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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




呪縛とは、決して本当にそれそのものを指すだけの言葉ではなく、概念的なものにも当てはめられる言葉だ。
ありとあらゆる繋がりが時に枷となり、呪いを縛り付ける。血の繋がり、立場の繋がり、所属する集団、慕情感情悪意怨念――そして、世界。自分にはとっくに、世界以外の縛るものがなくなったと思っていた。現実は違う。

「……」



ずっと昔、正確に言うのなら人より長い時間を過ごした結果圧縮されて遥か昔のように感じられるまだ人間として生きていた頃、咲良乃スズヒコという男には娘が二人いた。
上の子はアルム。下の子はユーエ。快活な上の子と、大人しい下の子だ。病弱ではあったが強気な妻と、ごく普通の家庭を築いていた。
普通でいられたのは途中までだった。
仕事の都合で引越すとき、まず家族は二つに分断された。父と姉、母と妹がそれぞれ別の国で暮らすことになった。それは合流する前提を持っていたはずだったが、無残にも粉砕された。
国という集団は気まぐれなもので、いつまでも同じ状態が続くと思ってはいけない、ということだった。ただそれだけのことなのに、一つの家族はは再起不能な状態にまで引き裂かれた。原因は家長が集中攻撃を受け、その身を顧みない反撃行動に出たからだった。
――要するに、娘を置いて自殺した。預け先も、この先のことも、何もかもを整えた上で、死地に向かって全てを焼き殺した。死なばもろともとはよく言ったものだ。
上の娘は強い心を持ったまま無事に育って成人し、下の娘は大人しく控えめな性格のまま大人になった。下の娘がどうやって大人になったか、聞いたときには娘の心はぐちゃぐちゃに苛まれたあとのことだった。
人の心に取り入る呪縛を、未来あるはずの娘から奪い取るようにして、ここに立っている。
代償として、軽いものだと思っていた。ほとんど何もできなかった方の娘に、ようやく手をかけることができた。そのつもりでいた。
その、微かに残っている柔らかいところを刺すように、娘の形をした誰かが語りかけてくる。もう何も関係ない、お話は「めでたしめでたし」で全て終幕、そう定義してしまえばよかったはずだ。けれど、どれだけ異形に落ちても、むしろ異形に落ちているからこそ、釣り針が引っかかったように抜けないのだ。返しがぐずぐずと頬の裏を引掻き、そうならなかった可能性のことを思ってしまう。判断ミス。あのときそうしていなければ、あのときそうしていたら、というたらればでしかない。けれども、それを後悔と定義する以外のことはできなかった。

「これは多分、これで終わりにするから、という後悔のひとつなんだと思う」
「……」
「後から悔やむと書いて、後悔。後から悔やむ、後から行動の間違いに気づく……いや、俺は間違っていないとは思っているんだけど」
「じゃあ、それでいいんじゃねえのか」

緩やかに首を横に振る。

「違うんだ。正しかろうとどうだろうと、“したこと”を悔やんでいる。では何もしなければよかったのでは?と言われたら……しなかったことを悔やんでいただろうね。そういうものなのさ」
「……そうか」

悔いることからは、どうあっても逃れられない。その種別や重さ軽さはさておいても、考えられるのなら考えてしまう。結果が自分の動きに拠るものなら、はじめから故郷を出なければよかった。そういう発想に至るタイプの人間だった。
恐らくはどこでどうなっていたとしても、何かを後悔せずにはいられない。そういう気質、精神、その他様々なものが咲良乃スズヒコという男を構成していた。
それそのものには何も、悔いることはない。

『でも、どうするか決めるのはアンタ次第だ。……で、まあ、俺はアンタの結論には従うし、協力する。いつもと同じさ』

そう、いつもと同じだ。

「……射撃するのに、障害物があると面倒なんだっけ?」
「そりゃあ……狙いが決まってるなら間に何もない方がいい」
「ギリギリまで隠しておきたいんだよね。骨とかそういうものがなければ貫通する?」
「アンタさあ……」

