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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「……で、結局どういう状況なんじゃにいちゃん」
「うーん。

 少なくともワールドスワップは、複雑怪奇な僕という存在をこう解釈したようだね」





「で、少なくともハザマでは僕だけになったと。

 ここテストに出ます」
「えー」







ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり


「唐突〜〜!!!!!!!!!」

もうっ!
 なんでいつも唐突なんですか銭田さんはっっ!!!!
 しかも何かイメチェンしてるし青くなってるし!!金色どこいった!
 何がどうなってるんですかんも〜〜〜〜〜〜っっ!!!!
 どんな未来を掴んでそうなったのか、
 ちゃんと全部私に説明してくださーいっ!!!


「ハア…ハア………」

「……その未来は。
 銭田さんの掴んだ未来は……─
 あなたを満たしてくれる未来なんですか?

疑惑の眼差しを向ける少年には、曖昧に微笑みを返す。
これ以上言うことがないのか、それとも言うつもりがないのか─…。

どちらにせよ、少女は『ハザマでないとき』について
発言することはなかった。


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「どうよと言われても俺から見ると
 知らんおっさんが知らんおっさんに
 レボリューション変形しただけなんじゃが…

真柄
「いや、なに!? 急になに!?
 なんか微妙にどこかで見覚えあるようなフォルムなんじゃけど!」

真柄
「あっ!そうだ!
 なんか成鐘を助ける時に見かけたやつに似てる!!
 やっぱり不審者じゃねぇか!お前やっぱり村焼き顔じゃよ!!」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

青年
「やれやれ……。
いや、悪いな。
存外に厄介な構造をしていたんでね。
俺は魂の在り方の異なるものは対処が難しいと思っている。
「わかりづらい」ものは早めに、助力を願うか、
そうでないなら消してしまおうと思ってね。
…殺し合う、ね。 なら、少々面倒だな。

悪いが、イバラシティの駒の小僧とは違ってね。
他人と会話を楽しめるほど真っ当じゃない。
そんなことで解決するなら、もっと早くに死ねている。

教えたところで、それがお前に取って”納得できる”理由になるとは思えないが。一応、無駄な努力を省くために言おう。

俺の失われた、家族との時間を取り戻したいんだよ。
死者の蘇生が、したい。

陳腐な理由だろう?
俺はこれに永く、時をかけすぎたが。
そして、失敗している。」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「……なんかイバラシティの姿に引っ張られてないか?
 ちゃんと自我保ってるか?

 その姿で包丁持って肉捌いてたらなんか混ざりそうだぞ。
 まああの場なりで肉だけ焼いてる分にはいいが……。」

「マッドスマイルは確かに信用ならん。
 アダムスを倒したとして、本当に『ワールドスワップ』が取り消される保証はないが……
 まあそれでも目標の一つにはなるだろう。
 案内人は何の情報も寄越さないんだ、あいつらよりはよっぽど手掛かりになる。

 しかしだ。銭田自身はこのハザマでの目標は見えてきたのか?
 あるいはまだ中立の、傍観者の立場を取っているのか?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

○とても良い!!!


┌ーーーーーー┐
| 送信する |
└ーーーーーー┘

こねこ
「すばらしいです! 銭田さん!
 ディ・モールト ディ・モールトベネ!!!!
 若々しいというか覇気があります。未来があります!

 今までの銭田さん…なんというか…
 枯れているというか疲れているというか
 ときめきがなかったのですが…(大きなお世話です)

 今はイイですよ! イイです! お肌にハリがあります!
 もしやハザマには、エステとかあるんですか?
 温泉があるくらいなのでそういうのがあっても不思議ではないですが」

こねこ
          [誰?]
「そう…意中のあの人   のために自分磨きを。
 戦闘の合間だというのに…その意気、良しです……。

 でもやっぱり収入は必要ですって。
 貧しくっても愛があれば、なんて大嘘ですからねっ!
 学歴はともかく、収入ならば今から頑張れます。
 応援してますよっ 何せこのハザマ、コイバナは貴重ですからねっ!

 あっ 恋の応援だけですよ。戦争はわたしたちが勝ちます。
 おふたりはアンジニティでがんばって!
 障害がふたりの愛を強くしますよ。がんばって!

