NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





『貴方は何処に居たいですか』







イバラシティに居ない







アンジニティにも ハザマにも居ない




もう『何処にも居ない』のに何の意味があるのだろう







「……愚かだな お前も 私も」




「……いいや これは」














「何者にもできなかった私の責任だ」








ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「……だれ? いま、わたしに話しかけて……」

サクマ
「…………。」


「クロウ、くん?」

サクマ
「……クロウくんだよね?
 違ったらゴメンねそこの人、聞き流していいから。」

「あのときは話してくれてありがとう、うれしかった。
 ずっと連絡できなくってゴメン。」

サクマ
「きみはいま……おなかが空いてるの?
 まだ、なにも食べられずにいるのかな……。

 ……ハラペコ同士だったのに、
 わたしは一人食べてひとあしはやく
 お腹を満たしちゃったのに。」

サクマ
「いま君がどんな顔をしてるかわからないけど……

 また会いたいな。
 きみがアンジニティに行ったとしても、
 わたしはきっとお土産もって会いに行くよ。」

サクマ
「……お返事まってるわ。」


ENo.165 フェデルタ とのやりとり


突如つながった通信。ノイズの酷い雑音。誰かの悪戯か、はたまた、何かの異常か。そんなものにいちいち相手をする時間も余裕も特にない。いつもなら、無視するようなそれ――

「……」

しばらく聞いた所でチャット画面を閉じようとした。が、ノイズ交じりの音声が聞こえた所でその手が止まる。聞き覚えのある声。それも、イバラシティでの記憶の中で。


吉野俊彦の記憶は当然のように自分の記憶ではない。一時間ごとに膨大な量を叩き込まれた中から、その声が誰のものかを引き当てるのは容易ではない。

「チッ……」

雑音が一方的に途切れた後、舌打ちひとつするとチャットの送信元を確認する。名前を見れば、圧縮された記憶からでも、正解を引き出す事は容易くなる。

「黒浦……アイツか」

それは最近の記憶。当人にその意志が無くとも、自分に礼を告げた男の名前だ。


「……くそ、ヤキが回ったな」

それでも無視をする事は可能だった筈だ。けれど、気付けば途切れたチャット画面をもう一度開いていた。

「あー、聞こえるか。黒浦。……ハザマの吉野俊彦だ。聞こえるなら返事しろ、お前今何処にいて、何やってる」

様子からして、正気ではなさそうだ。遠隔の時間遅れのチャットのアプローチにそこまで大きな意味は無いかもしれない。けれど、最低限声をかけた。
一方的であれ、向けられた好意を無下にするのは性分ではなかった。


ENo.492 つづり とのやりとり

それはたまたまだったのかもしれない。

殆どノイズと言っても差し支えない程度の通信は、此方と繋がることもなく
一方的に切れたのだ。

だがその声には微かに覚えがあった。
Cross+Roseの機能を使えば痕跡を辿るなど造作もなく
簡単にその通信先を知ることが出来る。

「こんにちは。 黒浦鴉さん。
 先程此方に通信が漏れてきましたよ」

つづり
「さて、…どういう状況ですか?

 自暴自棄になっているのは、わかりますけれど。
 答えてくれるかはわかりませんが、何かあるなら聞きますよ。

 けれどお早く。 もう、あまり時間はないのでしょうしね」


ENo.548 葵 とのやりとり

「……なんだ……?」

通信だ。音声がとても乱れている。
……しかし、音声に集中すれば、聞き覚えがある。
『お腹空いた』というその言葉、
以前、銭田精肉所に現れた男の沈んだ背中を思い出し——

「おい黒浦……
 黒浦か!?」

叫んだが……針の音、雑音、そして叫びは届くことなく幕が下りる。

「何が起きてる……?
 くそ……っ」

Cross+Roseから再び通信を折り返した。
繋がるかはわからない。わからないが、試さざるを得なかった。


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「おなか、すいた?」

雑音の中から拾った、意味のある言葉。
思い出すのは、いつもいつもはらぺこの。

「──分かった! あなた、カラスおにーさんね?」

こねこ
「──ごめんなさい、こっちも何だか誰だか分かんないかもですね。
 こねこです。

 ウソついてたワケじゃ、ないけど
 わたし、アンジニティなのよ?
 おにーさんは、そちら側の感じでしたよね」

こねこ
「ギャアギャア耳障りだった…フクロウさんがいないようだけど
 どうかしました? ケンカしちゃった?」

こねこ
────食べちゃった?


