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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





 












































































* * *



 もしも自分が物語の登場人物だったら?
 もしも自分が誰かが作ったものだったら?

 こんなに空しいこともない。

 であれば、私の見目もだれかの手によって作られ
 故意にこんな目にあったのか?

 現状という機能を用いるために。
 現状という機能が、この程度しか機能しないと知って。

 私はあの時、あの人の手をみた後、振り返ってもう少し考えた。
 敢えて作られていても、作られていなくても、その結末は同じだったとして?
 現状という機能は、今生きているそれぞれが作る。

 私にアバターを頼んだ人々のように
 『かわいい』『かっこいい』『キレイ』そんな私を作っても良かったのではないか?そうも思った。
 逆にそれらを平坦な記号として捉えるなら、私とて分解すれば同じく平坦な記号である。

 記号に価値の優劣をつけてもよいとされ、
 現状、優劣をつけた事にさえ無意識であり、そのように触れていていいものだとされているのなら
 記号の傾向で左右されるその思いとは、一体なんなのだろうか?


 見目からして生かせばいずれ損すると、私の母とて思ったはずだ。

 なぜ?

 問わせないでほしかった。

 なんで生きるんだったっけ?
 児童向けのパンのヒーローが活躍するアニメーションでそんな歌も歌われていたっけ。
 そんなのみんなやる問いだし、あっていいじゃん!……という事なら、ずいぶん無責任だ。

 では、もしも私に紙に描かれた漫画のように命も精神もなくて。
 いま感じる、かゆみも、苦しみも、息苦しさも、めんどうくささも、ケガも、病気も
 みんなみんな架空だとして

 それらが人の誰かに見せるためにあるのなら?


 私の見目とは、私の考えとは、私という作品とは、さぞかし、くだらないものなのだろう。






 そうしてそれを思った私は
 感情も、誰かに何かみせるためにあるとして
 だからなんなのか分からなくなった。

 そのギミックの、仕組の、定番の、ルーチンの、どこに皆盛り上がったのだろうか?

 まるで記号や、信号だ。



  







ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「えめっちゃ褒められてる~~うれし~~~。

ね。あんま話聞いてないんだけどさ、案内人2人って途中からやめちゃったよね。
ウチらめっちゃ取り残されてて草。

もーワースワやめてさー、ホルスちゃんたちもみんなイバラシで過ごせたらいいのにね。
したらもー家にお世話になるから~!」

ゆめち
「温泉異能って、直接温泉が出せるんだ?!まんまじゃん、やば!

そんな異能もってたら温泉継ぐしかなくなるしな~
お兄ちゃんが使えてよかったね。
よかったね?よかったのかな??

ホルスちゃんは自分がしたいことやればいいとおもうよ~~。」

ゆめち
「マ?めっちゃウチもてんじゃ~~んうぇ~~~い。

自由なー、アンジのとこどんな風かあんま知らないんだけど、服売ってるとこないんかな?
無事に過ごせないとこだったりするん…??」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
毎回なんで決闘ってこうも自信ないんじゃろうね。
 連覇のお祝いありがとう。ホント頑張ってるな俺。

 特賞あるならあの絶対領域とかいう
 俺の天敵みたいなスキルの存在をそっと消して頂きたいけど
 駄目じゃろうかワールドスワップの神よ」

真柄
「ふむ、なるほど…… 相手の自我はどうでもいいか。
 まぁ言われてみると…世の中そういう考え方のが多いかも知れねぇなぁ…
 こっちが受信側である以上、他者の自我など受け取り方次第ってことじゃね。

 大団円…… 大団円ってあるのかな…?
 いや、目も眩むように輝かしいハッピーエンドとまでは言わんが、
 物語でよくある幸せな終わり方なんて、俺は見たことなくてな。

 何があってもしこりが残る。その覚悟は俺もしてる。
 それを踏まえた上でワールドスワップの顛末を心待ちにしてみるよ」

真柄
「“俺良い飲み屋しってるんだけどなんかやな事あったら声かけろよ!”
 みたいなノリで極楽へ逃避する異能を勧められるとは…

 すぐ側にドロップアウトの道を用意してくれる相方が居ると
 気が楽でええな。オーケー死にたくなったらいっちょ頼むわ。
 少なくともこのハザマにいる間は大丈夫じゃと思うけど。タブン。

