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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




どこかドロドロになる、ということは。
その指し示すところといえば、まあ、今となってはアレしかない。

ナレハテ化、というやつだろう。

煙草の煙を胸中にいれる。
味わうというよりも、煙で胸の中を塗りつぶすつもりで。
噎せこみそうになるのをぐっとこらえれば、初めて口にしたときのような。
不愉快なまでの濃さが中を塗りつぶしていく。

――。

やはり、と評するべきなんだろう。
匂わせているだけではなくて、現実にこういうことになるのだ、ということを見せつけてきた、ということだろうか。
何処までが手薬煉引かれていたことかはわからない。
もちろん今回も引っかかることがないでもないからだ。
‥ほかの誰もが今回、『あそこ』には口を挟んでくるでもなく。
ゆえに、『ドロドロ』の実態を改めるでもなく、ただ、ナレハテ化がはじまっているらしいふたりが、その状況を淡々と告げただけだ。
‥きちんとこれまでの話に耳を傾けている連中であれば、聞き逃せない文言だけを一方的に投げつけてきた形だ。
それはこれまでの、『姿は同じだけれども中身の違う誰か』が行ってきたアプローチの方法と何ら変わりはない。
なんなら、同じ形のアプローチであった可能性もある。

ここの『誰か』は、なんだかんだで遠回しな手段ばかりを弄する。
これまでだって忠告や、誰かの顔を借りるなど、煩わしい手段に及ぶまでもなく、直接いろいろな事象については殴りつけてもよかったし、事象を起こしてから後出して実はこうだったんだよ、というのも俺たち――アンジニティのやつも、イバラシティのやつも焚きつけるには充分であっただろう。
そうすればいいところを、いちいちこちらに対しては、あくまでも自助努力を促してくる、というところがある。

今回もそういう『におわせる』という特徴については十分すぎるほどに満たしている。
言いたいことだけを遠回しに伝えておいて、それでいて明確には伝えきらないのも、横槍が入らないのも、通じるところがある。

ただ、これまでとちがうこともある。
今回は2人いたことと、これがあちら側だとすると、明確に茶番を打ってきたということだ。

‥‥しかし、仮に上に立つ者気取りの者の手に依らないとなると、それはそれで頭がいたい。
あれだけのメッセージを投げられておいて尚も、あの二人は意に添う行動をしなかった、までなら合点がいくが、‥、『自分がなぜこうなるのか』についても疑問を差し挟む余地もなさそうだった、ということだ。
珍しく、あれだけはっきりと名言していたことが伝わってないほど意志の疎通に齟齬があるとも思えなかった。

ひょっとすると、あの何者かの通信自体、受け取ることのできるものが限られていたりするんだろうか。
中には漏れている者がいたりするんだろうか。

――もしも偶々そのとき、その場所にいなかったら。
――再び聞く機会を得ることができない、とか。

‥‥。

俺はようやく、胸の中の白煙を解放する。

本当にここはわからないこと、不透明なことばかりだ。
まあそうだな。
奴らの茶番であっても、そうでなくても。
いずれにしても、はっきりしたことはひとつだ。

ナレハテ化というのは、脅しではなくなったのだ。







ENo.184 グラウティア とのやりとり

グラウティア
「……ハッ!?いや違う、病気のことは違う。単純に食べやすさの問題だが!?せっかく懇切丁寧に作られたパフェを一口でペロリというのは嫌だろう?」

グラウティア
「廃棄されたキッチン……家屋か。状態のいいのがあれば少し漁ってみてもいいかもしれない。俺は兎も角、ケイには旨い飯を食ってほしいからな……」

グラウティア
「冗談だ。真に受けるな……ガチ拒否はちょっと傷つく……」

グラウティア
「なるほど野生なら自分の身を守るために獲物を正しく狩るためににおいを消すが、町暮らしの悠々自適だとそれも必要なくなるということか……どうにかして記憶持ち越して洗ってやりたいな」

グラウティア
「……有る。それこそ、ケイの父親と成り代わったときに。
よくは覚えていないが、俺は間違いなく奴を食い殺した。
それ以外だと……ないな、好んで人間の肉は食わない」

グラウティア
「むむ、違ったか。これは失礼した……ふむ、戦地……傭兵か何かだったのか?それとも騎竜……というタチでもないな。……そういえば、こちらの身の上話はちらとしたが、そっちのは聞いてなかったな?気が向けばだが、一つ話してくれないか?」


