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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




   



覚悟はしていたはずだ。

こうなると望んでさえいたはずだ。






Next to DUEL









ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「イバラシティのエンシャクシュ───
 あ、そういや餅大福と同じ名前じゃん!?
 あれ(餅)とアレ(デビル)が同じ名前なのは、そういうことか。

 ……いや、待て。藤原?
 俺その人と会ったことあるぞ。寺田の実家で」

真柄
「俺はあの寺田の実家での出来事をカカノメ事件と呼んでるんじゃけどさ。
 元々、寺田の地元では100年前まで水神へ生贄を捧げていた。

 その生贄に選ばれた姉のアヤメが、
 異能で魂を鏡の中へ逃げ込ませたことが事件の発端じゃな。
 姉の身代わりに幼い妹のカナメが水神へと捧げられた。

 100年が経ち、カナメは半人半蛇の怪物となって姉を探し始めた。
 その時に鏡の世界で出会ったのが藤原さんじゃったの」

真柄
「藤原さんは村人に除霊を頼むと言われて来ていたらしいが、
 エンシャクシュ案件であの村に居たと考えてもええかもな。

 実際、今のエンシャクシュの半身を構築している蛇の顔と、
 あいつの背中に纏わりついている白無垢の花嫁たちは、
 カカノメ事件で戦った水神を、あいつが取り込んだ影響らしいけぇの。 

 いやでもあれじゃな。 ちょくちょくポンコツじゃったぞ藤原さん。
 一回谷底に落ちかけてたし……

真柄
「───情報交換はこんなもんか。
 あれの正体が5000年前……神代から生きてる怪物とはな。
 産石と言い、俺の同級生の平均年齢を随分と上げてくれるもんじゃわ」

真柄
「成鐘……いや、スペンサー。
 お前、アイにも成鐘は死んだと思わせて通信を切ったらしいのぅ。
 なぜ友人との縁を断ち切ってまで、利用しようとする?

 エンシャクシュであれば、友人の縁すら利用して人を操るじゃろう。
 それを上回ろうと言うのなら、友人のまま利用するのが良くないか?
 のび太にとってのドラえもんだってそういう扱いじゃん?

真柄
「俺は今からあいつの力の一部へ近づく。
 ま、なにかヒントでも掴めればええんじゃがの」


ENo.362 レーカ とのやりとり

「……何でそんなに寺田の事好きなの?
 いや、良い奴だったとは思うよ。パッと見ただけだけどさ。
 でも、付いた陣営に関わらず相手の為にテロリストになる覚悟って相当じゃん。
 
 つまり──恋!?恋してたの!?それとも弱み握られてたの!?」

 なでなでガードをされてしょんぼりしている……
 仕方がないのでつるつるしているところをすべすべ撫でておいた……

「……えー!?なんで!?
 俺別に銃で本気で攻撃してるんじゃなくてさ、こう……
 銃で撃つとテンションが上がるからそのテンションを魔力にして撃ってるような形式でもダメ!?」

 コイツが下手なだけで元々は普通に殺傷力があるからきっと駄目だと思う。


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
テメエ……

 言うにこと欠いて……
 いったいオツムの中でどんなくだらねぇ脚本作りやがった…… 
 俺の名はSpencerだの……成鐘は死んだだの……

 つまんねえぞ……


 「オレはつまらんぞオオーーーーーーーーッ ! ! !  

  スペンサー・リーシェ
 成鐘富夫 ーーーーーーーッ ! ! ! ! 」


 ガシャアアアアアンッ ! !

 瞬間――モロバの怒気に呼応したかのように、
 ハザマ中の空が戦慄き、赤雷が所構わず落ちる。

モロバ
「オレはテメェの目的も計画もエゴも関知しねー……
 んなこたあどうでもいい……

 だがテメーの今のザマは看過ならねえ。
 仮にもこのオレ様が“役に立つ”と認めた男のそのザマはなんだ!?」

モロバ
「くだらねえ言葉遊びで煙に巻きやがって!!

 似合わねえ悪役気取りでカッコつけやがって!!

 テメーはッ ! ! ! 」

モロバ
「思い出させてやる!!
 お前が諦めた街に誰がいたのか!!
 そのツラに一発お見舞いしてな!!

モロバ
「んでもってテメーは~~~~~~~ッ!

