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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




紳士の胸から、石を引き抜く。
彼が生み出し、自身を縛り、ブリキの仮面を被らせた石を。
それは重たくて、ひんやりと静かで、何もかもを諦めた匂いがした。



「ぼくは……。 ワールドスワップが起きて、ハザマに来て……。
 いっぱい考えたし、いっぱい泣いた。

 そうして、ぼくは自分自身が良かったって思えることをしようって、そう思った。

 だから、あなたも。
 『死なないため』じゃなくて
 『良く生きるため』に生きて――」





紳士のブリキの仮面が、砕け始める。



「…………私は……」





無数のブリキの欠片が、音もなく剝がれていく。
幾つもの小さな破片になって、はらはらと落ちていく――。


やがて、ずっとブリキの奥に押し込められていた紳士の瞳が見えた。










それは、ぼくがよく知っている瞳。
毎日いつも、鏡の中で見つめていた瞳。





「――やっぱり。


 あなたは、ぼくだったんだね」





世界に“選ばれるように”、姿を、自分を偽ったぼく。
人知れず一人ぼっちで死ぬのは怖くて。
自分の心のままに生きることを諦めたぼく。



ぼくが“要らない”と心の中で捨ててしまった異能が、
捨てられたくないとあがく、ぼくの姿を借りたかたち。





「……私は……。 …………私は怖かったんだ。
 一人になるのが怖かった。
 みんなに忘れられるのが怖かった。
 思い出の一部にもなれない、未来が怖かった。
 だから…………」



悄然と立ち尽くす紳士――もう一人のぼくは
今のぼくよりずっと大人の姿であるはずなのに
今のぼくよりずっと、頼りない子供のようだった。


ぼくは彼に近寄って
ぼくより少し、上にあるその顔を見つめた。



「……そうだね。 怖ったね。 寂しかったね……。
 誰とも絆が結べずに、川の流れみたいに去っていくばかりで
 いつも不安で……こっそりその気持ちを、石にしては捨てて……。

 けど、これからはぼくが一緒だよ。
 イバラシティでたくさんのあったかい思い出をもらったぼくがついてる。
 ぼくはもう寂しくないから。
 だから、ぼくと一緒に行こう。
 そうすればずっと、ぼくたちはあったかいよ」



紳士を、もう一人のぼくを抱きしめた。
そうしたら、紳士は少し戸惑った後




「…………うん、……うん、うん。
 ありがとう……私を見つけてくれて。
 忘れないでいてくれて。
 想い出してくれて、ありがとう」




そっとぼくを抱きしめ返した。



次の瞬間には、紳士の姿はきらきらとした淡い光に包まれて――
ぼくの中に吸い込まれていった。





残ったのは、ぼくひとり。
あたりは変わらず、星空の輝く砂漠が広がっている。








今は、ずっとあたたかい。







ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

「そうだな…高校は途中で辞めちまったからな。
 無事帰れたら高校卒業資格を取って大学受験に臨むのも良いかもしれねえ」

自分が勉強など、一昔前なら考えたことすら無かった。
だが、彼女が一緒ならそれも悪くないように思える。
……街がちゃんと機能していればの話にはなるが。

「とはいえ…こっから全部をひっくり返すのは難しいか。
 運営もマジでうんともすんとも言わなくなっちまったし……
 案内人どもがいねえとまともに喋る奴すらいねえと来た。
 あれで通信の賑やかしにはなってたのかもしれねえ

無作為に選出されたらしきあの二人にあまり言っても詮無いことなのだろうが。

「いいや、変ではないさ。元から住んでいた連中にはいい迷惑だが…
 お前の言う通り、俺達にとってのイバラシティは今のあの街だ。
 その気持ちを否定する気にはなれないな」

あの街で色んな者と会った。
大半の交流は表側の人格で、海影としての自分は裏側から眺めていただけだが。
それでも顔は知っている。
あれのどれだけがアンジニティだったのか。

