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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




モロバ
「ガクセーでいられんのも、あとちょいとか……」

 今年の歳末、初詣はいつもの5人で過ごすことが叶わなかった。
 俺が烏山から出てはじめて作ったわずかな友人たち。

 紺出に何事かが起こり、ハザマでも何があったか話すつもりはなさそうだ。
 こちらで聞けても、あちらでの手がかりにはならないのではある。

 自分はそのことを知りさえもしなかった。
 まあ、おれは千里眼じゃないし、そこまで驕り高ぶったつもりはない。

 あの生意気で愉快な十神十の欠片を、すくい取ることはできた。
 これがどんな先行きに関わるか、やはり千里眼じゃない俺にはまだわからない。

 まだ足も手も動くし、力ある言葉は、俺の中にある。







ENo.27 Spencer とのやりとり

録画済って時点でもうクソだ。
 消せ!!」




シリアスインストール中……



「伝言する相手が間違ってるぞ剣野モロバ。
 其奴は成鐘富夫に聞きにいけ。

 司馬への言葉は変わらない。
 お前の理想があるなら力任せに押し付けに来い。
 言葉をかわしても無意味だ








「…………はぁ?」







「虚像?
 あぁ、剣野、お前は……」



「世界を疑ってるのはお前だろ。
 俺は寺田の背中を護る。
 寺田が望まなかろうが、話す言葉が違おうが、寺田を本物にしてみせる。
 安々虚像だなんて語れねぇんだよ。

 お前は護りたい物が"そちら側"だっただけ。
 そんな奴に護りたい物を虚像と言われて、はいそうですと捨てられんのか!?


 偶々胸を張って護れるってだけで、
 正しいみたいに語るんじゃねぇ!

「もう少しわかる奴だと思っていた。
 お前の魔法は所詮そんなもんか。

 逆の立場だったら……
 お前のお姫さんの人格がこの世界で違っていたら……
 それでもアンジニティは虚像だと言えたのかよ。

 俺にとって、寺田と共に見た景色は全て本物だ。
 その寺田が消えるなら、暗黒に落ちたのと何ら変わりねぇ。

 それじゃ、
 お前はお前の正義を振るって俺を潰しに来い」


ENo.54 鋼鉄メイデンさん とのやりとり

鋼鉄メイデンさん
「…はーん、その様子だと私がどっちの勢力かは薄々感ずいていたってワケ?
 ざーんねん、いつもクールなツラしてる剣野くんのショックそうな顔を
 見れるかもと思ったのに~

 …そういう剣野くんはちゃんと食べてるんでしょうねぇソレ…」

鋼鉄メイデンさん
「アダムスがどうとか喚いてた女の戯言を貴方は信じちゃったクチかしら?
 貴方が第三の解決策を探してるっていうのなら邪魔はしないであげるケド
 一緒に模索するって話ならお断りよ
 あるかどうかも分からない解決方法にリソース回すより
 パパっとアンジニティを勝利に導く方が確実なのだから…

 まぁ…ウチのチームは一人ナレハテ化してワケわかんないことになってるケド
 それ以外はアンジニティから抜け出せればなんでもいいって考えのメンバー
 ばかりの筈だから、信用にたる方法さえわかれば手を貸さないこともないと思うワ」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「血なまぐさい話に辟易としているタイミングに
 こんなツラで大変申し訳ないとは思っているが新年おめでとう。
 今年こそ裏切り者は殺す」

