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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 それは両親を早くに亡くした大曲が祖父母の家で暮らした、十年弱の期間の出来事だ。
 当時既に祖父は他界していたが、健在だった頃に母に連れられて訪れた時、かわいがってもらった記憶はあった。
 大曲は確かに祖父母のことが好きだった。
 だから祖父のいなくなった母の実家で暮らすことになって、嬉しかったのだ。祖父はいなくとも、あたたかな思い出の残る家で暮らせることが。

 祖父母の家に移った最初の夜。
 夜中に人の声で目を覚ました大曲が目を開けると、枕元に祖父が立っていた。
 はじめは祖父だとはわからなかった。
 恐ろしい顔だった。怒りや恨みや妬み、負の感情を全部混ぜて固めたようなグロテスクな表情を貼りつけた、人型をした何かが見下ろしていた。


『……  


 自分の名を呼ぶ声で初めて、それが祖父であると思い至った。
 節くれだった冷たい指が首にかかった時、大曲は恐怖すると同時に困惑した。

 だって同じ死人でも、両親は幽霊になんてなっていない。
 少なくとも自分の前には現れなかった。どうして祖父だけが、こうして現れるのだろう。

 大曲の両親はよくも悪くも淡白だった。共働きで出張も多く、しばしば大曲は祖父母の家に預けられた。別に育児放棄されていたわけでもないが、どことなく他の家庭とは違う空気だと思っていた。寧ろ祖父母の方が、同級生の家庭と雰囲気が近いようだった。
 ただ一人の孫だったからか、祖父母は大曲をよく可愛がった。特に祖父は、男の子が欲しかったのだろう。結局自分達には娘しか生まれなかったから、というのもあったのかもしれない。

 だから多分、両親と祖父の違いは、執着の深さだと思った。


「おじいちゃんに殺される」

 何度かそういう夜があって、耐えかねた大曲は祖母にそう打ち明けた。
 恐ろしい顔で枕元に立つ祖父のこと。震えるほど冷たい手のこと。全て話した。
 祖母は黙ってそれを聞き、それから皺だらけの顔でぱちぱちと瞬きをして、そっと大曲の頭を撫でた。

「いいかい晴人、おとうさんはきっと両親のいないおまえがかわいそうで、一緒に天国に連れて行こうと思ったんだよ。
 晴人がちゃんと、"僕は大丈夫だよ"って言ってあげればきっと、わかってくれるとも。
 そうだ、今日はおばあちゃんの部屋で寝ようか。もしおとうさんが来たら、おばあちゃんも話してあげるから。そうしよう、それがいい」

 両親を亡くした孫を哀れんで、愛しているからこそ自分と同じところに連れて行こうとしたのだろうと、そう祖母は言った。
 今にして思えば、大曲の言葉を全て信じていたわけではないだろう。子供の見た悪い夢だと思っていたのだろう。だからこそ、安心させるような答えを返した。

 あの顔を見ていないから、あの手に触れていないから、そんなことが言えるのだ。
 あれが天国とかいうところに行く人間の顔だと言うなら。


 ――あんな恐ろしいものが愛情の果てだと言うのなら、あたしは。


「……うん。じゃあ、今日はおばあちゃんの部屋で寝る」

 大曲はものわかりのいい顔をして、懐っこい笑顔を浮かべてみせた。
 それから祖母にその話をすることはなくなった。
 相変わらず祖父の影は現れ、大曲の精神を削り続けていたが。
 もう大曲は祖母に理解を求めなかった。

 助けてもらえないなら、感じた恐怖の共有すらできないなら、独りで乗り越えるしかない。
 恐ろしいものと向かい合って、目をそらさずに。
 それがどういうものなのか、どうしてそうなっているのか、……どうすれば回避できるのか。

 信じるためではなく避けて通るための、時には否定するための知識の収集。
 わけのわからないものは恐ろしい。
 けれど、対抗する手段や回避する術が見つかれば。或いは、タネが割れてしまえば。
 少なくとも、何もわからない恐怖からは解放される。
 わけのわからないものでは、なくなる。


