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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








僕は創藍高校2年2組、銭田葵。

もうすぐ学校をやめる。

理由はこう伝えた。

「急遽来年から実家の町工場に入ることになったから、今から修行する」……と。




……もちろん嘘だ。

「たまには遊びに行く」とも言ったけど、たぶんこれも文化祭までだろう。

僕は、僕が背負った物を清算しなければならない。




幼い頃から少しずつ重石を乗せられてきた。

正しい人間であることを望まれた。

まず、感謝しろと教えられた。

善意、謝罪、叱咤、あらゆる労力は僕のためのものだから、感謝して受け取るべきものだ。

忍耐強くなれとも言われた。

文句も口答えも、要らない感情も、外に明かしさえしなければ"ない"のと同じだ。

人を不快にするな。

よく尽くし人の役に立て。

そして……嘘をつくな。




僕は弱いやつだから、嘘をつかずに"正しく"あることはできなかった。

僕の内側にある僕の醜いもの。

欲望であり、攻撃性であり、黒く渦巻く負の感情、誰のためにもならない物、要らない物、

それを覆い隠すのに必死で、それでも溢れるものは止まらなくて、嘘をつくことに罪悪感ばかりが募る。




……気がつけば、僕は絵を描くようになっていた。

表現には感情が乗るけれど、言葉よりは甘い。

無心で色彩を選んで、模って、筆を走らせるうちは心が軽い。

僕にとって絵を描くことは、息を吸うのと同義だった。




でも、それも長くはもたなかった。

絵は人に見られることで、良し悪しとか、優劣とか、認められたりとか、そういうものがつきまとう。

なぜ、どんな思いで何を描いたのか、問われれば答えなければならない。

僕の生み出したこのよくわからない色の集まりに、僕は責任を持たなければならない。

同時に、僕ではない誰かが褒められたり、認められる姿を見るのが酷く、酷く妬ましかった。

自分の作り出すものに納得できなくなった。




それでも僕は絵を描くことをやめられない。

僕の絵が僕の意図しない形で捉えられても、

考えてもいない解説を求められても、

未熟さゆえに赤を入れられても、

努力が報われるような賞や証をもらえなくても……僕は感謝した。

それは成長のための糧であり、僕に労力を割いてくれた善意であり、受け止めるべきものである。




息を吸うためにはまず息を吐かなきゃうまくいかないのと同じで、

僕は、絵を描き続けているだけでは救われなかった。




小学六年生になる頃、父はそんな僕に新しい玩具を与えた。

霊能装甲・カクジャック。

僕の異能に寄り添う霊魂を原動力に、僕の抱く負の感情を材料に弾丸を補充する”兵器”。

僕は、それを身につけて『殴っても良いと思う悪』を殴りつけることで、僕の内側にある負の感情を晴らした。

父は、悪を裁くことは正しいと言う。

でも、正しさのためなら何をしてもいい、なんてことは絶対にない。

自分の感情を晴らすために暴力を振るうことが正しいはずはない。

頭の中でおかしいと思っても、罪悪感と自責のようなものが積み重なって体が言うことをきかない。

僕は弱く臆病で、抜け出すための決断も出来なくて、いつか本当に取り返しのつかないことをすると思った。

いや、もう遅かった。

そう思った頃には既に『殴っても構わないような悪』と『奪っても誰も咎めない命』をこの手で殺した後だった。

全てが遅い。何もかも。




ろくに中学にも通わず、自分が人でなくなるような感覚の中で、

僕がささやかに示した抵抗は『高校に通う』ということだった。

全ての呪縛を忘れられるような、平和な日常がほしかった。

高校に通うために色々なものを父に頼ったから

実のところ逃げ場は無くなっていったけど、少しでも事態が好転することを願った。

縋るような思いだった。




そうして入学したのが創藍高校。

手に入れた僕の高校生活は、明るいものだった。

心から大切と思える友達ができて、楽しいと思える日常を手に入れた。

僕の居場所はここにあると思えた。




……………




まあ、それも半分は建て前。

苦しみは募る。

幸せな日常であっても、欲望は、嫉妬は、罪悪感は溢れんばかりだ。それをひた隠しに生きるのが僕だ。

何度嘘をついたかわからない、1人で苛立っていたかわからない。

あいつらのことが大切なのは本当、それは本当だけど、消えてなくならない憎悪が、醜い欲望がある。

僕の心は永遠に楽にならない。




僕が楽にならないだけならそれで良かったのだが、

このどうしようもない心を夜な夜な暴力で晴らしている。

どうして僕は、生き甲斐であるはずの芸術をもとに弾丸を生成している?

