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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 










「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」













あの元気で明るい精霊の言葉とは思えない。

マッドスマイルの言葉もある。

誰が糸を引いているのか。

糸は何本あるのか。







楽しめるゲームではない。ということだけがはっきりしている。











ENo.315 ウチモ とのやりとり

「あはは、ほんとよね~お人好し……

 ってウェエ?!

「だはは、マジだ……!!
 そ~だよねあたしもボラ部みたいなもんか~w
 一本取られたなあ。確かに一銭にもならん。
 いや~、お恥ずかしい。
 まあでも、人の役になりたいとかそういうキラキラしたもんじゃないから
 そこはちょっと許してくんない?だめ?」

「へ~!くだらないことでケンカ、仲いい友達って感じ。餅……
 年子のケンカ凄まじそうだね~。
 あたしも歳近いのより離れてるほうが良いなあ。

 そっか、心配しすぎたみたいだね~。
 お年を召すにつれ穏やかになると良いねえ」

「え……ちょっとまって八人目九人目が現れるって……
 ご両親いくつ?人間てそんなにポコポコ子供産めるんだっけ?

 てか別に士円くんが当主?になってもいいんじゃないのかなあ。
 能力こうじゃなきゃダメ、みたいなのあるの?」

「チャンディーはマジでミステリアスというか
 掴みどころないもんね。突然甘えられたら落とされるかもしれない。

 舎人くんて私生活でもバトルだいすきマンなの?
 無垢だよ~めっちゃいじめたくなるよね。時々踏みたいもん」

「アハハ、いやいやおばさん安心したわ~。
 めっちゃ真面目でいいな~。チャラいよりはモテるって、うんうん。
 おばさん、幸せ願ってるわ❤」

手つきをおばさんぽくひらひらしてみせる。

「いや、そうだよ。乙女やねん。
 白馬の王子様(40代)とかかなり求めてるタイプ。
 玉の輿に乗りたいね!」


「渾身のキメ顔全然効いてねえ。」

「ふぁ……ふぁに……

 それいい意味でいいんだよね!?
 いい意味でとっていいやつだよね????



「いや~、エルフにも寄るんだろうけど、
 うちらはだいたい寿命は500年ぐらいって言われてるね。
 子供が作れる様になる年齢は自分ではよくわかんないんだけど、
 多分頑張れば曾々々々々々祖母、ってのは出来ると思う。
 でもいないね。みんな頑張らないからね~。
 小さい集落だったから、増えすぎてもしょうがないのよ。

 実はさ~。よくわかんないのよ。家族。
 お父さんとお母さん、まではわかるんだけど
 おじいちゃんとかおばあちゃんみたいな概念がないのよ。
 両親以外は名前で呼んでたっていうか。一緒に住んでなかったし。
 顔もあんまりシワシワになったりはしないからさ……」


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「そうか…そうだな。
足に何かを履いている限り、足は丈夫に守られているんだな。
かつては俺も履いていたことがあった気がするのに、すっかり忘れていた。」

タヌキ
「その靴がある限り、道中の足裏に危険は少ないと思うがな!
だが、気を付けて戻れよ。
灼熱でなくとも、靴を割くような鋭い石が転がってる可能性もあるからな。」

タヌキ
「お前こそ達者でな。
道は違えても、また交わることもあるかも知れないからな。
また何かを作ってもらう時には、よろしく頼むぞ!」

タヌキ
「その時には、望むならまた俺の肉球を触らせてやるからな!
暫しの時を置いて逞しく育った俺の肉球に、震える覚悟をしておくと良い!
そのための鍛練を、俺は欠かさず続けるつもりだからな!」

タヌキ
「それでは、な。
気を付けて仲間のところに帰れよ!
俺も、お前のことはあいつらに伝えておくからな! ではな!」

【それだけ言うと、タヌキはぴょんと跳ねて踵を返し。
わざとらしく肩を張って歩きながら、その場を立ち去って行こうとするのだった。】


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.205
ミツ
ENo.303
明楽






「100PSの……全6回……!!!」
「つまり……合計……!!!!

 …………いくらだ!!!!?

