NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ツキト
「…………」
マワル
「あの仮面の言ってたこと考えてんのか?」
ツキト
「まあな」
マワル
「何かピンと来ねえよな!世界の境界を渡り歩くとか胎児の分身とか!」
ツキト
「俺はそうでもない。
 俺の世界はアダムスやロストとは無関係だろうが……近しい存在を知っている。…かもしれない」
マワル
「えっ、マジかよ!んじゃあいつが何言ってるのか分かったのか?」
ツキト
「ほんのりな。真偽はともかく」
マワル
「そうかあ。やっぱイバラ住民が帰るにはそのアダムスってのを見つけ出して倒さねえと現状キツいのかなー…」
ツキト
「………」

ツキト
「お前は帰りたいか」
マワル
「え、そりゃまあ帰りたいだろ……」
ツキト
「帰ったところでお前の身近な人間はほとんど消えてしまってるかもしれんぞ。
 それでもか?」
マワル
「それは嫌だけどさあ。アンジニティ送りになったら明らかにBHSやってる場合じゃなくなっちまうし……
 親父も兄貴も失踪してんのにオレも消えたら洒落になんねえっていうか……」
ツキト
「………ヘッ。まあ、そんなもんかもな」
マワル
「(オレなんか変なこと言ったかな……?)」







ENo.24 バケツヘルム卿 とのやりとり

バケツヘルム卿
「……その姿、なるほど、君も、また……」

少しだけ暗めな声色になり、
しかしすぐに戻るだろう。

「なあに、合間にこうやって連絡をすることくらい、
 なんてことないさ……それに"知は値"だ。
 せめて知り合いの現状くらい、知っておかないとね」

バケツヘルム卿
「それならよかった……
 君まで敵なら、いとは……ミハクサマも悲しんだろう。
 私も遠慮なくハンマーを振るうのを、躊躇したろうさ」

「……」

「忠告助かる、だが大丈夫さ。
 少なくともこの激闘の時間を、
 遠慮なくできているくらいには」

バケツヘルム卿
「真面目、生真面目!それが取り柄でもある……
 だからといって、呑まれはするまい、彼らは敵だ。
 ここに至るまでに到底、話の通じない……」

「そんな連中に遭ってきた、
 中には自爆なんてものをする奴もいた」


「……とはいえ、私はヒーローだ、どこまで行ってもな」

バケツヘルム卿
「苦しみ悩み、自らがどうするべきか―――
 それを悩む、鏡面世界の住人にして友人…
 その手をとっても、いいのではないか?」


ENo.543 禍根 とのやりとり

禍根
「了解致しました。では始めは移動する際に平地であれば8割を禍根が運転し
残りの2割をマスターに補助しながらの運転をお願いして頂きます。
習熟度でだんだんと伸ばしていきましょう。」

禍根
「驚かれた。確かにイバラ体の同級であるイバラシティの住人に接触をした際は
非常に驚かれました。会話で敵性戦闘になることは避けられましたし、
また、禍根のメンタルサインに振れは見られませんでしたので、特に問題はありませんでしたが。」

禍根
「禍根はマスターの意向に従うだけです。
ですが、確かに諍いが起きた場合は私達が仲裁を行わなければならないと禍根は判断します。
同士討ちによる戦力の消耗は避けねばなりません。」

禍根
「そういえば、次のゆ~ぱらだいすは女湯しかハザマ時間では残っておりませんので、
どうされるかはマスターにお任せします。
禍根はマスターの意向に従うだけです。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「へへへ……ぼくたちだって黙って死んだりしたくないもん。

そっかぁ、いとは知ってるんだね。じゃあよかった!
でも、イノウってフクサヨウが出るのフツーなの? 知らなかった~。
だって、こんなにイノウ持ってる人がいる街なんて初めてなんだよ」

イバラシティやアンジニティでは周知の事実であることも
イバラシティ外からやってきた杏里には知らないことが多い。
この中でどうやって活路を見出すか……杏里の当面にして最大の問題だ。

