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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 

















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ENo.24 バケツヘルム卿 とのやりとり

バケツヘルム卿
「……人の想いは受け継がれ、
 そうして辿る道によって変わっていく」

「あなた方の領域でも、
 それが成し得るということ」

「……それがわかるなら、
 少しだけ明るいかもしれませんね」

バケツヘルム卿
「なあに、結果は―――
 これが何を意味するかはわかりませんが…
 どちらにせよ、混乱は防げない、か」

「一段落つけましょう、そしてそれは私の役目だ」

「もし"そうなる"なら、そうしましょう、
 闇の中で輝く光も、また美しい。
 実際我らは、そうしてきましたから」

バケツヘルム卿
光は闇の中で輝くが、
 闇はそれに打ち勝たなかった


「聖なる書の一節です、
 私の信仰するものではないですが…
 ここに関してはとても印象に残っていまして」

救いがあるなら、人の心は負けず輝く。
 それもまた、意味するそうです。
 ……生き続ける以上、それが現実になるよう、
 私も努力してみましょう――― ヒーローとして」

バケツヘルム卿
「ええ!そのときはどうぞ、
 私の一存を行使しても迎え入れましょう。
 あなたなら……信頼できますから」

「変わらずそこにあるのなら、
 またこうして話をしましょう。
 フフッ……"向こう"では飴を買う程度で、
 すっかりご無沙汰してましたが……」

「こうしてここにきて、こうまで濃く、
 話をする機会がまた得られるとは」

バケツヘルム卿
「あ、そうだ……
 もし来られるなら…」


チトセさんと、サクマ……
 どっちで呼べばいいんでしょうか


ENo.85 相牙 とのやりとり

░▒▓
「はいっ!とっても仲良くしていますよ!
…さっきなんて、私を押し倒してくれたりもしたんですからっ。
……お父さんが来て、邪魔されちゃったんですけど、ね」

░▒▓
「折角の初めてになりそうだったのに、本当にひどいと思いませんか?
それにそのままきー君を連れて行っちゃうし……。
だから私…怒ってアンジニティに寝返っちゃおうかな~なんてのもちょっぴり考えて、チトセさんに色々と聞きに来たんです」


【ぷんぷん!というように、わざとらしく怒った素振りを見せる。】

░▒▓
「でもイバラシティはそれだけでやっぱり魅力的ですし、最終的に勝ちに乗れる方に居たいんですよね。
アンジニティさんたちの勝ちが明確だ…っていうような状況ならお仲間に入れさせて頂いて、そうでないなら自分の力で頑張ろ~!って。…ふふっ流石にワガママでしょうか?」

░▒▓
「あ、そうそう。あの質問って不思議ですよね。
どういう理由でわざわざ聞くのかな~とか考えていたんですけど、そしたら質問をするのはもう最後…みたいなアナウンスまで来て……」

░▒▓
「あ、私は勿論イバラシティを選びましたよ!
だってイバラシティの方が便利ですもん。絶対に。
もしも自由に選べるっていうのなら、イバラシティを選ぶ人の方が殆どなんじゃないですか?」

░▒▓
「ちなみにチトセさんはどちらにしました?
もしも一緒に居られるのなら、仲良くしましょうねっ!」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「…………驚いた。
 アンタから帰りを待つなんてしおらしい台詞が出るとは。
 この30時間とイバラの2年間で
 随分と人間らしくなったんじゃな、アンタ……」

真柄
「こねこには、今俺が思いつく手段は一つしかなかった。
 ……たぶんじゃけど、俺達は基本的にこねこには何もできない。
 できることは言葉で諭すことぐらいじゃろう。

