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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




Re:【0:00】(注意:**遺棄を示唆する描写があります。)







(……違う。ぼくは。 “作楽誘乃”は。)


作楽誘乃なんて。どこにもいなかった。
けれどそれは、単なる辻褄合わせだったのだろうか。


本当に?








【201X.XX.XX】



その晩は雨が降っていた。
傘も差せない己を、冷たい雫が何度も穿つ。
大降りでもないのに、細く鋭い粒が肌に刺さっては砕ける。
その痛みは、夢見心地とは言い難く。現実を証明する楔のようだ。

辛うじて手の内にある懐中電灯を取り落とさないようにしながら、泥濘みかけの土を踏む。
目的地はそう遠くはないのに、背に負ぶう重みの分だけずっと、辿り着けない場所に向かっているような気さえする。


辿り着けなければどうなるのだろうか、と思う。
辿り着けなければいいのに、とも思う。
みんな腕に抱えて、或いはみんな取り落として。逃げてしまえばいいのに、とも思う。
……そして結局、そう夢想するだけで。
己の意思なんて微塵にもないのだろうと思う。


だからこうして、辿り着いてしまう。


その木の根元に、背のそれを下ろす。
使い古されたシーツが緩んだ泥に汚れて、雨降りの中洗濯物を落としてしまったいつかを思い出した。







……脇に抱えていたスコップを地面に突き刺して、その柄を握りしめる。痛いほどに。
横たわる塊が、まるで物みたいだったから。
そうして早鐘のような胸を誤魔化しながら掘る土は随分と湿っていたから、都合の良いように呆気なく口を空けた。







身体が冷えて空気の温度も分からなくなった頃、布の塊を抱え上げる。
物みたいに無機質なそれは、雨を吸って殊更重くなっている気がした。
引き結んだ唇が嗚咽しそうになるのを、肌を刺す痛みが引き止めた。


穴は小さい。ずっと、ずっと小さい。
己ひとりに掘れる穴なぞ、高が知れている。

……こんなにも小さいのに。
その塊は、恙無く収まった。



「う、み……」

私の、弟は。




こんなにも、小さくて。

こんなにも小さいのに。




もう二度と、動くことはない。




どうしてこんなことになってしまったのだろう。

どうして己は息をしているのだろう。

涙も出ない。

親に似て薄情なのかもしれない。




でも、何も考えたくない。

何も考えたくない。

何も、何も。



己が成してしまったことなんて。

もしも。私に意思があったなら。
助けられたかもしれない、なんて。
こんなことにならなかったかもしれない、なんて。

そんな都合の良い話は。
思うだけ、苦しくなるだけだから。



***



あの人の待つ場所に帰る前に。
桜の木の下で、ひとつ願ったことがある。



海が。

私の心が。



だれにも、見つかりませんように。







その日“作楽誘乃”は、全てを桜の下に埋めた。










(……あの子は卯未じゃない。──海、だ。)



あの街に生まれたぼくには。








(心を殺したかった。)
http://lisge.com/ib/k/8/r147.html




父がいて。弟がいて。



(許されたかった。)
http://lisge.com/ib/k/9/r147.html





友達がいて。……異能があって。



(綻びを繋ぎ止めたかった。)
http://lisge.com/ib/k/17/r147.html





確かに、思い出していく。








【201X.XX.XX】




「昼間、電話があった」







「お前が……」


「お前が全部洩らしたんだろ?」




「いい気分か? 親を裏切って──親を見下して!!




「……っその目」

「その目だ」

「その目を俺に向けるんじゃねえ」




「気持ち悪いんだよ……ッ!!」




「、………………」




「……化け物が」




「二度と、俺に逆らうな」











(そうして。)



(それはふつりと、呆気なく千切れた。)







【201X.XX.XX】



「……そうだよ」




「怖いんだよ。未来が」

「みんな、希望なんて語るけどさ。          
 それが本当に用意されているのか、誰にも分からない。
      分からないのに、当たり前みたいに口にする」