ENo.709 隼田院 とのやりとり

「……ん?……おや、このナンバーは……」

 一応女子高生の姿を選択したものの、会ったことのあるナンバーである。
 遭遇後、お返事が頂けなかったことから対話不可能と判断していたが
 どうやらChatを頂けた。

 もう既に姿を見たことがある者同士、別段いいやと姿を切り替える。

隼田院
「おなかすいた、とは黒浦さんらしいことを仰る……
 大丈夫?我慢の限界とかですか?」

ノイズに向けて問いかけてみたが、音は続かなかった。

「きれちゃった。」


ENo.805 ツバキ とのやりとり


「……この声は……黒浦さん?」


「黒浦さんよね? あなた……此処に来ていたの? 今まで何処に居たの?」



ENo.880 つむじ とのやりとり

つむじ
「この声は……?何だろう、聞き覚えがある」

つむじ
「……クロウさん?クロウさんなの??……もしもし、もしもーし!!」

つむじ
「駄目だわ、切れちゃった。……無事だと良いんだけど。」

つむじ
「ちょっとアップルパイでも、作っておこうかな……」


以下の相手に送信しました

ENo.158
不浄の滝
ENo.490

ENo.592
クロウ





タスク(1648)ItemNo.12 入墨(軻遇突智) を手渡ししました。

タスク(1648) から 欠けた刃 を手渡しされました。

ItemNo.4 無限蓮根ごはん を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用70 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















***
ENo.631
***
ENo.1648
タスク
ハザマに生きるもの
ウラシマ
リンゴさん
















***
ENo.631
***
ENo.1648
タスク
二人と一匹
ENo.932
藤井
ENo.969
エクリプス







麻生田(988)ItemNo.33 強い牙 を送付しました。

変化LV30 DOWN。(LV40⇒10、+30CP、-30FP)
合成LV3 DOWN。(LV40⇒37、+3CP、-3FP)

制約LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
付加LV8 UP!(LV87⇒95、-8CP)

麻生田(988) により ItemNo.18 ビー玉ItemNo.14 不思議な牙 を合成実験してもらい、謎の肉 に変化することが判明しました!
 ⇒ 謎の肉/食材:強さ20/[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
麻生田
「汝の未来を見通さん」

雛(490) により ItemNo.18 ビー玉 から射程2の神器『イカサマダイス』を作製してもらいました!
 ⇒ イカサマダイス/神器:強さ245/[効果1]敏捷50 [効果2]- [効果3]吸収19【射程2】

麻生田(988) の持つ ItemNo.34 根の国の髪留めItemNo.21 強い牙 を付加しました!
タスク(1648) の持つ ItemNo.13 燃える囚人服ItemNo.21 ライター を付加しました!
ItemNo.18 イカサマダイスItemNo.12 欠けた刃 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ イカサマダイス/神器:強さ245/[効果1]敏捷50 [効果2]器用30 [効果3]吸収38【射程2】


雀部(606) とカードを交換しました!

呱々が煌めく (ヴァンパイアピット)


レインフォース を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度1⇒2

パラライズ を習得!
インスタントポーション を習得!
ローレジスタンス を習得!
高速配置 を習得!
爆弾魔 を習得!
ディビジョン を習得!
インペイル を習得!
マイントラップ を習得!
セイクリットボム を習得!
ドリンカー を習得!
猛毒陣 を習得!
博打付加 を習得!
グリムリーパー を習得!
千辛万苦 を習得!
災難即滅 を習得!
イグナイトトラップ を習得!
フォークス を習得!
ステイクオール を習得!
クワシール を習得!
アサシネイト を習得!
暗器作製 を習得!
ワロップ を習得!
アグニトラップ を習得!
万死一生 を習得!
ダンタリオン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






***(631)トネリコ を入手!
タスク(1648)花水木 を入手!
***(631)水の光焔 を入手!
***(631)赤色の果実 を入手!






マシカ区 G-7(道路)に移動!(体調10⇒9
マシカ区 H-7(草原)に移動!(体調9⇒8
マシカ区 I-7(森林)に移動!(体調8⇒7
マシカ区 J-7(森林)に移動!(体調7⇒6
マシカ区 J-8(チェックポイント)に移動!(体調6⇒5