欲しかったはずの日常で得た苛立ちを篭めて引き金を引いている?




……産石。

「学校をやめても変わらない」なんて、嘘をついてごめんなさい。

僕はあなたを好いています。

でも『あなたを好きな僕』のことをどうしても好きになれません。

このままだときっと、あなたと過ごすことで得た苦痛と自責と罪悪を以って兵器を振るうことになる。




だから、暇をください。




 
せめてこの関係が、まだ美しい思い出であるうちに。









今こそ向き合う。目を逸らし続けた僕とあの男の過ちに。

"共犯者"は、真の悪を見定めた。



夜鴉が消えるまで
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=5687&dt_s=0&dt_jn=1&dt_kz=50













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 金色の系譜 - 敗走編 -   Chapter 10  抵抗


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金色の雨が降り始めた夜、僕らは戦いの最中だった。

金色の雨を浴びた教団員のひとりが、肉体に異変を起こした。



両勢力、即撤退を余儀なくされた。

























"染まりかけ"だった父さんは殺した。

しかし僕の攻撃はどうやら、完全に染まり切った金色の住民の前では跡形もなく消えるようだった。

まるで、絵の具を塗り重ねてなかったことにするかのように。



家の水道も食料も何もかもが台無しとなった僕は、カクジャックの装甲だけでかろうじて生き延びている。

このままではもう、ただ金色に染まるのを待つしかない。



セータ、あいつはまだ生きているはずだ。

今は僕らが争っている時じゃない。

何か、何か手立てを見つけなければ……



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 → Next chapter 代償

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「あー、うーん、イバラ僕がいよいよ極まってるのはまあともかく、
 そもそも父さんって既に故郷で殺したんだよな。
 まあ、あの後死体が消えてたからよくわかんないんだけど。」

何でこんなとこまで付き纏ってきてんだ〜!?
 つかマジでどこにいんの?」

「やだな〜殺す準備しとかないと!
 やっぱ毒殺かな?
 適度に苦痛を与えつつサッと死んで後片付けが楽なのがいいよね、どうせ食わないし。」

(フランクすぎるじゃろ)

「……ん?

 あー…………」

「またこの立ちくらみか、最近多いな。
 倒れるほどじゃないにしても、前が急に見えづらくなるのは非常に困るんだが……」

(…………

 アオイにいちゃんの親父……銭田道宗朗。
 金色に蝕まれる最中に殺された人間。

 そういった者がどうなるか、確かイヅカの記録にもあったような気がするんじゃが……)
 








ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「あ、ああ…なんか新しい情報がありましたね。
 …何でもワールドスワップがないことになるかもとか…─

 えっ? …だ、誰ッ!?

途中何かに驚いた様子になり
顔を寄せ あなたの顔をまじまじと眺める。

「……─」

「銭田さん、あの…

 今、銭田さんの髪の毛の色が イバラシティの銭田さんみたいに
 黒と水色のツートンカラーになって、
 知らない子供の声が聞こえました。

 『まだ終わってない、鬼はいる…』って」

「あと、銭田さんの左目が金色になってました…。
 今は元どおりなんですけど。

 あの、銭田さん 大丈夫ですか?
 正直……
 銭田さんのいう『金色の侵略者』の話の後に
 金色の要素が出てくるなんて。
 それに『まだ終わってない』って─…

 ねえ、銭田さん。
 私 なんだか、すごく嫌な予感がします。
 うまく言葉には…できないけれど。

 まあいいか、で済まさないで。
 お願いだから…」

メスを入れられる太郎から 思わず目を背ける!

「ウウーーーーッ(ドン引き)

 …銭田さんもうやめましょうビーフパイ太郎はどう頑張っても
 リーフパイ太郎にはなれませんってわかりましたから!!
 どうかそのまま一思いに調理してやってくださいっ!!
 せめてビーフとして、食材として終わらせてあげてくださいっっ」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「無辜のヤンキーってわりとパワーワードじゃな……
 いや、そうはならんじゃろう。ならんのじゃよ。

 お前の正体が誰なのか分からんが、
 俺と交流を持ったことがあるということは、あの街の記憶もあるのじゃろう?
 少なくとも、自分の家族とか好きな人とか愛着を持った相手……
 そういう連中を肉として見ることなど出来ぬのではないか?
 特別視っていうか、そういうの。なかった?なんか恋バナみたいになってきた