 そして言葉では今のあいつは止まらない。
 時間をかければ何とかなるかもしれないが、
 その時間が、今のあいつにはもうない」

真柄
「そんな状況で、俺が思いついたのは……
 あいつが失った心の代わりを渡す事じゃった。

 上手くいくかは分かんねぇけど、
 こねことの思い出に賭けてみることにしたよ」

真柄
「ただ一つ、俺が不甲斐ないと思うのは……
 この賭けが失敗しても俺は何一つ失わねぇことじゃ。

 失敗すればこねこは消える。
 だが俺は指一本すら失わない。
 俺は安全な場所から、
 幼い娘の命を賭け金にして博打を打つことになる……」

真柄
「どういう意味かわかるか?
 許せねぇのよ、そんな卑劣な自分が。
 ……そこで、アンタに頼みたい事がある。

 もし俺がこねこの命を救えなかったら、
 俺から賭けに負けた代償を奪って欲しい。
 結果の成否をすべて小さな少女1人に背負わせて、
 自分一人だけ何も失わないなど、我慢ならん」

真柄
「代償の内容はアンタに任せる。
 この賭けの立会人になってくれ。
 頼めそうなのは遠慮なさそうなアンタぐらいじゃけぇのぅ」


ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「ヘルメット、ダサい?かっこいいと思う。
 御面ライダーだって御面かぶってて、テレビで人気だ。
 かっこよくて、安全。サイキョーだ。

 高速で運転してくるのに、びびってるわけじゃない。ホントだ。」

ケイ
「ん。ハザマの素材で?
 イチから作るの大変。捨てられたヘルメットでいい。
 俺のと頭のサイズがあって、よく落ちてるの、自転車用の…じゃ強度足りない?」

ケイ
「侵略後のイバラシティで運転教える人、おっかない人じゃないと無理そう。
 食べ物、たくさんあるなら、ヒトに教える余裕、できる?
 そうならなきゃ、大変だ。」

ケイ
「制服慣れない。サイズ大きい。ダブダブだ。
 あと黒い。犬さんや猫さんの世話すると、すぐ毛だらけになる。
 から、見なくていい。見ちゃ駄目。」

ケイ
「す、相撲?
 なんで、バイク起こすのにサクマさんと相撲で勝つ力が必要なのさ。
 …無理、かも。て、手押し相撲ならいける。」

ケイ
「イマドキ、職業は1つだけじゃないってテレビでやってた。
 から、大人になったら異能の研究もやって、飼育員もやりたい。
 フィールドワークってのも楽しそうだ。

 …ん。待って。なんで、イケメン入ったの?どこから入ったの。
 誰にもそんな事言われないよ。
 褒めるの駄目だって言ってるでしょ。」


ENo.158 不浄の滝 とのやりとり

様子を伺っている。その認識は正しい。

気配によって惹かれて飛び出したものの、
あなたのことを、完全に覚えていたわけではなかった。
だから思い出そうとしている。

きっと味方だ。だが、その後、どうすべきか。
歪んだ認識で、自らの記憶を探って、次の行動を考えている。


そして知る。
招かれていることを。

この蛇は、会話をすることはできない。
ただ、一部の言語──正確にはその意図を──理解することはできた。

招かれなければ、その領域に入れない。
与えられれば、それを得ることができる。

その、規則とも言うべきもの。


  ──うまくいったらオジサマと買い物にきてよね、    
    そしたらいっぱいサービスしてあげるからさ。



記憶の底、微かで温かな思い出が重なる。
ハザマでの数少ない希望。
もしもワールドスワップが成って、自分は何も得られなかったとしても、
彼女のお店だけは、きっと実現するんだろう。

そんな、ほんの一瞬の慰め。

ああ、ここは彼女の店だ。

あの懐かしく愛おしい街で、
わたしは客として、この人の前にいる。

記憶が、歪められた認識が、語られる通りにそれを認知する。
蛇は、大きく身を乗り出して、口を開けた。

そして……


 ザッ    


滝のように水が降る。

明確に与えられたもの──、
飴玉一つだけを取り去って、それは通り過ぎた。
散った水滴が、時間をかけて集まり、巨大な水の一塊を作る。


地面に落ちて、曖昧な形を維持しながら、
体内で飴玉を転がしている……。



ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

「ちなみ く…
きゃんでぃー しょっぷ…
…あ

もしかして さくま さ って あの おみせの…」

イバラシティに来て間もないころに行ったことのあるお店だろう。
あらためてぺこり、と小さくお辞儀をする。

「…か かわいい の かな」

たじたじ。

『グレーテル』について、聞き逃さないようにしっかりと耳を傾ける。
やがてそれを聞き終わると、ふらりと身体を傾けた。

「…ぴんく で りぼん
…やっぱり」

何か心当たりがあるように、唸る。

「…いちど みたこと あるかも しれない
けど ひどい こと しちゃった かも
たいせつ に してくれてた のに きょぜつ しちゃった
…むかし の ともだち に にてた から

