NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




予想通り、先日のロストについての情報は、黒幕が通信を遮断していたことが、進行役からの今回の通信ではっきりした。
ますますもって、こちら側からロストとの接触を積極的に試みて、直接情報を聞き出した方が良いと判断できるだろう。

また、俺達が元々ハザマの住人であり、オリジナルの記憶を受信しているコピーに過ぎないという仮定と、タクシー運転手が言っていた、影響力が低いとナレハテになるという話。
更に、ワールドスワップは過去にも起こっているという情報を組み合わせると……

俺達がここにきて最初に戦ったナレハテを筆頭に、今ハザマに居る参加者以外の住人達こそ前回の参加者が変化した姿ではないかという仮説が思いつく。
そうなると、ナレハテなどに変化するというのは、36時間の戦争ゲームが終わり、街に暮らしている“オリジナル”との接点が途切れてからの事なのではないだろうか?

影響力の高さで変化する姿が変わるのだとしたら、もっと影響力があったものが守護者となり、真のトップランカーがロストになっている可能性がある。
だが、“それだけのこと”なら秘匿するほどの情報とは、自分からは思えない。
それでも隠したのならば、黒幕の望む通りに事が運ばなくなるからだと考えるべきだろう。

……やはり、ロスト達はハザマというこの領域において、何か特別な権限を持っているのではなかろうか?
それがあれば俺達はここから出られるのか、その辺りを何としてでも確認しなくては。

とはいえ、ロストのお願い事を聞いて回ろうとすると、ベースキャンプに戻り続ける事となるだろう。
自分達に残されたタイミングを計算すると、目の前とその次のチェックポイントをクリアしてからでないと回るのは厳しそうだ。
そうなると、残り時間はかなり厳しい。しっかりと計算して動かねば……







ENo.122 悪夢の苗床 とのやりとり

夥しい数の黒い蝶が不吉な色の空を埋め尽くす。
まるでひとつの生き物のように統率の取れた群れは、
貴方を含む人々と、異形の植物の間に壁を作る。
編隊を離れた蝶が1羽、2羽。
貴方の指の近くで美しく、妖しく舞い踊る。
しかし、蝶は翅を休めはしなかった。
別れを告げるように、貴方の頭上で羽ばたいて。
蝶は群れの中へ、異形と犠牲者たちを阻む壁へと戻る。
黒い仕切りの向こうから、引き摺り回される犠牲者の
絶望の叫びが聞こえる。

早里よつねの声は、もう聞こえない。


ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「所詮は顔も見えない誰かの仕組んだ枠組みの中での戦争だ。言われるままの対立構造に乗る者ばかりじゃないのは、ありがたいことだねぇ。……トウゲツ君は何時間か前に決闘でやり合ったばかりで、ちょっと気まずいのだけど。営業方針の変更、もう少し早くやるべきだったかな」

クククと笑い声を漏らす。

「いや、例の『怖い話』のことだ。たぶん誰に対しても、同じ情報を流してるだろうねぇ。その一方でロストに関する情報は、なるたけ伏せようとする意図を感じる。ハザマは戦場として使っているだけで、元からハザマ住まいのロスト達までは統制できていないんだろう。彼らの力を得ることは、首謀者の意図から脱することに繋がるはずだ」

「ロストに関して探られたくないんじゃないかって疑念は、向こうのコミュニティでも挙げられてる。同じ推論に至ってる参加者もいるだろうし、話題に挙げてもいいんじゃないか。首謀者にとって不都合な行動を取る者が増えれば、いずれ向こうから干渉があるはずだ」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「笑い飛ばしたりしないさ、友達がずっと抱え込んでたことだし。
シェリル先生も同じような推論に辿り着いてたのか……」
緋墨
「……シェリル先生も動いてくれてるのなら、心強いな。
ああ。俺たちも俺たちで、やれることはやってみようぜ」

足掻ける限り足掻いてみろって、俺の面倒を見てくれてる人も言ってた。
にやりと笑って最後に付け足し、こちらも教室で過ごしていたときと同じような雰囲気に戻った。
あなたの考えを続いて聞くと、ふむ、と考える。

緋墨
「なるほどな……確かにその可能性はありそうだよな。
俺たちに知られないよう伏せるってことは、知られると向こうにとって何か不都合があるってことだろうし……」
緋墨
「……本当に、俺たちを争わせてる黒幕は何が目的なんだ……?」


ほんのわずかだが、眉間にシワが寄る。
ぐりぐりと眉間を押してシワを伸ばし、溜息を一つ。

緋墨
「そういえば、確かに変なところで途切れたな。
あの部分で不自然に途切れるってことは……ロストについては隠しておきたい何かがあるんだろうな。
それこそ、俺たちに知られると黒幕の目的が達成できなくなるような秘密……とか」
緋墨
「いいんじゃないか?
ロストの頼みを聞いて願いを叶えれば、俺たちにもリターンがある。完全に損はしないだろ。
ロストに対して親身になってれば、ロストに関する情報を手に入れられる可能性だってあるかもしれない」
緋墨
「あの言葉は、事実を告げたようにも俺たちの行動を制限しようとしているようにも聞こえるしな……。
もしかしたら、そういう意図がある可能性も十分考えられるな……」

緋墨
「……やれやれ。考えれば考えるほど、たちの悪い奴だな?
この騒動の黒幕は」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「……考えられる可能性はそれほど多くはありませんからね」

