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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 





Rudolf・Holford・Liescheの独白



私は生まれた頃から衣食住、飢えない幸せが約束されていた。

しかし外の世界には
異能格差、紛争、虐待、魔術や神秘による法で裁かれぬ事故や悪事、
日常の傍に恐怖が迫り、目に見えない病に溢れている。

だからこそ私は、
全人類が飢えず、自由に選択し、人生を謳歌できる世界を作りたかった。







学生時代はひたすら勉強し、会社を大きくし、
得た金を慈善事業に回す。

孤児院を運営、どんな人でも治療を受けられる病院も設立、
アメリカシティ全土に支社を作り、難民を受け入れた。



それでもだ、それでも足りなかった。
世界のどこかで争いが起こり、生まれと異能による格差が埋まらない。

AIや機械が発展するほど、何故か失業者が増え、
孤児もテロも増えた。

どんなに努力しても、これ以上世界は良くならなかった。



そんな中、幼い息子に異能が見つかった。


Purchase.
"ありとあらゆる物を金銭で購買する"




これを使えば、世界を変えられるんじゃないか?
いや、そんな事許されるはずがない。
息子は道具ではないし、あの異能を大きく使えばきっと良くない。



更に事業にのめり込む私は、息子を利用しないためにも、家庭から離れるようになった。

妻は無茶苦茶な浪費に走り、顔を合わせるたびに疲れもあって口喧嘩が絶えず、
次第に会話すら無くなっていた。

私はすっかり、己の足元を見ることができなくなっていた。


それを見て息子はどう思ったのだろう。





寂しかったのだろうか。

だから………

あんなことをしたのか?






「父様、母様とに、ご飯を食べたい」



息子は、妻の心を善良なものに買い替えた。
その日から妻の浪費はピタリと止まり、薄気味悪いほど、笑顔を振りまき、
あれ程嫌がっていた家事も進んで行うようになった。

元の彼女の意志は、消えてしまったかのように。




その瞬間、私の中で何かが切れた。
あの異能は危険だ。

利用し、押さえつけなければならない。

人の心さえ購買する
あの異能があれば、私の夢も叶う。


私は息子を使った人体実験を敢行した。
心を鬼にして、家族への愛を忘れて。

長時間の異能増幅に耐えられる精神と方法を模索するため、
沢山のものを費やした。

全ては人類の安寧のため。














"実験体"が15歳になった時、全ての支度が整った。
脳髄以外は必要ないと結論づける。



しかし"実験体"は己の異能を用いて、脱走を謀った。
精神を強かにしすぎたのは失敗だった、投薬を用いてでも抑えるべきだったか。

"実験体"の腕を掴んだ瞬間、





"Purchase"による自己購買、及び転移が作動し、
"実験体"の腕だけを残して、転移を許してしまった。

なんとしてでも探しださねばならない。


全ては─……



人類のため。






Next.
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=1120&dt_s=383&dt_sno=16081039&dt_jn=1&dt_kz=12







ENo.60 田中田 哉太 とのやりとり

田中田 哉太
「宗教? ウチ宗教信じてないよ。幼馴染しか信じないよ。
 やっぱり、アイツらの為にウチの力全部使うのが正しくて幸せなんだって気付いちゃったんだよな」

田中田 哉太
「そっか。創藍ソンナにアンジニティの連中いたんだ……。
 なりりんの大事な人は、アンジニティの人だったワケ?」

田中田 哉太
「……アレ? なりりん目どうしたん? 大丈夫?」


ENo.71 りりこ とのやりとり

「にゃおー」
ぎりぎりまで近づいた状態で猫が鳴いている。
反応はないだろうが、一応呼び掛けてみることにしたのだ。


ENo.76 キバ とのやりとり

はて、自分の知っているタシャという人は
静かに成鐘に付き従いハードな仕事もこなす
有能な執事といったところだが
今日の彼?は妙に気安いというか、
少し雰囲気が違っていた。

キバ
「刺さって、って、知ってるんすか?
 
 俺てっきり夢だと思ってて、」

キバ
「つかどうしてそれを……

 成鐘本人は知らないって言ってて、
 ぴんぴんしてる感じでしたけど」

キバ
「金色の樹に刺さってる成鐘を見ました。
 すごく怖くて。リアルで……
 あれは現実に起こったことだったんすか?