こねこ
「わたしは…もう恋なんてどうでもよくなってしまったから」

こねこ
「ひとりでは生きていけないから
 人は誰かを求めるんじゃないのです?

 人間を観察して、人間の仲間になって、
 人間を騙して守ってもらおうとした私には、彼らはそう見えた。
 何かを、与えて、何かを貰って
 ひとりでは弱い人間は、大勢で、強くあろうとしたのでしょう?

 私は…自分で言うのもなんですが
 かわいくて素直で良い子で手に職もあるので収入にも困らない…
 かしこさは…ちょっと不足しているけれど…
 むしろちょっとお馬鹿さんな方がモテるのではなくて?

 そう、人間社会で生きて行く上でとても都合よく生まれたのです」

こねこ
「だけど私はイバラシティの人間じゃなかった。
 彼等とは手を取り合えない。
 彼等と共にはいられない。

 ……もう全部ぜんぶ邪魔なのよ…!!

こねこ
「退屈しのぎ? アンジニティで?
 そんなものが価値だっていうのです?

 誰かの事を大好きになるのは、私の荷物を重くするだけなんです!
 少なくとも、このハザマでは‥!

 自分の方が傷ついているのに、わたしの事を心配してくれる
 そんな優しい子と戦わないといけないんです!
 そんなの全部、無かった方がいい…
 あたたかいものはわたしの邪魔ばかりする……!
 いらない、いらない! もういらない!

こねこ
「そうですね… 分身は私じゃない。
 私が生き残らないと… 私はわたしでしかないんです。
 わたし以外はぜんぶいらない、だってわたしはひとりで、生きて、行ける……」

こねこ
「…………っ!
 うあ…………」

 どろり、溶け落ちる顔を両手で受け止めるような仕草を。

こねこ
「────……………………」

「"顔"をアップデートしました
 お客様アンケートにご協力ください」
————————————————————————

○とても良い
○良い
○普通
○悪い
○とても悪い
○胸がないとだめ

┌ーーーーーー┐
| 送信する |
└ーーーーーー┘


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「うわっ。
親の顔より見たツートンだ」

さくたろう
「蝙蝠食ってんのはテレビで見たけど、如何にも断末魔って感じのヴィジュアルがなぁ。
歩行軍手の皮って、軍手なの?それとも軍手の中にあるの?」

ごりごりと岩塩を削りつつ、火との距離を調節して皮をパリッと仕上げて。

さくたろう
「なんでそこまで歌わせたいかしらんが。
まあ、そこまで言うならばしょうがない。
合同文化祭があろうがなかろうが、創藍があろうがなかろうが、誰がいようがいなかろうが歌ってやるよ。

ただし、こちらからも言わせてもらおう。
銭田と産石さんがいなければ、俺は歌わんぞ。
あのステージはお前たちのためのものだ。
自分のために頑張れるほど、俺は自分を好いちゃいないんよ」

さくたろう
「人の枷を外すって、気軽に言ってくれるなぁ。
どうやんのそれ?俺でもできるの?
やらないけど。
それがお互い納得できる道なら、俺は何も言うことは無し。
ま、一曲したためるぐらいはするかもしれんが」

さくたろう
「おっ、ついにか。
バレンタインってことは、丁度一年かぁ。
ツートン野郎にしてはよくやったというべきか。
地獄に落ちろ」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
その気に入られ方が一番面倒くさいんだけど。
 文字通りの疫病神じゃねーか…………
アイ
「……ともあれ、ヤツは念を押していた。
 『断片は一つでは意味をなさない』
 『散らばった点と点を線で繋げろ』と。

 まずはこの断片を与えられた役者を揃える必要がある。
 少なくとも、今この場所の、この時点でな。」
アイ
「エンシャクシュの行動原理は理解できん。
 まあ理解しようという方が酔狂な訳だが。

 オカヤマか……あの辺りは"いわく"が多い。
 ……時間ももうあまり多くない。
 やはり、どこかで合流する必要があるな。」


ENo.812 アキラ とのやりとり

「なに変に若さを強調してるんだい大人銭田くん。
 男なんて生き物はどこまでいってもかっこつけたがりだよ、
 彼女とかできたりするともっと抑えが聞かなくなるって誰かが言ってた」

