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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





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自己実現理論

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______  勝利を支えるものたち  ______









ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

どろどろさんは、何も反応しない。
触れれば生暖かい。
あなたの手に赤い液体が付着する。それは地に落ち、あるいは混ざる。

─結局、あなたが語りかけ 去るまでの間
どろどろさんはピクリとも動かなかった。


─…

だが、次の時間帯。
再びチャットが起動した。

送り主は『ENo.16』…─ 河万里るなる。

映し出された映像は、どろどろさんでも
同じ学校の制服を着た少女でもない。


あなたをしっかと見る、赤い目。


「─…こねこちゃん」

「聞こえていたわ、あなたの言葉。
 だからこそ、言える。

 まだ諦めないで。
 まだあなたは、自分で立って 歩いているじゃない。

 捨てて、なくして 見失ってしまったなら
 私たちが拾って、見つけて 満たすわ。

 それに あなたにはまだ、
 たくさんのものが残っている。
 

 こねこちゃん、失敗したとあなたは言った。
 でも、失敗なんて、周りの人がカバーすれば
 なんてことないのよ。
 わからなかったら、周りの人に押し付ければいいの。

 あなたはまだ一人じゃないでしょう?
 あなたを見守ってくれてる人…いるでしょう?

 だから、こねこちゃん。
 まだ、行ってしまわないで─…!


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
初期モードのお前見て猫って分かる人いたら大したもんじゃぞ多分。
 猫っていうか彼岸島に出てくるボスキャラじゃったもん。

 しかし、そうか……
 なるほど、その「撫でて~」のポーズの時に見える
 ピンクの塊がこねこの求めているものか……」

真柄
「……命。魂。自我。
 どれも他人が与えられるものではないな……
 だとすれば、こねこと獅子丸の
 どちらかしか生き残れんのは、必定のことなのか……」

真柄
「……じゃが、おかしくなる前のこねこ自身が
 自分の手で作り出したものなら、話は別かも知れん。

 あいつ自身が魂を込めて作ったものであれば……
 作品の中に魂が宿っているかも知れぬ。

 あいつが俺と同じ、職人であったのならな」

真柄
「───なんて。
 こんなクソ博打に大事な娘の命を賭けるなど……
 道玄坂の牛鬼丸も焼きが回ったもんじゃ。

 あいつが帰らんかったら博打を打った俺も同罪。
 俺だけ何も失わぬ訳にもいかぬけぇハラハラして見てろ、
 俺のことが大好きな獅子丸にゃんこよ」

真柄
「だからまぁ……お前はひとまず生き延びていろよ。
 俺は色んな連中と話してるが、お前もこねこもだいぶ愛されとるけぇ、
 死んだら悲しむやつがたくさんおるわ。
 俺はお前が死んだらアイス棒の墓に葬るからそのつもりで」


