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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――――風に揺られた日記の頁が、パラパラとめくられていく。

※今回の日記はお休みです







ENo.99 ウォン とのやりとり

右鞠
「いえいえ。汗かくことは誰にでもある。なんてったって向こうは夏。もう大分あついしね―」

記憶が一気にやって来ればソレを体感することもあろうなどと、そんな勘違い。

「気にしない気にしない。実際問題、こういう戦場じゃそういうパターンが多いのだし。似たようなもんだよ。さて、んじゃ先輩、お互いに、気をつけて進んでいこうぜー」


ENo.194 リンネ とのやりとり

*諸事情で次回返信します*


ENo.229 神の力 とのやりとり


『おお……なんだかロジカルですっ』

天使とヒビキの会話に、ぴょんっと感想を漏らす。

『守護者さん……は何回か戦いましたっ!
 シカさんのとか……あ、あとヌルヌルのとか……ゴニョゴニョ

守護者《EEL》
うなぎ屋に現れた守護者だが、女子にとっては
色んな意味で恐ろしい相手であった…………。
反面、カバヤキは絶品だった。


『───でもでも、ロストってひとたちには
 まだ私もあってないんですよね……

 やっぱり、その人たちから話を聞くのが良いんでしょうか……』むむ



ENo.253 コメット とのやりとり

コメット
「……こんな悪趣味な場所よりも地獄の方が幾分マシかもしれませんね。

 ありがとうございます。先輩は……いえ、先輩方は強いですね。
 それにまるで兄弟のように仲が良くて羨ましい限りです。」

コメット
「あたしのしたいこと、ですか……。」

 この戦争に勝つこと?
 イバラシティを守ること?
 そのどれも、正しくはあるが。

「あたしは、あたしを作り上げた全てをなかったことにしたくありません。
 たとえそれがアンジニティの侵略によって作られたものだったとしても。

 あたし達の戦いを、葛藤を"娯楽"として楽しんでいる人々がいる。
 ロストの情報を意図的に伝えてこない。
 ルールとしてもゲームとして欠陥品です。
 そんなものの中で戦わなければいけないこの状況に嫌気がさします。」

コメット
──負けたく、ありません。」

 それは、ひどく大雑把な願いだった。

「勝手に用意されて、巻き込まれて、わからないままにあの街を
 明け渡してしまうのは嫌です。
 あの街で積み上げた思い出が失われるのも嫌です。

 何より、この状況に負けたくありません。」

コメット
「……ですから、ええ。あたしを助けてください。共に戦ってください。
 あたしも、文字通り全力で先輩方の支援をするとしましょう。」


ENo.377 火花 とのやりとり

火花
「…わお、さすがひびきんって感じだわ。
余裕が全然違うじゃんね。なんかわかってたけどびっくりしちゃったわ。

あー…まあ言われてみたらそーなんかな。
つっても、有利取ってんのがあっちな以上、
表面上だけ平等感出してる説もありよりのありじゃね?」
火花
え”っそうなん?
つかそんな物騒な約束ある???ウケんだけど。

逆に信頼の証ってやつなんかな…メンズの友情わからんわ。
え、羽生えてんの?頼んだらモフらせてくれるかな?ちょー触りたいわ。」
火花
「まーね!
あたしちゃんたち、来んなって言われも助けにいっちゃうとこあるし。
二倍にしても無理みあるときは、遠慮なくボキッといっちゃって。
火花
「…ん。そんときはまた聞いて。
その後ろ盾あるだけでも頑張れそうだわ。たぶんだけどさ。
はずかしーとこだけ忘れといてもらって。

…みんなに言っちゃやだよ?」

火花
「……。」
火花
「……だってさ、めーちゃんだったんだよ。
どんなカッコしてても、分かっちゃった。
…あんなん、燃やせるワケないじゃんね。」
火花
「…やっぱそーなんかな。
チラついちゃったら出なくなったし…ワンチャンーぐらいには思ってたけどさ。


もし万が一、あたしちゃんの火でめーちゃんが…って思うとさ。」
火花
あ”-…。ちょっとまってね。ごめん。

──少しの間。乱れる呼吸の後に、ドンッと壁を殴るような音。
火花
「へいお待ち。未だに手ぇ超震えんの、ウケるわ。
…こんなんでみんな助けたいとか、口だけ立派なんだけどマジで…。」