「小学生からやり直してこい」

「……すみません、お願いします……
 あと素材払いもありであれば嬉しいのですが……」

ウチモ
「明楽く~んまた1人で考えて1人で結論出したでしょ?
 他の子達とはちゃんと話した?」
ウチモ
「てか殺害なんて一言も言ってなくない?
 もしそうだとしても、向こうは『破壊』って言ってるし
 それをこっちが勝手に解釈して『殺害』って置き換えるのはすごくリスキーだよ。
 『事実』と『意見』って混ぜちゃダメよ」
ウチモ
「あとさ~。マッマが破壊したいのは『アダムス』で、
 『アダムスの分身』じゃないでしょ。
 アダムスの分身はアンジにいてワースワを発動させんだろけど」
ウチモ
「それに。"私の力を覚えてる?/安心して/命の源晶が集まった"から察するに、
 アダムスを破壊したあとに蘇らせようとしているようにあたしには思えたけど―…」
ウチモ
「……ま、ホントのとこはわかんないけどね~。
 だから、決めつけはまだ早いと思うよ、少年!」

「トナカイ…泣くなよ…お前は頑張ったよ…

 あとウチモさんはクリック詐欺になんかトラウマあるんですか?
「前回のノウレットは……明らかに何者かの影響を受けていたな。
 戦いを煽ってるやつになかったことにしようとしているやつに…
 ナレハテ化に決闘不可避に……トラックに…トラックに…トラック…」
「トラックに轢かれない環境で考えたい。」

チャンディー
「轢かれた……」

ItemNo.21 牛肉の串焼き を食べました!
(筋っぽい……OGビーフかな)
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
煙々羅A
蝦蟇
煙々羅B
煙々羅C
















メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















カスミ区 O-3:カスミ総合公園


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
デコトラ
レンレン
カスミャン







カスミ区 O-3 周辺:カスミ総合公園


陽気な音楽が途絶える。

 

再び静寂に包まれる公園。





明楽(303) から 300 PS 受け取りました。
「先輩……その……
 後輩からお金受け取って……恥ずかしくないんですか?」

明楽(303) から 牛丼 を受け取りました。

「このビーフはサービフです」

ウチモ(315) から ふきのとう を受け取りました。
ウチモ
「はい、あとで魔香にするから持っててね。
 ほんとは……ふきのとうみそにして……
 おにぎりとかにつけて……食べたいんだけど……
 ほんとうは……それを真っ白なお米の上にのせたり……
 天ぷらにして塩をかけたりとか……
 何でもないの……気にしないで……」

明楽(303)ItemNo.29 ビーフ を送付しました。

チャンディー(1321) から ビーフ+1 を受け取りました。

生命の宝石(800 PS)を購入しました。
生命の宝石(800 PS)を購入しました。

変化LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
響鳴LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
領域LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

解析LV20 UP!(LV5⇒25、-20CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ネン(1286) の持つ ItemNo.16 苔石 から装飾『雫石』を作製しました!
ウチモ(315) の持つ ItemNo.13 生命の宝石 から装飾『いのちの輝きリング』を作製しました!
チャンディー(1321) の持つ ItemNo.17 生命の宝石 から装飾『知恵の香』を作製しました!

チャンディー(1321) により ItemNo.32 生命の宝石 から防具『衛生兵の使命』を作製してもらいました!
 ⇒ 衛生兵の使命/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-
チャンディー
「えーせーへー? 軍隊さん?」

ウチモ(315) により ItemNo.31 ふきのとう から魔香『精油『黒一文字』』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 3 5 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 精油『黒一文字』/魔香:強さ157/[効果1]- [効果2]- [効果3]回復52
ウチモ
「おまたせ!仕上がりはいかが?」

ネン(1286) により ItemNo.16 方程式の解ItemNo.13 柿 を付加してもらいました!
 ⇒ 方程式の解/武器:強さ357/[効果1]回復30 [効果2]体力30 [効果3]-【射程1】

アキラ(1444) により ItemNo.32 衛生兵の使命ItemNo.33 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 衛生兵の使命/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]活力30 [効果3]-
アキラ
「毎度ー。ちゃんとできてるかな?」

桜と向日葵(162) とカードを交換しました!

アリス・イン・ワンダーランド (クリエイト:ピッチダーク)


ミリキアレギア を研究しました!(深度0⇒1
ミリキアレギア を研究しました!(深度1⇒2
ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1

ブロック を習得!
リストア を習得!
対症下薬 を習得!
エリアグラスプ を習得!
リンクブレイク を習得!
アブソリュート を習得!
リザレクション を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ウィークサーチ を習得!
ローエレメンツ を習得!
猛毒耐性 を習得!
スナイプ を習得!
コンシアンス を習得!
アスティオン を習得!
アシッド を習得!
ストラテージュ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






チャンディー(1321)どろどろ を入手!
明楽(303)ぬめぬめ+1 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
ウチモ(315)どろどろ を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)どろどろ を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
士円(1230)霞石+1 を入手!
チャンディー(1321)装甲 を入手!
明楽(303)蓮根 を入手!






