NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 手招きされているのがみえる。
 遠くにいるのは、えっと‥あれ?
 誰だっけ‥‥時々遊んでくれるヒトだとは思う。
 遠いままじゃよくわからないので、急いで駆け寄ってみる。
 うん!確か遊んでくれるヒトだな!
 確かなんならそのまま捕まって水いっぱいぶっかけてくるヒトだな!
 ‥‥。
 今も手にうねうねしたやつ持ってるな?
 水がざばざば出てる。
 ‥今水いっぱいぶっかけられたくないな?
 何を隠そうさっきいっぱいお日様浴びてきたところだからな!
 わしゃわしゃはいいけどお水はやだぞ!
 からだじゅうじめじめするんだからなあ!
 ニンゲンはそういうのわかんないだろ!
 てっぺんにしかふわふわついてないもんな!
 なんならないやつもいるな。
 全身つるつるで気にならないのかな。
 まあ、かわりにニンゲンって、ぼくらとは違うような、換えの効くふわふわとかごわごわをつけてるけど。
 ちょっと真似しようと思ってみたこともあったけど。
 ぼくらじゃふわふわの中に落ち葉を織り込んだりするのが精いっぱいだし。
 それはそれでうっとうしいのですぐにやめたんだったっけ。
 まあ、そんなこんなで。
 今はこれでもかってくらいぼくはふわふわのほかほかなのだ。
 びしょびしょにされたくはない。

 ふいっとそっぽを向いてみせる。
 
「おいこら犬ころ。尻尾振りたくりながらそっぽ向くんじゃねェよ」

 しまった。
 特別に愛嬌のいいぼくのしっぽはどうやらツンを決め込んだぼくよりも甘々の対応だったらしい。
 それを見られたとあってはしょうがない。
 尻尾に負けないくらい。
 ぼくはきちんと今度は向き直ってちょこんと座って見せた。
 もちろんうねうねしたやつから出てくる水が届かない距離を維持するのはわすれない。

「洗う気はないっつーの。ほれ、こんなん手に入ったから犬コロにやろうと思ってよ」

 そういって何かをぽいっと放られる。
 ころんと地面に撥ねてころがったそれは、見慣れた形をしているが、どうやらよくよく知ったそれとは違うようだ。
 骨?
 ふんふんと匂ってみる。
 ‥骨ではなさそうだが、なんだかいい匂いがする。

「骨ガムだよ。もしかしてまだ食ったことないのか?」

 ‥ほねがむ?
 初めて聞く単語だ。
 咥えてみると、骨とはぜんぜんちがう!
 骨に染みている味とはぜんぜんちがう!!
 なんだこれ!
 おいしい!
 あぎあぎと咬んでみる。
 おいしい!!!
 なんだこれ!!!
 おいしいよ!!!!

 って顔でニンゲンを振り返ると。
 ぼくにまさに手が伸びてきているところで。
 これは、やられたな、と思った。

----- ----- ----- ----- ----- ----- -----

「‥‥‥」

 『自分』に引き戻されるのは、いつも唐突だ。
 1時間ごとに終わりと始まりが急にすとんとやってくる。
 先程まで咥えていた『骨ガム』は何処かに消え失せて。
 かわりに、それこそ。
 口さみしさに挟み込んでいた骨の粗忽な感触が舌に触る。
 ‥‥落差に吐き出すほどではないが。
 まあ、美味くはない。
 ぺっと吐き出す。
 割とそこそこの時間をしゃぶったはずだが、乾いた音とともにころがっていった。
 ‥しかし。
 あれは間違いなくアレだ。
 カガチの『向こうの姿』のはずだ。
 小賢しい奴め。
 今度会ったら咬んでやる。

「‥しかし、‥ちょっと甘くてうまかったな‥」

 もちろん。
 そんな感想が咽喉をついて出たことに、俺はこのあとアタマを抱えることになる。







ENo.184 グラウティア とのやりとり

「うん?……ああ、レシピということか?そういうことなら……あー、うろ覚えのもあるが、いくつかなら思い出せる……母親代わりにケイと一緒に作ったりもしたからな」

「まぁあちらのアス……キングだったか?のほうが可愛げはあったがな……」
聞えないようにぼそりと小さくつぶやいた。犬好き。

「……正直に言うとあまり自信がないな、いくつか世界を渡った都合、体を流れる時間というのもそれぞれで異なるし、明確にいくつか、というのは思い出せない。……鳳治、ケイの父親の記憶が混ざって思い出しにくいのかもしれん」