続く言葉に、更に少しの間。
火花
「いやひびきんどんだけ優しいん!
よく言うと優しいだけどさ、悪く言うと覚悟足りないんだよねーたぶん。

…それでも、その言葉ちょー救われるわ。」

火花
「ありがと、ほんと。

でもだいじょぶ。これあたしちゃんが乗り越えないとって思うし。
…たぶん、やってもらって乗り越えてもまたくじけちゃうわ。

だから、ひびきんはあたしちゃんがぴーぴー泣いてるとき用の
いーかんじの慰めだけチョイスしといて!」
火花
「あたしちゃん絶対死なないよ。

…だからさ、ひびきんも絶対無理しないで。
これメンタル的な意味じゃなくてマジの生死的な意味ね。
あたしちゃんが言うのも…だけどさ。

自分を最優先にする勇気も絶対必要だって思うわ。
ひびきんが死んじゃうとあたしちゃんだって悲しいんだかんね!」

約束しろー!と端末の向こうで喚いている。
…きっと空元気だろうが、胸の閊えは取れたような声色だった。


ENo.381 兎角杏子 とのやりとり

コヨリ
「……」

はあ、と
深く軽いため息が貴方の耳に届くだろう。

「嫌だな……」

コヨリ
「……察しが良すぎる男の人って、嫌われますよ
芥川先輩」

コヨリ
「……本当に、そうならよかった。
先輩の言う通りに
私の嘘が、ただの希望の形をしていればよかった。

だけど、違うんです。
私は違うって、知ってるんです。

……そうだったら、良かったのになあ……」

コヨリ
「私は……困ってないし、自信なくしてなんていません。

嘘をつくこと、それ自体が私にとって大事な事だから。
暴かれるのは、あまり気持ちの良い物ではないですけど。
だから、綺麗な普通の女の子のフリで通したかったんですけど……

それはどうにも無理みたい、ですね?」

コヨリ
「……私は、敢えて嘘をつきました。
普段はこんな事、しませんけど。

先輩はそれが分かるみたいだから。
『丁度良いな』って、そう……思ったんです。

嘘をついても、本当の事を言っても
分かるみたいだったから。
それに、良い人、ですから。

白状します。
貴方を利用しました

コヨリ
「……私の異能は、他者の怪我を治す事。
『真摯な祈り』、とか、表ではそんな感じで通ってますけど…

本当は少し、違います。
使うためには、相応のリソースを割かなきゃいけないんです。

――自分が嘘を吐いた分だけ、誰かの事を癒す力

        リトルライアー
それが私の異能『嘘吐き姫』です。」

コヨリ
「本当は……
ヒナちゃんは全然大丈夫じゃなかったし」
  ―私たちは大丈夫ですー

「私は先輩よりヒナちゃんを優先するつもりでいました」
  ―いつでも力になりますよ―

「ここだっていつどうなるか分かりませんし」
  ―大丈夫ですよ―
    ―留まる限りは安全です―


「ホントはただ考えたくなかっただけです」
  ―私にはそんな難しい事は分からないな―

コヨリ
「……体のいい話、ですよね。
本当に。

……ただ
私は大丈夫じゃないことを、大丈夫にしたかった。

ヒナちゃんは頑固だから、
きっと私が反対しても止まってなんてくれないし。
だったら
何かあった時に、ヒナちゃんを助けられるようにしようって

……でも、ここでそれをするには
ちょっと今まで”善行が過ぎたみたいで”
なんて……今のはただの冗談ですけど。

だから、嘘を吐いてもいい相手が欲しかったんです。
先輩なら、大丈夫かなーって思いました。

ものすごーく怒るかもしれないなって思いましたけど
最悪な形には、絶対ならないって思いましたから。

……まぁ、ここまで話さないといけなくなるとは
ちょっと思わなかったですけど。
頑固さを見誤っちゃいましたね」

コヨリ
「どれだけ怒っても良いですから
私の異能の事は、他言無用でお願いします。
ヒナちゃんが聞いたらきっと、泣いちゃうから
私、ヒナちゃんには笑ってて欲しいんです。
ずっと、ずっと

だから、そのために頑張らせて下さい。

もうちょっとだけ、嘘を吐かせて下さい。

痛む胸がないではないですけど

それが私にとっての、ここにいる意味なんです。

お願いします。
少しだけ、私に立つ力を下さい」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「なんだ、お前も最初からわかってたのかよ……。
 髪長やら十神やらは大分落ち込んでたな……。

 ……まぁ、今も案外近くにいるかもしれんぜ、リョウのやつ。
 こう言うと怪談みたいだな

モロバ
「俺と神宮……とくに仲良かったかなぁ……?

