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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





  



 きっと、かわいいあの子たちは

 『わかったふりをするため』に話をきいていた。

 『理解するために話をきく人』と、おそらくは違う聞き方をしていた。



 わからない、という鎧は頑丈だから、きっと脱ぎたくなかったんだろう。

 わかりたい、という体裁までは簡単だから、そこで止まってやる気だけ見せたのかもしれない。



 それらの事があるとして、だとして、あるだけだ。
 その先こそが私にとっての本題だったが、興味は中々続かぬようだった。

 不思議だった。

 『あなたの苦しさがわかる』という語が嘘である時、その問題の持ち主の私にバレないと思ったのだろうか?
 私の問題は、違う立場にいる、より賢い自分にとっては、もっとずっと簡単と思ったのだろうか。
 私の困りごとは、そんなに退屈だったろうか?

 どれほど私の困りごとは、ちんけに見えていたのだろう。

 まあしかし。私には、そういった振舞がもらえるだけでも、少しかわいらしくおもえた。

 私自身が持つ嫌悪は、べつに私を助けなかったから
 無価値な私の嫌悪にきもちを捧げたいほど、くらべて素敵なものをしらなかったし
 よりよい反応なんてものを、そも、知りはしなかったし
 私は彼らのことが、ほんとうに、「それなり」に好きだった。



 思い出すに、話をきいてもらうにあたり、私の側にもよく疑問に思う点があった。

 なぜか私は『怒った?』とか『それで幸せになれるか』とか『がっかりさせたか』とか
 『それには共感できないけど』とか、よくわからないタイミングで、急に気持ちの面の話をされた。

 とくに突然出てくる『自分が共感可能か不可能か』の話など、一体何の話か、未だ理解できたためしがない。
 『共感できない』という状態の場合、無理解でいたいという宣言かなにか、だったのだろうか?

 ともかく、その「きもちがどうの」という前提が、いつ、何故発生したのか
 首をかしげたくなる事は少なくなかった。

 なぜ、話の流れで急に『そこにそれが恐らくある』と思われた?


 一体私は、どんな風にみえていたというのだろう?
 

 







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
織田信長とかこんな気持ちなんじゃろうな…
 真柄女子て。まだ17歳の男子高校生に二次創作出場は荷が重すぎねぇ?

 あ、17歳じゃねぇや。最近18になった。ハピバ。
 ていうかイバラシティで2年も歳食うとは思わんかったよ…
 ワールドスワップって大変じゃなぁ。欠陥システムじゃない?

 あぁ~~いや、アズマでは現代とほぼ同じ寿司が完成しておってな。
 そこらへんがイバラの歴史上の戦国時代とは少し違うところじゃな。

 飛騨の山奥にシャリ隠れの里っていう忍びの隠れ里があってさ。
 寿司についてはそいつらのお陰でやたら文明が進歩してた。
 俺も寿司の手のものとしてアズマに生まれていたら、
 きっとイバラシティでは寿司職人としてスワップされてたじゃろう」

真柄
「応、そっちの方にも連絡行っとるかも知れんが、
 成鐘のやつもちゃんと復活しとったな。
 なんか充電MAXなのかバチバチ電気が走ってたじゃろ?

 まぁこんな途中で脱落するような存在感のキャラしてねぇからな。
 俺は絶対戻ってくると確信していたよ(小物感)。
 そういえばお前はちゃんと成鐘をスペンサーって呼ぶんじゃね。
 俺ガン無視してたら遂にスペンサーと呼べとは言われなくなった」

真柄
「エンシャクシュもそうじゃが……
 実際こうして戦いが終盤になって来て分かったんじゃけど、
 魔王級のやつ多くねぇ?アンジニティ。
 さすがいろんな世界から追放されたオールスター揃えただけあるわ。
 バルカン半島が裸足で逃げ出す火力を眠らせてやがる。

 まぁイバラシティに放り出されたらひとまず逃げっぞ。
 お前の安全を確保するのが最優先じゃし。
 なんかシェルターみたいなところあったっけ?イバラシティ」


ENo.315 ウチモ とのやりとり

ウチモ
「あ~ごめん途中で送っちゃった!!
 えっと~。あ、そうそうIFとか体験とかの話。
 そうね、他人の考えや、生い立ちや環境とか、世界とか。得るものあるよ。
 発動タイミングがランダムじゃなかったらねえ……。

