NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ううむ……手がかりは来ましたね、うん……。
はあああ、何やってくれてるんですか。
舞台盛り上げようとして配置されたのかそれとも偶然かはわかりませんが、
これで戦線ぐちゃぐちゃですよ?

マッドスマイルの言うことが、是であるならば
『イバラ→アダムスを殺さなければならない』
『アンジ→アダムスを守り通さなければならない』になりますが、
少なからずイバラシティ側では殺すことに抵抗のある方々もいるはずなのでここで2分割。

しかし、実はマッドスマイルはアンジ陣営でイバラシティの方々を騙すためにやっているという前提を置いた上で
マッドスマイルの言うことが、嘘であるならば
『イバラ→アダムスを守り通さなければならない』
『アンジ→アダムスを殺さなければならない』となって状況が一変しちゃいますね。

参加者全員がどう思うかどうかはしれませんが、大体この5つ、最悪もう一思惑があって7つぐらいの派生になるでしょう。

問題は中立として動いている人達。私のような、ですね。
少なくとも罠か是かはわからない状況、下手に触るのは危険なのは百も承知。
なおかつ、真実を見定めるためにアダムスもしくはマッドスマイルに接触しなければなりません。
さらに、アダムスを殺そうとするイバラ陣営及びアンジ陣営を足止めするのも必要です。

これ、どうしましょうね……。
うーん、ひとまずまわりにも確認してみましょう、コレに関しては味方の数が左右されるのは確実でしょうから。



【今日のイバラ視点はお休み!】








ENo.17 サクマ とのやりとり


◆ CLOCK ◆    
サクマ
「…………。で、どうする?

サクマ
「このままだと……
 ワールドスワップで起きたこと全部、
 無かったことになっちゃうらしいわよ。
 もしかして、『記録』も全部パーかしら?」

サクマ
「悠長なこと言ってられなくなったんじゃない?
 このままだと『アダムス』の争奪戦になるんじゃないかしら。

 人手が多くて、あの仮面のロストも独自に動いている、
 イバラシティ側が有利っぽいわね。」

サクマ
「端っこのほうまで隅々と探さないといけないのかしら……。
 とはいえ、急に進路変更はできないし。
 わたしはひとまず予定通り進むつもりよ。」
サクマ
「道中でアダムスを見つけたらそれでよし。
 仮面の人を見つけたらやっつければよし。
 そんな感じね。」


「マッさんはどうする?」


ENo.27 Spencer とのやりとり

 眼帯を取る。
 片目は青白い電撃を帯びていた。

「獣《きろくしゃ》か。
 なんであれ利用させてもらう。
 俺のこともうまく利用しろ。

 アダムスと呼ばれる存在や、
 マッドスマイルとかいう横槍も出てきたしな……
 戦争の帳消しはお前としては一番避けるべき自体だろ」

「取引だと?
 まず内容がわからねぇとなんとも返事できねぇぞ。

 お互い目的は話した。
 その上で具体的に何を求めてきやがる」


ENo.70 金鵄 とのやりとり

金鵄
「"世界影響力" ……確かに。
 一定時間毎に表示・更新される謎要素。
 
 敢えて表示している以上、恐らくは"システム"や"運営者"に対して、
 何らかの干渉を与え得る要素であると思っていましたが……。」
 
 運営。黒幕。
 彼らが何らかの目的で影響力を集めているのであれば、それこそ最後。
 
 『集金』の段階で、多く集めている者は『運営(LastBoss)』と優先的に遭う事が出来て。
 その段階で、彼等をボコにホカすことも出来るのではと続けようとして──

金鵄
「「──、ッと。」

 "センパイ"と話す中。突然、声が聞こえた。
 Cross+Roseでの通話中。別窓から一方的に流れるそれ。
 マッドスマイル。
 
「……………へぇー……。
 造られしもの。アダムス、ですか……。」
 
 勝負自体を無効とする盤外の一手。
 アダムスを発見、破壊を目的とする者と、
 それを妨害せんとするアダムスの分身。」

金鵄
「……話の雰囲気的には、アダムスの分身──が"運営"側?
 アダムス自体はシステムの基盤みたいなモノなんですかねー?」
 
 "まあ、先の言葉を信じるなら、ですけど?" と。
 
「……一応、此方は彼女──アダムスの捜索を目指そうかと。
 勿論、ソッコで害する、ッてのはナシで、あくまで保護。
 破壊とか、それこそ運営の思うツボ、かもしれませんし。
 ……センパイの方はどーされます?」


