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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




叫喚。嗚咽。慟哭。
おれたちの日常は、常にそんなものが付き纏っていた。
あの喪失感に無力感は、
実際に失った者でなければ分かるまい。

──おれたちが始めたのは、傷の舐め合いにすぎなかった。


春千佳
「どこまで付いていくか……ね。
はは、はははは。随分と今更なことだな、空」
春千佳
地獄の底までに決まっている

家族ごっこ。
──というよりは、ほぼおれが一方的に付いて回っていたように思う。
おまえが『姉』で、おれが『弟』。
その方が自然だから。

余計なことも、嗅ぎ回られずに済むから。


春千佳
「おれ自身にはもう……失って困るものもないしな」

「本当にしょうがない『弟』よ。あんたは」
春千佳
「言うな。事実なのだから仕方あるまい?
おれは既に──いや、もうハッキリ言ってしまえばな。
おまえの存在だけが、最後の希望だ」

「……抱くのは、まぁ勝手だけど。
それを私に押し付けられても困るのよね」
春千佳
「理解していないわけではない。
結局はエゴの押し付け合い。より我が強い方に折れる。
ある意味で根競べだ」

最近は、もうやめても良いではないかと思っている。
ただ──それを、それら全てを。
おまえに伝えるのは、あまりにも難しくて。

おれは外法に手を染めてしまった。



「気遣いから来る行為だって、分かってるからこそ。逆に辛いのよね。
……まだ口を開く気、ないんでしょ?
私からは、それがいつ訪れるのか分からない。かなりの心労だわ」
春千佳
「一応……騒動の機を窺ってはいるのだ」

半分は建前でしかない。
できることなら、一生明かさぬまま終わらせてしまいたい気持ちさえある。

だが──それが不可能であることも、理解している。



「結局、ここでの騒動は茶番でしかないのか。
それともまだ、何かしら一悶着あるのか」
春千佳
「次の通信を……待つしかなかろうな。
あの選択は、おれたちの行く末を決定付けられるほどの強制力があるのか?
おれにはそうは思えんかったが」

他人に振り回されるのは御免だ。
だが、そんなことを思っているおれが一番、大事な人物を振り回している。

なんという皮肉なのか。失笑さえ込み上げてくる。



「どうせ、ここでやれることは変わりはしないんだ。
春千佳。分かってるだろうけど斬る邪魔だけはしないで
春千佳
「分かっているさ……」

こうしている今も既に、邪魔しているようなものだと打ち明けたならば。

おまえはやっぱり、怒るのだろうか。


春千佳
「騒動が終わる、その瞬間まで。
できる限りの力を、おまえに捧げよう」

それが良きものか、悪きものか。

全ては──おまえが何を望むか。それ次第だ。




春千佳
しかしまぁ……変な異能が開花したものだよな、おれも







ENo.279 サツキ とのやりとり

五月
「縺ゥ縺薙↓螻?◆縺?°縲√°縲ら「コ縺九↓霑キ縺」縺溘↑窶ヲ窶ヲ
遘√?遲斐∴縺ッ縺ゥ縺薙〒繧ゅ↑縺??らゥコ縺ィ蜷後§縺?縲」

トン、という音が聞こえない。
答えないのか、はたまた……同じ『何処でもない』なのか。

「遘√?縲√b縺励b縺薙%縺ァ縺ョ蜃コ譚・莠九r隕壹∴縺ヲ繧九?縺ァ縺ゅl縺ー窶ヲ窶ヲ縺阪▲縺ィ縲√う繝舌Λ繧キ繝?ぅ縺九i蜃コ繧九□繧阪≧縲

縺ゥ縺?↓繧ゅ?∫スェ繧堤官縺励※縺翫″縺ェ縺後i諛コ謔斐r縺鈴℃縺弱◆縲
謗倥▲縺溽ゥエ縺ォ縺ァ繧よ?謔斐☆繧後?濶ッ縺九▲縺溘?縺ォ縺ェ縲」

「閾ェ蛻?享謇九↑繧ゅ?縺?縺後?∫ゥコ繧貞キサ縺崎セシ繧薙〒縺励∪縺」縺溘?縺ッ縺吶∪縺ェ縺九▲縺溘?
髮」蜆?縺ェ蝗?譫懊′辟。縺代l縺ー縲√b縺励°縺励◆繧俄?ヲ窶ヲ濶イ莠玖牡諱九@縺ヲ縺?◆縺ョ縺九b縺ェ縲ゅ%繧薙↑遘√〒繧ゅ?

