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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 


































































ENo.71 りりこ とのやりとり

「……」

束の間の沈黙。
虚を突かれたわけでも、図星だったわけでもなく、
ただ本当に興味が無い、という目をしている。

「……さあ? 逃げだと思うならそう思ってて構わないよ。
 あたしの本音がアンタごときにわかるとは思えないし。
 そうやって意味深なことを言って、こっちの動揺を誘ったりするのが好きみたいだけど」

「それに。本心を話さないのはアンタみたいなバケモノに遭遇したときの鉄則でしょ?

 心を囚われてはならない。
 興味を持ってはならない。
 口車に乗ってはならない。
 
 生き残ろうとするなら当然の行動よ。

 それに」

りりこ
「あたしが本音で話したい相手も心を揺さぶりたい相手もアンタじゃない」


ENo.492 つづり とのやりとり

つづり
「おや、それは…。幸運というか、光栄というか。
 話が出来る相手が増えるのは、僕としてもありがたいですね。

 なにせこのハザマでしょう?
 戦いに興味が湧かない分、問答無用の相手だと面倒以外になにもないので。

 …まぁ、貴方は、どちらにも積極的なようですけれど」

エンシャクシュの悪辣な言葉にも流し聞けるは、彼がその余裕を持っていないためである。
件の店主を言葉で誂うぐらいであれば、それは向こうもそれなりの対応ができるだろうことと、その程度であれば看過できる範囲であったからだ。

「僕の相手について、貴方に話すには警戒が解けませんから
 諦めてくれとしか言えませんけど…。
 もしも、貴方が偶然ないし突き止めることができたなら、
 改めてお話してもいいですよ。 難しいでしょうがね」

つづり
「それに、貴方には僕も興味を唆られるものがあります。

 性愛云々を僕が言うかはさておいて、貴方に人間を教えた者が居たということ。
 どういうご関係ですか?
 素直に聞き入れている辺り、それなりに対等であると認める者だったんでしょうか。

 時間がない、というのも気になってしまったんですが。
 …生き残りを賭けている、と言いましたね。
 侵略以外にも、貴方が戦わねばならない状況にある…と?」

 ハザマにおいて、協力しあえる両者ではない事は先のやり取りより
 エンシャクシュも理解していることだろう。
 情報交換という体にもならない質問は、単なる暇つぶしと言えばそうだ。

 身になるか身にならないか、確かなものもない井戸端会議に
 エンシャクシュは答えても答えなくとも構わない。


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

「さあて……。イバラシティでのあの姿は、俺としても忌々しいものでね。」

肩を竦めてそう答えてから、

「いいよ。  あいつはな、真面目なんだよ。
自らああいう”役割”を演じているに過ぎない。

奴にとって、この場は本気で演じるべき舞台。
生真面目で優しい少女だって、悪辣な殺人鬼を演じる事もある。

そういうことだ。 召喚した俺だけが知っている事だがね」

「寺田、という男の情報と似ている。
寺田は、――やはりというべきかな。
病魔に食い尽くされて、お前になったのか?

それとも、誰かの為に身を投げ打って堕ちはてたのか。
ははは。」

「そうだろう。
俺は自分でも、それなりの深奥を掴んだと自負している。
魔性の者には叶わんがね。

ハハハハハハハ。
ハハハハハハハハハハハハハ!

狛狗キバ、ねえ…………。
居たかなあ?そんな奴が。

まあ、喜ぶなら聞かせてやってくれ。
悪徳業者でも、使いようだ。
お陰で、今や俺は、神話の一旦に踏み入れているのだから。」

「思っていて聞いてみたところで、既に手を染めているのであれば、
殺人も強盗も、罪が斟酌されるだけ。
許されるものではないだろう。

こんな在り来たりなものが、お前を満足させるか?
どうかな。  違うんじゃないか。お前が望むのは」

notice
「塗りつぶされるような腐臭だ。
物語は、結末こそが美しい。


最悪の結末に興味はないか?エンシャクシュ」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ(食用)
「ああー、いたい、いたいよぉ…」