ENo.101 イクコ とのやりとり

アケビ
「あんのクソジジイ意地でも戦わせたいみたいだね。
まああんたにとっては好都合なんだろうけどさ」
アケビ
「じゃあいいや。せっかく追加の情報も入ったし、そっちで手を打とうよ。
ズバリ、アダムスの件だけど、あたしはマッドスマイルの話を信じてない。
もしアダムスの破壊でほんとにワールド・スワップが止まるなら
その情報を今になってリークする意味がないからね」
アケビ
「ただ、マッドスマイルとアダムスがワールド・スワップに
少なからず関わってるのは間違いないとおもう。
それが何なのか分かるまで、破壊するのは危険だとも」
アケビ
「あたしたちに伝わる情報と、あんたらに伝わる情報が
同じとは限らない。だから、そこのところを情報交換できないかな?」


ENo.184 グラウティア とのやりとり

「俺は安心しているがな、突発的な思い付きで始めたことじゃない、というだけでありがたい話だ。ほころびが生まれれば、巻き添えでひどい目にあうのも考えられるわけだからな」

「なんにせよ今は従うしかない。雌伏の時というやつだ……まぁ、お前さんはそういうタチじゃなさそうだが」


ENo.381 兎角杏子 とのやりとり

ヒナ
―――着信音。
それはいつか、あなたが倒した
あなたに問いを投げた少女からのものだ。
あなたはそれを取っても良いし、無視してもいい。

ヒナ
「……こんにちは。
ご機嫌麗しゅう、とはおたがいいかないかしら。」

ヒナ
「広域のチャット、見てる……でしょう?
そっちにも同じものが行ってるかまでは分からないけど。
随分好き勝手な言動してくれるわよね。」

その声は、平静を装っているものの幾らか震えていて
虚勢をはっているものだと、あなたなら理解できるかもしれない。
ここは異常だ。
”普通”の少女には、些か過酷で、慈悲らしい慈悲もない。

ヒナ
「……前に話したとき、あなた、言ってたでしょう?
依頼だって。

……あなたがどこまで知っているのか
それとも、あなたを雇ったのは別のアンジニティの誰かなのか
そこまでは聞いてなかったし、知らないわ。

でも、この展開、
あなたから見てどうなのか、少し気になったの。」

ヒナ
「それに、そう……この戦争自体も。

あの時はそういう物だと思って、終わったけど。
これが終わって、
もしアンジニティが勝てば、あなたはイバラシティの人間になる事になる。

それって今のあなたの生き方とは、変わってしまうわよね」

ヒナ
「分の悪い状況に、
勝ったとして得るものはただの平穏。

信頼が重要な何でも屋だとしても
そこまでする理由があなたにはあるの?」


ENo.612 チホ とのやりとり

チホ
「にひー、こー見えてウチ、カンの鋭いオンナなんで!」

チホ
「……ところで、あの通信…アンジニティ側にも聞こえてました?
ロストの内の一人、マッドスマイルってヤツの。」

チホ
「アダムスってヤツを壊せば……ん?壊す?…ワールドスワップが無かった事になって、イバラシティからアンジニティを皆追い出せるんですって!
凄いっすよねー、にひひ!」

チホ
「……」

チホ
…アダムスを守ります。いいっすね?


以下の相手に送信しました

ENo.136
ティトリ
ENo.448
スターシャ





特に何もしませんでした。















黄昏と夕闇
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0
ハザマに生きるもの
大百足A
大毒茸
大百足B
甘酒婆
















黄昏と夕闇
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0
《アンジニティの遠楽隊/前奏》
ENo.470
夜鳴きニワトリ
ENo.762
静かなネコ
ENo.970
彷徨いイヌ
ENo.971
古びたカーゴ
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


黄昏と夕闇
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B
守護者《NEWT》C
守護者《NEWT》D