縺昴l縺上i縺??∫ゥコ縺ッ螂ス縺セ縺励>莠コ縺?縺」縺溘h縲」


ENo.332 リンカ とのやりとり

リンカ
「………確かに、気が付いたらウチらと空達の影響度、あんまり変わんなくなってきてるね…「あっち」の中でも強い方のヤツらとばっかり戦ってたから仕方ない部分もあるのかもだけど…」

「空達ならまた上がれるとは思うんだけどねー」と、頬に手を当てつつ。

「…ウチは子どもの時に調べたりもしたけど、空は他所の出身だからまた話変わってくるもんねー…異能がよく分かんないって難しいなー…。
考えて使わなきゃいけない異能だ、って分かったとしてこの残り時間でどのくらい使いこなせるよーになるかってゆーとそれも難しそうだし…。」


ENo.474 イデオローグ とのやりとり

バツ
「……成る程なあ、おまえさんの異能は自分でも分かんねータイプだったか。
 そいつはまた難儀なもんだ。月並みなコトしか言えねーんだが――
 少しでも早く、おまえさんのその望みが叶うコトを祈ってる」

バツ
「こっちは初見の相手ではあったケド、相手が泥酔してくれてて助かったよ。
 身体は鍛えてるみたいだったが、戦争も終盤の今となっちゃそこまで脅威じゃなかったな。
 おまえさんの方は最後のチェックポイントか。
 そいつが開いたらまた状況が変わったりするのかねえ」

バツ
「とはいえ、少女が倒されたと思いきや、急に新たなロスト候補が決まっただの
 次のワールドスワップの開催が決まっただの……一体なんだってんだ?
 そのまま言葉通りに受け止めりゃあ、
 『本物のアダムスを倒してワールドスワップそのものを終わらせることはできなかった』
 ってコトになるんだろうが……いくらなんでも猶予が短すぎるぜ。

 結局、上手い話をちらつかせてシティの連中を煽ってただけで
 最後まで侵略戦争は戦い抜かなくちゃダメ……ってコトなのかね」

バツ
「――おおっ! 先行きが暗い話続きだったが、
 少なくとも目的は果たせたんだな! 家族と離れ離れになってたなんて辛すぎるぜ。
 平和なシティの方でも弟クンに逢えるといいんだが。

 腕磨きに関しても……そうだな、こっちじゃ嫌という程させられるコトになりそうだ。
 そっちが叶ってるコトに関しちゃ素直に喜べねーのがツラいトコだな……」

バツ
「ひっひ、自分の名前を受け入れられてるんならそれが一番だな。
 折角の名前を好きになれねーのは勿体ないもんな。
 良かった良かった」

バツ
「おう、勿論全力で楽しんでるぜ! ノーミュージック・ノーライフだ!
 一見大変そう、難しそうってのは確かにその通りだ。
 でもやっぱ、好きだとそういう大変さってのは二の次に感じるんだよな。
 性格のお陰もあるだろうケド、一番は『好きだから』だな、うん。
 おれにとっちゃ、色んな曲との出会いはまさに至福の時――!
 苦になるコトはないってワケさ!」


ENo.949 ミドリヤマ とのやりとり

ミドリヤマ
「ほ~~~可能性、ね」

ミドリヤマ
「……ああ、満足いく解答だとも。
 実に、実に、大満足さ!
 力を求めるのは自然な衝動であり、そこに手段を選ぶ事こそが不純といえる。
 敵対陣営だろうが得るものはいくらでも得られるのだろうからね!」

ミドリヤマ
「だが、だからこそ不思議だね。
 キミが”そちら側”に収まっているのは……
 そうした価値観を徹底するには、イバラシティという場所はいささか窮屈じゃないかい?」