 ……すごいわねあんた。スポンジっていうか、貪欲っていうか。
 見習いたいなぁ。
 そんなの繰り返してどうして自分が……」

「……いや、なんでもない」

「……その世界のルールに違反したわけでも、ない?
 そりゃ、行き着く先は否定の世界・アンジニティって感じね。
 違反したり、間違えたなら直すための場所があるだろうけど、
 存在や理由を否定したかったら、あそこに放り込めばOKだもんね。
 あ~あ、せめてアンジニティが超絶住み良かったらいいのに。
 ある意味で、否定されても居ていいぞってトコだから。
 だからね~あたし、十中八九戻るからさー。
 せめてもうちょっと良くしようとおもってんだ」

名義で嘘、のくだりはくすっと笑った。

「……でもさ~。あんたがもしイバラシティに出られて、
 その見かけのままだったら、また繰り返しになったりしない?
 イバラの価値観だろうから」

「ああうん。
 あたしが生まれて育った世界は、『殺しOK、蘇生NG』。
 それで――、あたしの能力で偶然見つけた世界では『殺しOK、蘇生OK』。
 その世界では、蘇生がごく自然にあって、当たり前なのよ。
 それで、その世界にどうにか渡って、蘇生の力を盗んで、
 別世界に持ち出そうとした時に、禁忌に触れたって感じ。

 ……え?イバラって蘇生アリなの~~~??
 も~~、わけわかんない!!!
 サラっと『異能で復活したの❤』じゃないわよ~~!!!!」

髪をぐしゃぐしゃ掻きむしる。

「ていうかあんたの兄貴って誰!!!!!?
 その異能者ってハザマにいる~~???」

「私も最近、D.D.とかいう頭おかしい競技を知ったわ。
 イバラシティって結構物騒よね……

 バットとボールはなんかこう、その変におちてる枝とか石でいいんじゃね?
 石はヤバいか。作れる人はいないなぁ。
 じゃんけん、何もなくても勝敗が決まる最強のバトル方法なきがしてきた」

「なんつうの……あんたのフロンティア精神、すごいよね。
 いや、無鉄砲って意味じゃなくてだよ。
 よりよくなりそうならやってみるってとこが。
 あたしは言われるがまま戦ってたし、話もせんかったからな。

 "じゃあ"って。はは、あんたらしい。
 わかった。そのぐらいで。
 その安楽死、あたしには今んとこ不要だし」


ENo.392 モロバ とのやりとり


「フ……」

モロバ
「よく弁がまわるもんだ。
 おかげで死んでる間……退屈しなかったぜ……隼田院。

 聞こえたぜ。お前があちこちで大魔導師って吹聴する声。」

モロバ
「俺を喚ぶ声が数多にとびこんできた。
 同時に、生死の際で魔道の極地が俺の中に落ちてきた。

 もうすこしで何かに手が掛かりそうになっている。
 そこにはお前の功績が多少なりともある。
 礼を言うぜ。こうして生き返れたしな」

(大合唱はちょっとハズかったが)

モロバ
「そもそも……世界と世界の境目とは、なんなのか?」

モロバ
「分割世界だとか表すが、
 世界などというものは、その意義において、
 “俺たちが認識しているただ一つの地続きのもの”だとは言えないか?」

モロバ
「まあそんな具合の奥義みたいなのがな、もうちょいで分かりそうな感じ。
 喉の奥にからんだタンがもう少しで取り出せそうみたいな……」

 ばっちめの例え方をされる魔道の奥義。

モロバ
「もしこの理に手をかけることができれば、
 隼田院、お前の影響力を買い上げて、魔法を為してみよう。
 俺に示したその“覚悟”もまた、力ある言葉の祖なのだ。

 いつになるかわからんし、本当に最後の最後になるかもしれんが。
 可能性のひとつぐらいに考えておいてくれ。」

モロバ
「しかし、“自分など、どんなでもいいのでは”、か……。

 こんなワールドスワップなど、人生の一割にも満たない出来事だが、
 自分とは何か。そいつは分かりそうかい? お前さんの場合は……。

 俺は少し分かりかけてきた。
 んじゃな。返信してもしなくても良いよ。アディオスアミーゴ」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ
「…このままだと、多分、
 勢力はアンジニティの勝ちっスよね……。

 ありがとう。私も、大好きだよ…。
 どっちが勝っても、ホルスちゃんを失うような決着はイヤ。」

ヒバリ
「『その先』っていうのは…協力して、
 いっしょに向こうに戻れて、その後の話ってこと…?