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





アイゼン(231) から 200 PS 受け取りました。
くもよび(751)600 PS 送付しました。
ツタ(1377)200 PS 送付しました。

珠沙(185) から 苔石 を受け取りました。

スターシャ(448) から 黒砂 を受け取りました。
スターシャ
「はいどうも、取引ありがとうございまーす。
 ああ、よく見たら志並さんでしたか。
 ビニール袋に入れておきましたんで、
 爪とか引っ掛けて破ったりしないよう気をつけてくださいね」

幻術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
制約LV7 DOWN。(LV7⇒0、+7CP、-7FP)
響鳴LV1 DOWN。(LV5⇒4、+1CP、-1FP)

時空LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
領域LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
装飾LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
料理LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ティトリ(136) の持つ ItemNo.10 桃 から薬箱『【具現】蝕現ノ魂匣』を作製しました!
アス(1197) の持つ ItemNo.20 柿 から装飾『いのちのかがかき』を作製しました!

ツタ(1377) により ItemNo.45 苔石 から射程1の魔弾『Freikugel/ラプンツェル』を作製してもらいました!
 ⇒ Freikugel/ラプンツェル/魔弾:強さ163/[効果1]盲目25 [効果2]- [効果3]-【射程1】

ティトリ(136) により ItemNo.45 Freikugel/ラプンツェルItemNo.15 杉 を付加してもらいました!
 ⇒ Freikugel/ラプンツェル/魔弾:強さ163/[効果1]盲目25 [効果2]疫15 [効果3]-【射程1】
奏人
「……木材かぁ。杉って退魔とかそういう伝承,なんかあったけな~」

雫玖(210) とカードを交換しました!

永劫の車輪《Orffyreus》 (スヴィニール)


盲目耐性 を研究しました!(深度0⇒1
盲目耐性 を研究しました!(深度1⇒2
盲目耐性 を研究しました!(深度2⇒3

カマイタチ を習得!
逆襲 を習得!
ウィルスゾーン を習得!
ラプチャー を習得!
ダークミスト を習得!
風特性回復 を習得!
風霊力 を習得!
流転輪廻 を習得!
カードゥーケウス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






B.A.D-0(436)牙+1 を入手!
ティトリ(136) を入手!
アイゼン(231) を入手!
ティトリ(136)毒液+2 を入手!
アイゼン(231)瑪瑙 を入手!
ティトリ(136)瑪瑙 を入手!
アイゼン(231)瑪瑙 を入手!
【匿名】(415)瑪瑙 を入手!






次元タクシーに乗り オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


オオキタ区 I-12(沼地)に移動!(体調30⇒29
オオキタ区 J-12(沼地)に移動!(体調29⇒28
オオキタ区 J-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
オオキタ区 J-14(山岳)に移動!(体調27⇒26
オオキタ区 J-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 【匿名】(415) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












黄昏と夕闇
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0
ハザマに生きるもの
木霊
ガルーダ
ガルーダ
ラミア




615 125




3rd
ガルーダ


4th
ガルーダ



6th
木霊


7th
ラミア


















Strayeders
ENo.1506
えびぴらふ
ENo.1530
エリカ
ENo.1553
ルミニア
ENo.1559
ツバキ
黄昏と夕闇
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0




115 524















ENo.415
志並 野杏/Anonymous
《メイン》
■ステータス
身長:176cm
体重:74kg
性別:♂
■説明
Anonymous(アノニマス)と呼ばれたペストマスクをつけた人物。
普段は志並 野杏(しなみ のあ)という名前で活動している。
在宅業務で働きながらウラド区でシェアハウスを設け人々を受け入れている。
創藍高校の卒業生でもあったりする。

異能は"御伽噺を操る能力"。《子供達の怪物》"フェアリー・グース"とも。
御伽噺や伝説を独自の解釈を用いて自在に具現化、付加、行使する。
その中でもナーサリーライム、マザーグースとも呼ばれる"童謡"を最も得意としている。
自らの姿も変えているのは"狼と狐"という童謡を操り姿を狐の獣人に変貌させていると本人は答えている。

裏では、万事屋《Anonymous》として活動しており、
傭兵として赴いており、遠くからの狙撃手や、
特殊な装置や機材を扱うことが多く様々な依頼を遂行している。
報酬の内容によって依頼を受けるかどうかを決めており、
その際に善悪は考えない。故に、善でも悪でもない中立者。

