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CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




イバラシティの自分の記憶が流れ込んでくる。
おそらく、”チェックポイント”だ。
しかし今回は、その流れ込んでくる記憶の量が多い――。

スターシャ
「随分と間が空きましたね。”アダムス”関連のことで、
 運営もドタバタしてるんでしょうか?」

だったら、いい気味だと思う。
神やゲームマスター気取りで高みの見物をしている連中が慌てたり痛い目を見たりするのなら、
それはこちらにとっての大きな娯楽だ。

スターシャ
「――流れ込んできた記憶の中で一番気になるのは、
 笹塚一抹のこと、ですか」
スターシャ
「竹崎とかいう女、ありゃ詐欺師ですよ。私と同じニオイがする。
 異能絡みの話なら、うまいこと情報引き出してくださいねえ、向こうの私。
 古い家の問題だったとしたら――興味を引かれる話も、いくらかあるでしょうからね」







ENo.27 Spencer とのやりとり

「人の心はできるっちゃできるが、
 心を失ってでも黄金に頬ずりするヤバい奴じゃないと早々買えねぇし、
 ガキの頃に買って死ぬほど苦労したから二度目はやりたくねぇ。

 あとこの世界じゃ逆に弱体化してんのでな。
 精々スキを作るぐらいしか出来ねぇや。めんどくせぇ」

まんじゅうであってるがちょっと違う

どっち?

「饅頭と同じ名前をしているが、別存在っていうのかな。
 ま、この世界には寺田っぽいやつが2体いるが、
 そうじゃない寺田そのものを見つけたら教えてくれ。
 それぐらいでいいや。

 お互い、この戦争に関する情報が不足してんのは同じだ。
 今は向かってくる奴らを千切っては投げ、千切っては投げするしかねぇ」

「ったく、こんな変な雨降らすなら川ぐらい無理やり通ってショートカットさせろってんだ」

 歩くしか無いのだ!

「無論できる範囲でいい。
 楽しむだけでしか無い嗜好品で得られるもんなんてそれぐらいだろ。
 協力感謝する。

 ああ、料理についてだが
 今まで食ってきた中でもすごくいいほうだ

 今まで何食ってたんだろう……


ENo.122 悪夢の苗床 とのやりとり

蝶の死骸、残骸は探そうと思えば簡単に見つかる。
何せ空を埋め尽くすほどの数がいるのだから。
貴女との戦闘に巻き込まれた個体を除いても、
潤沢なサンプルが手に入る。
問題を挙げるなら、残骸の大半が崩れかけている点。
イバラシティでの調査時と同様、蝶の死骸は一般的な
生物より遥かに早く分解されている。
限りなく『生命』に近いものの、異能の残物として
捉えた方が矛盾は少ない。パスを辿ることが可能なら
個体全てが『花』と繋がっていると分かる。
つまり、この蝶は花と共生する生物ではない。
『悪夢の花』の一部分、同一存在だ。

では『早里よつね』という存在はどうか。
『悪夢の花』が根付く土壌であり、最初の養分。
次の犠牲者を得るための手足であり、武器であり、
今はただの屍──葉の先に残った種の皮のように
何の役にも立たないはずのモノ。
他の犠牲者との差異は、蝶を引き寄せる甘い香り。
例えば種を問わず蝶を引き寄せる香りであれば、
彼女自身の異能と『花』の親和性が高かったために
根付いたと考えられるが、その線は薄い。
であれば、蝶を引き寄せる香りは彼女の異能ではなく、
『花』の寄生によって齎されたモノだと推測できる。
不運にも最初の犠牲者として選ばれた彼女は
『花』の一部として存在を取り込まれ、同化しつつ、
身体を『花』の一部として作り変えられた。
そして──発芽という役目を終え、捨てられた。
そう考えるのが妥当か。
 
──本当に、それだけだろうか?