 ハザマ37時間目どう!?って言われても
 日々の決闘でいっぱいいっぱいの俺にプレッシャーが更にかかるの!?
 いやじゃよ絶対そいつ研究もスキルキャンセルも効かないバトルじゃろ。
 人間がソロで勝てるのは神メロンまでじゃぞい」


ENo.101 イクコ とのやりとり

なんとなく、そんな気はしていた。

「うん、分かってるよ。今の今まで言わなかったのは、
ぼく自身あんまり気乗りしなかったから」

「だってそうじゃない?もしほるちゃんがその手を取れば、
キミの中の友達もそうだけれど……

結局のところ、ほるちゃんの友達を見捨てることになる。
居るんでしょ?結局紹介してもらうには時間が足りなかったけど、
ほるちゃんにもそういう相方が」
「同じように……ぼくもまたそっちに付くことはできない。
"今更意地を張ってどうなるんだ"って思うかもしれない。
実際のところ勝つのはアンジニティかもしれない。

けどさ……          」

「思えば、そう。もっと他の子の話をすればよかったんだ。
ぼくが死ぬわけにはいかなくなった子とか、
おねえちゃん以外でぼくを支えてくれた人とか……
今田さんの事ですら話したのは最近だもんね?
まあ彼はそっち側なんだけど……

ほるちゃんにとってここでの時間がどうだったか分からないけど
少なくともぼくにとっては……
見捨てられない、一緒に戦ってきた人が居るから。

こんなぼくでも好きになってくれた人がいるから」
「だからぼくは最後まで戦うよ。欲を言えば、ほるちゃんとも戦ってみたかったけど……

あなたと生きたいぼくが、
もう他に何も選択する余地のないぼくが

最後まで諦めなかったって胸を張れるように」

通信機に手を伸ばす。このボタンを押せば、通信は切れる。

「最後に言い残したことないかな。終わりの時は、ちょっと一人になりたいんだ」


ENo.154 九々之助 とのやりとり

九々之助
「いや、こっちも君と話してるのは大分気晴らしなったからね。
 残り時間も僅かだが、さて最後はどうなる事やら。

 まあ、だろうねえ。
 君は随分とあっちでの暮らしを気に入ったみたいだし。
 勝負の結果に関わらず、各々の願いだけかなってくれれば
 万々歳で終わるのだけど。
 期待はあまりできなさそうなのが残念だ」


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

エネ
「うん、がんばる。がんばる‥‥ね。」

諦めない限り、投げ出さない限りは『いつか』が叶うはずと
そう信じ続ける事はできるでしょう。
けれど無限に頑張り続けるなど、出来る人がいるのでしょうか。
それは、とても難しいことかもしれません。
どんなに強くとも、心が折れない人なんて、居ないのですから。

「みんな、じゃない?
みんな、ちがう‥‥いろいろ‥‥
でも、こわくても、傍にいられる‥‥
こわくないひとも‥‥
みんな、それぞれ、ちがう、のかな
エネも、ちがうなかの、ひとつ‥‥?」

言葉を紡げば、たくさんの、瞳から注がれる視線を感じます。
恐れに目線を泳がせれば、いずれかの瞳と目が合う。
それを繰り返し、小さな震えを起こしているのは、見て取れるでしょう。

エネ
「そう‥‥なの?
ホルスおねーさん、なんだかいろんなことができる、すごいひとっておもってたかも。
それだけ、エネ、あんまりしらなかったのかな‥‥。
ホルスおねーさんも、苦手、いっぱいあるんだね。
でも、エネも、いっぱいあるから‥‥何だか少し、一緒なかんじ、する‥‥。」

上級生に対する憧れのようなものを密かに持っていたエネには
見えていない部分も多々あったのかもしれません。
それもあなたの口から知ることができ、少し、ほんの少しだけ距離が近づいた気が、しました。

「‥‥にがてと、きらいって、にてるけど、ちょっと、ちがう、よね。
エネ‥‥こわいの、おばけとか‥‥こわくて、きらい‥‥
ホルスおねーさんの、その‥‥こわいとこも‥‥にがて‥‥だけど‥‥
どうしても‥‥きらいって、おもいたく、なくて、おもえ、ないの」

