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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 













11月16日 船出の日







転校——もう創藍高校の生徒ではないということ。

しかし少女はその日、創藍高校の制服を着ていた。

それは見送りに来るであろう"彼"も、いつも通りの制服なはずと思ったからだ。

この日の風は少し乾いて爽やかで、別れの寂しさは吹き飛んでいた。

また会う約束をして、船から伸びた階段を登る。







楽しい思い出はもらった。

もし友達でいられなくなっても、思い出は大切な思い出のまま。












もし友達でいられなくなっても……



………………



……











ENo.27 Spencer とのやりとり

 真新しい、1ヶ月の記憶が流れ込んでくる。

「銭田の野郎……
 正体バレるぐらいド派手に助けに来るくせに……

 …………」

 黙って気になっていることを聞いていた。

「アンジニティに、イバラシティがほしいってやつは本当にごく一部なんだ。
 元の世界に帰りたい、ただ暴れたい、ただ知識を深めたいって奴が大半。
 イバラシティの奴は異世界へ旅立ちたいなんて奴いないだろうから、
 街と、暖かい光と、きれいな水。生命が育つ環境……
 それさえあれば、イバラシティの奴らはそんなに困らないんじゃないかと
 俺は思ったんだ。

 狛狗は荒事が嫌いだから、
 それで"不幸"を振り回すのをやめてくれないかって頼んだんだが…
 意外と彼奴は暴力で解決するタイプだったらしい。残念だ。

 街ごと買い切るなんて、俺の命と引き換えても可能か
 やってみなきゃわかんねぇ所業だ。
 そのまま見くびっててもらってかまわねぇ」

 ハンバーグが送られてくる。
 冷凍食品のポテトフライ、クレソンを添えた。

「ん、いただきます」

「……ガキの頃、正義のヒーローになりたかったんだ。
 コミックとかで描かれる、多少暴力的ながら、痛快に悪を打ち砕く人。

 なれる力だって持っていたはずのに、
 俺は良かれと思って父様を地獄に突き飛ばし、悪鬼に変貌させた。

 寺田のことも、イバラシティのことも、同じようにしちまうのかもしれない。
 でも俺には、これしか道がないんだ……

 …………

 ハンバーグ、あんがと、おいしいよ」

 小さな霊魂は青年に寄り添うことになっただろう。
 青年は霊感がなく、気がつくことはない。


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「……。

 そんなに大きなもんなのか。
 あいつにとって。
 義継は……

 だからって
 街ができるなら別の世界に飛ばされてもいいかって
 あっさり納得はできないよ」

キバ
「ああ悪い、エンシャクシュが熊に似てるっていうのは
 見た目じゃなくて生態の方。
 面白そうなものを渡して
 目をそらさずにじりっ……じりっ……って去っていくのが安全なんだって。
 熊に遭った時みたいだろ。

 今いるところからでも見えるよ。
 なんかすげえでっかいのが空に浮いてるの……
 怖いんだけど。
 ずっと見える大きさが変わらないんだ。多分方向一緒」

キバ
「銭田のいたところは柿がいなかったんだ。
 じゃあ、秋になっても柿食べられないんだな。
 うまいのに」

柿の認識がおかしくなっている。


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「おやおや返事も無しか。
 さて困った。肉親を自称する正体の分からぬ輩に
 年端も行かぬ娘を引き渡してよいものか」

<これ以上ないほど白々しい声で独り言を放つ。

 ――と、男が動けなくなるのを見るや否や
 エンシャクシュの紅に染めた口角が益々にたりと引き上がった。

 レイルの背から足を退かし、彼女の髪を掴んだ腕を高く掲げる。
 したがってレイルの頭はエンシャクシュの顔と
 同じ高さまで持ち上げられるだろう。
 髪に体重がかかる痛みと共に>

エンシャクシュ
<背後からレイルの耳元に顔を寄せる。
 知らない声で>

「小娘、名案があるぞ。

 人の親というものはどうやら
 娘が男に触れられるのを殊更嫌がるそうではないか。

 貴様の傷をみな治してやろう。
 そして新たに害することはないと約束する。


 “これ”を除いてな

*ブチッッ*

あなたの首筋に何かが突き刺さった。
 針より太くナイフより厚い。
 冷たく乾いており、舌や息の感触が全くないが
 それでもくぐもった笑い声が漏れる位置が
 首筋に噛みつかれていることを示唆している。