 司馬アイに土下座してやがれ!


ENo.415 【匿名】 とのやりとり

Anonymous
「Spencer、ですか。変に親近感が湧きますね。
 なるほどなるほど……なんだ大体私と目的の方向先は同じでしたか」
Anonymous
「私の目的はただ一つ。
 この『侵略戦争の結末を記録する』事です。
 その過程においては何も求めません。
 故に私は『侵略』に関してはまったくもって興味がありません。
 はっきり言ってしまえばどっちが勝っても別にいいとも思っております」
Anonymous
あちら《イバラシティ》でも
 こちら《アンジニティ》でもない
 《きろくしゃ》としての私の役割ですから」

Anonymous
「で、タクシーおじさんの件だったり最初のノイズだったり……
 もう、最初から怪しくて怪しくて独自に調査と考察を重ねながら影響力を稼いだ結果、
 一つの推論に辿り着きました。
 『運営側とされる第三者の美味しいところ総取り』
 そちらでいうワールドスワップの仕掛け人ですね。
 私自体、まだ何を狙って総取りしたいのかわかりませんが……
 少なくとも今のままでは、私の役割が果たせない可能性がありますので
 どの手段を使ってでもいいので妨害、強いて言うならぶっ潰したいんです」
Anonymous
「そういった方面では、貴方に協力できます。
 『侵略戦争の結末は、破綻ENDでした』っていうのもまぁ悪くはないですから」
Anonymous
「どうです?取引しませんか?」


ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「あ、いいんですか? やったあ。
 わあいヨッ○モック。ヨックモッ○大好き」

【がさごそがさごそ。ぺり、さくさくさく、と
 通信機の向こうから即座に開封して食べる音が聞こえてくる…】

「爆撃や銃撃も駄目だったんですか。それはまた…。
 じゃあ毒ガスとかどうでしょうね。
 アニメやゲームのやつみたいに分かりやすい色がついてるやつじゃなくて、
 無色透明で無臭のやつ。吸い込んだら一発アウト系のやつ。

 ふむふむ…そんな情報収集手段があったんですね。
 手数と言うか物量にモノを言わせた方法…いいですね」

スターシャ
「そんじゃまあ、猫被ってる必要も無いですね。
 どうもー、アンジニティから来ました、スタニスラワですー」

【おそらく、あなたが瞬きをしたほんの一瞬。
 その間に、スターシャの雰囲気ががらりと変わっていた。
 大人びた容姿になり、酷薄な空気を漂わせている。
 服装まで変わっており、イバラシティのスターシャと違って
 ”全身”をも、それも一瞬で変化させられるようだ】

「”あっち”での友人知人の中で、直接相対もしていないのに
 自力で私の正体見破ったのはモロバ君に続いてあなたで二人目ですよ。
 ですので二番手の男の称号を差し上げましょう。
 多分いらないと思いますけど。よりによってモロバ君の次ですし」

スターシャ
「なるほど、あなたも情報収集の為にイバラシティ陣営を装っていた…と。
 私もまあ、似たようなもんですね。
 とは言えさすがにそろそろバレ始める頃ですねえ。
 顔見知りとも何度か交戦しちゃいましたし。

 その仮面もなかなかナイスデザインですね。スペンサー=サン。

 …。

 さん付けで呼ぶと、なんか名前にニンジャっぽいアトモスフィアが…。
 スペンサー君って言ったほうがいいです?」

スターシャ
「まあ、ほとんど公然の秘密同然になっちゃいましたけど、
 私はこれでもまだ正体隠してるつもりなんですよ。
 ですので、あまり他人には言いふらさないでいてもらえると嬉しいです。
 もちろん、私もあなたの正体については他言しませんので。
 んーシ○ールおいし」

【ずっとサクサク音が続いている…】

「ちなみに、私が開示される情報次第で立場変えてるのはホントですよ。
 私のことを”イバラシティ陣営のスターシャ”だと思ってる人には
 そういう体で話をしてますので。
 騙すってことは、逆に言えば騙す役割に縛られるってことなんですよ。

 まあ、そういうわけですので、
 アンジニティのスターシャとして接しているあなたに対しては、
 何かしら情報提供や相談面で協力できそうなことがあれば
 この菓子代ぐらいの働きはさせてもらいますよ。
 もちろん、できる範囲で、という注釈はつきますけど」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