*******


 祖母のことは今でも好きだ。
 けれど、結局最後までわかり合うことはなかった。


 だから"あたし"は、おばあちゃんの前ではいつも"僕"だった。


*******


「…………最悪」

 瓦礫の上に座り込み、大曲晴人は大きく息を吐いた。
 濡れた触手の感覚が纏わりついて剥がれない。それから、自分の骨が砕ける音も。まだ耳の奥に残っている。

「ホントに蛸苦手になったかも」

 研究室で斑目水緒にそう告げた時点では、それは真っ赤な嘘だったのだが。
 それでも収穫がなかったわけではない。あの蛸は飼い主から離れることはないだろう。斑目水緒の姿がないところに現れることはないはずだし、こちらから近づかなければ追ってくることもなさそうだ。正体不明のまま置いておくのはどうにも気持ちが悪いが、近寄らないのが最善だろう。
 鮮やかな豹紋柄を思い出すと少し吐き気がして、口元を抑えて息を整える。

 ――落ち着け。動揺するな。でないと、

『痛かった?』

 声がした。
 妙に抑揚の薄い、高くもなく低くもない声。
 顔を上げると、真っ黒な穴と目が合った。いつの間に影から這い出したのか、目の前に黒猫が座っている。

「……わかりきったこと聞かないでちょうだい」

 努めて平静な声で返す。

『やめたい?』

 返答はすぐに返る。

『……やめたい?』

 畳み掛けるように。追い詰めるように。問いが重ねられる。
 態度や言葉でいかにも手札がいくつもあるように振る舞ってはいるが、実のところ大曲自身はただの人間だ。
 身体能力は一般的な成人男性の域を出ないし、戦闘において有利に働く勘や経験があるわけでもない。アンジニティに来て、敵意や気配を察知する勘は多少得たような気もするが。
 唯一の切り札と言えるのが、この黒猫という存在。
 名前も何もわからないので黒猫ということにしているが、絶対に猫などではない。普通の猫は影の中に潜まないし、大きさが変わったりもしないし、喋らない。
 人の智の及ばない何か、怪異の類には違いない。
 或いは、自律する飛び道具のようなもの、とは言える。命令すれば目にも留まらぬ速さで動き、敵を攻撃してくれる。大きさは最大でも大型の猫科動物程度のようなので、それくらいで相手になるものならば、これを使って撃退することはできる。

 勿論、アンジニティにいるのはこれが通じる相手ばかりではない。
 黒猫の真の価値は、戦闘能力ではなく契約そのものにある。


 "大曲晴人が望みを叶えるまで、死なせない"。


 これが一人と一匹の間に交わされた契約だ。
 その言葉通り、大曲晴人は死ぬことがない。
 例え死ぬような目に遭ったとしても。その死も、負った傷も、失った血もなかったことになる。
 この契約があればこそ、ただの人間はまだここに立っている。
 期限は望みを叶えるまで。
 或いは、大曲が自分から契約を終わらせたいと言い出すまでだ。
 そうして、いつか契約が終わった時。
 この魂は黒猫のものとなる。

「そんなことより、随分遅かったじゃない。
 あたしとあなたの仲なのに、助けに来てくれないなんて。つれないのね」

 じろ、と黒猫を見る。

『遅かった?』

 黒猫はこてりと首を傾げた。
 そういうことはこれまでにもあった。
 間に合わなかったのだろうと思うようにして片付けた、いくつかの瞬間。
 恐らく、間に合うことはできたのだ。
 あの蛸に捕まった瞬間にも。
 これは意図をもって、大曲を見殺しにした。

『苦しかった?』

 これは基本的に命令には従う。とはいえ、何でも言うことを聞く便利な使い魔では決してない。意思をもって、従うかどうかを都度判断している。
 これ自身の目的のために。

『そうなら、もう、やめたい?』

 問いは結局、同じところに戻ってくる。たまに話しかけてくると思ったらこの調子だ。
 これは待っているのだ。
 契約者の精神が、死の記憶と時間に磨り潰されるのを。
 疲弊した魂が終わらせてくれと懇願するのを。
 或いは、同じやり取りに辟易してうっかりと頷いてしまうのを。ただ、待っている。

「……見くびらないで」

 薄く笑みを浮かべてみせる。
 取り立てるにはまだ早いと、態度で示す。
 輪廻などというものを本気で信じているわけではないし、生まれ変わりたいなどと思ったこともない。大曲晴人にとってこの生だけが生であり、それが終わったらそこまでだ。
 けれど、それでも、まだ早い。