 それを傍目に見ている者には一目瞭然だろう。

 エンシャクシュの片腕がレイルの体を支え、掴まれていた長い髪も解放される。
 そうして準備が整うと首筋の傷口から
 一気に血を吸い上げられるだろう。

 一説に、ヴァンパイアは特殊な麻痺毒を持ち
 吸血に際して獲物は快感を覚えるとも言われている。

 だが、この化け物は体の隅々まで悪意で作られていた。
 レイルが感じるのはただただ血を無理やり吸われる激痛だ>

<片や血を啜る側はその味を感じる一瞬一瞬に圧倒的な充足感を得ていた。
 基本的には死なぬ生き物であっても腹は減る。
 否定の世界で募りに募った飢餓感は
 ハザマでどれだけ人を啜り殺してもまだ癒されそうにない。
 その上獲物が年若い女となれば
 そのまま連れ去って最期まで平らげたい衝動さえ感じる。

 しかし同時に血と同じくらい味わいたいものがあった。



 ――エンシャクシュはわざとらしく隙を見せている。
 今なら攻撃を仕掛けてレイルを引き離すことができそうだ。

 エンシャクシュがレイルに与えた傷は治っている>


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「もしかして…銭田くん…?
ごめんなさい。さっきは戦いに集中してて気づかなかったわ。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「そりゃあ、まぁ着ないでもないが…、まさか秋の盛りに女物の水着を握り込んで
 この地を訪れた訳では…ないよね?」


一抹の不安。

産姫
「ふむ…、そういう考えもあるか。」


あなたの解釈を聞けば、何事かを思案するように顎に手を遣った。


「先にも行ったが、此方らの存在は人々の祈りに意味と理由を与えるためのものだ。

 だから、換言すれば、祈りと酬いの順序が逆になる事はない。
 もし逆になったとならば、それはただの“契約の履行”に過ぎないからだ。
 それがどのような性質のものであろうと、それらは決して、
 此方らの望む“祈り”では有り得ない。

 ――有り得ない、はずなのだが。」


そこで一度、困ったように言葉を切り。

産姫
「こちらでは既に、自らが盤の上に乗ってしまったからな。
 今回の件がどちらにどう転ぶのか…、此方にも皆目見当が付かん。

 ともすれば、あの問いの“本当の意味”を知る頃には、全てが遅い可能性すら有るだろう。
 それは、当然、此方としても本意ではない。

 故に――まぁ、うん、今から変えといてやるか。
 何か普通に死に掛けとるし。

 でも、本人には内緒だぞ。」


そして、画面の向こうで慣れない手付きながら、端末を操作し始める。

産姫
「ん、其方、成鐘とはこちらでも普通に話せるのか。

 此方としても、ちょっとした用向きのために連絡を取ってはみたんだが…、
 恐らくは駄目だろうな。
 話をする段階にすら、進むことが出来ないかも知れん。

 しかし、まぁ…こればかりは、間が悪かったとしか言い様がないか。
 拒絶にも応えなければならないというのは、こういう時に窮屈で困る。」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.94
真柄
ENo.103
悪意の魔女
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.378
ルネ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.705
けもの
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.812
アキラ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ENo.988
麻生田





ItemNo.31 鈍抗の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
廃車
















敗走兄弟
ENo.548

TeamNo.1649
ENo.1649
さでー







狛犬 をエイドとして招き入れました!

変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV42⇒47、-5CP)

ItemNo.37 お魚 から料理『魚の燻製』をつくりました!
 ⇒ 魚の燻製/料理:強さ57/[効果1]活力10 [効果2]敏捷10 [効果3]強靭10

ItemNo.9 謎の肉 から魔香『調伏の薬』をつくりました!
 ⇒ 調伏の薬/魔香:強さ57/[効果1]- [効果2]- [効果3]強撃10

ItemNo.38 禁断じゃない果実 から料理『禁断じゃないソース煮込』をつくりました!
 ⇒ 禁断じゃないソース煮込/料理:強さ28/[効果1]攻撃5 [効果2]防御5 [効果3]器用5


金鵄(70) とカードを交換しました!

炎帝一撃 (スヴィニール)


マインドボム を研究しました!(深度0⇒1
イディオータ を研究しました!(深度2⇒3
デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1

クリーンヒット を習得!
フェイタルトラップ を習得!
リライアンス を習得!
ファゾム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)露草 を入手!
葵(548)装甲 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
葵(548) のもとに 廃車 が微笑を浮かべて近づいてきます。






ミナト区 F-12(森林)に移動!(体調12⇒11
ミナト区 G-12(森林)に移動!(体調11⇒10
ミナト区 H-12(道路)に移動!(体調10⇒9
ミナト区 I-12(チェックポイント)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》 が発生!
   - 葵(548) が経由した ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
オーガ




