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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「ありがとうございます真柄先輩。
 …でも、案外もう転がり落ちてるかもしれません。
 だって、アンジニティ側にいるくらいですから」

冗談めかした様に、笑って答える。

「?」

突然慌てふためく様子を不思議そうにみている。

「血? ああ、そうでした。
 真柄先輩には言ってませんでしたね」

何を操作するような仕草をした後、
VRチャットに映る少女の姿が、一瞬乱れた。

ブレが収まると、先ほどと何も変わらない少女の姿がそこにある。
ただ、額に大きな怪我をしている意外は。

「─…実は私、ハザマにきた時から怪我をしてたんです。
 あっ、こう見えても全然痛くないんです!
 たまに、さっきみたいに血が流れてるくらいで。

 ただ、誰かとお話しするときはビックリさせて
 しまうから、チャットのアバター機能で
 隠していたんです」

「この傷、本当に謎で。
 いつ怪我したのか、誰につけられたのかもさっぱり!
 いろんな人に心当たりないかって聞いてみたけど
 どの意見も心当たりがなくて。

 同行者の人には、ナレハテ化じゃないかーなんて
 言われちゃって〜…」

「…私がアンジニティになった理由を探すために
 これから頑張ろうって決めたのに、
 答えが見つかる前にナレハテになっちゃったら笑えませんよね〜。

 …ちなみに、真柄先輩はどう思います?
 何か、こういう現象 ご存知ありませんか?」


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「もう16時間もたったんかー。ウチめっちゃ適応しててエラくない?もっと褒めていいよ。

まー最初はヤバかったけどさ、一緒に行動してる子たちが全然びびらんくて、それに助けられた的な。
真柄くんは…ハザマでもなんかぜんぜん普段通りだよね。
てか、他2人もしゃべるとめっちゃ普通なんよね…えー本性隠してるとかそゆことない??」

ゆめち
「そーゆー感じだねー。自分が戦えないから助かってるんだわ。
ウチ美少女主人公やれるわ~~~

は~~??怪我すんのはそっちだし~~~~
マジやばいの呼ぶから。
ジャイアントメカとか呼ぶから~~~」


ENo.27 Spencer とのやりとり

 新しい記憶が流れ込む.

「俺の親の団体と戦ってみてわかったろ、
 あの世界は俺にとって……平和なんかじゃなかった。
 Bはどうあれ、アンドロイドと父親はアンジニティなんかじゃねぇ、
 ワールドスワップ関係なしの存在だ。
 寺田、真柄、八木、銭田のいない世界なら俺はもう死ぬ運命なんじゃねぇか?

 否定の道に落ちるな……ね……」

「そんな慰めの言葉より、
 戦力として、利用すべき駒として数えてもらったほうが気が楽だ。
 俺は戦士としても数えてもらえないのか?

 俺の命が消費されるかどうかはやってみないとわかんねぇ。
 後悔するのは死んでからでもいい。
 向こうの真柄達が命がけで守ったこの生命、
 自由に消費させてもらうぜ」

「武器と対話なんて、武士らしいことしやがる。
 だが気をつけろよ、エンシャクシュの野郎"武器に"嘘つくかもしれねぇ。
 理解する前に食われたりすんなよ。

 あと、あの手甲は巻尺の形見になっちまった。
 彼奴のこと思うなら、大切にしろよ。

 彼奴にはもっとたくさん武器作らせたかったんだが、
 消えやがって……」


ENo.71 りりこ とのやりとり

「ハハハ」(ハハハ)

りりこ
「辟易するっしょ
 あーでも、そういえばハザマでも人間の姿をしてるアンジニティって珍しいかも
 アンタは元も普通に人間だったっぽいし?
 その方が戦争っぽさはあるよねぇ」

りりこ
「んー、誰か死んだって話は聞かないかな
 ケガ人の情報はちょくちょく入ってくるけど、平和なもんよ
 何? そっちそんなに血塗れなの?」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「あー、年頃としても興味ももちろんあります!
 食堂で仲良さそうだったのと、ブラ女の文化祭で杏里ちゃんと子連れでいたのも見て
イバラシティの高校生って進んでるんだな』って思っちゃったよ!?」