ENo.123 仙斗 とのやりとり

仙斗
「門には人の手で放り込まなきゃいけませんからね。

 神種(コノクサ)グループってデカい会社があって、
 シュラシティの自警団の大半を参加に入れてるんスよ。
 かくいう俺も顔と名前を偽って自警活動してた時期があるんスけど、
 逮捕と同時にそれまでの活動記録とか全部あっちのモンにされてしまいまして。
 措置が決まった瞬間、拉致なりなんなりされると思いますが……
 正直なとこ、何故
 『イバラシティに帰郷するための思考猶予が認められたのか
 俺自身、不思議で仕方ないんスよね。

 『皇木仙斗がイバラシティに行くことは、誰かにとって都合がいい』
 ―――だとか、そういう風に考えてしまいます。さっぱりわかりませんけど」

仙斗
自分でもびっくりしてます。

 秘剣四式を完成させたモロセンとの試合以降、
 確信―――自分を信じることだけでなく、
 これをやるぞという"意志"が重要だと体感しました。
 ですが、ビームに関しては"マジで何も考えてない"んスよ。
 エネルギー弾みたいなのは地元で腐るほど見てきましたが……
 自分でやってみようとは考えたのは10歳ぐらいまでッスねえ。

 体感としては『撃った!』というより『こぼした!』、みたいな?
 ビームでた時の身体の反応が『おっとっと』って感じだったッスねえ。
 これ使ったあと、"秘剣が打ちづらい"んスよね~~~なんでだろ」

 
 ―――逆説的に。

 "何も考えていない"からビームになったのではないか?
 そういう風にも考えられるかもしれない。
 

仙斗
「はい、その通りッス。
 俺が今持っているのは、ハザマの素材を仲間に加工してもらったやつッス。

 これたまに俺の首絞めてくるんスよね~~~
 変形、一応するっちゃする」

 スターシャ先輩のやつとは挙動が違います、と
 少年は付け加えた。

仙斗
「学校にいる時とか家に遊びに行った時とかも思ってましたけど、
 スターシャ先輩って、なんかたまに先生っぽくなりますよね。
 すげー頼りになります」


ENo.134 雫 とのやりとり

「得意というか……元の稼業は屠殺業でしたが。
 残念ながら家に残ることは叶わなかったようですね。おかげで軍人です」

「さて、護衛の任務であればありえなくはないと思いますが。
 護衛対象の生死で成否が決まりますし、その護衛対象がふらりとどこかへ
 姿を消してしまうこともあり得なくはないかと……」

「人数差や戦力差は当然にあるわけですし、公平を求めても仕方がないと思いますが。
 戦場で平等なのは死のみですが、どうもここでは死すらも平等ではないようです」

「ルールがどう、というのはわたしにはピンと来ませんが……
 与えられた状況が変化したことに文句を言っても仕方がないと思います。
 さっきまで晴れていたのが、雨になった。そういうものではないですか?」


ENo.415 【匿名】 とのやりとり

Anonymous
「……はぁ、本当に依頼なんですよ、これ。
 面倒くさい事に"一生のお願い行使券"を使われて強制的にやらざるを負えない依頼。
 しかも、私的にも会いたくもなかった大嫌いな依頼人からです」
Anonymous
『今、ある世界で凄い面白い戦争が起きようとしてるから、
 最期まで見て結末撮ってきて。
 あ、ちなみに行ったらその世界に縛られるから対策用意してね。
 あ、拒否権は受け付けません。
 なので、貴方に一生のお願い券を行使しますので頑張ってね~』
Anonymous
「と一方的に言われた挙げ句、そういった縛りを交わされたもので。
 なおかつ、相手は私が扱う一部の力の大元である人物、
 ある世界では"無貌の神"と呼ばれた愉悦犯......
 どうしても太刀打ち自体は残念ながらできないのですよ」

