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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 

































ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「あらっ、真柄先輩がそんな気弱なこと言うなんて…」

言葉尻の弱まった様子を、少しおかしそう笑う。

「ワールドスワップのお知らせを聞いたあの日から
 今までのイバラシティの過去が改ざんされたとしても…─

 今日まで過ごしたイバラシティの日々は、偽物なんかじゃない。
 偽りの記憶だったとしても、思い出や感情は…全部、本物です!

 偽物だなんて、この私が! 認めませんっ!」

「真柄先輩、自分が作ったものにもっと自信持ってください!

 私は、真柄先輩と過ごせた日々…とても好きで、
 もちろん、とても大事な思い出です。
 きっとそう思ってるのは、私だけじゃないはずですし。
 
 だから、だから真柄先輩。
 心にある思い出は…否定しないで─…
 それも、真柄先輩を形作る1つなのだから……」

「えっはい??言い忘れ??ハイ、なんでしょう????
 ああっ狐のキーホルダー!
 あれですね〜〜〜
 とってもお気に入りになっちゃって!
 もう学校カバンにずっとつけてるし、
 どこか出かけるときは付け替えるくらい好きなんですっ!
 無尽島のカバンにもつけてきたんですよっ

「……私が、私を見失う………?

 ふふ、イバラシティの私ってそんなに危なっかしかったかしら…。
 でも、ありがとうございますっ真柄先輩
 私、迷っても…自分を見失ったとしても
 何が何でも自分のいた場所戻ってきますっ!!

「きっと真柄先輩にも、狐の御利益が…ありますように」


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「えーうける。同じアンジなのに見慣れてるわけじゃないんだねー。
ウチはほら、わりと他のアンジたちと戦ってきたってか?変なモンスターとかもいるじゃん。
ナレハテとか最初に見た時最悪だったけどもう慣れたわ。

てかギャルだから優しいって何??ウチ最初からやさしーよ~~~」

ゆめち
「え~~~~ダメ?そのへんなんとかなんない??
ショック~~~~~~~~(だだこね)」

ゆめち
「あ!そーそーあれがウチの異能らしーんだよねー。
イバラシに引っ越す前にやってたアプリゲーがあってさ、わりとやりこんでたんだけど、
ここに来たらなんか全然つかなくなってね。

でもここだとちゃんと出るっぽい。よーわからんわ~」


ENo.27 Spencer とのやりとり

 しばらく激しいノイズで通信が途絶える。

 通信が戻る。
 ヘルメットは装着していなかった。

 また異能を用いて直接言葉を送る。

「悪い、立て込んでて返事ができなかった。

 藤原……
 よくもまぁ、仲間に寺田を直接手に掛けさせようとしておいて
 協力者面できたもんだぜ。

 してエンシャクシュは両方とも、
 人間を取るに足らない玩具かなにかと思ってる節がある。
 まるっきり嘘をついている可能性も頭に入れておけよ。

 そして、
 このことは口外禁止だ
 俺が話したということも。
 エンシャクシュは俺のことを見張っている。
 いま離れられたり、変な病魔をくっつけられたら面倒なことになる」