<空気を引き裂く雷光の後、
 悲鳴は爆音にかき消える。

 少女に近づくことは簡単だ。
 何の障害もなければ、何の抵抗も見られない。

 雷撃が崩した本棚、
 元々脆くなっていた所にとどめをさされて剥がれた壁のコンクリート、
 一瞬で黒くなった焦げ臭い本の中、
 彼女は頭を抱えて震えているのが見つかるだろう。

 彼女に改めて直接電撃を与えるなら彼女は気絶する。
 与えないならあなたが何らかのアクションを取るまでただ震えているだろう>


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

《冒涜する天秤》
スペンサーねえ。
わざわざその名を偽る必要もないのに使うということは、
君に由縁のある名ということかな?

おや、怒らせてしまったかな?
失敬失敬。ま、獣に上等な礼儀は真似できぬというところかな。
ただ、君が望むなら、君が望む何かを享受する、
その手伝いは私にはできると思う。

ハハハハ…………。
いやいや、どうしようかな。
いや、誠にそれであっている。
あっているとも。




notice
「余計なことは言わなくていい」

八木
「”ろくでもない”ってことはない。
ちょっとはマシだ。」

八木
「全てを奪われたわけじゃない。
俺にとって大事なものはこれから消えていくが、
それも重要じゃない。

大切なのは、
持っていたことだ。
もっと言うなら、持っていたこと、失った事がわかることだ」

骸骨と瘴気の異形が恭しく頭を下げ、
その横にうっすらとその面立ちが見える。

八木
「寺田、もとい”エンシャクシュ”のために他のすべてを捨てる気か?
そこまでお前らの仲が良いというのは知らなかったな」


ENo.548 葵 とのやりとり

「父親に殺されかけた話はきいたけど、現在進行形ってのは初耳だが???
 まだ諦めてないってことなのかよ。
 自分の子どもを何だと思ってんだ。
 
 ……ほんと、何だと思ってんだ。」

いろいろなことが頭によぎったようで、ため息をつく。

「ってことは、グレゴリーが言っていたのもそういうことか。
 人の心配してる場合じゃないだろ成鐘。」

そして、成デレをくらえばぬっと顔を出す。ハンバーグを鉄板に乗せた。

「めちゃくちゃ泣けること言う。

 僕もあそこで暮らしてる間は本当にのびのびできてるし、
 成鐘には感謝してもしきれない。

 肩の荷が降りるってのかな。
 それこそ、全部投げ出して、逃げて、目をそらしてあの場所に留まれば
 もっと幸せになれるかもしれないって思うほどには快適だよ。

 ……うん、近々退居するとか言い出せる雰囲気じゃないな。

言ってる。

「まあ確かに、父さんがいなきゃ僕はアンジニティに堕ちてなかっただろうけど……
 僕の故郷、『侵略者』が来たんだ。ワールドスワップじゃない、もっと別の驚異。
 それに負けたから堕ちたってだけ。生き残れただけマシな気はしてる。

 父さんは……今どこにいるんだろうな。
 僕がアンジニティに落ちる直前はもう世界がめちゃくちゃで、
 どこにも見つけられなかったんだけど……

 でも、イバラシティにいる父さんが『あまりにも父さんすぎる』んだよね。
 見た目も、性格も何もかも。
 ……もしかしたらどっかにいるのかもしれないな。」

ハザマの赤い空を見上げる。


ENo.678 ヤト とのやりとり

ヤト
「全然キャラにあってねーんだわww」

中身に対して呼びかける様に頭部をコンコンとノックして

「はいはい、スペチャンなww」

やっぱり変なあだ名を付けた。


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「残り24時間だものな。後回しになりがちだよねえ、体調は。」

プールで判明した腕が義手だったことや、片目がどうにかなっているらしいこと。
幸福な王子さまの最後なんかを思わせるが、まあ当人が良いというのなら、今は良い。

「できれば取返しのつかんことにはなってくれるなよ。
 私はこれでも、君のことホントに好ましく思っているのだから。」

隼田院
「………、え?…… あ、うん……?」

隼田院
「??? 痛いとこはある。体調は基本的にダメかな?
 歯もしばらく木の枝とかでやってたし……歯ブラシなくてさー。
 あ、虫は治療のために私の体を這ってて、だから、虫よけは要らんのだが――

 ふふっ。

 ふっふふ……
 あっはははははは!
 君も大概、本当に……本当にあの街のままだな!