真柄
「あの街ですら窮屈か…… あぁ、確かに分かる。
 俺もあの街の生活で鬱屈を貯めたことは何度もあるけぇの。
 そういうのがある度に作品作りで発散してたもんじゃけど。

 ……そうか。
 お前にはイバラシティに行くことは「甲斐がない」か。
 色んな連中を見てきたがお前も中々の変わり者じゃのぅ。

 しかし、どうじゃ?
 多分今ごろあの街の記憶が入ってきてる頃じゃろうが、
 本当にあの街で過ごした思い出の中に、名残りを惜しむ気持ちはないか。
 ドモホルルンリンクルが落ちていくのを眺め続けた日々を思い出せ。
 その思い出の輝きに憧れはしないのか?」


ENo.103 悪意の魔女 とのやりとり


「あなた肉屋――っていったかしら。
ライオンハートがそう呼んでたのよね。

いえね『人類グループの家畜化』って聞いてふと思い出して。
肉屋っていうからにはお肉を仕入れてるんでしょう?
家畜の牧場をもっているのかしら。
アンジニティの野生のイキモノを家畜化するのに成功したりしていたの~?」



「そうそう。
自分の体でも実験しているのだわよ。
おとなになってからは、生贄を集める事だできるようになったけれど…
もっと世界がせまくて非力だったこどものころの行き当たりばったりで、
生贄のかわりに自分の寿命とかを捧げてきたのよね。
だから人の半分くらいしか細胞複製できないし…

そう」



「人の形もしていないかも」


 ばさりとつばさがはためいて、ふたたび姿をかきけす。


「あははは!
こねこはいまね~~~そうね、分裂ってかんじかしら!
プラナリアってあるじゃない?
こまぎれにしたら、それぞれが個体になる。
ああいうかんじよ」



「………そういえば。
案内人たちの話を聞いた?
だれも決闘を避けられなくなったみたい。

あなたのほうはどう?心と戦いの準備はできてる?
まああなたは元から戦う人だったかしら。」



ENo.244 スズヒコ とのやりとり

スズヒコ
「いや……にしてもノリノリだったよね、君……?」

すごい元気よく走っていかなかったっけ……?

「まあ、ありがとう。貴重な体験にはなったよ」

スズヒコ
「二度目があってたまるか!!」

――思わず叫んだが、このあと多分ハンバーグ大会でまた会うのである……


ENo.378 ルネ とのやりとり

「そうだったのか……
 すっかり肉屋の印象が強くなってしまって超肉戦士的なものが
 脳内に展開されたけど多分そうじゃないことは分かった」

芸術はどこかへ行った

「少し残念だな……もし戻ったら教えてくれ。
 ああ、約束だ」

謎約束が交わされた

「アダムス……発見され、破壊されればワールドスワップが
 無かったことになる、はずと言っていたな。
 深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好き……似たような外見なんてたくさんいそうなものだけど。
 名前を呼べば反応する、か。

 無かったことになる、って葵の言う通り、僕たちがイバラシティにいたことも
 無かったことになるのかな。
 こちら側についた以上、覚悟はしているけど。
 改めて聞くと……寂しくないといえば嘘になる」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

青年
「お前も大概だがね。 化物ではないが、だいぶ異なる」

青年
「哀れなものだ。
お前の偽物は、弟の事を追い求めて、
随分と胸を痛めていたのに。
まあ、全ては無為だ。
アンジニティの、イバラシティでの記憶など。
泣いてはみても、脚本の上の人間に肩入れはせんか。

罠じゃないとしても、司馬アイがそのような事を聞いて、
乗ってくるものかよ。

はあ……。 成程。
まあ、なら知られずにいた方が都合がいいんだろうな。
あの悪魔が何をしようが、滅ぼされずにいれば俺は構わないが。

 ま、今の奴も、遅かれ早かれだな」

青年
「そうだ。契約している。
まあ、ある種、俺は奴の過去であり未来のようなものだ。

奴が、小市民なりに日々を守ろうとして、守れず、
致命的な損失を受けた時、生きている世界に対する愛憎が反転した。
ありていに言えば、「どうでもよくなった」。
それが、俺だ。

……ククク。 取りこぼすぐらいなら、はじめから生など得ない方がマシだったな。」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「あの『マッドスマイル』の話は私も聞いたよ。
 ウイルスのような生態だが……思っていたよりずっと大掛かりな異能だ。
 そりゃあ制御できないのも無理はない。
 しかし、私は元々この『ワールドスワップ』の主を殺せば解決すると考えていたからな。
 そのお墨付きを得たというわけだ。

