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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

エネ
「そう、それっ。天藍祭ねっ。
見てくれてたんだ、エネはステージで緊張してたし
観客もいっぱいえわからなかったけど‥‥
見て貰えてたのは、嬉しいな。
向こうのエネも、きっともう元気‥‥だよっ。」

エネ
「「1日?そんなにすぐできちゃうんだ、すごい‥‥
けど、ギイが1日でも居ないと
エネはすごーく困っちゃうかもぉ‥‥あ、だめなんだ。やっぱり?
ちょっとおもしろそーだった、けどね。」」

ギイ
「「NGハ当然ノケッカデス。
ココデ気ガ変ワッタトシテモ、向コウノ話ナラ、機会ハ無イトオモイマスヨ?」

「マァ、メモリーノ片隅ニ保存シテオキマショウ。」」

ギイ
「フフ、ソレハ立派ナモノ‥‥犬デス。
味方デアレバ、頼モシイ戦士ナノデショウ。
対峙シタトキハ、手心ヲ加エル余裕ナドナイカモシレマセンネェ。」

ギイ「手ノ届カナイ場所デ盤面ヲ狂ワセラレルノハ、歓迎デキマセンガ。
マァ、戦況ト立場ノ違いデスカ。アノ人物ニツイテハ、同意デスガネ‥‥」

ギイ
「情勢次第デハ、ソウイウコトモ起コルカモシレナイ、トイウ程度デスガ。
マァ、語ルダケナラバイイデショウ。目指ストナレバ別デスケドネ。」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「んなもん普段から想像してるほうがヘンだぜ。
 顔を知って話もしてる奴との別れに立ち会うなんてよ……。

 ん。今は平気ならいい。でもいつか、キツくなったら言えよ」

モロバ
「急に血まみれになった知り合いを見たり、
 バケモンが襲ってくるかもしれねぇ場所で
 普通でいられるほうが珍しいんだからな、ホントは」

モロバ
「……お前と、病院の外にある公園で
 カラスに転身してたのから戻ったとこをばったり見られてから、何年だ。

 気づいたらこんな侵略だの防衛だのに巻き込まれて、ずいぶん遠くまで来た気がするな」

モロバ
「……デジャヴってのはよ。

 誰かを看取った時があったのか……」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「いそうな場所……あるな。
 自我のありそうなタンブルウィードや学校に通う柿の木がいるんだ、
 走る雑草もコヌマかどっかにいないとも限らんな。

 とはいえ最初はそいつも敵だったんだろう。
 ペットになっても暴走すると噛みついてくるらしいじゃないか。
 躾と首輪はちゃんとしておいたほうがいいぞ。
 そっちの犬みたいに。

 ……そういえばその犬、D.D選手だったってマジ? 避田出身なのか?」

「つむぎは……どうやらパニックにならない手立てをしているからな。
 それが最後まで持つかは分からんが……。

 しかしつむぎに限らず戦えている奴は案外多いな。
 イバラシティの住民全てが連れてこられたわけじゃないんだ、
 元々そういう素質がある人間が選ばれているのかもな。
 もしくは戦えなかった奴はひっそりと消えているか。」

「そうか。
 記憶の流れは一方的だ。
 ここにいる私は、イバラシティの樟陽雨をどこか高みから見下ろしている。
 私はそいつとは違う人生を生きている。
 ……数十時間とはいえな。

 そういう意味じゃ、意識だけが転送されるというのは中々納得できる説だ。
 最初は36時間不眠不休で戦うなんて無理だろうと思っていたが……
 どうやら出来ているだろう、今のところ。
 これも『そういう肉体』を用意されて意識だけを送られたからかも、とね。」

「だからそうだな、お前の体が調子いいというのなら──
 休息が不要なのと同じく、そういう肉体として用意された可能性もあるだろう。
 36時間戦えますように、ってことだ。