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 が発生!
   - ***(631) が経由した マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》
   - タスク(1648) が経由した マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












***
ENo.631
***
ENo.1648
タスク
ハザマに生きるもの
ダンプカー
ハンス




641 145




3rd
ダンプカー


4th
ハンス

















あっ!寿司ら!
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
***
ENo.631
***
ENo.1648
タスク




165 556













マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












***
ENo.631
***
ENo.1648
タスク
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




122 522




3rd
守護者《RABBIT》


4th
守護者《RABBIT》







ENo.631
黒浦 鴉 / 鷹ノ目 四郎
俺は 誰だ?
俺は 何だ?




























































































=============================
黒浦 鴉(クロウラ カラス)
26才→27才→28才男性(2/7生まれ)179㎝。
ツクナミ区K9(http://lisge.com/ib/talk.php?s=273)
黒浦写真室店主兼、鷹ノ目時計店店員兼、フリーカメラマン。

無尽蔵に湧いてくる魔力が彼の身を少しずつ蝕んでおり、
防衛本能として生体エネルギーが働いているせいで常にお腹が空いている。
アルコールもエネルギー変換するため絶対に酔わない。
なお、昔は大変だったようだが今はあるアイテムのおかげで魔力が暴走することなく適切に使えている。
魔法という概念を本来知り得なかったはずの彼が認識している理由は後述。

食べ物をくれれば大体懷く。
色んなお店、食べ物があるところに出向いては食べ尽くして食レポをしているかもしれない。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=809

【異能】命久機関
彼の命が続く限り無尽蔵に魔力を生み出し続ける。
彼が「魔術」「魔法」を認識し、使えるようになっているのは彼の意識下にある「弟」のおかげである。

【異能?】遡刻の時計
鷹ノ目時計店店長が作り出した特殊な懐中時計。
偶然の産物。針は逆行している。
この時計を持ってる限り、彼の魔力は暴走しない。
なおこの時計を彼が手に持って対象物に当てるとわずかな時間だけ対象物の時間が巻き戻る。

==================
イバラシティテストプレイ時の黒浦鴉(クロウラ)の双子の兄。
クロウラが成り代わりたかった存在そのものである。

※テストプレイで関わったキャラクターについて
一部のキャラクターについては記憶を引き継いでいます。
ただし、積極的にこちらから「クロウラのことを覚えているか」とお聞きすることはありません(匂わせることはありますが)
クロウラのことを忘れてても覚えててもオールオッケーです。
ふんわりゆるく。
https://archives.teiki.org/risu/ibara/0/result06/k/now/r1171.html
==================

【サブ】
鷹ノ目 四郎(タカノメ シロウ)
40代半ば男性(10/31生まれ)174cm
鷹ノ目時計店店長。
中二病おっさん。

【異能】遡行の手
彼が作る時計は全て針が逆行してしまう。
それ以外の特殊な力などはない。
(クロウが持つ時計を除いて)

ハザマでは鴉より遅れて参戦。
異能が「命の存在を巻き戻す」というチートレベルに強化されている。
自分をアンジニティと思っているがれっきとしたイバラ人イバラ側。

============
レスは比較的ゆっくり置きレス進行です。
また、撮影というロールを絡めて軽率に他PCを描く傾向にあります。
よろしくおねがいします。
5 / 30
2053 PS
マシカ
J-8
行動順4【特攻】AT・DX↑
34656
1060