そこまで言えばもう、何が起こるか、何をするつもりかなんて、分かりきっていた。
的を隠した上で、さらに言えば貫通させて――

「俺ごと撃ち殺して欲しいんだ。必要なら射角や抵抗は計算する」

弱みを握られているのなら、その範囲の外から手にかける必要があると考えていた。
同時に賭けでもあった。随伴しているものが殺しに長けていることを知らないという前提の、少しリスキーな賭けだ。自分は撃たれたくらいでは死なないが、その向こうに二発目三発目を叩き込めるかは――いや、きっとやってくれる。

「……分かったよ」
「どうも。細かいことはまたあとでね」

まとめておくから、となんてことのないように言ったけれど、同意が得られなかったらどうしよう、と、少しだけ恐れていた。けれども杞憂だ。いつもと同じように、頭脳仕事は自分が。その結果として導き出された汚れ仕事は、彼が。
何も変わらずにいた。何も変わらずにいてくれた、と言うべきか。
ぱたんと本を閉じ、人のざわめきからそっと離れる。人(かどうかも怪しいが)を殺す殺さないの話は、人のいる場所でするものではない。
ある程度離れたところで、再び本を開こうとしたときだった。

「おい」

自分と全く同じ声がする。
心当たりはひとつしかないし、それも同様にここに来ているとは思わなかった。
振り返ることをしないでどうすべきか図りかねていると、軽い足音がして、自分を追い抜いていった。視界の中にわざと入り込むように躍り出てくる、同じ髪の色。同じ目の色。同じように尻尾を持っていて、同じように角を生やしている――

「……」
「ご挨拶もナシか?落ちぶれたな」
「黙れ。お前こそどうしてここにいる?」

これもまた昔の話だ。むかしむかし、本の世界で産まれ直した人間は、手に入れてしまった破壊的な側面を裁断して切り離した。そうすれば消えるか無力化できると思っていたからだ。
現実は違う。遥かに膨れ上がっていた破壊的な、あるいは悪という側面は、本の世界という特質と相まって、別冊として自立した。いわゆる一つの別側面、もしくはもう一人の自分――はじめから対話することを放棄し、犠牲として捨て置くはずだった自分。炎の中に置いてきたように、本の世界に置いてくるつもりだったものが自我を持ち、世界を超えて追いかけっこを繰り広げ――まあ、互いに落ち着いたものだと思っていた。否定の世界には世界に否定されなければ落ちてこれないし、この男を世界が否定するのは難しい。ずっと本の世界の理を持っているから、あの世界ごと否定されなければ来れない。……はずだ。理論上は。
大きな声をあげた結果、別の方向に歩いていこうとしていたフェデルタもこちらを見ていた。恐らくまたこいつか、という顔をしているし、可能なら発砲できる状態になっていることを期待している。スズヒコはこの自分の別側面のことがとにかく嫌いだった。

「いいねぇ、短気で。昔の俺みたいじゃん……人の話を聞く気があるならその構えを解かないか?」
「黙れ。」
「黙ればいいのか話せばいいのか分からなくすんのもやめなって」

鏡に映った自分は、思っている以上に醜い。それを体現しているのが【誰がための自己犠牲】だ。スケープゴートとして捨て置かれ、その後何度かのやり取りを経て確信した。これはどれだけ自分から離れていこうと俺であることに変わりはなく、この狭間に来てから従えている獣と全く同質のものだ。彼がオルターエゴ、すなわち他我となったとはいえ、本質は自分の鏡写しで、そこに落書きでもするかのように要素が加えられていったものだ。今の姿が彼と大して変わらないことから見ても、それは明らかだ。

「……何故来た?いや、何故いる?」
「やれやれ。……何故もクソも、仕事だよ仕事。俺にだってそういう窓口はある」

とこしえの命はヒマだからな、と肩を竦めてみせる姿は、あまり気分の良いものではなかった。というのも自分よりずっと露出が激しいのだ。そのくせ同じ顔、同じ姿で話すのだから、気に障って仕方がない。