怯えながら語る言葉にどれ程説得力があるでしょうか‥‥。

エネ
「うん‥‥エネのこと、まもってくれるひとはね、いまは、いるよ。
でもきっと‥‥みんなは、ホルスおねーさんのこと、わかってくれると
おもう、よ。

エネも、こわいって、おもった、エネが、いやだなって、思った‥‥。
そんなふうに思うの、いやだから‥‥いやなの、わかったから
わかったのに‥‥なんで、まだ、こわいって、感じてるのかな‥‥。」

理解と感情の反応がかみ合わなくて、戸惑いを隠せません。
これをどうにかしたいと、そう思ってはいるのですが。

エネ
「「ちいさくなって、ちょっと、びっくりしちゃった。
でも‥‥こわいびっくりじゃ、なかったよ。」

見つめてくるたくさんの目も、話し掛けるたくさんの口も
そのすべてが小さくなり、視界に収まりました。

「ちいさくなった、だけなのに。
どうしてかな‥‥ちゃんと、見て、いられる。かも。

これなら、エネ、へいきなのかな?
おおきいのがこわかっただけ?」」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「ああ。36時間とはいえ、違う体験をして違う記憶を得たのなら、
 それはもう別人に変わっている……そういう実感がある。
 そんな中でこの期に及んでも、戦いが終わった後の話が案内されないんだ。
 残る時間で何をするか、身の振り方を考えないといけないな。

 とはいえここにずっと閉じ込められるというのもぞっとしない話だ。
 ……この戦いの中で得られたものもそれなりにある。
 理想としては、この記憶を持ったままハザマの外に出ることだな。
 結果、例えばイバラシティの樟陽雨といわば統合されるようなことになっても……
 それはそこまで悪いことじゃなさそうだ。向こうがどう思うかはともかく。」

「それで──うん?

 …………ああ、あれか。
 なるほど、ここに来て機会が巡ってきたか。
 なら、そうだ。後は取り決め通りに。」

 そう言ってチャットは閉じられた

 そうして『しりとり』による決闘の後──

 再びチャットが送信されてくる

「……済んだな。
 影響力も動いた。どうやらあれは決闘として認められたようだ。
 不正とも見なされなかったか。
 終わりも近付いた頃だが、得るべき情報は得られたな。

 それで、お前の得たい情報は得られたのか?
 かけっこなりパズルなりラーメンなり、およそ幅広い方法が認められているようだが。
 対話への道筋なりなんなりは見つかったのか。」

「終わってからのこと、か。
 記憶がイバラシティの樟陽雨と統合されたなら、ここで話したことも伝わるだろう。

 それに──まあそんな都合の良い大団円を迎えたなら、なんでも好きに開くといい。
 結局のところ、お前もまたイバラシティの隼田院フリージアとは別人なのだから……
 人間関係もまた、結び直しになるだろうがな。」