「そんなすごくはないんだよ、ただぼくはみんなとイッショに居たいだけ」

つい先程、Cross+Roseに流れてきた会話。
マッドスマイルなる人物が語る、アダムスと呼ばれる存在と
ワールドスワップの行方。

「ワールドスワップがなくなったら、みんなイバラシティに帰れるのかな。
 イバラシティに帰っても、アンジニティに住んでたみんながいなくなるのはヤダ」

このままアンジニティへ閉じ込められることは避けたいが、
目の前の青年を含む友達が消えてしまったイバラシティに戻ることも本意ではない。
我儘を言っているのは十分承知の上だ。
それでも、最後まで手立てを探したい。

「うん、せっかくこうやってイッショに戦えてるんだもん。
 これからのタンサクでもキョウリョクできることがあるかも!
 何かわかったら教えるね、だからツキトもお願い~。

 あ、それからね
 ぼくってばこっちに来てからお料理と、enchant……ええと
フカ?が出来るようになったんだ~。
 近くにいる時に、ヒツヨウだったら声かけて~☆」

武器・防具・装飾の作れる頼れるパーティメンバーもいるぞ。


以下の相手に送信しました

ENo.431
ミハクサマ
ENo.466
■■の■■
ENo.722
こかげ





ツキト
「今度は猿か……猩々…じゃなくて狒々か」
ツキト
「……お前ら、無事勝てたら温泉に入っても良いんじゃないか。猿の後でも良いならな」

禍根
「大きな猿ですね。
可食部は少ないので諦めましょう、桔梗様。」
禍根
「終了後には汗を流すのを禍根は提案致します。
リフレッシュしたらいよいよ外へ出発するべきかと。」

桔梗
「やぁー。茶碗蒸し~。茶碗蒸しが食べたい~。
 禍根はぁん、早ぅ作ってんか~。」

ItemNo.16 牛肉と玉葱の炒め物 を食べました!
ツキト
「料理上手くなってるなあいつ……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
煙々羅A
暴走トラック
姥ヶ火
煙々羅B
















黒塗りの高級車とお兄さん達
ENo.61
竜次楼
ENo.369

ENo.485
スズ
ENo.486
叶鈴
水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





時空LV16 DOWN。(LV30⇒14、+16CP、-16FP)

変化LV25 UP!(LV5⇒30、-25CP)
付加LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ItemNo.2 青い数珠+2ItemNo.17 ねばねば を付加しました!
 ⇒ 青い数珠+2/防具:強さ306/[効果1]防御20 [効果2]強靭10 [効果3]-
ツキト
「(こんなのばっか加工している気がするな)」

寧音(870) の持つ ItemNo.16 ネコミミパーカー(尻尾付)ItemNo.10 ねばねば を付加しました!

ミロ(79) とカードを交換しました!

クラブの5 (コンプレッション)


タイトロープ を研究しました!(深度0⇒1
タイトロープ を研究しました!(深度1⇒2
タイトロープ を研究しました!(深度2⇒3

フローズンフォーム を習得!
リワインド を習得!
グロウスルーツ を習得!
アブソーブ を習得!
グレイシア を習得!
フォレストアーム を習得!
ブレイドフォーム を習得!
再活性 を習得!
炸裂 を習得!
グラトニー を習得!
ディープブルー を習得!
アルクス を習得!
千変万化 を習得!
タイダルウェイブ を習得!
クリスタルブラスト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






『日向月都』(278)どろどろ を入手!
寧音(870)ビーフ を入手!
寧音(870)どろどろ を入手!
桔梗(1012)鉄板+1 を入手!
桔梗(1012)ビーフ を入手!
寧音(870)紅小石 を入手!
『日向月都』(278)毛+1 を入手!
禍根(543) を入手!
桔梗(1012) を入手!
禍根(543) を入手!
寧音(870)毛+1 を入手!
禍根(543) を入手!
寧音(870) を入手!
禍根(543) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 禍根(543) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 を選択!
   - 禍根(543) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
煙々羅
蝦蟇
煙々羅
煙々羅