リリー
「でも、真柄くんのお相手ってホルスちゃんかー。
 結構意外かも?
 ねね、どんな感じで好きになったの?
 ここハザマでもいちゃいちゃしてるの??」

リリー
「私は同種の中では未成年だけれど、魔術師としてはそこそこ長いからね。
 六命事件については、あくまで昔聞いた話だよ。
 時間の進み方も世界によって違うみたいだけれど。
 なぜ亀裂が出来たかは聞いてないかも?
 詳しくは『世界の隔壁の一部が破壊された』だったかな」

リリー
「聞いた話だと、アンジニティにできた亀裂から外の世界に多数の方が向かっていったんだって。
 外の世界として繋がった先の世界もあったらしいんだけど、強い負荷がかかったのかその世界は滅びたとか消滅したとか。
 今でも修復されていないなら、少人数なら今繋がっていそうなイバラシティに到達できるかもね?」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「足りんな」

<従える病魔の甲殻を指でコツコツ叩きながら冷たく言い放った>

「その武具をなんと心得る。
 ほんの小さな破片にしろそれは私の骨から削り出したもの。
 畜生に毛が生えた程度の存在では到底釣り合わぬ。

 たとえ貴様が心を痛めながら差し出したとしてもな」

エンシャクシュ
「だが」

<にたりと笑った。
 えらく機嫌が良さそうに>

「作為か無作為か、貴様は私のツボをよく心得ている。

 畜生二頭、右腕一本。
 それで結ぼう。
 武具は貴様のものだ。好きに使え。

 そしてついでだ。
 一度限り、否定の徒としてでなく貴様自身の味方につく
 ――という盟約もくれてやる。

 良いな、一度限りだ。
 貴様がこの約束を覚えていようがいまいが、
 一度でも貴様が求め私が応えればそれで盟約は終わる。
 使い所は考えることだな。

 大方この通信を聞いて貴様は大層怪しんでおるだろうが
 なぁに気にするな。
 猛き兵、不屈の英雄。そういった誉を傷付けたくなるのが私の本能だ。

 勇壮に己が腕を差し出した“真柄信”を見る人間どもの面を拝めるなら
 我が身を削る程度は安いものよ」

エンシャクシュ
「――――時に、


 鬼武者よ」

エンシャクシュ
先日の街での七転八倒は傑作だったな!
 ふははははははははは!


<天を仰いでは笑い、地に俯いては笑う>

「クックック……!
 何もよりによってあの顔ぶれで、
 よりにもよって成鐘富夫を救う……くっ、ふははは!

 喜べ鬼武者、
 今なら酒でも振舞ってやりたいほど愉快な気分だぞ!」


ENo.466 ■■の■■ とのやりとり


「だ~れがロリババアじゃ~い
 ……って言いたいところなんですけど、年寄りの誹りは免れないですねぇ。
 少なくとも1年は存在してますし……」


「……」

あ! ねこちゃんの画像が送られたよ。かわいいね。


「先輩が一番守らないといけないのは、先輩みたいなタイプですね。
 精神的に摩耗してませんか? 背後から刺されそうじゃないですか?
 気を付けてくださいよ~。先輩を助けようにも出来ることなんて限られてるんですから」


「その言い方だとワタシが先輩にくっついて回りたい雛かなんかみたいじゃないですか?
 街か否定の地かだったら否定の地の方がいいな~ってだけですよぉ」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

青年
「そうだ。俺の顔を見忘れたか?
悲しいよ。 あはは、こんな征夷大将軍みたいなセリフまで言わされてさ。」

八木は、今まで学校で見せるように笑っていた。
齢を重ねていても、それはあまり変わらない。

「なぜ? ”言うはずがない”?おいおい………。
真柄、そんなこと言うのかよ。俺達友達」

青年
じゃないだろ?