 ありがとう、マイエンゼル……ってうわなんか光った!?
 か、かわいらしいギフトが届いたんだけど!?
 高いんじゃないの、このボディソープ?
 ……って君にそんな心配する必要もねえか。うわ~、早速ありがとう。」

青いリボンを、でたらめな向きについた指ですべすべと撫でる。

「同じ世界に居た時は、君を頼っていいのか?
 ……そうだなあ、言ってくれたどれも、してみたいな。ホントは。
 残り24時間じゃぜったい足りないけど――……」

隼田院
「君は、すごいなあ。ずっと思っていたが、ある種天使のようだよ。
 どう恩をかえしていいやら、……

 ………」

隼田院
「ねえ、成鐘富夫。いいや、スペンサー。

 もしも君が、私と同じ世界に降り立てないとなったとしよう。
 その時、何をなげうってでも、私達と同じ地平に行けたらなと願った時。
 奇跡待ちでもよいならば、私にも相談してみてくれよ。

 皆がどうかはしらないが、私には君と同じく十全イバラシティの記憶があり、
 イバラシティでついた名を名乗るほどに己を同一だと感じても
 それでも尚、アンジニティに加担している同士なのだから。

 因みに私はずっとクロスローズに『イバラシティに行きたい』と望んでいて……
 まー、ワールドスワップの仕組みの最後に何が待ってるかはわからないけどさ、
 万が一の時には思い出して。」

隼田院
「これは保険のようなものの話だ。
 戦いの最後まで無関係な提案だが、
 もしも君がこれを覚えていて、困った時は、私は君の選択肢になりたい。

 ……さて、そろそろバスタイムかな~♡
 君の作ってくれたお風呂、味わってくるよ!
 貰ったボディソープ使うの楽しみだな~!」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「お~い、成鐘、ちょっと良いか?
 寺田について聞きたい事があるんだが。」

Cross Roseより、三眼の異形が声を掛ける。
話し方はともかく、その声色には聞き覚えがあるかも知れない。

産姫
「ちなみに、其方の”身の振り方”については、エンシャクシュから聞いている。
 下らん小細工は不要だ。

 ――その上で、”エンシャクシュ”ではなく”寺田”について聞きたい。
 此方が何を言っているのか、理解出来るな?」


以下の相手に送信しました

ENo.60
田中田 哉太
ENo.71
りりこ
ENo.76
キバ
ENo.970
彷徨いイヌ
ENo.971
古びたカーゴ





焼シャケ先生
「ついにその時が来ちまったみて~だな!ぎゃははっ」

《冒涜する天秤》(512) から を手渡しされました。

ItemNo.16 浮流花 を食べました!
 体調が 2 回復!(18⇒20
 今回の全戦闘において 活力14 敏捷14 強靭14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
夜雀
ラミア
キムナイヌA
キムナイヌB
















放課後探検部
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
立ちはだかるもの
風龍







リュウジン区 C-11 周辺:リュウジン橋


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





治療BOT と別れました。

大毒茸 をエイドとして招き入れました!

シャケ先生?(344) から を受け取りました。

シャケ先生?(344) から 毒液 を受け取りました。

変化LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV92⇒97、-5CP)

ItemNo.29 桃 から装飾『滂蛇の盃』を作製しました!
 ⇒ 滂蛇の盃/装飾:強さ321/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-
「盃やら煙管やら、一体どこから持ってきたんだか」


エンシャクシュ(464) により ItemNo.14 銀の弾丸ItemNo.31 柿 を付加してもらいました!
 ⇒ 銀の弾丸/装飾:強さ306/[効果1]敏捷25 [効果2]活力30 [効果3]-

イタズ(20) とカードを交換しました!