かじられて、弱弱しく痙攣を繰り返していた胴体は
すぐにだらりと、力なく垂れ下がる。

こねこたち
「と、こんな感じで痛そうに振舞ったり
 必死で抵抗しようとするオプションも付けられますが
 いかがなさいますか?」

「もちろん無抵抗で食べる方がお好みでしたらそのように」

ファーストフード的な問いかけをしつつ
じゃんけんで食用として選ばれた個体たちがぞろぞろとやってくる。

「しぃらさんに、また予備を増やしてもらわなきゃ」

こねこ
「……ぅ…」

食われていく自分の姿に気分が悪くなっているようだ。
しばらく目を逸らしていたが、突然近付いてきた顔に驚いて。

こねこ
「あ、えぇと……
 はい、わたしだけが他のと違って、その……」

どう言えばいいのか、考えるように

「多分、イバラシティの自分とこっちの自分。
 区別が付けられなくなっちゃったんですよ。

 だから、もともと私が持っていない
 哀しいとか、苦しいとか、
 そんなことを強く考えるようになっちゃって」

こねこ
「私はもともとただの…あの黒い化物の体の一部みたいなもので。

 主人を生かしていずれ消える、それだけの存在だったはずなのに
 イバラシティの自分みたいに、生きたくなったんです。

 大好きな人がいて、お友達がいて、両親がいて。
 将来を夢見て、輝かしい未来が待っているって信じたい。
 そんな風に思うと、すごく、哀しくて」

こねこ
「ぜったいに 手放したくない
 奪い取りたいの」

こねこ
「えんしゃくしゅさんは、ないかしら。
 例えば、あっちの寺田さんみたいに。

 仲の良いお友達がたくさんいらっしゃるみたいで。
 大人っぽくて、真面目そうで、なんだか真っ直ぐな方に感じたわ。
 あんな風な日常を、過ごせたら、なんて思った事はないですか?

 そんなに強そうな姿なら、他のモノを羨ましいと思う事なんて無いのかな。

 私には何にもなかったから。
 あの日々が、眩しすぎて、羨ましすぎて」


ENo.971 古びたカーゴ とのやりとり


 にこりと
 口の端が上がり、微笑む。

 “敬意を持ち合わせている、苦しゅうない”と帰ってきたところから、
 きっと“褒められた”と判断したようで。

 微笑んで、礼を伝える、所作をする。



「たかつ」
 そっと、大きな君に視線を向ける。

「たかつ」
 “へびとサソリ”“ひとが恐れ敬うもの”という言葉に、比喩に、

「たかつ、なのてすね」
 こくり、首を縦に振り、了承の意を表して。
 再度、小さな君に視線を戻す。



「ちいさなきみは、」
 紹介を聞き、説明を聞き
 最初に話してくれた、小さなエンシャクシュさんへと先ず話す。
「あんしにてぃ ても いはらしてぃ てもない、」

 ……ん?
 首をかしげる。

「ほね、と、にく……?」




 チャット画面が少しぶれる。
 手のひら程度の、ひよこのグラフィックが現れて。

 そのひよこのグラフィックから。
 骨のレイヤーが、ひょいと別れて外れていく。

 骨レイヤーがひよこのグラフィックから外れれば、
 ひよこグラフィックは、たゆんたゆんとして。
 ひよこの骨レイヤーは、かくんかくんとしている……。




「こんな かんし の あいたから なのでしょうかね」
 “骨と肉に分かれた”のが、誰がどれかは完全にはわからない。

 分からないが、
 “おそれ敬うもの”の比喩から、
 双方のやりとりが、無関係ではないことを指し示していることから、

 小さな君が肉であり、大きな君が骨であるの、かな?
 そんなアタリをつけまして。

「ちいさな きみは しんりゃくせんそうには むかんけい、て。
 わかれた はんみを さかしているのですね」

 うすら笑む、ほんわりと。
「わかれた はんみは おてもとに もとったのてすか?」

 今の時点で不便はしていないようには見える。
 が、どうなのだろうと、さらり口にする。



 今度は大きな君に身体ごと向ける。

「ちゃちゃを、おはなしを、しに
 わさわさ、きて、くたさったのならは、」

 そっと小さな君へと視線を向けて、
「それは、それて、ほんとうに、ありかたいことです」


 屈託ない、素直な笑みがそこに浮かんでいる――。

 