ENo.551 勇者 とのやりとり

シュナイダー
ハッと、ゴリラの良い顔が驚きに包まれる。
いくつもの貴女の瞳が、細められて。
貴女から語られる言葉に。『貴女自身』の言葉に。

「――なるほど。なるほど。」

口角が上がる。思い返して。

瞳を閉じればこれまで交わした、
いくつもの言葉が脳裏を過ぎる。
点の様だった瞳が、一筋の線を描く。

 
――ようやく、見た気がする。
自分の瞳もその線を。
『視線』を共に出来た気がする。

貴女と同じモノを、
見ることが出来た気がする。


ようやく。ようやく。ようやく。
 

シュナイダー
「ホルスさんらしいですね、本当に。
 時間をかける事が何より近かった。
 手間をかける事が、何よりも近かったと。」

頷く。噛み締める様に。
その道筋を辿る様に。

「違いないですよ、本当に全く。
 長い目で考えていらしたのです?
 確証は有ったのです?」

問い詰めるよりな問答、物言い。
けれどその表情は柔らかい。
最早ただの確認でしかない。

貴女の本懐は、突き止めつつある。
いや――。

シュナイダー
「どうやらその『手間』は、成果を齎した様です。
 本当に貴女という方は……ホルスさん。
 何処までも聡明でいらっしゃる。」

両の手を持ち上げ、首を左右に振る。
幾多にも驚かされて来た、貴女の策の数々。
此度も無事にその回数が更新された。


――貴女の成果は、
貴女以外の者にも成果を齎しているのだから。

この勇者にも、成果として齎されている。
貴女と交わした言葉の数々。
それは自分が欲したモノでもあったから。

どれだけのやり取りを交わしたか。
どれだけの言葉を交わしたか。
けれど、そのどれもが確証になり得なかった。

貴女だけではない。
自分だけでもない。


その答えへ辿り着く事は、誰にとっても容易ではないだろう。
一朝一夕の理屈だけでは真に理解出来ず、辿り着けはしない。
 


貴女と交わしたやり取り。
貴女と交わした言葉の数々。

貴女との"手間"なしには。
貴女との"時間"なしには、
決して辿り着けはしないのだから。
 

シュナイダー
「分かりますよ。私にも分かりますとも。
 だからこそ貴女は魔王でいてください、ホルスさん。
 そして私は勇者です。『顔の良い勇者』です。」

それが貴女の齎した成果。
貴女が辿り着いた、導いてくれた答え。

シュナイダー
「――……しかし。
 "魔王""勇者"であったとしても。
 私達は"友人"なのです、ホルスさん。」

シュナイダー
「他の何方が何と言おうとも。
 どんな理由を投げかけられたとしても。
 "私達"がそう思っていれば、
 "友人"でいられるのです。」

シュナイダー
「ですので、ホルスさん。
 お願いしてもよろしいでしょうか。」

シュナイダー
「此度の魔王は、
 勇者シュナイダーだけでは太刀打ち出来ないのです。」

シュナイダー
"魔王ホルスさん"
 手をお借りしてもよろしいでしょうか?

 
――そして。
貴女へ紡いだのは手を取る言葉。
疑いなど無い。躊躇いなど無い。
あるのは確かな"想い"だけ。

遂に"ささいなこと"
"手間"によって
掻き消されたのだった。


 
果たして"これ"は、
"だれのもの"なのか。
"これ"の真理は誰が知り得ているのか。

貴女が分からなければ、
自分にもそれは分からない。

確証はない。
そうだと言い切れる材料は、あまりに少ない。

答えを求めれば無限地獄。
己が身で己が内を巡る事しか出来ない。
答えの無い答えを、己が内で見定めるのは困難だ。

――そう、己が内だけならば。

けれど、"誰か"が居ればそこに答えはある。
己が外を見定めることが出来る。
己が外の答えを、知ることが出来る。



 

そうして、"作り上げられた物"が此処にある。


      大きな"手間"をかけて、


"作り上げられた物"が此処にはあるから。   





ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「────あなたが…っ

 あなたがどんな姿でも変わらずに、どんなに…非力でも側にいて…
 どんな困難だって一緒に…っ 背負ってくれる人が……っ」

こねこ
「…………」

こねこ
「……あなたは、裏切らない。」

こねこ
「あなたが生き残るために。
 あなたが快適に生きるために。
 あなたが虐げられないそのために。
 あなたが築いた関係性をあなたは裏切らない。

 裏切らない詐欺師に、何の問題も無いものね。

 ……それに。もしかすると、きっとあの人は。
 そんな事はとっくに分かっている」

こねこ
「あなたが死ぬまで、
 彼を裏切る事が無いように、祈ってるわ」

貴方の願いが一生叶わないように。
これは、そう願うのと同義なのだけれど。

「……めでたしめでたしで終わるまで。
 真柄信の魂はわたしのものよ

こねこ
「──わたしが、誠実? どうかしら。
 私はそういう苦痛や耐えられなさを平気にするために
 ここを離れるのですもの。

 でもね、あなたが…あなたたちが嫌う私にはなりたくないわね。
 なにせ、化け物の母数は大きいから。
 敵に回すと厄介だもの。人間というやつは」


ENo.607 我孫子 とのやりとり

我孫子
「ふふ、隼田院って思ったより欲深だったんだな。
僕の勝手なイメージだけど、イバラシティでは
色んなものにさらっとした感心しかない感じあったからさ。

……ワールドスワップが終わったらさ、
展開によっちゃここでの記憶全部消えちゃうかもしれないんだっけ?
そんなのずるいよな。僕だって、アンジニティのやつらとの…、
隼田院との記憶、手放したくななんてないし。
あのアダムスってやつがどう手心加えてくれるかだよなぁ。」


はーあ、と気のないため息を吐く

我孫子
よっしゃ!談合成立!
ふっふっふ、そうだとも、影響度が動いてるなら
これは公式が認めたフェアな対戦ってことだ。
誰にも文句は言わせない!