「お互い、何も知らないんだから」






青年
「お前は大分、イバラシティの記憶に毒されているな……。
やれやれ。 あったかどうかもわからない、
ワールドスワップの影響で起きた幕間が、
それが、「本当」なのか? 健在と言えるか?
あったかどうかもわからないものが?

「なあ――真柄」

掠れた声で、眼を開いて呟く。

「答えてくれ」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
オギャってくださっても構わんよ……
 というか、この手のジョークって受け取ってもらえなかったら
 心折れるでは? そういうこともあったの??

 えーっと、まずお褒めいただいたのはありがとう。
 職人の芸術性に響くとはすごい……のでしょう、たぶん……
 でも、女の子を褒めるのは下手と言わざるをえないな……

 それで。いまはどう?
 いまのキミの心のニワトリはコケコッコーしてらっしゃる?」

つむぎ
「そりゃあわかんないよ。
 あたしはあたしでしかなくて、
 キミでもケンカしちゃった相手でもないんだもん。

 ご自身も含むとおっしゃるのなら、
 おなじように参る方がいるのもきっとご存知だよね。
 それで……そう、いじわるだった!

 押しの弱さがうれしいって言ったって、
 あんまりいじわるすると拗ねちゃうんだからね。
 そしたら話し合いどころじゃなくって、えーっと……
 とにかくたいへんになっちゃうんだからっ。」

つむぎ
「うん、言える立場だよ。
 行動が伴ってないからと思うのかもしれないけど、それでいいの。
 そう思ってくださることがまず大事だもの。

 でね、もう一回言うけど。
 女の子を褒めるの下手だねぇ……
 精神マッチョとかメンタルが一児の母なんて
 褒められてよろこぶ子、すくないんじゃない??
 そもそも私はそんなんじゃないし……

 “脱出”じゃあたしの求めてるものとはちがう。
 でもそういうことができるかも、は知っておいて損ないかな。
 教えてくれてありがとう。そのご様子だと、詳細をご存知ではない?」


ENo.548 葵 とのやりとり

「ならんのか?

 しかし特別視ね。まあ……いるよ、困ったことにいる。
 あの街での血迷いがきっかけではあるが、こちらに来てもお互いその気なようだからね。
 年上(※千単位)の女だ、いいだろう。」

自慢げ

「彼女の肩スネ(※二の腕の意)はおそらく複雑な筋が通っていてね。
 そこにしっかり火を通さないと肉に硬さが残るが、
 長い時をかけ熟成することで柔らかくなる。
 筋を取り囲むきめ細やかな肉と合わさり濃厚な味わいとなること間違いなし。

 問題は……
 熟成期間が数十日はほしいが、この戦争の間じゃあまりに時間が足りないこと。
 それから、好きな女だから食ってはいけないということ(突然の正気)

 つーか、何が悲しくてここで恋バナを?
 だいたいこいつ既に彼女持ちじゃん……僕は何の自慢を?」

「いつの間にか僕がドモホルルンリンクル
 眺め続けてることになってるんだがそうだっけ?
 そうだった気もする(錯乱)
 
 冗談はともかく……
 アンジニティの最大のアドって、
 人殺しても罪に問われないってことじゃん。

 僕はイバラシティにいても人を殺さない自信がないし。既に殺してるし。
 全部目を逸らして平和な暮らしをできればいいのかもしれないけど、
 僕にはまあ……たぶん無理だ。

 真柄はどうなのさ。
 あっちでも人殺さない自信ある?


