NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

会話を終了したはずの河万里るなるからのチャットが起動する。

チャットウインドウが開かれても、映像は出てこない。
ノイズのような風の音がビュウ、ビュウウ……と聞こえてくるだけである。


 ザ、ザザッ…─ザーッッ…


 ─ザッ  

一瞬何かが映し出された後、チャットが切断された。

少女が誤操作をしたのか、
はたまた別の誰かの映像が混ざったのか──……


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「……そうか。死に逆らったがゆえに否定された、か。
 お前ひょっとして元々は猫だったんじゃねぇか?
 今こうして見てみるとだいぶその時の面影あるわ」

「……元々、醜いがゆえに投げ捨てられたお前が、
 美しさに適応するためにこねこを作り上げたということか。
 で、そのコントロール下から逃げ出したのが今のこねこと……
 ……フフフフフフ……

真柄
ガハハハハハハハ!!ざまーみろ!!!
 いたいけな女の子を奴隷みたいに使ってた罰じゃ!!
 こねこが大人しく命令に従うタマじゃと思ったか!
 オヤジさんと喧嘩してウチに転がり込むほどの行動力じゃぞガハハハ!!

真柄
「───さて、数時間前にさんざん爆笑された恨みを今返したところで、
 なるほど、こねこはこのままだと消えるのは確定か……

 ……その口ぶりだと今ねこを救う手立てはなさそうじゃな。
 まぁ、そのことについては、別口でがんばってみるよ。モロバとか。
 それよりお前じゃ、獅子丸」

真柄
「逃げるのが嫌なら、立ち向かってみるか?」

真柄
「人間に生まれ変わったところで人間って全然大したもんじゃねぇぞ。
 仮にイバラシティに生まれ変わったからと言って、
 何かが劇的に変わることはねぇよ。
 人間なんて真っ当な生き物じゃねぇんだからさ。

 お前が今こういう人間に成るんだろうかと思うんだったら、
 多分そのままそういう人間になるんじゃねぇかな。
 まぁ…知らんのじゃけど…

真柄
「生まれ変わりを望むなら、今がえぇと思うぞ俺は。
 別にこねこと戦えとは言わん。
 話をするぐらいならええじゃろう。

 護衛のために付いてこいって言うなら手ぇ貸すわ
 俺がねこに瞬殺されたらすまんが」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「………………」

エンシャクシュ
「……期待はせん」

<礼を受けて見送った後、誰に言うともなく呟いた>

「これは私にとっても賭けなのだ」

エンシャクシュ
「絶望の中でもことこの趣きだけは
 まこと胸糞の悪い話だな。

 ククク……私が言うことでもないが」

<別れた後、こねこから見える範囲に
 エンシャクシュが大群を引き連れて飛び立つ姿があった。

 こねこ自身がそれに気付ける状態であるかはさておき。

 苛烈な言葉を投げつけ呪いを植え付けた後でも
 それは現れる時と変わらず悠々と飛び去っていった>


ENo.548 葵 とのやりとり

「エンシャクシュが惜しいと言ったのはそれだ。

 お前は苦悩を受け入れず、捨てることでしか戦うことができなかった。
 お前を支えようと手を差し伸べる友達の手を振り解いた。

 その過ちの意味を見いだせない限り、おそらく呪いは解けない。」

「褒めてくれ、か……

 言っておくが、ライオンハートを手にかけ、
 中にあるものを取り戻したところで『元通り』にはならない。

 友達を傷つけた事実は変わらないし、
 それで皆がお前を褒めてくれるようにはならない。
 ましてやお前を責め続けるだろう。
 今すでに、ライオンハートを守ろうとする者もいる。」

「正直、心配だよ。

 お前、それを捨てることでしか戦えなかったんだろう?
 ならそれを取り戻してしまえば、
 今度こそ立ち上がることすらできなくなるんじゃないのか?

 お前には、それを受け入れる覚悟があると?」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「『そっちも』って…そりゃこっちは元気だけど…君、元気なのかい?
 その小さくなり方とか、あまり本調子なようには見えないけれど…

 心配…と言われるとどうかな。
 死んじゃったかと思ったから心配したかどうかは。
 すごく、すごくすごく寂しかったけれど!!

 もう!まったく人騒がせだな、君は!!
 なんだい、バケモノになるとかならないとか!」

御曹院
「出会ってから、死んだかとおもってから、ひょっこり顔だしてきた今に至るまで!
 はーちゃんははーちゃんだろ!

 バケモノだろうが猫だろうが女の子だろうがなんだろうがさあ…」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「なるほど。真柄からさっきまだ10歳だときいたけど、割と大人びてるのは
 社会の感情とやらを踏襲したものだから、そういうところなのかな?