「……」
「……疑ってんなぁ。俺みたいなやつがどこから、って思ってんだろ、分かるぜ、なんせ俺もそう思ってる」
「何……?」

【誰がための自己犠牲】クロシェット・アストライアー・スケープゴートは、戦闘意思はないです、と言わんばかりに、その両手を頭の後ろで組んだ。彼の主に使う武器は射撃武器だということも知っていた。いつでもその気になれば殺せる、というつもりでいた構えを解くと、クロシェットは自分と同じように、似た装丁の本をどこからか取り出す。

「……まあ……こうした方がお前には早いだろ。はい」

本を開き、そのページを一枚破り取る。
それがそのまま紙飛行機として折られ、飛ばされ、スズヒコの足元に落ちた。

「それで全部。ここにいる理由も、来た理由も、その他いろいろも」
「……随分物分かりがいいじゃないか」
「いやあ、三十六時間――残り十時間しかないらしいじゃん?じゃあ急ぎの方がいいでしょ」

落ちた紙飛行機を拾って、開かずに握りつぶす。
すうと降りてくる感覚。男の視界から見た、記憶。



結論から言うと、この眼前の少女は神であり、自分など簡単に焼き殺して眷属にすることができる、という前置きをもらった上で、クロシェットは一人の少女と相対していた。
長い髪を高く一つに結わえた、空のような目の色をした少女だ。耳の位置から翼が生えていていることを除けばごく普通の少女に見えた。前置きの時点で普通ではないことは分かりきっていたのだが。

『あなただからできる仕事をしてほしいの』
『具体性に欠ける。くだらねえことで呼び出されるほどヒマじゃない』
『歯向かうのが好きなの?お似合いだと思うわ』

見つめる瞳がより白に近づいていったのを感じるのと同時に、確かな熱を感じた。首を横に振る。

『気が早えよ。具体的な話からしてくれないか?』
『そうね。わたしたちが指定する世界に行って、わたしたちが指定する人と会ってほしいの。あとは、自ずと分かるわ』

少女の唇が動く。『すずのなるゆめ、さくらのすずひこ』と発音されるだろうことを、確かに読み取っている。

『……俺たちはとっくに縁切って、とっくに別人のツラで動いてるんだ。今更わざわざ繋げようとする意味はどこにある?』
『ここにあるの。あるから、来たのよ。もちろんあなたに、相応の報酬は用意するわ。例えば、好きにできる力とか?』

小さな手が差し出されているのが見えた。
周囲を熱源で囲まれていることも同時に感じられ、要するに拒否権は始めからなかった、と言うわけだ。
肩を竦めて、クロシェットはその小さな手を取る。

『あなたは生贄。スケープゴート。それは、ずっと昔から定められていること』
『……まーたそれか』
『理解が早い生贄ほど大切にされるものよ。次にあなたが引き受けるかもしれないあらゆるものは、わたしたちが責任を持って“処理”することになっているの。どう?』

生まれ出たその瞬間から生贄であり、その名からそれを外せない。
そうあることが定められている男は、面白そうに笑い声をこぼした。

『そこまで手厚いのは初めてだな』

視界が暗転する。







ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「データを収集する、怪物……
 収集するだけ、なのですか?」

グノウ
「なるほど。万物を知っているのではなく、
 ではなくあくまで体験したことを記録し続けているわけですか」

グノウ
「メルンテーゼにくわしくはないが、エンブリオを食べた?から、知っている???」

グノウ
「つまり今、貴方は食べることにより解析することが可能で……
 とにかく、その分野に長けているのですね?」

グノウ
「……、………。

 呪いの一欠片、それは、私の傷周辺の肉だとか、そういったものを?
 でもそれは呪いの一欠片にあたるんでしょうか」


の中から、 @g腐らせテ やれば、いい だろう、ギャハハッ


ENo.1386 ボルドール とのやりとり

ボルドール
「つまり、なんだ、馬鹿でけえ樹の枝の上にいくつも世界が乗っかってて、枝同士でくっついたりもしてるってことか? 分割世界でもなくて、一つの世界の中で? ……とんでもねえ話だな、うちの国の宗教家どもが聞いたら卒倒するぜ」