161 425


1st
煙々羅


2nd
煙々羅


3rd
煙々羅






8th
蝦蟇









リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




262 652


1st
守護者《MOTH》


2nd
守護者《MOTH》


3rd
守護者《MOTH》


4th
守護者《MOTH》











ENo.278
日向 月都/旋風 廻
・日向 月都(ひむかい つきと)(20)【メインPC】

左頬の傷が目立つ白髪の青年。身長170いくらか(忘れたらしい)。
どうということもないフリーター。
比較的温厚な性格だがさほど何かしら特筆する程でもない。
何やら以前フラれたことを引きずっているようだ。
12月25日に20歳を迎えた。

【二重人格】
ややガラの悪い別人格を持つ。イバラシティに渡航する前に消失したものとされていたが、昨年春頃に何故か復活した。

別人格は『海影』と自称することもある。
海影の人格に交代すると頬の傷が伸びて露骨に目つきが悪くなる。
異能の扱いも格段に上手くなり、人外の膂力を行使することへの躊躇いが薄れる。
人格の交代には所持している刀が関わっているらしい…が、その刀がどっか行ってしまった。

【異能】
空間制御系の異能を持つ。
任意の点を繋ぎ合わせ、固めるイメージが得意。『隣接架橋』と呼んでいる。
風圧を飛ばしたり、体に膜を張って防御に使ったり、かなり頑張れば空中浮遊も出来る。
裏人格の海影は自在にこの能力を駆使しさながら念動力のようになる。
上記以外にも何かあるらしいが滅多なことでは話さない。


【拠点】
・アパート『えと』20C号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2909
・イバライン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2102


************


日向 月都の経歴は上記で相違無い。
ただし、彼はイバラシティには存在しない人間である。


【アンジニティ体】

「楔の男」計画の失敗作。
死産した赤子をベースに吸血鬼などの隣接種族の因子を移植し、魔術的な儀式と改造により蘇生された生物。
日向月都は自我の侵食による魔物化・消滅が必然と見られていたが、超常の力を捨て去ることで奇跡的に帰還を果たした。

こちらは切除された、力を司っている側の存在。
イバラシティの仮の姿は人間の姿を持っていた当時の人格がそのまま再現されている。


************

以下サブPC

・旋風 廻(せんぷう まわる)(15)

相良伊橋高校一年。男。身長156cm。前髪が赤、それ以外が青色の髪だが地毛。
公立爆波津中学校を卒業し、ソラコーに進学したばかりの学生。
BHS(バトルハンドスピナー)を扱うスピンバトラーであり、爆中BHS部の元部長。バトルスタイルはオーソドックスな力押し。
父と兄が消息不明。得意科目は国語。
一般人なのでアンジニティとは無関係。

『仮面の男』という不審人物に付きまとわれている。

異能…【廻転(スピニズム)】
何らかの物体を回転させることで様々な超常現象を発生させる異能。
感染性の異能であり、この異能を保有する者に接近した適性者は数秒から数年間の内に同様の異能を発症する可能性がある。
既に異能を持っている者でも発症するらしい。
スピンバトラーの間では感染を『受け継ぐ』発症を『覚醒』と呼称している。

異能出力のピークは13~17歳程。基本的には成人するまでに完全に喪失する。
精神力を犠牲にして性能を上げられるがやり過ぎると廃人になる。
廻は適性が高いため精神への影響は薄いものの、何らかの代償か凄まじく物忘れがひどい。


・使用BHS:『シークレット・セブンス・サン』
・得意属性:風
・フェイバリットスピンアーツ:セブンストルネード・セブンスタイフーン・セブンスハリケーン



――――――――――――





・テスト時キャラと同一です。基本的にはテスト時と似たようなことを経験して来ている体ですが、やや曖昧にしたりして融通きかせたいです(PL記憶的にも)
・レス速度が不安定だけど頑張りたい…
・ついったは@gozabuton
30 / 30
1099 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
23200
720