 学ではなく、ニュアンスを尊重していて、空気が『それっぽい』ところに向かうと。
 たとえば群れの『空気』が変わり始めたらどうなるの?学び始める感じ?
 思想とか世相にも、流行があるじゃない?

 君が時代遅れになる可能性があるのか、気になっているんだ。

ホルスタ院
「誰も口にしない、というほど、差別の肯定って隠されてもいないから
 君がこうして私に差別を投げかけてくることも、それなりに自然だね。

 うん、うん。源流では、仲間を守りたい事や、仲間意識のたしかめあい。
 排除や正当化や娯楽。結構快感だからこそ残っているものかもしれない。

 オーケイ。ざっくりいって、君は社会を嗅ぐ獣との事に聞こえたよ。
 君がその立場から、言葉を考えてみてくれるのは中々面白い。

 ……――おお~っと。すごい声だな。

ホルスタ院
「……あっはっは!

 どうしたんだ、自分が見せてる顔だろうに。私のせいにされても困るよ。
 びっくりしちゃった?

 そのうえ…… ふっふふふふ……!はぁー、おっかしい……

 うん、うん。私よりマシね。その通りかもしれないな。
 たとえば、君のなかではそう……ああ、違う。社会のニオイ?のなかでは?

 ……
 おいおい、大丈夫?

 そんなにうろたえて、群れのなかに戻れるのか?
 変な子だと思われちゃうぞ?皆、君みたいな行動していたっけ?

 君、脳より鼻を使っているのだとしたら、自分の立場が危ない時は 
 相応の対処をしなくちゃ淘汰されちゃうのじゃない?
 私をやっつけたって、君の事は解決しないよ。
 でも、ほら!対策を練らないと!」

ホルスタ院
「落ち着いて、大丈夫さ。
 ドロドロでも君のこと、みんな優しいから仲間外れになんてしないよ。

 どう?あんまされなかったんじゃない?実際。
 優しい言葉をもらえたり、差別じゃなく対話して貰えたり。
 お!気が付いた~♡じゃあ私も仲間に入れて貰えるんじゃないかな!?
 君とおんなじ、ソチラ側なんじゃない!?ダメかな?

 実際、私のことするんと受け入れてくれる人もいるんだよ。
 ……すこし、心配なんだ。君、鼻まで鈍ってる恐れはないかな?

 とくに“いいひと”とか“かしこい人”は
 差別感情にも敏感で、流行を追ってるからね、結構優しいんだぁ♡

 あらら、どんどん蕩けてきちゃってるぞ、こねこちゃん。
 『なぜ溶けてしまうのか』とか『どんな瞬間に自分が溶けているのか』 
 ちゃんと自分を観察しなくて大丈夫かな?」

ホルスタ院
「ああ、ライオンハートと感情の分け合いをしていたわけでなく、
 見た目が悪いと中身も悪いの話をしていたんだね。オーケイ。

 あーらら、こねこちゃん……それは差別として周りの人から
 叩かれてしまわないかな?時代の踏襲は大丈夫?
 この30時間近い間に経過した二年、時代は追える?群れに戻れる?」

高見の見物みたいにのんびりと疑問をかえした。

「勿論、快不快は生き物の基本の感情だもんね。そこは起点になりがち。
 うーん、感情的な人の声はさぞ、大きいだろう。獣の耳には強そうに聞こえた?
 ……それ、果たして群れの総体かなあ?

 感情は無視できないが我慢が可能な時もあるって社会のニオイの事はどうしよう?
 自分で言ってたじゃない、差別はイイカンジだが、公言しないし隠すって。
 それが、快不快の信号だけに拘らない、『理性』ってヤツ。

 聞いたことない?」

ホルスタ院
「真柄に縋ってはいない、彼の言葉は関係ない?オーケイ。そっか。
 ああ、君って個は私よりも優れた個体なこと、君が信じているのは構わないよ。
 実際私も、私が優れた個体だとは思わない。

 君の思う群れはきっと優位性を重視するだろうから、違和感はないな。

 ただ、『イチバン』には『一人』しかなれないけど、
 それは群れを取り仕切る立場になるって事だ。

 君、そのまま『真ん中』のままだとそれになれないかもよ?
 外見の話じゃないさ。君みたいな人達を取り仕切る人の真似をしないとって話!
 『社会の空気』だけ嗅いでいて、個人の事、ちゃんとみてた?