猪突 (デスブロウ)


エネルジコ を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1
フィジカルブースター を研究しました!(深度1⇒2

ディベスト を習得!
グロウスルーツ を習得!
サンダーフォーム を習得!
キーンフォーム を習得!
ラッキータイム を習得!
ディライト を習得!
肉体変調特性 を習得!
ワイドプロテクション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Spencer(27)方解石 を入手!
シャケ先生?(344)月長石 を入手!
エンシャクシュ(464)コベリン を入手!
《冒涜する天秤》(512)コベリン を入手!
Spencer(27)吸い殻 を入手!
《冒涜する天秤》(512)吸い殻 を入手!
シャケ先生?(344)ビーフ を入手!
エンシャクシュ(464) を入手!
《冒涜する天秤》(512)毒牙 を入手!
Spencer(27)風龍の鱗 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
Spencer(27) のもとに キムナイヌ が軽快なステップで近づいてきます。
Spencer(27) のもとに 夜雀 が軽快なステップで近づいてきます。
Spencer(27) のもとに ラミア がスキップしながら近づいてきます。






リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 C-15(森林)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 C-16(草原)に移動!(体調18⇒17
リュウジン区 C-17(チェックポイント)に移動!(体調17⇒16
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!
   - Spencer(27) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》

MISSION!!
リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》 が発生!
   - Spencer(27) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - シャケ先生?(344) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - エンシャクシュ(464) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - 《冒涜する天秤》(512) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
ハザマに生きるもの
大毒茸
大毒茸
大百足
大百足




543 665




3rd
大百足


4th
大百足



6th
大毒茸


7th
大毒茸


















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
天に在るモノ
ENo.89
こはる
ENo.200
雷火
ENo.206
リーと従者
ENo.440
くもくいさま




364 165

















リュウジン区 C-17

チェックポイント《道の駅》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ANT》
黒闇に包まれた巨大なアリのようなもの。


 


守護者《ANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
《冒涜する天秤》
立ちはだかるもの
守護者《ANT》
守護者《ANT》
守護者《ANT》
守護者《ANT》




536 631





4th
守護者《ANT》


5th
守護者《ANT》


6th
守護者《ANT》


7th
守護者《ANT》








ENo.27
成鐘富夫
※PCの言い草、性格がかなりきついです。ラリアットフリー。
 その上避けられないキャラクターロストの可能性が非常に高いです。ご了承の上ご交流お願いします。

置きレス遅レスよくやります。

喫茶・沙羅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=283

成鐘自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=383

連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1122

_______________________

成鐘・富夫(ナリガネ・トミオ)
「なんだ、俺様が買ってやろうか?」

身長:174cm
性別:男
年齢:15~16
全身図:https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190131170454dea.png
https://blog-imgs-125.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190326023633e46.png
イバラ創藍高校に通う超偉そうで一人称が俺様のお金持ち。海外生まれ育ちでクォーター。
誰がなんと言おうが転校生(前期記憶持ち越し)

ナルシストかつ性格が尖っているが、根はお節介で奢りたがり。お化けで泣く。

【異能】
電子機器を通じて物品から概念までも金で売買できる。
ただし非売品と表示されたら無理。
他にも色々機能がある。

【PL情報】
左肘から端を欠損しており、機械化がなされている。
高度なカモフラージュが施されていて、破損しなければまず気づけない。

【ハザマ】
正真正銘のイバラ人。
しかし──

___________________________

伽藍・汰叉(ガラン・タシャ)

「私は成鐘富夫坊ちゃんお付きの秘書、兼召使い、汰叉。
                以後、お見知りおきを」
身長:185cm or 177cm
全身図:(女)
(男)https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/2018122008290037d.png
成鐘の召使い。
誰に対しても敬語で無口。
家事から工作、戦闘までなんでもこなす。

なんか性別があやふや。

【異能】
己の体を正体不明の流動性金属に変化させ、原始的な物品なら何でも生み出せる。

【ハザマ】
アンジにティに追放された化け物。
無数の手を持つ、首のない黄金の仏像。
生者を救済するために練り歩く。

_______________


その他サブまとめ
https://www.uchinokomato.me/user/list/19639
30 / 30
921 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
21761
685