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「……??
 私は… わたしたちは、こねこですよ。
 おにーさんがよーく知ってる、イバラシティの。」

こねこ
「わたしの事を道具なんかじゃないって
 言ってくださったの、
 わたし、ちゃあんと聞こえていたのですからね。

 おにーさんの事がだいすきで
 誰にも負けない夢を持ってて
 おにーさんからたくさんのものを貰った私は

 イバラシティで生きていたのは
 わたしたちです!」

こねこ
「でもね、ちょっとここ、危ないですし
 いっぱい予備がいるでしょうから……
 しぃらさんがわたしたちを増やしてくださったんですよ。

 だいじょうぶ。
 もともとわたしたちはそういうモノだし…
 本体……ご主人、って言えばいいのかしら。
 ご主人が "ライオンハート" から "しぃらさん" に変わっただけで

 なーんにも、ひどいことなんてないですからね。」

こねこ
「おにーさんの探しているのは…
 わたしたちのなかの一人でしかないのに。

 あの子だって、ついさっきまで私たちと同じ。
 ただライオンハートをつくる要素のひとつでしかないのに。

 ──何か、わたしたちとその子の間に違いはありますか?
 一番古い個体だから、思い入れでもあるのですか?」

こねこ
「だってあの子は、
 おにーさんのお友達のライオンハートをころしたのに?」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「なる、ほどなあ…
 少し待って、考えるから…。

 ……ん。
 君が、とても優しい人だというのはわかったよ。
 以前から知っていたことだけれどね。
 でも、君が思い出を大事にしていることなんて伝えなくちゃ伝わらないことだし
 それを知らないからこそ傷つく友人もきっといるだろうね。

 とはいえ選べるようなことじゃあないからこそ
 君の心のままに、と言うのが正しいんだろう。

 ありがとう、いい話を聞けたよ。

 あ。ガブリエルかい?
 ガブリエルはこちらには…多分来てない。

 一緒に来れたら良かったんだけどね。
 お互い寂しいよね~ 可愛い相棒が離れてしまって。」

御曹院
「真柄が呪殺…? いや似合わないね!
 企てることすらしなさそう。 ん?でも悪ふざけのノリでならやりそう。
 君もまた一筋縄ではいかないからなあ。
 でもぶっちゃけ物理が一番似合ってるね!
 アクション映画かあ。いいね、どんなのがいい?
 僕は真柄主演ならタァミネェータァーみたいなのを撮りたいな❤」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「……、……
 

 ありがとう……


 お安い御用だなんて、めちゃくちゃカッコイイじゃないか。」


 体の側面あたりにある鼻をくすんとならした。
 息をふかくすいこんでから、吐く。

隼田院
「もし勝ち取った先に焼け野原があるとして、
 それでも得とは懐の大きなことを言ってくれるじゃないか。頼もしいよ。

 ……なにより、助かる。

 ありがとう、うれしい。君の脳を、視野を、力を貸して欲しい。」

隼田院
「うん、考えるところからだね。
 まあ将棋気分ででも付き合ってくれ。棋王の息子経験があるし?
 まずもって、共に考えるって習慣がある人の人口も全然足りん気がして。
 一緒に一歩踏み出そうとしてくれた事は、小さいながら一歩だと思う。

 なにせ秩序などと言ってみたって
 見かけで差別しちゃいけませんよ、なんてお飾りのルールでは歯が立たなかった。
 みんなこの件が、たいへんで、むずかしいから、搾取や損は当たり前と受け入れた。
 まだないじゃん、秩序。私にはそう見えた。 

 この観念を当たり前にしてしまう行いがどんなものかを把握する気も
 何が増長させるかを想像する気も知る気も持たない人もいて。

 まずは“把握”からかしらと、私は考えた。」

隼田院
「君に貸し出してもらえるだろう視野はたとえば、それだ。
 “まだその敵に向き合った事がない人”という視野。
 君が今まで生きてきた人生は、私のものと別のものという時点で、
 随分違うものを持っているはずだ。
 この観念に関わりない人はいないのだから、違う者同士話せるだけで貴重だよ。