 だがまあ、こうなるとどちらの陣営だろうがアダムスを探し回るだろうな。
 何せ勝敗を直接左右するわけだ。
 その探し合い、奪い合いを制するには──何より情報が重要だろう。

 銭田とはこうして情報を交換しているが……それはこれからも続けたいところだ。
 銭田も『ワールドスワップ』の中止を目指しているのなら。」

「それから情報交換を行える相手は出来るだけ増やさないとな。
 ベースキャンプなんかじゃ情報も多く飛び交っているが、あれじゃ散らばりすぎている。

 銭田もほかに連絡を取っている相手がいるのなら、そういう奴らの情報も集めて──

 ──??????



 ……肉……いや……まあ……肉屋なら……焼くか……肉も…………。

 情報が得られるなら私だって焼肉の一つや二つもやろう。
 しかしその集まりって参加してみたら十割アンジニティとかだったりしないのか?
 何がどうなってこんなとこでBBQパーリーやってんだ?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
成り行きでイバラシティに加担。

 ひどいです!
 わたしのきらきらの未来と青春がかかっているのに…
 なりゆき…!

 もーぉ、今からでも再成り行きでアンジニティの応援してくださいよ!」

こねこ
「あー……えっと。
 さっきまで、本当に知らなかったんです。
 私がアンジニティに与するものっていう事を。

 そして、ちゃんと自分の事を分かった今……。
 私、あんまり嘘が上手じゃないので、これ以上
 みんなをあざむくのは、難しいだろうって思って

 えーっと、どう説明したものかしら。」

自分がライオンハートの道具のようなものであったこと。
道具として進化するうちに、いつしか「自我」の様なものを持ったこと。
ライオンハートの支配下を抜け出すために戦い、勝利したこと。

ぽつり、ぽつりと話した。

こねこ
「──自分がアンジニティである事を知らないままで
 錢田さんと戦わなきゃいけなかったから……
 必要以上に不審者扱いして、ごめんなさいね。

 ──きっと、私の中の…戦わなきゃいけない本能、みたいなのが
 そう思わせていたんだわ」

こねこ
「 ──── 」

 二度見。

こねこ
「……やっぱりちょっと…随分やつれてらっしゃいますよね?
 大丈夫です?

 というか、こちらでのお名前も、錢田さん、でいいのです?」


ENo.705 けもの とのやりとり

けもの
「はむ……なつから、きいたこと、あるかも。
うん。ぴーとだけなつのとこにいった。
なあんだ。なつ、わかんないかあ」

残念そうな獣とは対照的に、幽霊は少し嬉しそうな様子を見せている。
「やはりそうか。いや、彼の記憶を少しずつ読んでいるのだけれど、記憶という性質上どうしても彼の視点からになってしまう。

まだ目も開いていない頃の記憶なんかは確信が持てていなかったが、『もとはハムスター』であることと『兄弟を食べて飢えをしのいだ』、『異能で巨大化した』ことが一致する。
別の情報で同じ結論に辿り着いたのであれば、確度が高い有益な情報たりうる」

ガイスト「風景や地名からしてピートも『なつ』も少なくとも戦争が始まる前はイバラシティ出身のようだ。あとは」
幽霊は一瞬、何かを言いよどみ、話題を変えた。

「……ところで、あなたは『アダムス』探索には乗るかい。私は乗るよ。
世界影響力によると、こちらの陣営が少々不利だ。当たり前か。ぬくぬくと暮らしてくた人々と殺し合ってきた罪人だもの。
手段は多い方がいい」


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「ってことは、俺もアンジニティ行きになったらムキムキ育つのかぁ。
いや、そこまでは育ちたくねぇな。
ほどほどがいいよ、ほどほどが」

さくたろう
ま、ボイトレにメイク、仕草まで相当にやりこんだからな。
そうそう、ボロは出まいよ

さくたろう
「もっと、他の事に時間を使えばよかった……」

さくたろう
「圧が凄い!!
面と向かってだと、男から褒められるのはそこそこ止まりだな。
やはり女子に褒められてこそだ」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「待て待て…………まだ切るな。
 ……いや1時間刻みに対して言っても、仕方ないか…………」
返事が聞こえてくる。
前に声を聞いた数時間前に比べれば、その声はよほど――
――掠れて、くたびれて、消耗していた。
アイ
「……丁度良かった。肉はもう少し待ってくれ。
 ちょっと、いま腹に入れるにはしんどい…………」
画面越しに見えた彼女の顔は、
ひどく、赤く汚れていた。
彼女がまとう赤い衣装も、また赤く、黒く…………
アイ
「……つうか、ここ数時間の動き、全然追えてねえ…………
 ちょっと、ゆっくり話しといてくれ……聞いてっから。」