 まさか刺さってたのはタシャさんだったとか?
 いま変わったみたいに」

キバ
「てか今日、イメージ違いますね……」


ENo.971 古びたカーゴ とのやりとり

「……」
 スペンサーさんに対しての人間性。
 それを期待していたか、その問いに返して返答することはできる。
 “何も期待していない”。

 カーゴバイクにしてみたら、問いかけは問いかけでしかない。
 いわゆる善悪や、正気か狂気かはまた別の話になる。

 と、いうよりも
 そもそも――

「あの、とくに“イカれている”とは感じないといったならば。
 あの、それは、ヒトの視点だと、おかしく――イカれて――しまうので、しょうか……」
 ぽつり、口にする。


「Mr.スペンサーに、期待していたことがあるとすれば。
 問いかけに対する、返答があるやなしや、ではあります。
 それが嘘偽りなく、騙すものではないのならば、ことさらに」



「貴方は、ワタシのような袖振り合った程度の間柄の相手からの問いかけに
 きちんと耳を傾け、向き合って、考えて、その上で返答してくださっています。

 ここは、VRですから、そのアバターの様相も悩みも音調も、繕うことはできますが。
 それでも、《貴方は問いかけに応じ返答してくれた》」

「期待――返答を、きちんと返してくれた、わけなのです」



「“期待外れのイカれやろう”。
 その言葉の意味位は、差し込まれている荊街のキオク――出籠さやのキオク――を参照すればワタシにもなんとか、分かります。
 その比喩が、痛切に卑下し罵倒を込めた、いわゆる自罰的な意味がある程度までなら」



「そう己を、比喩するならば。
 ヒトの物差しにおいて、『対象が望まないにも関わらず、己が望み実現させようする』のは、否定されるべきか、ないし悪と断じられるのでしょう」

「いわゆる、エゴ――自我――の押し付け、に該当するのでしょう」


「でも、貴方は己が意思でそれを望み、行動する。
 だから、貴方は己が望みを否定された側に立ち、」

 ちらりと、ある方を見る。
 その方面にはどこぞかのVRチャット、白い鉢巻きを付けた踊る泥人形がポップアップしているのが見えるかもしれない。
 それを、ちょっとだけ見て、

「それを肯定するために戦っているのでしょうから」
 すぐに視線を戻す。


「あと、」
 


「たぶん、《たった1人の御方》は。
 おそらく、誰も彼もが否定していると比喩するような、
 泡沫の存在ではないと思われますよ」

 それは、おそらく“彼”であるだろうと判断し。
 そしてそれは、それの創造主が、つい先ほどVRで、そう答えていたから。

「鵜呑みに出来るか否かは、別ではあるのでしょうがね」
 もちろんその言葉が、嘘偽りの可能性はあるとはいえど。
 縁も利点も細すぎる相手に偽りを吐く可能性は、とてもとてもか細いと考えられたから。

 嘘偽りを吐く可能性は在れども。
 虫唾が走るという己の衝動まで、偽る理由が見当たらなかったから。



以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.415
【匿名】
ENo.448
スターシャ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.548

ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫





エンシャクシュ
「おおスペンサー、それに山羊頭。
 街では大変な目に遭っておったな。無事で何より何より。

 で、あの見世物の第二弾はいつだ? 見物料を払ってでも見に行ってやるぞ」

<白々しい上に八木と天秤の区別をサボっている>

ItemNo.1 不思議な武器 を破棄しました。
ItemNo.4 きらめき☆ロッド を破棄しました。
ItemNo.5 羽搏く悔悟の頁 を破棄しました。

ItemNo.37 良いウナギのゼリー寄せ を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力24 敏捷24 強靭24 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
岩巨人
ガルーダ
ニンジャ
木霊
















かに玉フィロソフィア
ENo.255
イリヤ
ENo.444
リリー
ENo.601
ゆり
ENo.681
冬華那
熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》







こぐま(洗脳済み) と別れました。

機械犬 をエイドとして招き入れました!