「…………

 武士のくせにとんでもねぇこというな。
 所謂サムライ道ってもんは武士に適応されないのか?
 お前だって友情を盾にして武器を捨てさせたくねぇだろ。

 俺は成鐘富夫が築いた物を
 大切に抱えるわけにはいかないんだよ。

 俺はアンジニティの化け物になって、
 全身全霊の殺意を向けてもらいたい。

 成鐘富夫がかつて愛し、時間を共にした……あのお人好し共に
 友人殺しの汚名を被せるなんて以ての外だ」

「無論、負けるつもりはない。
 持てる全てを使って、この血の一滴が干からびるまで……
 俺は手を尽くして戦う。

 そしてワールドスワップが行われる瞬間、
 暮らせる土地や施設を買い上げる。

 これがこの戦争をぶっ壊せなかったときに
 俺の切れる手札だ。

 だから真柄もイバラシティの奴らに遠慮なんかすんじゃねぇぞ。
 アンジニティに外への大穴あけて、
 戦争をぶち壊すのが第一だがな」

「あと、アイの野郎。
 俺がいないと何も意味がないだとか言って
 自殺しようとしやがった。

 俺みたいに生まれ変わって思惑があるなら別だが、
 あれはガチに見えたな。

 お前は気兼ねなく話せんだろ?
 どうするかは任せた。

 俺はこれからも化け物に成らないといけねぇからな」

「……近づくってなんだ。
 お前もエンシャクシュの魔力を体に取り入れたのか?
 わざわざ魔力をゴミに変性して食わせてくるのクソ質悪いよな

 ※料理のこと

「違うか。
 懐柔でも試みようとしてんのか?」


ENo.34 ぺちか とのやりとり

ぺちか
「*。❤꒰◍>✇<◍꒱❤。*」

やった~!といわんばかりのばんざい!

ぺちか
「ʕ◉ᴥ◉ʔ」

ぺちか
「ʕ#0✇0ʔ─==≡Σ( )」

モゲたままでもだいじょうぶ?と
たずねられれば、クマぱんちが――

ぽこん!

……とヒットするかとおもいきや、手がとどかなかった。
腕がみじかかったのだ。

「。.°.ʕ>ᴥ<ʔ.°。.」

地面にころがっている。


ENo.71 りりこ とのやりとり

りりこ
「あー、ゆめちから聞いてる。
 御曹司は首なしライダーで、ホルスちゃんは全くベツモノなんだって?
 どう? 仲良くやってる?」

りりこ
「何人か会ったよ。
 アズせんせーにアーテルくん、エネちゃんも居たっけ。
 みんなアンジニティなんだもんなぁ。
 ソーラン、実は侵略者の方が多いんじゃない?
 あーやだやだ」

りりこ
「………………あー………………」

りりこ
別に? 怒らないけど?
 まあ、お察しよ」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「そっかー、真柄くんは普通の侍系男子なんだね。
 真柄くんのこと好きな女子は多そうだしよかったのかも?
 イバラシティでも、つきあってる女子とは他の子にも告白されたことありそうだし!」

リリー
「えっ、私の好きな方?
 って、天然爆弾ってなに!?

 んー、他人の恋愛関係はとても興味あるけど、自分だと新しい知識を増やすほうが楽しいからかあまり考えたことなかったかも?
 この人いいなーって方は何人かいるんだけどね、真柄くんもだけど」

リリー
「あと、創藍高校の男子って恋愛よりも男子同士で遊ぶほうが楽しいみたいな印象受けたけど、どうなのかな?
 こちらはお誘い受けたらついてくよ位の基本受け身なので、発展するのは難しい環境なのかもね」

リリー
「そういえばアンジニティって閉ざされた世界だって話だったね。
 だと、イバラシティやここにいるアンジニティの方々は? って疑問も生まれてくるけれど。
 
 どこかで聞いた話だけれど、以前に閉ざされたアンジニティの一部に亀裂ができた六命事件…… だったかな?
 それで外部を目指しぞろぞろ出て行ったってのがあったらしいけれど、今でも残っていれば脱出する手段は色々あるのかも?」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「良いだろう」

 

エンシャクシュ
「引けば容易く八つの山と八つの谷を越える豪弓。
 風雷を裂き鋼を穿って飛ぶ軽矢は、刀折れる時も尽きることはない。

 だがこの武具の力に底は無い。
 貴様に齎される滅びの大きさと共に
 貴様自身が力の底を定めるが良い」

<背骨に似た骨格の一部が奇怪に伸び縮みを始めた。
 やがて氷湖の軋むような音と共に
 大振りの弓矢が絞り出される。

 それは完全に骨と分離すると映像の端へ消え、
 用を済ませた巨大な背骨も
 再びエンシャクシュの背中へ収まる>

エンシャクシュ
「さて、これで武具は貴様の元へ送られた。
 最早ここから戻る道は無い。

 武具の対価に貴様は何を差し出す?