 それは…今の姿のままイバラシティに戻ったらってことっスよね。
 想像はしてるっスよ。
 だからちゃんと、全部元通りで向こうに戻れる方法を探したいの。

 ホルスちゃんだけじゃない、こっちの姿のままイバラシティに戻ったら
 いろんな意味で生きづらい人がいるはず。
 なんなら、アンジニティが勝利するしても、こっちの姿を望まない人もいるはず。」

ヒバリ
「ん、わかった。
 『そうじゃない』って思った理由がわかんないと、話し合いにならないしね。
 アタリハズレも、そうするっスよ。ホルスちゃんもね。

 アハハ、10年って。
 それだと、ワールドスワップが起こる頃には、向こうだとおばあちゃんだ。
 未来の子どもには迷惑かかっちゃうし、全然解決じゃあないけど、
 このまま決着ついちゃうよりは、全然アリっスね。」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「季節もなんもお構いなしって感じだよね、森の虫たち。
 自然豊かでいろんな植物拾ったりできるのはいいんだけど……

 ……えっ、お城が壊れててサルや鳩のたまり場に??
 鳥って映画は知らないんだけど、危険そうなのはわかった。
 ご無事? つつかれたりごはん奪われたりしてない?? へいき???

 しかし、建物や道への愛着を確認するのなんて卒業するころかと思ってたのに、
 思ったよりはやくその機会が訪れてしまったな~。
 確認して恋しくなったところで、いまここでは行けないのがまたなんともね。」

つむぎ
「ママみあるね~。
 役割というとなかなかむずかしくなっちゃうけど、視点がそれっぽい感じ。
 イバラシティでもそういうとこあったかな?
 職業体験っていうと微笑ましいきもちになってしまうが……

 レアリティが虹色に光ってものすごい暴力性を。
 その死ぬほどおちょくってるの、虹色に光るのを引き当ててないだけで、
 そのうちものすごいツッコミが来るかもしれないよ~? 気をつけてね。

 ……?
 ユルくて自由でのんびりしてて、割と無責任? そうなの?
 それがストレスなら、じゃあ、わるいことしてるかもしれないな……
 虹色の確率あげちゃってるかも。しまってくれてるところ、見えないもん。
 いつもより多少陽気さがあがってる感じがするだけで。
 “嫌だと言うことも出来る”って言ってたから、そうでないと信じたいけども。」

つむぎ
「いっちゃいますよ~。
 だって、絶対にそうじゃないとは言い切れないもの。
 確実じゃない情報しかないときの話はやっぱり、どうしてもね。
 でも、なにかしらの参考になったならなによりだよ。

 クライマックスはね~、わからんがわからんのままなどころか、
 童話の存在がどうのなんて話も出て、更にわからんが増えるという物語としては
 二流三流おもしろくないと言われても致し方ないところだけど……
 あのときみたいな朝日のなか、大団円ハッピーエンド!になるなら
 あたしも文句なしの大歓迎だよ。ほんと、ラクに頂戴したいですねぇ~!」

つむぎ
「んふふ、そうだね。
 そういうときはフリージアも頼らせてもらおうかな。
 とはいえ、甘えたい休みたいなんてもうずっとだから
 甘え時を逃してしまった感は否めないな。
 お兄ちゃんに甘やかしてもらっているというのもあり。

 疲れてしまうものかと言われれば、そりゃあ、ね。大丈夫でもない。
 でもだいたいみんなそうでしょう。寝てないし。

 あ~……そっか。
 諦めてなんにも変わらないことを承知したとして、
 もっとわるくなることもあるか……ううん、ままならんな……」

つむぎ
「うん、じゃあそのようにお願いしまーす。
 そうしてくれるなら、いまみたいに話してられる。

 あっ、どうぞどうぞ。垂れないうちに……
 ちゃんとミュートしてえらいね……」

つむぎ
「自由時間があったら、ぜひそうしましょ!
 こんな瓦礫だらけの広い場所で遊べることなんてそうないし
 知育菓子つくったときすっごくたのしかったのもそうだし、
 ちいさい子みたいでもいっか!

 ひととの会話が鏡のようっていうのは、
 そういう部分があるってあたしもそう思うよ。
 だから、いまのあたしの振る舞いは、フリージアの成果。
 
 もちろん元々の持ち物もあるけど、フリージアと過ごした時間や
 もらった言葉があたしの一部になってるのは先程確かめたとおりだから。

 ね、そのステキをきっと抱えていてね。
 キミのこれまでのがんばりたちに、すこしでも肯定的な感情を
 持ってもらえたならうれしい。フリージアは自分に厳しくみえるからな~。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「奴隷……つってもよ…。
 例えば自分の足をへとへとになるまで使い続けて……
 それで足が反抗してくる事って、無いじゃん??

