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LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.141 れーこ とのやりとり

れーこ
「ほんと? 楽しみ!
うん! 私甘い方が好き! びたー、って言うの一回食べたことあるけど、あんまり美味しくなかった…

あ、作ってもらったチーズオムレット食べたよ! 甘くって美味しかったからそれもまた食べたいな!」

れーこ
「あ、私達もね、そろそろベースキャンプに戻るからもしかしたらそっち会えるかも、だね!
もし会えたら私の料理も食べてもらいたいな」

れーこ
「ゾンビ…怖いな…
行くことにならないといいけど…皆が居てもやっぱり怖そうだし。

まだアンジと戦う方が大丈夫そうだな…話聞いてると」

れーこ
「あ、うん! 使いやすくていいって、これ渡されたの。
でもスタンガンとかスプレーって、物騒な気がするな…

だからね、最近聞いた戦盾って言うの使うことにしたの!
身を守りながら戦えるんだって。あんまり遠くから戦えないけどね…」


ENo.1012 桔梗 とのやりとり

桔梗
「ひひっ。なんや、うちの昔話が聞きたいて?
 また枯れたことしはりますなぁ、こんな美少女なんだけが特別な
 女の子の過去やなんて。」
桔梗
「ま、大しておもろい話もでけしまへんえ。
 話し方で分かる思いますけど、実家はえらい遠いとこにありましてん。

 まぁー涼しゅうて、お山が近こぅて、お水がぎょうさん流れてて。
 お人がみぃんな親切で美人。うちみたいに。まぁ、うちほどやおへんけど。

 ……そんくらいどすやろか。
 禍根はんは、具体的に聞いてみたいことおへんの?」
桔梗
「あぁ、体重なんかはお断りどっせ。
 これともうひとっつだけは、人様には話せへんから。」


以下の相手に送信しました

ENo.278
『日向月都』
ENo.455
銀子





ツキト
「今度は猿か……猩々…じゃなくて狒々か」
ツキト
「……お前ら、無事勝てたら温泉に入っても良いんじゃないか。猿の後でも良いならな」

禍根
「大きな猿ですね。
可食部は少ないので諦めましょう、桔梗様。」
禍根
「終了後には汗を流すのを禍根は提案致します。
リフレッシュしたらいよいよ外へ出発するべきかと。」

桔梗
「やぁー。茶碗蒸し~。茶碗蒸しが食べたい~。
 禍根はぁん、早ぅ作ってんか~。」

ItemNo.14 牛肉とキャベツの酒蒸し を食べました!
禍根
「70点。常用であれば継続して食せると評価する」
(ブツブツ言いながら食べている。)
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
煙々羅A
暴走トラック
姥ヶ火
煙々羅B
















黒塗りの高級車とお兄さん達
ENo.61
竜次楼
ENo.369

ENo.485
スズ
ENo.486
叶鈴
水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





武術LV16 DOWN。(LV30⇒14、+16CP、-16FP)

魔術LV23 UP!(LV7⇒30、-23CP)
料理LV7 UP!(LV67⇒74、-7CP)

寧音(870) の持つ ItemNo.6 ビーフ から料理『茶碗蒸し+牛時雨煮』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!6 1 1 = 8成功!料理の強さが増加!
寧音(870) の持つ ItemNo.17 ビーフ から料理『茶碗蒸し+牛時雨煮』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!1 2 1 = 4大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
桔梗(1012) の持つ ItemNo.5 ビーフ から料理『茶碗蒸し+牛時雨煮』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!2 3 2 = 7成功!料理の強さが増加!

(1154) とカードを交換しました!

剣魔の助太刀 (デスペラート)


グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒2
グリムリーパー を研究しました!(深度2⇒3

ファイアボルト を習得!
デストロイ を習得!
マインドボム を習得!
コンセントレイト を習得!
火の祝福 を習得!
ブレイクダウン を習得!
魔力凝縮 を習得!
イグニス を習得!
マスフレイム を習得!
ジャイアントキル を習得!
グリモワール を習得!
ファッケル を習得!
ボンバルディエ を習得!
火霊力 を習得!
紫電一閃 を習得!
炉火純青 を習得!
魔香作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






『日向月都』(278)どろどろ を入手!
寧音(870)ビーフ を入手!
寧音(870)どろどろ を入手!
桔梗(1012)鉄板+1 を入手!
桔梗(1012)ビーフ を入手!
寧音(870)紅小石 を入手!
『日向月都』(278)毛+1 を入手!
禍根(543) を入手!
桔梗(1012) を入手!
禍根(543) を入手!
寧音(870)毛+1 を入手!
禍根(543) を入手!
寧音(870) を入手!
禍根(543) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 禍根(543) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 を選択!
   - 禍根(543) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
煙々羅
蝦蟇
煙々羅
煙々羅




161 425


1st
煙々羅


2nd
煙々羅


3rd
煙々羅






8th
蝦蟇









リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




262 652


1st
守護者《MOTH》


2nd
守護者《MOTH》


3rd
守護者《MOTH》


4th
守護者《MOTH》











ENo.543
名雪 禍根
【イバラシティでの姿】
名雪 禍根(なゆき かこん)
177cm 55kg B:大きい W:細い H:大きい
元・相良伊橋高校3年4組。
扇杷学院大学 教養学部1年 部活は陸上部員(長距離)
本職は3000m。最終的に大学・社会人では10000mで活躍したいなぁと思っている。