 ……ど~しよう。
 そのままだと、君はどんどん劣化していく可能性だってある。
 ルサンチマンてこわい言葉があってね……?
 君の真ん中、一体、どこにあるんだろう……」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.94
真柄
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





ItemNo.40 牛肉の南極風 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
OL
















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
内藤探検隊2時間スペシャル!!
ENo.1457
隊長
















ミナト区 S-15:ミナト魚市場


ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
立ちはだかるもの
牡蠣の殻A
牡蠣の殻B
牡蠣の殻C
牡蠣の殻D
牡蠣の殻E
牡蠣の殻F
牡蠣の殻G
牡蠣の殻H
牡蠣の殻I
牡蠣の殻J
牡蠣の殻K
牡蠣の殻L
牡蠣の殻M
牡蠣の殻N
牡蠣の殻O
牡蠣の殻P
牡蠣の殻Q
牡蠣の殻R
牡蠣の殻S
牡蠣の殻T







アン(1369)200 PS 送付しました。
こはる(89)200 PS 送付しました。
くじらきんぐ(1684)303 PS 送付しました。

ひやこ(453) から 長い髪 を受け取りました。

ひやこ(453)ItemNo.27 紫水晶 を送付しました。
イツ(990)ItemNo.34 丸太 を送付しました。

イツ(990) から を受け取りました。
イツ
「どもっーす!
 互いに得な取引はいいね」

くじらきんぐ(1684) から 強靭な皮+1 を受け取りました。

具現LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
料理LV5 UP!(LV56⇒61、-5CP)

リーと従者(206) により ItemNo.14 杏 から聖衣『●アプリコットコート』を作製してもらいました!
 ⇒ ●アプリコットコート/聖衣:強さ272/[効果1]体力55 [効果2]- [効果3]-
リー
「想いがあれば真実は実る。今変化したこの果実みたいに。」
リー
「さあ、鮮やかなコートだ、如何?」

アン(1369) により ItemNo.3 磁鉄鉱 から楽器『★たてぶえ』を作製してもらいました!
 ⇒ ★たてぶえ/楽器:強さ245/[効果1]加速50 [効果2]- [効果3]-
アン
「はい、ご注文のお品物です」
アン
(ランドセル背負った小さい子にたてぶえって、そこはかとなく危険な感じよね)
アン
(まあ、この子の場合、それ以上にいろいろと危なっかしい気がするけど……)

ItemNo.3 ★たてぶえItemNo.15 針+1 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!5 4 6 = 15 ]通常付加
 ⇒ ★たてぶえ/楽器:強さ245/[効果1]加速50 [効果2]器用20 [効果3]-


白兎(1723) とカードを交換しました!

パワフルヒール (パワフルヒール)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






こねこ(597)書類 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
こねこ(597) のもとに OL が空を見上げなから近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
ロックドラゴン




442 543



2nd
ロックドラゴン

















TeamNo.771
ENo.771
パルサ
ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ




461 462











マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》




313 434



2nd
守護者《RABBIT》







ENo.597
子子子子 こねこ
★すみません、イバラ街側の動き止まってます…★

●イバラシティの姿
子子子子(ねこのこ)こねこ
身長140㎝程度 誕生日4/16
ブランブル女学院初等部4年生
将来の夢:ケーキ屋さん
異能:淡い光の羽が出る。効果は特に無し(と本人は思ってる)

創藍高校向かい通り 母のお店を手伝う
だいたいここに来れば会えます。
「こねこのケーキ屋さん」
http://lisge.com/ib/talk.php?p=661

・連絡先:イバラインやお店の電話など
どっかで聞いた事にしてくださってOKです。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2973

●イバラシティでの異能
『ゆめかわいい』
彼女を見た印象に少しのプラス補正がかかる。あなたが彼女をなかなか可愛らしいと思っていたなら、その印象はさらに強くなる。グーで殴りたいくらい嫌い!だったなら、その手をパーに変える程度には嫌い度合いは下がるかもしれない。

-------

●ハザマでの姿(カウント完了)

黒くて手がいっぱい。青い目がたくさん。
ライオンハートと名乗る不定形生物の姿はもう見えない。
化け物の一部でしかなかった少女がそこにいる。
イバラシティとおなじ姿は、ところどころ形が崩れている。


●ハザマでの異能
<S>『かわいいは正義』
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。</S>
→ 改め
『ミメーシス』
状況に応じて最適な擬態を選択する能力。
イバラシティの住人と戦うハザマ空間において
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。

「本体」の姿や振る舞いが、生き残るのに不利だと判断したその異能は
本体の意思を消し、「異能の意思」により動き始めた。


戦いたくはないけれど消えたくはない。
その狭間で揺れ動いているようだ。

-------
・既知設定OK ゆるく臨機応変にやってます。
・基本置きレス&長考。今いたと思ったら前触れなく消えたりしますので、リアルタイム交流難しいめです…。

