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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





































































(あたしにできること……

 きっと、何かあるはず)

ENo.90 赤毛の人狼 とのやりとり

―――異世界を渡る。
それがどういうことなのかがわからないが、ウチモの世界ではそれが当たり前のようにできるのか。
まあそんな仕組みがなければ今回のワールド何とかってやつが起こることもなかっただろうし、自分が知らないだけで外の世界では結構当たり前なのかもしれない。

『アンジニティ、ていうのは どういうとこなんですか』
アンジニティという単語には、《イバラシティへ侵略してくる側の人間》というくらいの認識しかない。
そもそも、どういう場所――世界なのだろうと、気になった。

ウチモのする沙和子の物真似に、緩やかに目元が細くなる。ちょっと似てる。
よくも悪くも、トーコは見た目で人を判断することはほとんどない。
いかにもな強面の奴にも、とりあえず普通に接するようなやつだ。

それは多分、アイツの過去の体験からによるものだと思うが。
そう思いながらウチモの問いには、同意するように頷いて。

美和
「どっちが勝った、という問いに対しては再び地面に文字を書き。
『おれです』とだけ短く。

『でもオレが体力バカで、まぐれあたりしただけってかんじだったんで』
『じゅんすいないのうのつよさでいえば ミツのが上です』」


ENo.110 魔王 とのやりとり

バッカ貴様心配などしとらんわい!
「……なるほど、よう喋るし血も通った死体じゃ。
 そのやるべきことという未練にて、魂をこのハザマに縛り付けられておるのか」


ENo.303 明楽 とのやりとり

『世界をかけて戦えるかどうか』……

 …………なるほど。すごくしっくりくる。
 ぼくが参加させられているのも、腑に落ちます」
「あ……なんかすみません、馴れ馴れしく……。
 ……そうですか。田舎が嫌いで。でもなんか分かります。
 人がいっぱいいるところに居るのが似合いそうですよね。ウチモさん。
 ……『友達』の感覚……違うかもしれませんね……うん」
「『戦わない人』が……
 なんか、認められなくなってしまいましたね……。
 でも結局数の問題で結果的に『戦わない人』の方が多そうなのがまた……意味が……。
 ……色々考えた結果、
 あんまりバランスとか考えてルール作ってなくて、場当たり的と言うか、
 成り行き的な感じなのかと思い始めました……ほんとに。
 それこそ、異能みたいな……」

「え、あ……そうですか……」

(ビーム……見たかったな……)

「……へ?」

「…………」
「ごめんなさい、よく分からなくて。

 なんの話ですか?

 ぼくの固有独自異能は、前にお話した通り、解析系のやつですけど………
 それ以外にも、ほんとうは何かあるのに、
 ぼくがそれを隠してる……って仰ってます?」
「え、え。驚いた。なんでそう思われたんだろう……
 ………ごめんなさい。期待を裏切って申し訳ないんですけど……
 本当に……ないんです……」
「………父みたいな……
 頼もしいのが……ぼくにもあれば
 よかったんですけど……
 すみません………」

「…………」

「………そうですか……
 消費型………」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
マジ開幕からクッソ失礼だなウチモちゃん!
 でもまあ、今はいいよ。承ろう。気分的にツケにはしておくけど。
 俺から見て左側を映らないよう……?こう……?
 いける?逆?こう?オーケイオーケイ。 

 ……さてと!映像もつながったし一つづついくかー。

 リアルドワーフのお淑やかレベルが俺にはわからんが。
 ともかく君がウチモちゃんで、
 ととことは似たところはあるが別人ってのは把握した。

 俺の記憶同期も別段なんともないよ。人生の延長だね。
 あれもまた俺だ。別段俺と変わらないだけでなくて、
 体感がある。見た視界がある。手触りがある。経緯も記憶もある。
 それを解離させようとするなんて、寧ろ混乱しそうって俺なんかは思うけど。 
 現に君は苦労して見える。俺は同期だけなら気楽にやれてるかな?
 捉え方は君次第、当然押し付ける気もないから安心して。」

隼田院
「ガチ純アンジは俺が初めてか!そっかそっか。
 温和極振りみたいなヤツが最初でラッキーだったかもよ。
 じゃ、初めてのパターンとして宜しく。

 あー、決闘とかの説教ね。いやー、聞くのは基本説教以前だな……
 『言葉が通じるかわからんけど……』とか『禍々しい』とか『悪鬼』とか 
 説教以前の暴言が陣営どんなでも飛び交う印象がある……
 陣営どうあれ人間まだまだロクでもねーよね。はっはっは。」