ENo.548 葵 とのやりとり

「愛ってガラかな???
 面白がってるだけな気もするんだけど」

失礼

「でも、そうか。
 それでも進むことをやめないと言うなら、
 持たざるお前が今持てる精一杯の覚悟だろう。
 
 お前は失いすぎている。
 お前の夢はもはや抜け殻に近く、それを追うのは希望というより虚しさだ。
 それでもまだ……ゼロではないと信じているよ、こねこ。」

「だからまずは……僕の話をしよう。」

男の顔面がどろりと崩れた。

「コイバナの前に、あらためて僕が『何』であるかは話そうか。

 僕は『絵の具』だ。
 絵の具が人のカタチをしたものだ。

 銭田葵という人間は、昔確かに存在したけど
 アンジニティに堕ちる前に死んだよ。

 彼の死の絶望とともに作り出された
 『分身』……それが僕。」

「僕という分身は生まれた瞬間、
 本来の銭田葵の亡骸とともに、否定の地に落ちた。

 最初に形を作れたのは右腕だけだったな。」

「それから

 亡骸と一緒に死のうと思ったけど」

「死ねなくて

 死にたくなくて」

「『人』として生きようと思った」

絵の具は再び、人のカタチを形成する。

「挙げ句の果て、人のように……

 恋だってしてやったぞ〜!
 いや、まだプロポーズできてないけど!」

「ええと……つまりは……

 僕は、自分の夢で自分の姿を描き続けている。
 美術屋だからなのかはわからないけどね。

 人として生きたいから人の形を作るし、
 前の顔も別に不評じゃあなかったけど……
 できればほら……好きな人に『良い』って思ってほしかったり……

 急に恥ずかしくなってきた。

照れ


ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「オーケイ。では君のことは、私個人は会話において、子供とは捉えない。

 私と君が別のものと君が言った通り、そして人の個々人の間にあなたと私で
 別々の価値観がある通り……

 『イバラシティの私と、アンジニティの私』は同じものだ。
 或いは『イバラシティの私の持ち物の、アンジニティの私』であり
 『アンジニティの私の持ち物の、イバラシティの私』である。

 私はそこに差を見出さない。総量は同じだ。差はないと私は断言できる。
 誰が脅かそうとしようとも、私以上にこの断言を断言できる存在はいない。

 そして、私は『イバラシティに帰る』ために戦うのでなく
 広い世界に『居る』ために戦うのだ。」

ホルスタ院
「なるほど。世界2、3個分の『社会』のサンプルを手に入れたのか。
 君が賢くて、果敢で、対話をさぼらないわけだよ。君の仕組みはよくできている。

 ああ。ははは。私が言った事を『君のこと時代遅れといいたい』と捉えたか。
 うん、それはそのように『君に一旦捉えられたかった』かつ『NO』だ。

 私は君のことを、時代遅れと言いたいと思ったことはない。
 ぶっちゃけ、どちらでもよかった。
 整合性のチェックをしていた。
 あるいは、根拠のよりどころを見たかった。

 ここで君から出てきた「かも」や「どうかしらね?」が、私の考えの助けになる。
 君は仕組み上、正答をもって間違いを間違いであると断じたいわけではないようだ。」

ホルスタ院
「私を受け入れてくれる一部の人の『思い』は私にはその実、どちらでもいいのさ。
 だって先も言った通り、快と不快は信号だ。
 それを隠そう、我慢しよう、理性的でいよう。その立ち振る舞いこそを求めている。

 原始的な思いを一度仕舞ってコミュニケーションをとれる。
 それは、文明だよ。私はこれこそ素晴らしいと考える。

 あっはは!私が悪い事をしてみたらって?
 それは『悪いことをした人が、悪いと思われる話』だもの。する意味がない。

 悪いことする人が生まれやすい環境と、実際悪い事をするかは別々さ。
 『傾向としてそういう姿のものが悪いことをするだろう』なる先入観と
 他の要素を混同して考えても得はない。

 正義と感情の粗暴な短絡を見つめ続けて何になる?
 そこで私が止まる意味はないよ。次の、もっと別の事をよく知りたいのさ。」

ホルスタ院
「仰る通り。私に優しいのは、皆群れのなかで安全な場所にいる人だと思うよ。
 あわてて下の人をつくらなくていい。そういう人だ。

 君は『自分より下』を作ることで、君の寿命を延ばしてくれると考えているのかな?
 長生きしたいんだね。では、今の状況はきっと不安だろう。」

ホルスタ院
「……ただ、君に未来があり、夢をかなえる資格があるかどうかは
 君より下の人を、虐げて攻撃して殺すことでは得られないと思うけど。

 ただ危険な人が暴れただけのことじゃない?
 それって、そんなに価値ある事?

 ともかく、まあ、その次の話をしよう。

 全て、君の振舞次第だろう。

ホルスタ院
「君の振舞が、君を『優れていて、生きているべきか』を決める。
 君は、欲しい結末相応の振舞をしなくてはならないんだろうな。
 優れていると思ってくれるような、需要をかき集めなくては。

 じゃあ、私は君とのChatを、私の知人みんなに一緒に見てもらう事も出来る。
 君のことを皆がどう思うか、判断する材料として
 私は君との会話を、みんなに見せてあげる事が出来ると思う。

 私がうっかり死んでしまった時のために、ちゃんと死んでもみんなに
 君の様子が、色んな人に届くようにしておいてあげようか?

