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CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
しんと静まり返った社の縁側に掛けながら、ぼんやりと揺れる木々を眺める。



成長した子らは村へと帰し、姥捨てられた者たちは看取られ、弔いを終えた。

もはやここに残るは、己の身一つ。

手狭にすら感じられた社も、今ではがらんとして止まない。



山を迷う御霊も、最近では随分と少なくなった。

きっと、帰参した者たちがうまくやっているのだろう。

泣きついてくるかと思えば、なかなか骨のある子らに育った事だ。



まぁ此方に育てられたのだから当然と言えば当然なのだが。



土地も穏やかだし、また少し眠ろうか。

そんな事を考えていると、何処かから赤子の泣く声が聞こえた。



また捨て子かと思って戸を開け放つと、そこには2人の男女が立っていて、1人は見知った顔だった。



トヨ
「息子です♪」

産姫
いつの間にぃ…!?



誠、人間は目まぐるしくて敵わん。



『わるいかみさまの話:十五』 

 
 








ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「あ~~、あ~~ 悪い。ごめんなさい。
 すいません本当に……」

地面に両手をついて頭を下げた。

頭を上げてそのまま正座の姿勢になった。

キバ
「えぇっとぉ
 じゃあ、だとすると産石もアンジニティからきた奴で……
 でも敵じゃない……
 姿が違うってことはそうだよな……」

正座しながらすすす……と器用に後ずさる。
びびっている。

キバ
「わか……りました。
 産石って、ああ、いや、産石?
 産石……? でいいの?呼び方。
 いやエイリアンじゃないとしたらさ」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「よお産石」

モロバ
「お前料理得意……得……得意?だったよな。
 肉まんの作り方教えてくれ


ENo.538 ひびこ とのやりとり

ひびこ
「えぇ、違った?マンガだとそういうの多いから、もしかしてって……
そだよね、マンガみたいなことなんて起きないよね」

ひびこ
「んん……まだちょっとわかんないけど、産石さんは侵略とかそういうのが嫌ってことだよね。
……それはうれしいけど、産石さんと帰れないのは、やだなぁ……」

ひびこ
「わかった!わたしもその『枠組みを壊す』の頑張ってみる!
そしたら産石さんも一緒に帰れるもんね。
がっこのみんなとか、色々聞いてみる!」


ENo.548 葵 とのやりとり

最初から褒めてたんだけどな〜〜〜〜!!

一瞬の表情の強張りの理由はわからなかった。
とりあえず嬉しそうだから結果オーライなのだ。


「あっちの僕ももっと褒めりゃいいのにね。
 結局水着姿褒め損ねてるじゃん……タイミングを計るのが……下手!!
 あっちの産石だってやたら痩せたがってるけど無駄のない体型だと思うんだよな。

 え、しめ死???しめ死ん時は、僕も減量期だったので……」

なお、痩せるどころか尻が爆発しただけで終わった模様。

「神代の終わりってわけか。
 君は相当人間好きな神様だったんだな。

 イバラシティに味方するのもなんとなくわかった。
 無辜の民を蹴落としてまで外に出ようとは思わないだろうな、君なら。」

「あ、ハイ。あちらにいてもちっとも平和じゃない僕です。
 
 でもさ、実は……
 例の問いかけ、"イバラシティ"にしてるんだよね。
 こっちの僕よりハードモード疑惑すらあるのにうけるな。

 まあ、アイに頼まれたんだけど、産石も何か言われた?
 仲良いし真っ先に来たんじゃない?」


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「特に立派な服を着ているような連中は汚したり皴ができたりしないように気を付けて、日々のお手入れも欠かしていないのであろうな」

さくたろう
「はー、それじゃあ良く分かってないのに敵意むき出しで襲い掛かってきてるわけか。
こわちか。
藁にもすがるってやつか?
向こうに出た後の事も考えてなさそうだな。

それともあれか、こう突然攫われて殺し合いをしてもらいますって話のパターンを知らないとかかな?」

さくたろう
あああああ!
そうだよ、どうせ陰でキモイとかウザいとか言って、こそこそ笑ってるんだよ!!!