 あとは……君の“外見”がほしい。

 真柄は私のものだから、付き合ってもらおう。」

隼田院
「ん?ああ、“へんしんちゃん”か。
 あれは私の異能じゃない。無理だ。

 ワールドスワップさんの小粋な計らいでイバラシティ人に適応した私になる過程、
 アチラでは『私の異能』ぽく使えるようになっただけで。

 使えたら安全なのは、まあ今はその通りかもしれないが
 この姿が危険な謂れだってあってたまるかとも思う。
 皆さんにも当然のものと受け入れてほしいものだ。

 まあともかく。へんしんちゃんはハザマで私の姿を変えることはないだろう。
 便利な異能だったから、私もじつに残念だ。」


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「恐らくは。だけどほぼ確定で見ていいと思うわ。連絡もないし、彼女を見たという人は今のところいないから。
そして、そいつに会うことがあれば伝えて欲しい。メーテリンデ=オーズという女がお前を殺したがっている、と。」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……まるで恋人にかけるみたいなセリフだな。
 いや、そうでもないか…………わかんね。いいや。」
アイ
「――死んでたまるかよ、そう簡単に。

 …………生きてるよ。
 ラシェルとモロバと、私の後輩のお陰でどーにかな……。」
アイ
「ん……ハァ。だいぶ、マシになってきた。
 妙に時差があるからな。これ。

 …………まあ、会ったよ。成鐘富夫に。」
アイ
「――わかってるよ。
 私だってお前らが死んだら、もう一度畜生に堕ちる。
 だから私はこんな必死なんだ。
 死んでたまるかだし、死なせてたまるか。」
アイ
「まあ、それも……伝わらなきゃ、どうにもなんない。

 なあ、信。"1時間後の私"は、"1時間前の私"よりさ。
 上手く、伝えられてたかな。
 あの歌。天藍祭の。聞いてたかは、知らないけど……さ。」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.103
悪意の魔女
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里
ENo.1658
ノイル





隼田院
私の地元駅がゲームや映画で見たことある感じになっとる……。

 こ、このワールドスワップ野郎!アダムだかなんだかしらねえが
 『Ookita HELL』『世紀末』の落書きを再現するやつがあるか!!」















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
岩巨人
ラミア
雪女
















スターゲイザーズ
ENo.148
ツナグ
ENo.494
リリィ
ENo.515
フタバ
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE
グールF







時空LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
使役LV10 DOWN。(LV12⇒2、+10CP、-10FP)
変化LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
料理LV3 DOWN。(LV30⇒27、+3CP、-3FP)

制約LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
付加LV8 UP!(LV72⇒80、-8CP)

御曹院(699) により ItemNo.4 触手ItemNo.12 月の小面 を合成してもらい、謎の肉 に変化させました!
 ⇒ 謎の肉/食材:強さ20/[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
御曹院
「カッキーン ベッショーン」

エリカ(649) により ItemNo.11 燐灰石 から法衣『鬼殻鎧』を作製してもらいました!
 ⇒ 鬼殻鎧/法衣:強さ136/[効果1]奪命20 [効果2]- [効果3]幸運19
エリカ
「まあ世の中うまくいかんもんね、法衣を鎧といいはるのもまたおもしろかろう!」

ItemNo.33 お肉 から料理『兵糧丸』をつくりました!
 ⇒ 兵糧丸/料理:強さ37/[効果1]攻撃10 [効果2]防御10 [効果3]-


みづち(1600) により ItemNo.4 謎の肉 から魔香『赤神丹』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 2 5 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 赤神丹/魔香:強さ90/[効果1]- [効果2]- [効果3]強撃14
みづち
「神丹……って、えっと、霊薬だったかしら。うまく出来るといいんだけど……」

みづち(1600) の持つ ItemNo.17 ベーコンエピItemNo.27 チャート を付加しました!
ペーター(557) の持つ ItemNo.9 白の円輪ItemNo.40 チャート を付加しました!

ブランク(1112) とカードを交換しました!