 勿論、ライオンハートとのものもセットでお渡ししよう。
 二つを比べてどうか?を君は、人に判断してほしいみたいだから。」


ENo.990 イツ とのやりとり


──通信が残っている

イツ
「……あーその。
 さっきはこめたそのおもちゃいい感じにしてくれてありがとな。
 でさ、やっぱさ、タダでやってもらうの悪りぃなって思って」
こめたそ
「ぴゅぷきー!」

「かといって、アレだろ。
 もうそろそろキャンプを出れば
 この通貨紛いの価値もあやふやになるってモンだ」

「つーワケで、チャームを作ってみたんだ。
 フツーの素材で何の効果もないヤツだから戦闘に使えるようなモンじゃねぇが。

 あとから思いついて作ったものの、俺はもうキャンプを出る。
 コイツはキャンプのショップの店員に預けておくから
 気が向いたら受け取っていくといい」

「これは俺の自己満足だからさ。
 元々こういうの作る仕事してたから、なんつーかね。
 ま、面倒だったら見なかったことにしてくれ」

イツ
「俺はアンタのことをよく知らないし
 その姿がどういうものなのかも
 そもそも、こんなもの好むような存在なのかもわからねぇが……」

イツ
「この時まで……ナレハテにもならずに戦ってるんだ。
 生きる意思か望むものかはきっとあるんだろう。
 これも何かの縁、そいつが上手くいくように祈ってる。
 じゃあな!」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.94
真柄
ENo.631
***
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





ItemNo.35 人の金で食べる焼肉 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
カバ
















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
魂求めるもの
ENo.1192
『執心』
















ツクナミ区 R-13:オオトラ


ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
立ちはだかるもの








Shannon(164) から 960 PS 受け取りました。
ツタ(1377)200 PS 送付しました。

真柄(94) から デスマクッキー を受け取りました。
謎の着ぐるみ
 (のっしのっし)

真柄(94) から 真柄の桜飾り を受け取りました。

エルミリア(160) から 書類 を受け取りました。
エルミリア
「はい、書類です。」

Shannon(164) から 魔力溢れる渦巻石 を受け取りました。

くじらきんぐ(1684)ItemNo.5 魔力溢れる滑々な変な本 を送付しました。
エルミリア(160)ItemNo.32 やくそう を送付しました。

くじらきんぐ(1684) から 水仙 を受け取りました。

くじらきんぐ(1684) から 立派な羽 を受け取りました。

変化LV35 DOWN。(LV40⇒5、+35CP、-35FP)

制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
領域LV35 UP!(LV5⇒40、-35CP)
料理LV5 UP!(LV66⇒71、-5CP)

ツタ(1377) により ItemNo.11 魔力溢れる滑々な変な本 から射程3の暗器『▲つよつよの武器』を作製してもらいました!
 ⇒ ▲つよつよの武器/暗器:強さ628/[効果1]強撃50 [効果2]- [効果3]魔力33【射程3】

真柄(94) により ItemNo.3 ★たてぶえItemNo.1 柵 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!5 5 2 = 12 ]通常付加
 ⇒ ★たてぶえ/楽器:強さ245/[効果1]加速50 [効果2]器用45 [効果3]-

 グワッシャーーーン!

くじらきんぐ(1684) の持つ ItemNo.23 大王烏賊の触手ItemNo.40 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!4 1 4 = 9 ]通常付加
イツ(990) の持つ AideNo.2 こめたそItemNo.13 汚れた玩具+1 を付加しました!(狂LV40)
 ⇒ 博打付加!4 4 5 = 13 ]通常付加
真柄(94) の持つ AideNo.2 ラフレシアItemNo.28 ふさふさ を付加しました!(追風LV40)
 ⇒ 博打付加!2 3 3 = 8 ]通常付加

白兎(1723) とカードを交換しました!