「そうだな。すれ違ったが寝ていた、なんてしゃれにもならない。一期一会を逃すわけにはいかないし、ちゃんと起きていないとな……」
そういわれてみればそうだ、とわざとらしく背筋を伸ばして見せる。

「アスおじ……お兄さんということもあるということか。……そういやそっちも年齢があまりわからないよな。なんか酸いも甘いもかみ分けてそうな年齢にも見えるんだが」

「そうか?なんだかんだ風呂にゆっくり浸かったりもできたしな。慣れなんだろうが、最初程精神を張り詰めなくなってきたよ俺は……もしや眠るのは気のゆるみなのか?」


ENo.984 ユーキ とのやりとり

ユーキ
「わ! わ!
竜人、って、そんな感じなんだ! 凄い! ちゃんと小さい!
(ぐぽーんぐぽーんと喜びの感情を示すように左目が光っている)

そういう、大きさに、なれる、だけで、選択肢、増えてそう。すごい!
(純粋に感心しているようだ)」


ENo.1182 しらきり とのやりとり

白霧
「ほっほっほ。ならば、物と会話を成せる今を存分に堪能するとええ。
…あいや、ぬしはもう既に経験済みであったかな?
まあそれはそうとして、この状況下で在る事もいつかは終わりを迎えるのだと思うとな。それを迎えたときにまだこうして居れるか、少し寂しくも考えてしまうのじゃ。」

白霧
「…なんというかな。こう…かぞ―…仲間というかな。周りに誰かが居る事が心地よい故にな…また奪われるのではないかと思うと……いや…やはりなんでもない。忘れてくれ。」

白霧

―零された溜息に―それでも抗い切れない体の反応にからからと笑って返す。

「本能には逆らえぬ…か?くっ…ふふっ… まあ、竜と言う括りで見ればおぬしは可愛げのある…といった方に私は見ているし、なんならそう…ケイもよく好んでその胸毛に身を埋めて居るのを見かけるが、竜としてはやはりそういった類の扱いは慣れぬものなのかのぅ。
―あれか、所謂『かわいい!よりもカッコいい!』って云われたいみたいなやつかえ?」

白霧
なァにィ?? それは聞き捨てならんなぁ???

白霧
「ぬしが推すくらいなら相当の腕を持つ者とは容易に想像はできるが
…成程。いわばアスの目指す所…師匠と言っても過言ではないやもな?
腹が減っては戦は出来ぬという言が残って伝えられるくらいじゃ。
やはり飯こそ世界を救うのかもしれん。早くそやつを越える腕を身につけよ、私は愉しみに待っているのでな。それはもう楽しみに。なんなら毎日でもいいぞ。」

白霧
「おや、これはまた敵方とはな…。寝返りか?…いやしかし、ケイもあちらの者でありながらアンジニティに加担しておるし、何かしら理由があるやもしれんな。
為ればこそ…ただ敵対するよりは、互いの思惑を理解した上で刺し合った方が遠慮はいらんじゃろ?

……あれなら場所…邪魔立てのない中立の場に呼び立てる…というのもあるが
罠だと思われるやも知れんな。…まあそ奴も元々此方の者であるなら、警戒はされども準備は怠らんじゃろて。

ま、どうするかはおぬしの心持しだいではあるがな。」


以下の相手に送信しました

ENo.92
紗織
ENo.157
ケイ
ENo.661






ケイ
「勿論。背中流すの何年ぶりかな?
 アスさんといい、空飛べるのは便利そうだけど、不便な事もあるんだ。
 俺としては役に立てて嬉しい。」
ケイ
「俺達、たくさん休んだけど、疲れは取れた?
 探索も再開しなきゃいけない。次はどこ行こう。
 何にしても次に戦う守護者は倒さなきゃいけないけど、先も考えとこう。」
周辺地図を広げ、考え込むようにじっと見つめている。