隼田院
「今はこの声出すためにこっちの……これ……この口でしゃべってるかな?」

沢山ある口の一つをぶよぶよの指で指し示した。

「言葉巧みとはまたまた褒められたようでうれしいけれど。
 誰かと喋るのは結構好きだからね。

 とはいえ。君にそんな風に言われる俺だからこそ、
 友達妖怪化する事に拘っていたってワケだ。
 別に友達って言葉じゃなくてもいいんだよ。親しみやすい言葉かなって。
 勿論友好的って言葉でもいい。

 俺、出方伺われたところで言葉巧みとか思われてると、
 友好的かどうか、無暗に疑われることになるんじゃない?
 いつ騙すかもわからなくて、嘘をつくかもしれなくて、搾取したいみたいな。 
 そういう行為がルール違反になる前提で話したいなって事さ。

 ああそうそう、『友達になったつもり』の話とか覚えているかな。
 ととこの記憶だが。つもりでいいんだよ。」

隼田院
「俺の側にも枷がつけられないかなーって。
 ちゃんと友好的に前向きに、より良い間柄になろうとしてみようよ、みたいな。
 そういう前提をウチモちゃんと持ちたいんだ。

 もし俺が約束を破って騙すような真似をしたときは、
 ウチモちゃんから『友達だって言ったじゃん?』と 
 俺の行動を窘めてよく。俺も聞く気を持てるような。そんな前提。

 傷つけたい放題とか、そういうの、俺だって嫌だしかったるいからね。

 俺たち陣営が違っていて、
 当たり前の気遣いを欠くことで利益があるかもしれない間柄だから。
 友達、または友好的。イイカンジの前置きを持ちたいね、という話だ。」

隼田院
「で。そんな俺だから。
 当然君にとっての“かなり重要”は聞き入れたいとも。
 ハンドルネームだけど、名前がいっぱいある俺には、
 まだ不思議な感覚だけれどね。
 それもまた、君の在り方だもの。知っていきたいものだ。」


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「ただの男だよ……! 終わり、終わりだ、この話は終わり」

ニアク
「だいいち、そんなに気にするようなことじゃ……に、ニアクちゃん!?」

 思わず復唱した。不意打ちに弱いらしい。

ニアク
「あ……ああ、そうだな。見たよ。
 本当かどうかは分からない。引きずり回されるだけ回されて徒労ってこともあり得るが……気にしないわけにはいかない。
 つっても、どう探せばいいんだか分からないが……」

ニアク
「ああ、排泄もしない。水は飲んどいたほうがいいって感じするけど。
 ただ、人間に見えるよな……人間に似せて……」

ニアク
「……うん」

 肩を叩かれ、気の抜けたような顔をあなたへ向ける。
 ゆるやかにまばたきを繰り返して、あなたの言葉を聞き、戸惑うように視線をうろつかせる。

ニアク
「あんた、ずいぶん親身になってくれるな……いや、ありがたいんだ。
 思い出すものを思い出さなきゃ、なんも始まらないからな。
 …………」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「上も下も元気そうで、イバラシティで捕まったみたいです。
アフロ、ガス欠だって。」

チャンディー
「なんて言ったらいいんだろう……生まれる直前に別れちゃった。
よく考えたら行き場のない私を受け入れてくれた場所ではあるんだよネ。
アンジニティって」

チャンディー
「お姉ちゃんは、いろいろ許せないんだと思う。理不尽なこととか。
それで傷ついてたら、もたなくなっちゃうから心配なんだケド」


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.620
トバルカイン
ENo.805
ツバキ
ENo.1230
士円






「100PSの……全6回……!!!」
「つまり……合計……!!!!

 …………いくらだ!!!!?

「小学生からやり直してこい」

「……すみません、お願いします……
 あと素材払いもありであれば嬉しいのですが……」

ウチモ
「明楽く~んまた1人で考えて1人で結論出したでしょ?
 他の子達とはちゃんと話した?」
ウチモ
「てか殺害なんて一言も言ってなくない?
 もしそうだとしても、向こうは『破壊』って言ってるし
 それをこっちが勝手に解釈して『殺害』って置き換えるのはすごくリスキーだよ。
 『事実』と『意見』って混ぜちゃダメよ」
ウチモ
「あとさ~。マッマが破壊したいのは『アダムス』で、
 『アダムスの分身』じゃないでしょ。
 アダムスの分身はアンジにいてワースワを発動させんだろけど」
ウチモ
「それに。"私の力を覚えてる?/安心して/命の源晶が集まった"から察するに、
 アダムスを破壊したあとに蘇らせようとしているようにあたしには思えたけど―…」
ウチモ
「……ま、ホントのとこはわかんないけどね~。
 だから、決めつけはまだ早いと思うよ、少年!」