ENo.1153 悪魔王ヨハンネス とのやりとり

ヨハン
「…………別に、そういうのは気の緩みとは言わねーぜ?
視野が広くなったんだろーよ。それこそ、修行しているとはいえ、猪突猛進に自爆特攻覚悟で復讐しようと妄信している状態から、解き放たれたんじゃねーかな?」

ヨハン
「ポジティブな感情すら持てない状態での復讐は、上手くいかないって相場が決まっているものさ。……と言っても、どれだけ詳しく説明しても、物理的に感情を取られたことのない空にはわからないだろうけど……。
……まあ、だから。あれだ。復讐する、じゃなくて……確実に勝つために、オレ様を利用しろよ」

ヨハン
「…………好みの女に恩を売れるんなら、悪い取引だとは思わねーしな?」

ヨハン
「へぇ……? あんだけどうのこうの言ったくせに、楽しいって思ってたんだ?」

そう言われれば少し驚いたように目を丸くした後、意地悪そうな笑顔を浮かべた。

「相思相愛ってやつか、ハニー?

つい先ほどイバラで聞いたことがあるような単語を口にするだろう。

ヨハン
「ちっ……。なんだよ、テメーはなんだかんだ言ってイバラに留まると思って「どこでもない」からイバラに変更したんだけどなぁ……?
どこでもない、って思ったせいで本当にどこでもねー虚無の空間にでも送り飛ばされたら、復讐どころじゃなくなるからよ……」

ヨハン
「ほんと、バカだよなテメーって。自分で自分の未来を殺すのかよ。否定すんのかよ。
…………いや、今のテメーに何を言っても伝わらねーか。オレ様じゃあ力不足だ……それこそ、「弟」様にそこらへんは頼るしかねー……っとして」

ヨハン
「……まあ、一つ覚えておけ。
オレ様は悪魔王ヨハンネス様だ。全異世界の中で一番嫉妬深く、淫乱で、怒りっぽく、暴食で、怠惰で……そして、どうしようもなく傲慢で強欲だ。
つまり、一度気に入った女を手放すつもりはねーんだわ。テメーがどう思おうが関係ねー……騒動が終わり次第時空に風穴を開けて、テメーを捕まえに行く。そんでもってテメーと復讐を終わらせて、道がないとか言えなくなるくらいに安穏と過ごす生活を送らせてやる」

ヨハン
「抵抗してくれてかまわねーし、嫌うどころか殺意を向けられてもかまわねー……。
……テメーの言いたいことは分かるし、オレ様もそう思っていた時期はあった。だが、理解してやるつもりはねーし、気を遣ってやるつもりもない。
……オレ様は、復讐を終わらせたその先も考えている。このイバラシティでの生活で、ハザマでの話し合いの中で、得ることができた貴重な考えだ。もしこの騒動が終わって記憶を失ったとしても、オレ様の心はもう騒動前のヨハンネスと同じにはならねーのさ。きっと、騒動後のオレ様も同じ未来を欲するだろうよ。
そして、そこにはテメーがいてくれねーと困るんだわ」

ヨハン
「残念だったな? テメーは、めんどくせぇヤツに出会っちまったんだよ。
だから、本気でその考えのままいくつもりなら覚悟しろよ? この間の決闘どころじゃねー……本気の悪魔王がテメーを平穏な日常へと攫いに行くから。
覚悟しとけよ、空」

色んなものを奪われたせいでこんな言い方でしか気持ちを伝えられない状態の自分に怒りが抑えられなくなってきたが、なんとか堪えつつそう言葉にした。

――――――――――――――――
――――――――
――――

ヨハン
「……なぁ。聞こえてるか「弟」様よぉ……?
時間がねぇ、手短に空の状態を話せ。じゃねーと、今からそっちに行ってテメーの頭を胴体と永遠にお別れさせてやる」

通じるか分からないが、とりあえずノイズ交じりのチャットを適当に数十発ほど飛ばしてみた。届いてもいいし、届かなくてもいい。例え届いたとしても、無視されてもいい。そんな風に思いながらも、チャットを様々な場所へ飛ばし続けた。


ENo.1263 咲 とのやりとり


失敗した失敗した失敗した失敗した……
 迷走してるよーに見えた? あれ全部ただの失敗だから
 手が滑ったのよ……ホントは今ごろマシカにいるはずだったの……どうしてこんなことに……」


