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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






Eno.16の日記より→ → →


- - - - -



ひまわり
2輪の小さなひまわり。
河万里からもらったお守り。



「——さて、一時は肝が冷えたが……
 河万里のやつ……なんとか無事で良かったのう。」

「そうだね。」

無限肉湧きスポットが見納めと思うと少し寂しさもあるけどな。
 あれは思い出深い肉だ。」

やっぱこいつろくでなしじゃが!
 あの師匠にしてこの弟子ありか???」

「怒るなクウ。
 僕だってな、あの場で『今まで良い肉をありがとう』とか
 言っちゃいけないことぐらいはわかったよ。」

「あ〜あ〜も〜何も言わんで良いわ。
 ま、わしの『にいちゃん』なんてみんなこんなもんよネ!」

(……そういやクウには『実兄』がいたんだっけ。
 僕もだけど。

 地味に気になるな。
 なんか雰囲気的にろくなもんじゃなさそうだけど)






「しっかし……河万里が狐嵐華丸とは思わなんだ。
 聞けば確かに……みたいな仕草は多かったが、まさかよ。」

「それは僕も驚いたよ。
 まあ結局のところ、狐嵐華丸であれ、河万里であれ、
 僕は誰かを傷だらけにしたことに変わりはないわけだが——」

「——さて。あちらの僕がこれを知る時は、少し思いやられるな。」























——————————————————————————————————————————————




——同時刻




「アオイのやつ、また移動しやがったのか!?
 クソッ……ちょろちょろしやがって……」






『あお…い………?』







「あ……?」








『あおい……』







『葵……は…………』









「……?」

ッ!!

 レイル、どけ!!




















































「……?」

「犬の……声……?」







ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「二人とも大丈夫ですか?????
 何も起こってないですか???」


まだ心配してた。


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「血がつながってなくて
 さっき会ったばかりの兄弟ってどういうこと?
 あっちでは兄弟だけど
 こっちではそうでもないみたいな感じなこと?」

混乱した。

キバ
「過去の記憶のない幽霊って感じ?
 どこか古い時代の幽霊なのかもな。
 思わぬところから縁ができたな。

 まあ仲良くやれてんならよかったじゃん。
 一人よりはずっといい」

キバ
「俺は考えるまでもなく、イバラシティ以外に選ぶところはないよ。

 お前もイバラシティに来られるといいな。
 イバラシティの人を傷つけない人なら
 俺は歓迎するし
 みんな歓迎してくれると思う。

 おかしなことには慣れてるからな、イバラシティは」

キバ
「あ。そうだ。
 成鐘の家でさ。左右の目の色が違う金髪の子供見たことある?
 なんかタシャさんと同じ人らしくて。 
 知ってた?
 いや俺も何言ってるかわかんねえんだけど、
 本当なんだ。ト◯ロはいるんだ。俺見たんだ」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「ほほう! そうかそうか。それはすまぬことをしたな。
 ならばあの時の非礼を詫びておこう。
 二度と立ち止まるなよ。命数が底を尽き、魂さえ焼け切れるその時までな」

<嬉しそうである(迷惑)>

「何を驚くことがある。
 人間を良い方へも悪い方へも突き動かす感情について
 私が興味を持たぬわけにはいくまい。
 死も痛みも恐れぬ者が他者に愛する女に手を出されて
 初めて我を失うということも有り得るのだから。その機微は知っておきたい。
 単純に愛憎に振り回される人間が面白いというのもある

エンシャクシュ
「実の親子かどうかと言うより、引っかかったのは父親の態度だな。
 貴様の言う通りだとすれば、
 あれで一応娘を気遣っていたと見るべきか。
 全く愛情と言うものは分かり辛い。
 だから神霊を相手に教えを乞わねばならんのだ。

 そんなに大事に思うのなら、やはりあの時攫ってしまえば良かったかもしれんな。
 あの小娘は実に聞き心地の良い悲鳴を上げていた」


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「あ、産石ちゃん!へ〜。
じゃあもう指輪とか買ったの?