だから あやまり にも いきたい
おはなし だけ じゃなくて しっかり みつめたい」

最後の連絡はずっと前。
その事に関して不安が過る。
けれど立ち止まることはしない。

「…だから どうか
しってる こと あったら なんでも おしえて ほしい
えっと おれいは…おい しい りょうり で…
…だめ かな?」

最後の方は少し不安げだったが、それでも意志は硬く、あなたに更に尋ねていく。

…子供の話を聞いたならば、一瞬酷く怯えたような表情をするけれど。
それでもすぐに覚悟を決めたように前を向くだろう。
ふらりと傾かない、まっすぐとした巨体で決意を固めたように。


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「いきるため……」

こねこ
「こねこ
「………………

 ……いってきます、ね」

 ふらふらと歩き出した。
 どこへ行けば対峙すべき相手に会えるのか、ちゃんと分かっているかのように。」


ENo.649 エリカ とのやりとり

エリカ
「あはは、あたし自身猫になりたいーみたいなトコあるから光栄だよ!」

エリカ
「アンジニティで恋人ねー。
貧乏子だくさんとか吊り橋効果とかよく言われるし、
もしかしたらだけどけっこうできやすい環境なのかもね!」

エリカ
「おっけー、いまのとこ男にゃ興味ないけどそうなったら一番に教えるよ!

エリカ
「まーでも、あたしについてこれるヤツなんて
ほんと奴隷みたいな扱いされても平気なヒトくらいだろうなー
食い物にされて平気そうなのいたら会ってみたいもんだね」


ENo.753 ミツル とのやりとり

「…… …… ……」

心の堰を切るべきか、切らざるべきか。
その葛藤を示すような、沈黙。

それを破ったのは、急なアナウンス。
《ワールドスワップが確定した》、という、それ。

ハッとした彼女は、何かを見て、そして……ひどく狼狽えた。
あなたも見たかもしれない。戦いの情勢、その……影響度。
こまめにチェックしていたのなら、わかるだろう。

戦いの優劣は、序中盤から変わらない。
アンジニティがやや優勢。その、比率。

先のアナウンスと併せ鑑みれば、嫌でも結末はわかるだろう。
"イバラシティは、アンジニティに乗っ取られる"……
想像に難くない、その、現実。

"もしも"なんて、もはや夢物語だっていうこと。

「……あ、わた、私が……」

震える声。

「私が、こんなこと、しなきゃ…… み、みつきちゃんが……大家さんが
 わたしのせいで……き、消えちゃう……。」


抱えているのは、罪悪感。世界に対する、罪の一端。
一端と言えども……個人にとっては、自分が引き金。

「そんな……つもりじゃ…… ……」

そんなつもりじゃなかったのに?あそこでなくとも、どこかが消える。
どこかの世界が乗っ取られ、不幸の世界へ追いやられる。
それに加担し、そんなことを宣うなんて。私は、なんて罪深い。


ENo.1000 空 とのやりとり


「そもそも私、この陣営争い自体にはほぼ興味ないからね……。
別にアンジニティの連中に対して恨みとか怒りとか、そういうのもないから。

戦いの気を緩めるわけにはいかないけど、
それ以外の局面では日常っぽい気分を味わうのも、まぁなしではないのかな……って感じ」


「似た名前……だけど違う名前の飴屋ってこと?
そういえば、私が昔住んでた辺りでもそういう名前のドロップが流行ってた気がする。
サクマ式……ってやつ。関係あるのやらないのやら」