Anonymous
「なので、『あなたの目的は何なんですか』と言われれば、
 それに答えるは『この世界の結末を見届ける』事で正解なんですよ。
 はっきり言えばアダムスによるワールドスワップが無かったことになることも
 一つの結末と言えば確かにそうではあります。
 それを見届けて"あの依頼者"に渡せば私の依頼は達成されます。
 アレはその結果を見てニヤニヤしながらきっとヨシとするでしょうね」
Anonymous
「ですが、私はそれを良しとしません。
 ……最初は、こんな事思いませんでしたが、
 それでも、相手であっても味方であっても、
 私はその相手の事を触れて思考が変化したのです。
 この戦争で積み上げてきた人々の出来事を、思い出を、
 一瞬にして無かった事にするのは、観測者としての私は拒否します」

Anonymous
「最期までこの戦争を続けて、
 人々の出来事を最期まで見届けたい。
 自分勝手でもありますし、相手からしたら余計なお世話かもしれません。
 でも、その《物語》を本人すら忘れてしまったら、誰が覚えているのですか。

 ……だから、私は《物語》を沢山抱えてこの世界に留まるのです。
 それが、私の欲望《エゴ》であり一つの"存在理由"でもあるのです。
 それ故、
 私は『この世界の結末を見届ける』事から、
 『この侵略戦争の完遂』として依頼の最終目標を変更しこの侵略戦争にいるのです。
 それが、イバラシティの勝利であっても、アンジニティの勝利であっても、です」


以下の相手に送信しました

ENo.26
ラプリナ
ENo.468
モモ





カルセドニア
「……今回の記憶は11月の分が丸ごとか。どうやら普段の倍近い時間が空いたらしい」
カルセドニア
「何はともあれ進軍再開だ。まだまだ山道は続くぞ」

ItemNo.15 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君
ハザマに生きるもの
狛犬
捨て猫
雪女
ラミア
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君







カルセドニア(514)ItemNo.24 蒲公英 を送付しました。
ネモト君(645)ItemNo.23 どろどろ を送付しました。

制約LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
装飾LV13 UP!(LV0⇒13、-13CP)

鋼鉄メイデンさん(54) の持つ ItemNo.33 すごいお肉 から料理『すごいリブアイステーキ』をつくりました!
 ⇒ きまぐれ料理!5 5 1 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
ItemNo.6 ふきのとう から料理『ふきのとう唐揚げ』をつくりました!
 ⇒ きまぐれ料理!2 5 5 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ ふきのとう唐揚げ/料理:強さ381/[効果1]強靭42 [効果2]耐狂49 [効果3]回復56
スターシャ
「うん、これはやっぱこうですかね」

カルセドニア(514) の持つ ItemNo.10 すごいお肉 から料理『しぐれ煮缶』をつくりました!
 ⇒ きまぐれ料理!2 1 1 = 4大失敗!なんか妙だ!!!!料理の効果1が「自滅」に変化!

カルセドニア(514) により ItemNo.30 メディックバッグItemNo.20 鉄板 を付加してもらいました!
 ⇒ メディックバッグ/法衣:強さ125/[効果1]耐狂25 [効果2]防御15 [効果3]幸運38
カルセドニア
「強化の技術は覚えたてだ。上手くいくことを祈ってくれ」

『有心海里』(249) とカードを交換しました!

光壊 (トールハンマー)


セイクリットボム を研究しました!(深度0⇒1
セイクリットボム を研究しました!(深度1⇒2
サイケデリア を研究しました!(深度0⇒1

高速配置 を習得!
ライフスワール を習得!
イクスプロイト を習得!
ディビジョン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






鋼鉄メイデンさん(54)チャート を入手!
スターシャ(448)角閃石 を入手!
カルセドニア(514)柘榴石 を入手!
ネモト君(645)柘榴石 を入手!
カルセドニア(514) を入手!
ネモト君(645)不思議な布 を入手!
ネモト君(645)毒牙 を入手!
ネモト君(645)すごい石材 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに 捨て猫 が微笑を浮かべて近づいてきます。
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに 雪女 が空を見上げなから近づいてきます。
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに ラミア がスキップしながら近づいてきます。
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに 狛犬 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