「ある意味では普通で、ある意味ではバカみたいだって言える」

「あるかないかも分からないものを勘定に入れるのは、そういうことだよ」





「……別に非難したいわけじゃない」

「誰だって幸せになりたいよ。幸せになりたくない人なんていないと思う」





「でもね。幸せを期待して、まっすぐ進んだ先に。 
 なにもなかったら、どうしようって……そう思う」

「自分を酷く傷つけるものが待っていたら、どうしようって思う」

「冷たい不安が足下に、ずっと付き纏って離れない」

「期待した分だけ──苦しいんだ」





「──っ、苦しかったんだ、」





「かあさんが目を覚まして、また笑ってくれるんだって思ってた」

「あの人は、いつか“とうさん”に戻ってくれるんだと思ってた」

「三人で、普通の家族になれると思ってた」

「友達も。友達なら、ぼくのことを分かってくれるんだって思ってた、」

「…………この力は、みんなを救えるものなんだって思ってた」





「思ってたよ」





「そうやって期待したものは、今のどこにもないのにね」

「ひとりぼっちで。裏切られた気持ちだけ、取り残されてしまった」






「……だからもう、諦めてるんだよ。希望なんか、持つだけ辛いだけだから」

「明日なんて。来なければいいのに」

「進むのをやめて。目を、耳を塞いで。息を潜めて。
   そうすれば、もう辛い思いはしなくていいから」





「……そうすることは間違ってるんだって、知ってるよ。
    手を伸ばさなければ、欲しいものは手に入らない」

「みんなそう言う」

「でもさ。もういいんだ。もう十分だ」





「…………何もかも間違いだったって。もう、知りたくないんだ」

「今までも、これからも」

「誰も、間違いを許してくれるはずがない」

「…………許せるはずがない」







「……もしもさ。ぼくが居なくなったら……どうなるのかな」

「とうさんは捕まるかな」

「海も見つかるかな」

「…………見つけてくれるかな」

「…………」







「間違い続けて生きるのは、とても……とても、苦しいことだから」

「だから」





「心を」





「ぼくの全部をあげるよ」





「正しくないぼくなんて」

「もう、要らないから」










「ヨシノ」













思い出した。

ぼくはあの街で生きて。





そしてあの街で、「ヨシノ」に出会った。



ぼくは「ヨシノ」じゃない。

初めから、ヨシノじゃなかったんだ。





“    ”
 
イバラシティに住んでいた人間。
201X年に行方不明となった。当時14歳。

*
家庭で日常的に暴力を受けていると通報されることもあったが、外傷はなく人となりにもその兆候は見られなかった。弟も共に行方不明であることから父親に殺人の容疑がかけられるものの、その父親も間も無く失踪した。捜索は続いている。……ワールドスワップが起きるまでは、続いていた。



【“作楽誘乃”は、イバラシティの住人である。
                  だった。 
















「──ああ」


優しい手のひらがひとひらを拾い上げ、そっと包む。



「そんなに悲しそうな顔をしないでおくれよ」


優しい眼差しに見下ろされる。


   ・・・ 
「……ヨシノ」


優しい声で、全てが上塗りにされる。



「きみは、ひとりきりじゃないのだから」


そうだ。

緩やかに、世界が死んでいって。
愛したものを、欠いていって。

みんな失い、ひとりきりになったぼくにできた。
優しい、最期のともだち。





あの街で人を食らい、そして。
ぼくを最期に、世界に否定され、堕とされた。
優しい桜のこども。



……意識が薄れていく。

優しい夢に、溺れていく。






化け物
 
かつてイバラシティにもあった怪異。
各地に根をつけたそのひとつ。

*
甘言で人間を自死へ導き、その魂を捕らえ、身体を食らい、見事な桜を咲かせる。存在を伝承に依存するその性質から実質的に不死であったが、数多の罪を重ね強大になったために、201X年に分身全てが否定の世界に送られた。その事実は桜への落雷という形で表れている。



「安心して。
 此処ではぼくが、きみの代わりに成れるから」



「だから、きみも。心ゆくまでおやすみ。 “サクラヨシノ”」


ひとひらの花びら
 
怪異の、イバラシティにおける最後の“ともだち”。
死因は█吊りだった。





これがこの地での、確かな現実だ。



































































作楽誘乃
 
偽りのイバラシティで“ともだち”に与えられた役割。
優しい泡沫の、幸福な夢。









「──……」

(凪いでいる。)

ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「…………あぁ、なるほど! なるほどな?
 そういうことか。ようやく理解した。

 あのツインテール達も、ヨシノも含め、
 アンジニティであるお前の心の分け身であると……
 そうか、道理でなにか不思議な雰囲気がすると思った」

真柄
「そう、おまえは最初から不思議な雰囲気じゃった。
 ヨシノと同じ人格かと思えば、包み込むような優しさがあるというか……
 端的に言うとお前にバブみを感じていた。