じゃあ、今後も決闘当たった時は平和的対戦法で決定だな~。
ぷゆぷゆでは負けたけど次は絶対勝つし!
……まぁ正直、この対戦方法なら負けても楽しいんだけどさ。」

我孫子
「…で、次当たったら金鉄、その次が
『漢字と柄がカッコよく集まったとき
 思いのさまに役の名前を叫ぶといいゲーム』……、
これ恰好良いポーズはセットでつけなくていいのか?」

何をする気だ??

「あ、あーー、駄目だこれ…、
イバラシティで遊んでるときの心境になってきた…。
心に沁みる……。」

我孫子
「泣いても笑っても隼田院とはあと数時間でさよならか……。

正直いきなりワールドスワップ始まった時は
こんな戦争に巻き込まれて最悪だ~~って思ったけど、
これがなかったらお前とも会う事なかったんだよなぁ……。

……最後まで、楽しく戦って…終わろうなっ……!!(鼻声)」


ENo.631 ホークアイ とのやりとり

流れる涙はそのままに、彼は答える。

「……そう……。
だから、きっと今が、初めまして、かな……」

「俺たち双子はどっちかしか生まれて来れない、みたいで……。
別の世界線だと、弟が俺の体を奪ってて……。
……侵略側、ってこと。文字通り、俺に成り代わる、ために。
……ほんのついさっき、思い出したこと、だけど」

「……そっか……。
じゃあ、普通に……あの街で……生き続けたい、のかな……。
……俺は……疲れてしまったから。

……うん。
見つからなかった……。
満たされなかった。
思い出してしまったことも、弟を、食べてしまったことも。
取り返しが、つかなくて」

「……無責任な願望か……。
ここにきて望まれるだなんて思わなかったな……。

……うん…ありがとう…」

返事は、それしか返せなかった。
どう返したらいいかわからなかったから。


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.315
トーコ
ENo.392
モロバ
ENo.499
ヒバリ
ENo.527
つむぎ
ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.892
ランメイ
ENo.985
瑠璃子
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1600
みづち





御曹院
「思ったより、二人共なんか…いつもどおりというか
 あれがいつもどおりかはさておくけど…

 僕が心配したほどじゃなかったなあ…よかった……
 あいや、負けたんだけどさ。」

御曹院(699) から せいさい を手渡しされました。

御曹院(699)ItemNo.6 タンザナイト を手渡ししました。

ItemNo.13 隣の家の肉じゃがの匂い を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ベンケイ
イッスン
















TeamNo.85
ENo.85
相牙
ENo.188
くま
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院







百面相の怪(100) から 鱗鉄鉱 を受け取りました。

御曹院(699)ItemNo.35 すごい剛毛 を送付しました。
御曹院(699)ItemNo.37 すごい剛毛+1 を送付しました。

領域LV29 DOWN。(LV29⇒0、+29CP、-29FP)
解析LV6 DOWN。(LV40⇒34、+6CP、-6FP)
合成LV9 DOWN。(LV99⇒90、+9CP、-9FP)

魔術LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
装飾LV14 UP!(LV85⇒99、-14CP)

御曹院(699) の持つ ItemNo.1 タンザナイト から装飾『みちびき』を作製しました!
アフィリエル(778) の持つ ItemNo.39 活力漲る黒帯 から薬箱『あなたの1クリックが命を救う』を作製しました!
百面相の怪(100) の持つ ItemNo.7 花水木 から装飾『ネモの仮面』を作製しました!

御曹院(699) により ItemNo.3 欲を叶える竜ItemNo.6 鱗鉄鉱 を付加してもらいました!
 ⇒ 欲を叶える竜/聖衣:強さ314/[効果1]活力55 [効果2]活力55 [効果3]-

嬉野聖(399) とカードを交換しました!