真柄
「何をいまさら“惨い顛末”を嘆く。
 元よりこのワールドスワップのつくりがそれを仕組んでおったじゃろう。

 わざわざ侵略先で暖かい思い出を育ませて、
 ハザマでその絆を破壊させるという趣味の悪い演目じゃ。
 これを考えたやつはサディストかホモに違いない(風評被害)」

真柄
「……と、言いたいところじゃが、それはワールドスワップ側の都合。
 俺達がそれに乗ってやる必要は、たしかにない。

 俺達がイバラシティで育んだ思い出は、
 ハザマでの戦いを悲劇にするためじゃない。
 少なくとも俺にとっては違う」

真柄
「…………違う、はずじゃ。
 この言いようのない悔しさをぶつける相手が、
 お前たちであって良いはずがない」

真柄
「……あぁ、あと無限米びつは産石じゃね。
 あいつアンジニティじゃけどイバラ側に付いとる。
 何百年も昔の神のくせに話しやすいぞ。

 マッドサイエンティストの方はしぃらじゃ。
 危ないやつじゃけぇ周りには近付かんよう言うておくとええ」


ENo.99 ウォン とのやりとり

右鞠
「今なら、なんで都合がいいかわかるんじゃない?」

感情が消えてる。その話を、アナタは知ってしまったから。

「頼ってもらって、効率よく、人助けしながら感情を消す、のが目的だからねん、アタシは」


ENo.194 リンネ とのやりとり

リンネ
えっ?いや、そんなつもりはないんですけど。
ご、ごめんなさい……」

リンネ
「え、えぇ……そうですね。
……ただ、夏海さんが言うには――夏鈴という人物はこの世界線には居ない、と言ってました。
居ないけれど、〝本物〟だってそうはしていただろう、って。
……正直、頭のなかグチャグチャですよ」

リンネ
「……兎に角、私の成すべき事をする……ですね。
あの子達の、セラとフィーナの元に、ティーナの所に帰れるようにしないと、いけないのが私のするべき事でしょうから」

リンネ
「……でも、それでも何かあった時は、ティーナやあの子の力になってあげてください。
こう言うのは少しばかり、心苦しいですけども。
モロバ君も色々としなければいけない事があるのはわかっていますが――私が頼れる男の子の力は貴方くらいですから」


ENo.195 天使様 とのやりとり

天使様
「天使もコレで頑張ってるんですよ!
子守とか、分身とか、なんかヤバイのとか!
やることが…やる事が多いだけなんです…!」

天使様
「そして、おばあちゃんはやめてくださいよ。
本当にお祖母ちゃんになったばっかりで歳を痛感してるんですから。
アダムス疑惑が払拭されてるのは嬉しいですけど。」

ティーナ
「――しかし、カリスマ性の事を言われると耳が痛いですねぇ。
まあ、此方の事は、此方でなんとか致しますよ。
私も親になりましたからね、そういったところはどっしり行かせて貰います。」

ティーナ
「故に、本当にどうしょうも無くならない限りは大丈夫です。
私とその協力者の力で、此方の事は収めましょう。

貴方にもどうやら、優先しなければいけないものがあるようですからね。」


ENo.216 ヒビキ とのやりとり

-現在のハザマのロールが終了次第返させて頂きます。
 お待たせして本当に申し訳ございません-


ENo.260 貴登子 とのやりとり

貴登子
「おう、また連絡する。
それと……」

貴登子
その呼び方はやめろ。


ENo.265 暗獄少女と死神鴉 とのやりとり

くろ
「う~ん、暗獄★魔法少女に
落書きノートの話は危険とされているんだ。
諦めてくれ。」

明かされる暗獄★少女の黒歴史か。
死神、冷たい!
クロハ
「うぐ……ノリノリでしたすみませーん!
力の影響か、ハイになりやすくなっちゃうんだよ……。

ん……そっか、部は終わったとしても、見に来る人はいるだろうしね。
そうそうすぐに、散り散りに、って事はなさそうか。」
くろ
「試してはみたが、コレが限界でな……
これでも結構細工したつもりなんだが……
その、怖がられたり不審者扱いがな?」

2mほどの高身長、黒尽くめ、髪の間から覗く、ぎらついた金の目……!
この現代社会、夜道でなくても出会ったら警戒されそうだ……

クロハ
そうして、少女、死神両者は静かにアドバイスへ耳を向ける。

「キレるな……ではなく、キレるべきタイミングを、
一番ぶつけるべき相手を見極めろ、と――」

その力の性質への完全な否定ではなく、扱いへの一工夫。
それは、少女にとっても、この力ともっと付き合っていくという新しい道が見えてきそうで。
クロハ
「――うん、ありがとう、大魔導師。
暗獄魔法少女は、まだ……ここでくたばれないからさ。」


ENo.422 竜人王ウルガレス とのやりとり

ウルガレス
「ま、そんときは適当に
 俺のせいにでもするんだろうかね?
 弟子の可愛い嘘だ、受け入れてやれよ?