ボルドール
「人間がそうだってんなら、真似した奴らもそうなるんじゃねえかなあ。もっとも、俺らの姿はは人魚の真似らしいが……多分俺らの世界の人魚も閉鎖系だったんだろ」

ボルドール
「そっちも見かけてねえか。そうだよなあ……カニなー、海にいた頃はちょいちょい食ってたが、こっちじゃあんなに高いとは……」

ボルドール
「……もしかしてあいつらウニの変種か何かだったのか……!?」追放されて幾年ぶりの気づきを得たらしいタコ男。「えっ首だけになって逃げるウミウシ!? マジかよ、俺のとこでも流石に見たことねえぞそんなのは……それこそ漫画か何かみてえだな……」

ボルドール
「……あっめっちゃ今! 今飛びかかろうとしてたろ! ちょっと!! 流石に受け止める自信ねえぞ俺!」

体勢を立て直してそそくさと距離を取るタコ男。しかし安堵のあまりそれぞれの足への注意はいくらか疎かになっているようだ……。


以下の相手に送信しました

ENo.165
フェデルタ
ENo.502
ナックラヴィー
ENo.719
ケムルス





フェデルタ
「……うまくいくといいけどな」

グノウ
「……、………。」
グノウ
「……、………、…………。」

ItemNo.8 火焔茸 を破棄しました。
ItemNo.9 ルリユールリング を破棄しました。
ItemNo.19 ダンボール を破棄しました。
ItemNo.20 鉄板 を破棄しました。
ItemNo.21 甲殻 を破棄しました。

迦楼羅(931) から 三方金インキュナブラ を手渡しされました。

ItemNo.2 癒魔香【メディスパルフェム】 を使用しました!
スズヒコ
「……うーん、いい匂い……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
インテリマンA
インテリマンB
チビメデューサ
マッスルボディ
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
1ターン目必殺おでんドレイン
ENo.117
ユーリウス
ENo.380
"ofLOSE"
ENo.384
欠けた器
ENo.1564
アオイ
















ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》A
守護者《EAGLE》B
守護者《EAGLE》C
守護者《EAGLE》D







ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





葵(548)200 PS 送付しました。
黒須御日(202)300 PS 送付しました。
陽(326)150 PS 送付しました。

フェデルタ(165) から 生命の宝石 を受け取りました。
フェデルタ
「えーっと、これと」

フェデルタ(165) から 小判 を受け取りました。
フェデルタ
「これかな。渡しとくぜ」

リンカ(332) から ティアドロップピアス を受け取りました。
リンカ
「まー使えないこともないと思うからさ、使ってよ」

葵(548) から を受け取りました。
「いつもありがとう。これが取引の品だ。」
。○(まさか、増やすのか……!? 頭の角を……!)

変な想像してる。

ラノザ(893) から ヘカート を受け取りました。
ラノザ
「創ったのはいいけど、使いどころがなさそうでさ。よかったら活用してくれ。」

命術LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
付加LV1 UP!(LV45⇒46、-1CP)
合成LV4 UP!(LV95⇒99、-4CP)

黒須御日(202) により ItemNo.24 クリアグロリエバインドItemNo.30 榧 を合成してもらい、クリアグロリエバインド を強化しました!(+45)
 ⇒ クリアグロリエバインド/装飾:強さ305/[効果1]活力20 [効果2]活力20 [効果3]-

黒須御日(202) により ItemNo.6 角岩の目打ちItemNo.4 榧 を合成してもらい、角岩の目打ち を強化しました!(+45)
 ⇒ 角岩の目打ち/暗器:強さ426/[効果1]活力35 [効果2]- [効果3]-【射程1】

順(39) の持つ ItemNo.22 小判ItemNo.44 強靭な皮 を合成し、活力漲るぶにゅぶにゅ に変化させました!
明楽(303) の持つ ItemNo.21 装甲ItemNo.25 強靭な皮 を合成し、活力漲るぶにゅぶにゅ に変化させました!
ItemNo.19 小判ItemNo.31 強靭な皮 を合成し、活力漲るぶにゅぶにゅ に変化させました!
 ⇒ 活力漲るぶにゅぶにゅ/素材:強さ40/[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)