「ふふっ。こういう戦闘と関係ない記憶だけでも、あっちの街に持ち越せればいいのにね。
そしたらすぐにでも食べに行くんだけど。甘いもの好きだし。

チナミ区はー、そうね。ちょくちょく遊びに行くかな。
そういえば梅園もあそこだったっけ。

教会……は、あの街いくつもあるしどこかは分からないけど、
友達がいたりもするから地味に縁があるわね。

サクマは、結構あの街歩いて回ったりしてるのかしら?」


「にしても、次に会った時って。
まずやることは戦いよね。きっと。
ほぼスポーツ感覚の戦い……そういうのも、それはそれで悪くないのかもしれないけどさ」


ENo.1084 Mater とのやりとり

サピエンス
「……俺達が元に戻ることは、おそらく不可能に近いでしょう。
 一度歪み、そうと定まった認識は、元に戻るまでに永い時間を要します。
 そしてその認識は、一人や二人のものではないのですから……
 気が遠くなるなんて話じゃあないですよ。本当に。」

まーてる
「……でも、でもね。まーてるはうれしかったよ。
 さくまおねーさんも たんぽぽぐみさんのみんなも
 まーてるのこと、うけいれてくれたから。
 そのきもちのはじまりがなんであっても、まーてるは
 とてもとても うれしかったよ。」

まーてる
「おおきなからっぽでも、みんなのおかあさんでも、
 きっと、きっとこれからどんなすがたになっても、
 まーてるは、「まーてる」なんだって
 いまは おもえるように なってきたよ。」

まーてる
「だから……だからね?
 ………だから……………。」

マーテル
「…………
 どちらか片方だけだなんて 言えなかったの。
 アンジニティにも、イバラシティにも、
 それからハザマにも、居たかったの。

 だって私、マーテルだから。
 みんなの、みんなのお母さんだから。


 ……だからね、私、わからないって答えたんだ。
 あの子の質問。どこに居たいかって、お話。」

サピエンス
「マーテル?」

マーテル
「もっとお店に遊びに行ったらよかった。
 キャンディのお話、たくさん聞きたかった。
 いろんなお歌、いっしょに歌いたかった。
 さなぎにもっと、いろんな景色を見せてあげたかった……」

マーテル
「この戦いが終わったらどうなるか、私にはわからない。
もしさなぎが、カイリがイバラシティから居なくなっちゃったら、
それはとても……とても、悲しくて、寂しいから。

だから、そうなるまえに、サクマちゃんに、
沢山沢山、ありがとうって、言いたかったんだ。」

マーテル
「だから、「私からも」、ありがとう。
 私たちのお話に付き合ってくれて。
 嬉しかった。楽しかった。
 ありがとう。」

サピエンス
「……、…………。
 ……そんなこと言って、
 なんともなかったらどうするつもりですか。」

マーテル
「その時はその時よ。また一緒に遊んでくれたら
 私は、さなぎは、嬉しいって思うよ。
 だから私、どうなったってさよならなんて言わないよ。
 私はマーテルだから。どんなかたちになっても、
 きっとあなたたちの傍に居るから。」

サピエンス
「…… ……、そうですか。」


以下の相手に送信しました

ENo.229
神の力
ENo.253
コメット
ENo.415
【匿名】
ENo.631
***





サクマ
「前回は回答ありがとねぇ。
 今回は……久々のキャンプだし、
 おやすみして英気を養いましょ。」
サクマ
「……みんな寝る時ってどんな格好で寝てるんだろ?
 わたしは下着で寝ちゃうことが多いかな……。」

エリカ
「寝るときかー、割と外のことも多いから普段着そのままとか結構あるね」
エリカ
「たまーにだけど家に帰るときとかはシャツにパンイチとかだけどねー」

ItemNo.36 蜜芋の甘香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 充填50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
ハザマに生きるもの
歩行薬草A
歩行薬草B
歩行薬草C
カバ
















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
















ウラド区 R-5:チェックポイント《線路》


飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
立ちはだかるもの
守護者《YAK》A
守護者《YAK》B
守護者《YAK》C
守護者《YAK》D







ウラド区 R-5:チェックポイント《線路》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ミヒツギ(1708)1500 PS 送付しました。
ぺちか(34)100 PS 送付しました。
雫玖(210)305 PS 送付しました。
ナックラヴィー(502)200 PS 送付しました。