114 166


1st



2nd
オーガ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















西からきた戎
ENo.76
キバ
敗走兄弟
ENo.548





316 115


1st











ミナト区 I-12

チェックポイント《図書館》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ORCA》
黒闇に包まれた巨大なシャチのようなもの。


 


守護者《ORCA》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
守護者《ORCA》




441 134


1st



2nd
守護者《ORCA》







ENo.548
銭田 葵
========================
※サブキャラの「桑 レイル」は、数更新を終えたのち、
 転校という名のロスト予定です。
 交流の際はご注意ください。
========================

■ハザマにおける銭田葵

『これからも絵を描いていられますように』
『何事もなく息災でいられますように』
 かつて思い描いた2つの願いを、とうの昔に失った者。

絵描きとしての筆は折った。
世の平穏を守る、戦士としての羽根も手折られた。

夢も未来も涙も心も枯れ果てた。
狂気の瞳、生ける屍、敗北の徒。
その余生は牢獄にて、できることなら慎ましやかに。

***

銭田葵はアンジニティの住人である。
年齢は30を優に超え、身長は自販機よりでかい。
特徴的だったツートンカラーな髪色は見られず、
その瞳孔は常にかっぴらかれている。

職業は絵描きではない、戦士でもない。
筋だらけで味もなく、不味くて仕方ないような肉を、
骨ばかりで身がなく、臭みばかり際立つような魚を、
それなりに食えるレベルにする程度の食肉加工屋である。

依頼を受ければ"どんな肉であれ"加工する。
倫理に反する物だとしても請け負うだろう。

え、肉と全く関係ないお菓子とか作ってほしいって?
食肉加工屋だよ???まあ、やるけどさ!
なお、加工技術は異能の類ではなく、
長年手に職をつけた結果の賜物である。


アンジニティの侵略にも、イバラシティの防衛にも
参加する気がなく、基本的に戦いを拒んでいる。
しかし、身を投じてしまえば戦わねばならないことも
理解しており、誰かを守るために
体が勝手に動いてしまうこともある。
真の意味で『戦いを拒んでいる』かは怪しい。
生身の人間だが、人外の多いアンジニティにおいても
撹乱・逃走を重ねて生き残れる程度の身体能力を持つ。
身体能力の基盤となるのは
『播谷流現代忍術』を駆使した体術である。

ちなみに弟はいない。むしろ兄が1人いた。

***

どうやら、葵の傍には《何か》が憑き纏っている。
《何か》の正体は不明だが、ときに葵の傍に具現する。
炎のように揺らめく《絵画》として。

***

以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC [icon0〜9]
学校関係者の既知設定OK。
身長16?cm 体重5?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
絵を描くことに生きている。
放課後は画材費のためにバイトをしたり、
キャンバスを抱えてどこかに繰り出すばかりである。

家族構成は父と母の3人暮らし。
かつて弟がいたが、数年前に事故で亡くなっている。

父は町工場の長を務め、母もその補佐をしているが、
葵はあまり興味を示さない。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

父の職場が『町工場』というのは世間的な隠れ蓑である。
工場の奥では密かに戦闘用装甲兵器を開発しているという。

葵もまた父より装甲『カクジャック』を
預かった試験要員である。
工場の跡継ぎとしては期待されていないが、
戦士としての力こそが唯一の父とのつながりと感じ、
受け入れている。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 イバラ創藍高校(タニモリ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=227
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595
 町工場(ソロール用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=3002
 201号事件(AtoZイベント用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2998

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ [icon10〜16]
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
葵の同級生。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ [icon17]
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ [icon18〜21]
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ [icon22]
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
30 / 30
1381 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
24565
760







銭田精肉所
1





No.1 狛犬 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ1
MHP14938MSP512
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
35装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
制約20拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
百薬2化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
付加35装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響
料理47料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練1レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練2バーニングチューン120140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
練1エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
練1チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練1ハードブレイク51120敵:攻撃
練1イグニス60120敵傷3:火領撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ファイアスパウト50150敵5:炎上
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール60300自:MSP・AT増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
練1ファイアグレネード72260敵6:火領撃&炎上
トニック70180味傷3:HP増+AT増(1T)
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
練1阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
練1
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練2
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練2
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練2
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練2
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]メンブリュウ[ 1 ]ディープブルー
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ファイアグレネード[ 2 ]イグニス
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]超過適応
[ 3 ]カームフレア[ 1 ]グリモワール[ 3 ]チェインリアクト
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]スピリトゥス[ 3 ]イクスプロージョン
[ 2 ]ジェネラル[ 1 ]リビルド[ 1 ]プチメテオカード



PL / たしなみがい