NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 






準備はできている。



あの悪魔に命じた甲斐もあり、『シザイ』は十分に集まった。

『あれ』の、何の意味もないかのように思われた、瞬き程度の幕間にも意味があった。

否、この為だけの意味が。

        ハッピーエンド
結末が虚しく、幸福な選択肢が失われたものに意味を見出すのは難しい。

だが、その続きを綴ることができる、誰かがいれば、それはあるいは――、、




青年
「…………。 始めるか」


《冒涜する天秤》
重い腰をあげたねえ。ここまで、色々と準備をする必要があったのかい?

《冒涜する天秤》
正直――、ここまで集める必要があったかは微妙だな。これだけ膨大だと、ヒトの身で持ち歩くことは難しい。無意味な殺生はよろしくないと思うが


青年
「ふん。私に向かって、薄汚い獣風情がよく言ったもんだな。悪魔――いや。堕天使。」


《冒涜する天秤》
………………。


青年
「《星の天蓋》を開くには、これでも不足している。儀式場を整えねばな。」



静まり返ったそこは、一切の音もない。

横たえられたままだ。


《冒涜する天秤》
………無惨な事をするねえ、ヒトは


青年
「いいのか? 普段の悪趣味なハシャぎ方はしなくても。」



《冒涜する天秤》
意地悪だなあ、キミは。私はこんなにも、キミに尽くしているのに!


《冒涜する天秤》
まあ、君はファウストのように逃げるということもないだろう


《冒涜する天秤》
全てが終わった後に、素直になってくれると信じるよ



青年
「ほざいていろ。」



《冒涜する天秤》
それで? 先ほどの通信の様子だと、もう行くんだろう?



青年
「嗚呼。 気取られたからな。釘を刺さなくては。」


ふわりと、青年の足が地を離れる。
髪の毛と和装の裾がゆるやかに揺れ、
重力の軛から解き放たれたことが見て取れる。


《冒涜する天秤》
私は?


青年
「来なくていい。戦争を続けろ。……これは――俺がやるべきことだ。」


裾を遊ばせたまま、その姿が上空へ飛んで消えていく。



《冒涜する天秤》
………俺、ね♥


《冒涜する天秤》
さて。私は私で、このパーティ会場を整えよう。素敵なお茶会も、ここならきっと彼らは気に入るよ。


辺り一面を覆う鉄錆びた匂い。物言わぬ客人達。
悪魔はうっとりするように呟いてから、影に沈んだ。







ENo.27 Spencer とのやりとり

Spencerという名前は載っていた。
 学園一つを脳で洗脳したというデマや、あらゆる評価を買い占め頂点に立っていたというデマ。
 そして飛行機事故で亡くなったというデマ。

「八木…………
 お前は"そちら側"か。

 俺は寺田が望まなかろうと、寺田に自由を押し付ける。
 それだけだ。

 八木が"そちら側"……
 つまり寺田のことを偽りと抜かすなら、
 俺たちの会話はこれ以上は無駄だろう。

 ただ戦い続けるしかねぇんだ。
 向かってくる奴に刃を向けて、時には刺される。
 それだけだ。

 狛狗はなんていうかな、これをみて……
 彼奴は何もかもいつもどおりだってのに」

 それ以上、何も話さない。


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「は?
 なにが……」

八木へ視線を遣る。
悔しそうに歯噛みして
天秤へと向き直った。

キバ
「千木良は生きているんだろうな……!
 あいつに何かしたら
 許さねえから……!」

八木があなたの手の中にある限り
キバは下手なことはしないだろう。
どこかに連れて行きたければ、抵抗はしないはずだ。


ENo.161 なんか色々 とのやりとり

 
 雑音が混じる。
 

ミツフネ
「拠点ねえ────っかくのお誘───けど俺、
 先に───会いた────言われてん───。
 ──だけど、先約は────守り────だろ」

ミツフネ
「つーこと────前の拠点──見たいのは───だが、
 まずは先に───片付け───。
 話はその────ゆっくり、───から場所だけ送───」

 
 通信はそこで途切れた。
 


ENo.422 竜人王ウルガレス とのやりとり

ウルガレス
「まー、セールスマンなんだからしょーがねえよ。
 ぶっちゃけ、どちらについても構わんが
 できればアンジニティが勝利するように貢献してもらいたいもんだね。
 あ、そういえばアレやるの?ホーッホッホッホって笑ったりするやつ。」

ウルガレス
「ハー、大変だなぁ。身体二つに分けたらいいんじゃね?いっそ。

 あー、別に。最終的に侵略してくれるものであれば
 曲がりくねっていようが尖っていようがそこに在ろうが無かろうが
 関係ないよ。
 
 アンジニティ陣営として侵略の意思がある。
 それだけあれば十分だ。」


ENo.446 ユウタ とのやりとり

「そだね、もう十分にやってるはずなんだけど…足りてる気がしないや」

場所を送られたらすぐに確認して

「キバも落ち合うんだ。わかった、えっとココか。
 いずるもすぐ来ると思うけど、先にいくわ」

受け取った場所へと向かうだろう。


ENo.513 十月 とのやりとり

 侵略への問いに、すっかり雰囲気が様変わりした少年が応答する。

「──愚問だな。加担するに決まっている。
 私の望みはあの世界を否定の世界へ堕とすこと、
 つまりはイバラシティを獲ることだ」

十月
「あちらの私は友をたて続けに失っている。
 故に友を失わぬためなら魔眼の神に命を捧げることも厭わぬという思考へ至った。
 対象が悪魔になろうが、おそらくアレはそういった手段に縋る。