双子コミュニティ
侵略対策・戦術勉強会
3
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
初心者マークついてます
1
ログまとめられフリーの会
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
3
今ちょっと色々ムリなんですコミュ
4
銭田精肉所
3
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1エクスターナルキー装飾381加速35耐狂40
2メロンパンの匂い魔香90強撃10
3紫の魔力LV9呪器786攻撃40攻撃20自滅19【射程1】
4無限蓮根ごはん魔香327器用70
5魔力溢れる滑々な青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
6ホイール素材45[武器]高揚40(LV85)[防具]増幅50(LV95)[装飾]重創45(LV90)
7マジックカメラ装飾327幸運20体力10
8木通素材50[武器]縛域50(LV95)[防具]反闇45(LV85)[装飾]回復50(LV90)
9鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
10瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
11紫の魔力LV4呪器297器用25道連10自滅13【射程2】
12トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
13暴走魔力LV3武器545強撃50強撃50魔力44【射程3】
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
16紫の魔力LV5呪器458攻撃20体力10自滅16【射程2】
17速乾Tシャツ法衣100道連10奪命10幸運14
18イカサマダイス神器245敏捷50器用30吸収38【射程2】
19ブラックジーンズ法衣121復活20奪命10幸運17
20素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
21双子の写真装飾270幸運20舞護15
22自失聖衣245道連45体力40
23毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
24書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
25暴走魔力LV2呪器881道連45道連45自滅19【射程3】
26タイムリミット法衣136奪命20奪命10幸運38
27ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
28毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
29もうひとりの自分聖衣163耐狂25奪命10
30書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
31紫の魔力LV7呪器594体力20道連10自滅19【射程3】
32二つの魂装飾436火纏35火纏10
33水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
34■■■料理231増幅10攻撃10強撃10
35エナジー棒料理10活力10防御10
36赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
37暴走魔力武器416道連30道連10【射程2】
38
39紫の毒装飾327耐疫30体力10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術42破壊/詠唱/火
制約40拘束/罠/リスク
変化10強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
武器40武器作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響
合成37合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
紫の魔力・殴打
(ブレイク)
8050敵:攻撃
紫の魔力・痛撃
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
紫の魔力・連撃
(クイック)
5050敵:3連撃
紫の魔力・石礫
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
遡刻の時計・Ⅰの針
(ヒール)
5050味傷:HP増
空腹の対価
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
紫の魔力・貫撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
紫の魔力・払撃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
紫の魔力・魔撃
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
紫の魔力・火撃
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
紫の魔力・水撃
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
紫の魔力・風撃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
紫の魔力・石撃
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
紫の魔力・光撃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決3紫の魔力・殺撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
天然ボケ
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
風防・セラミック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
風防・ガラス
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
遡刻の時計・Ⅱの針
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
遡刻の時計・反射
(リフレクション)
5050自:反射
遡刻の時計・倍速
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
紫の魔力・三連魔撃
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
紫の魔力・風刃
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
紫の魔力・土刃
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
紫の魔力・雷刃
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
決3紫の魔力・反間苦肉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
風防・サファイアガラス
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
遡刻の時計・壱の刻
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
遡刻の時計・弐の刻
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2遡刻の時計・リミット
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
遡刻の時計・Ⅲの針
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
紫の魔力・突風
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
生き残れ
(レッドアゲート)
72100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
紫の魔力・感電
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
魔力増幅
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
暴走へのカウントダウン
(クリエイト:ダイナマイト)
100120自:道連LV増
脳内麻薬
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
射影・コントラスト
(コントラスト)
7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
射影・フェイタルフレーム
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
紫の魔力・炎壁
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
紫の魔力・魔導弾
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
遡刻の時計・Ⅳの針
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
遡刻の時計・氷結
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
遡刻の時計・Ⅺの針
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
紫の魔力・水槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
紫の魔力・地槍
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
遡刻の時計・白昼夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
遡刻の時計・三倍速
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
遡刻の時計・五倍速
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
遡刻の時計・天河石
(アマゾナイト)
50100自:LK・火耐性・闇耐性増
紫の魔力・魅了の輪
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
紫の魔力・針千本
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
遡刻の時計・Ⅴの針
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
紫の魔力・流星
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
射影・フラッシュ
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
射影・被写体
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
カメラトラップ<追>
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カメラトラップ<捕>
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増