 もしもイバラシティのようにいずれダウンして衰弱したなら、
 休まなくてもいい一方でわざわざその体質は残されたってことだ。
 どちらにしても性格の悪い話だな、『ワールドスワップ』というのは。
 私より先にアダムスに会ったなら、私の分も殴っておいてくれ。」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「ふふっ、そうですか
私も語り合える同好の士ができて嬉しくありますね?
……色々やっておりますしね」

雪月結華
「えぇ、感覚が薄まっている方々が多いことは想像に難くないです
故にそうなっても当初は躊躇したような事も躊躇なくできるようになってしまうのは、大事な一線を容易に越えてしまいかねないと思っています」

雪月結華
「でも……そうですね
仰る通りかもしれません、恐らくその存在を探し求めている人ほど
焦ってらっしゃるかと思います」

雪月結華
「……私達は知らない事が未だに多くありますからね
全てを知れるほどの時間も立場でもないとは言えども本当に」

雪月結華
「ふふっ、それでしたら何よりですね
裏方ではありますがそのお祭りの運営にも関わったものとして嬉しく思います
改めてお疲れ様です」

雪月結華
「私は当日、空いている時間は喫茶の方を手伝っておりましたのでしっかりとは関われませんでしたが、可愛らしいアリスさん姿はしっかり拝見させていただきましたしね?
その時は天塚さんが主役の一人ではありましたので
お話しできなくても仕方なかったですが、えぇそちらの文化祭でお話できて
本当に良かったです……なかなかあぁして話すきっかけを掴んでお話できる機会も
多くはなかったですしね?こちらこそこれからもよろしくお願いします」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……ゲリラのほうは完全に気の迷いだった。
 忘れろとは言わんが心のなかにしまっといてくれ……
 マジでなんであんなんポーズやったんだろ私は
アイ
「まあ、そうさな。お前の言う通り。
 というか、今までバンド組む機会もねーしで、
 若干フラストレーション溜まってたのもあるけどさ。

 ……伝わってたんなら、まあ、いっか。」
アイ
「にしても、てんこ盛りの秋冬だな……私。
 まあ、よろしくしてくれ、妹よ。
 なーんか俯瞰気味ってのは……ちょい同意する。」
アイ
「もう少しだけ休んだら、行くよ。
 案内人はどっか脱走するし、タダじゃ終わらん気配も出てきた。
 寝過ごすわけには、いかんからな……。」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「>日常に帰れない絶望
「うーん、戦争はやっぱそういうものなんだろうな」

「仕掛けられた身としちゃあ、受けて立たなきゃなんないし、アンジニティはアンジニティで勝たなきゃ日常が亡くなるからそりゃ必死かあ」

「ほんっと。このゲームを持ち掛けた運営はクソだなー」

ウーリ
「こういうデスゲームってさ、オチはだいたい生き残ったメンバーで悪の運営を倒す!ってやつじゃん?」

「案外影響度が一定以上なら負けた勢力のメンバーでも生き残れるかもな」

ウーリ
「よーしよしよし!!」

仕方ないなという風にフリスビーをくわえて戻ってきたお犬様をわしゃわしゃとなでる」


ENo.1099 コウ とのやりとり

コウ
「オレでも同僚がアンジニティだったら、殴るのを躊躇うね。
 結局、殴るんだろうけど。」

コウ
「情勢は相変わらずイバラシティの大劣勢だからな。
 開幕直後の短い時間を除いてはずっとアンジニティ圧され続けている。
 モチベーションの違いは大きいと、痛感するよ。
 悲劇の英雄にはなりたくないね。」

コウ
「おおっと、勇敢だね。
 最近はアンジニティ勢にも大分勝ってるみたいだし、期待しているよ。
 主人公では無くとも、はふりちゃん達にね。
 勿論、オレも頑張るけど。」