 “寺田善継は分身で、魔力の塊”
 そういわれると、骨のレイヤーからぴこっと。
 アバラが1つ、外れて飛び出て。

 粉々になったと思えば、そのうちに
 白鉢巻を付けた、泥人形になりました。

 泥人形は、踊っている……。




 踊る泥人形、たゆたゆするひよこ、かくかくするひよこ骨。
 それらのグラフィック’sを見ながらに、

「こんな かんしの りかいて あっているならは。
 なんとか、えんしゃくしゅさまの ことは わかりました」

 こくりと、首を縦に振る。
 そして、こちらのことを聞かれれば、数瞬の間。




「わたしは かーこはいく と よはれる もの」
 ゆっくりと、たどたどしく

「わたしは ひていされた もの」
 自己紹介、らしきものが、始まっていく。


「てつのうま――はいくにも、」
「てつのいのしし――くるまにも、」
「やくわりを とって かわられて、」


「ほうにすら、わたしのやくわりをそのいきを、ひていされた、いきょうのもの」 

 


「きおくのかけらのひゆをつかえは、くたひれおいた うさきうま」   
「もはやそこには、いてはいけない、そんさいしてはいけないもの」 
「されと、あるもの」 


         「いわゆる とかひと」




「わたしか、とこからきたのかは、はんせんとしません」
「たた、」

「いはらしてぃの ような」
「のとかな、いわゆる いなかまち て ひていされた の てしょう」

「もしかしたら、いはらしてぃの とこかかも しれません。
 ても、
 わたしには、それかとこかと、いえるたけの ちしきもいしきも ありません」





「わたしは また ありはする。
 されと、わたしはあってはならぬもの」

「しことも やくわりも いきも そのとき わたしは ひていされた」  





「けれと」
「わたしか あれるはしょは そんさいする」  





「えそらことても、もうそうてもなく、」
「あるはしょにおいては、あるしょうけんにおいては、
 わたしはあることをみとめられる 《ほう》 か ある」


「そして、そこは、やくわりか、いきか、ある、はしょ てしょう」


「わたしにとって、このしんりゃくせんそうは、」
「その“はしょ”へとむかう、みちゆきです」




「くるまは きゅうには とまれない」
「むかうみちに、はたかるものかあるならは」


「ひく」
「たた それたけ てす」



「このいくさに、かったあかつきに なすことといわれれは。
 わたしかあれるはしょへとむかい、やくをはたす、ということて しょうか」


以下の相手に送信しました

ENo.76
キバ
ENo.94
真柄
ENo.103
悪意の魔女
ENo.548

ENo.783
アイ
ENo.885
産姫





エンシャクシュ
「おおスペンサー、それに山羊頭。
 街では大変な目に遭っておったな。無事で何より何より。

 で、あの見世物の第二弾はいつだ? 見物料を払ってでも見に行ってやるぞ」

<白々しい上に八木と天秤の区別をサボっている>

ItemNo.1 不思議な武器 を破棄しました。
ItemNo.2 不思議な防具 を破棄しました。
ItemNo.3 不思議な装飾 を破棄しました。

シャケ先生?(344)ItemNo.27 火花弁 を手渡ししました。

ItemNo.22 エナジー棒 を食べました!
エンシャクシュ
「腹の足しにもならぬ」
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
岩巨人
ガルーダ
ニンジャ
木霊
















かに玉フィロソフィア
ENo.255
イリヤ
ENo.444
リリー
ENo.601
ゆり
ENo.681
冬華那
熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》







自然LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)

領域LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
料理LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

《冒涜する天秤》(512) の持つ ItemNo.38 すごいお野菜 から料理『泣叫碌匣』をつくりました!
 ⇒ 山水清水!5 6 1 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!

シャケ先生?(344) の持つ ItemNo.34 鮭フレークItemNo.28 生命の宝石 を付加しました!
ItemNo.41 古盟一句ItemNo.34 すごい木材 を付加しました!
 ⇒ 古盟一句/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]回復20 [効果3]-
エンシャクシュ
「冥府の者どもを少々揺さぶってやるか」


ジロー&サブロー(375) とカードを交換しました!