(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
紫の魔力・蟲毒
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
射影・パースペクティブ
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
射影・フォーカスロック
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
因果
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
紫の魔力・衰弱
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
風防・チタン
(プロテクション)
5080自:守護
遡刻の時計・参の刻
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3遡刻の時計・Ⅵの針
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3遡刻の時計・Ⅹの針
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
射影・連写
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
紫の魔力・炎矢
(ファイアボルト)
60100敵貫:火痛撃
遡刻の時計・Ⅸの針
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
紫の魔力・風矢
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
紫の魔力・蠱惑の花
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
紫の魔力・光矢
(ディム)
5050敵:SP光撃
紫の魔力・罰
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決3遡刻の時計・肆の刻
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
遡刻の時計・Ⅻの針
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
風防・ステンレススティール
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
風防・ジルコニウム
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
風防・破壊
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
遡刻の時計・四倍速
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
紫の魔力・地撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
射影・月蝕
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
カメラトラップ<驚>
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
片割れを呼ぶ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
風防・プラチナ
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
射影・カウンター
(カウンター)
50130自:反撃LV増
射影・ピンポイント
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
紫の魔力・驟雨
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
紫の魔力・反作用
(キャノンボール)
50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3射影・恥ずかしい思い出
(マインドボム)
51100敵:SP火撃
カメラトラップ<爆>
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
紫の魔力・爆
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
紫の魔力・凍炎
(ヒートイミッター)
60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
紫の魔力・火炎瓶
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
紫の魔力・炎雨
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
魔力凝縮
(コンセントレイト)
9030自:次与ダメ増
紫の魔力・凝結
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
紫の魔力・逆流
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
紫の魔力・地響
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
紫の魔力・旋風
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
紫の魔力・風響
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
紫の魔力・刻の時計
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
バックステップ
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
カメラトラップ<雷>
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
遡刻の時計・コマ送り
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
射影・ストロボ
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
射影・オートフォーカス
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
遡刻の時計・賭狂
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決1射影・ダイナミックレンジ
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
片割れを呼ぶ
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
魔力供給
(マインドリカバー)
800自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
風防・ゴールド
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
風防・カッパー
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
紫の魔力・消墨
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
カメラトラップ<落>
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
片割れを呼ぶ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
決3遡刻の時計・伍の刻
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
射影・ジャギー
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
遡刻の時計・チェイン
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
遡刻の時計・分割
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
紫の魔力・天啓
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
遡刻の時計・Ⅷの針
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
遡刻の時計・分解
(ブレイクダウン)
50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
カメラトラップ<炎>
(フレアトラップ)
50120敵列:罠《猛火》LV増
片割れを呼ぶ
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
紫の魔力・炸裂
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
決2紫の魔力・気体
(ヒドラジン)
50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
遡刻の時計・氷河
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
指輪から供給
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
決1遡刻の時計
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
遡刻の時計・陸の刻
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
遡刻の時計・蜃気楼
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
決3遡刻の時計・運針
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
遡刻の時計・XIVの針
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
遡刻の時計・補正
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2遡刻の時計・XIIIの針
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
紫の魔力・強殴
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
紫の魔力・追火
(イグニス)
70120敵傷3:火領撃
紫の魔力・氷柱
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決3獅南からの指輪・サファイア
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
遡刻の時計・XVの針
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
紫の魔力・巫蠱
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
遡刻の時計・減速
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
紫の魔力・深淵
(スカーレットスキュア)
60180敵列:火痛撃
遡刻の時計・オーバーホール
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
紫の魔力・貫撃
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
決1紫の魔力・津波
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
決1紫の魔力・昇肉レジデンス
(イクスプロージョン)
100300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決1紫の魔力・巨炎
(ジャイアントキル)
50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
決3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
遡刻の時計・零の刻
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
紫の魔力・飢餓
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決2獅南からの指輪・ルビー
(グリモワール)
90300自:MSP・AT増
決2白の懐中時計
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
紫の魔力・暴食
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
紫の毒
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
遡刻の時計・漆の刻
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
紫の魔力・衝炎
(フレイムインパクト)
60230敵:5連鎖火痛撃
紫の魔力・反撃
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
遡刻の時計・五減速
(ジェネラル)
60270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
紫の魔力・爆弾
(ファイアグレネード)
52260敵6:火領撃&炎上
紫の魔力・爆撃
(ボンバルディエ)
50250敵傷6:粗雑火領撃
紫の魔力・深海
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
射影・鏡
(アイスミラー)
50200自:反射+水耐性・光耐性増
決2ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
遡刻の時計・六倍速
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
決2魔力圧縮
(アスティオン)
70150味:次与ダメ増
紫の魔力・酸
(アシッド)
50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
決3自暴自棄
(ムスケルクラフト)
80180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2魔力強化
(マーシャルアーツ)
60330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
紫の魔力・発火
(バーニングカード)
8080敵3:火撃+自:強制炎上
紫の魔力・炎炎
(スピリトゥス)
50200自:HP・火特性増+衰弱
決2紫の魔力・大津波
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1遡刻の時計・反乱
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決1最期の一閃
(ワイルドインスティンクト)
70300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決1破滅の毒
(アンチドート)
50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
武器破壊
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
決1紫の魔力・炭化
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
紫の魔力・氾濫
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
偽りの記憶
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
紫紺の毒
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
決2記憶の喪失
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
遡刻の時計・Ⅶの針
(ファイアプレデター)
60250敵:火撃&味傷:HP増
ダブルアタック
(ツインコンフリクト)
51300敵:火撃+敵:水撃
ステイクオール50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
魔力強化
(エンチャントウェポン)
70260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
決2遡刻の時計・XVIの針
(サクラフィアンマ)
50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決1死なばもろとも
(フレアランブル)
50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
鴉の目
(フローズンアイズ)
51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決1クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
梟の目
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔力増幅
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
梟の導き
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
身体強化
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
魔力硬化
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
自己犠牲
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
二人分
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
魔力値開放
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
紫の毒
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
星の少女
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
紫の毒
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増