 さぁて、どうなるかね。
 アンタの弟子は
 エリクサー症候群とかに
 縁がありそうなタイプにみえるかい?」

ウルガレス
「まぁ、もしもそうなって大穴あけるってんなら
 派手にやってもらいたいもんだけど
 ただ、アンジニティの世界をどうこうすることが目的
 ってわけじゃあないのがいるのも実状だからねぇ。

 とりあえずアンジニティが一枚岩になるなんてのは無理だろうね。
 同じ世界の人間だけで構築されているお前らが無理なことを
 多数の世界から落とされたものの吹き溜まりに期待するなってことさ。」

ウルガレス
「ふむ、あー、なんか……そういう流れだったか。
 イバラシティの人生をつつましく謳歌してればいいものを面倒な奴だな。

 子機は子機だろ。
 短い生を送って終わりだ。
 こっちにかかわらなければワンチャン、
 平和に死ねたのにな。
 あぁ、ワンチャンってのはアイツの存在が
 ワールドスワップの意思に抵触しなければってトコな。

 ま、それもこっちに関わるようになったっていうのなら
 オジャンだろうなぁ。あーあ。」

と、ハザマチャット内での通話が続く中
モロバの所持している通信端末に
『IBARINE』からの着信が入る。

案内人からの一通りの説明を受けたものであれば
全てが事足りるハザマチャットを使うはずであり
端末も所持未所持が分かれてしまっている中
イバラインなど使う理由もとくになく
すなわちそれを使うものがいるということは──


 『モロバ、生きてたら連絡頼む。あとなんか説明とかも』

端末の確認を行ったのならば
そんな内容の文面が目に入ってくるだろう。

気の抜けた、見慣れたアイコンと共に。

ウルガレス
「あーーー…………なるほど。
 そういうこと。
 
 ──道理で。

 悪いね、あとはその連絡と適当にやっててくれ。
 俺様いそがしくなっちゃった。
 じゃあね、魔人王。」


ENo.423 ラフィ とのやりとり

ラフィ
「100人になったら、ケンノモロバじゃなくてケンノ100バだね~。
 モモバ? しってる? 百ってモモとも読むんだよ。
 モモカで知ったんだけ ……」

 困ったように笑う。

「さっぱりできてないかも~……。
 いままでは暴れたらそれなりにせいせいできたのに……
 
 『ボスキャラ』とぶつかっちゃったんだよね~。」

ラフィ
「わたし自分のこと嫌いになっちゃったな~。
 もっとやさしいこと言えたはずなのにね。」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

八木
「おやおや。
どうしたんだよ?モロバ。
まさか、誰かから何か吹き込まれたか?
……………………ま、」

八木
「いいか。”私”の演技というよりも、
主人のはしたなさが原因のようだし……」

黒い砂鉄のような風が画面を吹き荒れる。


風が吹き治まる。

慇懃無礼な一礼をした、
芝居がかった所作の、髑髏が襤褸の外套を纏った魔性の者が、
画面に映る。

「ンン~~~~~~~……………。
――お初にお目にかかる、剣野諸刃殿♥」


……私の名はアルカロス・ペネム。口さがない友人からは、《冒涜する天秤》と呼ばれているよ。

今、我が主は多忙でねえ。御用件はワタシが承ろう。
ちなみに、理由はもうわかるだろう?
この世界に根付き、脈打ち始めようとしているものの為の祝福だ。」




吾が主が従えたのは、非常に単純明快だよ。
契約だ。

というよりも、元々吾が主が扱っていたのが、
値段を図る――、というところでは終わらない。
それは副次的なものでねえ。わかるだろう?