 ある意味この感覚は間違ってなかった訳じゃな。
 だってお前ママだったわけじゃし。ヨシノママ……

真柄
「もっと厳密に言うとママであり子供達でもある訳じゃから、
 一人まほら園と言ったところか…… 賑やかそうでいいな。

 今まで何百年もあんな否定の地で暮らしてて
 寂しくないかと思ったが、そうでもなかったと思ってもええのか?」


ENo.222 トキ とのやりとり


 鈴の転がるような笑い声。造花のような貌。
 それに翻る言の葉や激情は、遂に無かった。
 それでも声は届いている。座標は届き続けている。


 そうだ。分かっている。
 きっときっと、よく分かっている。
 なのに『もう要らない』と宣言したのは、そうだ。
 打ち明けたに、他ならない。

 ──あの幻想に寄り添い続ける、
 おろかな道化の姿を。

トキ
「……ああ、分かっているさ。
 だからこその、このザマだ。
 嗤うがいい。それとも貴様は、受け容れるのか。
 諂うような笑顔で、
 隙間に満遍なく染み込む泥のような態度で」
トキ
「……構わない、構わない。
 いつかすべてを引っ括めて、
 この爪で、この牙で、一切を斬り棄てる」

「……その時に、漸くボクは」

 ……あなたの座標は。
 拒否設定されることなく、送信され続けている。


ENo.1000 空 とのやりとり


「……こんなこと言われたって、関係ない上に迷惑だってことは分かっているのだけど。
あなたを見てると、どことなく弟のことを思い出すのよ。
私が今まさに、この場やあの街で探している──和装の少年を」

どこかバツが悪そうに苦笑する。

「まぁつまり、何となく面影があるあなたと話すことで……私の記憶戻ったりしないかな。
みたいな藁にも縋る想いってことなんだけど。

にしても、あなた人外の類だったの……。
不思議な雰囲気こそあるけど、見た目は全然そう見えないのだけどね」

苦笑はやがて、自嘲を帯びたような笑みへと変わり。

「こういうのも、ある種の『神頼み』って言うのかしら。
それで、えぇと……あなたのことは、何て呼べば?
化け物とか神様って呼ぶのはしっくり来ないし……何か、便宜上の名前でもあるなら」

口調も探り探りといった様子で、どことなくぎこちなさを感じ取れるかもしれない。


ENo.1033 斎 とのやりとり

語られる言の葉が意味する事柄に、はたりと何度か瞬く。
小さく口にしたのは。


…………世界って、


……勝手なんですね

それだけだ。
すぐに笑って、あなたの問いに答えるために唇を動かした。


「そんなにたくさんおれのことを知りたいって思ってくれるのは、嬉しいです。
 そうですね、えっと、はっきり答えられることから順番になりますけれど……」


「──母さんは、事故で亡くなりました。
 交通事故で、父さんと一緒に。だから居ません」


「おれだけが生き残りました。
 それで、どう思って生きているかは……いつもはっきりとしています。
 ……二人が生きた証を、注いだ愛を。
 無くしたくないと思って生きている」


「それで最後、おれでもよく分かってないのは先生のこと。
 父親ではないです。
 ……親を亡くしたおれを、あの人は急に引き取った。
 おれも不思議にはずっと、思っていて」


……そろそろ、はっきりさせるべきなのかも……


「……すみません、こちらの話。
 ふふ、こうして話してみると、おれって意外と何も言えてないんだな。
 気になること、まだありますか?」


ENo.1148 クオウ とのやりとり

「……花の精だけに天然だなこりゃ。まあ互いに顔が見えた方が良いとは思うがな。個々の事情ってヤツだ」

これは話が永遠にループしかねない。項垂れては文字を打ち込む。そのうち注意する気もなくなりそうな予感を覚えつつ。

「妻も似たようなことを言っていたな。『貴方に似てほしい』って。互いにそう思える相手だからこそ夫婦となれたのかもな」

言ってから自分の頭をクシャクシャと撫でまわした。この送信履歴は後で消さねばなどと独り呟き。

「……樹木、いや木の精か、そこに番という概念はあるのか?植物は受粉して実をつけ種となる、というのが一般的だが。どの個体が人気なのか、なんて話があれば面白そうだ」

「間違って枯らしました、という訳にはいかないからな。出来れば水が多い少ないだの暑い寒いだのを意思表示してもらえると助かる」

「壺の中の骨では声を拾うにもさぞ苦労しそうだ。お迎えが来るなら嬉しいものだが。何せ死神よりは優しいだろうからな。しかし、桜の樹の精の言う"ともだち"については詳しく聞かせて貰いたいものだな?」



以下の相手に送信しました

ENo.157
ケイ
ENo.541
マテバ
ENo.784
ニアク





ItemNo.8 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
陸鮎
















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
TeamNo.116
ENo.116
『柊葉名』
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