 業腹だが、私も"そう"なるだろう。
 だからこそ、だからこそなのだ。
 私自身を神へ祀り上げた愚か者たちを否定することは叶えられる。
『お前たちが作った、信じた神は堕落した』、その事実さえ作れたら良い。
 そうなれば溜飲も下がるというもの──どちらが主か従かなど、些末な問題だ」

十月
「……よもや、貴様は悪魔との契約を悔いているのか?」


ENo.548 葵 とのやりとり

「なぁにが無為じゃこら、八木。
 こちらでもわしは弟じゃが?」

VR画面上にアホ毛がまろびでた。
甲高い子供の声、おそらくついこの間聞いたばかりだろう。
口調こそ古風なものの、黒い装甲の内から超理論を展開した異能の主と同じ声である。

「まああっちの僕はついに弟の幽霊と会話し始めたらしいが……
 なんだろうねえアレ。」

なお、肉屋には全く見えない聞こえない模様。

「とりあえず、お前が過去に手酷い目にあったのはわかった。
 しかし『どうでもよくなった』?本当に?

 晴れもしない憎悪の彼方にいるような奴は『どうでもいい』とは程遠いだろ。
 人に仇なす怨霊も、望みを持ちながらも永久に叶わないからそうなる。
 本当に何もかもどうでもいいなら、さっさと浄土に召される方が絶対楽なんだから。
 まあ、悪魔と契約して召される道も経たれてるってんならもうどうしようもないけど。

 はあ……
 あの街のお前の身分も大概だがお前はもっとだな。
 結局どうしたいの?八木は。

 つか、かの悪魔は一番最初に肉にするなら狛狗!
 って言ってたけどそれは特に気にしない?」


ENo.783 アイ とのやりとり

ラシェル
「……………………八木さん、で。よろしいんですね?」
アイ
「……いい、ラシェル。
 私が出る。…………よお。

 ……その殺す気とやらに殺されかけたが。
 とりあえず生きてるよ。残念ながら。」
アイ
「……で。ラシェルに用あるんだったっけ。
 居るかどうかで言えば見てのとおりだが。

 ……つーか、そんな必死に名前呼ばれると思わんかったわ。」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.103
悪意の魔女
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.474
イデオローグ
ENo.723
放課後探検部
ENo.812
アキラ
ENo.928
発狂した生命





エンシャクシュ
「おおスペンサー、それに山羊頭。
 街では大変な目に遭っておったな。無事で何より何より。

 で、あの見世物の第二弾はいつだ? 見物料を払ってでも見に行ってやるぞ」

<白々しい上に八木と天秤の区別をサボっている>

ItemNo.39 ももの実 を食べました!
《冒涜する天秤》
う~ん、甘露甘露♥
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 攻撃42 防御42 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
岩巨人
ガルーダ
ニンジャ
木霊
















かに玉フィロソフィア
ENo.255
イリヤ
ENo.444
リリー
ENo.601
ゆり
ENo.681
冬華那
熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》







自然LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV8⇒13、-5CP)

エンシャクシュ(464) により ItemNo.38 すごいお野菜 から料理『泣叫碌匣』をつくってもらいました!
 ⇒ 山水清水!5 6 1 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 泣叫碌匣/料理:強さ150/[効果1]器用42 [効果2]幸運42 [効果3]-
エンシャクシュ
「箱を開けずに食えよ。開ければろくでもないものが出てくるぞ」

<小さな石の箱らしきものの中から様々な泣き声が聞こえる。
 不思議とそのまま呑み込めるし体に害はない>

ルリオ(418) とカードを交換しました!

切開 (ミリキアレギア)


ダストデビル を研究しました!(深度0⇒1
ドリンカー を研究しました!(深度0⇒1
バーニングカード を研究しました!(深度0⇒1

グランドクラッシャー を習得!
オートイグニッション を習得!
ワールウィンド を習得!
草根木皮 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Spencer(27)チャート を入手!
シャケ先生?(344)角閃石 を入手!
エンシャクシュ(464)角閃石 を入手!
《冒涜する天秤》(512)角閃石 を入手!
エンシャクシュ(464)燐灰石+1 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)立派な羽+1 を入手!
シャケ先生?(344)ビーフ を入手!
《冒涜する天秤》(512)不思議な粉 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)虹色の雫+2 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
Spencer(27) のもとに 岩巨人 がスキップしながら近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ガルーダ が空を見上げなから近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ニンジャ が軽快なステップで近づいてきます。
Spencer(27) のもとに 木霊 がゆっくりと近づいてきます。