雪の無い樹 (ユグドラシル)


ナインスパーク を研究しました!(深度0⇒1
ナインスパーク を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:リーウェイ を研究しました!(深度0⇒1

ティンダー を習得!
サンダーボルト を習得!
アドレナリン を習得!
ファイアダンス を習得!
マジックミサイル を習得!
ファイアボルト を習得!
マインドボム を習得!
火炎避け を習得!
バーニングチューン を習得!
コンセントレイト を習得!
火の祝福 を習得!
ブレイクダウン を習得!
レッドゾーン を習得!
フレイムレゾナンス を習得!
魔力凝縮 を習得!
イグニス を習得!
マスフレイム を習得!
ファイアスパウト を習得!
熱唱 を習得!
ジャイアントキル を習得!
グリモワール を習得!
ファッケル を習得!
ヴィグール を習得!
アウデンティア を習得!
ボンバルディエ を習得!
火霊力 を習得!
紫電一閃 を習得!
天華乱墜 を習得!
ヒートウェイブ を習得!
炉火純青 を習得!
魔力素材 を習得!
カーボナイズ を習得!
ナインスパーク を習得!
ファイアサークル を習得!
活火激発 を習得!
メルト を習得!
流金鑠石 を習得!
ソーサリーノート を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)殺生石 を入手!
隼田院(709)オパール を入手!
御曹院(699)銀の光焔 を入手!
御曹院(699)水の光焔 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
隼田院(709) のもとに ベンケイ が空を見上げなから近づいてきます。
隼田院(709) のもとに イッスン が興味津々な様子で近づいてきます。






マシカ区 F-10(山岳)に移動!(体調23⇒22







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ベンケイ
エウヘロプス




321 462




3rd
エウヘロプス


4th
ベンケイ

















ふたりはおじキュア! Muscle★Heart
ENo.631
ホークアイ
ENo.1648
タスク
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院




621 443











ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校3年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ

オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。

 『気』を吐くことでまぼろしの楼閣を発生させ、範囲内にいた者は眠り、夢のなかであらゆる苦痛を判別不能にされる。誰かが起こすまで起きることができない。

 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』あるいは『最高の安楽死』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

異能で親しくなった者の姿を変え続けたことを切っ掛けに、アンジニティに追放された。

ハザマに居て、ワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとして、もう『名前くらいしか出てこない。』

■異能
異能で作った領域に『隼田院フリージアのもの』と宣言した人を住まわせる異能。
その街の住民に登録されたものは隼田院のハザマの姿と似た姿にかわる。隼田院は住民の存在を、己の体の一部分のように、混同して捉える。

イバラシティに適応した存在になるにあたり、捕らえた存在の異能を使用する異能に変更されている。
イバラシティでの異能『へんしんちゃん』も、捕らえた蜃の異能をレンタルしているにすぎない。
22 / 30
1247 PS
マシカ
F-10
行動順3【強襲】AT↑
37682
1145







チキンレース
6





No.1 へんしんちゃん (種族:蜃)
要求SP107キズナ10
MHP26084MSP941
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
人類が滅びかけの世界で安楽死を配っていた竜。気を吐いては幻の楼閣を発生させる。長い年月のなか、人間を気に入ったことのある変な蜃。

人間の「苦しくなくなりたい」という欲を叶えるため、楼閣に人間を招き続けた。結果的に人を殺しすぎ、無自覚ながら邪悪な竜として、アンジニティへ『勇者』により追放された。勇者には竜を殺す力がなかった。
ワールドスワップ参加の意思を示した覚えがない。