コウ
「ああ、影響力勝負で勝てないとしたら、何よりも最重要な情報だ。
 …迂闊に近づくな、か。
 でも、慎重になってると機転の利くヤツがさっと倒しちゃいそうなんだよな。
 それがイバラシティの人間なら何よりなんだが。」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.181
ガガミネ
ENo.723
放課後探検部
ENo.755
シバ
ENo.1080
イサナ





モロバ
「ハトが兵隊を召喚するって、なんかのギャグ?」

はふり
「次の鳩、平和とは軍隊って感じでブラックが効いてるね」
はふり
「それはそうと、あと16時間?よろしくね。
なんか死亡フラグっぽかったけどナレハテも命もなんとかなるよ。
最初にここ来た時より、色々分かって状況よくなってるもの。
気楽にいきましょ!」

シバ
「あれもいらない、これもいらない、液状アンカーも型落ちだから整理整理…」

キヤハ(682)ItemNo.43 白龍の鱗 を手渡ししました。















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの
大狼
コカトリスA
コカトリスB
ファントム
















Resonance of Fate
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 119 増加!
















アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》A
守護者《DOVE》B
守護者《DOVE》C
守護者《DOVE》D







アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





飢餓の魔女(394) から 600 PS 受け取りました。
「…」

怪物がふらふらと歩いてくる。
何をするかと思えば、何か袋を地面に置いて後ろに下がっていった。
怪物はそのまま物陰からじぃ、っとそちらを見ている。
敵意はなさそう。

…袋には『うけとってください』というつたない文字で書かれた紙とPSが入っていた!

キズナ(1416) から 600 PS 受け取りました。
キズナ
「今回はお取引いただきありがとうございます。貴重な物品……ですね。取り扱いにも注意が必要そうです」

飢餓の魔女(394)ItemNo.35 不思議な粉 を送付しました。
キズナ(1416)ItemNo.36 不思議な粉 を送付しました。
キヤハ(682)ItemNo.3 白詰草 を送付しました。

シバ(755) から 不思議な布 を受け取りました。
シバ
「これを使ってお裁縫とかするの?」

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

使役LV10 DOWN。(LV15⇒5、+10CP、-10FP)

領域LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

魔人王モロバ(392) により ItemNo.35 ものすごい木材 から隔壁『ふわふわの毛並み』を作製してもらいました!
 ⇒ ふわふわの毛並み/隔壁:強さ218/[効果1]敏捷40 [効果2]- [効果3]-

ItemNo.35 ふわふわの毛並みItemNo.3 不思議な布 を付加しました!
 ⇒ ふわふわの毛並み/隔壁:強さ218/[効果1]敏捷40 [効果2]耐狂25 [効果3]-

キヤハ(682) の持つ ItemNo.39 仮ItemNo.27 白詰草 を付加しました!
キヤハ(682) の持つ ItemNo.16 曲がった鉄パイプItemNo.26 すごい石材 を付加しました!

サツキ(279) とカードを交換しました!

紫花の叫び (ディープブルー)


デモリッシュ を研究しました!(深度0⇒1
デモリッシュ を研究しました!(深度1⇒2
アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1

インヴァージョン を習得!
クリエイト:フォートレス を習得!
フォースフィールド を習得!
スナイプ を習得!
一望千里 を習得!
サモン:エンペラー を習得!
エレメントフィールド を習得!
ストラテージュ を習得!
アジール を習得!
クリエイト:ワンダーランド を習得!
空間掌握 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






キヤハ(682)闇小晶 を入手!
魔人王モロバ(392)毛皮 を入手!
キヤハ(682)ビーフ を入手!
シバ(755) を入手!
魔人王モロバ(392)ビーフ を入手!
レオン(673)羽+2 を入手!
レオン(673)ビーフ を入手!
キヤハ(682)立派な羽 を入手!
キヤハ(682)立派な羽+1 を入手!
キヤハ(682)立派な羽 を入手!
キヤハ(682)立派な羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
レオン(673) のもとに ファントム がゆっくりと近づいてきます。
レオン(673) のもとに コカトリス が泣きながら近づいてきます。