Spencer(27) に移動を委ねました。

コヌマ区 C-8(山岳)に移動!(体調22⇒21
コヌマ区 D-8(山岳)に移動!(体調21⇒20
コヌマ区 D-9(山岳)に移動!(体調20⇒19
コヌマ区 D-10(山岳)に移動!(体調19⇒18
コヌマ区 E-10(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
アルラウネ
アルラウネ
くわがた
ガルーダ




441 643




3rd
ガルーダ



5th
くわがた



7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり




566 331















ENo.512
八木千木良
八木千木良(やぎちぎり)
黒髪黒瞳、グラサンがトレードマークの男子高校生。
典型的な現代っ子のようにスマホと財布しか持ち歩いていない…
というわけではなく、ちょくちょくリーマン風のスーツだったり、巨大な鞄を持ち歩いていたりする謎の男。
あと、キャラクターの印象に反して案外がっちりしている着やせタイプ。

彼を言い表すなら非常にシンプルで、
金に汚いゼニゲバである。
ただ、使い道を絞るより稼ぎたいタイプで、
なんでもかんでも金儲けに繋げたいお年頃。
イバラ創藍高校所属にしており、B級映画研究会や異能格闘技部、オカルト部などによく顔を出すなど活動的だが、
学校の出席率はあまり芳しくなく、よく「バイト」で休んでいる。

彼に出会うなら、宵の口が始まった繁華街をよく探してみるといい。いい儲け話を教えてくれるはずだ。嘘はつかないが、問われなければ言わないこともあるのだ。

所持異能は「鑑定眼(オープン・ザ・プライス)」。
あらゆる物・現象に値段をつける審美眼……、と嘯いていたが?


■感謝:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rBi1KXA-x7TSALr4kh32Wowoq3S-SWSRuPJiKT7M8II/edit?usp=sharing

逐次上記に頂きものを保管開始しております!

アイコンno27は天野英(amanohana)様のイラストを使用させていただきました。



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《冒涜する天秤》

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「何事かお困りかな?」





17 / 30
591 PS
コヌマ
E-10
行動順4【特攻】AT・DX↑
24565
760







イバラ創藍高校【アンジニティ】
1
両陣営の和平を真面目に考える会
8





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4くーる☆シックル武器30攻撃10【射程1】
5羽搏く悔悟の頁防具30防御10
6吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
7隔絶の硝子防具50体力10
8ピッチフォーク武器60器用10【射程2】
9隠秘哲学第四法法衣69奪命10幸運16
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
12素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
13完全バランス栄養食グミ装飾100幸運15
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
18毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
19素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
20吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22漆黒料理150貫撃12器用12深手25
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
25黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
26不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
27毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
28旧約偽典装飾212体力20
29Bestiary呪器468攻撃20体力20自滅16【射程3】
30欲望の対価呪器432攻撃20器用25自滅15【射程2】
31素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
32不死歌い料理45攻撃13防御13増幅13
33ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
34櫻笑い料理45攻撃13防御13増幅13
35お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
36悟性なきラプラス装飾381魔力25耐疫30
37素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
38泣叫碌匣料理150器用42幸運42
39角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
40くしの歯料理135攻撃40防御40
41ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
42不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
時空30空間/時間/風
自然20植物/鉱物/地
響鳴2歌唱/音楽/振動
百薬25化学/病毒/医術
防具99防具作製に影響
料理13料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
決1ウィンドカッター6050敵3:風撃
決1ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決1ライトニング5050敵:精確光撃
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ50100味全:AT増(4T)
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
コントラスト6060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ディム5050敵:SP光撃
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム61100敵:SP火撃
ヒートイミッター90100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決1バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン70140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3イグニス70120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
決3スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
決3ディメンションブレイク112300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
マスフレイム60230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決3ワールウィンド50200敵傷7:風撃
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール60300自:MSP・AT増
決2ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決2フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
決2ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ガスト50230敵列3:風領撃
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
アウデンティア70300味全:AT・LK増+炎上
決2ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
決3環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
決3火の祝福950【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
決3風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
決3地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
決3光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風730【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
先制560【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
熱唱640【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
決3火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
決3風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
目からビーム!
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
サモン:サーヴァント
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
落とし穴!
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
血よ、万物の素となれ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
決3
リップル
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
でっけぇ悲鳴
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
モノクロフィルム
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
交わらない記憶
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
カラフルドロップ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3
炎上の噂
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決3
地気活性のツボ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
カード:アクアブランド
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
決3
怒りの雨
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決2
浸食爪
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
死の舞踏
(ダンスマカブル)
0260敵全2:地撃&道連LV増
決3
ハンニバル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
切開
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クイックレメディ[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]ミリキアレギア[ 3 ]イレイザー[ 1 ]クラウト
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]アルヒェ
[ 3 ]五月雨[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]ハーバルメディスン
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 3 ]パージ[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]ショックウェイブ[ 1 ]ディビジョン
[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]ビブラート
[ 1 ]パワフルポーション[ 1 ]ドリンカー[ 3 ]ダウンフォール
[ 1 ]バーニングカード[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]剛健
[ 1 ]デッドライン[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]デスブランド
[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]ルミネセンス
[ 1 ]ディープフォレスト[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]インスタントポーション
[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ



PL / アオヤギ