 まだ。あたしの望みは叶っていない。

『…………』

 首を傾げたポーズのまま、黒猫の姿が影に溶けて、消えた。


 大曲晴人の望み。
 アンジニティに落ちたことは、好奇心を満たすものとして楽しんですらいる。
 急に始まったイバラシティへの侵略も、ほとんど陣営に貢献せず気楽に眺めている。
 その姿勢通り、気ままに人生を楽しむことを望みとしていたら、もしかしたら黒猫をうまいこと言いくるめて永遠に生きられたのかもしれない。

 が、勿論そんなことは望んでいない。
 望むことはただひとつ。


 元の世界に、戻ることだ。







ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「罪悪感、かな。そうだね。ゼロじゃないと思う。
 でもたぶんそれ以上に、わたしはこのワールドスワップをチャンスだと思ってて……
 自分のやってることを正当化したくて、少数派でもいるって考えたいのかも」

みづち
「力で協力できないくらいは、ぜんぜん、なんてことないよ。
 もともとひとりかもしれなかったんだもん。
 話してくれるだけで心強い……って、さっきも言ったね。でも、本当。

 自信がすっごくあるわけじゃないけど、勝てる気がしない、って言うよりいーでしょ。
 せっかく本気でやるって言ったんだもん」

みづち
「うん、今は思ってないけどね。どっちかっていうと、生きたいって方に必死。
 けど、それもこのスワップがあったからで、

 ――――……」

小声でつぶやかれたそれには、反応しないほうがいいと思ったのだけれど。

……し、んだこと、あるの

気づけば、外に出てしまっていた。
話題が切り替われば、こちらも何事もなかったよう振る舞うが。

みづち
聞きたい! けど、秘密かぁ。ざんねん。
 でも、分かるよ。思い出って大事。話したいことも、大切にしたいこともあるよね。

 『あたしをあたしのまま見てくれて』かぁ……
 自慢の後輩、いいね。詳しく聞けなくても、素敵な人だって伝わってくる」

みづち
「ところで、はるひさんにとって『自分』ってなに?

 あ、変なこと聞いてごめんね。
 一旦解決はしたんだけど、ここしばらくちょっとそんな悩みを抱いちゃってたので」


以下の相手に送信しました

ENo.71
りりこ
ENo.244
スズヒコ
ENo.1386
ボルドール





ItemNo.41 斧に絡んだ肉片 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃10 防御10 増幅10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
ハザマに生きるもの
サラリーマンA
サラリーマンB
















カミサマのいうとおり
ENo.42
はふり
ENo.170
かぎ
陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》A
守護者《RABBIT》B







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





サクマ(17) から 200 PS 受け取りました。
サクマ
「急な依頼でゴメンね、助かるわ。
 またよろしく!」

防具LV13 DOWN。(LV99⇒86、+13CP、-13FP)

領域LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
付加LV18 UP!(LV72⇒90、-18CP)

タウラシアス(173) により ItemNo.8 ものすごい木材 から射程3の呪器『波濤の嘶き』を作製してもらいました!
 ⇒ 波濤の嘶き/呪器:強さ909/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】

 せっせと防波堤を破壊して水の通り道を作っている。

タウラシアス(173) の持つ ItemNo.7 金牛宮の黒き斧ItemNo.15 黒水晶 を付加しました!
タウラシアス(173) の持つ ItemNo.23 盗み出された星の加護ItemNo.13 書類 を付加しました!
ペーター(557) の持つ ItemNo.40 夢世界を攫う大匙ItemNo.13 活力漲る魔力溢れる造花 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

花守院(36) とカードを交換しました!

『泥被る造花』 (エレクトリックパレード)


ウェルフェア を研究しました!(深度0⇒1
ウェルフェア を研究しました!(深度1⇒2
ウェルフェア を研究しました!(深度2⇒3

ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
治癒領域 を習得!
悪夢 を習得!
ファンタジア を習得!
ワイドアナリシス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






タウラシアス(173)書類+2 を入手!
タウラシアス(173)書類 を入手!
タウラシアス(173)雪兎 を入手!
タウラシアス(173)雪兎 を入手!