出どころが怪しいあやふやな言いがかりである。

「………………?」

次の言葉を放とうとして、表情が固まる。

「え……あれ、さっきまで……髪の毛、
 全部黒くなかった……?
 というか、なんかこうお顔のイケメン度数上がってない?
 すごい不審者&通報度合いの高いスマイルだったのに」

おかしい中卒無職には出せないようなオーラが見える。
歴戦の猛者みたいな渋みを感じる。
困惑しているなか真顔で笑い飛ばされると、


「否定されてるというか、俺が世界を否定したい気持ちがある、かな。
 怪異を相手にしているのも関係あるね……まあ、うん、
 俺は記憶が実言うとないんだ。中学生ぐらい以前の記憶が」

「そして、一番最初あたりにある記憶で……
 その、色々と"めんどう"なことがあったんだ。
 それからこの世界、いや自分や一族へ否定の気持ちがある」

踏ん切りが付いていないが故にそこを曖昧にぼかすが、
聞かれたら素直に答えはするだろう。
この戦争を基準にするからですよと言われると、


「……まいったな、"向こう"だと俺より年下なのに、
 こっちだと年上でそんな落ち着いた態度で言われると凹んでくるよ」

「まあ、言われてみれば勝手なルールを押し付けられてるだけで、
 そこに確固たる根拠も事実も……そもそも信用すらない。
 そのまま鵜呑みにしている俺のほうが間抜けだったか」

状況の異常さゆえに、そこまで思考が回っていなかったなと反省。

「となると、そもそも戦争自体がブラフ、なんて可能性あると思う?
 この争いで……誰が一番の得をするのだろうね」


ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「ああ……それはそうでしょうね。
 物資そのものが稀少であるなら、物価が上がるのは自明の理……」
麻生田
「……」
麻生田
「……」
麻生田
ハネムーンにハザマはキツくないですか?
 まあ、それはそれで流しますけど……死ねませんね、それはどうにも。」
麻生田
「……あなたは話が分かる人のようだ。
 そう、アンジニティとかイバラシティとかの区切りより『関係者』を愛する僕らは、もうそういうさっぱりした味付けでは我慢できないんですよ。
 ほしいものをたらふく食わねば、満たされぬ。

 ……ならば、看取りに行きなさい。助けに行きなさい。
 僕は僕で、やれることをします。
 連絡があれば、いつでもこちらまでどうぞ。
 自分の身の上もそうですが、狛狗さんたちのことも気がかりですしね……」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.27
Spencer
ENo.76
キバ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.736
めーて
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.44 厚焼き熟成肉 を食べました!
「うまい」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 敏捷40 活力40 命脈40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
くわがた
















敗走兄弟
ENo.548

TeamNo.1232
ENo.1232
ダーシャ
















タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
守護者《SQUID》







タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





黒須御日(202) から 200 PS 受け取りました。
スズヒコ(244) から 200 PS 受け取りました。
陽(326) から 200 PS 受け取りました。
グラス(445) から 150 PS 受け取りました。
トリィ(47)500 PS 送付しました。

コウト(1636) から 200 PS 受け取りました。
コウト
「ちわーーす!
 これで美味しいものでも買って食べてくださいね!!」

トリィ(47) から ドラム缶 を受け取りました。

トリィが荷物を運んできた!
ベアトリス
「はい、ドラム缶だよ。
 取引アリガトね」

スズヒコ(244)ItemNo.34 角 を送付しました。
コウト(1636)ItemNo.46 藤 を送付しました。
黒須御日(202)ItemNo.32 露草 を送付しました。
シュリ(215)ItemNo.18 コベリン を送付しました。
モモノメ(1137)ItemNo.35 装甲 を送付しました。

モモノメ(1137) から 柚子 を受け取りました。

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。

制約LV15 DOWN。(LV35⇒20、+15CP、-15FP)
合成LV11 DOWN。(LV30⇒19、+11CP、-11FP)
料理LV50 DOWN。(LV90⇒40、+50CP、-50FP)

時空LV20 UP!(LV15⇒35、-20CP)
付加LV66 UP!(LV24⇒90、-66CP)