さくたろう
どうせ俺なんて誰も見てない、どうせ俺なんて誰も見てない。良し落ち着いた。

……発作が起こるんだから突然本質の槍で突いてくるんじゃないよぉ!!」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「それは、……ええとね…」

形の違う洋服を別の名で呼ぶならば。
なぜ姿を変えた己をそう呼ぶのか。

そう問われると少し考えた後に、自分の髪を手櫛で二つに分けて
ツーテールの状態にしてみせた。

「例えば、ぼくがこの髪型だったらどう?
 いつものボブヘアじゃないぼくはぼくじゃないって思う?
 ……そんなことないよね。どんな格好してたって、ぼくはぼく。
 みのりだって同じだよ。

 それに、もし君とぼくがショタイメンだったら
 なんでぼくを知ってるの?
 ぼくたちが洋服を買いに行った事を知ってるの?

 うまく言えないから、シツモンで返しちゃってごめんね。
 でも、そういうことなんだよ」

「だからね
 たとえば実はみのりがイバラシティ用のすっごくリアルなロボットで、
 君がパイロットだったとしても、ぼくにとって君はほとんどみのりなんだ」

例え生まれた瞬間、歩んだ時間がそれぞれ異なっていたとしても
イバラシティで過ごした時間を共有した、という思い出は一致しているはずだ。
ここまでの会話で、それは証明されている。

「けどホントはもっと別の名前がある~とか
 ハザマはこういうキャラでいきたい~とか
 そういうのがあったら言ってほしいな!
 ぼくなるべく合わせるからさ~✿」


以下の相手に送信しました

ENo.27
Spencer
ENo.94
真柄
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.783
アイ





産姫
「”あるまじろ”め…、此方の戦法を真似をしおって…。
 絶対に負けん!」















わるいかみさま
ENo.885
産姫
ハザマに生きるもの
姥ヶ火
















わるいかみさま
ENo.885
産姫
危険過ぎる脚
ENo.1369
アン
















ウシ区 L-10:チェックポイント《堤防》


わるいかみさま
ENo.885
産姫
立ちはだかるもの
守護者《ARMADILLO》







ウシ区 L-10:チェックポイント《堤防》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





命術LV15 DOWN。(LV25⇒10、+15CP、-15FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
領域LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
防具LV5 UP!(LV92⇒97、-5CP)

にせメタライザー(1367) とカードを交換しました!

エナジーウォール (アルクス)


イディオータ を研究しました!(深度0⇒1
イディオータ を研究しました!(深度1⇒2
イディオータ を研究しました!(深度2⇒3

ガーディアン を習得!
カウンター を習得!
スノードロップ を習得!
ディスターバンス を習得!
ワイドプロテクション を習得!
ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
沙羅双樹 を習得!
イクステンション を習得!
怪力乱神 を習得!
重鎧作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが4増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






産姫(885)スポンジ を入手!
産姫(885)紅小石 を入手!
産姫(885)甲殻 を入手!






ウシ区 L-11(道路)に移動!(体調6⇒5
ウシ区 L-12(道路)に移動!(体調5⇒4
ウシ区 L-13(沼地)に移動!(体調4⇒3







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












わるいかみさま
ENo.885
産姫
ハザマに生きるもの
ブギーマン




114 535



2nd
ブギーマン

















わるいかみさま
ENo.885
産姫
TeamNo.1649
ENo.1649
さでー




266 565









ENo.885
産石 みのり
名前:産石 みのり(うぶいし)
身長:約155cm
趣味:OTIS(位置情報)の監視
所属:タニモリ区イバラ創藍高校2年2組
住居:チナミ区メゾン・ド・平安京 『拾参』の間
連絡先:IBALINE
(http://lisge.com/ib/talk.php?p=1469)


異能:『神証番号《パスコード》』

入力型の認証を問答無用で突破する能力。

ナンバーロック式のドアや錠は常に暗証番号が
併記されているように見え、
IDとパスワードが一体になっているものは、
具体的な人物名や管理権限者など、
ある程度の指定をするとセットで表示される。
指定しなければランダム。