パワフルヒール (パワフルヒール)


フェイタルトラップ を習得!
アラベスク を習得!
ファンタジア を習得!
射程拡大 を習得!
グラインドコア を習得!
緩歌縵舞 を習得!
ワイヤースライス を習得!
同心共鳴 を習得!
ザナドゥ を習得!
クレイジーショー を習得!
領域残滓 を習得!
サモン:ケツァルコアトル を習得!
絶対領域 を習得!
ディーヴァ を習得!
出前一丁 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






こねこ(597)立派な歯 を入手!






チナミ区 C-4(隔壁)には移動できません。
チナミ区 B-5(水地)には移動できません。
チナミ区 B-5(水地)には移動できません。
チナミ区 B-5(水地)には移動できません。
チナミ区 A-4(水地)には移動できません。
体調が全回復しました!

くじらきんぐ(1684) をパーティに勧誘しようとしましたが、断られました。
チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
ウラド区 R-5:チェックポイント《線路》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
歩行薬草




256 315



2nd
歩行薬草

















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
プランBでいくわよ!!
ENo.1263





562 151



2nd










ウラド区 R-5

チェックポイント《線路》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《YAK》
黒闇に包まれた巨大なヤクのようなもの。


 


守護者《YAK》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
立ちはだかるもの
守護者《YAK》




356 246



2nd
守護者《YAK》







ENo.597
子子子子 こねこ
★すみません、イバラ街側の動き止まってます…★

●イバラシティの姿
子子子子(ねこのこ)こねこ
身長140㎝程度 誕生日4/16
ブランブル女学院初等部4年生
将来の夢:ケーキ屋さん
異能:淡い光の羽が出る。効果は特に無し(と本人は思ってる)

創藍高校向かい通り 母のお店を手伝う
だいたいここに来れば会えます。
「こねこのケーキ屋さん」
http://lisge.com/ib/talk.php?p=661

・連絡先:イバラインやお店の電話など
どっかで聞いた事にしてくださってOKです。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2973

●イバラシティでの異能
『ゆめかわいい』
彼女を見た印象に少しのプラス補正がかかる。あなたが彼女をなかなか可愛らしいと思っていたなら、その印象はさらに強くなる。グーで殴りたいくらい嫌い!だったなら、その手をパーに変える程度には嫌い度合いは下がるかもしれない。

-------

●ハザマでの姿(カウント完了)

黒くて手がいっぱい。青い目がたくさん。
ライオンハートと名乗る不定形生物の姿はもう見えない。
化け物の一部でしかなかった少女がそこにいる。
イバラシティとおなじ姿は、ところどころ形が崩れている。


●ハザマでの異能
<S>『かわいいは正義』
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。</S>
→ 改め
『ミメーシス』
状況に応じて最適な擬態を選択する能力。
イバラシティの住人と戦うハザマ空間において
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。

「本体」の姿や振る舞いが、生き残るのに不利だと判断したその異能は
本体の意思を消し、「異能の意思」により動き始めた。


戦いたくはないけれど消えたくはない。
その狭間で揺れ動いているようだ。

-------
・既知設定OK ゆるく臨機応変にやってます。
・基本置きレス&長考。今いたと思ったら前触れなく消えたりしますので、リアルタイム交流難しいめです…。

★現在リアル事情によりイバラシティでのトーク、ロールプレイが大変厳しくなっております。何か月越しとかになってますがちびちびお返事はしていきたいです…うう。
30 / 30
3067 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
34295
1050







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
2
ログまとめられフリーの会
とりあえず肉食う?
3
両陣営の和平を真面目に考える会
6
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
クラゲ