深傷投射 (クリエイト:キャノン)


ダストデビル を研究しました!(深度0⇒1
ディープフォレスト を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1

アサルト を習得!
アイシング を習得!
フェイタルトラップ を習得!
カプリシャスナイト を習得!
ペナルティ を習得!
エナジーウォール を習得!
キーンフォーム を習得!
ブラッドアイズ を習得!
ピットトラップ を習得!
背水 を習得!
ディクリースアイズ を習得!
インクリースアイズ を習得!
高速配置 を習得!
ライフスワール を習得!
イクスプロイト を習得!
腐敗堕落 を習得!
マイントラップ を習得!
バブルトラップ を習得!
イディオータ を習得!
ゴッズディサイド を習得!
博打付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)角閃石 を入手!
御曹院(699)角閃石 を入手!
隼田院(709)チャート を入手!
隼田院(709)毒牙 を入手!
御曹院(699)不思議な布 を入手!
真柄(94)燐灰石 を入手!






現在のパーティから離脱しました!

オオキタ区 N-17(山岳)に移動!(体調21⇒20
オオキタ区 N-18(道路)に移動!(体調20⇒19
オオキタ区 N-19(山岳)に移動!(体調19⇒18
オオキタ区 N-20(山岳)に移動!(体調18⇒17
シモヨメ区 N-1(山岳)に移動!(体調17⇒16

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - 真柄(94) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.94
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
雪女




142 665



2nd
雪女

















TeamNo.1690
ENo.1690
イバラシティ
TeamNo.94
ENo.94
真柄




624 416











オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 












TeamNo.94
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール




661 362



2nd
グール


3rd
グール


4th
グール


5th
グール







ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校2-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じ。

 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


16 / 30
566 PS
シモヨメ
N-1
行動順3【強襲】AT↑
24565
760







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ5
MHP16268MSP596
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ4
MHP15092MSP553
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ9
MHP18423MSP703
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3十兵衛刀武器75器用15攻撃10【射程2】
4赤神丹魔香90強撃14
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9朱雀鎧法衣75治癒10奪命10幸運13
10火龍弓装飾216幸運20体力10
11鬼殻鎧法衣136奪命20幸運19
12角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
13雲影月槍武器110体力15攻撃10【射程1】
14生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
15ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18悪路王呪器331体力20攻撃25自滅12【射程1】
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20兵糧丸料理20活力5体力5防御5
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
30素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33兵糧丸料理37攻撃10防御10
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
制約25拘束/罠/リスク
使役2エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
付加80装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理27料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《武技》火乱牙
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《武技》一点鋲
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《武技》三ツ胴
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
《武技》天風鈴
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
《武技》御破散
(スイープ)
5050敵列:攻撃
《武技》飛竜剣
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
《異能》硝子霹
(ウォーターフォール)
7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
《武技》水天息
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3《武技》終天息
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
《異能》氷柱刃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
《異能》灼止血
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《異能》劔之守
(ローバスト)
60100自従:MSP・AT増
《異能》蒼灯籠
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
決3《武技》破城鋲
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
《異能》光一色
(ディム)
5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《武技》氷凝矢
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
《異能》硝子兵
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
《武技》黄天息
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
《武技》騎貫角
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
《異能》滞流鼎
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
《異能》氷纏衣
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
《異能》霹烙歩
(バックフロウ)
60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
《異能》火流圏
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
《異能》硝子馬
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3《異能》玻璃氷
(チャクラグラント)
82100味傷3:精確水撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
《異能》流飛槍
(グレイシア)
70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
《異能》氷華槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
《異能》夢空殺
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《武技》朱雀劒
(ブレイドフォーム)
90160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
《武技》花魄流
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
《異能》青龍吼
(ディープブルー)
90200敵:水撃&水特性増
《異能》爆塵晶
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
《武技》色彩返し
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アジール50320味全:鎮痛LV増
《武技》波濤殺
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
《異能》玻璃石
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
《武技》上段構
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《なもなきやみ》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]キュアサイクロン
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]グリムリーパー[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]グリモワール[ 2 ]デスペラート[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ブレイドフォーム[ 2 ]マインドボム
[ 1 ]スティクス[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]ストライク
[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]五月雨[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]ヘイルカード[ 2 ]イディオータ[ 1 ]イグニス
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]ワールウィンド



PL / 信楽