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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 









 春の花々と暖かな陽気、夏の空に祭りに青い海。
 秋の紅葉と食べ物に、冬の雪遊びと炬燵で楽しむ団欒。

 彼がそれら一つ一つを楽しむ姿を見るのが好きだった。
 何もかもを背負いがちなその背を守る役目をしたかった。













http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=5577&dt_s=0&dt_jn=1&dt_kz=12











「………」


 ただ1人、赤い雨に打たれながら廃墟を歩いていた。
 そして廃墟の一角、瓦礫で隠したハッチの傍で座り込む。




(何をしているんだ俺は。
 ここに閉じこめて36時間過ごさせるはずが。

 死にそうなアイを見て、利敵行為とわかっていても、身体が止まらなかった)



(ラシェルは俺を殺しにくるだろう。そこは思惑通り。
 でもアイの奴、なんだってそんな、俺の事を……)




「こんなんじゃ、化け物なんて成れないな。
 俺は……白にも黒にも成れない」



 すぐに立ちあがり、銃の動作確認を行い、
 紅き地平線を目指して歩を進める。



(それでも、この手足と脳髄の思考が巡る限り、
 何も諦める訳には行かないんだよ。
 もう一度だアイ、立ち上がってこい……!
 何度でも、何度でも……相手して……

 俺は見つける、寺田を無限に続く青い空の下へ送る方法を……!)



 赤い雨は止み、それでもなお淀んだハザマをそのまま歩いていった。

 まだこの手足は動いている。







ENo.60 田中田 哉太 とのやりとり

田中田 哉太
「きもって言われた!!! 何でそーゆー事言うの!?」

田中田 哉太
アア、そうだよ。ウチは普通で正常なんだ。
 おかしくなんかないだろ。こうすれば幸せになれるんだよ。絶対にな。

田中田 哉太
「……創藍だってウチらの事言えないじゃーん。
 地獄へ落とすって何だよ……何があったの?
 前にソッチに遊び行った時は、アンナに平和そうに見えたのにね。」


ENo.71 りりこ とのやりとり

りりこ
「ちょ、ちょっとスペンサー!?
 勝手に切らないでよ!
 あたしアンタにまだ話があるんだけど!!
 もしもし? もしもーし!!」

慌てて通信を連打するが、もちろん応答はない。
チッと舌打ちが零れる。

「ホントに自分勝手なヤツ……!
 とみおとは別人だって言ってたけど、同一人物なんじゃないの?
 ったく、しょーがないな……」

がりがりと頭を掻いた後、
スペンサーの行方を追うべく、従者にしたハザマの生き物たちを方々へと放った。
果たして、探し出せるだろうか?


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「えーっと」

印象的な容姿の方だ。話す機会はほとんどなかったがよく覚えている。

「タシャさん、でしたっけ。
 あれ、成鐘と一緒にこっちに来てたんすか。
 成鐘は?」

キバ
「あぁいや、無事ならいいんすけど。
 どうしてタシャさんが。
 俺に何か用っすか?