グラス(445) の持つ ItemNo.27 勾玉の破片ItemNo.43 ものすごい石材 を付加しました!
ItemNo.19 用途別ナイフItemNo.42 ドラム缶 を付加しました!
 ⇒ 用途別ナイフ/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]道連45 [効果3]自滅19【射程1】
「叩きがいのありそうなドラム缶……!」

ItemNo.5 柿ラーメン(看板)ItemNo.21 小さな灯火 を付加しました!
 ⇒ 柿ラーメン(看板)/装飾:強さ327/[効果1]攻撃30 [効果2]奪命20 [効果3]-
「……」

灯火を口に放り込む。
んァあっちぃ!!! 普通に……ふつうに舌やけどする!」

ひーひーしながら掌からは朱色の絵の具が生成される。
「ええ……なにしてんの……?ドM?」
「違うよバカ。僕は負の感情で絵の具を生成する。
 まとめて絵の具が欲しかったら、物理的に痛覚を得るのがてっとり早いんだ。

 まあ本来、僕の体はただの液体だから痛覚とかないけど、
 わざわざ擬似的に再現してるんだよ、そこらへん。
 今でも辛い食べ物は苦手だし。」
「やっぱドMじゃな。」
「何で!?」


狂月の瑠奈(2) とカードを交換しました!

ヘカトンケイル (ヘカトンケイル)


コンテイジョン を研究しました!(深度0⇒1
空間掌握 を研究しました!(深度1⇒2
空間掌握 を研究しました!(深度2⇒3

ショックウェイブ を習得!
ディメンションブレイク を習得!
ワールウィンド を習得!
ウィンドコイル を習得!
デディケーション を習得!
ラプチャー を習得!
ガスト を習得!
ストームブリンガー を習得!
風霊力 を習得!
プレゲトン を習得!
メテオ を習得!
ブラーゼン を習得!
怪盗 を習得!
百花繚乱 を習得!
遠隔付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)甲殻+1 を入手!
葵(548)ぶにゅぶにゅ を入手!






次元タクシーに乗り タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


タニモリ区 C-12(森林)に移動!(体調30⇒29
タニモリ区 C-13(森林)に移動!(体調29⇒28
タニモリ区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
タニモリ区 C-15(山岳)に移動!(体調27⇒26
タニモリ区 D-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 葵(548) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 葵(548) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
木こり




334 522


1st



2nd
木こり

















えるえるきゅんきゅん、えるきゅんきゅん。
ENo.680
MONSTER
敗走兄弟
ENo.548





321 366


1st









ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
25 / 30
34 PS
タニモリ
D-15
行動順3【強襲】AT↑
30774
944







銭田精肉所
8





No.1 狛犬 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ8
MHP25579MSP897
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
最大EP[25]
No.2 かなぶん (種族:かなぶん)
要求SP117キズナ2
MHP16634MSP580
▽効果 射程2
敏捷35 回復35 反撃35 体力35 光纏35 加速35
被研究スキル名LVEPSP説明
ワイドプロテクション50300味全:守護
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ナース50180味傷5:HP増
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]
No.3 オーガ (種族:オーガ)
要求SP90キズナ6
MHP16532MSP624
▽効果 射程1
活力25 体力25 攻撃25 防御25 鎮痛25 命脈25
被研究スキル名LVEPSP説明
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ブレイク5050敵:攻撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
時空35空間/時間/風
自然35植物/鉱物/地
制約20拘束/罠/リスク
使役24エイド/援護
付加90装備品への素材の付加に影響
合成19合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン160140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
決3インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール80300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決3グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ50400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール60300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発650【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決3
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ファイアグレネード[ 1 ]オールドローズ[ 1 ]フィジカルブースター
[ 3 ]カームフレア[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 2 ]イグニス[ 2 ]メンブリュウ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]チェインリアクト
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]プチメテオカード[ 3 ]ソウルビート
[ 3 ]空間掌握[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]クライオセラピー
[ 1 ]マインドボム[ 2 ]ジェネラル[ 1 ]リビルド
[ 1 ]スピリトゥス[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]グリモワール
[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ディープブルー
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]コンテイジョン[ 3 ]超過適応
[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]イクスプロージョン[ 2 ]エネルジコ
[ 2 ]ムスケルクラフト



PL / たしなみがい