「あー、色んな技増えたんだっけ、全部は把握してねーけどどれか見てそう思ったのね……
 アタシも新召喚が「あれこれヒーローのが強くね」だったりデメリット怖かったりで……
 ……だからやっぱ脳筋目指すわ、大丈夫アタシにはカペルスウェイトがある!!!」


「へへ……そんなキャンプに二時間滞在で目の前が真っ白よ……
 幸か不幸が毎回決闘してはいるんだけどね、ここんとこ相手強いのばっかでエグかった……
 ひっさびさに勝ったら一気に増えてご機嫌なんだけどさーオホホホホホ!!」


「ってーことでマシカのどっか山脈でテキトーにキャンプ張るわアタイ
 そっちどうすんの? 探索全部終わったし少女それっぽいこと言ってたけど要するに帰るっぽいし暇では??
 マシカ山(仮名)であったらヨロシクねえへへへへ!!」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.147
ヨシノ
ENo.935
美琴





レオン
「・・・相変わらず不穏な感じだね。僕らも備えておいた方がよさそうだ」

ユイ
「最後のチェックポイント、行きましょう!」


「長い旅路だったわね。
あとはこいつらを片付ける──」

レア(976)ItemNo.33 満月【鳳仙花】 を手渡ししました。

ItemNo.3 アロマキャンドル を使用しました!

「……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 深手24 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
バンドマン
鎧武者A
鎧武者B
鎧武者C
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.414
ユウギ
ENo.1121
祐善
ENo.1139
杉乃
















ウラド区 R-5:チェックポイント《線路》


雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

立ちはだかるもの
守護者《YAK》A
守護者《YAK》B
守護者《YAK》C
守護者《YAK》D







ウラド区 R-5:チェックポイント《線路》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





春千佳【蜃】 と別れました。

OL をエイドとして招き入れました!

レア(976) から 強靭な皮 を受け取りました。
レア
「えっと、これ。お持ちしましたっ」

武術LV26 DOWN。(LV40⇒14、+26CP、-26FP)
防具LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)
料理LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

解析LV31 UP!(LV9⇒40、-31CP)
付加LV35 UP!(LV40⇒75、-35CP)
合成LV50 UP!(LV49⇒99、-50CP)

ガズエット(151) の持つ ItemNo.6 立派な歯ItemNo.27 強靭な皮 を合成し、滑々な変な本 に変化させました!
 ⇒ 丁/半!2 6 3 = 11 ]不発!
 ⇒ 霊異具現化!駄物 を入手!
ユイ(975) の持つ ItemNo.20 強靭な皮ItemNo.35 すごい羽 を合成し、滑々な変な本 に変化させました!
 ⇒ 丁/半!3 6 1 = 10 ]不発!
ユイ(975) の持つ ItemNo.23 強靭な皮ItemNo.36 すごい羽 を合成し、滑々な変な本 に変化させました!
 ⇒ 丁/半!4 6 4 = 14 ]不発!

ユイ(975) により ItemNo.5 おさかな から魔香『ねこあつめリターンズ』をつくってもらいました!
 ⇒ ねこあつめリターンズ/魔香:強さ85/[効果1]- [効果2]- [効果3]復活30
ユイ
「ねこ、好きなのです?」

ユイ(975) により ItemNo.26 腐肉+1 から謎飯『塩麹肉ステーキ』をつくってもらいました!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!6 5 1 = 12成功!なんかそれっぽい気がする!!
 ⇒ 塩麹肉ステーキ/謎飯:強さ114/[効果1]腐朽20 [効果2]放腐25 [効果3]耐疫20
ユイ
「たぶん食べられます! ……なんの肉かはわかりませんけど!」

チョウジ(462) とカードを交換しました!