 悪魔殺しを望むのだ。
 並の代償では済まぬと思えよ」

<このメッセージを聞き終えた後にCross+Roseを退出すると、
 一張の大弓が天より落ちてあなたの眼前の地面に突き刺さる。
 弓の先に引っ掛けられた矢入りの筒と共に
 それらを手に入れることができる>


ENo.466 ■■の■■ とのやりとり


落ちてる人がいるじゃないですか~!
 いえまあ、”響”は15歳なんですけど……
 例えるなら身体と精神と魂の年齢が一致しないから具体的に何歳とは言えないっていうか……」


「むむ! その辺りはわかってくださいよ、こう……
 戦人特有の気配察知とか気合とかでいい感じに」


「本当甘いですねえ。
 ここまでだと他の侵略者の皆さんとの温度差に苦しんでそうです。 
 苦しんでたりしますか? どうですか?

 そうですねえ。
 アンジニティ敗北確定!ってなったら、そちらにお邪魔してもいいかもしれませんね~」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

《冒涜する天秤》
これに関しては嘘・偽りなく。
神に誓おう、その通りだとも。

いやいや!
そんなことは思っていないとも。
ヒトは神でも魔でもないが故か、
何にでも成るのが恐ろしいところなのだから。

フフフ………。
ハハハハハハ!

そんなことをするのかい。
それをしたところで、君に何のメリットがあるというのだろう?

君には他にやらねばならぬことがあるだろう?
偽りの絆であっても、君は案山子を助けるというのかな!?

《冒涜する天秤》
……………。

八木
「聞いていた。
存分にな。

お前は――――……………
傲慢だな、真柄。どこであっても。

真っ直ぐに、望みの儘に、正気の儘狂う。
羨ましい事だ。
業腹なことだ」

青年
「俺は悪魔に魂を売り渡したのも事実だが、
それはそれとして、あれを司ってもいる。

俺は逆だ。
滅ぼす。 滅ぼすよ、真柄。
俺はイバラシティが、
正しい歴史が憎らしい。

もしかしたら、俺は否定されたのが正しいのかもしれない。
それがあるべき姿なのかもしれない。

でも、受け入れられない。
一歩たりとも、正史を受け入れる気はない。

歴史を作り直す能力はない。
だから、破壊する。

壊すのは簡単だ。
そして、その先には、もしかしたら、
俺の知らない未来が待っているのかもしれない。

だから、なあ?

滅ぼそう。
イバラシティをブッ壊そう。
なかったことにしよう。

否定したものを否定すれば、
マイナスはプラスに転じるかもしれない。

それが俺の結論だ」

和装で、少し年齢を経たような面影を持つ男は、
狂気を口にして、崩壊した椅子の上で笑った。


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「そう、キミがひよこならあたしはママになるね……
 子を持った覚えなんてないけど、なぁに、坊や?

 それさ、たぶんお褒めいただいているのだと思うんだけど、
 全く褒められてる気がしないのはどうしてかな~~~!
 いや、毎日何度も心のニワトリを騒がせてしまってすまなかったね。
 これからも鳴かせ続けてゆきたく思いますのでよろしくお願いします。」

つむぎ
「……うーん、そうだなぁ……。
 キミとあたしじゃあ前提がちがうからむずかしいところなんだけど、
 本音を隠して仲直りするっていうのもまたちがうと思うの。
 信くんがお好みでないのももちろんだし、それじゃあきっと意味がない。

 ……んだけど、どうしたらいいんだろうね。わかんないや。

 そもそも、誰かがわるいとするのなら、これを始めたひとだろうに。
 ほんと、むずかしいね。困っちゃう。」

つむぎ
「そんなお約束されたって、ちーっともうれしくありませーん。
 潔しとは思うけどね。あたしは信くんも一緒に帰れなきゃヤなんだもん。

 しかして、なにを根拠にそんなことをおっしゃるのやら。
 母は強しとかそういうやつ……?
 残念ながらこのママはか弱いんですよ。
 どこをどう見てもマッチョじゃあないでしょう?」


ENo.548 葵 とのやりとり

「苦労はしないよ。
 ペットのインコを可愛がってても焼き鳥食ったりするでしょ。
 水族館で魚を愛でた後に焼き魚定食食ったりするでしょ。
 真柄と仲良くお話しした後に無辜のヤンキー捌いて食ったりするでしょ。
 全部肉だけど食うとは限らんのよね。