キャノンビースト (ムスケルクラフト)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
フリーズノート を研究しました!(深度0⇒1
フリーズノート を研究しました!(深度1⇒2

リフレクション を習得!
ヘイルカード を習得!
ノーマライズ を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
クイックレメディ を習得!
ガーディアン を習得!
スノードロップ を習得!
サモン:ハンター を習得!
ウィルスゾーン を習得!
ツインブラスト を習得!
治癒領域 を習得!
再利用 を習得!
ディスインフェクト を習得!
インヴァージョン を習得!
サルベイション を習得!
クリエイト:フォートレス を習得!
一望千里 を習得!
アルヒェ を習得!
サモン:エンペラー を習得!
アジール を習得!
高速治癒 を習得!
クリエイト:ワンダーランド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Spencer(27)チャート を入手!
シャケ先生?(344)角閃石 を入手!
エンシャクシュ(464)角閃石 を入手!
《冒涜する天秤》(512)角閃石 を入手!
エンシャクシュ(464)燐灰石+1 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)立派な羽+1 を入手!
シャケ先生?(344)ビーフ を入手!
《冒涜する天秤》(512)不思議な粉 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)虹色の雫+2 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
Spencer(27) のもとに 岩巨人 がスキップしながら近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ガルーダ が空を見上げなから近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ニンジャ が軽快なステップで近づいてきます。
Spencer(27) のもとに 木霊 がゆっくりと近づいてきます。






Spencer(27) に移動を委ねました。

コヌマ区 C-8(山岳)に移動!(体調22⇒21
コヌマ区 D-8(山岳)に移動!(体調21⇒20
コヌマ区 D-9(山岳)に移動!(体調20⇒19
コヌマ区 D-10(山岳)に移動!(体調19⇒18
コヌマ区 E-10(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
アルラウネ
アルラウネ
くわがた
ガルーダ




441 643




3rd
ガルーダ



5th
くわがた



7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり




566 331















ENo.464
寺田善継
※テスト時の記憶継続。リセット勢とは適宜相談なり過去に言及しないなり
※GMさんが許可された範囲でアイコンに大きめの画像を使用


《イバラシティ情報》
※ご近所付き合いが多いキャラなので既知OK
イバラ創藍高校 2-2
年齢:16歳
誕生:1/27
身長:174cm~(時期によるが大体この辺)
性格:堅物。歳相応だったりそうでもなかったり。
IBARINE http://lisge.com/ib/talk.php?p=1558
住所 http://lisge.com/ib/talk.php?p=951


《ハザマ情報》
※アンジ陣営であることは誰でも既知OK
※アンジニティ出身者は以下についても既知OK
呼称:エンシャクシュ
年齢:不明(否定の世界に現れ始めたのは6年前)
身長:寺田善継と同じ
性格:冷酷、残忍、高慢。
服装:学ランだが創藍高校のものではない。
   肩にかけているのは白無垢。
声質:よく通るが気怠げで険のある声質。イバラ体とは別物。
   しばしば挑発目的でイバラ体の声で喋ることもある。

寺田善継の異能と同じ力を使うが、力量はけた違い。
後述する制約が外れている他、
本来病気やけがをしないものまで疑似的な傷病を与える程。
なおいつも引き連れている化け物(病魔)は
誰の目にも見えるし、触れることができる状態にしてある。

・同じエンシャクシュという名の小さな生物とは別人。
・霊的または魔術的察知能力がある者ならば、
 邪気と共に水の匂いを強く感じる。かも。
・頭髪は蛇の鱗で出来ている。触ると硬いので痛い。


