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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ちょっと短い夏休みが終わった。





イバラシティの夏休みって、ちょっと短いよね?
他の国にいた時は6月から8月くらいまでお休みになることが多かったから
あっという間だった気がする。


でも、あっという間だったのは期間が短かったからだけじゃなくて。
一人でぼんやり過ごす日も多かった今までの夏休みとは違って
毎日のように色んな場所に行って、みんなに会って、笑って過ごしたから。



ピザ子とみのりとはカスミ湖で泳いで、ばらの湯に泊まって。
友達同士で旅行なんて、今までは全然したことがなかったから
ほんとにワクワクして楽しかった!
みんなで他愛もない話をして、泳いだり、ご飯を食べたり。
ばらの湯の温泉、すっごく気持ちよかったね。
カスミ湖のカッシーにはいつか会えるのかな?




荊フェスはもうすごい人混みで、熱気もすごくて
それ以上にステージのみんなが太陽みたいに輝いてて
すごくエネルギッシュな空間だった!
学校の先輩たちで結成されたH.B.Friends、即興で組んだバンドと思えないほど
みんなのやる気が強く伝わってきて、元気を貰えたよ。
文化祭でもまた先輩たちのステージ、見られるかなあ?





ヒノデビーチの海の家では、焼きそばとカレー美味しかった~!
でもその後は、ちょっと泳ぐつもりだっただけなのにあんなことになっちゃって
みんなに迷惑かけちゃった。さすがに反省した……。
でも、そのお陰で若宮先輩たちと知り合えたからケガのコーミョーってやつだと思う。
コーミョーって何のことか知らないんだけど。なんなんだろう……?
いずれソラコーにも遊びに行ってみたいな。
透司先輩とはハザマでばっかり会ってるる気がするし。





SMASH島に行くことになったのは全く偶然だったんだけど
びっくりすることが沢山あって、忘れられない思い出になったなあ。
大きなタコと大きなセミがいて、大きなクマのぬいぐるみも走ってるんだもん。
ガリヴァー旅行記の世界に入り込んじゃったのかと思ったよ。
テントに戻ったら知らない子が寝てるし。
真柄先輩とぺちかとは、こんなことがなかったらずっと知らない同士だったかも。
トロッコで見つけたカッシー像、ちゃんと毎日お水をあげてるんだよ。





SMASH島で知り合いになった真柄先輩の夏休みの宿題のお手伝い……てことで
先輩の硝子工房に行った時に、このびいどろを見つけたんだよね。
ちいさな妖精が使う乗り物みたいな見た目なのに、楽器だっていうから
驚いちゃった。音が面白くって、すっごくお気に入り。先輩のお店はキレイなものがいっぱい。
でもおうちの方は壊れた豆撒きロボが天井裏にいたりするから油断できない。
ヘンなロボ何台も買う先輩なのに、作る細工がすごく繊細だったりするから
人って見かけによらないなあって思う。





そういえば、神社でやってた百物語も偶然迷い込んだんだった。
神社にみんなが集まってるから、お祭りなのかなと思ったら……
一人ずつ怖い話してるんだもん! 最初一体何が起きてるのかと思ったよ。
イバラシティの風習って、時々怖いのあるよね……。
しかもみんな怖い話たくさん知ってるんだよね~~~なんで!?
最後にお庭?でやった花火大会は楽しかったー! ぼく花火大好き!





怖いと言えば稔先輩に連れていかれた霧崎別邸っていうお屋敷!
話題の心霊スポットって話だったけど……なんでみんな進んで怖い場所にいくの!?
イバラシティの人ってスリル大好きだよね、なんでだろ。異能がそうさせるのかな。
めちゃくちゃ広くて、ボロボロだし、ヘンな幻見ちゃうしホントに怖かった……。
幻じゃないのかな、しぃらさんとか本物の幽霊だもんね……うわわわわ
ぼくはめちゃくちゃ怖かったけど稔先輩はずっと楽しそうだった。
ちくわだらけの部屋だけは、未だに何だったのか分からない。もしかするとあれが一番ホラーかも……。





夏休みの間にも、色んな人がお店に来てくれたんだけど
中でも葉名とはそこで盛り上がっちゃって、外に遊びに行こうって話になったんだよね。
黒猫通りにあるカフェに行って、パフェを食べて……タニモリの古着屋さんに行って
普段買わないような服でお互いをコーディネートしあったりして、すっごく楽しかった!
葉名はあんまり出掛けないって言ってたけど、女の子同士のお出掛けってこんなカンジなのかな。
もっともっと色んな場所を教えたいなあ。でもあんまり連れ出すと彼氏のお兄さんに悪いかも。





そうそう、お祭りには二つ行ったんだ。
一つは牡丹が誘ってくれて、稔先輩とエルミリア先輩と、あとよつねがいて驚いたんだよね。
お店に来てくれた子が学校の先輩と知り合いだったとか、イバラシティって広いみたいで狭いよね。
ヨーヨー釣り、っていうのを初めてやったんだけどあれ難しいね!
でもコツを教わったから、来年はもっと上手くできると思う!
先輩の目みたいな色の水風船があったから、それを貰ったんだけど
3日くらいしたらしぼんできたから悲しかった。水風船ってしぼむんだね。色んなことが分かった。