 覚え?肉屋のお友達でもいるのかな?」

「君はあの街で『後者』を選べたからこそ堂々と侵略に興じられるわけか。
 あの街であれば、生き方を選べると……そう思うわけだ。
 それで誰かが救われるなら、甲斐がある。

 でも、僕にとってはあの街だって結構窮屈。
 僕はどこにいたって、自分の生き方を変えられない。
 諦めだ、惰性だといえばそれまでだけど、やっぱり甲斐がないんだよな。
 イバラシティの人間を蹴落とすだけの甲斐が。

 お前はイバラシティの人間蹴落としてまで
 ドモホルルンリンクルが一滴一滴落ちてくのを一日中見る仕事やりたい?
 やりたいですか?ねえ。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

「────」

 しばしの間。

こねこ
「あっ おにーさんだあ!
 やっほー! おひさしぶりね!

 ──獅子丸… 獅子丸ってどちらさまだったかしら」

こねこ
「私は……まだこっちの事は、よく分かんないんですけど……
 何だかいっぱい、化け物みたいなのがいるのですね…
 おにーさんがいてくれないと、心細いですねえ…」

こねこ
「あっ でもね、今はひとりじゃないですよ。
 これからしばらく、しぃらさんと一緒なの!

 固ぁい亀さんも、やっつけたのですよ!」

こねこ
「あっ おにーさんとお話してるのですか?」

こねこ
「ずるーい! わたしもお話するー!」

こねこの後ろから。聞き覚えのある声が複数、近付いてくる。

こねこ
「ねえねえおにーさん! そちらは大丈夫?」

こねこ
「私もおにーさんと一緒に行きたいなあ」

こねこ
「がんばって、たたかって、はやく帰りましょうねっ!
 私たちも、がんばりますから!」

こねこ
「これからみんなで一緒に、キャンプ場に向かうのです。
 何か面白いもの、あるかしら」

こねこ
「こちらはみんなで楽しくやってますので……
 心配しないでくださいねっ」

たくさんの、同じ姿の少女が、あなたに向かって話し出す。

画面に映るだけで10人程度いるだろうか。

こねこ
「おにーさんの方もお気をつけて!」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「ま、他人のことなんてわからないからね。
 僕も真柄も等しくそうだ。
 で、僕は真柄が大事に思われている方が面白いなって思うからそう思うだけ。
 確かにポジティブかな!
 真柄は友人から大事に思われていない方が都合が良いみたいに聞こえるね。
 ふふ。変なの。

 おや!ペット自慢はいいね~!
 えっ狐がお手できるのかい?
 僕のガブリエルはもっとすごいけど、犬だもんなあ。
 芸ができる狐って随分珍しいじゃない。
 可愛がってるんだね~!いいなあ。僕もガブリエルに会いたいよ。」

御曹院
「そうとも。
 妻夫木サトルだって黒本華だって皆殺しに出来ちゃう僕かもしれない。
 まっ そんなことはしないけどね。
 僕は別に恨み言を言うつもりはないし~♪」

ふよんふよんと画面の前を漂っている。水子っぽく。(?)

「いいよ!真柄が主演の映画を撮ろう!
 はっはっは!呪殺なんてとんでもないよね!ボキャブラリーはゼロだ!
 真柄どのくらいある?
 僕が0だから真柄には5億くらいは持っていて欲しいところだな♡」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「ははあ。侵略以外の道についてを頼まれていたのか。
 侵略しない道ねえ。まー、その道があったらねってところか。
 私にとっては現状、まだこの道以外は無い。
 なぁに、広い可能性や広い視野だけの話でいけば
 私達の勝利が侵略以外の道の一つに化けることだってあるかもしれないぜ?
 視野を広く持つのなら、その視野だって捨てる必要がない。

 だからこそ私は傷つけあうよりゲーム対決をしたいし。皆にも友人でいて欲しい。
 そして君には君なりの、別の考えがあるだろう。

 こんな時、君と私で二つ分の視野が持てる。
 そういうのが視野を広く、という事でもあるんじゃない?
 ワールドスワップの仕組みに付き合う人全員に其々視野があり
 その視野を知っていくためには、対話が便利だと思っていてな。
 対話のためにも友人関係ってのは、便利な指針になり得る物と考える。」

隼田院
「これが君に貸し出せる私の視野だ。
 視野についての頼まれごとの足しにでもして?