”値段が見えれば。対価を支払える”
遥か遠き時代(ころ)から続けられていることだ。
神が人と取り交わしたソレを――


勿体ぶった謎かけのように、悪魔は問いかけるように言った。


ENo.513 十月 とのやりとり


 * 心の中が落ち着くまでしばらくお待ちください *


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「へえ、昔は神童とか言われてたタイプか?

 この業界はよく想像力が肝とか言うだろう。
 多くを知ったが故に折られる翼もあるんじゃないのか。
 私はそんな扱いにくい魔法には頼りたくないがね。」

「どうやら繋がってきたな…………

 ……いやD.Dに毒されてないか?
 かの裏世界のD.Dに伝わるD.D.D──Dark Dodge or Death
 実はマッドスマイルだったって話してる?

 最近身の周りのD.D濃度がやたら高くなっててどうなってんのって感じだよ。
 はふりの犬とかいうダークホースも出てきたし。本人には聞くわ。」

「そりゃあ誰しも心には魔なり闇なり抱えてるものだろ。
 隼田院みたいな振る舞いの奴でも、内面に触れようとすればそれに触れることになる。
 それが敵ともなればなおさら──ま、実際に話すことになったら確かめてみな。

 いや私のことは置いておけよ。
 別にいいだろ~~~お縄になってないんだからちゃんと社会の一員してるってことだぞ。
 栽培はしたいけど……我慢してるけど……。
 お前が大怪我したらめっちゃキくのをかけて進ぜよう。
 マジで死にかけたら私のとこに来な。」

「……まーんなこと起きないに越したことはないんだけどな。
 帰りを待っててくれる相手が欲しいんならちゃんと帰ってこられる男になりな。

 あとはふりも泣かせるんじゃないぞ。
 かなりのとこあいつの支えになってるようじゃないか。本人と話せば分かる。
 中々長くて深い縁がありそうだな。」


ENo.587 いちま とのやりとり

いちま
「えっと…半分変なやつで…半分おかしいやつ…?

 奇人変人扱いだった。

いちま
「いいじゃんホッカイドー!楽しそー!
 つか考えてる間に向こうは年明けたんだけど。ウケる。 
 そんでマジでココで考えるコトじゃなさげ。ぴえん

いちま
メッチャよき!!想像してた5億倍たのしい!!! 
 彼ピいるとずーっとハッピーでさ!もー歌でも歌いたくなるじゃんね! 

 

いちま
「十神っちが寂しがってるってマ?
 そいじゃちょーど向こうで階段レースやってるし
 たっぷり遊んであげなきゃじゃんね!ついでに大魔導師も!」


ENo.654 夏海 とのやりとり

夏海
「おぉん??別に心配するのに陣営って関係あるの??私はどっちの陣営だろうと気になる人は心配もするし、逆にぶっ飛ばしもするよ??」

夏海
「まぁ…言い方はアレだけどそういう事だろうね、もっとも早合点して襲うような馬鹿は夏鈴だけで十分だし、他の人はもっと賢いでしょ。

いやいやいや、私も流石にそれは分かってるから手を出す予定も計画もないよ。」

夏海
「100万点保持してても反映されなかったら結局意味無くない??

まぁ…バグかどうかは兎も角、アダムスの分身ブン殴るっていうのはちょっと興味深いね?何かあればストライキしてる案内役のやる気も取り戻せそうだし、黒幕の度肝も抜けそうだからCrossRoseに動きがあるのを楽しみにしてるよ。」

夏海
「本気出してるねぇ……?まぁ特に怪我とかもしてない様子見ると大体の人を返りうちにしてそうだし、確かに本気は出してるのかな。

破滅まっしぐらなやつで思ったけど、アンジニティだけじゃなくて響奏側もやたらとそういう人多い気しない?まぁ私らアンジニティの住人が原因ですって言われたら返す言葉もないけど。
それはさておき、冗談抜きで愚痴も溢せないほど切羽詰まる前に誰かに相談してガス抜きする事を勧めるよ。」