 おめーの乗ってるその大八車が、重いー!って困ってるかも!って
 お前ダイエットとかするかよ?
 逆に、車を背負って歩いたりする?

 オレ様にとっちゃあそういう事でさ……。
 いう事聞かなくなるのが想定外だぜ。

 んんー、でもまあ、反抗されたってのはそういう事な。
 まあ、理解は出来る。」

ライオンハート
「うーん、こねこは、ヒトの世界に適応するような存在…だと思うんで……。

 すまん、正直適応の部分はあっちに任せっぱなしで
 思うー、みたいなぼんやりした答えになっちまうんだが。
 イバラシティのヤツらに、仲間だと、味方だと思われるような
 存在になるために……
 まあそこそこ「キレイな人間」であるとは思うんだ。

 イバラシティの奴らにとっては、だが。

 んだから、オレ様の…恨みとか、憎悪とか、嫌悪とか、
 そういうの、随分嫌われていたようだなあ」

ライオンハート
「コミュニケーションが武器!

 なんていうか、アンジニティではなかなか通用しない武器だよなコレ。
 そうかよ。それはすげー、ありがたい事だし……
 オレ様だってそうだよ。
 オメーとはいろんな話していたいし、
 オメーの代わりに爪になって戦ってやりたいって思うさ。
 (今ツメふにゃふにゃだけどさ…)

 でもな、少し怖い。
 オレ様、今と状況が違っても、お前にちゃんとそう思えるかな」

ライオンハート
「例えばさ。
 俺たちがイバラシティに行って…
 オレ様が、オレ様のままじゃなかった時。

 ヒトの中で生きて、ヒトの価値観の中で育った、そんなオレ様が……。

 あのこねこみたいに、お前を傷つけたりしないかどうか?
 オレ様それをとても心配してしまっているんだ。
 俺たちはハザマで、アンジニティで出会ったからこそ
 こうやって一緒にいるが…… 
 ううーん、違うな、言いたい事となんか違う」

ごろごろ転がりつつ考えている

ライオンハート
「そう、そうだ、あのこねこは…子子子子こねこはオレ様のモノだから…。
 なんだかオレ様がお前を
 傷付けているような気持ちになっちまってるんだ。

 あんな風な言葉を投げつけられる痛みをオレ様は知っているから
 なおさら…なおさら……なんだ。なんだろう。」

ライオンハート
「ひどく胸が痛むんだ。」

ライオンハート
「おお、そっち行っていいのか? ウラドってどこだっけな…。
 行けたら行く!

 シオン……イカの奴だっけ、こっちからも連絡したぜ!
 一緒に飯食いたいなあ。あいつどっから食うの?

 こっちでも何か食べ物を入手できればいいなあ!
 何かうまそうなメロンとか出てるって話だけど
 持っていけねえかなあ。」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「ふふ、ほら。何かさ。
 確かめないことで良しとするなんて、なんだか夢見がちな感じがするじゃないか。
 理想の押し付けのようになっていたら、僕は自分がされて嫌なことを紬にすることになるし…
 君にそう見えていたら、ひどく不格好だろうなと思って。

 でも良かったよ。君にもそういう事があるなら僕も安心できる。
 あはは、そういう友だちが増えたら本当に。本当に素敵だ。」

御曹院
「ぃぃいいやったぁああ!バイオリンだぁー!!」


装備欄に増えたバイオリンを持ち、ない顎と肩に挟むようにして構える。
この体では初めて触るバイオリンだが、あからさまに様になっている。

「なあに、どんなナマクラだろうと僕の技術で木っ端微塵さ。」

弓を引くと、ギイ、と耳障りな音が響いた。
しかしてそこは御曹院シオンの記憶と技術を引き継ぐもの。
最初の音に合わせてそれなりの即興を奏でてみせた。

「………フッ…我ながら鼻につくな…」

御曹院
「やっウワ~~!イヤァーーッ!フリちゃん最低!不潔!wwww

 いやいや、どこに脳があってもいいけれどね。君。
 割合がそこ中心になると大変だぞ。なったことないから知らないけれどね。
 まあ君の爽やかさって、そういうあっけらかんとしたところにあるよな。
 話の中身はいつもとても爽やかとは思わないもの。