めーて
「問いかけの意味、ね。
今回、ロストの候補者がうんたらかんたらとか言ってたから、ロストの候補者を探すのが一つの意味でしょうね。」

めーて
「あとは完全な憶測だけど、ワールドスワップの正体が創世だった場合、創世の方向性を決めるためにアンケート取ってるのかもね。私が昔読んでた小説にそういうのがあったわ。
まあ、あとは帰る場所を決めるとか?」


ENo.805 ツバキ とのやりとり


《ふふ、私にはあと3回くらい進化を残しているんですよ!》


「その幽霊、息をする様にでたらめ言うからあんまり信じないでやって。

 実兄の髪……。えっ……もしかして髪マフラーってやつ……?
 それ大丈夫なの? 夜中に突然首が絞まったりしない?」

ブラザーズヘアー


「……戦争の勝敗に囚われてる場合じゃないのは確かね。言う通り。

 あのアダムスの質問、聞くだけ聞いてまだ答えも判らずじまいだけど……
 ……銭田葵っていう人は茨街のアタシにとっても縁のある子よ。
 あなたがイバラシティに辿り着いた時、
 向こう側にこちら側の記憶がどう影響するのか見当もつかないけど。


 ……少なくともワールドスワップのかりそめだなんて思ってない。
 アンタの事も、あの子の事も」



「アタシがもし生きて帰れたなら、茨街の日常の中でまた会いましょう。
 こんな所で終わりたくは無いから。

 ……約束よ。」



ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「いいや、逆だ。
 逆なんだ、順序が。

 此方はアレの言う通りにした。
 言う通りにすれば、アレとずっと一緒に居られると思っていた。

 けれど、いつか銭田の言った通り、一緒に居られたのは腹の膨れた間だけで、
 その後はもう、何処かへ消え失せてしまった。

 “何か”へと変わってしまった、此方だけを残して。」


毛玉は珍しく、酷く悲しそうに顔を伏せた。

産姫

それから、自身の不安を吐露する貴方の言葉を聞いて。


「まず、結論から言おう。
 此方の意識が“産石 みのり”と統合されれば、其方の知っている“産石 みのり”は死ぬ。

 たかだか十数年しか生きていない者の精神に、それを気の遠くなる程積み重ねたものが
 混じれば、外見は同じであっても、その魂はどうあっても元のようには居られまい。

 もちろん、それは此方だけではなく、“銭田 葵”や他の者についても
 恐らくは同じ事が言えるだろう。」

産姫
「そして、此方は“産石 みのり”としてこの乱痴気騒ぎに参加した時点で、
 氏族を守るという役目を終えた。
 本来巻き込まれるはずだったその者の席を”無理やり”奪う事によってな。

 故に、究極的に言えば、此方が“産石 みのり”に求める用はもう、とっくに済んでいる。」

産姫
「――だが、だからと言ってアレが消えても良いとは言うまい。
 事の始まりはともかく、種々の想いを聞き届けた今となってはな。

 だから、此方としては、“産石 みのり”を一人の氏子として認めたまま、
 実体を持たぬ元の神霊として見守る事があっても良いと思っている。

 あちらとこちらの“銭田 葵”の処遇がどうなるのかは此方にも分からないが、
 仮に統合され、何も知らない“産石 みのり”と結ばれたとしたなら、
 別にそれでも構わない。

 数十年の幸福を楽しんで、それから此方の元に下れば良い。
 もう待ちくたびれた身にあっては、そのような時間は午睡の夢だ。」

産姫
「ではもし、怨讐の塗料たる其方自身が、統合もされずに何処かへと消えたならば?

 それはきっと、永い旅になるだろう。
 彷徨い出るは葦原か、根の国か、それとも夜の国だろうか。

 どれだけ時間が掛かっても良い。
 どれだけの時間を費やしても、きっと其方を探すだろう。」

産姫

そして、セナなる人物についての寸評を聞けば。


「へぇ~、ふ~ん。
 やっぱり元カノか~~~。」


*にこにこ*


「それでみんな金色に輝いて――」

産姫
ん…?


ん?


「あれ、おかしいな。
 確か、其方が否定される原因を作った侵略者、
 住民を根こそぎ乗っ取ったって言ってなかったっけ?

 え~と、それってつまり、侵略者が彼女だったって事…?