「トナカイ…泣くなよ…お前は頑張ったよ…

 あとウチモさんはクリック詐欺になんかトラウマあるんですか?
「前回のノウレットは……明らかに何者かの影響を受けていたな。
 戦いを煽ってるやつになかったことにしようとしているやつに…
 ナレハテ化に決闘不可避に……トラックに…トラックに…トラック…」
「トラックに轢かれない環境で考えたい。」

チャンディー
「轢かれた……」

明楽(303) から 不思議なシャツ を手渡しされました。
「……解雇間際の洗濯機で、
 よく洗っておきましたので……
 たぶん……臭わないとは思うんですが……
 あの……ほんとにこれ……着るんですか……?

明楽(303)ItemNo.11 凄石バリア を手渡ししました。

ItemNo.9 カップラーメンしょうゆの香り を使用しました!
ウチモ
「クンクン……(むなしい)」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
煙々羅A
蝦蟇
煙々羅B
煙々羅C
















メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















カスミ区 O-3:カスミ総合公園


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
デコトラ
レンレン
カスミャン







カスミ区 O-3 周辺:カスミ総合公園


陽気な音楽が途絶える。

 

再び静寂に包まれる公園。





明楽(303) から 150 PS 受け取りました。
「1.5回分です……
 どうぞお納めください……」

明楽(303) から を受け取りました。
「残りの4.5回分はこの柿でどうにか……
 ……ダメですか? ですよね。
 さるかに合戦じゃあるまいし」

士円(1230)ItemNo.13 ふきのとう を送付しました。

生命の宝石(800 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい木材(400 PS)を購入しました。

武術LV2 DOWN。(LV27⇒25、+2CP、-2FP)
自然LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
百薬LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)
合成LV8 DOWN。(LV35⇒27、+8CP、-8FP)

魔術LV2 UP!(LV30⇒32、-2CP)
変化LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
解析LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV13 UP!(LV67⇒80、-13CP)

水月(500) により ItemNo.26 すごい石材 から射程1の呪器『ジャンクション【凄石+1】』を作製してもらいました!
 ⇒ ジャンクション【凄石+1】/呪器:強さ594/[効果1]体力20 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
水月
「無難な仕上がりになっているかと…」

士円(1230) により ItemNo.13 生命の宝石 から装飾『いのちの輝きリング』を作製してもらいました!
 ⇒ いのちの輝きリング/装飾:強さ327/[効果1]耐疫30 [効果2]- [効果3]-
カスタードケーキが頭に浮かんでいる…

裏葉(1288) により ItemNo.11 柿 から射程2の呪器『ジャンクション【柿+2】』を作製してもらいました!
 ⇒ ジャンクション【柿+2】/呪器:強さ689/[効果1]体力30 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

【お届け物です~】
鶏が包みに贈り物をいれてきた。

名もなき影(1295) の持つ ItemNo.33 おさかな から魔香『かつおぶし一折』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 5 2 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
士円(1230) の持つ ItemNo.31 ふきのとう から魔香『精油『黒一文字』』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 3 5 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
チャンディー(1321) の持つ ItemNo.13 謎の肉 から魔香『龍涎香』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 4 1 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!

明楽(303) により ItemNo.11 ジャンクション【柿+2】ItemNo.27 すごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!4 2 4 = 10 ]通常付加
 ⇒ ジャンクション【柿+2】/呪器:強さ689/[効果1]体力30 [効果2]攻撃20 [効果3]自滅19【射程2】

「がっしゃ~ん」

リカルド(28) とカードを交換しました!

偽式:貪狼の大顎 (ビッグウェイブ)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1

ガードフォーム を習得!
プリディクション を習得!
クリーンヒット を習得!
フィジカルブースター を習得!
コントラスト を習得!
マジックミサイル を習得!
環境変調耐性 を習得!
プチメテオカード を習得!
カームソング を習得!
ウィークネス を習得!
ファゾム を習得!
精神変調耐性 を習得!
マナポーション を習得!
ディベスト を習得!
ガーディアンフォーム を習得!
ヒートイミッター を習得!
ディライト を習得!
肉体変調特性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






チャンディー(1321)どろどろ を入手!
明楽(303)ぬめぬめ+1 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
ウチモ(315)どろどろ を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)どろどろ を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
士円(1230)霞石+1 を入手!
チャンディー(1321)装甲 を入手!
明楽(303)蓮根 を入手!