具現LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
付加LV10 UP!(LV3⇒13、-10CP)

カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

がえ (ゴッズディサイド)


クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度2⇒3

上書き付加 を習得!
サモン:サーヴァント を習得!
アイギス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Spencer(27)チャート を入手!
シャケ先生?(344)角閃石 を入手!
エンシャクシュ(464)角閃石 を入手!
《冒涜する天秤》(512)角閃石 を入手!
エンシャクシュ(464)燐灰石+1 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)立派な羽+1 を入手!
シャケ先生?(344)ビーフ を入手!
《冒涜する天秤》(512)不思議な粉 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)虹色の雫+2 を入手!
Spencer(27)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
Spencer(27) のもとに 岩巨人 がスキップしながら近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ガルーダ が空を見上げなから近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ニンジャ が軽快なステップで近づいてきます。
Spencer(27) のもとに 木霊 がゆっくりと近づいてきます。






コヌマ区 C-8(山岳)に移動!(体調22⇒21
コヌマ区 D-8(山岳)に移動!(体調21⇒20
コヌマ区 D-9(山岳)に移動!(体調20⇒19
コヌマ区 D-10(山岳)に移動!(体調19⇒18
コヌマ区 E-10(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
アルラウネ
アルラウネ
くわがた
ガルーダ




441 643




3rd
ガルーダ



5th
くわがた



7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり




566 331















ENo.27
成鐘富夫
※PCの言い草、性格がかなりきついです。ラリアットフリー。
 その上避けられないキャラクターロストの可能性が非常に高いです。ご了承の上ご交流お願いします。

置きレス遅レスよくやります。

喫茶・沙羅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=283

成鐘自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=383

連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1122

_______________________

成鐘・富夫(ナリガネ・トミオ)
「なんだ、俺様が買ってやろうか?」

身長:174cm
性別:男
年齢:15~16
全身図:https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190131170454dea.png
https://blog-imgs-125.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190326023633e46.png
イバラ創藍高校に通う超偉そうで一人称が俺様のお金持ち。海外生まれ育ちでクォーター。
誰がなんと言おうが転校生(前期記憶持ち越し)

ナルシストかつ性格が尖っているが、根はお節介で奢りたがり。お化けで泣く。

【異能】
電子機器を通じて物品から概念までも金で売買できる。
ただし非売品と表示されたら無理。
他にも色々機能がある。

【PL情報】
左肘から端を欠損しており、機械化がなされている。
高度なカモフラージュが施されていて、破損しなければまず気づけない。
よく女子に口説くような発言をしますが、メタ的に恋愛不可。
恋愛感情を抱きません。

【ハザマ】
正真正銘のイバラ人。
しかし──

___________________________

伽藍・汰叉(ガラン・タシャ)

「私は成鐘富夫坊ちゃんお付きの秘書、兼召使い、汰叉。
                以後、お見知りおきを」
身長:185cm or 177cm
全身図:(女)
(男)https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/2018122008290037d.png
成鐘の召使い。
誰に対しても敬語で無口。
家事から工作、戦闘までなんでもこなす。

なんか性別があやふや。

【異能】
己の体を正体不明の流動性金属に変化させ、原始的な物品なら何でも生み出せる。

【ハザマ】
アンジにティに追放された化け物。
無数の手を持つ、首のない黄金の仏像。
生者を救済するために練り歩く。

_______________


その他サブまとめ
https://www.uchinokomato.me/user/list/19639
17 / 30
657 PS
コヌマ
E-10
行動順2【疾駆】AG↑
24565
760