 まぁ、1年半同じクラスだったから遠慮が抜けた感じにはなってきてるかな…… 
 あと一応事情についてはハザマのアイツからも聞きました」

モロバ
「手ぇ貸すのは全然かまわん。
 ていうより俺いねぇと芥川お前女子グループに男ひとりで居づらいだろ 
 いやそんなことねぇのか? 実は全員こましてたりする?」

モロバ
「助力する代わりってわけじゃねぇが、
 そっちが片付いたらお前に手伝ってもらいたいこともある。
 十神についてだ。あいつも自分の中にもうひとりのボクがいるタイプっぽいぜ」

モロバ
「そういうワケだから呼びたきゃ呼べ。
 俺なりの神宮との縁を見せてやる……!」

 そこはかとなく不安が漂う。


ENo.555 持明院 寂怜 とのやりとり

持明院 寂怜
「『服なくて寒くない?』だって……?」

持明院 寂怜
寒いが!?
 このハザマに来るまで、アンジニティではずっと……そうだった!」

持明院 寂怜
「温かい生活を恵んでくれると嬉しいんだけれどねぇ」


ENo.656 『 』 とのやりとり

シエル
小学生レベルの返事が帰ってきた…。

だって!わざわざ埋めに戻ってくるとかおかしいでしょ!しかも忘れたからって!!
おバカっていうかあともう少しいきすぎればサイコパス一個手前だもん!!」


ENo.1104 刀崎 依良 とのやりとり

「確かに、響わるわるのわるな、イメージあるし、いつも飯のこと、考えてそう」

ド直球すぎる

刀崎 依良
「んー…どうだろ。
ハザマにいるから、おかしい感じになるのは、自然かもしれないけど。

ロストとかも、わからない部分は多いし、謎だらけ、だね」


以下の相手に送信しました

ENo.161
ミツフネ
ENo.195
天使様
ENo.219
ステバ
ENo.513
十神
ENo.545
東堂玄樹
ENo.656
『 』
ENo.717
Qimranut
ENo.897
_____





まさこ
理性は捨てても、野性は捨てねぇ!

シュナイダー
「暑い。」

ふて寝。

まさこ(281) から 轟の腕輪 を手渡しされました。
まさこ
Here, use this!















Two sides of the same Coin
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
ホボゴブリン
イナゴ
沼ピクシー
マッドゴーレム
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
Two sides of the same Coin
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
















カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》


Two sides of the same Coin
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
立ちはだかるもの
守護者《OSTRICH》A
守護者《OSTRICH》B
守護者《OSTRICH》C
守護者《OSTRICH》D







カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





すごい木材(400 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

制約LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
武器LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

コメット(253) の持つ ItemNo.22 すごい石材 から射程2の武器『ゴリラの飴細工(生きてるかも)』を作製しました!

空(1000) とカードを交換しました!

烈風刃 (インパクト)


マスフレイム を研究しました!(深度0⇒1
インパクト を研究しました!(深度0⇒1
クラウト を研究しました!(深度0⇒1

高速配置 を習得!
デスペラート を習得!
魅了耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






まさこ(281)どろどろ を入手!
勇者(551)剛毛 を入手!
コメット(253) を入手!
勇者(551)どろどろ を入手!
勇者(551) を入手!
コメット(253) を入手!
勇者(551) を入手!
まさこ(281) を入手!






コメット(253) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - コメット(253) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》 を選択!
   - コメット(253) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
岩投げ師
岩投げ師
ラフレシア
ラフレシア




416 512


1st
ラフレシア


2nd
ラフレシア




5th
岩投げ師


6th
岩投げ師



















ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
TeamNo.461
ENo.461
アシュリン
ENo.480
ギンジ
ENo.625
シオリ
ENo.636
秀真




226 661

















ウシ区 R-4

チェックポイント《古寺》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ZEBRA》
黒闇に包まれた巨大なシマウマのようなもの。


 


守護者《ZEBRA》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》




224 355


1st
守護者《ZEBRA》


2nd
守護者《ZEBRA》


3rd
守護者《ZEBRA》


4th
守護者《ZEBRA》











ENo.216
芥川 響
「――――後は……
 いつも通り、飛び込むだけだ。そうだろ?」

名前:芥川響
年齢:16
性別:男
身長:173㎝
重さ:66㎏
誕生:3月15日

趣味: 釣り、STG(対戦相手の事を気にしなくて良いので)
得意スポーツ: ストリートファイト
大切な物: 父親、"裏の自分"、イバラシティ
好きな食べ物: カステラ(少しグルメ気質)
嫌いな物: 勉強
所属: 相良伊橋高校2-2→3-2 イバラシティ
異能名: スペースメーカー

自分の持つ異能の影響で数年前まで自分への自己嫌悪と
他人への凄まじい不信感を持ち、
日々喧嘩に明け暮れていた男子高校生。最近転校してきた。
周りの人物の支えによってこの島に来る前から
人間不信はかなり和らいできているようだが、
最近相良伊橋に転校して来た事も相まって
あまり友達がいなかった。
……のだが、最近自分のクラスに毒されて来ており
自分の本質と、笑顔を見せる事が増えてきている。