 はは。発散は上手く行ったよ。僕も大人の階段登った気分だね。
 この調子で向こうの僕の反抗期もそろそろ終わってくれればいいものだけど。

 …君ってば、いいやつだなあ…
 僕のことでそんなに喜んでくれるかい?なんか改めてじーんとしちゃった…」


ENo.892 ランメイ とのやりとり

ランメイ
「素人漫才でも和むなら良し、ねえ。確かに厳しい現実を前に絶望して何もできなくなるってなタイプはこっち側に多いだろうし、深刻さを誤魔化すなら悪かないのかもしれないが……今に至ってボケっとしてるヤツをみるとさすがにおいおい、ってなっちまうね。本人がそれで納得して死ねるんならいいんだけどさ」

ランメイ
「D.D……『避ける』っていや望ましくないものを相手にする行為だけど……球技って言ってたけどドッヂボールとは違うんだろ? あんたにそう言わしめるほどの得体の知れなさ……

……あっ、その、やっぱ感想はあんまり……いいかな。世の中知らなくていいことがあるって言うし? ましてほら、あたしゃイバラシティでずっと暮らしてきたのに、死ぬまで知らずに済んだことなんだから、きっとそういうことなんだろうと思うし……」

ランメイ
「……なるほどね、ワールドスワップから逃れるため、あんたの一部になれってことか」

ひととおりあなたの『作戦』を聞き。

「昔、似たようなヤツに会ったことがあるよ。そいつはまあ、所謂『悪魔』って呼ばれるヤツだった。願いを叶えるから魂を寄越せ、っていうね」

ランメイ
「聞いたんだよ、魂集めてどうすんだって。そしたらさ、どうもしない、人間がどれだけくだらない願いで魂を差し出すのか試し続けるんだと。わざわざ騙す必要も脅す必要もなく、ただ淡々と提案していくだけでけっこういけるんだとさ」

「あんたの『勧誘』のゴールがどこにあるのか――仲良くなったお友達を助けたいって話だけなら、あんたはきっとアンジニティにゃいなかったんじゃないかね」

ランメイ
「……ずいぶんと年寄りの長話に付き合ってもらっちまったねえ。踏み込んだ話も聞かせてもらえて嬉しかったよ。

フリージア、変な言い方だが、あたしゃ別にあんたに悪印象を持った訳じゃない。むしろ好印象のままだ。ただまあ『相容れない』ってな確かだね」

ランメイ
「それはそれとして、あんたとのおしゃべりは楽しいし、このまま雑談を続けても一向にかまわないんだがね。なんか話題も時間もなくなってきちまったからねえ。さて、どうしようかね?」


ENo.985 瑠璃子 とのやりとり

「……ただそのように在るだけで「居るべきではない」と断じられ。
 賛同者がいるというだけで、その理不尽がまかり通る。
 異を唱えども異端者はこちらとなり、自己弁護のために生きるよう強いられる。

 そのような環境は…あまりにもやる瀬なく。
 容姿の差異が理由とあらば、なおさらに。
 手前勝手な思い込みを当然と信じて疑わない。
 なんと……浅はかなことでしょう。

 そのような環境が、貴女様をさいなむというのであれば。
 破壊するのに、いささかの躊躇いもございません。
 たとえ、貴女様からの頼みでなかったとしても……」

「……その第一歩が、結果的に花札となるとは。
 いささか、奇妙ではございますが。

 花札、カルタ、多少の心得はございますれば。
 貴女様に問題がなければ、喜んで。お相手いたしましょう。

 ……理解の望めない、危険な方々は…
 イバラシティの方にもいらっしゃいますし。
 皆が皆…というのは、やはり厳しいのでしょうか……。
 残念でございます……」

「……はい。
 イバラシティの皆様との時間が、かけがえのないものとして
 フリージア様の中で息づいているのならば…。
 そして、その場末にでもわたくしの居場所があるのでしたら、
 これほど光栄なことはございません。

 惜しむらくは、この貴重な会話ですらも、イバラシティでは忘れてしまうこと。
 こちらで過ごした29時間。
 もちろん、恐ろしいことも、哀しいこともございました。
 ただ、それでも……今、この喜びを…イバラシティのわたくしとも分かち合いたいと……」

「フリージア様を兄妹のように……、
ほんとう、よろしいのですか?