ミツ(205) から 200 PS 受け取りました。
「んじゃ、よろしく」

PSY.B.峰子(564) から 50 PS 受け取りました。
PSY.B.峰子
「差額ね。とっておいてちょうだい」

すごい石材(400 PS)を購入しました。

制約LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV77⇒82、-5CP)

繚乱イバラレディ(517) により ItemNo.8 すごい石材 から護符『純潔の花』を作製してもらいました!
 ⇒ 純潔の花/護符:強さ163/[効果1]幸運20 [効果2]- [効果3]耐霊19
花筐 咲
「ソメイヨシノには純潔という花言葉がありますね。あなたにぴったりだと思いますよう」

PSY.B.峰子(564) により ItemNo.23 ビーフ から料理『花霞』をつくってもらいました!
 ⇒ 花霞/料理:強さ34/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
PSY.B.峰子
「こんなとこかしらね……」

ふゆげちゃん(1019) の持つ ItemNo.6 今年イチバンのさらさらItemNo.36 生命の宝石 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
ミツ(205) の持つ ItemNo.9 太陽のシルバーリングItemNo.15 精神の宝石 を付加しました!
フィーコちゃん(132) の持つ ItemNo.24 黒紅の薄羽織ItemNo.25 駄木 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

放課後探検部(723) とカードを交換しました!

貴種吸血鬼(偽) (フォースフィールド)


高速配置 を習得!
デスペラート を習得!
超技術 を習得!
韋駄天 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147) を入手!
ヨシノ(147)ビーフ を入手!
ヨシノ(147) を入手!
ヨシノ(147) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
コカトリス




555 112


1st
コカトリス


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.1713
ENo.1713
-
誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ




134 552


1st
-










マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の女




265 313


1st
狐面の女


2nd
狐面の男








ENo.147
万世を生きる桜
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












    白いかげぼうしは、化け物と呼ばれている。














【SIDE:ハザマ】
こどもの姿をした真白の怪異。
自分以外をヒトと総称し、愛嬌のある言動で交流を図る。
その性質と甘言で人間を自死へ導き、
その魂を捕らえ、身体を食らって糧とする。
自意識は非常に希薄であり、そこに悪意はない。
ヒトが好きであるからこそ、その願いを叶えんとする。

魂は薄い自我を残したまま、永久に幸福な微睡みを享受する。或いは「桃源郷に辿り着いた」「胎内回帰を果たした」と解釈する者もいるという。
魂は花弁の形をとり、怪異──“それ”に使役される。
“それ”の言う“ともだち”は魂共を指す。一方で彼らは消耗品でもあり、時には“それ”に切り捨てられることもある。

ワールドスワップ以前のイバラシティにて重ねた罪を最後に、アンジニティに送られる。


【SIDE:イバラシティ】
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に存在している大桜。
季節を問うことなく咲き続けている。……ように見える。
落雷により、既に花を咲かすことができなくなっている。
施設のこどもの異能により、その事実は隠蔽されている。

またかつては、噂の通り怪異の宿る桜の木であった。

化け物の、偽りのイバラシティでの姿。
30 / 30
712 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
24565
760







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
1
眠りに生きる者共
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
2
下馬評酒場「うらぶれ」
4





No.1 バニーガールのかたち (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ10
MHP15623MSP638
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
花弁のかたまり。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.2 木偶の坊 (種族:マッドゴーレム)
要求SP84キズナ8
MHP17361MSP662
▽効果 射程3
反縛20 舞盲20 反護20 舞護20 活力20 防御20
男を模した花の集まり。
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドウォール50200味全:守護+護衛
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
地の祝福1050【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ12
MHP20011MSP780
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30
7寧日の微睡装飾150風柳15
8純潔の花護符163幸運20耐霊19
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12エナジー棒料理10活力10防御10
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23花霞料理34活力5体力5防御5
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32降り積む咎装飾327幸運20体力10
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約20拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
使役32エイド/援護
付加82装備品への素材の付加に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク11050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル9070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター90150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン80260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
超過適応850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]フリーズノート
[ 2 ]コンセントレイト[ 2 ]エアスラッシュ[ 1 ]デッドライン
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ミラー&ミラー[ 1 ]グリムリーパー
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]アクアブランド
[ 2 ]五月雨[ 2 ]チャージ[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]リンクブレイク
[ 2 ]ブルーゲイル[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]エネルジコ
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]オートヒール
[ 2 ]イグニス[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]デスブランド[ 3 ]デスペラート
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ラプチャー[ 2 ]イディオータ



PL / EnD