そう言いつつもしも真実なら、1つか二つしかないだろう事はわかっているわけだが

雪月結華
「……先生ありがとうございます
そうですね、出されている情報と制限された情報を照らし合わせると色々見えてきますしね
先生の推論かなり為になりました……色々見定めた上で伝えてみることにします」


以下の相手に送信しました

ENo.692
こはり
ENo.1491






水月
「古来、牛は強敵である事が多いので
 ――より気を引き締めて掛かりましょうか」

ノブナガ
「とうとう新しい守護者とご対面ですか。ウシ区じゃないのにウシが出てくるなんて」

りる
「うし…?」

ミコト
「牛。牛っすか……何してくるんすかねぇ? こいつは。」

ItemNo.22 エナジー棒 を食べました!
ノブナガ
「大きな戦に備えて、しっかり食べておかなくては」
 体調が 1 回復!(6⇒7
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
岩投げ師
煙々羅A
煙々羅B
暴走トラック
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
Two sides of the same Coin
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 24 増加!
















マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
守護者《COW》A
守護者《COW》B
守護者《COW》C
守護者《COW》D







マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

水月(500) の持つ ItemNo.18 花びらItemNo.19 羽 を合成し、何か柔らかい物体 に変化させました!

ミコト(1613) の持つ ItemNo.6 不思議な食材 から料理『練乳イチゴかき氷』をつくりました!

水月(500) の持つ ItemNo.1 伊達の正宗ItemNo.18 何か柔らかい物体 を付加しました!

銀貨(321) とカードを交換しました!

ミッドナイトカーテン (ミッドナイトカーテン)


ミラージュ を研究しました!(深度0⇒1
ミラージュ を研究しました!(深度1⇒2
ミラージュ を研究しました!(深度2⇒3

美酒佳肴 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水月(500)車前草 を入手!
ノブナガ(1324)車前草 を入手!
りる(1327)スポンジ を入手!
ミコト(1613)スポンジ を入手!
ノブナガ(1324)橙小石 を入手!
水月(500)どろどろ を入手!
ミコト(1613)どろどろ を入手!
水月(500)鉄板 を入手!
りる(1327)不思議な食材 を入手!
りる(1327)不思議な食材 を入手!
ミコト(1613)不思議な食材 を入手!
ミコト(1613)不思議な食材 を入手!






マガサ区 J-8(道路)に移動!(体調7⇒6
マガサ区 I-8(草原)に移動!(体調6⇒5
マガサ区 H-8(草原)に移動!(体調5⇒4
マガサ区 G-8(沼地)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION - 未発生:
   - ノブナガ(1324) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》(同行者が達成済み)







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
暴走自転車
ラフレシア
ラフレシア
暴走自転車




652 514


1st
ラフレシア


2nd
ラフレシア



4th
暴走自転車


5th
暴走自転車




















got it move
ENo.218
ミクリア
ENo.327
ざんばす
ENo.442
青墨
ENo.794
みふね
パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト




461 112















ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31

相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。


異能:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。また、取り出したものは即座に壊れない限り、そうでないものもコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、相応に理解、使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
最近、この応用で動植物と意思疏通できるようになった。
直接対価として使用できるものは、専用の六文銭(フレポ的なもの)、札(単発石ガチャ)、宝玉の3ランクに分かれている。
これらは日々の日常を過ごしてるだけで少しずつ溜まっていくが、自らの言動で自他問わず、感謝や達成感などと言ったポジティブな感情を引き出せた場合、何処からともなくボーナス支給される。
尚、現金など、金銭価値のあるものを箱に捧げる事でも、宝玉が手に入る。
ガチャを回す際に手持ち武器や乗り物などと、カテゴリを指定してことになるが、現金そのものを出すことはできない。
出てくる品物はランク付けされており、Nは市販で比較的手に入りやすいものが出てくる。
Rで自動車や銃器程度の実在する品物、SRでやっと魔法的なものや、オーバーテクノロジーなものが出始める。
SSRやURは幻獣や宝具などといったものが現れることもあるようだ。
出てきたものはそれ相応の耐久力や道具の寿命などを持っているが、使用後に破損・消滅する代わり、性能をレアリティに応じて引き上げる“奉還”という奥の手を使うこともできる。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1
30 / 30
1293 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
19361
625







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
5
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
7
イバ生・傷那のShowTime+
3
#交流歓迎
1
合成のつどい
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6鏡の盾防具67防御10
7大牙の刀武器75追撃10【射程1】
8猿之絵馬魔晶20強靭10充填6
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10霊糸礼装防具100耐狂15命脈10
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17猫のお守り装飾75共鳴10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
21祝福されし礼装防具210防御20活力15
22車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
変化20強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
付加50装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練1エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ガーディアンフォーム60200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
練3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
トニック70180味傷3:HP増+AT増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
練3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
練3
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
練3
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練3
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
練3
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練2
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]召喚強化[ 1 ]幸星
[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]エスコート[ 3 ]ミラージュ[ 1 ]ライトジャベリン
[ 1 ]ブロック[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ディクリースアイズ[ 1 ]アルヒェ
[ 1 ]ガーディアン[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]カプリシャスナイト
[ 1 ]アクアヒール[ 3 ]イディオータ[ 1 ]マスフレイム
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]集気[ 3 ]クリエイト:モンスター



PL / やつふさいぶき