それで、先輩ともお祭りに行ったんだよ。
射的とか、カタヌキとか、やっぱり初めて遊ぶものばっかりで新鮮!
ラムネは瓶が綺麗ですごくいいなって思った。
お祭りのご飯も、たこ焼きとかイカ焼きとか食べさせてもらって美味しかった~。
浴衣が思ったより動きにくくて困ったけど
夜だけど提灯と屋台がすごく明るくて、キラキラしてて
打ち上げ花火も上がってて、知らない世界に迷い込んだみたいですっごく楽しかった。
ハザマもあんな感じだったらよかったのに。
今年の夏の、一番の思い出。





こんなに毎日がキラキラしてた夏休みは生まれて初めて。
夏休みが終わるのが惜しいくらいだった。


きっと大人になっても、ずっと忘れない、最高の思い出。
この思い出はぼくの宝物だから、こうしてずっと残しておこう。
そうすればいつか寂しい日があっても、楽しかったことを思い出せるはずだから。


















ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「もうハザマも折り返し地点なのにぜんぜん元気そうじゃなー。
 そうか。杏里はイバラ陣営か。やっぱりな……
 そして片思いの相手が敵陣営なのもやっぱりな……
 なんとなくそんな気はしてたんじゃよ。恋愛運的に……

真柄
「まぁ、陣営が分かれちまったのは仕方ないな。
 応、俺もお前の言う通りアンジニティで、この鎧も刀も本物じゃ。
 ネギや傘は持ってないしガラスの鎧だったら怖くて着れない。
 割れた破片がパンツの中に入ったら地獄絵図になるじゃろ」

真柄
「俺は400年前のアズマって世界から来たサムライでの。
 色々あってアンジニティへ落ちて色々あってハザマへ来た。

 こうしてイバラシティを侵略する立場に身を置いてはいるが、
 出来るだけイバラの者達と話をしたいとも思うてる。
 ハザマの時間が終われば、二度と会えねぇからのぅ」

真柄
「それで勧誘なんじゃけど杏里アンジ落ちしない?
 打算抜きでお前のアンジ姿が見たいんじゃけど。
 いや、絶対似合うと思う。杏里オルタ(アンジの姿)

 こう…アンジニティとしての落ち方をチュートリアルで説明はするから。
 ダメかな。ちょっと落ちてみない?良い悪魔紹介するよ…


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「……ありがと、杏里ちゃんっ!」

笑顔で杏里にお礼を言う兎乃の瞳からは、ぽろぽろと涙がこぼれていた。

それは、元来の自分の人生では得られなかったもの。人からの信頼、やさしさ…思いやり……

「ふふ……杏里ちゃんにもイバラシティの人たちにも、もっと早く……」

もっと早く、彼ら、彼女らに出会えていたら。自分の人生もきっと違うものになっていたかもしれない。

ただ、今はそれを後悔している時間はない。前を向かねば。そのための笑顔だった。

兎乃
「う、うん……。私なんかが好きな男の人の話するのって、あんまりガラじゃないけどさ。

あ、杏里ちゃんはそーいう人いないの?!私は杏里ちゃんの好きな人も気になるな~♪」

兎乃
「あはは……ほんとなら年上の私の方がしっかりしなきゃいけないのに、すっかり杏里ちゃんに励まされちゃったわね。でも年齢なんてそんなに関係ないか。すごくしっかり者のお姉ちゃんね。

杏里ちゃんこそ、困ったことがあったら何でも言ってね!私も全力で手伝うから!」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「アンジーセンパイ……
 そっか、しゃべり方が最初かわいくて『くん』付けで呼んじゃってたけど、安嗣先輩とほぼ同一ならアンジー先輩になるよね。
 アンジー先輩、安嗣先輩の体験も受け継いでるのかなー?
 今の時期だと夏祭りデートとかやってそう!」

リリー
「わわ、杏里ちゃんでもアンジー先輩をデレさせるの無理!?
 そっかー、かなり難易度高そうだね」

リリー
「かわいい杏里ちゃんが上目遣いで『センパイ……』ってうるうるすれば行けちゃうかなーとか思ったけれど……
 やってみない?」


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり


「うん。なんかこっちとサイズ感が違うことは伝わった」

 軽いカルチャーショックを受けるが、割とすぐに気を取り直した。


「想像ねぇ……。まぁ誉め言葉として受け取っておくよ」

 ── 余裕そうな顔してるなよ、恒川。お前は兄貴ほど優秀じゃないんだから、もっと頑張れ。
 ── お父さんもお母さんも、冴ちゃんのために言っているの。嬉しいでしょう?