カルセドニア(514) に移動を委ねました。

コヌマ区 C-8(山岳)に移動!(体調22⇒21
コヌマ区 C-9(山岳)に移動!(体調21⇒20
コヌマ区 C-10(山岳)に移動!(体調20⇒19
コヌマ区 C-11(森林)に移動!(体調19⇒18
コヌマ区 B-11(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君
ハザマに生きるもの
コカトリス
山伏
毒蜘蛛
くわがた




545 211


1st
コカトリス


2nd
毒蜘蛛




5th
くわがた




8th
山伏

















なんよ団
ENo.9
タマキ
ENo.86
劉星蘭
ENo.118
ユヅキ
ENo.562
スグル
アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君




143 266















ENo.448
スタニスラワ
2020/05/30 ハザマチャットでの注意点を下の方に記載。

ざっくり北の方の国あたりから、(初回更新の)数ヶ月程前にやってきた転校生。
イバラ創藍高校3-1(前年度2-1)に籍を置いている。
年齢は17、身長は168→172cm、体重は260kg前後。愛称はスターシャ。
異能は「部分変化」で、身体の一部を異形に変異させることが可能というもの。
生物の構造に対する高い知識が求められるものの、新しく部位や器官を生成することすらできる異能であり、汎用性は非常に高い。
ただし、質量保存の法則を無視した変化はできない。

きわめて珍しい「海外で生まれた異能持ち」の例であり、
彼女の父親はずっとスターシャをイバラシティに送ってやりたがっていた。

異能の使用時には相当量のカロリーを消費するらしく、やたらと大食いである。
また、普段から変化用の質量をバイオマスとして体内にプールしており、それが異常な体重として現れている。
この重量を支えるため、平時でも常人よりもパワーがある。

非常にマイペースで、授業サボりの常習犯。気が向いた時だけ学校に行くタイプ。
しかし成績が悪いというわけではなく、医学や生命科学分野、
そして異能研究に強い興味を示しており、
サボりの目的はそれらを独学で学習したいが為。
既にマッドサイエンティスト気質を備えており、やや狂気的。

このあたりのどの学校のものとも違うブレザーを腰に巻いており浮いているが、
殆どの者は「まあ、外国人だしな…」「サイズ特注で高くつくだろうしな…」
などと雑に納得しており、あまりツッコまないことが多い。

ある人物の協力を得て、魔術を使い始めるようになった。
系統はルーン魔術で、魔術としての出力はやや低めだが汎用性の高さが売り。
経歴としては完全に初心者のため、問題解決の助力に使うならともかく、
何かしら教えるのには全く向いていない。

イノカク部に所属しており、相良伊橋高校との交流戦にも参加したことがあるので、
それ経由で一方的に知っている、という形の既知関係OK。

*   *   *   *   *

正体は、ある世界からアンジニティに逃げ込んだ本物のマッドサイエンティスト。
20代後半から30代前半程度の年齢と見られており、
部分変化は正確には異能ではなく、自身を身体改造して組み込んだ能力。
魔獣や幻想種と呼ばれる生物の能力も取り込んでおり、ハザマ世界では部分どころか全身を変化させられる。
この身体改造により、200年以上を生きる”怪物”である。

「生物の進化の終着点」を見ることを希求しており、
そのためならば万単位でヒトを実験台にしたりもする悪党。
しかし、その行為が行き過ぎたために刺客に狙われるようになり、
苦肉の策としてアンジニティに逃げ込んだ。

此度、イバラシティへの侵略が始まると聞き、
「異能」のデータやサンプルを取る為に侵略に参加。
そのため侵略の成否そのものは意外とどうでも良く、
より多くの異能を体感し、一人でも多く解剖するのが目的である。