夏海
「いやー、気に掛けてるっていうか要注意人物っていうか、まぁ似たものか。

どうせリンネから私が何やったか聞いて知ってるでしょ?でもそうだなぁ……確かにやたら敵作っても私が得する事なさそうだからちょっと行動を改めるかな、私が何言ってるか分からなければそれはそれでいいし。

って事でそっちも潰れない程度に頑張って、んじゃーねー。」

そこまで話した後で少し間を置き、何も無ければそのまま通信機を切るだろう。


ENo.656 詩季 とのやりとり

神宮
「貴方そういうところすごくリアリストですね…。
まあ、そうなんですけど。
何を積み上げていくか…か。こちらでの時間はそれをするには短すぎるのが惜しいところです…

この戦争、まさか受験が始まりそうなこの時期でも終わる様子どころか混迷を極めているのは予想外でしたが…。」
神宮
「それは、そうなんですが…。
向こうの私はそうは考えていないものでして…。
…波風を立てるのが怖いと言われると、その通りかもしれません。
こちらほど切羽詰まるような状況じゃないというのもあり…あ、でも鳴ちゃんには話したので少しだけ進歩してますね、はい。」
神宮
「…なるほど。その途中、でしたか。
いえ、ならいいんです…十ちゃんが少しでも幸せになれる道を選べるなら…私は彼女を斬らずに済む…。

…そう、ですか。
いえ…どういう形でも、責任は取りますよ。
こちら側に着いた罪は、償わなければならない。」


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

巫弥子
「あちらではアンジニティの話はとんと聞かなくなりましたね。
あれから一年経って平和ですし……平和?」

さくたろう
「角でなんとかかぁ
うっかり放送事故でもしようもんならBANされるんですかねぇ。

い、いらなすぎる……
そっちの才能より普通にバンドの才能がほしい……」

巫弥子
「え、ええと……。
も、もういっかい!もう一回通信したりとか出来ないでしょうか!」

巫弥子
「古浄さんに人形を送り込んでもらいました。
ええと、黒猫通りは廃墟というか、建物が崩壊してる状態のようです。
男性と女性の姿があって……女性の方は黒髪で赤目だそうです。
男性の方の特徴は西条先輩っぽいような……」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「まあ、言われたよ。私も。
 『お前がバンド?』って。正直いって自分でもそう思う。」
アイ
「でも、エレキに触れてみて、
 道連れがいて、とりあえずなんとか上手いことやって……
 そういうことを、ちょっとやりたかったんだよ。
 一人じゃつまんないから。」
アイ
「だから、お前らがいねーと、成り立たねーんだ。
 ……まあ、良い顔してたってんなら、そうなんだと思う。
 私も……やってよかったとは、思った。大変だったけど。」
アイ
「……ウクレレって。
 逆によくあったな、それ。
 ……帰ったら、今度はお前とも組んでみるかね。パートにゃ困るまい。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「えっ、おま……注文しといてやっぱ要らないとかある!?

 如何な鬱作家でも、あんぱん男が差し出した頭を『餡子嫌いなんで…』って言って
 突き返すような展開は許されないだろ……、常識的に考えて……。」

産姫
「まぁ戻るけど……。」

欠けていた腕は光の粒子が集まるようにして、何事もなかったかの如くに生えた。

産姫
「ん、確かに、此方は“産石 みのり”の記憶を司る者で相違ない。
 この地では産姫の名で通しているが、呼び名としてはそのどちらでも構わん。

 そして肝心の立場とやらについてだが、否定の地に在りながら、
 荊の民に肩入れする物好きの一人だ。
 幸い、“イバラシティの”敵味方を問うた所を見るに、相争う必要は無いようだな。

 まぁ、其方の場合、魔法とやらの出力を考えれば“御同類”と言われても
 大して驚かんけれども。」


*もぐもぐ*


ENo.985 瑠璃子 とのやりとり

瑠璃子
「http://nokonoko.sakura.ne.jp/ibaracity/chat_392.jpg」


ENo.1072 フーコ とのやりとり

フーコ
「結構いらっしゃるなぁ!?
もう一人の僕と対話する人が!」

 驚きを沈める為に一呼吸置き、

「えーと、何処からともなく出てきまして、消える事が目的だと言ってました。私と同じような異能を使って、頬まで及ぶ火傷痕があります。
 物理的に消し飛ばしてもダメっぽいです。そんな感じですね」