★現在リアル事情によりイバラシティでのトーク、ロールプレイが大変厳しくなっております。何か月越しとかになってますがちびちびお返事はしていきたいです…うう。
30 / 30
1600 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
32706
1000







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
ログまとめられフリーの会
とりあえず肉食う?
4
両陣営の和平を真面目に考える会
5
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
クラゲ
1





No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ5
MHP18627MSP672
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
瘴気1030【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 ハニワ (種族:ハニワ)
要求SP77キズナ26
MHP31201MSP1268
▽効果 射程3
追撃10 強撃10 加速10 加速10 気合10 魔力10
めておどーん
被研究スキル名LVEPSP説明
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
マナ5010自:消費SP減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
レッドアゲート102100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決1パワフルヒール100100味傷:精確地痛撃&HP増
最大EP[25]
No.3 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ10
MHP30124MSP1047
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35
つおい
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
スクランブル102180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
風起雲湧1030【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材40[武器]重創40(LV90)[防具]舞地40(LV85)[装飾]器用45(LV90)
2▲ものすごい武器武器436体力40体力20【射程2】
3★たてぶえ楽器245加速50器用20
4お花のリング法衣150舞凍20風柳10幸運18
5すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
6★武士兜用前立(貓)装飾67舞護10魔力15
7ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
8武士兜法衣33防御10風柳10幸運7
9▲ゆめかわステッキ武器100疫15体力15【射程2】
10天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
11すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
12長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
13▲赤い腕戦盾218混乱40攻撃10【射程2】
14●アプリコットコート聖衣272体力55
15書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
16大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
17強靭な皮+1素材45[武器]強靭35(LV75)[防具]強靭45(LV75)[装飾]強靭40(LV75)
18よごれたワンピ法衣190狂35耐狂25幸運19
19魚魚魚♪魚を食べると頭が良くなる料理112防御10防疫20復活30
20
21▲うにょうにょ武器200器用20深手30【射程2】
22
23コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
24★手作りマスク装飾150耐疫15耐疫15
25★金属のおまもり御守190耐災30風柳25冥加38
26ゆめかわワンピ法衣153敏捷20敏捷20幸運18
27
28翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
29
30
31
32やくそう食材50[効果1]活力50(LV70)[効果2]治癒50(LV80)[効果3]復活50(LV90)
33みんなで食べるローストビーフ賄飯218攻撃14防御14増幅14
34
35人の金で食べる焼肉料理54活力5体力5防御5
36★おまもり御守45強靭10狂20冥加7
37残り物スペシャル料理33活力5体力5防御5
38★錆びたおまもり御守190耐災30加速30冥加19
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現40創造/召喚
使役35エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域5範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
料理61料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決2サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム60100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ7030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング70130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション6080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション60110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー700自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ80150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
決3フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ100100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター90150敵:粗雑攻撃
決1サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール60100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決1アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
サモン:トラッパー55800自:トラッパー召喚
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1450【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
超過適応950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術650【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雨を喚ぶ龍の祝福
(ヒール)
050味傷:HP増
【N】小山光
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ザ・ハイプリエステス[無色]
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ばんそーこー
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
夢現反転
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
果てぬ怨念
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
葵ちゃんカード:PB
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決1
共鳴
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決1
人を外れた炎
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決2
ポケットかいぶつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
八矢正
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決1
バーニングシャーク
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
邂逅
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
対なる視線
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
自然の癒し
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決2
手向け
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
光輝癒明
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヴィクティム
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
日光浴
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ヒートキャパシティ
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
時をかけるこねこ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
魔法少女召喚
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
夢死の銘肝
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
決2
いたちの加護
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2
カメラマンこねこ
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決1
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]トキツカゼ[ 3 ]オートヒール[ 1 ]アクアヒール
[ 1 ]チャージ[ 1 ]ペトリフィケーション[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]アサルト[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]メテオ
[ 3 ]クラウト[ 1 ]フリーズノート[ 3 ]ディスオーダー
[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]ストライク[ 3 ]ブルーゲイル
[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]デアデビル[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]ヒールポーション[ 3 ]イレイザー[ 1 ]レッドショック
[ 1 ]セイクリットファイア[ 3 ]コンセントレイト[ 2 ]ソウルミュージック
[ 1 ]アンチドート[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]ディム[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]五月雨
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]オラシオン[ 1 ]コントラスト[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]クリエイト:コーラス
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]ナタナエル
[ 3 ]超過適応[ 2 ]アスティオン[ 1 ]ワイドアナリシス
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]スリラー[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]グリモワール[ 2 ]空間掌握
[ 1 ]リザレクション



PL / かげつき