エリカ(649) から 3000 PS 受け取りました。
真柄(94)ItemNo.21 ふさふさ を送付しました。
真柄(94)ItemNo.37 ふさふさ を送付しました。
アーテル(126)ItemNo.32 強靭な皮+1 を送付しました。
小石(1270)ItemNo.42 牡丹 を送付しました。

花守院(36) から 山菜の天ぷら を受け取りました。
ミハル
「お久しぶりです。
 差し入れです。良ければどうぞ」

防具LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)
装飾LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

武器LV59 UP!(LV40⇒99、-59CP)
料理LV26 UP!(LV49⇒75、-26CP)

リコ(1371) の持つ ItemNo.23 ビー玉 から射程3の肉球『にくきゅーてぶくろ』を作製しました!
リコ(1371) の持つ ItemNo.15 永久雪 から射程3の宝珠『死色の妖水晶』を作製しました!
ペーター(557) の持つ ItemNo.40 匂辛夷 から射程3の肉球『夢世界を攫う大匙』を作製しました!

カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

エスパースアントルメ (ユグドラシル)


エラト を研究しました!(深度0⇒1
ユートゥルナ を研究しました!(深度0⇒1
デウスエクスマキナ を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雫玖(210)やくそう を入手!
雫玖(210)立派な歯 を入手!
エリカ(649)やくそう を入手!
サクマ(17)やくそう を入手!
サクマ(17)すごい剛毛 を入手!
ペーター(557)すごい剛毛 を入手!
サクマ(17)すごい剛毛 を入手!
サクマ(17)すごい剛毛 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ペーター(557) のもとに 歩行薬草 が興味津々な様子で近づいてきます。
ペーター(557) のもとに カバ がゆっくりと近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》』へ採集に向かうことにしました!
   - サクマ(17) の選択は シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!
   - サクマ(17) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
ハザマに生きるもの
歩行薬草
花嵐
歩行薬草
歩行薬草




234 132


1st
花嵐





5th
歩行薬草


6th
歩行薬草


7th
歩行薬草


















鋼響戦隊
ENo.182
スーフェル
ENo.1039
オーディオル
ENo.1323
澪奈
ENo.1367
にせメタライザー
飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ




613 313

















マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




265 333





4th
守護者《RABBIT》


5th
守護者《RABBIT》


6th
守護者《RABBIT》


7th
守護者《RABBIT》








ENo.17
千歳 佐久間
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   「 さぁさぁそこ往く皆々様。
      おいしいおいしいキャンディーはいかが? 」
 
 
 
 
 
    桃色ヘアの自由人。
     今日もキャンディーショップを飛び出して、
      気ままに街中でアメを売り歩く―――――。
 
 
 
 
 
 ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
◆簡易プロフィール
 人間。女性。24歳。身長164cm。
 飴を操る異能者。ふわりと甘い香りが漂う。
 キャンディーショップ『ミラクルドロップス』を営む女性。
 
 
◆スポット:キャンディーショップ『ミラクルドロップス』
 個人経営の小さなキャンディー専門店。色とりどり、形さまざまなキャンディーを楽しくご提供。小さなお子様から淑女紳士ご老公までお気軽にお立ち寄りください。飴細工オーナメントの出張サービスも承っています。

 チナミ区本店 http://lisge.com/ib/talk.php?s=78
 
 
◆PLより:テストプレイからお付き合いのある方へ
 「新しくやってきた」→「しばらく前からいる」という設定にふわっと変更されました。なのでテストプレイ時と同じキャラクターで参加されている方は「すでに知り合っている」設定を結んでくださっても大丈夫です。
 テストプレイでの交流ありがとうございました。本プレイでも宜しくお願い致します。
 
