NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




今の4人組になって初めての決闘相手の中にお化け植物がいて、それが見知った少女に寄生というか、侵蝕していた。

自分達はあの街……イバラシティの自分達と同一存在でない。その可能性が非常に濃厚となってきた現在、ここにいる早里さんを助けることが、街に居る彼女を救うことになるとは考えづらい。

それでも、あの状態では彼女の魂はともかく、肉体は……もう駄目だということが自分でも分かる。
もっと早くにハザマで見つける事が出来ていれば……とは思えども、後悔は先に立たず。



一方、進行役からの通信でも、イバラ側の進行役がロストがどういう存在かと質問した途端、不自然に通信が途切れてしまったのが気にかかる。

黒幕が参加者に聞かせたくないから、干渉したのではないかという可能性が濃厚。
そうなると、何故俺達に聞かせたくないかを考察していくべきだろう。

……恐らく、ハザマの参加者が街にいる自分達と別存在だということを隠そうとしたのではないかとまずは考えられる。
これで、自分が辿り着いた推論が、更に現実味を帯びてきたと考えてよいのではないか?

そして、ワールドスワップの術者は呪いのようなものであり、制御できないと言っていた。
以前、術者の通信を遮って、入れ替わるかのように戦いを煽ってきた声……次元タクシーの運転手に“怖い話”を喋らせたのも同じ存在なのではないかと考えられる。

色々と振り返ってみれば、“呪いのようなもので制御できない”という割りには、この戦争ゲームはあまりにもルールやインフラが整備されすぎている。

考えられる可能性としては、それらのインフラ整備をしたのは黒幕に当たる、別の異能者なのではないか?

だが、俺達に戦いを強いるようにして、力を合わせるのを妨げている理由が気になる。
被造物であると思しき自分達なんて、ワールドスワップの意思が本気になれば、マインドコントロールも容易いと思われるのに。

俺達が戦うことで、何らかのエネルギーを集めさせたりしているのかもしれない。だが、それだけなら俺達がコピー人間だったと種明かししても、生き残るために闘えと煽るだけで十分な気がする。
ならば、どうしてロストがどういう存在なのかを秘匿しようとしたのかを考えるべきだろう。

……もしかしたら、ロストとの関係を深めることができれば、俺達が逆にハザマというシステムの管理権限を手にできるのかもしれない。
そこからコピー存在と考えられる自分達が、“真の自由”を得て脱出できる可能性があると気づかれたく無かったからなのではないか?

それが真であるならば……ハザマで体を失った相手でも、救えるかもしれない。


黒幕は強大ではあるけれども、付け入る隙は必ずあるはずだ。そうでなければ俺達にあの通信を聞かせようとしないし、タクシーの運転手からあんな風に戦わなければ生き残れないと戦衣を煽る必要もない。
通信を突然カットするような様子から察するに、進行役やロスト達の意思や言動を即座に思うがまま、コントロールすることもできない。

ならばあと24時間足らずの間に、進行役たちの通信から重要な情報が漏れるのを待ちつつ、実際にロストとコンタクトを取りに行かねばなるまい。

どちらにせよ、俺達は黒幕の罠を食い破るために、しっかりと牙を研ぎ、耳を澄ませて考え続けなくては……







ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
「…………………」

再び訪れた伝書鳩を、シェリルは迎えた。
同封されたお札をひと目見た後、手紙に目を通す。

──そして、至極簡潔な返事を書き記し、託した。

シェリル
『ありがとうございます。そちらも、お気をつけて』


ENo.692 こはり とのやりとり

撮影判定 1d100<=6 -> 53(失敗)
ばちん、ばちんと大きな音がしてから、ノイズまじりの返信が返ってくる。

「ああ、み……ても…………としよう。ほか……る……もない」


ENo.1491 透 とのやりとり


「わお、ノッブじゃん!! 元気ー?」

即ビデオ通話入れてぴーすぴーす。


「そういえばこの世界ネコチャンいないよね。
地獄とは神の不在なり、なんて言葉があるけど……」


「私に言わせたらアレだよアレ!」


地獄とはネコの不在なり!!!


「探せばいるのかな?」


……………ッブ……きこえますか…ノッブ………
……ネコと和解せよ……するのです……です…です………


「どっちもこっちもあっちもそっちも関係ないよね。みんな友達だもん。
知ってた方が安心するなら、私も君といっしょだよ」


「ついでにノッブの考えを聞いときたいんだけどさ。
「抜け出す」ってどういうことだと思う?」


「この世界の夢を見なくなること?」


「今回の試合……って言ってたっけ? が終わること?」


「抜け出したらどうなるのかな。アンジニティから来た子たちもさ」


以下の相手に送信しました

ENo.122
悪夢の苗床
ENo.514
カルセドニア
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.545
東堂玄樹





水月
「――極めて近く、限りなく遠い。
 マスにして5つが斯くも御しがたいものとは」

ノブナガ
「どうにか決闘には勝てましたけれども、初めてアンジニティの中でも消し去りたいって感じる相手に出会った気がします」

りる
「…【何か】が近い…気がする。」

ミコト
「とりあえず気を取り直していくっすよ。そろそろ、次のチェックポイントも近いっすからね。」

ミコト(1613) から 兎の根付 を手渡しされました。
ミコト
「これ、預かりものっすよ。」















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
沼ペンギンA
沼ペンギンB
マッドゴーレム
姥ヶ火
















わくわく寄せ集め ~シーズン2~
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 19 増加!