……わたくし、実際の経験は一切なく。
本当に、どのようなものか、わかってはいないのですが…。
フリージア様が、そのようの仰られるのならば、それが正しいのでしょう。

気兼ねなく、互いを思い遣る関係。
そのように、貴女様となれたらと思うと……
今から胸のうちがふわふわと温かくなる想いがいたします。

お兄様。お姉さま。
どちらでお呼びするのが、よろしいでしょうか…」

「……異能について…真剣に話を聴いていただける機会に乏しかったものですので。
 あるいは…案じてもらい損ね続けたというのも、外れてはいないのやもしれません。

 異能の街においてもなお、わたくしの異能は…
 他の方からそうと確認できるものではなく。
 得体のしれない異形が視えるというわたくしは、
 ともすれば…気狂いのように扱われることが多かったかと。
 
 案じられることはあれど、それは厄介者が家名に泥を塗らないようにという、
 腫物に触れるようなもので……。
 ただでさえ、死者の話は憚れます。
 わたくしは決して…人前ではおいそれと口を開くなと……。

 この眼に映る世界は…世間にとっては、
 視えてはならない世界なのでしょう……」

「……そうであれば、こそ。
 このように、親身に話を聴いていただき。
 あまつさえ、案じていただける。
 それが、この上もなく…喜ばしいのです。

 フリージア様のご忠告、重々承知いたしました。
 形のない予感に、輪郭をいただけた想いが致します。
 
 願わくば、このわたくしの異能を掌握し、
 フリージア様のお力になることで、恩返しができればと……」

「……お姿を…拝見させていただけるのですか。
 はい、もちろん……喜んで……」

アバターを切る。
その言葉を耳にして、微かに喉が鳴った。
決して目をそらさないよう、目を凝らした。

アバターが消え。
ハザマでの隼田院の姿がうつった。

「…………、…………」

1歩。2歩。歩み寄り。
そっと両手を広げた。

サイズを測っているようにも、
抱きしめているようにも見えるだろう。

「…………フリージア様。
 わたくしは、まだ…貴女様のことを
 何もわかってはおりません。

 どのような人生を過ごされ…、
 どのような想いをされてきたのか……。

 それでも、わたくしは…、
 貴女様を…大変、好ましく想います。

「それは、そうと……お怪我の具合は…いかがでございましょうか?
 そのお姿ですと、痛点が多く…ひどく、痛むのではないかと。

 今は、それが心配でございます……」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「………… ほっとした。効き目があるなら、本当によかったよ。
 不用品や厄介なものを押し付けることになる可能性もあると思ってたしな。

 ……ついてくために、こっちから、なにかする必要があることとか、
 準備とかって、何かあったりするか?」

影史
「……俺の場合は、……自分から、人を遠ざけてたし。
 たまたまもらえないヤツに、自分がなるのは。しょうがないと思っててさ。


 …… でも、たまたまでも俺にそれをくれたのは隼田院だよ。

 それは、変わらないし変えられない。
 
 母さんとの過去の経緯が無くならないって言ってくれたみたいに、
 隼田院が、俺にくれた、って事実はこれから先もずっと変わらない。

 それは、俺にとっては、大事なことだ。
 誰かじゃなくて、お前が手を貸してくれたんだ。
 それは、『隼田院に』返したいと思うのに、十分な理由だよ。」

影史
「……おいで、って。いってくれて、ありがと。

 お前が、やりたいこととか、試したいこととか……
 見た目のことで、考えてることとか、俺に頼んだこととかさ。
 人海戦術でやるにしたって、労力がかかる以上、
 どうしたって疲れるだろって想像もあるけど……


 もしそれが何かの拍子で転んでさ。
 お前にいなくなられると、

 俺が、…… きついだろうな、って思うんだよ。
 
 そりゃお前には友達がたくさんいて、俺はその中のひとりだろうけど。
 でも、俺にとって、『隼田院』は、お前しかいないから。」

影史
「…………できうるならいろんなことから逃げたい、って思う俺がさ。
 こんなこと頼むの、ずるじゃないかって思うけど。

 俺は、お前にいなくなられたら、きっと困ると思う。

 もしそうなったとき、……いろんなときに、
 お前がもしいたらな、って考えると思うよ。

 いなくならせてしまったな、って、そういう風に、
 ……せめて繋がりがあった分を引き取りたくて。きっと思う。


 でも、俺は、…… その味を噛みしめるの自体は、……イヤだから。
 そういう状況になることを阻みたいし、
 そうならないために、なりそうだったら。

 どうか、俺にも、頼ってほしいと、思う。
 みすみす死なせてしまうくらいなら、
 ……巻き添えにされる方が、千倍マシだったって、思うから。」

影史
「お前に頼ってもらえるように。もしくはせめて思い出してもらえるように。
 ……俺も。そうしてもらえる人間でいるように、……努めるから。」


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.94
真柄
ENo.101
イクコ
ENo.154
九々之助
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.423
ラフィ
ENo.494
リリィ
ENo.528
ひさめ
ENo.551
勇者
ENo.597
こねこ
ENo.607
我孫子
ENo.1315
影史
ENo.1600
みづち