ENo.812 アキラ とのやりとり

アキラ
虚空を見上げながら視界にCross+Roseを映す青年。
イバラシティ側の登録者リストにアクセスし、
そこに見知った名前があるなと気づいて目が止まる。

そのまま相手に呼びかけを行い、通話がつながれば

アキラ
「銭ゲバ、じゃない……銭田くーん、やほー
 まさかとは思ってたけど、君も巻き込まれてたかー……?」

やれやれ気分で苦笑しながら言葉を口にしようとして、
相手の姿に違和感を得る。

アキラ
「あれ……あの、前に武器制作を依頼してきた人、
 ですよね……まさか銭田くんのお兄さん……
 いや、まさか……銭田くんなのかい?」

画面に映る相手と、記憶の人物が一致しない。
髪色などは確かに似てはいるものの、
美術家とはあまりにも縁遠いごつさに勢いがにぶる。

アキラ
「そんな……あんなに純朴そうで細身で美術屋目指してた君が、
 将来的にそんなゴリマッチョじみたスタイルになるとか!
 いやだ、俺は信じたくない、信じられないよ!!
 ついでに持ってる包丁こわ!サイコパスじみてて超こわい!」

本人を前にひどいことを言いながら甘錯乱状態になる青年であった。


ENo.988 麻生田 とのやりとり

 

 超えてきたァァァァッ!!
麻生田
「……それこそ搭乗者の有無ではないですか?
 人型は雑食性で肉がまずいとはいえ、背に腹は代えられないでしょう。
 単に噛めるという点ではタイヤが妥協ラインやや下ぐらいでしょうか。
 グルメレポートお願いします。場合によっては加担しますので。
 内側に可食部があるかもしれませんし……貯蔵タンク類をどうにかできるなら、水筒等の調理に便利な加工品にできる可能性もなきにしもあらずでしょう?」
麻生田
「しかし、なるほど。歩行石壁ですか。盲点でしたね……」
歩行石壁
!!!
麻生田
「うん。少し体調も良くなってきました。
 折を見て狛狗さんたちに連絡を取ってみることにします。ありがとうございます。
 そちらからこちらに聞きたいことはありますか?」


以下の相手に送信しました

ENo.27
Spencer
ENo.76
キバ
ENo.165
フェデルタ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.805
ツバキ
ENo.885
産姫





ItemNo.31 鈍抗の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
狛犬
















敗走兄弟
ENo.548

灰月の行路
ENo.736
めーて
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 69 増加!







武術LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)
響鳴LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

制約LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
使役LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV3 UP!(LV32⇒35、-3CP)
料理LV2 UP!(LV40⇒42、-2CP)

ItemNo.9 皮ItemNo.26 蒼小石 を合成し、謎の肉 に変化させました!
 ⇒ 謎の肉/食材:強さ20/[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)


ItemNo.36 お魚 から料理『魚の酒蒸し』をつくりました!
 ⇒ 魚の酒蒸し/料理:強さ52/[効果1]活力10 [効果2]敏捷10 [効果3]強靭10


ItemNo.6 丈夫な鎖帷子ItemNo.28 燐灰石 を付加しました!
 ⇒ 丈夫な鎖帷子/防具:強さ250/[効果1]奪命20 [効果2]奪命20 [効果3]-


カナリア(501) とカードを交換しました!

夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~ (フォレストオファリング)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
スピリトゥス を研究しました!(深度0⇒1

ピットトラップ を習得!
阿修羅 を習得!
フレアトラップ を習得!
ヴィクティム を習得!
高速配置 を習得!
デスペラート を習得!
爆弾魔 を習得!
韋駄天 を習得!
水魚之交 を習得!
天華乱墜 を習得!
賄飯作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)チャート を入手!
葵(548)すごい石材 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
葵(548) のもとに 狛犬 がゆっくりと近づいてきます。






ミナト区 B-11(山岳)に移動!(体調17⇒16
ミナト区 C-11(山岳)に移動!(体調16⇒15
ミナト区 D-11(森林)に移動!(体調15⇒14
ミナト区 E-11(草原)に移動!(体調14⇒13
ミナト区 F-11(草原)に移動!(体調13⇒12