次元タクシーに乗り アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


魔人王モロバ(392) に移動を委ねました。

アライ区 G-12(草原)に移動!(体調30⇒29
アライ区 G-13(草原)に移動!(体調29⇒28
アライ区 H-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
アライ区 I-13(沼地)に移動!(体調27⇒26
アライ区 J-13(沼地)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 魔人王モロバ(392) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 魔人王モロバ(392) の選択は カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの

捨てインコ
沼エノテラ
魚雷魚




514 246



2nd
魚雷魚




5th



6th
捨てインコ



8th
沼エノテラ

















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス




346 566















ENo.673
天塚 祝
※既知ロールOK。以下の情報は知っていてもよい。また、調べればすぐに分かる。

名前:天塚 祝(あまつか はふり)
年齢:12
性別:女
身長:142cm
体重:31kg
学校:ブランブル女学院
(3年からの通学)
学年:中等部1年1組
所属:飼育委員

【概要】
 オムツから航空機まで。幅広いシェアを持つスゴイデカイ企業『AMAZUKA』の社長令嬢。
(TSUではない)
 大人びた冷静さのある一方で明るく好奇心旺盛かつ気分屋。
 退屈な授業(多分に体育)はさぼって街に出たりする。ちょっと問題児である。

【身体的な事】
 色素が薄く、『疲労が回復せず衰弱していく』虚弱体質のため1日1回の命術師による体力回復が必須。
 学力は非常に高く、大学入試までは完了している。(から授業サボってもよいと思っている)
 運動全般は体質の問題でほとんど休んでいる。が、ダンスは上手いらしい。

【異能】
 異能はない。公的にはそうなっており本人もそう思っている。

【居場所とか】
天塚邸(住所)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?s=758
イバライン(連絡先)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?p=1345
夕礼書店(お手伝い)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?s=497

―――
―――
名前:レオン
年齢:不詳
性別:オス
体格:でかい(子供が乗れる)

【概要】
 はふりの近くにいつも控えている。
 様々な反応から知性の高さを伺わせるが、物臭で年寄っぽい。

【身体的な事】
 はふりぐらいの子供なら二人背中に乗せて走れる。
 あと訓練されており強い。

【異能】
 身体能力強化。

――――
――――
名前:真重(ましげ)
年齢:47
性別:男
身長:193cm
体重:97kg
所属:真重診療所(所長)

【概要】
 はふりの主治医。
 真重診療所の所長という肩書ではあるが、診療所は天塚邸の隣にあり、実質ホームドクターである。
 過去に院内の政争に巻き込まれ、名声を失ったところを天塚父に拾われた。
 名声こそないが、名医である。

【身体的な事】
 非常に筋肉質であり、武術の達人。

【異能】
 半径1m以内を対象とする生命力の与奪。
 その速度は早くないため戦闘に使用するのは難しいが、治療には役立つらしい。



――――
――――
※非公開情報
【情報①】
 生命力(あるいは活力や精)の回復力が消費に間に合っておらず、徐々に総量が減っていく。
 虚弱体質はこれが原因であり、生命力を観れる者が疲労時に確認するとそれを確認できる。

【情報②】
 はふりとレオンは命を共有している。
 共有は物理的な距離に関係なく、これを確認することは非常に難しい。
 また、(この現象を生成したのは異能かもしれないが)この現象は異能ではないため、異能の察知やジャミングは無効。

【情報③】
 はふりとレオンは合わせて一人分の生命力で動いている。ただし、毎日補充しているため普段はどちらも一人分弱はある。

【情報④】
 はふりは①まで把握しており、レオンは③まで把握している。
25 / 30
500 PS
アライ
J-13
行動順2【疾駆】AG↑
26124
800