御曹院
「踊り、走り、疲れているうちにイバラシティの記憶がやってきて
 疲労に襲われるというね。
 僕ら何やってんだろうな……。ゼェゼェ」

隼田院
正直すまなかった。かけっこ勝負、私だけ一人息切れもなしにさ……
 でも、結構ご満足いただける内容だったじゃない?
 その上、殴る蹴る以外の決闘も実現できた!

 いや~、へいわ、人の苦労のうえに成り立ってるなあ!」

御曹院(699)ItemNo.41 イバテンドートゥイッチ を手渡ししました。

ItemNo.31 すごい肉じゃが を食べました!
隼田院
アアアアアアアアアアアア~~~~~~!!!!!
 に、に、にくじゃがだァァァァァァァ~~~~~!!!!!!!

 アアアアアアア~~~~~~ホォッホッホッホ~~~~~~~~~!
 フワフワフゥ~~~~~~~~~~~~↑↑↑」
 体調が 2 回復!(8⇒10
 今回の全戦闘において 攻撃36 防御36 増幅36 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
アカズキン
カマラサウルス
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.151
ENo.151
ガズエット
ENo.598
ゴウ
















ウラド区 J-11:ウラド城跡


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
さるA
さるB
はとA
はとB
はとC
はとD







御曹院(699) から イバテンドートゥイッチ を受け取りました。

御曹院(699) から 不健康 を受け取りました。

領域LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
付加LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

ItemNo.18 親指ピアノItemNo.3 変な金具 を合成し、親指ピアノ を強化しました!(+17)
 ⇒ 親指ピアノ/楽器:強さ270/[効果1]耐災35 [効果2]耐疫15 [効果3]活力44
 ポロリロロロロ……ンポロンッ!ポロポポポロリポロリポロリ!!!


サクマ(17) の持つ ItemNo.44 活力漲る魔力溢れる青い塊 から薬箱『鐘鳴りあけび』を作製しました!

御曹院(699) により ItemNo.10 ビーフ から料理『御曹院のお料理練習』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!3 3 2 = 8成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 御曹院のお料理練習/料理:強さ39/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5

ItemNo.11 高級ボディジュレItemNo.40 毛+1 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!1 1 2 = 4大失敗!付加効果のLVが減少!
 ⇒ 高級ボディジュレ/薬箱:強さ218/[効果1]耐地35 [効果2]回復10 [効果3]-
隼田院
「フサフサになーあれ」


齎藤 颯(130) とカードを交換しました!

(ワイルドインスティンクト)


レインフォース を研究しました!(深度0⇒1
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2
サクリファイス を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)鱗鉄鉱 を入手!
隼田院(709)鱗鉄鉱 を入手!
御曹院(699)ものすごいお肉 を入手!
御曹院(699)朱の光焔 を入手!






ウラド区 N-8(山岳)に移動!(体調10⇒9
ウラド区 N-7(道路)に移動!(体調9⇒8
ウラド区 N-6(道路)に移動!(体調8⇒7
ウラド区 O-6(道路)に移動!(体調7⇒6
ウラド区 P-6(草原)に移動!(体調6⇒5







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
花嵐




163 326


1st
花嵐




4th
ケツァルコアトル

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子




145 215











ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校3年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ

オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。

 『気』を吐くことでまぼろしの楼閣を発生させ、範囲内にいた者は眠り、夢のなかであらゆる苦痛を判別不能にされる。誰かが起こすまで起きることができない。

 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』あるいは『最高の安楽死』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

異能で親しくなった者の姿を変え続けたことを切っ掛けに、アンジニティに追放された。

ハザマに居て、ワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとして、もう『名前くらいしか出てこない。』

■異能
異能で作った領域に『隼田院フリージアのもの』と宣言した人を住まわせる異能。
その街の住民に登録されたものは隼田院のハザマの姿と似た姿にかわる。隼田院は住民の存在を、己の体の一部分のように、混同して捉える。