フーコ
「5ターンくらい防御してれば勝てるなら楽勝ですね。
ちなみにあのイベント、普通に張り倒しても勝てるんですけどご存じでした?
暴力はすべてを解決するのです……!」


ENo.1080 イサナ とのやりとり

イサナ
「謙虚ですねェ。アナタにしてはずいぶんと弱気じゃないですか。
 若いというなら、それこそもっと夢見ればイイと思いますがね。
 まぁ今後気が変わることあるかもしれませんし、そうなっても私は何も言いませんよ」

イサナ
「家族と言うのは何なのか。生物学とか人類史とかを踏まえて考えれば、
 原始人時代の『群れ』と言うものの延長線上ではないかと。

 なぜ群れていたかと言えば、狩や子育てを1人ではこなせないほど
 人間がか弱い生命だったからです。生きるための共生関係ですね。
 ですので。家族と言うのは人間が生きていくための一番重要な共生コミュニティ。
 と、言うことではないでしょうか。

 しかし、それでは味気が無くて私の好みではないですねェ。
 ですのでワタクシ的に言えば、家族というのは苦労や不満を共有してでも
 一緒に助け合って生きて生きたい人間同士の絆、ってとこでしょうか?

 んー、こんなところでどうでしょうかねェ?」

イサナ
「しかし。誰が敵か味方か分からない… ずいぶんワイルドな境遇ですね。
 何となく感じていましたが、ハードな人生送ってるんじゃないですか?
 現在進行形でね。もちろんこのワールドスワップとは関係ないところで」

イサナ
「アナタにメリットが無くても私にメリットが生じるならば
 全体としてはプラスじゃないですか。ほら前向きな感じがして大変結構!

 あとココでの話が無駄になるとは限りませんよ。
 理屈は不明ですが、ココでの記憶はずっと維持されてるわけで、
 最終的に無事ワールドスワップを解決したら、
 イバラシティに戻っても記憶がそのまま、ということも」

イサナ
「モロバ君は色々考えてるようで、やっぱり肉体言語的解決が好きですよね。
 私は好きですけどね。殴られたら殴り返すのは当然。

 しかし、打つべき手が分からないまま時間が過ぎていきますねェ。
 荒事で解決なら分かりやすいんですが、現状その荒事もアンジニティ優勢ですし。
 どうなっちゃうんですかねェ。ドロドロってどんな気分なんですかねェ」

イサナ
「モロバ君の言う魔法とは。運命を変える力、ってことでしょうか?
 運命や常識を打ち破ってやるという意思や概念そのもの、とも言いますか。

 科学の進歩ってのは、森羅万象この世の全ての仕組みを数式化することです。
 そうやって人類は発展しましたが、この世に解明できない謎や神秘など無いと、
 そういう風潮が人間の心根に浸透してしまったのかもしれません。

 運命や奇跡すら予見できる。これから起こること、未来だって見通せる。
 故に希望なんてものはこの世に無い。夢なんて見ずに諦めてしまえ。
 そういう考え方が、アナタの言うニヒリズムというヤツなんですかね?」

イサナ
「私はどうでしょうねェ。心が老いてしまうのが怖くて、
 まだ見ぬロマンを求めてる、というところは有りますかね。
 ですが。この世にはどこまでも先がある。
 それを求めて未来に向かう価値はある。それだけは確信していますかね」

イサナ
「ちょっと失礼」

そう言うと上着のポケットからスキットルを取り出し、グイっと一口飲んで見せる。

「フーッ。 こっちの世界で手に入る酒も良いもんですが、
 今は無性に故郷の酒が恋しいですねェ。

 で、ウィスキーが何でしたっけ?」


ENo.1278 レイジ とのやりとり

レイジ
「そうだな、伝えておくか……
 無用な誤解は避けたいし、もう、腹の内を明かしたようなものだからな」

レイジ
「俺には一つの願いがある。
 そして、それはきっと叶わないと諦めていた……
 アダムスと、マッドスマイルが現れるまでは。

 俺の本当の願いは、プロトコルに従ってイバラシティを守る事でも、
 両者が上手く共存できる、第三の可能性に賭ける事でもない」

レイジ
「全ての虚飾を掃った後に、残る渇望は、たった一つだ。

 “俺の起源たる『西条鈴司』の存在する世界に至る道を拓き、
  その世界に存在する、最愛の織依に会うこと。”