常時発動能力なので見る事を防ぐには目を背けるしかない。

ちなみに、”解かせる事”を目的としたテスト問題には
適応されない。残念。


個人情報:

父は神社本庁務めの神職、母は■■シティの宇迦根山神社の
宮司をしていて、下には3つ年の離れた弟がいる。

優秀な父の元に育ったが、常に自分に自信がなく、
自分というものが無さ過ぎて、常に他者の評価に怯えていた。

そのため、中学時代に他者のスマホのロックを突破して
自分の悪口の形跡がないか調べたり、
ツイッターの裏アカを割り出した上に中を覗き見して
普段とのギャップによって勝手にショックを受けたり、
関係者のパソコンに監視用のバックドアを仕掛けるなどの
ハッカー顔負けの悪行を次々と行い、
それらが徐々にバレるに従って地元の学校に
居られなくなった。自業自得かな?

能力的には入手した情報の取引だけで
生きていけそうではあるが、
精神面が真っ当であるためそういうのは恐ろしく
(ただし、OTISを駆使してストーカー紛いの行為はする)、
逆に誰かに脅されて犯罪の片棒を担がされるのは
もっと恐ろしいため、能力とは直接関係ない、
趣味の園芸や家庭菜園を生かして農業系の職に就きたいと
考えている。

神職は優秀な弟に任せようと思っている模様。


《サブキャラ》

名前:千代田 零一
身長:約170cm

個人情報:

個人輸入商の50代男性。
みのりの叔父で、イバラシティに来られない両親の代わりに
面倒を見てくれている。

白南の夢を見ておらず、ハザマを舞台にした争奪戦には
一切関わっていない。










           ▽
           ▽
           ▽
           ▽
           ▽










《アンジニティ》

名前:宇迦根産姫命(うかねうぶひめのみこと)
身長:可変(通常約170cm)

来歴:

かつて宇迦根山に坐した祟り神。
宇迦根山神社の元祭神。
3 / 30
2035 PS
ウシ
L-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
21761
685







イバラ創藍高校
3
アイコン60pxの会
アンジ出身イバラ陣営の集い
4
イバラシティの自分に物申したい!
大地に連なるもの(自然コミュ)
4
死なない。
イバラシティ側のソロ活動
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1深緑の陣羽織防具254復活20
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
4黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
5紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
6鉄条の羽織防具115地纏10
7スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
8薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
9紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
12黒条の手甲防具122地纏10
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15木彫りの珠装飾112体力10
16木彫りの手甲防具229反反20
17木彫りの胸当て防具217反反20
18素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
19毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
20石の扇武器231体力20【射程1】
21素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
22甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
23
24エナジー棒料理10活力10防御10
25不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
28素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
29ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
30ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
31タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
32鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術10生命/復元/水
自然27植物/鉱物/地
変化15強化/弱化/変身
領域15範囲/法則/結界
防具97防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト8050敵:地撃&朦朧
カース6050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル80100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド9070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
プロテクション5080自:守護
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ワイドプロテクション50300味全:守護
イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
パワフルヒール90100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
大崩壊630【ターン開始時】敵味5:地痛撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ねこの手も
(ヒール)
050味傷:HP増
簡単クレープ作成キット
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
疫神千手
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
ノエル・ヴォラティル
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
Loser in the End
(レイ)
030敵貫:盲目
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
ブチ兎のカード
(サルベイション)
0240味全2:HP増
火と風の舞
(オートイグニッション)
0240敵全:発火LV増
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ロードワーク日和
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
やばい竹
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバードーズ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
学園英雄伝説
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
にょきにょき大根
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
エナジーウォール
(アルクス)
0150自:DF増(4T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]キュアブリーズ[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]プロテクション[ 3 ]リザレクション[ 3 ]ブレス
[ 3 ]アクアリカバー[ 3 ]サモン:ハンター[ 3 ]バックフロウ
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]ソウルビート
[ 3 ]チャクラグラント



PL / 黒岩さび