変化LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

響鳴LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
料理LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

りる(1327) により ItemNo.4 燐灰石 から装飾『神馬の鬣飾り』を作製してもらいました!
 ⇒ 神馬の鬣飾り/装飾:強さ225/[効果1]災20 [効果2]- [効果3]-
りる
「鬣…だけの飾り…?」

ミコト(1613) の持つ ItemNo.18 アーマーリングItemNo.16 不思議な牙 を付加しました!
ItemNo.19 兎の根付ItemNo.14 駄物 を付加しました!
 ⇒ 兎の根付/装飾:強さ212/[効果1]幸運25 [効果2]体力10 [効果3]-
ノブナガ
「とりあえず、技を使うエネルギーを少しでも稼いでおかないと動きにくくて仕方ないですよね……」

りる(1327) の持つ ItemNo.28 亜猿人パーカー【纏】ItemNo.26 何かの骨 を付加しました!

うろん(908) とカードを交換しました!

クリエイト:キャノン (クリエイト:キャノン)


ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1
ディクリースアイズ を研究しました!(深度1⇒2
ディクリースアイズ を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
マーチ を習得!
カームソング を習得!
トランス を習得!
ビブラート を習得!
ブレイブハート を習得!
ディライト を習得!
エネルジコ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水月(500)人形 を入手!
ノブナガ(1324)ビニール袋 を入手!
りる(1327)ビニール袋 を入手!
ミコト(1613)人形 を入手!
水月(500)腐肉 を入手!
ミコト(1613)どろどろ を入手!
ノブナガ(1324)紅小石 を入手!
ノブナガ(1324)腐肉 を入手!






マガサ区 H-9(沼地)に移動!(体調11⇒10
マガサ区 I-9(森林)に移動!(体調10⇒9
マガサ区 J-9(森林)に移動!(体調9⇒8
マガサ区 K-9(道路)に移動!(体調8⇒7
マガサ区 K-8(チェックポイント)に移動!(体調7⇒6

MISSION!!
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 が発生!
   - 水月(500) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - ノブナガ(1324) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - りる(1327) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - ミコト(1613) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
岩投げ師
煙々羅
煙々羅
暴走トラック




441 634


1st
煙々羅


2nd
煙々羅



4th
岩投げ師


5th
暴走トラック




















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者




455 444

















マガサ区 K-8

チェックポイント《駅舎》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《COW》
黒闇に包まれた巨大な牛のようなもの。


 


守護者《COW》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》




254 231




3rd
守護者《COW》


4th
守護者《COW》


5th
守護者《COW》


6th
守護者《COW》









ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31

相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。


異能:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。また、取り出したものは即座に壊れない限り、そうでないものもコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、相応に理解、使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
最近、この応用で動植物と意思疏通できるようになった。
直接対価として使用できるものは、専用の六文銭(フレポ的なもの)、札(単発石ガチャ)、宝玉の3ランクに分かれている。
これらは日々の日常を過ごしてるだけで少しずつ溜まっていくが、自らの言動で自他問わず、感謝や達成感などと言ったポジティブな感情を引き出せた場合、何処からともなくボーナス支給される。
尚、現金など、金銭価値のあるものを箱に捧げる事でも、宝玉が手に入る。
ガチャを回す際に手持ち武器や乗り物などと、カテゴリを指定してことになるが、現金そのものを出すことはできない。
出てくる品物はランク付けされており、Nは市販で比較的手に入りやすいものが出てくる。
Rで自動車や銃器程度の実在する品物、SRでやっと魔法的なものや、オーバーテクノロジーなものが出始める。
SSRやURは幻獣や宝具などといったものが現れることもあるようだ。
出てきたものはそれ相応の耐久力や道具の寿命などを持っているが、使用後に破損・消滅する代わり、性能をレアリティに応じて引き上げる“奉還”という奥の手を使うこともできる。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1
6 / 30
970 PS
マガサ
K-8
行動順6【堅固】DF・HL↑
18450
600







相良伊橋高校
1
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
4
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
6
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
2
合成のつどい
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6鏡の盾防具67防御10
7大牙の刀武器75追撃10【射程1】
8猿之絵馬魔晶20強靭10充填6
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10霊糸礼装防具100耐狂15命脈10
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17猫のお守り装飾75共鳴10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
21祝福されし礼装防具210防御20活力15
22エナジー棒料理10活力10防御10
23エナジー棒料理10活力10防御10
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
変化20強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬25化学/病毒/医術
付加50装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理15料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練1プリディクション60120味列:AG増(3T)
練1フロウライフ5080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
練1カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練1ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練1チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練1グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
トニック70180味傷3:HP増+AT増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練2
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
練3
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ブロック[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]ライトジャベリン[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]アクアヒール
[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]アルヒェ[ 2 ]フィジカルブースター
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 1 ]エスコート[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]カプリシャスナイト[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]ガーディアン
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]幸星[ 1 ]集気
[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]デスペラート



PL / やつふさいぶき