 ──それだけだ。それだけの、ささやかな願いだよ」

レイジ
「お前も知っての通り……
 俺の織依への想いは、製造の際に元にしたオリジナルの抱いた感情だ。
 だが、そうだとしても。

 俺は織依を愛している。

 誰よりも、何よりもずっと……!
 それに、俺が織依を想う限り、あのお節介な姫様は力を貸してくれる。
 もしかしたら、俺の事もどこかで見守ってくれてるのかなって。
 そう、思っていたんだ。だから……」

「とはいえ、織依はあくまで『西条鈴司』の女だ。
 紛い物の俺は退場しなくちゃならない。
 そうじゃないと、織依と『西条鈴司』の前途を歪ませてしまう。

 じゃあどうすればいいかなんて、俺にはもう分かってる。

 ……せめて、介錯は。
 『西条鈴司』に頼むとするさ」

レイジ
「だから、必要なんだよ!
 境界の摂理を歪ませる、ワールドスワップの力が!」

「それが呪いだろうと構わない。
 たとえ、そうだというのなら……
 取り込んだ俺を諸共に、願いを叶えた後で、あの世に送ってもらうさ」

「仮にナレハテが……
 ハザマで生まれ、ハザマで成れ果てた“過去の参加者”だとしても、
 俺達が皆、戦争の最後には“どこにも行けない”のだとしても……」

レイジ
「 俺が世界の境界を壊す 」

「──望む未来があるのなら、破壊の先の混沌へと手を伸ばせばいい」


以下の相手に送信しました

ENo.46
ニノマエ
ENo.123
仙斗
ENo.224

ENo.326

ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ENo.958
時琵鬼神
ENo.1258
セロン
ENo.1595
麺屋の龍人





モロバ
「ハトが兵隊を召喚するって、なんかのギャグ?」

はふり
「次の鳩、平和とは軍隊って感じでブラックが効いてるね」
はふり
「それはそうと、あと16時間?よろしくね。
なんか死亡フラグっぽかったけどナレハテも命もなんとかなるよ。
最初にここ来た時より、色々分かって状況よくなってるもの。
気楽にいきましょ!」

シバ
「あれもいらない、これもいらない、液状アンカーも型落ちだから整理整理…」

ItemNo.24 毛 を破棄しました。
ItemNo.28 毛 を破棄しました。
ItemNo.15 爪 を破棄しました。
ItemNo.7 郷遠きラースの呻き を破棄しました。

キヤハ(682) から 有線イヤホン を手渡しされました。















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの
大狼
コカトリスA
コカトリスB
ファントム
















Resonance of Fate
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 119 増加!
















アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》A
守護者《DOVE》B
守護者《DOVE》C
守護者《DOVE》D







アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





アイ(783)100 PS 送付しました。
キヤハ(682)100 PS 送付しました。

すごい石材(400 PS)を購入しました。

変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV16⇒21、-5CP)

レオン(673) の持つ ItemNo.35 ものすごい木材 から隔壁『ふわふわの毛並み』を作製しました!

キヤハ(682) の持つ ItemNo.16 曲がった鉄パイプItemNo.21 何か固い物体 を付加しました!

京介(1307) とカードを交換しました!