「俺も、まあ……楽しかったしな。
 この騒動が傍迷惑なのは全くその通りだが、俺も今の方が良いよ」

しかし杏里は己以上に付き合いがあり、それ相応に傷付いてきたはずだ。
それでもこう言えるのだから──全く大した男なのだろう。

「…………さて。俺もそろそろ異能の発動準備に入る。
 この身体は持たねえだろうがどうにか復活したいとこだな」

「それじゃあ───また会おう、アンリ。
 お前の性別が何であろうと友人なのには変わりねえが……
 一応言っておく。いとはは俺の女だからな


 ぶすっとしたいつもの声音に、ほんの少し笑みの気配が混ざった。


ENo.434 ピザ子≒ とのやりとり

ハザマでの騒ぎも終わりが近くなってきた頃だろうか。
CrossRoseから、通信が入る。

「あー、あー……聞こえてるかな。映ってる?どうかな」

最近「向こう」でもあまり見ない友人の、画面に近い顔の一部が映像として出力されている。

「あ」
「……映ってるみたいだね。あー、アンリ?私……うん、私だよ」

そんな、妙に曖昧な言葉から通信は始まった。

「大分連絡出来なくてごめん。色々あってね。
 それで、えっと、はは……うん。伝えたい事が、あるんだ。
 これ届いてるかどうかちょっとわかんないけど……
 まあ、届いてなかったら多分留守電みたいになってると思う」

「まず、ひとつ。私は、一応……無事、だよ。
 オオキタの人達と合流出来て、そのおかげでね。
 皆強いけど、それでも負ける時は負けるからここは
 本当凄いところだね……あ、ケガとかはほとんどしてないけど」

あー……と歯切れ悪く、ひとつめの言葉が終わる。

「それで、ふたつめ」

それだけ言って、小さなため息と共に目を閉じる。
それから背を向けて、画面からその顔が離れた。

「ごめん。私、多分……もう、戻れないかもしれない」

ピザ子≒
「だってほら、……こんなのになっちゃったから」

くるり。振り向いた顔は、左半分が溶けていた。
ぽっかり空いた眼窩から、赤い泥がとめどなく零れ落ちている。涙のように。

「はは……ビックリさせちゃった、よね。ごめん。
 オオキタの人達に拾われる前くらいかな、
 こんな感じになっちゃったんだ。もう、今は……
 左腕と、左足も少し。顔と同じになっちゃった。
 多分、今のままなら……うん。……だから、
 だからね、多分もう、帰れないや」

ピザ子≒
「それで……えっと、はは。
 い、言いたい事、一杯あったんだけどな。
 どうしよ、いざ繋いだら全然……思い、つかないや。
 え、えっとね?その、だから……
 私、アンリには無事でいて欲しいからさ。
 だから、絶対絶対、帰ってね。私からの最後のお願い。
 ……な、なんてね。……い、やぁ……はは……」

無理矢理に笑って見せる。
口元が溶けてなくて本当によかった、と内心思った。

「えっと、それでね……えへへ。
 ごめん。一緒にはきっと、帰れないからさ。
 最後に顔、見たくて。連絡、しちゃった。
 ……しない方が、よかったよね。ごめん。でも、でもさ」

ピザ子≒
「私、私ね、嬉しかったから。あの時声かけてくれて、ありがとう。
 こっちに来て初めての友達がさ、アンリで本当によかった。
 私、それだけでずっと頑張れる。ここで生きていられるよ。
 ありがとう、アンリ。本当に……ありがとう。
 ……あのね、アンリ――」

ぽろぽろと、左目からは泥を。右目からは雫を。
それから、捲し立てるように言葉を続ける。
未練を断ち切る為に。これが必要な、最後のピースだから。

ピザ子≒
「向こうの私は、きっと言わないで終わるだろうから、
 私が代わりに、未来の……はは、未来の私として言うね。
 友達としての好きは勿論あるけど、それとは別に、
 友達よりも深く、あなたの事を大切な人だと思っている」