《異能「病魔使役」に関するガイドライン》
 「病気」や「怪我」を総じて「病魔」と称し、
 それらを見破ること、それらを操ることに関しては万能。
 ――なのだが、使用者の力量に左右されやすい力でもある。
 結局のところ、人に致命傷を付与することはなく、
 不治の病を治すこともできない。
 ■
 <基本性能>
 ・怪我や病気が病魔という存在として見える
  (服の上からでも)
 ・病魔の形、臭い、音等から症状を把握する
 ・病魔を倒すことで病気や怪我を治す
  治すスピードはその時々
  症状が重いor珍しいほど病魔は強い
 ・傷病と定義しにくいものでも手当が必要なら対象
  (重症化した筋肉痛やら車酔いやら)
 ・“治療時”は必ず対象と至近距離でなければならない
 <他にできること>
 ・病魔を別の対象へ移動させる
 ・病魔を自分から生み出し、対象に付与する
 ・精神的な傷病から深層心理の声を聞く
 ■
 治療フリーです。確定で治されたことにしても可。
 心の傷や病については確定不可。
 ■
 心の傷や病に関しては相手の方から描写があった時だけ、
 たまたま見えたり聞こえたりしたことになります。



《PL情報》
・長文遅レス
・交流歓迎
・グロ、虫系描写、下ネタがダメな人は深入り非推奨
・設定や方針と折り合いをつけるのが困難な時や
 純粋に苦手なロールだったりすると躱します。ごめんね
・メインPCのイバラ体や一部サブは本格的な恋愛NG
 キャラが恋愛感情を抱かない点だけご了承いただければ
 特別な配慮等は不要です