 成鐘のことでなにかあったんすか。
 俺になにかできることはありますか?」


ENo.971 古びたカーゴ とのやりとり


 “虫も殺せなさそうな少女だったのに”
 それを聞くと、うすくだけアバターが首を傾げる。

 “あんな暴走荷車が本来たぁな……”
 それを聞くと、その反対にアバターが首を傾げる。


 少女のアバター……つまりカーゴにとっては。
 その感想はどうも、首を傾げる反応をする程度には疑念があるもののようで。


「スペンサー様には置かれましては、ワタシはそう、見えるのですね。
 とても、とても、新鮮です」
 含みも忌憚もなく、そう、返してきた。


「《たった1人の自由》、ですか……?」
 スペンサーさんが強調した、その言葉。
 それを鸚鵡返しに口にする。

 が、とまれ。
 それを聞くのは後回し。
 彼が続けてくれた答えを、清聴している……。

「情を持つ咎人も、いるようではあるのですが。
 確かに、情を持たぬ咎人の方が、多いでしょう。ワタシもしかり」

 肯定する。
 スペンサーさんの言葉を、そのまままるっと、純粋に。

 そう、“己自身もアンジニティ”。
 そして、“己に情なぞ、ありはしないから”。

「情を知らぬか否かで言われれば。
 今度は《仮初の姿と記憶》の影響で、情を知るものも多いでしょう。ワタシもしかり。
 ただし、」

「知った上で、“情”とやらに絆されるかは、また、別の話であるだけで」


「すべてを殺す疫病にも、きっとヒトのいう“情”とやらは、ないのでしょう。
 疫病はヒトではないのだから。ヒトの物差しでは、測れないから」

 救いとやらは、その存在存在個々に、依りすぎる。
 だからその通り、スペンサーさんの言う通り。
 “すべてを救うは絵空事”。


 故に聞いた。
 《成鐘富夫》を殺したと云うこの少年は。
 イバラシティでは、支配者であったキオクがあったから。


 ハザマにおいてこちらから、《その名》を口にはしなかったのに。
 《その名》を口にしたこの少年は。

 ――荊街では、支配者であったキオクがあったから。



 ヒトの心の機微を、想いを、願いを。
 それらを運搬用自転車――カーゴバイクが、察しきることは難しい。


 だが、伝えてくる言葉と籠る想い位は、朧気に。
 幽かに。


 《仮初の姿と記憶》も手伝って、受け取ることもできるだろうか。


 “別人として扱ってくれ”
 彼にはそう告げられた。
 だから、《その名》を持つ少年とは別人として扱う。
 間違っても、《その名》をハザマでいうことはないだろう。


「Mr.スペンサー」
 故に問う。

「貴方は、《たった1人の自由》が欲しいと口にした。
 情という言葉を用い、また貴方が持つ感想から。
 貴方が貴方を評する、“英雄ではなく殺人鬼だ”という評から。
 貴方は“情”とやらを持つヒトであると、類推させていただきます」



「異世界へと接続したとして。
 その《たった1人》の御方は、救うことが能うものなのでしょうか?
 そして、」


 ひと呼吸、置く。
 帯電するその光を、瞳を見上げ、目を合わせる。


「恐らくその《たった1人》の御方は、今このハザマないしイバラシティにいると類推させていただくのですが、」

 そうでなくば、彼が“異世界への接続”を使って救うなどとはしないだろう。
 そもそも、この闘争に参加する理由もないはずだから。

 なのでここまでは、確認でしかない。
 前提条件。

「その《たった1人》の御方と貴方は接続し、
 その《たった1人》の御方は、貴方に救われることを懇願し、
 真に貴方の与えうる救いとやらを、望み、待たれておられるのでしょうか?」



「その《たった1人》の御方は、夢幻でも、似姿でも、虚構でもなく。
 確かにその《たった1人》の御方は存在し、意志を確認でき。
 そして、救ってほしい・救われたい、助けてくれと、願っておられるのでしょうか」



以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.415
【匿名】
ENo.448
スターシャ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.548

ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫





「次も気を抜くなよ。
 このまま蹂躙だ」















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
大毒茸A
大毒茸B
大百足A
大百足B
















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
天に在るモノ
ENo.89
こはる
ENo.200
雷火
ENo.206
リーと従者
ENo.440
くもくいさま
















リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》


熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
立ちはだかるもの
守護者《ANT》A
守護者《ANT》B
守護者《ANT》C
守護者《ANT》D







リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





マキナ(567)300 PS 送付しました。

望夢(238) から 400 PS 受け取りました。
望夢
「こちらが代金だ。よろしく頼む。」

エンシャクシュ(464) から 800 PS 受け取りました。
エンシャクシュ
「買ってこい。雑務は貴様の仕事であろう」

now here(1100)ItemNo.34 風龍の鱗 を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.24 ビーフ を送付しました。

クーマー(1095) から 白龍の鱗 を受け取りました。
クーマー
「お届けでーす」

生命の宝石(800 PS)を購入しました。
生命の宝石(800 PS)を購入しました。
すごいお魚(400 PS)を購入しました。
良いお魚(200 PS)を購入しました。
良いお魚(200 PS)を購入しようとしましたが、PSが足りませんでした。

武術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

呪術LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
装飾LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
付加LV3 UP!(LV0⇒3、-3CP)

真柄(94) の持つ ItemNo.31 生命の宝石 から装飾『龍珠籠手』を作製しました!
《冒涜する天秤》(512) の持つ ItemNo.36 月長石 から装飾『悟性なきラプラス』を作製しました!