夕礼書店調査隊





No.1 疾走雑草 (種族:疾走雑草)
要求SP72キズナ15
MHP19936MSP812
▽効果 射程4
風撃10 混乱10 敏捷10 体力10 加速10 幸運10
命名「カルロス三世(ザ・サード)」。
いつも笑顔のナイスガイ。
首が飛ぶ一発芸は評判が悪かった。

最近はバンブーマンの「たける」くんと仲がいい。
被研究スキル名LVEPSP説明
プリディクション50120味列:AG増(3T)
マーチ50100味全:AT増(4T)
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2エアスラッシュ50110敵:5連風撃
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
トランキュリティ100150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
救済1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.2 とらくん (種族:とら)
要求SP98キズナ4
MHP16260MSP583
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
命名「とらくん」
名前が示す通りボス虎の風格。
時々、いやしょっちゅう怖い顔をする。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.3 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ6
MHP18305MSP662
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
命名「だいちゃん」
無口だけど口を開けば『ファッキュー』とか『バカジャネーノ』とかいう。
めんどくさがりでエイドになってからも引きこもってゲームしてる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1泡沫V3装飾212敏捷20体力20
2赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
3羽+2素材20[武器]風撃20(LV25)[防具]風柳20(LV20)[装飾]風纏20(LV20)
4神社の御守装飾30体力10
5ほねっこナイフ武器200攻撃25【射程1】
6除怪菊の花冠装飾180耐狂10耐狂10
7ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
8手甲鉤武器100疫15腐食15【射程1】
9泡沫装飾90舞凍15
10ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
11異能調整ハーネス防具67敏捷10舞撃10
12素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
13剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
14黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
15幸運の羽飾り装飾210幸運20体力10
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17泡沫FORCE装飾327敏捷30敏捷30
18毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21大リーガー妖精ギブス防具105敏捷10風柳10
22素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27風精の羽飾り装飾285風柳25敏捷20
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29すごいドッグガム武器315体力20体力20【射程1】
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31綺麗な毛並み隔壁163敏捷20敏捷20
32火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
33素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
34駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
35ふわふわの毛並み隔壁218敏捷40耐狂25
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
38素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
39素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
40ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
41紅華の首輪装飾381耐疫30敏捷20
42とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現30創造/召喚
使役5エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理16料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
体当たり
(ブレイク)
6050敵:攻撃
犬パンチ
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
爪爪爪
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
時間稼ぎ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
駆け回る
(スイープ)
6050敵列:攻撃
水飛沫
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
爪爪尻尾
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
犬キック
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決3切り裂く
(アサルト)
7050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング6080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
決2ヴィガラスチャージ60100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム80100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
決2タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト6050自:HATE・連続増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
決3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
バニークライ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ハウリング
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
決2フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
決2ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
急所裂き
(ジャックポット)
90110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決1バニーソング
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール110210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3超犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
カモン・ワイトくん
(サモン:ジャイアントメカ)
53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
泡沫1040【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
見切640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
決2超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒やしの花弁
(ヒール)
050味傷:HP増
威嚇射撃
(カームソング)
0100敵全:攻撃&DX減(2T)
たらい落とし
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
決2
闇のパワーのやつ
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
決2
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決3
おまもり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3
描き初め
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
焼きつくす腕
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
起死回生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
00
(プロテクション)
080自:守護
チャージ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
蛇蝎の手
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
回避力
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
プレシアンス
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
決2
怠惰のうぇーい
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
天輪焼
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
殺意を感じる竹
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
決2
肩部理力集束連装砲
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決2
紫花の叫び
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]プレリュード[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]五月雨
[ 2 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]デモリッシュ
[ 1 ]アルスマグナ[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]ハーバルメディスン
[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]大爆発[ 1 ]キュアサイクロン
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]泡沫[ 2 ]モラール
[ 3 ]ボンバルディエ[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]プランダー
[ 2 ]ビブラート[ 2 ]イグニス[ 2 ]チェインリアクト
[ 3 ]ジャックポット[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]スヴィニール
[ 2 ]パージ[ 3 ]ディープブルー



PL / きし