<外部>
ツイッター @aobasi_teiki
17 / 30
578 PS
コヌマ
E-10
行動順7【援助】HL↑
24565
760







チキンレース
10
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
食べるのだいすきクラブ
イバラシティの自分に物申したい!
死なない。
人外
召喚士の館(具現コミュ)
3
イバラ創藍高校
1
長文大好きクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
2燐灰石+1素材30[武器]攻撃30(LV35)[防具]奪命25(LV35)[装飾]災25(LV30)
3立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
4毒蛇の盃装飾30体力10
5まがまが☆トライデント武器35回復10【射程2】
6方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
7古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
8不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
9翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
10真言陀羅尼防具50体力10
11白無垢魔晶27回復10充填9
12禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
16腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
19黒詰襟法衣87回復25耐狂25幸運12
20みかん装飾276回復20
21滂蛇の盃装飾321回復30
22虹色の雫+2素材15[武器]火纏25(LV10)[防具]光纏25(LV10)[装飾]水纏25(LV10)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24冥道武器240体力20魔力15【射程2】
25かわら煙管装飾255回復20体力20
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
27
28エナジー棒料理10活力10防御10
29蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
30素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
31吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
32コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
33素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
34
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36エナジー棒料理10活力10防御10
37毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
38不思議な食材+1食材15[効果1]器用15(LV5)[効果2]敏捷15(LV10)[効果3]耐疫15(LV15)
39毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
40ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
41古盟一句薬箱163回復30回復20
42火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
自然5植物/鉱物/地
制約2拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
百薬15化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
付加72装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
散らず桜
(ブレイク)
7050敵:攻撃
兵隊蛞蝓
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
双頭の百合
(クイック)
6050敵:3連撃
八十八里鼓草
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
花、手折る
(ヒール)
8050味傷:HP増
暗夜行路
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
大舌貝
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
腹無し胡蝶
(スイープ)
6050敵列:攻撃
決1紅蓮龍爪花
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
決1堰を切る
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
決1転び蓮華
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
決1唖音蜩
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決1龍宮ノ帯
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決1帳雷鳥
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
舟喰い鰯
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
威圧
(ガードフォーム)
50100自:DF増
翅、断つ
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
日翳り
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
東西秋津
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
詛気洞洞
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
紺碧雲雀
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
角折りて柵立つ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
花枯れて茨纏う
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
鱗散りて花吹雪
(アイシング)
7080味傷:HP増+凍結
決3水簾
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
無垢の恩讐
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
冥鬼方陣
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
雪花兎
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
魔力の壁
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
咲かず梅
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
一ツ珠蜂
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
鰭鱗、削ぐ
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3嘴翼、穿つ
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
闊歩
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
肉布苔
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
透き瓢箪
(パラライズ)
5080敵:麻痺
神経鎧装
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
鉄刺珊瑚
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
剣玄武
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
根踏み
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
決3月輪蜈蚣
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
背歩き蜥蜴
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
重ね片喰
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決3地鷲
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
病巣切除
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
引き八つ手
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
脚猫
(キャノンボール)
50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
火車双
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
幽水底より来る
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
手招き
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
肋骨櫓
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
地蛇よ、口蓋開きて駒を呑め
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
招き柳
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
項垂れ竜胆
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
我が息、我が水、灰かわら
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
爪牙、砕く
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
大禍顕現:土蜘蛛マシラ
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
正道邪道
(クリエイト:バトルフラッグ)
80150味全:DX・AG増(3T)
大禍顕現:子葉傘
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
天蓋沈丁花
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
大禍顕現:石蔓
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
火ノ玉蛍
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
黄泉開き
(セイクリットファイア)
70120味列:精確火撃&HP増&炎上
大禍顕現:三面天狗「開」
(サモン:サラマンダー)
65400自:サラマンダー召喚
決3咆哮、閉ざす
(パワフルヒール)
70100味傷:精確地痛撃&HP増
大禍顕現:潮騒の白鯨
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
大地併呑
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増
大禍顕現:盲虎
(サモン:シルフ)
65400自:シルフ召喚
日衣雀
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
大禍顕現:三面天狗「録」
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
吹雪飛蝗
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
睥睨搾命
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
決3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
幸雨虎
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
常夜鯰
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3招き山猫
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
群勢再編
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
影の羽織
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決3火花の葬列
(インフェクシャスキュア)
70140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
四足、裂く
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
サルベイション50240味全2:HP増
落陽の走狗
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
大禍顕現:三面天狗「乱」
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
決2真貌限臨:砕けた趾
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
葬列、黄泉坂を戻れ
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
御使鷲
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
決2千里孔雀
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
血髄、啜る
(クラウト)
60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
群勢招集
(オーバーフロウ)
50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
決2真貌限臨:腐れる心臓
(フォレストオファリング)
60160自:HP減+MHP・MSP増
真貌限臨:痩せたる高峰
(サモン:ヴァンパイア)
65500自:ヴァンパイア召喚
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
大禍顕現:くものい連理
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
玻璃の逆戟
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
焼痩胎丸
(クリエイト:フラッド)
50400敵10:水領撃
大禍顕現:比翼燕
(サモン:ドライアド)
55600自:ドライアド召喚+連続減
決2クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
武芸者の記憶
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
空の利
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
病魔顕現
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
大群の壁
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
冥門に立つ者
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
大群の影
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
豊沱の帳
(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
射手の記憶
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
決3展開
(召喚強化)
620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3野に霧
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
高みの見物
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
決3骨蓑
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
決3蛇龍の鱗
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
決3修羅鳥の羽搏き
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
決3地底の鍵
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
万病の長
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
大十輪
(滅亡の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
不死者の残香
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇邪加邪
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
決3治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
腹穴
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
水清ければ月宿る
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
屍舞踏
(超過適応)
650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
擬死擬命
(不屈)
560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
蛇目晶
(超技術)
550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
山水清水
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決3七十二年の約束
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
決3ドリュアデスの叫泣
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
バスターランス(斬)
(ブレイク)
050敵:攻撃
兵站
(ヒール)
050味傷:HP増
瘴気
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ダークネス
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
決3
女教皇のカード
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
龍の祝福-アイシクルレイン-
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
悲痛な叫び
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決1
奇襲
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
『かすみ』
(ミラージュ)
0140敵列2:SP光撃
決2
コール・ラディカルモンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
冥道迎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決2
プリムス・ピルス
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
揺籃
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
愾心喪失
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
決1
さまよう夜風
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
プッチー
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
清祓
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
残影
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
キャノンビースト
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]ナース[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]大爆発[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ソウルビート
[ 1 ]グリムリーパー[ 3 ]リザレクション[ 1 ]コンフィデンス
[ 3 ]ブレイドフォーム[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]アルスマグナ[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]インファイト
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]オラシオン[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]デモリッシュ
[ 1 ]オイルファイア[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]クライオセラピー
[ 1 ]エネルジコ[ 2 ]フリーズノート[ 2 ]コロウドスパウト
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]イグニス[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]ヒドラジン



PL / あおばし