 それこそ孔子さんの視野のおかげで私の命も助かったらしいしな。有難い話だ。
 私の視野は教えや方程式未満だけれど、視野は視野だし。
 孔子さんはワールドスワップに多分呼ばれていないだろうしね。
 今はありものの視野でやってみるっきゃないとも。」

ホルスタ院
「――ねえ真柄。

 私、誰が相手でも迷わないといってくれるなら、 
 戦ってほしいものがあるんだ。


 勿論ワールドスワップに勝って、
 あのゴミ箱の世を出るのも目的なんだけど。
 それはまたべつの、戦ってほしいものに通じてもいるんだ。」

ホルスタ院
「ソレに槍や刀を用いると、
 すごい人数を殺さないとならないような。
 それを殺そうとするだけでは、また蘇ってくるような。

 そういうものから私は守られたくて。


 私のこと、守りたいって言ってくれるのならさ。

 私は私の姿をしているだけで、だれかに武器を向けられたくはなかった。
 私は私の姿をしているだけで、だれかに悲鳴なんてあげられたくなかった。
 私は私の姿をしているだけで、息をのまれたり、イヤな顔をされたくなかった。
 もし私を見たら泣いちゃうかもしれない、なんて考えられたくなかった。

 私はそういうものに傷つけられたくなかった。」

隼田院
「だから、君は私と共に、その観念と戦ってくれよ。」


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「さすが。その度胸、さすが武士、といったところね。では、あなたの胸に刃を突き刺せるその時を、楽しみに待つとするわ。

…ところで、ひかりちゃんを殺した奴、知らないかしら?奴は私の獲物なのだけれど…」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「――ケホッ、ェ…………ハアッ…………」
アイ
「ハア……ああ、分が悪いなんて……もんじゃ……」
アイ
「アイツ…………1ミリも…………
 話、なんざ……聞いちゃくれ…………ケホッ、ウ……――」
ラシェル
「――アイ様、喋らないで! まだ傷が――」
ノイズ混じりの喧騒と、詰まった咳の音が聞こえてくる。


ENo.843 杵独王 とのやりとり

クーナ
依然として通信は開きっぱなしだ、暫くして男の声が環境音に混じって
聞こえてくる、クーナのヒステリックな声も交わるようになってきた。

誰かと合流したようだ、会話の内容が聞こえてもいいし、
男の声の主を特定することが出来てもいいだろう。

貴方のよく知る人物だ。


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.103
悪意の魔女
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里
ENo.1658
ノイル





特に何もしませんでした。















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
甘酒婆
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
TeamNo.913
ENo.913
あおい小鳥
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ぺちか(34) から を受け取りました。

ぺちか(34)ItemNo.1 竹 を送付しました。
あなた(425)ItemNo.14 人形 を送付しました。

あなた(425) から 看板 を受け取りました。
どっこら……しょっっとォ!!

「ひとまず ここらに置いておくぜ。
 こんなでけェモンあっても邪魔なだけだしな……」

生命の宝石(800 PS)を購入しました。
生命の宝石(800 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
お肉(50 PS)を購入しました。
お肉(50 PS)を購入しました。

使役LV10 DOWN。(LV32⇒22、+10CP、-10FP)
変化LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
装飾LV30 DOWN。(LV30⇒0、+30CP、-30FP)
合成LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

領域LV20 UP!(LV5⇒25、-20CP)
付加LV40 UP!(LV32⇒72、-40CP)

Spencer(27) により ItemNo.31 生命の宝石 から装飾『龍珠籠手』を作製してもらいました!
 ⇒ 龍珠籠手/装飾:強さ327/[効果1]耐疫30 [効果2]- [効果3]-
「ほら、注文の品だ。できる限りお前に由縁のある世界に接続して買い寄せてやったぜ。
 スタンユニット仕込んで緊急時に自爆するようにしておいた」
「ロケット噴射とか、電撃強化筋肉とかも付けといたが、使い方の説明書いるか?」