次元タクシーに乗り マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


タウラシアス(173) に移動を委ねました。

マシカ区 I-8(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 H-8(道路)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 G-8(道路)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 F-8(道路)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - タウラシアス(173) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - タウラシアス(173) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
ハザマに生きるもの
イッスン
スノードラゴン




326 136


1st
イッスン



3rd
スノードラゴン


















凸凹コンビ竹取魔術師
ENo.1390
新田
ENo.1391
竹取の翁
陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー




541 314











ENo.502
藻噛 叢馬
藻噛 叢馬(もがみ そうま)

一人称:俺
二人称:お前、君

25歳/身長190cm/体重85kg

創峰大学の院生。D1。
生物学専攻で、興味の対象は専ら海洋生物。斑目研究室に所属。
海の幻想譚や怪談に登場する生物に憧憬を抱いており、奇形や突然変異の海洋生物を蒐集している。研究に没頭して寝食を忘れがち。
大柄で表情に乏しいため周囲に威圧感を与えていることも儘あるようだが、本人はあまり気にしていない。

嫌いなものは馬肉とホルモン。
好きなものは上記以外の肉全般と酒(特にビールと麦焼酎)。
趣味は海水浴・潜水・遠泳。着衣水泳も難なくこなすが、真水・淡水では泳げない。

異能:"微睡む藻屑の幻想海"(ドリーミング・サルガッソー)
海水を粘度のある液体に変化させ、自在に操る。粘度はとろみがつく程度から人が上を歩ける程度まで調節可能。
ただし自分で水を発生させることはできず、かつ対象は海水でなければならないため、常に試験管に入れた海水を持ち歩いている。

『アンディの骨董屋』をよく訪れ、海で拾った漂着物を買い取ってもらったり荷運びを手伝ったりしている。
故あって懐事情はかなり寒い。

■ハザマでの姿
 体高2m(耳の先までで約3m)/体重1t

 海藻のように揺蕩う鬣を持ち、言葉巧みに人を海に引きずり込む蒼馬《アハ・イシュケ》。
 長い腕の膂力で暴れ回る、赤く剥けたような肌の半人半馬《ナックラヴィー》。
 人の噂が噂を呼び、死の海域と畏れられた美しい海《サルガッソー海》。

 忘れ去られ、"否定"された海の怪異が寄り集まったばけもの。
 それがこの怪物の正体である。
 全身図︰http://file.gespenst.en-grey.com/mogami_hazama.png

■サブキャラ
 斑目 水緒(まだらめ みずお)
 一人称:ぼく
 二人称:君、あなた
 47歳/身長168cm/体重56kg
 イバラ出身/イバラ陣営

 創峰大学第二学部海洋生物学専攻斑目研究室のゆるふわ教授。

 異能:"一滴の愛"(ラスト・ギフト)
 生物由来の毒が一切効かない異能。
 「別に解毒ができるわけじゃないし、人の役には立たない」。
 聞かれればそうとだけ答えるが、実際は取り込んだ毒素を体内に溜め込み続ける異能である。
 溜め込むという特性故か体外に出る体液には微量な毒素しか含まれていないが、血液や骨、臓器そのものは猛毒を帯びている。

 ハザマでは大きなヒョウモンダコと行動を共にしている。

 ---

 大曲 晴人(おおまが はるひと)
 28歳/身長180cm/体重65kg
 黒峰総研製薬部門営業部に所属する営業マン。オンオフは分ける主義。
 アンジ出身/イバラ陣営

 異能:"未観測運命理論・不在の黒猫"(シュレーディンガー・ブラックキャット)
 誰にも観測されていない瞬間の自分の状態を自由に決定できる。
条件を満たせば瞬間移動や致命傷からの復帰も可能。ただし、自分とその付属物(服や荷物)以外を対象にとることはできない。
 これを利用するため、人気のない場所をいくつか把握している。

 アンジニティ出身だが、自分の興味を優先してイバラシティ側についている。

***

テストプレイの記憶を引き継いでいます。
テストプレイ時に交流のあった方にはそのように接しますが、不都合ありましたら連絡頂ければ訂正します。

現在プロフ絵3種。
大曲晴人版(赤背景のやつ)はENo.173安藤さんPLのおジルさん(@gilles2147)に描いていただきました!
ほぼほぼ置きレスですが交流歓迎です。お気軽にどうぞ!