アンリ、大好きだよ。
 ずっと、ずっと。友達だって言ってくれた時から。
 たくさん思い出、作ったよね。
 異能見せてくれた時はびっくりしちゃった。
 闘乱祭、覚えてる?楽しかったね。
 初めて貰ったブレスレット、今も大事にしてるよ。
 クッションももうくたくたになっちゃったな。あーあ……
 ねえ、アンリ、ごめんね?私、あなたの事が、
 心の底から大好きなんだ」

ピザ子≒
「……はは、こんな酷いメッセージ送って、本当にごめん。
 返答とかは、要らないからさ。
 こんな酷い私の事は、……っ、忘れてよ。
 っ、ふ……む、こうで、幸せに……なって欲しいな。
 ……もし、何かの奇跡が起きて、
 私も、イバラシティに帰れたら……
 その、その時は、幾らでも……怒られるから。
 ……それじゃ……。あと少し……頑張ろうね。
 ……さよなら、私の大切な友達。私の、大好きな人」

少女だったモノの言葉は、そこで終わった。
それから少しの間、名残惜しそうに、
そして愛おしげに端末の画面を指先で撫でている。
きっと、これが最後だから。

指が、通話終了に伸びた。


ENo.548 葵 とのやりとり

「もちろん呼ぶとも、式に!
 たぶん2回出ることになるぞ。

 銭田と産石の式と、銭田とウブヒメの式」

式も2倍。

「ありがとう杏里。

 杏里は……僕は"あちらの僕"とケンカしないと言ったが、
 銭田と銭田、産石とウブヒメ、どちらが生き残るかということに関しては
 死ぬほど大喧嘩すると思うんだ。いや、死んだって諦めないぐらい……

 あくまであちらの"僕ら"はこの事態を知らないから穏便に済んでいる。
 知っている僕らが手を尽くさないとね。

 いったい僕らの手がどこに届くのか……わからないが。
 残りの時間で、守護者たちが言う姫と主を探すと言っていたやつもいた。
 本当にこのハザマを動かす手立てはないのか……
 ギリギリまで駆けずり回ってみるか」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.223
兎乃
ENo.444
リリー
ENo.546
不幸喰らい
ENo.566
黒髪の少女
ENo.885
産姫





牡丹(433) から 山法師 を手渡しされました。

透司(304)ItemNo.44 タンザナイト を手渡ししました。

ItemNo.27 オードパルファン『深山颪』 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
シンデレラ
モモタロー
ジャック
イッスン
















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀…?
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1394 増加!







花屋 をエイドとして招き入れました!

牡丹(433)ItemNo.40 ふさふさ+1 を送付しました。

使役LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
合成LV5 UP!(LV87⇒92、-5CP)

透司(304) の持つ ItemNo.43 タンザナイト から射程3の呪器『迷切糸』を作製しました!
ItemNo.34 山法師 から射程3の宝珠『星砂のペンデュラム』を作製しました!
 ⇒ 星砂のペンデュラム/宝珠:強さ320/[効果1]回復50 [効果2]- [効果3]-【射程3】
杏里
「もう大丈夫。ぼくは歩いていける……これからも」


透司(304) により ItemNo.34 星砂のペンデュラムItemNo.42 山法師 を付加してもらいました!
 ⇒ 星砂のペンデュラム/宝珠:強さ320/[効果1]回復50 [効果2]回復50 [効果3]-【射程3】

ヒバリ(499) とカードを交換しました!