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
5
イバラ出身アンジ陣営の集い





No.1 こぐま(洗脳済み) (種族:こぐま)
要求SP77キズナ9
MHP16185MSP642
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
そろそろ機械化が検討される。
エンシャクシュのご飯候補。
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
練3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]
No.2 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ1
MHP11881MSP431
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.3 デスメカパンジャンドラム (種族:骨ウルフ)
要求SP80キズナ7
MHP15136MSP590
▽効果 射程3
攻撃20 放衰20 道連20 復活20 闇撃20 衰弱20
溢れ出るダーク英国面が具現化したもの。
危ない。
被研究スキル名LVEPSP説明
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
クランブル100200敵:5連鎖腐食闇痛撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3自動追跡ドローン装飾229活力20体力20
4きらめき☆ロッド武器30攻撃10【射程1】
5羽搏く悔悟の頁防具30防御10敏捷10
6腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
7お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
8お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
11バトルポット№1装飾100舞盲10
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
14銀の弾丸装飾306敏捷25活力30
15深緑料理75活力13敏捷13強靭13
16素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
17エナジー棒料理10活力10防御10
18敵勢データ装飾120風柳15
19美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
20ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
21ジェットブーツ装飾162舞護15舞護15
22黒の外套法衣120敏捷20活力15幸運14
23雷光剣武器240体力20【射程1】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29滂蛇の盃装飾321回復30
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
34風龍の鱗素材50[武器]風撃45(LV90)[防具]反風45(LV90)[装飾]風纏45(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
自然10植物/鉱物/地
幻術10夢幻/精神/光
制約10拘束/罠/リスク
使役22エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
装飾97装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電磁砲
(ブレイク)
7050敵:攻撃
電磁波
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
ホローポイント
(クイック)
5050敵:3連撃
弾幕
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易衛生キット
(ヒール)
5050味傷:HP増
ヒーリングジェル
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
自走砲
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
音波砲
(スイープ)
6050敵列:攻撃
練3貫通弾
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
練1ソフトポイント
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
地雷
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練3完全被甲弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
ブラフ
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
戦術指示
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
生命感知ソナー
(リフレクション)
5050自:反射
練3投影
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
榴弾砲
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
過熱
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3システム・ウェポン
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
電磁パルス
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
迫撃砲
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
異能転移
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
亜硫酸ガス
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
対戦車擲弾
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
有刺鉄線
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
鉄柵
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スタンガン
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練2"Purchase"
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
情報読み込み
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
反射板
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
無人航空機
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
硝煙手榴弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
練3ディム5050敵:SP光撃
催涙ガス
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
超音波
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
簡易防弾壁
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
練3土嚢
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オーバーヒート
(インパクト)
60120自:HP減+敵:風痛撃
氷山空母
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
危機回避
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
冥界魔回路
(ブラッドアイズ)
60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
雷光弾
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
リロード
(マインドリカバー)
600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
練1エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
空間認識能
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
分断
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
神速
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
練3モーションキャプチャ
(インクリースアイズ)
60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
撹乱
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
パンジャンドラム
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3成形炸薬弾
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
無力化ガス
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
曳光弾
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
対戦車地雷
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
現象演算統一
(ゴッズディサイド)
80140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電力供給
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
フォートレスモード
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
シェルター
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
衛生
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
強化人工筋肉繊維
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
光学迷彩
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
弱点解析
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
小型援護機雷
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
思考改変ナノマシン
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
練1剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
異能変異
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
念持仏
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
行動解析
(見切)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
特攻指示
(韋駄天)
540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
雷霆
(腐敗堕落)
630【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
戦闘指揮
(士気高揚)
640【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
は?
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
アドレナリン注射
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
花、葬々
(スイープ)
050敵列:攻撃
電動四重穴マネキン
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
練3
一文字之剣
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
再点火
(リビルド)
0300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
《あの人を助けて》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
オニユリ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
練3
ヒートイミッター*
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
真・サステイン
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
練3
特製の回復薬!…の余りだ!
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
甘味の魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練2
大波水流
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練3
フェイトポロロッカ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
1st【桜華煉獄炎】
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
ぷかっぷかぁ
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
練3
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
猪突
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]エネルジコ[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]タイムリーバー
[ 2 ]阿修羅[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ナース
[ 1 ]ヒドラジン[ 3 ]レッドショック[ 2 ]スヴィニール
[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]アサルト[ 3 ]超過適応
[ 3 ]ストライク[ 3 ]血気[ 1 ]インファイト
[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]ボンバルディエ
[ 2 ]ワールウィンド[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]フラッシュ
[ 1 ]ボロウライフ[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]オイルファイア
[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]パワフルヒール



PL / huwantei