明楽(303) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!
   - 明楽(303) の選択は カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
狼男
狼男
蝦蟇
狼男




222 134





4th
狼男


5th
狼男


6th
狼男



8th
蝦蟇

















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君




236 312

















カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 



「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
・・・・・キイィィィィッ!!!!!!


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々




213 625





4th
狒々


5th
狒々


6th
狒々


7th
狒々


8th
狒々


9th
狒々


10th
狒々


11th
狒々


12th
士円







ENo.315
ウチモ
■ウチモ
「もう最悪、全部最悪」

アンジニティにいながら、イバラシティに味方する罪人。
紫がかった桃色の髪のハーフエルフ。
外見は20代前後だが、実年齢は37ほど。170cm。
アンジニティからは解放されたいが、他の世界を乗っ取ってまですることではないと思っている。
ど処女。
好物はラーメン。嫌いなものは牛。


■トーコ(遠野透子/とおのとおこ)
ウチモのイバラシティでの姿。
黒髪ロングのフリーター、家では裸族の所謂干物女。
ゲームと青年コミックが好き。23歳。耳と髪色以外ほぼウチモと同じ。
好物はラーメン。嫌いなものはほとんどなくなった。
6歳年上の恋人がいる。(http://lisge.com/ib/k/now/r151.html)
自分の異能については親しい人にしか話したがらない。
能力名『マニハニ』。


イバラインお気軽に。http://lisge.com/ib/talk.php?p=2636
バイト先 http://lisge.com/ib/talk.php?s=656
おうち http://lisge.com/ib/talk.php?p=2732

プロフィール絵はくらいさん(@akifer_s)に描いて頂きました!多謝!


■おあそびスポット「現パロ商店街」
http://lisge.com/ib/talk.php?s=746
過去の定期ゲーをゆるっと現パロしてあそぼうのスポット
現パロじゃないひとも遊びに来てね
30 / 30
146 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
23749
735







【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
きのこの山派
ログまとめられフリーの会
チキンレース
11
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
#片道切符チャット
クラゲ
3
僕・私の日記を見てほしい…!





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1赤い首飾り装飾254火纏15火纏15
2ジャンクション【凄木+2】武器261攻撃20攻撃15【射程2】
3ジャンクション【黒塊】武器110疫病10攻撃10【射程2】
4ジャンクション【不牙】大砲35攻撃10【射程4】
5幸運のお守り装飾30幸運10
6ジャンクション【螺子】大砲82貫撃10【射程4】
7御影石のリング装飾100幸運15体力10
8焦げ跡のついたバンダナ防具50火纏10
9カップラーメンしょうゆの香り魔香77強撃10
10桜染めインナー防具167反魅15
11ジャンクション【柿+2】呪器689体力30攻撃20自滅19【射程2】
12首下型空間除菌剤装飾138耐疫15幸運10
13いのちの輝きリング装飾327耐疫30
14狼頭のボーンネックレス装飾204体力20魔力15
15ジャンクション【翌檜+1】呪器304器用25攻撃25自滅13【射程1】
16火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
17毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
18毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
19素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22牛肉のタタキ料理51活力5体力5防御5
23素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25不思議なシャツ法衣127耐狂25活力10幸運18
26ジャンクション【凄石+1】呪器594体力20自滅19【射程1】
27どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術32破壊/詠唱/火
自然5植物/鉱物/地
変化10強化/弱化/変身
響鳴15歌唱/音楽/振動
百薬15化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
合成27合成に影響
料理80料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決2レッドショック5080敵:3連鎖火撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
決2コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
決2ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決3ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
決2イグニス70120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
決2スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
決2フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール80300自:MSP・AT増
決2クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
フレイムインパクト90230敵:5連鎖火痛撃
決2ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決2ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福950【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな奇跡
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
強打のカード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
道明寺式護符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
美味しくて、強くなる。
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
決3
半濁音の入っているカード
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3
ぬいぐるみセラピスト
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
KAWAII
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
地殻応力場
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
デコイ
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
背水の構え
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決3
首輪付きの暗殺者
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
オニオンスープ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
レストラン的な?
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
舞闘
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
決2
偽式:貪狼の大顎
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]アクアブランド[ 1 ]ジャイアントキル
[ 2 ]チャージ[ 2 ]ファイアボルト[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]コロウドスパウト[ 3 ]イディオータ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]グリモワール[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]ファンタジア[ 1 ]ブレイクダウン[ 3 ]ナース
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]オディウム[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]イクスプロージョン



PL / 浅井