 ”おぉなぁ”も明らかに訳有りな感じだし……。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「いいねえ~! 兄弟でお揃いファッション羨ましいな~☆」

銭田先輩とそっくりのマフラーを振る空くんににっこりだ。

「そっか~、センパイってマメなタイプなんだね。
 みのり美味しいの食べるの好きだし、いいと思いまーす!」

彼女の胃袋を掴める男。完全に需要と供給があっている。

「えっ、高校1年生で……。
 それまでは、普通に暮らしてたって事だよね……」

銭田先輩はみのりや真柄先輩のように
“本来の世界では今よりずっと昔を生き、アンジニティへと堕ちた”のではなく
イバラシティでの先輩にごく近い存在だったようだ。
高校生でアンジニティに堕ちるような――ましてそれを受け入れるような
深刻な事情があったのか。

しかし、今ここでそれを詳しく聞くのは自分勝手な好奇心でしかない。

それに、大事なのは『今まで何をしたのか』ではなく
『これから何をしていくのか』だ。少なくとも、杏里にとって
銭田先輩とみのりは過去よりも未来に生きてほしい二人だ。
もちろん空くんと一緒に。

「そっか、うん。いいと思う!
 ぼくも、ふたりがイバラシティに行けることを願ってるし
 そのためならいくらでも手伝うよ!
 ついでにぼくも、それを近くで見守れたらいいな~なんてね」

先日からの宣言の通り、杏里も望む居場所はイバラシティとしたようだ。

「うんそうだよ、あれっ、センパイ、ウブヒメと話してるんだよね?
 えっ」

突然の問い。
“産石みのり”と“産姫”は同じ人だと思うか。
これは奇しくも、以前産姫に問いかけられたものと同じだった。

「うーん……」

目を閉じ、改めて己の心に問いただす。
数時間前、産姫に問われた時には杏里はかの古神へ
“ほとんど同じ人だ”と答えた。
しかしその後に続く対話を経て――今はほんのわずかに変化がもたらされていた。
目を開け、画面の向こうの先輩を見つめ直す。

「“完全に同じ人”……じゃあない、かな。
 ウブヒメは昔からずっと神様で……みのりの記憶は覗けても人になったことはなくて。
 逆にみのりは人間で、神様の記憶なんてなくって。
 二人とも、それぞれ別の経験と心を持ってる。でも」

数時間前、嬉しそうにみのりの弟の話をしていた産姫を思い出す。

「根っこが……繋がってるんじゃないかな。
 こっちに来てしばらくウブヒメと話してるけど、
 みのりと全然違う!ってことが、なかったんだ。言葉は難しいけど……。
 みのりでも、こう言うだろうなあ……って思うことばっかり。
 ウブヒメが、もし人間としてイバラシティに産まれたら
 きっとみのりみたいな女の子になるんだ。
 ひとりの神様が、偶然ふたつの道を得て……今どっちも持ってる。
 それが今の彼女だと、ぼくは思う。

 これを同じ人と取るか、違う人と取るかはセンパイ次第だけど……」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.392
モロバ
ENo.512
アルカロス
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.631
***
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.812
アキラ





ItemNo.35 怨嗟の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 復活50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
電波塔
















はざま探検隊
ENo.1710
ルーク
敗走兄弟
ENo.548

















マシカ区 K-4:マシカ駅


敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
神メロン







かなぶん と別れました。

レイス をエイドとして招き入れました!

コウキ(1026)200 PS 送付しました。

みみ姉(553)ItemNo.37 鉄骨 を送付しました。
アキラ(812)ItemNo.18 雪花石膏 を送付しました。

アキラ(812) から 書類 を受け取りました。
アキラ
「や、銭田くん。いろいろと状況が込み入ってきたけど、
 それはそれ、これはこれで」

アキラ(812) から すごい羽 を受け取りました。
アキラ
「そんでもってこちらも渡しておこう。
 お互いが生き残ってベストな結果を出せるといいね」

生命の宝石(800 PS)を購入しました。

付加LV4 DOWN。(LV79⇒75、+4CP、-4FP)

百薬LV5 UP!(LV1⇒6、-5CP)
料理LV9 UP!(LV90⇒99、-9CP)

アキラ(812) により ItemNo.18 書類ItemNo.25 すごい羽 を合成してもらい、活力漲る黒帯 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る黒帯/素材:強さ50/[武器]気合50(LV95)[防具]活力50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
アキラ
「あ〜〜〜ピュロちゃん吸いたいな〜〜〜〜〜
 なんでこっちにもピュロちゃんいないのかな〜〜〜
 ……ごめんごめん、うっかり合成中に煩悩が溢れちゃった★」