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
2
イバラ出身アンジ陣営の集い





No.1 機械犬 (種族:機械犬)
要求SP94キズナ1
MHP11538MSP421
▽効果 射程3
舞火30 舞痺30 反火30 鎮痛30 命脈30 魔脈30
被研究スキル名LVEPSP説明
決2ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
決3火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
決3火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
最大EP[25]
No.2 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ4
MHP15708MSP569
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
決3精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.3 デスメカパンジャンドラム (種族:骨ウルフ)
要求SP80キズナ10
MHP18107MSP706
▽効果 射程3
攻撃20 放衰20 道連20 復活20 闇撃20 衰弱20
溢れ出るダーク英国面が具現化したもの。
危ない。
被研究スキル名LVEPSP説明
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
決2ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
決2ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
クランブル100200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決3闇の祝福1050【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3自動追跡ドローン装飾229活力20体力20
4ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
7お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
8お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
11バトルポット№1装飾100舞盲10
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
14銀の弾丸装飾306敏捷25活力30
15火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
16羽+2素材20[武器]風撃20(LV25)[防具]風柳20(LV20)[装飾]風纏20(LV20)
17エナジー棒料理10活力10防御10
18敵勢データ装飾120風柳15
19美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
20ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
21ジェットブーツ装飾162舞護15舞護15
22黒の外套法衣120敏捷20活力15幸運14
23雷光剣武器240体力20【射程1】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29羽+1素材15[武器]風撃15(LV25)[防具]風柳15(LV20)[装飾]風纏15(LV20)
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
34ミッションコマンド隔壁163活力30活力30
35すごいキドニーパイ料理327攻撃39防御39増幅39
36すごいフィッシュアンドチップス料理327活力43敏捷43強靭43
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然10植物/鉱物/地
呪術10呪詛/邪気/闇
制約10拘束/罠/リスク
具現15創造/召喚
使役27エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
付加13装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電磁砲
(ブレイク)
7050敵:攻撃
電磁波
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
ホローポイント
(クイック)
5050敵:3連撃
弾幕
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易衛生キット
(ヒール)
5050味傷:HP増
ヒーリングジェル
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
自走砲
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
音波砲
(スイープ)
6050敵列:攻撃
決1貫通弾
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
決1ソフトポイント
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
決1地雷
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決1ライトニング5050敵:精確光撃
決1カース5050敵:闇撃&束縛
決1完全被甲弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ブラフ
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
戦術指示
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
生命感知ソナー
(リフレクション)
5050自:反射
投影
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
榴弾砲
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決2過熱
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
決3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
システム・ウェポン
(フィジカルブースター)
90180自:MHP・DX・自滅LV増
電磁パルス
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
迫撃砲
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
異能転移
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
亜硫酸ガス
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
対戦車擲弾
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
有刺鉄線
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
鉄柵
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スタンガン
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
決3スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
"Purchase"
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
情報読み込み
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
反射板
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3無人航空機
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
硝煙手榴弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
催涙ガス
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3超音波
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
簡易防弾壁
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
土嚢
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オーバーヒート
(インパクト)
60120自:HP減+敵:風痛撃
氷山空母
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
危機回避
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
冥界魔回路
(ブラッドアイズ)
60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
雷光弾
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
決2リロード
(マインドリカバー)
700自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
空間認識能
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
分断
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
神速
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
モーションキャプチャ
(インクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
撹乱
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
パンジャンドラム
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3成形炸薬弾
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
無力化ガス
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
曳光弾
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
対戦車地雷
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決2現象演算統一
(ゴッズディサイド)
100140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電力供給
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
フォートレスモード
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
シェルター
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
衛生
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
強化人工筋肉繊維
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
光学迷彩
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
弱点解析
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
小型援護機雷
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
思考改変ナノマシン
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
決3精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
決3肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
決3異能変異
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
決3念持仏
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
行動解析
(見切)
840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
特攻指示
(韋駄天)
540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
雷霆
(腐敗堕落)
630【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
戦闘指揮
(士気高揚)
640【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
は?
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
アドレナリン注射
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
花、葬々
(スイープ)
050敵列:攻撃
電動四重穴マネキン
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
決1
一文字之剣
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
再点火
(リビルド)
0300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
《あの人を助けて》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
オニユリ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
ヒートイミッター*
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
真・サステイン
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
特製の回復薬!…の余りだ!
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決2
甘味の魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決2
大波水流
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
フェイトポロロッカ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
1st【桜華煉獄炎】
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
ぷかっぷかぁ
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
決1
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決2
猪突
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
アンタクトアングレディアン
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決2
ワンダーランドほしい
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2
がえ
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ボンバルディエ[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]ストライク
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]オイルファイア[ 1 ]タイムリーバー
[ 3 ]アサルト[ 1 ]ボロウライフ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]エネルジコ
[ 2 ]ワールウィンド[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]阿修羅
[ 3 ]超過適応[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]レッドショック
[ 1 ]フラッシュ[ 3 ]血気[ 1 ]ヒドラジン
[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]インファイト[ 1 ]ナース[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]デモリッシュ
[ 2 ]スヴィニール[ 3 ]ゴッズディサイド



PL / huwantei