――――真っ当なイバラシティの出身だが、
"アンジニティ"における芥川響の同位体の精神が
ワールドスワップの際に彼の精神に入り込んでしまい、
疑似的な二重人格状態となっている。
異能の力はアンジニティの芥川響の方が強力なため、
ハザマではアンジニティの方が表の精神となる。
しかしイバラシティ、ハザマ双方において
交代する事などは出来るようだ。

異能『スペースメーカー』
心を持つ物体の、"心の余裕"や"心の空白"
に入り込む事で入り込んだ対象に心の中から干渉できる。
入りこまれた対象が拒絶の意思を示すと、
強制的に心から放逐される。

『シンクロフュージョン』
"二重人格の裏の自分"と共に自分の肉体を同時に操り、
全く同じ力・スピードで同じ方向に動かす事で
自分の身体能力を常時二乗にする響の"奥の手"。

極めて特殊な二重人格状態である響にのみ可能な
"異能の応用"であり、
スペースメーカーをコピーしたとしても
この技を使用する事は出来ない。


イラスト:山下和真様
※既知設定(学校関連など)はオールOKです。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

sub

名前: アンナ・ルーデル
年齢: 20
性別: 女
身長: 163㎝
重さ: ぶちころがしますわよ

趣味: 最強
得意スポーツ: やれば何でもできる
大切な物: 金、最強、相棒、自分自身
好きな食べ物: 血のしたたるステーキ、和菓子
嫌いな物: 臭い物、汚い物
所属: †最強陣営†
異能名: なし

イバラシティを開発してリゾート地にするために、
じいと相棒を伴って意気揚々と上陸して来たお嬢様。
妙に往生際が悪く、過度な自信過剰。
過度すぎて自分自身の事を最強と思っている。
良心はちゃんとあるが、
基本的にはお関わりになりたくない人物と言っていいだろう。
心は鋼。そして暴力的で馬鹿。割とノリはいいよ。
過去にデスゲームに参加し、生きて帰った経験を持つ。

イラスト:utsugi様


コードネーム: ストレイト
年齢: ???
性別: 男
身長: ???
重さ: ???

金髪に紫のメッシュ、
黒い帽子とサングラス、赤いマフラーを着用した
謎の多い怪しげな男。いくつかの"誓い"を立てており、
その"誓い"を自分から破る事は決してない。
イバラシティを心から愛している。

イラスト:佐伯様
30 / 30
1705 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
19361
625







相良伊橋高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
2鉄バット武器130強靭10【射程1】
3不思議な装飾装飾10
4指なしグローブ武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6シンクロバンテージ武器45混乱10【射程1】
7通信空手教材武器200連撃20【射程1】
8素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9草編み人形装飾45増勢10
10フュージョン・オブ・ゴリラ防具40命脈10
11鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
12ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14ゴリラ・クロス・ヒビキ防具90反護15
15フローラルポプリ装飾75器用10
16王Gバット武器165攻撃20攻撃10【射程1】
17花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
18花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
22厄払いの勾玉装飾140耐疫15
23ゴリラ・スタイル防具130防御15
24素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
25不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
26竹バット呪器432致命20自滅15【射程1】
27瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
30轟の腕輪装飾270攻撃20
31すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
32エナジー棒料理10活力10防御10
33エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約20拘束/罠/リスク
変化15強化/弱化/変身
響鳴25歌唱/音楽/振動
武器85武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3メガクラッシュ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
練3レッドショック6080敵:3連鎖火撃
フロウライフ6080自:MHP・DF増
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
練3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
リバースカウンター
(デストロイ)
60100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート60100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
練3スピリットファイア
(バーニングチューン)
70140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3マインドダイブ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ディメンションフリップ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ホームシック
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ビートラッシュ
(チェインリアクト)
101150敵:5連鎖撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
シンクロフュージョンDH
(エファヴェセント)
60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン60150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ノクターン50180敵5:魅了
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3タイムロンリー
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
加護
(プロテクション)
080自:守護
クレイジーチューン
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
きらぼし
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
枝垂れ雨
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
練3
《三ツ目る瞳》
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
黒い名刺
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
青く光るジュース
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
練3
氷の子熊
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
イディオリーブ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
奇跡の呼び声
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
練3
烈風刃
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]クラウト[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]デアデビル[ 1 ]グリモワール[ 3 ]フレイムインパクト
[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]カームフレア
[ 1 ]バーニングチューン[ 2 ]イレイザー[ 3 ]超過適応
[ 3 ]ストライク[ 1 ]インパクト[ 3 ]ディープブルー
[ 2 ]アクアヒール[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ヘイルカード
[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]環境変調特性[ 1 ]マスフレイム
[ 3 ]ビッグウェイブ



PL / すりっぱ