シャケ先生?(344) により ItemNo.27 欠けた刃 から射程2の呪器『震天雷槍』を作製してもらいました!
 ⇒ 震天雷槍/呪器:強さ594/[効果1]器用30 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

Spencer(27) の持つ ItemNo.34 ミッションコマンドItemNo.35 生命の宝石 を付加しました!
《冒涜する天秤》(512) の持つ ItemNo.36 悟性なきラプラスItemNo.37 生命の宝石 を付加しました!
ItemNo.27 震天雷槍ItemNo.5 スチール缶 を付加しました!
 ⇒ 震天雷槍/呪器:強さ594/[効果1]器用30 [効果2]攻撃25 [効果3]自滅19【射程2】


アフィリエル(778) とカードを交換しました!

うみおとし (パワフルヒール)


スティクス を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1
キュアサイクロン を研究しました!(深度0⇒1

ツインブラスト を習得!
治癒領域 を習得!
インディグネイション を習得!
イクステンション を習得!
インヴァージョン を習得!
サルベイション を習得!
士気高揚 を習得!
フォースフィールド を習得!
一望千里 を習得!
アルヒェ を習得!
エレメントフィールド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94) を入手!
真柄(94)瑪瑙 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
真柄(94) のもとに 甘酒婆 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






次元タクシーに乗り オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


オオキタ区 I-12(沼地)に移動!(体調30⇒29
オオキタ区 J-12(沼地)に移動!(体調29⇒28
オオキタ区 J-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
オオキタ区 J-14(山岳)に移動!(体調27⇒26
オオキタ区 J-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 真柄(94) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 真柄(94) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
岩巨人




254 656



2nd
岩巨人

















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
牛鬼丸
ENo.94
真柄




264 441









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校2-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じ。

 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


25 / 30
26 PS
オオキタ
J-15
行動順3【強襲】AT↑
22826
710







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
8





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ3
MHP13903MSP507
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ2
MHP12713MSP463
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ7
MHP16386MSP621
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3十兵衛刀武器75器用15攻撃10【射程2】
4触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9朱雀鎧法衣75治癒10奪命10幸運13
10火龍弓装飾216幸運20体力10
11兵糧丸料理20活力5体力5防御5
12月の小面装飾100舞凍15
13雲影月槍武器110体力15攻撃10【射程1】
14生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
15ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18悪路王呪器331体力20攻撃25自滅12【射程1】
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20兵糧丸料理20活力5体力5防御5
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
30素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
31龍珠籠手装飾327耐疫30
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
使役22エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
領域25範囲/法則/結界
付加72装備品への素材の付加に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《武技》火乱牙
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《武技》一点鋲
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《武技》三ツ胴
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
《武技》天風鈴
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
《武技》御破散
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1《武技》飛竜剣
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
《異能》硝子霹
(ウォーターフォール)
7050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1《武技》水天息
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2《武技》終天息
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
《異能》氷柱刃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
決1《異能》灼止血
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《異能》劔之守
(ローバスト)
60100自従:MSP・AT増
《異能》蒼灯籠
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
決1《武技》破城鋲
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
《異能》光一色
(ディム)
5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《武技》氷凝矢
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
《異能》硝子兵
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
《武技》黄天息
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
《武技》騎貫角
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
決1《異能》滞流鼎
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
《異能》氷纏衣
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
《異能》霹烙歩
(バックフロウ)
60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
《異能》火流圏
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
《異能》硝子馬
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決1《異能》玻璃氷
(チャクラグラント)
72100味傷3:精確水撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
《異能》流飛槍
(グレイシア)
70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
《異能》氷華槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
《異能》夢空殺
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《武技》朱雀劒
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
《武技》花魄流
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決1《異能》青龍吼
(ディープブルー)
80200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3《異能》玻璃石
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
《武技》上段構
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決3血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《なもなきやみ》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ソウルビート[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]デスペラート[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]フリーズノート[ 3 ]ストライク
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]グリモワール[ 3 ]五月雨[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]デアデビル[ 2 ]プチメテオカード
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]イグニス[ 1 ]スティクス
[ 1 ]クイックレメディ[ 3 ]イレイザー[ 2 ]ヘイルカード
[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]グリムリーパー



PL / 信楽