 
◆背景設定:イバラの姿
 http://bit.ly/2K70Rg6
 
 
◆背景設定:ハザマの姿
 http://bit.ly/2qxVTlL

◆プロフィール画像:
 拙作/ゆふ様/つゔ様/なーな様/はすのは様/S切符様/ほろ様/君様/御園れいじ様

◆アイコン画像:
 拙作/つゔ様/御園れいじ様
30 / 30
4192 PS
チナミ
B-4
行動順7【援助】HL↑
34114
1070







#交流歓迎
イバラ商工会
#片道切符チャット
ハザマにこにこ刑務所
ログまとめられフリーの会
食べるのだいすきクラブ
とりあえず肉食う?
3
カード報告会
3
チキンレース
8
その服どうしたの?
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
2
クラゲ
洋楽が好き
2
技名が決まらない!
2
ハザマ飯
ハザマ遠足部
今ちょっと色々ムリなんですコミュ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1第■■回多元宇宙飴細工展覧会図録装飾134耐狂10体力10
2引き合う飴と斥き合う飴薬箱280加速50体力50
3ライフル銃弾のネックレス装飾204壊裂15回復20
4空飛ぶ金平糖呪器515守護25攻撃10自滅17【射程1】
5蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
6もこもこ毛皮ローブ法衣20体力10活力10幸運6
7サイドスリットレースアップドレス衣装245反乱45反撃10魅域38
8ヴァンパイアキラー武器144体力15体力15【射程2】
9素材45[武器]追撃50(LV90)[防具]舞風50(LV95)[装飾]列撃50(LV90)
10シャインマスカットスター装飾327敏捷25防疫20
11飴細工の短刀武器100防疫15【射程1】
12白波白楽料理22活力5体力5防御5
13白桃紅茶葉缶薬箱163回復30回復30
14狂気点の調律棒薬箱190防狂30体力10活力44
15毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
16超連射輪ゴムライフル武器120防災15防狂10【射程3】
17やわらかリブニットセーター法衣163敏捷20活力10幸運19
18腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
19雨上がりのアーチ呪器594体力20疫15自滅19【射程2】
20ツイステッドロリポップ武器272災20体力20魔力44【射程3】
21山菜の天ぷら料理534自滅34耐狂39回復45
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23柘榴蜜のつばさ薬箱293耐災35加速30活力44
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25プリズム細工の大突匙戦盾190回復30回復30【射程1】
26ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
27活力漲る魔力溢れる何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
29ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
30素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
31強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
32やくそう食材50[効果1]活力50(LV70)[効果2]治癒50(LV80)[効果3]復活50(LV90)
33人形劇師のゴシックジャケット聖衣163耐狂25活力10
34鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
35すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
36蜜芋の甘香魔香237充填50
37すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
38すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
39多重飴鏡結界聖衣218反反50反護15
40駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
41毒花の大蜜鎌呪器786疫40疫30自滅19【射程1】
42
43活力漲る魔力溢れる渦巻石素材25[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
44鐘鳴りあけび薬箱136列撃20狂20活力44
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術5破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
時空40空間/時間/風
自然40植物/鉱物/地
百薬40化学/病毒/医術
領域4範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
料理75料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
シリンジ
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストレインヌ
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
決3ティエド
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
決2ヴァッサーバート
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決1スライス
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
シュクルロシェ
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ランプアシュクレ
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
クゥトゥシィ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
フォーリンココナッツ
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
エカリュール
(ガードフォーム)
50100自:DF増
決1ホイッスルパイン
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3ジンジャーシロップ
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
決1レキュレ
(リフレクション)
5050自:反射
ゴールデンフルーツ
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3オドゥスルス
(フロウライフ)
6080自:MHP・DF増
決1セルファン
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
クプレ
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
アンバラージュ
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クレームフリト
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2カラメリズム
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
ショフェ
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エミエテ
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
フレーズデボア
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリメンテ
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
コンシスタンス
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フェーブル
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
アリュメット
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
ドランブイ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
マントアロ
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
グラプシャンドリエ
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
コンジェラトゥール
(アイシング)
6080味傷:HP増+凍結
アクーズデュルシール
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
フラペグラセ
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アチェレミンティア
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3オドセルツ
(アクアリカバー)
6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
グラスムイエ
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
スクウィーズ
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
アブシンス
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
フロレゾン
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
フィーヌゼルブ
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノルマルマン
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
ファリーヌ
(フラッシュ)
80120敵全:盲目
ルボルウィーヌム
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ヴァインブラント
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
グトバテスマ
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
リエゾン
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ムルアクグロフ
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
マルブレ
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
パンプルムス
(パラライズ)
5080敵:麻痺
アンジェクテ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
シークレットボックス
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
パープルジャム
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
アモリール
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
プロテジェ
(プロテクション)
5080自:守護
フレーバードティー
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クインクィーナ
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1マジカルコーラ
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決3アショワル
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
フラミシュ
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決1オミネラル
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
エグルレト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決1ルペタル