イバラシティに適応した存在になるにあたり、捕らえた存在の異能を使用する異能に変更されている。
イバラシティでの異能『へんしんちゃん』も、捕らえた蜃の異能をレンタルしているにすぎない。
5 / 30
1882 PS
ウラド
P-6
行動順3【強襲】AT↑
33432
1019







チキンレース
14





No.1 へんしんちゃん (種族:蜃)
要求SP107キズナ5
MHP19116MSP684
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
人類が滅びかけの世界で安楽死を配っていた竜。気を吐いては幻の楼閣を発生させる。長い年月のなか、人間を気に入ったことのある変な蜃。

人間の「苦しくなくなりたい」という欲を叶えるため、楼閣に人間を招き続けた。結果的に人を殺しすぎ、無自覚ながら邪悪な竜として、アンジニティへ『勇者』により追放された。勇者には竜を殺す力がなかった。
ワールドスワップ参加の意思を示した覚えがない。

もう隼田院フリージアのもの!
被研究スキル名LVEPSP説明
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
ディケイドミスト101300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ26
MHP29824MSP1231
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決3デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ14
MHP27774MSP1031
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
決1コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3鱗鉄鉱素材50[武器]防御50(LV90)[防具]活力55(LV95)[装飾]意力50(LV95)
4胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)呪器786体力40体力20自滅19【射程2】
5素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7ワイト君のおそなえ秘蔵酒装飾381加速35器用35
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9かかとつるつる石武器67幸運10【射程3】
10御曹院のお料理練習料理39活力5体力5防御5
11高級ボディジュレ薬箱218耐地35回復10
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14朝顔素材45[武器]意力40(LV90)[防具]耐疫45(LV90)[装飾]魅了50(LV95)
15強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18親指ピアノ楽器270耐災35耐疫15活力44
19菌王の白い粉装飾218耐火25体力10
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23イバテンドートゥイッチ御守218耐狂40疫35冥加38
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27えんてい戦盾190活力35守護25【射程1】
28不健康法衣245疫40疫40幸運38
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31
32
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34大八車修理パーツ御守109耐風15冥加19
35
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37
38不思議な雫+1素材15[武器]水纏15(LV20)[防具]敏捷15(LV10)[装飾]耐水15(LV20)
39敏感肌用高級化粧水薬箱163回復30疫40
40
41
42せいしん呪器594魔力30体力20自滅19【射程1】
43はちねん武器381体力30器用25【射程2】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術5夢幻/精神/光
制約9拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加15装備品への素材の付加に影響
合成50合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
光る蚊柱
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
刺してくる蚊柱
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
音のうるさい蚊柱
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
素早い毒吸い虫
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3ぞろぞろ来る虫
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
挨拶のハグ
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
決1ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン60200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決1ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン80150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決1ぬめる汁漏れ
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス60240味全:AT・DX増(3T)
決2ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー70300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決1トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
サイケデリア81200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール70180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
決2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
決2ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール60300自:MHP・LK増+混乱・魅了
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
決3スペシャルタイム80300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2ハデスポムグラネイト60300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ソウルミュージック60320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
1240【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性830【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ハングリー精神
(阿修羅)
850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
観察
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
三文芝居
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策740【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決3重量級ボディ
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
あなたと私の数時間
(水魚之交)
620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
決3千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決1
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決1
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決3
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
決2
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
スペルカード【樹海】
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決2
癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
すあま
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
冬の休日
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2
チェイン・ザ・ライトニング
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
シェアハピ
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決2
エビフレディ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
世界の壁を越え届く音楽
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2

(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ディム[ 3 ]イグニス[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ビブラート[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]空間掌握
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]チャージ
[ 1 ]アサルト[ 1 ]マーシャルアーツ[ 2 ]サクリファイス
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]レインフォース[ 1 ]レクイエム
[ 1 ]ブルーテンペスト[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]プチメテオカード
[ 3 ]グリモワール[ 1 ]トリクラット[ 1 ]ショックウェイブ
[ 2 ]ディビジョン[ 1 ]インファイト[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]アルスマグナ[ 2 ]ストライク[ 1 ]ディスオーダー
[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]ストーンブラスト[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ワールウィンド
[ 2 ]ヒートイミッター[ 1 ]トランプダウン[ 1 ]インクリースアイズ
[ 1 ]パージ[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]フリーズノート
[ 2 ]大爆発[ 2 ]イレイザー[ 1 ]ヒーリングソング
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]エレクトリックパレード
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ヘカトンケイル
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]五月雨[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]フォレストオファリング[ 1 ]ハードブレイク
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]グランドクラッシャー



PL / しーましましましましましーさまん