茨の素兎 (シャークトゥース)


アンチドート を研究しました!(深度0⇒1
エンチャントウェポン を研究しました!(深度0⇒1
エアレーズング を研究しました!(深度0⇒1

リンクブレイク を習得!
見切 を習得!
アーマメント を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ウィークサーチ を習得!
スクランブル を習得!
機知奇策 を習得!
スナイプ を習得!
コンシアンス を習得!
プレシアンス を習得!
ウィンクルム を習得!
ストラテージュ を習得!
心機掌握 を習得!
スティンガー を習得!
エンチャントアーマー を習得!
空間掌握 を習得!
特質強化 を習得!
ライブラリ を習得!
百発百中 を習得!
レインフォース を習得!
無影無踪 を習得!
コンキスタ を習得!
グシオン を習得!
同心戮力 を習得!
デウスエクスマキナ を習得!
独具匠心 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974)ビー玉 を入手!
ユイ(975)芳香剤 を入手!
レア(976)芳香剤 を入手!
空(1000)ビー玉 を入手!
空(1000) を入手!
レア(976)ふさふさ+1 を入手!
レア(976) を入手!
レオン(974) を入手!
ユイ(975)すごい剛毛 を入手!
ユイ(975)すごい剛毛 を入手!
空(1000)すごい剛毛 を入手!
空(1000)すごい剛毛 を入手!






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》』へ採集に向かうことにしました!
   - ユイ(975) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - 空(1000) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 を選択!
   - ユイ(975) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本
   - 空(1000) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
動く蓮根
レイス
電波塔
リンゴさん




616 221


1st
電波塔



3rd



4th
動く蓮根


5th
レイス




8th
リンゴさん

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

CCAF
ENo.10
クロス
ENo.350
チトセ
ENo.563
あかがね
ENo.1252
フータ




664 634




3rd















ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

立ちはだかるもの
火龍
地龍




541 166


1st
火龍


2nd





5th
地龍








ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。

■異能【??????】
無意識下で使用している???

「そうか。それも……忘れてしまっていたのか」
「だがきっと、程なく思い出すはずだ」

■欲しいもの:××を×す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:××、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

■和泉 春千佳(いずみ はるちか)
身長145cm。愛称はハル。菫色の瞳。
とある学園の制服と帽子を身に纏っている少年。

喜怒哀楽の表現がハッキリしており、分かりやすい。
また、喋りが少々古風を通り越してじじくさい。
それを指摘されると怒る。
……が、迫力がないためか結局いじられることが多い。

空がずっと探していた相手。
ハザマ25時にて、漸くの邂逅を果たす。
かつて、何らかの手法で空の記憶を一部消したらしいが……?

「おれはずっと見ていたさ。おまえのことをな」

■異能【??????】
秘匿情報。

「強く望め。それが、力となる」

■好きなもの:和菓子
■嫌いなもの:空とほぼ同じ
30 / 30
2819 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
35017
1070







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
3





No.1 OL (種族:OL)
要求SP108キズナ1
MHP13438MSP483
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
練3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
練3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
練3光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[25]
No.2 春千佳【思】 (種族:野人)
要求SP122キズナ6
MHP24091MSP839
▽効果 射程1
活力35 体力35 攻撃35 防御35 強撃35 強撃35
空の義理の弟。
不可思議な現象で攻撃するスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
練3ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
ソードブレイカー100240敵:攻撃&装備によるAT減
最大EP[25]
No.3 春千佳【影】 (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ5
MHP23427MSP808
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40
空の義理の弟。
後方支援に特化したスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
練3ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
パナケア103300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1勾玉【榊】装飾436耐災35加速50活力44
2ライター素材45[武器]炎上55(LV95)[防具]充填55(LV95)[装飾]火化50(LV95)
3アロマキャンドル魔香55深手24
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5ねこあつめリターンズ魔香85復活30
6強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
11ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13素材60[武器]壊裂50(LV90)[防具]防御55(LV95)[装飾]強靭50(LV90)
14激辛ペペロンチーノ謎飯44炎上10火纏10耐火10
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
19すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
20春の行楽弁当【牛尽くし】料理32活力6体力6防御6
21毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
24軛【梔子】暗器381風纏35襲風45魔力44【射程3】
25フルーツタルト料理79攻撃6防御6器用6
26塩麹肉ステーキ謎飯114腐朽20放腐25耐疫20
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28大ボリュームとんかつ料理245攻撃35防御35増幅35
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
32立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
33
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35装束【檜扇】聖衣290攻撃40体力72
36
37
38駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
39軛【沈丁花】呪器881襲風45襲風45自滅19【射程3】
40立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
41
42ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
43立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術14身体/武器/物理
時空40空間/時間/風
使役40エイド/援護
領域40範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
付加75装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
練3峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
環境音
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
指南
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
練3刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
和歌
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3力む
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
共振
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増