(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
天然タラシ
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
紫の毒
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
魔力のバリア
(火炎避け)
520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
魔力付加
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
魔の祝福
(火の祝福)
650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
魔の祝福
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
魔の祝福
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
魔の祝福
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
紫の魔力・獄炎
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
命短し
(阿修羅)
1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
暴走の残滓
(血気)
1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
因果応報
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の刻
(滅亡の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
決2暴走魔力
(大爆発)
1150【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
暴走魔力
(神風)
930【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
紫の魔力・幻視
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
紫の魔力・幻視
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
針は動く
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災
(滅頂之災)
540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
梟の目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
紫の魔力・集約
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
開放による身体損傷
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
限界突破
(火霊力)
650【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
限界突破
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
紫の魔力・変化
(千変万化)
830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
侵蝕
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
遡刻の時計・乱針
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紫の魔力・気焔
(気焔万丈)
540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
紫の魔力・紫紺
(炉火純青)
520【被クリティカル後】自:火特性増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
紫の魔力・幻視
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
鏡像
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
紫の魔力・星屑
(乱離骨灰)
530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
魂の残滓
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
自失
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
『堕ちた地の王』
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ディスカード・トレース
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
紅月の六花クッキー
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
決1
蛇蝎の手
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
立夏
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
まいんどりかばー
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
枯れた大樹の物語
(エレジー)
0100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
護りの銀雫
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ショップカード
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:ドールズ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
黒い名刺
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
守護
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
おこめ拳 八十八式
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ヴァンピール
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
決3
プロテイン入りオリーブオイル
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1
風邪薬
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
画竜点睛
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
応急処置
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
ウミザリガニの背中
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
悪夢:捨て身
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
祈祷した信仰者
(サークルバリア)
0200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ハートのひつじ兵
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ミーシャ・クリエイト:ワンダー
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ロブ・クレープのチラシ
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
りそうのせかい、しゃぞうのせかい
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
泡沫の夢
(エフェメラルドリーム)
0300敵全2:SP光撃&魅了
“紅雨”
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
《超越存在・創世の撃鉄》
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
呱々が煌めく
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]イレイザー[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]アスクレピオス[ 2 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ローバスト
[ 1 ]ティンダー[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ムーンサルトプレス
[ 2 ]血気[ 2 ]レッドショック[ 1 ]マインドブレイク
[ 3 ]アスティオン[ 2 ]エラト[ 2 ]怪力乱神
[ 2 ]サクラフィアンマ[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 1 ]イグニス[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]セイズ
[ 1 ]大爆発[ 3 ]空間掌握[ 3 ]フィジカルブースター
[ 1 ]レインフォース[ 2 ]阿修羅[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]インクリースアイズ[ 3 ]カレイドスコープ[ 2 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]エチュード[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 2 ]ヘカトンケイル[ 1 ]デスグラスプ[ 1 ]フラッシュ
[ 2 ]イディオータ[ 2 ]フォレストオファリング[ 1 ]デスペラート
[ 3 ]カウンター[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ナース
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]マーシャルアーツ[ 2 ]フィアスファング
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ホーリーポーション[ 2 ]トリクラット
[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]絶対領域
[ 1 ]モルダー[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]ファーマシー



PL / 君