ENo.984 ユーキ とのやりとり

ユーキ
「いろいろ、れきしが、あるん、だ」
感心したようにこくこくと頷き話を聞いてる。なんかノートに熱心に書き残してる。
「ん、そんな、感じで、ヒトとお話できるから、私も、知り合えた! よかった!
(画面の向こうでわはーいと両手を上げてるユーキが見える)」

ユーキ
「ひこーき、とか? あるけど、こう、なんか、違う」
 むーん。と唸る。拘りがあるらしい。
「まどー……。そっちの、ほーは、いいのあったら、試して、みたいかも。
そのはっそーは、なかった。ありがと!」

ユーキ
「きっかけ……。
ふぃくしょん、とかだと、そーゆーの、わりと、なんかぴんちに、なって、めざめる、とかだから、そういう状況に、なりたく、ない、なぁ(現実的)」

ユーキ
「(ぐぽーんと目を光らせて)気持ちは、わかる! 私も、なにか、あったらいーな、とは、思う!
けど、気軽に、光らせられなく、なるのも、ちょっと、残念、でも、ある(ぐぽーんぐぽーんと光ったり消えたりさせてる)」


ENo.1182 しらきり とのやりとり

白霧
「おぬしとしては、それはそれで多少は気が楽になるのではないか?
―以前聞いたぬしの旧友とやらは、こっち側でありながらイバラシティに着くことを選んだのであろう。
無益な闘争をせずに済むのなら…と思いそうなところもあったりするのではないか?」

白霧
「――まあ、逆手にとって敵であることを利用してどさくさに一咬みしてやろうという魂胆があればそれはそれで一興かもしれんがの?ほほっ。」

カシャッと無機質な音と共に光が一瞬辺りを照らしだす

"うまいこと"撮れたてへぺろ☆を確認するとそそくさと得物を懐にしまい込んだ。

白霧
「ほっほっほ。その志ならばどのようなものを出されようと食さねば失礼に値するじゃろて。そこを汲み取るのも食す側の礼儀と云うものよ。
…まあ限度はあるがの。
しかし、環境に寄っている可能性がとなれば、そうでなくなった時のおぬしの飯を食ろうてみたくなったわ。
この戦が終わった後に"生きて会う"事があれば…という前提はあるが、の。」

白霧
「そうさなぁ…云われてみれば、微睡に見る夢の様…とも感じようかのぅ。
私としては妙に生々しく感覚が残っていたりする、というのが気にかかる所ではあるが…。
あくまで繋がっているだけ…おぬしの様な考えもわからなくはないな…。

(ふと目前の灰龍の御姿を観察して、小さく唸りを響かせる)
……ん~…でもやっぱり毛並みとか額とか色味とか、思い返せば似てるんだよねぇ……きんぐに。」

白霧
「あ”~~!!最後まで云わなくとも、その形相は察しがついている顔じゃろうて!
似ている処もあるって言っておったろ!
いやー!わんこにおそわれる!!!


以下の相手に送信しました

ENo.157
ケイ





ケイ
「ん、今回の山歩きも終わりか。イバラシティってこんな山だらけの場所だったっけ。
 俺達が通る道、険しいとこばかりだ。」
ケイ
「自転車乗ってると坂道多いと感じる。けど、こんなにだった?
 "チカクヘンドウ"とかあったのかな。」

ItemNo.8 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(14⇒15
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
バーテンダー
酔っ払いA
酔っ払いB
酔っ払いC
















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス







ケイ(157) から 香気こめた蒸し魚 を受け取りました。

グラウティア(184)ItemNo.4 柘榴石 を送付しました。
グラウティア(184)ItemNo.7 柘榴石 を送付しました。
ケイ(157)ItemNo.10 びーふのくんせい を送付しました。

制約LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)
響鳴LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)

自然LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
領域LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
防具LV5 UP!(LV42⇒47、-5CP)

ケイ(157) の持つ ItemNo.15 良いお魚 から料理『おさかなのづけ握り』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 4 5 = 14成功!料理の強さが増加!
グラウティア(184) の持つ ItemNo.26 ビーフ から料理『おにくの炙り~血のソース添え~』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 2 5 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 3 4 = 13成功!料理の強さが増加!
ItemNo.15 ビーフ から料理『ほしにく』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 6 4 = 14成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ほしにく/料理:強さ82/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
アス
「自分の分がどんどん適当になるな‥」


わこ(341) とカードを交換しました!