白霧
「茶菓子か…懐かしいな。」
白霧
「あんな美味そうに食われたら私も欲しくなるんじゃが??ケイもおぬしらも食わんか?」
白霧
「あ、でもおぬしらのでっかいサイズの団子って用意するの一苦労しそうじゃな…」

ItemNo.1 韮匂う足袋 を破棄しました。
ItemNo.6 燻んだ包帯 を破棄しました。
ItemNo.8 買出し用荷鞍 を破棄しました。

グラウティア(184)ItemNo.13 古紙の残香漂うマフラー を手渡ししました。

ItemNo.33 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
軍鶏
大百足
煙々羅
大毒茸
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B
守護者《NEWT》C
守護者《NEWT》D







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ケイ(157) から 200 PS 受け取りました。
ケイ
「大きな買い物するんでしょ?
 俺の分のお金も使ってよ。」

グラウティア(184) から 公孫樹 を受け取りました。

グラウティア(184)ItemNo.10 牙 を送付しました。
グラウティア(184)ItemNo.25 牙 を送付しました。

生命の宝石(800 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

領域LV20 DOWN。(LV30⇒10、+20CP、-20FP)

命術LV2 UP!(LV32⇒34、-2CP)
制約LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
百薬LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
防具LV7 UP!(LV30⇒37、-7CP)

アイゼン(231) により ItemNo.30 すごい石材 から射程1の戦盾『石薙ぐ戦盾』を作製してもらいました!
 ⇒ 石薙ぐ戦盾/戦盾:強さ163/[効果1]体力20 [効果2]- [効果3]-【射程1】

【匿名】(415) により ItemNo.20 柿 から装飾『いのちのかがかき』を作製してもらいました!
 ⇒ いのちのかがかき/装飾:強さ381/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-
Anonymous
「いのちのかがやき……
 それを泡沫の夢のようにすぐに消してしまわないように」

しらきり(1182) により ItemNo.1 公孫樹 から重鎧『鱗纏の木片』を作製してもらいました!
 ⇒ 鱗纏の木片/重鎧:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-
白霧
「すまぬな…もう少し手を懸けれるのならよかったのじゃが、即席じゃとこれで精いっぱいやもしれぬ。」

ItemNo.34 お魚 から料理『おさかなのヅケ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 1 2 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 5 4 = 13成功!料理の強さが増加!
 ⇒ おさかなのヅケ/料理:強さ138/[効果1]活力12 [効果2]敏捷12 [効果3]強靭12
アス
「まあ、取り敢えず今食べなくてもこうしとけば持つだろ」

グラウティア(184) の持つ ItemNo.11 良いお野菜 から料理『鮮度抜群野菜の野菜巻き』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 4 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 2 3 = 6成功!料理の強さが増加!
しらきり(1182) の持つ ItemNo.32 良いお野菜 から料理『新鮮粗忽な野菜盛り』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 2 1 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 4 3 = 10成功!料理の強さが増加!

ケイ(157) により ItemNo.30 石薙ぐ戦盾ItemNo.31 すごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 好奇心!5 6 3 = 14 ]通常付加
 ⇒ 石薙ぐ戦盾/戦盾:強さ163/[効果1]体力20 [効果2]体力20 [効果3]-【射程1】
ケイ
「木材だけだと加工しやすい。
 待ってて。すぐ終わる。」

グラウティア(184) により ItemNo.1 鱗纏の木片ItemNo.29 公孫樹 を付加してもらいました!
 ⇒ 鱗纏の木片/重鎧:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]活力30 [効果3]-

グラウティア(184) により ItemNo.20 いのちのかがかきItemNo.6 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ いのちのかがかき/装飾:強さ381/[効果1]活力30 [効果2]耐疫30 [効果3]-

迷惑者(981) とカードを交換しました!

numberizer (イービルサークル)


フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度1⇒2
フォレストオファリング を研究しました!(深度2⇒3

マイントラップ を習得!
バブルトラップ を習得!
ドリンカー を習得!
グリムリーパー を習得!
四百四病 を習得!
タイトロープ を習得!
応病与薬 を習得!
災難即滅 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