明楽(303) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!
   - 明楽(303) の選択は カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
狼男
狼男
蝦蟇
狼男




222 134





4th
狼男


5th
狼男


6th
狼男



8th
蝦蟇

















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君




236 312

















カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 



「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
・・・・・キイィィィィッ!!!!!!


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々




213 625





4th
狒々


5th
狒々


6th
狒々


7th
狒々


8th
狒々


9th
狒々


10th
狒々


11th
狒々


12th
士円







ENo.1230
富武 士円
《トミタケ シエン》

代々優秀な武人を輩出してきたと言われる、
由緒正しき富武家の生まれ。

富武家の男子は代々攻撃系の異能を持っており
父や叔父や兄の背中を見ながら、
自分がどんな能力なのか夢を膨らませていた少年時代。

そしてある時、彼が目覚めさせた能力は、
自分の祖母と同じ、癒しの力だった。

それ以来、他人の前では異能の話をしなくなった。


============================
金枝大学附属学校高等部に通う高校3年生。
見た目は多少ツンツンしているが根は真面目で、
勉強もよくする。理数系科目が好き。

長女、長男、次男、次女、三男、三女、四女 の三男。

172cm / 61kg


富武 菊乃:第一子・長女
富武 士郎:第二子・長男
富武 士柳:第三子・次男
富武 松乃:第四子・次女
富武 桃乃:第六子・三女
富武 梅乃:第七子・四女

皆藤 純次:同級生
五島 利夫:同級生

倉原 葉子:何にでもカレーをかける女
倉原 紅丸:カレー女の弟の私立探偵


◆関連スポット、プレイス
金枝大学附属学校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=377
カイドー音楽教室
http://lisge.com/ib/talk.php?s=744
らあめん喜轟山
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3122


=========================================
必殺技イラストは、ENo.205 妙名 蜜 様にいただきました。多謝!
30 / 30
153 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
23749
735







アイコン60pxの会
1
#交流歓迎
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1防護服防具254耐災25
2石籠手防具261防御20防御25
3木彫の鞘装飾255回復20耐狂10
4髪紐装飾30体力10
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6ジャンクション【光粘】武器45列撃10【射程2】
7非常用持ち出し箱武器120防災15防疫15【射程1】
8あたたかインナー防具45強靭10
9交通安全御守装飾75防御15回復10
10気骨稜稜御守装飾254体力20耐疫15
11石の遺志武器276体力20回復14【射程1】
12ド根性上着防具75反護10
13どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15鹿ジャン防具82反護15
16方程式の解武器357回復30体力30【射程1】
17白い髪紐装飾134気合10体力10
18人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
19ミドルエイジ向けジャケット防具144鎮痛15活力15
20ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
21牛丼料理20活力5体力5防御5
22箱庭の桃源郷薬箱163回復30
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25カレイドルビー防具90耐疫10
26青雲之志武器242回復20【射程1】
27長期熟成ワイン樽重鎧218耐霊30
28ボトル『ツクナミ丘陵の天然水』装飾242活力20活力20
29ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
30とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
31精油『黒一文字』魔香157回復52
32衛生兵の使命防具327活力30活力30
33霞石+1素材35[武器]反水25(LV30)[防具]放凍25(LV30)[装飾]凍縛25(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現2創造/召喚
変化25強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
解析25精確/対策/装置
武器3武器作製に影響
装飾99装飾作製に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ホーリーポーション6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート60120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
決3パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決2アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ディスインフェクト80100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2ポーションラッシュ120240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽950【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
結界730【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
「なかったこと」
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決2
”””風”””
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
昨日の夢
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
痛撃
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
疾風双刃
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
癒しの風
(ヒール)
050味傷:HP増
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3
《焼け落ちる記憶》
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
シャイニングフラワー
(プロテクション)
080自:守護
決2
エクスプロード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決2
もん☆すた
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決2
廻天-ウロボロス-
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
スミの炭になりたい
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
鸚鵡は夕闇に飛ぶ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
アリス・イン・ワンダーランド
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]エネルジコ[ 2 ]ハーバルメディスン
[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]レッドアゲート[ 3 ]ファーマシー
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]インスタントポーション
[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]タクシックゾーン[ 3 ]フィアスファング
[ 2 ]ミリキアレギア[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]ヒーリングソング
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]サルベイション[ 3 ]百孔千瘡
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 2 ]クイックレメディ[ 1 ]ヒールミスト
[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 3 ]ディビジョン



PL / 太秦