ビバップ (アジャイルフォーム)


プレリュード を研究しました!(深度0⇒1
ディスオーダー を研究しました!(深度0⇒1
ディスオーダー を研究しました!(深度1⇒2

フラワリング を習得!
アースタンブア を習得!
トラストラップ を習得!
剛健 を習得!
ディスターバンス を習得!
ファンタジア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157)変な金具 を入手!
グラウティア(184) を入手!
しらきり(1182)変な金具 を入手!
アス(1197)変な金具 を入手!
しらきり(1182)ガラス瓶 を入手!
グラウティア(184)ビーフ を入手!
アス(1197)ガラス瓶 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
ケイ(157)ガラス瓶+1 を入手!
しらきり(1182)ビーフ を入手!
しらきり(1182)栄養ドリンク+2 を入手!
ケイ(157)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに 酔っ払い が泣きながら近づいてきます。
ケイ(157) のもとに バーテンダー が軽快なステップで近づいてきます。






ケイ(157) に移動を委ねました。

シモヨメ区 P-5(道路)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 P-6(草原)に移動!(体調14⇒13
シモヨメ区 P-7(草原)に移動!(体調13⇒12
シモヨメ区 P-8(草原)に移動!(体調12⇒11
シモヨメ区 P-9(草原)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
ケットシー
チビメデューサ
捨て犬
捨て猫




155 336



2nd
チビメデューサ


3rd
ケットシー


4th
捨て犬




7th
捨て猫


















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス




346 566















ENo.1197
小汚いいぬ
こいつはくせえッー!
洗ってないイヌのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

洗ってくれ!!!!!!!!!!!!!!11


アス(アイコンNo.0~17)
いぬのアンジニティの姿。
竜種であるのだが、ハザマのいぬとしての立振る舞いが事ある度に頭をちらついてしまい最近胃が痛い。

アイコンNo.4~17、カットインはENo.411リミュさんのPL / ちたまさんにいただきました!ありがとうごじます!!!!!!!
10 / 30
1537 PS
シモヨメ
P-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
26870
819







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鱗纏の木片重鎧163活力30活力30
2篳篥・新穀濯ぎ装飾306回復30回復30
3塵埃の矜恃装飾225活力20体力10
4変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
5特製パワーカクテルのゼリー寄せ料理208活力13防御19鎮痛26
6素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
7ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
8香気こめた蒸し魚料理229活力26敏捷26強靭26
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
11チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13首提げ香箱薬箱163回復30防疫20
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15ほしにく料理82活力6体力6防御6
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17お肉の缶詰料理36活力6体力6防御6
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20いのちのかがかき装飾381活力30耐疫30
21石造の頭蓋武器240体力20回復20【射程2】
22繋石の胸懸防具240防御20活力30
23残穢欠石装飾261回復20回復10
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
28水たばこ料理52活力6体力6防御6
29
30石薙ぐ戦盾戦盾163体力20体力20【射程1】
31腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
32エナジー棒料理10活力10防御10
33腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35
36ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
37禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
38腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
自然10植物/鉱物/地
制約20拘束/罠/リスク
響鳴15歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
領域15範囲/法則/結界
防具47防具作製に影響
料理77料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
決2ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決3プリディクション70120味列:AG増(3T)
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
アリア520自:SP・次与ダメ増
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決2アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決1カウンター50130自:反撃LV増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
決2フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
決2インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決1ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決1ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション110150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア80140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
マナ5010自:消費SP減
決2クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
決3ディビジョン60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
タイトロープ60200味傷:護衛+HP0以下ならHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
対症下薬830【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
背水640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
決3治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅650【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
正しいも間違いも無い
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2
【N】弱いネギ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3
水銀の滴り
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
コール・ドリルアンカー改
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
The Filler/Ⅲ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
花望
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
決2
ハンニバル
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
異世界の探偵と猫マニア
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
カードの裏面
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決2
すあま❀
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決3
囚われ人形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3
とてつもなく熱い紅茶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決2
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
暗黒地雷原
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
numberizer
(イービルサークル)
0300敵全:DF・闇耐性減
レストインピース
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2
プチハッパカード
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
決3
無限牛乳
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ビバップ
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
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[ 2 ]ドリンカー[ 3 ]マナポーション[ 2 ]タイダルウェイブ
[ 2 ]ボロウライフ[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]ディベスト
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]イクスプロージョン[ 2 ]コンフィデンス
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ディスオーダー



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