 浮かぶ過去の言葉を奥底に片付ける。


「目的地か。学校回りがどうなってるか気になってはいるんだけど、行き先を決めてるのはボクじゃないんだよね。一緒にいる面子の手伝いをしていくことになるんじゃないかな」

 基本的に従うことが好きな訳ではないのだが、この非常事態でそんなことを言っている訳にはいかないし 従った方がこの状況を乗りきれそうだと判断している少年だ。


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「……、そうか。
 ならば、それで構わん。

 いや何、この姿をして此方を“産石”と呼ぶものが、如何せん、多く居るものでな。
 丁度良いと思って、訪ねてみたのだ。

 一応、こちらでは産姫の名で通している。
 好きな方で呼ぶと良い。

 後、とりあえず国語はもうちょっと勉強してもらって良い?


地味に根に持っている。

産姫
「しかし、などと言っている間に“ろすと”から驚きの情報が出て来てしまったな。

 天地返し(ワールドスワップ)が無かった事になるという内容については
 願ってもない事だが、当事者が紛れているとするなら、
 また厄介な事になりそうだ。」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.278
『日向月都』
ENo.494
リリィ
ENo.1123
アニエス
ENo.1223
アンジー





ガガミネ
「いろいろあるみたいだけど、今はとりあえず目の前のことをネ。」

杏里
「夏休み終わっちゃった……。
 それにしても、ここはずーっと同じカンジだね。キセツがないのかな?」

牡丹(433) から 毒牙 を手渡しされました。

透司(304)ItemNo.8 月長石 を手渡ししました。















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
甘酒婆
陸鮎A
陸鮎B
軍鶏
















ゥ于ら、ナレヽ、キょ→
ENo.22
ゆめ
ENo.142
めぐる
ENo.450

ENo.1008
デイジー
放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里







透司(304) から 方解石 を受け取りました。
透司
「これ持ってるとあったかいな~杏里が使うとちょうどいいのかも!」

透司(304)ItemNo.9 どろどろ を送付しました。

魔術LV18 DOWN。(LV30⇒12、+18CP、-18FP)

百薬LV3 UP!(LV12⇒15、-3CP)
領域LV20 UP!(LV5⇒25、-20CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

牡丹(433) により ItemNo.8 方解石 から射程2の武器『水晶のペンデュラム』を作製してもらいました!
 ⇒ 水晶のペンデュラム/武器:強さ381/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-【射程2】

透司(304) の持つ ItemNo.31 ルナストーンバッジItemNo.23 ペットボトル を付加しました!
ガガミネ(181) の持つ ItemNo.16 ニヌルタItemNo.31 欠けた刃 を付加しました!
牡丹(433) の持つ ItemNo.13 ネネキリマルレプリカItemNo.19 欠けた刃 を付加しました!

ネアとサキ(871) とカードを交換しました!

勇敢な仲間 (サモン:ソルジャー)


キュアサイクロン を研究しました!(深度0⇒1
キュアサイクロン を研究しました!(深度1⇒2
キュアサイクロン を研究しました!(深度2⇒3

沙羅双樹 を習得!
インヴァージョン を習得!
サルベイション を習得!
グランドレイジ を習得!
一望千里 を習得!
アルヒェ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ガガミネ(181)呉藍 を入手!
透司(304)露草 を入手!
牡丹(433)呉藍 を入手!
杏里(978)土筆 を入手!
杏里(978) を入手!
ガガミネ(181) を入手!
牡丹(433)腐った卵 を入手!
杏里(978)毛+1 を入手!






ガガミネ(181) に移動を委ねました。

ウシ区 J-18(草原)に移動!(体調16⇒15
ウシ区 J-19(森林)に移動!(体調15⇒14
ウシ区 J-20(森林)に移動!(体調14⇒13
カスミ区 J-1(森林)に移動!(体調13⇒12
カスミ区 J-2(道路)に移動!(体調12⇒11







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
オーガ
インプ
狼男
狼男




546 232





4th
狼男


5th
狼男



7th
オーガ


8th
インプ

















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933





644 654








7th









ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部1年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
11 / 30
1218 PS
カスミ
J-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22826
710







初心者マークついてます
3
#交流歓迎
1
歩行軍手
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6たけのこの醤油バター焼き料理100貫撃10器用10深手20
7吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
8水晶のペンデュラム武器381回復30【射程2】
9土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22硝子のペンデュラム武器261体力20回復10【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24エナジー棒料理10活力10防御10
25エナジー棒料理10活力10防御10
26素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術12破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
自然20植物/鉱物/地
百薬15化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
付加57装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
練1フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練1ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
練1ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
練1クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
練3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練3ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
練3クライオセラピー70150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練3コンフィデンス60300自:MSP・HL増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
練3治癒領域650【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練3
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]インファイト[ 3 ]ディメンションブレイク[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]キュアサイクロン
[ 2 ]リフレッシュ[ 1 ]ストーンブラスト[ 3 ]アイシクルランス
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]インクリースアイズ[ 2 ]アクアヒール
[ 3 ]五月雨[ 1 ]光輝燦然[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]ソウルビート[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]マインドリカバー



PL / ないとう