 御守り名の発想から父親に禍根という名前を付けられて、
本人は気に入ってないので苗字で、もしくはあだ名で『カコ』と呼んで欲しいと思っている。
 イバラシティ外の大学にスポーツ推薦で入学が決まっていたが、色々あって提携大学である扇杷学院大学と国内交換留学でスポーツをしながら教養学を学んでいる。
将来的には現役でありながらも体育教師になるのが夢。
服装はなじみがあるものが好きなので、いままでの相良伊橋高校のジャージを着ている。
でも最近おしゃれもいいかなぁって思っている。

異能:環境適応(adaptive)
熱い所や寒い所、酸素が極端に薄い所などでも快適に過ごすことが出来る。
そのためよく夏でもジャージだったり真冬でも半袖。
夜でも昼と同じように見ることもできるし睡眠時間も殆どなくても大丈夫。
異能を使い夜中にトレーニングでいろんなところを走っている。

PLのTwitter:@tnkknt

------------------------------------------------------------
【アンジニティでの姿】
禍根(Kinetic Android Knell for Original Nation)
170cm 55kg(装着パーツにより若干可変)

アンジニティの世界で生まれた有機体アンドロイド。
流れ着いた科学者が生み出した。成功例としては11体目(Number Eleven)。様々な理由から全員女性型で、姉たちの名前も禍根である。
基礎となる人体を遺伝子配合と培養ポットで有機的に造り、その後体の各部位を一部機械的に取り換えたり意図的に強化している。
人格データは製造した博士の作成した人格・機械的に作成された人格・今まで収集していたアンジニティ住人のデータの人格を適度に混ぜ合わせて作られた。
比率的に機械の人格の方が高いため大人しめだが、反応も自我もありきちんと自分を出せるような設計となっている
製造コンセプトは『人間社会に溶け込めることを目指しながらも戦闘用途を限られたアンジニティの素材で実現する』こと。
人間社会に適応するため『様々なこと』ができるように知識的にも身体的にも設定されている。

(この先を開示するにはまだ何かが足りない様だ)

PLのTwitter:@tnkknt
30 / 30
893 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
23200
720







#交流歓迎
1
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
相良伊橋高校
ログまとめられフリーの会
アイコン60pxの会
チキンレース
14
とりあえず肉食う?
7
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
2“Viridian” Edge武器306攻撃20盲目15【射程2】
3橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
4“Lime” Edge武器154魔力15束縛10【射程2】
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
7タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
10牛肉のチーズ包み焼き料理70活力5体力5防御5
11素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13"Cyan" Edge武器276体力20盲目15【射程1】
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16サイバースーツ(強襲II型改)法衣138防御20増勢10幸運16
17⾼感度センサー Type.05d装飾204敏捷20気合15
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
26腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術14身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
幻術30夢幻/精神/光
解析30精確/対策/装置
付加30装備品への素材の付加に影響
料理74料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
CODE0:basic BR
(ブレイク)
5050敵:攻撃
CODE0:basic PI
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
CODE0:basic Q
(クイック)
5050敵:3連撃
CODE0:basic BL
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
CODE0:basic H
(ヒール)
5050味傷:HP増
CODE0:basic D
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
CODE0:basic PE
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
CODE0:basic S
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
CODE1:LAUGH D
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
CODE1:Su
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
CODE1:CF2G
(ガードフォーム)
50100自:DF増
CODE1:Etu
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
CODE1:Ref
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
CODE1:Rob
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
CODE1:Wing
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
CODE1:Shr
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
CODE1:C-T
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
CODE1:Pro
(プロテクション)
5080自:守護
CODE1:M&M
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
CODE2:Div
(ディベスト)
7070敵:強化奪取+痛撃
CODE2:Vib
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
CODE2:Gu
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドボム51100敵:SP火撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
ライトジャベリン80150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
CODE2:Flag
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
CODE2:D2C
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
CODE2:Pro
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
CODE2:Ele
(エレジー)
60100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
CODE3:S-S
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
CODE3:Rush
(ラッシュ)
50100味全:連続増
CODE3:Ab
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
CODE3:S-H
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
CODE3:basic BL
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
CODE3:BEEF
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
CODE3:Mor
(モラール)
80210味全:DX増
CODE3:Ex
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
CODE3:F
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
CODE4:effer-V
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
CODE4:Inv
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
レーザービーム60300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
MODE:EM Attack
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
MODE:EM Guard
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
MODE:EM Off
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
MODE:EM Def
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
MODE:NiG
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
MODE:Pos
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
MODE:Sne
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
MODE:Summon
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
MODE:Charming
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
MODE:P-S
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
白虹貫日630【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
MODE:Sniping
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
イエローマッチョの召喚
(ブレイク)
050敵:攻撃
奪啖血鉈
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
水タバコ屋さんがくれたハーブ
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
うしざんまい
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
慈悲の天輪
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ギターで殴ろう!
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
八段の調
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
識札
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
ハートの2
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
だうんふぉーる
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ラップの芯にハマる
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ウォーターサバイバル
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
どっかーん!
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
神託
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
背信の紅
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]五月雨[ 1 ]マーチ[ 3 ]ミリキアレギア
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]アウデンティア[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]コンフィデンス
[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]スヴィニール
[ 1 ]トニック[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]召喚強化
[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]剛健[ 1 ]ナース
[ 2 ]フェイタルポイント[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]インクリースアイズ
[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]エチュード[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]コントラスト[ 1 ]イディオータ[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]水の祝福[ 1 ]インファイト[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]百孔千瘡[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]リストア
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]ディビジョン[ 1 ]サモン:サーヴァント
[ 1 ]スクランブル



PL / 田中彼方