アンジ出身イバラ陣営の集い
3
チキンレース
14
公立爆波津中学校
カード報告会
5
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
2青い数珠+2防具306防御20強靭10
3ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
4鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
8ペンギンストラップ+2装飾204敏捷20気合15
9青い数珠+1防具100反護15気合10
10腕刀【偽・叢雲】+2武器276体力20強靭10【射程1】
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
14翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
17毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
18白いマフラー+2法衣138防御20強靭10幸運16
19腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
時空14空間/時間/風
自然30植物/鉱物/地
変化30強化/弱化/変身
付加99装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
踏蹴
(ブレイク)
6050敵:攻撃
刺突
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
連打
(クイック)
5050敵:3連撃
架橋
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
治癒
(ヒール)
5050味傷:HP増
吸斬
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突貫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙払
(スイープ)
5050敵列:攻撃
踏打掌
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
水打
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
烈風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
礫石
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
潜打
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
練り足:守
(ガードフォーム)
50100自:DF増
橋鳴
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
緩界
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反界
(リフレクション)
5050自:反射
幅渡り
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
構体
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
巻殺渦
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
隣接架橋
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
胴刺し
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
増幅領域
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
架橋寸断
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
身体増幅
(フィジカルブースター)
70180自:MHP・DX・自滅LV増
癒風
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
癒身
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
氷擁
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
打ち水
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
水熱
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
治水壁
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
水槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
地槍
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
透壁
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
空蹴り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
唸圧
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
風薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
意識集中
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
蔦生
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
烈割
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
舞光
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
凪域
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
架橋壁
(プロテクション)
5080自:守護
脛斬り
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
明滅
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
配薬
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
架橋砕
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
治水癒
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
突風
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
地壁
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
湾曲
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
仕込み打ち
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
反響
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
復元域
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
斬退
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
庇壁
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
氷仙打
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
練り足:専守
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
益毒
(パワフルポーション)
60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
正拳
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
過冷砲
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
促進
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
縮壁
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
撒津
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
弾き水
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
地連撃
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
嵐突拳
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
時湾
(ディヴェルティメント)
62200味列:DX増(3T)+自:連続増
突風巻差
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
引払
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
領域展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
架橋編壁
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
増強
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
錬増
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
穿波
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
矯正塗擦
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
転歩
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増
地爆槍
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
氷靂槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
岩砕壁
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
メテオ50400敵5:粗雑地撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
灰の体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
怨嗟の声
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
連鎖断界
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
先制560【戦闘開始時】自:連続増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ローズウィップ
(スイープ)
050敵列:攻撃
──の記憶
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
昨年の春
(ブランチ)
0100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ダークネス
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
サモン:レッサーデーモン
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
アゲインスト
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
滅びの呪文
(フラッシュ)
0120敵全:盲目
占い用カード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ちょっとタンマ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
イドゥンの林檎
(サウザンドウインズ)
0100自従全:復活LV増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
路傍のトラバサミ
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
ハムチャン
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
何か治すカード?w
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
隠れずの牙
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ダイジェストフォーム
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
クラブの5
(コンプレッション)
0150敵貫2:風痛撃+自:連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グリモワール[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]タイトロープ
[ 1 ]コントラスト[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]スクランブル
[ 1 ]ブロック[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]ウィークサーチ
[ 1 ]インパクト[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]トニック[ 1 ]ブレッシングレイン[ 1 ]剛健
[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]火の祝福[ 1 ]五月雨
[ 3 ]キュアサイクロン[ 1 ]プロテクション[ 1 ]ハードブレイク
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]アイシクルランス
[ 1 ]マーチ[ 1 ]生殺与奪[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]アウデンティア[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]フェイタルポイント[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]モラール[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]水の祝福
[ 1 ]百孔千瘡[ 3 ]デスブロウ[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]クリエイト:グレイル



PL / 御座布団