最大の手助け (ハードブレイク)


ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度0⇒1
ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度1⇒2
アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1

ガードフォーム を習得!
クリーンヒット を習得!
アンダークーリング を習得!
ビューティーフォーム を習得!
ウィークネス を習得!
プロテクション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






キヤハ(682)闇小晶 を入手!
魔人王モロバ(392)毛皮 を入手!
キヤハ(682)ビーフ を入手!
シバ(755) を入手!
魔人王モロバ(392)ビーフ を入手!
レオン(673)羽+2 を入手!
レオン(673)ビーフ を入手!
キヤハ(682)立派な羽 を入手!
キヤハ(682)立派な羽+1 を入手!
キヤハ(682)立派な羽 を入手!
キヤハ(682)立派な羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
レオン(673) のもとに ファントム がゆっくりと近づいてきます。
レオン(673) のもとに コカトリス が泣きながら近づいてきます。






次元タクシーに乗り アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


アライ区 G-12(草原)に移動!(体調30⇒29
アライ区 G-13(草原)に移動!(体調29⇒28
アライ区 H-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
アライ区 I-13(沼地)に移動!(体調27⇒26
アライ区 J-13(沼地)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 魔人王モロバ(392) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 魔人王モロバ(392) の選択は カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの

捨てインコ
沼エノテラ
魚雷魚




514 246



2nd
魚雷魚




5th



6th
捨てインコ



8th
沼エノテラ

















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス




346 566















ENo.392
魔人王モロバ
名前:剣野 諸刃(つるぎの もろば)
性別:男性
年齢:18歳
身長:180.4cm
体重:76kg

 大魔導師を名乗る不遜な少年。
 一昔前のファンタジー小説の扮装を着こなす。
 相良伊橋高校3-2在籍。


 学校関連PCで顔見知りなどの既知設定OKです。


▼ 関連プレイス・スポット

 超魔法研究所(住居)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=274

 モロバ宛IBARINE(連絡先)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1078

 烏山(イベントロール用)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=489

▼ 設定サイト(サブキャラ情報など)

 https://sites.google.com/view/moroba/
25 / 30
780 PS
アライ
J-13
行動順7【援助】HL↑
26124
800







夕礼書店調査隊
じゃんけん
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2襟立てジャケット防具140体力15
3火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
4剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
5指ぬきグローブ武器327体力20【射程3】
6腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
7有線イヤホン装飾272光纏25光纏25
8素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
9ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
10謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
11世界で一番カッコイイ薬箱163回復30回復20
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13擦り切れたハチマキ装飾300回復30回復30
14ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
15すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
16ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
17学校指定座敷箒武器105防疫15防災15【射程2】
18暁天のアストルム武器140防災15回復10【射程2】
19素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
20ペンローズの三角形装飾210回復20回復10
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22エナジー棒料理10活力10防御10
23毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
24毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
30素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
31ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
34栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
命術25生命/復元/水
幻術30夢幻/精神/光
変化5強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加21装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード70120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
決1ホーリーポーション7080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス60100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
決2フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決3パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
インスタントポーション60110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決2エネルジコ90150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション70150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
決2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
決2ナース100180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
決3ディビジョン60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決1ポーションラッシュ90240味傷6:HP増
決2コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
決2ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド80140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身950【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界630【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅650【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
テスト
(ブレイク)
050敵:攻撃
影喰い
(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
狐尾堂ショップカード
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
とある黒猫を模したチョコ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
決3
彷徨する虚言
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決2
フィジカルブースター
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決2
木行式『蔦』
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
A LittlePrincess
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
おまもり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決2
フォックスコーヒー(濃縮)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
薬草学
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決2
鶯餅
(ナース)
0180味傷5:HP増
回避力
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
決3
溢れ出る心のコスモ
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
決2
栄養補給
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
決3
つけしっぽ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決2
《狂化》の視線
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決3
card_explosion
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決3
叩けば治る
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不運:破壊
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決3
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]治癒領域[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ディビジョン
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]アイシング[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]ファーマシー[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]アルスマグナ
[ 3 ]ミリキアレギア[ 2 ]ルミネセンス[ 2 ]クイックレメディ
[ 2 ]インスタントポーション[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]ポーションラッシュ[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 3 ]リザレクション[ 1 ]イグニス
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ナース[ 2 ]ヒーリングソング
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 2 ]ディープフォレスト



PL / 粗雑