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
廃車




665 355


1st



2nd
廃車

















敗走兄弟
ENo.548

TeamNo.1649
ENo.1649
さでー




414 426


1st









ENo.548
銭田 葵
========================
※サブキャラの「桑 レイル」は、数更新を終えたのち、
 転校という名のロスト予定です。
 交流の際はご注意ください。
========================

■ハザマにおける銭田葵

『これからも絵を描いていられますように』
『何事もなく息災でいられますように』
 かつて思い描いた2つの願いを、とうの昔に失った者。

絵描きとしての筆は折った。
世の平穏を守る、戦士としての羽根も手折られた。

夢も未来も涙も心も枯れ果てた。
狂気の瞳、生ける屍、敗北の徒。
その余生は牢獄にて、できることなら慎ましやかに。

***

銭田葵はアンジニティの住人である。
年齢は30を優に超え、身長は自販機よりでかい。
特徴的だったツートンカラーな髪色は見られず、
その瞳孔は常にかっぴらかれている。

職業は絵描きではない、戦士でもない。
筋だらけで味もなく、不味くて仕方ないような肉を、
骨ばかりで身がなく、臭みばかり際立つような魚を、
それなりに食えるレベルにする程度の食肉加工屋である。

依頼を受ければ"どんな肉であれ"加工する。
倫理に反する物だとしても請け負うだろう。

え、肉と全く関係ないお菓子とか作ってほしいって?
食肉加工屋だよ???まあ、やるけどさ!
なお、加工技術は異能の類ではなく、
長年手に職をつけた結果の賜物である。


アンジニティの侵略にも、イバラシティの防衛にも
参加する気がなく、基本的に戦いを拒んでいる。
しかし、身を投じてしまえば戦わねばならないことも
理解しており、誰かを守るために
体が勝手に動いてしまうこともある。
真の意味で『戦いを拒んでいる』かは怪しい。
生身の人間だが、人外の多いアンジニティにおいても
撹乱・逃走を重ねて生き残れる程度の身体能力を持つ。
身体能力の基盤となるのは
『播谷流現代忍術』を駆使した体術である。

ちなみに弟はいない。むしろ兄が1人いた。

***

どうやら、葵の傍には《何か》が憑き纏っている。
《何か》の正体は不明だが、ときに葵の傍に具現する。
炎のように揺らめく《絵画》として。

***

以下、イバラシティにおける情報
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■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC [icon0〜9]
学校関係者の既知設定OK。
身長16?cm 体重5?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
絵を描くことに生きている。
放課後は画材費のためにバイトをしたり、
キャンバスを抱えてどこかに繰り出すばかりである。

家族構成は父と母の3人暮らし。
かつて弟がいたが、数年前に事故で亡くなっている。

父は町工場の長を務め、母もその補佐をしているが、
葵はあまり興味を示さない。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

父の職場が『町工場』というのは世間的な隠れ蓑である。
工場の奥では密かに戦闘用装甲兵器を開発しているという。

葵もまた父より装甲『カクジャック』を
預かった試験要員である。
工場の跡継ぎとしては期待されていないが、
戦士としての力こそが唯一の父とのつながりと感じ、
受け入れている。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 イバラ創藍高校(タニモリ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=227
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595
 町工場(ソロール用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=3002
 201号事件(AtoZイベント用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2998

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■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ [icon10〜16]
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
葵の同級生。

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■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ [icon17]
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

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■ロジン・アンバー

サブキャラ [icon18〜21]
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

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■店長

サブキャラ [icon22]
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
12 / 30
1090 PS
ミナト
F-11
行動順3【強襲】AT↑
23749
735







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
35
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
38禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
制約20拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
百薬2化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
付加35装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響
料理42料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック8080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン110140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ファイアスパウト50150敵5:炎上
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール60300自:MSP・AT増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード72260敵6:火領撃&炎上
トニック70180味傷3:HP増+AT増(1T)
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ファイアグレネード
[ 1 ]リビルド[ 1 ]グリモワール[ 1 ]スピリトゥス
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]イグニス
[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]タイダルウェイブ[ 3 ]アクアヒール
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]メンブリュウ
[ 2 ]ジェネラル[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]カームフレア[ 1 ]ディープブルー
[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]イディオータ[ 3 ]超過適応
[ 1 ]ソウルビート



PL / たしなみがい