もう隼田院フリージアのもの!
被研究スキル名LVEPSP説明
決2クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
ディケイドミスト101300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
紙一重1040【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ31
MHP33903MSP1411
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15 全反35
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
決1デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決2デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ19
MHP33732MSP1262
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2あなた御守272体力50加速50冥加38
3欲を叶える竜聖衣314活力55活力55
4胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)呪器786体力40光化50自滅19【射程2】
5へりくつ呪器786攻撃40攻撃40自滅38【射程3】
6オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
7せいさい装飾636体力50活力50活力44
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
10御曹院のお料理練習料理39活力5体力5防御5
11高級ボディジュレ薬箱218耐地35回復10
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14
15
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18親指ピアノ楽器270耐災35耐疫15活力44
19菌王の白い粉装飾218耐火25体力10
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23イバテンドートゥイッチ御守218耐狂40疫35冥加38
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27えんてい戦盾190活力35守護25【射程1】
28不健康法衣245疫40疫40幸運38
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31
32
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34大八車修理パーツ御守109耐風15冥加19
35
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37
38不思議な雫+1素材15[武器]水纏15(LV20)[防具]敏捷15(LV10)[装飾]耐水15(LV20)
39敏感肌用高級化粧水薬箱163回復30疫40
40脚色呪器907攻撃40攻撃40自滅38【射程2】
41
42せいしん呪器594魔力30体力20自滅19【射程1】
43はちねん武器381体力30器用25【射程2】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
幻術40夢幻/精神/光
使役35エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
解析34精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
合成90合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
光る蚊柱
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
刺してくる蚊柱
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
音のうるさい蚊柱
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決2五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決1フラッシュ50120敵全:盲目
決2クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
素早い毒吸い虫
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ぞろぞろ来る虫
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2挨拶のハグ
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決2マインドボム51100敵:SP火撃
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決1コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1200自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン60200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決1インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス50120敵傷3:火領撃
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決1ディビジョン100150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール50300自:MSP・AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
ぬめる汁漏れ
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス60240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ブリリアンス50280他全:光領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
決3ドリンカー70300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
サイケデリア81200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール70180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
ホーリーカード5070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
決2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
決2トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
ステラミュージック50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール60300自:MHP・LK増+混乱・魅了
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決1レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決2スペシャルタイム100300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3ハデスポムグラネイト80300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決2ソウルミュージック60320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2エレクトリックパレード80300敵7:SP攻撃&祝福
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
決1アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
決1ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ソーサリーノート50500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
決2エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
巨漢
(剛健)
1440【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性930【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決2ハングリー精神
(阿修羅)
1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅640【スキル使用後】自従全:連続増
観察
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
三文芝居
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決3重量級ボディ
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
あなたと私の数時間
(水魚之交)
620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
夢想曲550【HP回復後】敵全:SP光撃&魅了・祝福
決2絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決3
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
決2
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
スペルカード【樹海】
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
すあま
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
冬の休日
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決3
チェイン・ザ・ライトニング
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
シェアハピ
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決3
エビフレディ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決2
世界の壁を越え届く音楽
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2

(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
カチコミ
(オンパレード)
0330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
My Hero
(ピリオド)
0400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
決2
百香/セントセント
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決1
究極生命体!!
(アルティメットフォーム)
2400自:全ての付加効果のLV増
雪の無い樹
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:リーウェイ[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]ワールウィンド
[ 1 ]五月雨[ 1 ]タイトロープ[ 1 ]アルスマグナ
[ 2 ]ヒートイミッター[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ブルーテンペスト
[ 1 ]ヒーリングソング[ 2 ]大爆発[ 1 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]レクイエム
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]ディスオーダー[ 3 ]ダウンフォール
[ 1 ]トランプダウン[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]イグニス[ 1 ]インファイト[ 1 ]ビブラート
[ 1 ]ストーンブラスト[ 1 ]アンチドート[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]インクリースアイズ
[ 2 ]ディビジョン[ 2 ]ナインスパーク[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]ディム[ 2 ]ヘカトンケイル[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ユートゥルナ[ 2 ]カグツチ
[ 1 ]リビルド[ 1 ]パージ[ 1 ]絶対領域
[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ショックウェイブ
[ 1 ]ワロップ[ 2 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ハードブレイク
[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]デスペラート[ 2 ]サクリファイス
[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ミリキアレギア[ 2 ]イレイザー
[ 1 ]アサルト[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ミゼラブルメモリー
[ 2 ]空間掌握[ 2 ]ストライク[ 3 ]グリモワール
[ 1 ]トリクラット[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]チャージ
[ 1 ]ライブラリ[ 2 ]レインフォース



PL / しーましましましましましーさまん