(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
高速行脚
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
練3地を突く
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
投石
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
練1聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
金属音
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
発破を掛ける
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
囁き
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
練1牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
練1木葉
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
練3虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
突進
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防護
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
芯撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減

(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
閃き
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
連打
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
怖気付く
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
鎖縛
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
奮起を促す
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
削ぎ落し
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
練3蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
練3戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
沈黙
(マインドリカバー)
500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
環境改竄
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
練3霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
練1
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
真空波
(スカイディバイド)
81150敵貫:風撃&風耐性減
辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
刹那の見切
(タイムリーバー)
10010自:混乱+瞬発LV増
練3薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
血塗られた、あの日
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増

(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
練3下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3足切り
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
練3幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
練3大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
練3水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練3困惑
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
鬼哭
(ワールウィンド)
80200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
烈震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
練3連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
100180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
70300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
烈風刃
(ダストデビル)
70180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
練3八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
練3無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
練3八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
80150敵貫2:風痛撃+自:連続増
スティンガー50300自:舞風LV増
啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
桜吹雪
(ブラーゼン)
60360敵全:風領撃&AG奪取
煌々
(トリクラット)
50200味3:守護
自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
盗人の楔
(シャークトゥース)
50240敵傷:痛撃&MHP奪取
練3百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
咎人の唄
(アイオリア)
50150敵従全:AT・DX減(3T)
連ネ血桜
(ハーレクィン)
60320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
練3時津風
(トキツカゼ)
80340敵8:風撃+味傷8:HP増
悟りを開いた
(ザナドゥ)
50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
練3レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
練3無我
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
終止断
(ピリオド)
50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
神威連閃
(グングニル)
53250敵従10:精確風撃
滅びの風
(カタクリズム)
50600他全:風領撃
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
香草を焚く
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
雑念を振り払う
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
後の先
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
1250【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
耐え忍ぶ
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
風鈴の音
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
白刃無尽
(阿修羅)
1350【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血判の誓い
(血気)
1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
強襲
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
鳥籠を壊す
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
練3刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
650【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増

(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
無念無想
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
練3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重石
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔離
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
独創飯
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
『弟』の酷使
(結束)
5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
一世風靡
(領域残滓)
540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
刀が嗤う
(超軼絶塵)
550【クリティカル後】自:DX・AG増
狂騒
(狂乱怒濤)
550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
刀が煌く
(百歩穿楊)
550【被攻撃回避後】自:DX増
【耐えなさい】
(絶対領域)
550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
羽衣の知識
(風衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
気眼
(神工鬼斧)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
認識改竄
(効果装着)
500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
特級錬成
(遠隔合成)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
丼が飛んできた
(出前一丁)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
練3
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
練3
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
練3
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練3
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
練3
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
練3
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
『闇夜に踊る竜の話』
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
練3
肉体強化のカード
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練3
鏡像世界のお茶会
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
練3
S:命短し恋せよ薔薇
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
茨の素兎
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チャームダンス[ 2 ]コールドウェイブ[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]イクスクレイム[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]レクイエム
[ 3 ]血気[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]デスラッシュ
[ 3 ]ワンオンキル[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]イディオータ[ 2 ]スリラー
[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]バーニングカード[ 1 ]ファイアグレネード
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]インパクト[ 3 ]怪力乱神
[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]ミッドナイトカーテン
[ 3 ]ストライク[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]エアレーズング
[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]アンチドート[ 2 ]スクリーム
[ 1 ]エンチャントウェポン[ 1 ]キャリオン[ 3 ]ソードブレイカー
[ 2 ]インソウル[ 1 ]オイルファイア[ 3 ]デスペラート
[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]イグニス[ 1 ]ブレイクダウン
[ 3 ]五月雨[ 3 ]闇の祝福[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]阿修羅[ 2 ]ダンスマカブル[ 2 ]クラウン
[ 1 ]デモリッシュ[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]メメントモリ



PL / 咎人