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペネトレ
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決1デロベ
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ショットグラス
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3カラフルドロップ
(ファーマシー)
80110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガルトワール
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
レモンキュービック
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オデュール
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムルアコローヌ
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
ジンジャーブレッドマン
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
サシェルトルト
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
メルティブラッド
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
ポンシュフランセ
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
クパージュ
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
カンネルドゥシーン
(キャノンボール)
50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
オンクテュウ
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
ピクアグラセ
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
決1オドソース
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
ラフェルミール
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリゴリフィック
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
チルスムージー
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
決3グラシエール
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
エグトワール
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
アンタイエ
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
ムルアタルト
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
レギュリエール
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
デザンフェクテ
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
決3ピクヴィト
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
レドプル
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
チェリーブランディー
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
オークショニア
(コントラクト)
5080自従:契LV増
ミレットジェリー
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
決3ショドロン
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
エコルスドランジェ
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
ガゼイフィカシオン
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
決3アラゼ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ムルアサヴァラン
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決3ハッカエージェント
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
決1アプソルベ
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ハピネスフレーバー
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
クレームドゥブル
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3ウィリアミーヌ
(チャクラグラント)
62100味傷3:精確水撃&HP増
セレクトサイジング
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
決3パステーク
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
スピリットオブスピリッツ
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
グラスヴィヴ
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決3アトミズール
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ボンオエルベス
(ハーバルメディスン)
50100味傷3:HP増+DF増(1T)
デグレシフアローム
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マルセーヌ
(ローレジスタンス)
50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ミュルティプリエアローム
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ラディーヴァドゥース
(サモン:ハーピー)
53400自:ハーピー召喚
ハニーコーティング
(クリエイト:バンデージ)
50150味傷:HP・鎮痛LV増
ヴァンドグルナード
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ディジェスティオン
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハルトブレストワ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
決3グラスオズ
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決3シュネーベーゼン
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
クラシュドプラリンヌ
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
決1ルコンスティテュエ
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決1プラチナメッサー
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決3アップルフィリング
(インフェクシャスキュア)
80140味列:HP増
アンテルヴァル
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ディストリビュエ
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ダンラボラトワル
(クリエイト:ウェポン)
50280味全:追撃LV増
オプストデセアート
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3ディナトワルリクール
(ドラスティックレメディ)
80160味傷:精確攻撃&HP増
ルレットアパート
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決1パストゥリザシオン
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
セルヴィスアガトー
(サルベイション)
50240味全2:HP増
ビントボイテル
(ワールウィンド)
50200敵傷7:風撃
カラメリズゥール
(カラミティゲイル)
50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
グラニュレイト
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
エクスプリメ
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
デパナージュ
(ディビジョン)
80150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決2パスティスラサンブレ
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
決1コンフィズール
(コンフィデンス)
100300自:MSP・HL増
決3ラペ
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3デコクシオン
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
ムルアトロワフレール
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
ファミーヌ
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
決1コンタミネー
(コンテイジョン)
70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
プロロンジェ
(パーシステンス)
50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クロカント
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ムルアプティフール
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
決1アニゼット
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アロゼ
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
シュトロイゼル
(ストームブリンガー)
51300自:風撃LV・反風LV増
ガトーディミタシオン
(グランドウォール)
50200味全:守護+護衛
決3イレギュリエ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
デブシェ
(ドリンカー)
60300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3バランセパルフェトマン
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3トリプルセック
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3グリッティベンツ
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アズロール
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
クラリフィカシオン
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
シュブメルジェ
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
フィレアンフィセル
(タイトロープ)
100200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
カランボル
(メテオ)
50400敵5:粗雑地撃
ケーゼトルテ
(カードゥーケウス)