仕事の際はマスクに内蔵している変声機で声を変え、
常に異能の能力の一つで匿名に対し認識阻害が発生し、
その場から消えた後は誰からの記憶も消えやすくなる。
どうあがいても『"志並 野杏"はAnonymousである』事に結びつかなくなり、
『"志並 野杏"≠Anonymous』と認識してしまうようだ。

仕事の依頼によりアンジニティ側についているらしい。
―――――――――秘匿情報―――――――――
その正体は分割世界の一つに存在するSCPと呼ばれる収用オブジェクトの一体であり、その分離体である。
ある存在に目をつけられストレンジャーの素質をつけられ勝手に分離されてしまいネットワークの海に放り出されてしまったのをきっかけに彼方此方を放浪している。
現在使っている獣人の身体は異能力で変えたモノではなく、
そして本物の獣人ではない。
「より本物の獣人に近づけたアンドロイド」であり、
本体はその身体を操作しているのが元人工知能である電脳生命体AI。

そして数奇な放浪体質のおかげか、本人自体には改竄能力に対する耐性があり、特に記憶の処理に関しては完全に改竄を弾いた。
ハザマとイバラの記憶は電脳生命体AIであるのを利用し半場"物理的"に身体にメモデータを刻み軽い共有をしている。

リセット前のイバラシティ/アンジニティの記憶も当然引き継いでいる。
――――――――――――――――――

《サブ》 フォルカー
■ステータス
身長:182cm
体重:89kg
性別:♂

■説明
Anonymousの異能による具現によって召喚された
物語「異説・ブレーメンの音楽隊」の"猫"。
生物ではなく異能具現体ではあるが、存在が特異である為ほぼ生物同様に自由行動が可能。

ある島においての出来事により一度崩壊した物語は再生を図られている。
フォルカーもこの物語再生の合間に休息を取っていたが
Anonymousの解釈の不一致により、原点ではなくこの異説を持って呼び出されてしまった。
本人自体は「まぁ、こんなこともあるか」という感じで召喚者の助けを承諾し
万事屋《Anonymous》の一助手として活動することとなる。

――――――――――――――――――
■「SCP-079 OldAI-AC」は《far2》作「SCP-079」に基づきます。
http://ja.scp-wiki.net/scp-079
25 / 30
397 PS
オオキタ
J-15
行動順2【疾駆】AG↑
23200
720







イバラ創藍高校
3
イバラ創藍高校【アンジニティ】
3
変調コミュニティ『有害物指定』
3
狐乱キツネシティ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
人外
両陣営の和平を真面目に考える会
9
呪術振興を願う会
4
下馬評酒場「うらぶれ」
8
ログまとめられフリーの会