*   *   *   *   *
会話やロールのログ・スクショ公開は、良識の範囲内において基本フリーです。

ハザマでの「アンジニティのスターシャ」は上記の通り、悪人です。
適切な態度や言葉を選ばない場合、
オブラートに包まず攻撃的なことを言ったり、
辛辣な態度を取ることがあります。
また、友好度が低い相手には平気で嘘・ブラフ・ハッタリをかまします。
情報の取捨選択にはご注意ください。


立ち絵3種
イバラシティ「学生」バージョン
アンジニティ「怪物」バージョン
元の世界「猫被り偽装」バージョン


アイコン23~28はENo.26PLの蒼様の手によるものです。感謝!
17 / 30
534 PS
コヌマ
B-11
行動順7【援助】HL↑
24193
760







イバラ創藍高校
1
イバラ創藍高校【アンジニティ】
1
その服どうしたの?
2
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
5
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
2たけのこごはん料理120貫撃13器用13深手26
3不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
4古びた眼鏡法衣17活力10幸運5
5新しめの白衣法衣92活力15幸運16
6ふきのとう唐揚げ料理381強靭42耐狂49回復56
7ハザマ風ボルシチ料理35器用10敏捷10耐疫10
8ハザマ風野菜スープ料理40治癒14充填14増幅14
9サンプル分析機法衣22体力10活力10幸運7
10木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
11アンプルα武器55体力10【射程2】
12補助バッテリー装飾90魔力15体力10
13素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
14魔法の撲殺石板武器255体力20防疫15【射程3】
15角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18くすんだ赤のネクタイ装飾134耐狂10体力10
19危険薬物大全装飾255回復20防災20
20
21アンプルΔ武器120防災15【射程2】
22
23
24
25クソデカ注射器武器357回復30回復30【射程1】
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
28ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
29
30メディックバッグ法衣125耐狂25防御15幸運38
31素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
32鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
33劇薬詰め合わせ薬箱163回復30
34すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
制約20拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
装飾13装飾作製に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール9050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール6050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
決2ヒールポーション7050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション80120味列:AG増(3T)
決3ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3水のルーン
(アクアリカバー)
8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
氷のルーン
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ60100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
決3マナポーション7050味傷:HP・SP増
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ハイスピードオペ
(ファーマシー)
90110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決3ヒールミスト80200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ブレイドフォーム50160自:AT増
決3インフェクシャスキュア80140味列:HP増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決3クライオセラピー80150味傷5:HP増+凍結
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決3コンフィデンス80300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
腐毒
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
決3カートリッジ
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ワイルドインスティンクト60300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
きまぐれ料理
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
負傷など夢幻
(ヒール)
050味傷:HP増
爆音マフラー
(ヒール)
050味傷:HP増
力が抜けちゃうよ
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
決3
白の祝福
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3
焔の血界
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
侵略者の兜
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
人形の気まぐれ
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射
恥知らずの負け知らず
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3
樹界
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
インパクト
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃
し~かぐ君
(クリエイト:タービュランス)
0280敵5:風領撃&混乱
決3
樹脂止血
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
死の舞踏
(ダンスマカブル)
0260敵全2:地撃&道連LV増
グランドレイジ
(グランドレイジ)
0250敵味全:地撃
歪なる魔弾
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決3
産堕:異形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
スキルカード:キュアサイクロン
(キュアサイクロン)
0200味傷5:風領撃&HP増
世界最強のマネキン
(サモン:イフリート)
5600自:イフリート召喚+強制炎上
光壊
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]グリモワール[ 1 ]イクスプロージョン
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]ショックウェイブ
[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]セイクリットボム[ 1 ]ナース
[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]メンブリュウ[ 1 ]イラプション
[ 3 ]マナポーション[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]ウォーターフォール
[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]オラシオン
[ 3 ]ダウンフォール[ 2 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]ティンダー[ 1 ]ヒールハーブ
[ 1 ]ヒールミスト[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]アブソーブ
[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]クライオセラピー
[ 2 ]トニック[ 1 ]リリーフ[ 3 ]リザレクション
[ 2 ]クリエイト:モンスター



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