ツバキ(805) により ItemNo.18 活力漲る黒帯 から装飾『黒い道具入れ』を作製してもらいました!
 ⇒ 黒い道具入れ/装飾:強さ545/[効果1]体力50 [効果2]- [効果3]活力33

コウキ(1026) により ItemNo.10 スプーン から聖衣『丈夫な鎖帷子』を作製してもらいました!
 ⇒ 丈夫な鎖帷子/聖衣:強さ272/[効果1]復活55 [効果2]- [効果3]-
コウキ
「厄除けの祝詞により呪いや毒などに耐性がつくでしょう。物理的にはそこそこ軽くてそれなりに堅牢、特に刃物などの斬撃に強いですね。」

ツバキ(805) の持つ ItemNo.40 橙色の果実 から賄飯『オレンジソースのミートボール』をつくりました!
アリヒト(18) の持つ ItemNo.24 ふきのとう から健食『ふきのとう肉巻き』をつくりました!

ミカゼ(211) により ItemNo.18 黒い道具入れItemNo.14 腐肉 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 黒い道具入れ/装飾:強さ545/[効果1]体力50 [効果2]耐疫15 [効果3]活力44
ミカゼ
「はいっ、ご注文通りに!」

アキラ(812) の持つ ItemNo.29 白雪が舞い散る絵巻印籠ItemNo.9 小さな灯火+2 を付加しました!

めぇこ(1268) とカードを交換しました!

ハートのひつじ兵 (クリエイト:ラビリンス)


絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度1⇒2
絶対領域 を研究しました!(深度2⇒3

ウィンドポーション を習得!
ヒールハーブ を習得!
パラライズ を習得!
スコーピオン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)アンテナ+1 を入手!






次元タクシーに乗り タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


タニモリ区 C-12(森林)に移動!(体調30⇒29
タニモリ区 C-13(森林)に移動!(体調29⇒28
タニモリ区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
タニモリ区 C-15(山岳)に移動!(体調27⇒26
タニモリ区 D-15(山岳)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
ベンケイ




165 445


1st



2nd
ベンケイ

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
敗走兄弟
ENo.548





466 545



2nd








ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
25 / 30
849 PS
タニモリ
D-15
行動順3【強襲】AT↑
35017
1070







銭田精肉所
3





No.1 空 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ13
MHP33116MSP1172
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
弟 with 狛犬
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最大EP[25]
No.2 レイス (種族:レイス)
要求SP122キズナ1
MHP15687MSP546
▽効果 射程5
活力40 活力40 体力40 体力40 闇纏40 蘇生40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 空 (種族:大蟷螂)
要求SP124キズナ3
MHP19499MSP675
▽効果 射程1
活力35 体力35 反撃35 反撃35 恐撃35 攻撃35
弟 with 大蟷螂
被研究スキル名LVEPSP説明
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
決1ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10丈夫な鎖帷子聖衣272復活55
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
14アンテナ+1素材40[武器]混乱35(LV60)[防具]反乱35(LV60)[装飾]防狂35(LV60)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18黒い道具入れ装飾545体力50耐疫15活力44
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35怨嗟の薬魔香350復活50
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
37生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力40自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
時空14空間/時間/風
自然40植物/鉱物/地
制約20拘束/罠/リスク
使役24エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬6化学/病毒/医術
付加75装備品への素材の付加に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決2マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン180140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決2ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決1ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決2デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
決1ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決1グリモワール80300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決1ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
決1ソウルビート90200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ60400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール90300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発850【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱650【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決1
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決2
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
全裸中年男性大行進
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
吸血
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
ハートのひつじ兵
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]イグニス[ 1 ]リビルド[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]ファイアグレネード[ 3 ]コンテイジョン[ 2 ]クライオセラピー
[ 3 ]カームフレア[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]オールドローズ[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]エネルジコ
[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]フォレストオファリング
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 2 ]メンブリュウ[ 3 ]空間掌握
[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]スピリトゥス
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]イレイザー[ 2 ]ジェネラル
[ 3 ]インソウル[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]プチメテオカード
[ 3 ]絶対領域[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]アルスマグナ[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]スペシャルタイム
[ 3 ]超過適応[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ソウルビート



PL / たしなみがい