糸縫(651) により ItemNo.34 生命の宝石 から隔壁『ミッションコマンド』を作製してもらいました!
 ⇒ ミッションコマンド/隔壁:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-
寒太
「ミッション発進!!!!」

泡仙花(1210) により ItemNo.16 桃 から薬箱『古盟一句』を作製してもらいました!
 ⇒ 古盟一句/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-
泡仙花
「…これでいいかしら?」

真柄(94) により ItemNo.34 ミッションコマンドItemNo.35 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ ミッションコマンド/隔壁:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]活力30 [効果3]-
真柄
「えーっと……これがこれで……
 これちゃんと見切り成功しとるよな?」

サクマ(17) とカードを交換しました!

アンタクトアングレディアン (ワイルドインスティンクト)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3

カース を習得!
フラワーバド を習得!
カタルシス を習得!
ミスフォーチュン を習得!
ペレル を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
カースワード を習得!
ポイズン を習得!
デッドライン を習得!
ダークネス を習得!
コロージョン を習得!
マインドブレイク を習得!
殺界 を習得!
マリス を習得!
敗柳残花 を習得!
ディプラヴィティ を習得!
瘴気 を習得!
タクシックゾーン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






《冒涜する天秤》(512) を入手!
シャケ先生?(344)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464)毒液 を入手!
エンシャクシュ(464)不思議な食材+1 を入手!
エンシャクシュ(464)毒液+1 を入手!
エンシャクシュ(464)ビーフ を入手!
シャケ先生?(344) を入手!
《冒涜する天秤》(512)すごいお肉 を入手!
《冒涜する天秤》(512)すごいお肉 を入手!
シャケ先生?(344)すごいお肉 を入手!
Spencer(27)すごいお肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
Spencer(27) のもとに 大百足 が泣きながら近づいてきます。
Spencer(27) のもとに 大毒茸 が微笑を浮かべて近づいてきます。






次元タクシーに乗り リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


リュウジン区 C-18(道路)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 C-19(草原)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 C-20(森林)に移動!(体調28⇒27
コヌマ区 C-1(森林)に移動!(体調27⇒26
コヌマ区 C-2(森林)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
コカトリス
機械犬
毒蜘蛛
コカトリス




313 644


1st
毒蜘蛛


2nd
コカトリス


3rd
コカトリス





7th
機械犬


















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ




626 534








7th









ENo.27
成鐘富夫
※PCの言い草、性格がかなりきついです。ラリアットフリー。
 その上避けられないキャラクターロストの可能性が非常に高いです。ご了承の上ご交流お願いします。

置きレス遅レスよくやります。

喫茶・沙羅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=283

成鐘自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=383

連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1122

_______________________

成鐘・富夫(ナリガネ・トミオ)
「なんだ、俺様が買ってやろうか?」

身長:174cm
性別:男
年齢:15~16
全身図:https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190131170454dea.png
https://blog-imgs-125.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190326023633e46.png
イバラ創藍高校に通う超偉そうで一人称が俺様のお金持ち。海外生まれ育ちでクォーター。
誰がなんと言おうが転校生(前期記憶持ち越し)

ナルシストかつ性格が尖っているが、根はお節介で奢りたがり。お化けで泣く。

【異能】
電子機器を通じて物品から概念までも金で売買できる。
ただし非売品と表示されたら無理。
他にも色々機能がある。

【PL情報】
左肘から端を欠損しており、機械化がなされている。
高度なカモフラージュが施されていて、破損しなければまず気づけない。

【ハザマ】
正真正銘のイバラ人。
しかし──

___________________________

伽藍・汰叉(ガラン・タシャ)

「私は成鐘富夫坊ちゃんお付きの秘書、兼召使い、汰叉。
                以後、お見知りおきを」
身長:185cm or 177cm
全身図:(女)
(男)https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/2018122008290037d.png
成鐘の召使い。
誰に対しても敬語で無口。
家事から工作、戦闘までなんでもこなす。

なんか性別があやふや。

【異能】
己の体を正体不明の流動性金属に変化させ、原始的な物品なら何でも生み出せる。

【ハザマ】
アンジにティに追放された化け物。
無数の手を持つ、首のない黄金の仏像。
生者を救済するために練り歩く。

_______________


その他サブまとめ
https://www.uchinokomato.me/user/list/19639
25 / 30
6 PS
コヌマ
C-2
行動順2【疾駆】AG↑
22826
710