60280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
決3ミルヒクレーム
(ミリキアレギア)
52390味傷10:HP増
アンタクトアングレディアン
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラクレ
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
アップヴァッシュベッケン
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
決3ブルイエ
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
ルペレ
(ルーク)
51240敵貫:地撃+味全:護衛
セルヴィスサンプリフィエ
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
キールペーシュ
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
アンヴロペ
(エアレーズング)
50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3イドロメル
(リザレクポーション)
70300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3プラデュジュール
(ミスティックパウダー)
50330味傷3:HP増+何か増(3T)
マセラシオン
(マッドストーン)
61130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ビエール
(クワシール)
50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
レフォルマチオンスブロート
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
プリエ
(ピリオド)
50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アイアグース
(アースクエイク)
52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
シュクルシュフィザマンテ
(スレーン)
52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
パスクア
(オアシス)
51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
ヴァンドヌール
(ウェルフェア)
51500味全3:HP増+祝福
アグレマンテ
(アガレス)
50500味傷4:HP・連続増
エサンスナテュル
(エリクシール)
50500味列:活命LV増
エスパースアントルメ
(ユグドラシル)
50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身950【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3健好溌剌
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
甘味満悦
(精神変調耐性)
730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
成型生誕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
塗敷蒼朮
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3水切晶片
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
決2百八名水
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
塗敷彩細
(肉体変調特性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
良甜薬糖
(対症下薬)
1430【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決1流水祝湧
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
来風招凪
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
伏地鳴繁
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
決3飴使い
(薬師)
1350【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
修苦裏無
(阿修羅)
750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
懇練懇繕
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決3血艶花香
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
五果四気
(医食同源)
620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
健天戴冠
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
堅堅菓子
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
生命楽園
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
三歩拙速
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
抱安呼気
(安息の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
沙飴楼閣
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
速配速膳
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
不燃鍋掴
(炎上耐性)
530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
決3飴止楼閣
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
芽生蕾萌
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
堕落甘味
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
清水名薬
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
遠依千味
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
四十名景
(風特性回復)
530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
三六名地
(地特性回復)
530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
千切歳飴
(百孔千瘡)
550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水水湧遊
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風風好追
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地地豊沃
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
決3赫琥碧菫
(千変万化)
1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
悪性悪化
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
把楽捉薬
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
疾配疾膳
(高速治癒)
930【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
流流廻巡
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
無病無淋
(災難即滅)
550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
飴峰飴海
(水天一碧)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
回迴囘己
(起死回生)
530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
六色満開
(百花繚乱)
550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
彗流飛進
(雲煙飛動)
550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
甘牙作製
(毒牙作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
生命のタネ
(ヒール)
050味傷:HP増
もぬけのから
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
猛反発枕
(カウンター)
0130自:反撃LV増
サモン:おさかな
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
力が抜けちゃうよ
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
基本証明《質量保存の法則》
(ヒール)
050味傷:HP増
ストーンブラスト
(ストーンブラスト)
050敵:地撃&朦朧
決3
カード
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
暁闇の摂理
(ディメンションブレイク)
2300敵列:風痛撃&MHP減
祝福反転
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
雹弾乱射
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
キャノンカード
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ハートアイズ
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決3
ディナトワルリクール
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
決3
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
天がチョッピリだけ許してくれた
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
決3
曖昧雲煙のモコモコ
(ダークミスト)
0220敵5:盲目・混乱
フィレアンフィセル
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
Wild-Soul
(バルバロス)
0240自:貫撃LV・恐撃LV増
メロウイエロー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決3
派手に燃やすじゃねぇか!
(カーボナイズ)
0200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
夕焼けの教室で……
(イクスクレイム)
1260敵:6連鎖SP地撃
背水
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
血涙
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
群青天舞
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
決3
スキルカード:トキツカゼ
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
決2
落雷
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ツキミソウ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
エスパースアントルメ
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





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PL / salaspitg