シュリ(215) により ItemNo.19 活力漲るぶにゅぶにゅ から装飾『ブロッサムシグネットリング』を作製してもらいました!
 ⇒ ブロッサムシグネットリング/装飾:強さ436/[効果1]耐災35 [効果2]- [効果3]活力33
シュリ
「ええと、シグネットリング……。
 こんな感じの指輪で間違いありませんか?」

フェデルタ(165) により ItemNo.11 夜帳の羽織りItemNo.9 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 夜帳の羽織り/防具:強さ436/[効果1]体力45 [効果2]活力30 [効果3]-

フェデルタ(165) により ItemNo.6 角岩の目打ちItemNo.21 角 を付加してもらいました!
 ⇒ 角岩の目打ち/暗器:強さ426/[効果1]活力35 [効果2]器用30 [効果3]-【射程1】
フェデルタ
「こんなんでよかったかな」

志騎(288) により ItemNo.19 ブロッサムシグネットリングItemNo.33 装甲 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ ブロッサムシグネットリング/装飾:強さ436/[効果1]耐災35 [効果2]耐災30 [効果3]活力44
志騎
「このくらい朝飯前だ!」

シュウ(127) とカードを交換しました!

溢流のカード (クリエイト:フラッド)


マッドストーン を研究しました!(深度0⇒1
マッドストーン を研究しました!(深度1⇒2
マッドストーン を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






グノウ(909)上質な布 を入手!
迦楼羅(931)上質な布 を入手!
フェデルタ(165)毒液 を入手!
フェデルタ(165)プロテイン を入手!
迦楼羅(931)すごい羽 を入手!
フェデルタ(165)すごい羽 を入手!
フェデルタ(165)すごい羽 を入手!
グノウ(909)すごい羽 を入手!






次元タクシーに乗り ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


ツクナミ区 L-2(山岳)に移動!(体調30⇒29
ツクナミ区 M-2(山岳)に移動!(体調29⇒28
ツクナミ区 N-2(山岳)に移動!(体調28⇒27
ツクナミ区 O-2(山岳)に移動!(体調27⇒26
ツクナミ区 O-3(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - スズヒコ(244) の選択は ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - スズヒコ(244) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
野人
ロックドラゴン
ランフォリンクス
ランフォリンクス




123 235






5th
野人


6th
ランフォリンクス


7th
ランフォリンクス


8th
ロックドラゴン

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















狐火の徒
ENo.106
ツクモ
ENo.169
クリス
ENo.416
ハイネ
ENo.419
ウレイ
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅




161 665















ENo.244
鈴のなる夢
ログのまとめ:http://midnight.raindrop.jp/divinglibraryanchor/

▼Akemi Yoshino / 吉野暁海
創峰大学第二学群生物学科3年生。175cm。細身。
軽度の先天性色素欠乏症を持ち、日本人ではあるが金髪碧眼の出で立ちをしている。メガネはもちろん特注のUVカット。
イバラシティでは珍しい無能力者だったが、ある日を境に覚醒。無尽蔵な知識を自在に操ることのできる【知識の坩堝・ご都合主義】に目覚め、あまりに急だったことから第四学群の大日向研究室へ定期的に通っている。

ENo165 吉野俊彦は弟。


▼創峰大学第四学群神秘怪異研究科怪異学専攻大日向研究室
名前が長い。怪異学専攻大日向研究室。
大日向深知といううるさいクソチビメガネが不動で居を構える空間。生物学専攻の体を装っている。
所属学生は大日向の他、現時点では西村一騎(M2)、宮城野陽華(M1)。
特定の目的があってイバラシティを訪れているらしいが、キャンパスライフを普通にエンジョイしている。