No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ7
MHP21280MSP772
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
石化するわよ
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
瘴気1030【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 OL (種族:OL)
要求SP108キズナ2
MHP14878MSP535
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[25]
No.3 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ12
MHP33188MSP1161
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35
つおい
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
スクランブル102180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
風起雲湧1030【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
2▲ものすごい武器武器436体力40体力20【射程2】
3★たてぶえ楽器245加速50器用45
4●お花のリング法衣150舞凍20風柳10幸運18
5水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
6★武士兜用前立(貓)装飾67舞護10魔力15
7ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
8●武士兜法衣33防御10風柳10幸運7
9▲ゆめかわステッキ武器100疫15体力15【射程2】
10強い牙+1素材45[武器]重創40(LV80)[防具]迫撃40(LV80)[装飾]器用40(LV80)
11▲つよつよの武器暗器628強撃50魔力33【射程3】
12デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
13▲赤い腕戦盾218混乱40攻撃10【射程2】
14●アプリコットコート聖衣272体力55舞護30
15真柄の桜飾り装飾327耐疫30攻撃30
16大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
17書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
18●よごれたワンピ法衣190狂35耐狂25幸運19
19魚魚魚♪魚を食べると頭が良くなる料理112防御10防疫20復活30
20魔力溢れる渦巻石素材37[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
21▲うにょうにょ武器200器用20深手30【射程2】
22立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
23コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
24★手作りマスク装飾150耐疫15耐疫15
25★金属のおまもり御守190耐災30風柳25冥加38
26●ゆめかわワンピ法衣153敏捷20敏捷20幸運18
27
28翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
29
30
31
32
33みんなで食べるローストビーフ賄飯218攻撃14防御14増幅14
34
35
36★おまもり御守45強靭10狂20冥加7
37
38★錆びたおまもり御守190耐災30加速30冥加19
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約5拘束/罠/リスク
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
付加99装備品への素材の付加に影響
料理71料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム60100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ7030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング70130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション6080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション70110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー800自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ80150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ100100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決3クリエイト:モンスター90150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール60100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
アスティオン50150味:次与ダメ増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
決1クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
サモン:トラッパー55800自:トラッパー召喚
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
決3ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
サモン:スペシャルゲスト551200自:スペシャルゲスト召喚
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1450【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決3召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
超過適応950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術750【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
決3空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
勇気百倍550【戦闘開始時】自従全:MHP・HATE増
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雨を喚ぶ龍の祝福
(ヒール)
050味傷:HP増
【N】小山光
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ザ・ハイプリエステス[無色]
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ばんそーこー
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
夢現反転
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
果てぬ怨念
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
葵ちゃんカード:PB
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
共鳴
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決2
人を外れた炎
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
ポケットかいぶつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
八矢正
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決2
バーニングシャーク
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
邂逅
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
対なる視線
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
自然の癒し
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
手向け
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
光輝癒明
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヴィクティム
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
決3
日光浴
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ヒートキャパシティ
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
時をかけるこねこ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
魔法少女召喚
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
夢死の銘肝
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
いたちの加護
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
カメラマンこねこ
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
無敵要塞ザイガス
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]アスティオン
[ 1 ]ストライク[ 1 ]オラシオン[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]バーニングチューン
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]マインドボム[ 2 ]空間掌握
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]絶対領域[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]リザレクション[ 1 ]チャージ[ 3 ]五月雨
[ 1 ]ナタナエル[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]オートヒール[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]デアデビル
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]グリモワール[ 1 ]サイケデリア
[ 1 ]クリエイト:ハイパーポーション[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ペトリフィケーション
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ワイドアナリシス[ 3 ]超過適応
[ 3 ]クラウト[ 1 ]コントラスト[ 2 ]ソウルミュージック
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]イクスプロージョン
[ 1 ]スリラー[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ミリキアレギア
[ 3 ]ブルーゲイル[ 1 ]ディム[ 1 ]ヒールポーション
[ 1 ]ヒートイミッター[ 3 ]ディスオーダー[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]コンセントレイト
[ 1 ]アンチドート[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]メテオ
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]イレイザー
[ 1 ]アサルト



PL / かげつき