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
5
イバラ出身アンジ陣営の集い





No.1 こぐま(洗脳済み) (種族:こぐま)
要求SP77キズナ10
MHP17220MSP679
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
そろそろ機械化が検討される。
エンシャクシュのご飯候補。
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.2 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ2
MHP13231MSP477
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.3 デスメカパンジャンドラム (種族:骨ウルフ)
要求SP80キズナ8
MHP16219MSP629
▽効果 射程3
攻撃20 放衰20 道連20 復活20 闇撃20 衰弱20
溢れ出るダーク英国面が具現化したもの。
危ない。
被研究スキル名LVEPSP説明
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
決3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
クランブル100200敵:5連鎖腐食闇痛撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3自動追跡ドローン装飾229活力20体力20
4きらめき☆ロッド武器30攻撃10【射程1】
5羽搏く悔悟の頁防具30防御10敏捷10
6腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
7お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
8お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
11バトルポット№1装飾100舞盲10
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
14銀の弾丸装飾306敏捷25活力30
15深緑料理75活力13敏捷13強靭13
16古盟一句薬箱163回復30
17エナジー棒料理10活力10防御10
18敵勢データ装飾120風柳15
19美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
20ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
21ジェットブーツ装飾162舞護15舞護15
22黒の外套法衣120敏捷20活力15幸運14
23雷光剣武器240体力20【射程1】
24白龍の鱗素材50[武器]光撃45(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]光纏45(LV90)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29滂蛇の盃装飾321回復30
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
34ミッションコマンド隔壁163活力30活力30
35すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
36すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
37良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然10植物/鉱物/地
幻術10夢幻/精神/光
呪術10呪詛/邪気/闇
制約10拘束/罠/リスク
使役22エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
付加3装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電磁砲
(ブレイク)
7050敵:攻撃
電磁波
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
ホローポイント
(クイック)
5050敵:3連撃
弾幕
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易衛生キット
(ヒール)
5050味傷:HP増
ヒーリングジェル
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
自走砲
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
音波砲
(スイープ)
6050敵列:攻撃
決3貫通弾
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
ソフトポイント
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
地雷
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
完全被甲弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
ブラフ
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
戦術指示
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
生命感知ソナー
(リフレクション)
5050自:反射
決3投影
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
榴弾砲
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3過熱
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2システム・ウェポン
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
電磁パルス
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
迫撃砲
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
異能転移
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
亜硫酸ガス
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
対戦車擲弾
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決2フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
有刺鉄線
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
鉄柵
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スタンガン
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決2"Purchase"
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
情報読み込み
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
反射板
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
無人航空機
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
硝煙手榴弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
催涙ガス
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
超音波
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
簡易防弾壁
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
土嚢
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オーバーヒート
(インパクト)
60120自:HP減+敵:風痛撃
氷山空母
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
危機回避
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
決3コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決3パージ50120敵列:粗雑SP光撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
決3タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
冥界魔回路
(ブラッドアイズ)
60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
雷光弾
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
リロード
(マインドリカバー)
600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
空間認識能
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
分断
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
神速
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
モーションキャプチャ
(インクリースアイズ)
60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
撹乱
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
パンジャンドラム
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
成形炸薬弾
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
無力化ガス
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
曳光弾
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
対戦車地雷
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決2現象演算統一
(ゴッズディサイド)
90140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電力供給
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
フォートレスモード
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
シェルター
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
衛生
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
強化人工筋肉繊維
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
光学迷彩
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
弱点解析
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
小型援護機雷
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
思考改変ナノマシン
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
異能変異
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
念持仏
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
行動解析
(見切)
840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
特攻指示
(韋駄天)
540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
雷霆
(腐敗堕落)
630【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
戦闘指揮
(士気高揚)
640【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
は?
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
アドレナリン注射
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
花、葬々
(スイープ)
050敵列:攻撃
電動四重穴マネキン
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
決3
一文字之剣
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
再点火
(リビルド)
0300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
《あの人を助けて》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
オニユリ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
ヒートイミッター*
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
真・サステイン
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
特製の回復薬!…の余りだ!
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
甘味の魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決2
大波水流
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
フェイトポロロッカ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
1st【桜華煉獄炎】
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
決3
ぷかっぷかぁ
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
決3
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
猪突
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決2
アンタクトアングレディアン
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]ラプチャー
[ 1 ]クライオセラピー[ 3 ]超過適応[ 2 ]スヴィニール
[ 3 ]アサルト[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]オイルファイア[ 3 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ワールウィンド
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]阿修羅[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]血気[ 3 ]ストライク[ 1 ]ナース
[ 1 ]インファイト[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]ボロウライフ
[ 1 ]ヒドラジン[ 2 ]デスペラート[ 3 ]レッドショック
[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]スノードロップ
[ 1 ]ボンバルディエ



PL / huwantei