グラウティア(184)毒液 を入手!
グラウティア(184)腐った卵 を入手!
アス(1197) を入手!
アス(1197)どろどろ を入手!
しらきり(1182)瑪瑙 を入手!
しらきり(1182)瑪瑙 を入手!
グラウティア(184)瑪瑙 を入手!
グラウティア(184)瑪瑙 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに 大毒茸 が興味津々な様子で近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 軍鶏 が恥ずかしそうに近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 大百足 が泣きながら近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 煙々羅 が軽快なステップで近づいてきます。






次元タクシーに乗り オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


ケイ(157) に移動を委ねました。

オオキタ区 I-12(沼地)に移動!(体調30⇒29
オオキタ区 J-12(沼地)に移動!(体調29⇒28
オオキタ区 J-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
オオキタ区 J-14(山岳)に移動!(体調27⇒26
オオキタ区 J-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ケイ(157) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)
   - グラウティア(184) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)
   - アス(1197) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - ケイ(157) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション(ベースキャンプ外のため無効)
   - グラウティア(184) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション(ベースキャンプ外のため無効)
   - アス(1197) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
木霊
ラミア
岩巨人





555 332





4th
岩巨人


5th




7th
ラミア


8th
木霊

















チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス




613 525















ENo.1197
小汚いいぬ
こいつはくせえッー!
洗ってないイヌのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

洗ってくれ!!!!!!!!!!!!!!11


アス(アイコンNo.0~17)
いぬのアンジニティの姿。
竜種であるのだが、ハザマのいぬとしての立振る舞いが事ある度に頭をちらついてしまい最近胃が痛い。

アイコンNo.4~17、カットインはENo.411リミュさんのPL / ちたまさんにいただきました!ありがとうごじます!!!!!!!
25 / 30
12 PS
オオキタ
J-15
行動順6【堅固】DF・HL↑
23200
720







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鱗纏の木片重鎧163活力30活力30
2篳篥・新穀濯ぎ装飾306回復30回復30
3塵埃の矜恃装飾225活力20体力10
4蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
5手製濃厚活力ドリンク料理224活力12防御18鎮痛24
6素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
7ごろごろびーふの浅揚げ風料理76活力6体力6防御6
8エナジー棒料理10活力10防御10
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
11錆鉄の角飾武器75祝福10回復10【射程3】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17お肉の缶詰料理36活力6体力6防御6
18奮起の鞍装飾82復活10回復10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20いのちのかがかき装飾381活力30耐疫30
21石造の頭蓋武器240体力20回復20【射程2】
22繋石の胸懸防具240防御20活力30
23残穢欠石装飾261回復20回復10
24萌葱の御守装飾60体力10体力10
25
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29
30石薙ぐ戦盾戦盾163体力20体力20【射程1】
31
32エナジー棒料理10活力10防御10
33
34おさかなのヅケ料理138活力12敏捷12強靭12
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
37禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
制約30拘束/罠/リスク
百薬30化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
防具37防具作製に影響
料理67料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション70120味列:AG増(3T)
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
決3アリア520自:SP・次与ダメ増
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
決1コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
決3オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
決1フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決1エネルジコ60150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決1ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション100150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決1グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決1インフェクシャスキュア80140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決1クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
決2ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決1ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
対症下薬830【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決2水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
決1治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブレイク)
050敵:攻撃
決1
正しいも間違いも無い
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1
【N】弱いネギ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1
水銀の滴り
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
コール・ドリルアンカー改
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決2
The Filler/Ⅲ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
花望
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
決2
ハンニバル
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決1
異世界の探偵と猫マニア
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
カードの裏面
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決2
すあま❀
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決2
囚われ人形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決2
とてつもなく熱い紅茶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決2
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
暗黒地雷原
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
numberizer
(イービルサークル)
0300敵全:DF・闇耐性減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]マナポーション[ 1 ]アクアブランド
[ 2 ]ディビジョン[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]インクリースアイズ
[ 3 ]クイックレメディ[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]コンフィデンス
[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]ヘイルカード
[ 2 ]フロウライフ[ 3 ]マインドボム[ 2 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ビブラート[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]リザレクション[ 3 ]ディベスト[ 1 ]タイムリーバー
[ 2 ]ボロウライフ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]アブソーブ



PL / こー