カグツチ (カグツチ)


ヴァニッシュ を研究しました!(深度0⇒1
ヴァニッシュ を研究しました!(深度1⇒2
ヴァニッシュ を研究しました!(深度2⇒3

結束 を習得!
ニルヴァーナ を習得!
フェアリーマーケット を習得!
同心戮力 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ガガミネ(181)オパール を入手!
透司(304)アンデシン を入手!
牡丹(433)殺生石 を入手!
杏里(978)アンデシン を入手!
透司(304)翠の光焔 を入手!
ガガミネ(181)水の光焔 を入手!
牡丹(433)金の光焔 を入手!
透司(304)桜の光焔+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
牡丹(433) のもとに ジャック がゆっくりと近づいてきます。
牡丹(433) のもとに イッスン がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
牡丹(433) のもとに シンデレラ が空を見上げなから近づいてきます。
牡丹(433) のもとに モモタロー が空を見上げなから近づいてきます。






ガガミネ(181) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
運動不足
ENo.418
ルリオ
ENo.492
つづり
ENo.747
布施
ENo.758
虫喰い山羊




642 263















ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部2年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
30 / 30
2582 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
38043
1155







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
歩行軍手





No.1 リンゴさん (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ2
MHP18134MSP626
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]
No.2 花屋 (種族:花屋)
要求SP124キズナ1
MHP16073MSP557
▽効果 射程5
朧域40 魅域40 地纏40 地纏40 体力40 狂40
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
7蛍石のペンデュラム武器436体力40回復20【射程3】
8水晶のペンデュラム武器381回復30魔力15【射程2】
9パパラチアのケープコート防具327回復30狂35
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12オルゴールのぬいぐるみ楽器163狂20回復20
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
16磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18フォッシルシルト戦盾136災20【射程2】
19雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
20毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
25毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
26オレンジのピルケース薬箱190防狂30耐疫30活力44
27オードパルファン『深山颪』魔香157回復57
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
32ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
33天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
34星砂のペンデュラム宝珠320回復50回復50【射程3】
35毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
36装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
37強い牙+1素材45[武器]重創40(LV80)[防具]迫撃40(LV80)[装飾]器用40(LV80)
38橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
39桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
40アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
41永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
42
43
44
45屑星のペルリーヌ聖衣338体力50
46立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
使役40エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成92合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決3ウォーターフォール5050敵:水撃
決2ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ90100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
決1ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決1プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決3フラッシュ60120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
決1アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
決3マインドボム51100敵:SP火撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
決2フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決1ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
決1イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
決3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
決3ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
決2クライオセラピー90150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
グリモワール50300自:MSP・AT増
コンフィデンス100300自:MSP・HL増
決1ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決3ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決1アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決1アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ガオケレナ50240自:復活LV増
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
決1サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
決3ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
決1エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
決3アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
決1デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション90300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マッドストーン61130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
決3インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
フィンタン53120味全:HP・SP増
決3レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン72400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
ウェルフェア61500味全3:HP増+祝福
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
決3
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決1
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決1
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増
決3
満ちる月の祝
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ワイルドカード
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ギブミーハート
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
この戦いの狭間でも
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
とある妖精と花
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
式符【鳳仙花】
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
決3
破壊の光槌
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
Onyx
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決3
星の如く
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
創生の雫
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ザ・ガーディアン
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福
逆凶:逆行の霊泉
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
カグツチ
(カグツチ)
0500敵3:火撃+味傷3:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]サクラフィアンマ[ 3 ]エアレーズング
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]レライエ[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]フィンタン[ 1 ]ストーンブラスト[ 1 ]マインドリカバー
[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]ビブラート
[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]フィジカルブースター[ 2 ]ラッシュ
[ 3 ]アイシクルランス[ 3 ]インファイト[ 3 ]歌舞優楽
[ 2 ]リフレッシュ[ 1 ]光輝燦然[ 2 ]アクアヒール
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ハードブレイク
[ 1 ]ナース[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]クラウン
[ 3 ]大爆発[ 3 ]ヴァニッシュ[ 2 ]プチメテオカード
[ 2 ]コロウドスパウト[ 2 ]ディケイドミスト[ 3 ]フラッシュ
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]ソウルビート
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]スクリーム[ 3 ]流金鑠石
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]パワフルヒール[ 3 ]五月雨[ 3 ]ミリキアレギア
[ 3 ]アルスマグナ[ 1 ]スレーン



PL / ないとう