ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 6 1 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 4 3 = 9成功!料理の強さが増加!

牡丹(433) の持つ ItemNo.36 シンプルなエレキギターItemNo.21 腐肉 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!

リンカ(626) とカードを交換しました!

式符【鳳仙花】 (ファイアプレデター)


ディケイドミスト を研究しました!(深度0⇒1
ディケイドミスト を研究しました!(深度1⇒2
クラウン を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ガガミネ(181)磁鉄鉱 を入手!
透司(304)雪花石膏 を入手!
牡丹(433)匂辛夷 を入手!
杏里(978)雪花石膏 を入手!
杏里(978)すごい羽 を入手!
牡丹(433)永久雪 を入手!
杏里(978)すごい羽 を入手!
杏里(978)橙色の果実 を入手!
ガガミネ(181)ビーフ を入手!






ガガミネ(181) に移動を委ねました。

タニモリ区 E-16(山岳)に移動!(体調21⇒20
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調20⇒19
タニモリ区 F-15(山岳)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 E-15(山岳)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 D-15(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
シンデレラ
ロックドラゴン
スノードラゴン
シンデレラ




632 332





4th
スノードラゴン


5th
ロックドラゴン


6th
シンデレラ


7th
シンデレラ


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里




433 535















ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部2年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
16 / 30
1941 PS
タニモリ
D-15
行動順7【援助】HL↑
31156
980







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
歩行軍手





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
7蛍石のペンデュラム武器436体力40回復20【射程3】
8水晶のペンデュラム武器381回復30魔力15【射程2】
9パパラチアのケープコート防具327回復30狂35
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12オルゴールのぬいぐるみ楽器163狂20回復20
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
16磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18フォッシルシルト戦盾136災20【射程2】
19雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
20毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
25毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
26活力漲る滑々なアンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
32ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
33すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
34エナジー棒料理10活力10防御10
35毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
36装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
37すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
38橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
呪術35呪詛/邪気/闇
変化10強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
料理61料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
練3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ80100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
練3アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練1アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練3フラッシュ60120敵全:盲目
練1クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
練1クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
練2プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3マインドボム51100敵:SP火撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
練3スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
練2リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
練1タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
練1ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
練2ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
練3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練3クライオセラピー90150味傷5:HP増+凍結
練3サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練3コンフィデンス80300自:MSP・HL増
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練3ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練1コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練2クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ガオケレナ50240自:復活LV増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
練3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
練3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練2リザレクポーション60300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
練3インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
練3剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域950【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
練3珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
練3
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練3
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増
練3
満ちる月の祝
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ワイルドカード
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ギブミーハート
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3
この戦いの狭間でも
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練3
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
練2
とある妖精と花
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
式符【鳳仙花】
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]コロウドスパウト[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]イディオータ
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ビブラート[ 2 ]アクアヒール
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]フラッシュ[ 1 ]ストーンブラスト
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ディケイドミスト[ 3 ]ディープブルー
[ 1 ]インクリースアイズ[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]パワフルヒール
[ 3 ]五月雨[ 3 ]サクラフィアンマ[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]グリモワール[ 3 ]アルスマグナ
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]ハードブレイク
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]インファイト
[ 1 ]クラウン[ 3 ]キュアサイクロン[ 1 ]マインドリカバー
[ 3 ]大爆発[ 3 ]ミリキアレギア[ 1 ]光輝燦然
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]アイシクルランス[ 2 ]リフレッシュ
[ 1 ]ナース[ 3 ]エアレーズング



PL / ないとう