■ログまとめプレイス『微睡む藻屑の幻想海』
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=757

■外部ログ置き場(テストプレイ時含)
 http://niwatori.kuchinawa.com/dreaming_salgasso/index.html

■自重しないついった
 @yaneura_coqua
25 / 30
2011 PS
マシカ
F-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
35378
1080







ログまとめられフリーの会
食べるのだいすきクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1幻想藻の揺鬣法衣108水纏20活力10幸運15
2骨砕きの赫腕武器192攻撃25攻撃20【射程1】
3コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
4書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6破砕する赫腕武器436攻撃40強撃10【射程2】
7揺蕩う月光装飾381魔力25水纏25
8波濤の嘶き呪器909攻撃40自滅19【射程3】
9彷徨える沈没船の帆柱呪器831攻撃40水纏30自滅19【射程1】
10橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
11否定の世界の反魂香魔香95復活43
12不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
13ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
14悪辣なる海馬の蒼毛防具327鎮痛35
15月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
16天ぷら盛り合わせ料理150貫撃10器用10深手20
17幻想藻の紅揺鬣法衣163魔脈25治癒10幸運19
18針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
19くっついてきたフジツボ装飾164闇纏15器用15
20深海の灰琥珀魔香53耐疫13
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
23
24
25モリオンの蹄法衣245体力45活力30幸運38
26強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
27朽ちかけた回転木馬呪器594攻撃20体力10自滅19【射程1】
28ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
29すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
30ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
31すごい石材+1素材35[武器]体力25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
32生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
33魔性なる海馬の毛皮防具436増勢40奪命20
34立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
35
36
37人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
38毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
39象牙の細工駒装飾436器用35水纏30
40
41
42腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術41生命/復元/水
呪術20呪詛/邪気/闇
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域15範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
防具86防具作製に影響
付加90装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
決3ウォーターフォール8050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース6050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
決3マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク6060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン70100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド7150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト90150敵:水撃&水耐性減
決3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
決3アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
決3アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム80160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決3ビッグウェイブ110300敵全:粗雑水撃
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
マナ5010自:消費SP減
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヘジテイション50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決3ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール80300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
決3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール70150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
決3クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
ディープブルー100200敵:水撃&水特性増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
アルクス50150自:DF増(4T)
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
スティクス90240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ70330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ82100自:水撃化(3T)+連続増
決3ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ60300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
プルート50300敵6:闇痛撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
異形の膂力
(猛攻)
1450【戦闘開始時】自:AT・DX増
怪物の体躯
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
否定への憤怒
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
幻想海・サルガッソー
(五月雨)
1140【スキル使用後】敵:3連水撃
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
大海より来たる者
(水の祝福)
950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
昏き海に還る者
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力740【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
数多の怨650【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性840【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
夢喰花
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
≪s@4dw≫
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
塩弾
(ストーンブラスト)
050敵:地撃&朦朧
大咆哮
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
もっと深い海
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
自傷
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
どっかーーーん!!
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
気功渦
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ドリフのアレ
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
決3
Code:Heat
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
し~かぐ君
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3

(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3
-響-
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
ディープストーリー
(ダークミスト)
0220敵5:盲目・混乱
決3
口に苦い薬
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
紅空の緑
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ・・・・・
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
星の記憶
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
救い賜うておみ足を
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決3
青蟲原基
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
全ての生命の源
(フロウライフ)
080自:MHP・DF増
深き森の闇
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ラピアクチュール
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
光輪のカード
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
フングラ
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
『泥被る造花』
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]エナジータイド[ 3 ]リザレクション[ 3 ]ホーリーポーション
[ 3 ]ナース[ 3 ]ファイアプレデター[ 1 ]アスティオン
[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]サルベイション[ 3 ]ディビジョン
[ 2 ]ベスチャルファング[ 3 ]レスレクシオン[ 1 ]ヴァンピール
[ 3 ]トニック[ 3 ]ブレッシングレイン[ 3 ]ヘカトンケイル
[ 3 ]ディスターバンス[ 3 ]ファイアサークル[ 1 ]ソードブレイカー
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]治癒領域[ 1 ]グリムリーパー
[ 3 ]ノーマライズ[ 3 ]ヒーリングソング[ 3 ]ウェルフェア
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]オラシオン[ 3 ]スペシャルタイム
[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]クリエイト:ラビリンス[ 1 ]ハードブレイク
[ 3 ]パナケア[ 3 ]カームフレア[ 3 ]ファーマシー
[ 3 ]タイトロープ[ 3 ]ノクターン[ 3 ]パーシステンス



PL / こか