荊街の七不思議にも造詣が深く、大日向が在室の際に訪れればいろいろと指導してくれるだろう。









▼鈴のなる夢
異本『鈴のなる夢』。大日向の見解では脅威度の相当高い怪異と判定されている。
一冊の本が複数のアンジニティ存在を惹きつけており、本体に到達する前に複数の怪異を討伐しなければならない可能性があるとのこと。
関連付けられている怪異に【哀歌の行進】《エレジー・ステップ》、【望遠水槽の終点】《ピリオドアクアリウム》、【透翅流星飛行】《ゼノハイラプテラ》が挙げられている。

ハザマでは一人の男、あるいは竜のような生物の姿を取る。
【記録の海・彷徨の栞】(ダイビングライブラリアンカー)として名付けられることになる能力を持つ。過去の体験に基づき様々な効果を催すが、曰く「まだ十全ではない」。
この異能の力で本人が呼び寄せてしまった気がしているのが【望遠水槽の終点】で、それ以外は「勝手に寄ってきた」とのこと。
“羽化”を果たし、妄執の獣と決別する。その手にあるのは、道を拓くための知と炎。
25 / 30
531 PS
ツクナミ
O-3
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
30046
925







痛撃友の会
2
ログまとめられフリーの会
眼鏡の会
アイコン60pxの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
長文大好きクラブ
自我とか意思とかある異能の交流会
2
カード報告会
3
銭田精肉所
8





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2癒魔香【メディスパルフェム】魔香157回復57
3こあくまハロウィンドレス法衣190反毒35反護15幸運19
4
5アーティフィシャルコサージュ魔弾163狂30狂30【射程1】
6角岩の目打ち暗器426活力35器用30【射程1】
7シロツメクサの栞装飾225器用20器用20
8三方金インキュナブラ戦盾190活力35体力20【射程1】
9
10A Bao A Qu呪器448器用25活力35自滅18【射程2】
11夜帳の羽織り防具436体力45活力30
12アヴェスタースパイク呪器594疫30自滅19【射程3】
13プロテストスパイク暗器436体力40【射程1】
14バンブーエディトリアン防具300加速20活力30
15コンサーティナペンダント装飾327攻撃30体力10
16トートイズシェルスピン装飾381耐災30耐災30
17リアリズムカレントブラスト大砲306体力20追風15【射程4】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19ブロッサムシグネットリング装飾436耐災35耐災30活力44
20ティアドロップピアス装飾204耐疫15耐疫15
21
22車前草色のインク砲大砲262共鳴15回復20【射程4】
23レッドバーンビブリオ薬箱81耐疫15耐疫15
24クリアグロリエバインド装飾305活力20活力20
25串焼き料理109攻撃12防御12増幅12
26火加減見守り焼き魚料理120活力20敏捷20強靭20
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30
31
32強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
33
34素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
35甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
36何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
37ヘカート呪器786回復40自滅19【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
呪術35呪詛/邪気/闇
百薬35化学/病毒/医術
付加46装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブレイブハート200100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練2スノードロップ70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練2アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練2セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
練3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア80120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
練2ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
練2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練2グリモワール50300自:MSP・AT増
練2コンフィデンス80300自:MSP・HL増
練2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト60200敵4:水痛撃&朦朧
練2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト61300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
練2タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
練1アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
練2ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
練2ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練2リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
練2ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢850【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
練3闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
練3大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
練3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
けだまタックル
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アリス・イン・ワンダーランド
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
注射器
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練3
大爆発
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練1
プライドファイト
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
狐尾堂ショップカード
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
練2

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
練2
余がファイア猫である。
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練2
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
練3
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
練2
使いきり乾電池
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練2
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
練3
楽園ノ音
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練2
magicalpowder
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
練3
闇の思い出のやつ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
溢流のカード
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アブソーブ[ 3 ]クリエイト:メガネ[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]マナポーション
[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]マッドストーン[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]メテオ[ 3 ]ディケイドミスト[ 3 ]ソウルミュージック
[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]ペトリフィケーション
[ 3 ]プロテクション[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]グラトニー
[ 3 ]レーヴァテイン[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]フレイムインパクト



PL / 紙箱みど