No.1 ちわわ (種族:ちわわ)
要求SP58キズナ14
MHP13557MSP629
▽効果 射程3
奪命10 幸運10 活力10 体力10 復活10 器用10
被研究スキル名LVEPSP説明
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
火の祝福1050【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
フレイムレゾナンス100160自:火特性・火耐性・水耐性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4Beretta/92武器30攻撃10【射程3】
5モノストーンクロスリング装飾30幸運10
6何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7シグナルスジャケット防具52活力15
8M24 SWS大砲67追撃10疫15【射程4】
9千夜絵巻装飾82舞乱10
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11ナイフ/Jack'Ripper武器50闇纏10【射程1】
12霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
13WaltherP38武器120疫15【射程3】
14物書きの社令服法衣81反魅15舞朧15幸運11
15瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
16素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
17駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
18レイピア/D'Artagnan武器82闇纏15疫15【射程2】
19吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
20素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
21物書きの羽ペン装飾162復活15体力10
22素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
23紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
24WA2000大砲240体力20疫15【射程4】
25不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
26E.GO.『I』法衣112復活20敏捷10幸運16
27とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
33駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
36素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
37E.GO.『NameLess』装飾214舞盲10疫20
38すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
39すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
40エナジー棒料理10活力10防御10
41エナジー棒料理10活力10防御10
42エナジー棒料理10活力10防御10
43禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
44禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
45Freikugel/ラプンツェル魔弾163盲目25疫15【射程1】
46黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空30空間/時間/風
呪術30呪詛/邪気/闇
響鳴4歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
料理5料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクショット
(ブレイク)
5050敵:攻撃
クリーンショット
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
トリプルバレット
(クイック)
5050敵:3連撃
グレネード
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
リバース/ticktock
(ヒール)
6050味傷:HP増
ソリッドシェル
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
ガウスラウンド
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
リコシェット
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニングショット
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
チェーン/ダークネス
(カース)
7050敵:闇撃&束縛
APBC/ヴォーパル
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
マイン/HumDum
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
パラソル/M'Poppins
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3メディシン/ポーション
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
スポイル/マインド
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3スロウ/フラッシュバン
(フラッシュ)
70120敵全:盲目
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
イローション/ハンス
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペスト/RRo'R
(クリエイト:スパイク)
6060敵貫:闇痛撃&衰弱
APBC/ウィキッド
(ペレル)
6060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
イローション/アフォニア
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ノイズ/アフォニア
(カースワード)
80130敵全:闇撃&腐食
マイン/ヴェノム
(ポイズン)
7080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
チェーン/クローズ
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラップ/ネット
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
トラップ/スラスター
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
マイン/パラライズ
(パラライズ)
5080敵:麻痺
ゾディアック/Scorpio
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ガス/ウィークネス
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
イローション/トゥインクルスター
(ディム)
5050敵:SP光撃
イローション/ダークネス
(ダークネス)
70100敵列:闇撃&盲目
ガス/パラライズ
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3メディシン/ファーマ
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ペスト/ストーム
(ディケイドゲイル)
50110敵列:風撃&腐食
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
イローション/フィアー
(マインドブレイク)
6080敵:SP闇撃&混乱
トラップ/グリッヂ
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
チェーン/トゥインクルスター
(パージ)
60120敵列:粗雑SP光撃
スロウス/エデン
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
パンデミック/ヴェノム
(タクシックゾーン)
80140敵全:猛毒
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
トラップ/グリムリーパー
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リープ/ディメンション
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増
トラップ/イービル
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
スクラップ/カーレン
(ローレジスタンス)
50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2APBC/カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3APBC/フォールダウン
(ダウンフォール)
60130敵傷:闇撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
ロスト/マーメイド
(ヘジテイション)
60160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
チェーン/エテルネル
(バインディング)
80250自:麻痺LV・束縛LV増
イローション/ヒュドラ
(ヴェノムスパウト)
50150敵5:猛毒
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ロスト/カムパネルラ
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ノクターン50180敵5:魅了
プレイグ/ヴェノム
(コンテイジョン)
60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
決3ロスト/メモリー
(ミゼラブルメモリー)
52200敵:6連鎖SP闇撃
ルックアップ/Nightjar
(ナイトフィーバー)
50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
スコープ/ラヴ
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
Ⅵセンス/W&F
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
アタッチメント/Robin
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
クローク/Naked king
(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
スタイル/マインドハッカー
(精神変調特性)
530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
スナッチ/ハンス
(殺界)
640【攻撃命中後】対:LK減(1T)
スポイル/プレイ
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
ガス/デトネーション
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
スタイル/プレイグブリンガー
(肉体変調特性)
840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
スタイル/ディメンション
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
スタイル/ドーン
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
スタイル/ダスク
(闇の祝福)
850【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
オラトリオ/ストーリー
(神護)
550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
ステップ/トラッピング
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
イローション/ノイズ
(呪音)
540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狐火
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決3
いたいやつ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
サイバーハイカラメイドちゃん
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ヨシゴイ
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3
流星
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
顕現:千の閃き
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
ホーリークラスター
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決2
Men's GiiD 5月号
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決3
一水氷之剣
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
ぷかー
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
きらめき
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
忍び寄る闇
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
おもひで備忘録
(グラトニー)
0280敵:攻撃&LK奪取
決3
落し穴
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
大波浪
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
転送:トキワ工房ホーミングぼた餅
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
決3
永劫の車輪《Orffyreus》
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]インファイト[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]肉体変調耐性
[ 2 ]ファルクス[ 1 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]超過適応[ 1 ]イディオータ[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]アウデンティア[ 2 ]コンフィデンス[ 1 ]ダウンフォール
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]五月雨[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]盲目耐性[ 3 ]デアデビル[ 3 ]ファイアボルト
[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ファーマシー
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ミゼラブルメモリー



PL / neuz