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<< 7:00~8:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.58 『高国藤久』 とのやりとり

怨霊 高国藤久
 少年は、話を黙って聞く。
 
 彼が”我慢”することが出来たのも。
 いつの日か、ひと気の多い街に遊びに出掛けた時に。

 青年が彼の感じる”嫌悪”に気づかない程、それを態度に出さなかったのも。
 きっと、きっと、それは。
 
 巽燈史郎が、それ程までに。
 高国藤久を、想っていてくれたからこそで。

怨霊 高国藤久
 ぽろりと溢した。
 穏やかな声に充てられたのか、静かに。
 きっとそれは。
 混じりけの無い、あなたがよく知る『高国藤久』と同じ声で。
 
「ごめん。気付かなかった」
「言ってくれよ。そしたら」

怨霊 高国藤久
 そして、不理解の受容こそが、彼の在りようであったなら。
 高国藤久は、『理解』こそが。『共感』こそが。
 『同じでいられる』ことこそが。在りようだった。

「寄り添ってくれるのか」
 
 だから。
 その暖かさの意味を、知りながらも。
 少年は、こう返した。

怨霊 高国藤久 
 
寄り添ってくれるなら
 
おれの為に死んでくれ


怨霊 高国藤久
 それは、単なる『侵略』の為だけでは無く。
 
「寂しいんだ」

怨霊 高国藤久
でも、出来ないんだろ? 死ねないんだろ?
 お前には守りたいものが沢山あるんだろ?
 『侵略戦争』に勝ちたいんだろ?


 おれも『侵略戦争』に勝たなきゃいけないんだよ!
 
 ああ、あの幻獣の言っていた通りだ!
 こんなにも”侵食”されてたんだ。
 おれは、イバラシティの記憶に!
 
 何でお前は咎人じゃないんだ。
 何でおれはイバラシティの住民じゃなかったんだ。
 こんな記憶さえなければ。くそったれの甘い想い出め!

「どうすれば」

 ……答えなんて決まってる。侵略だ。

 ”この戦争に勝っても、人間の身体が手に入るとは限らない”

 十神のことばを、脳裏から振り切る。

怨霊 高国藤久
溺れて死んでくれればきっとおれたち分かりあえるのに。
 痛みも、苦しみも、すべて!

 
 海の底で、一緒に、他愛のない話をしよう。
 一緒に、一緒に、永遠に、なあ、いつもみたいに、


 話したいことが沢山あるんだ。
 そんな言葉を、おれが言うまでに至る時間を、ひとつひとつ教えてやる。


 お前は、あの街のおれの、大事な、友だちで

怨霊 高国藤久
「ずっと友だちが欲しかったんだ」

 きっと、頬から流れおちるのは、海の水ではなく。
 これまでの百年と余りに流した涙のどれよりも、
 静かな涙だ。

「お前みたいなやつと、友だちになりたかったんだ」


ENo.102 安里杏莉? とのやりとり

疫病神
「……ええ。すべて。すべて、存じております。
 あなたさまがどのような想いで、ここまで歩んでこられたか」

小さな鈴という居所を得た童女。
その鈴を拠り所にしていたあなた。

……早く、"想い人"に会えるといいと、何度感じた事か知れない。


疫病神
「……ふふ、あなたさまは、本当に、鈴を大切にしてくださいましたから」

その袖もとで、ちりんと音を鳴らすとき。
あなたが繋ぎ止められた、そう思ってしまうのは、
果たして童女の傲慢なのだろうか。


……そうでないことは、今、あなたが証明してみせた。


疫病神
「けれど」

遠い視線。
ハザマの空を見上げながら、童女はこの長い道のりを思い返す。

「ですから、寧ろ、逆に、姿をお見せしづらくなっていたのでございます」

自分は確かに、"疫病神"だ。
成りそこないの、座敷童子とは話が違う。

疫病神としての自分を肯定し。
座敷童子としての自分を放棄した姿こそ。

禊の祓い。

その葉の中にいた、童女だったのだから。


疫病神
「業、でしょうか。
 私はたくさん、人を殺めてまいりましたから。

 あなたさまのことも、何度も何度も、
 ……殺す気で、お相手させていただきましたから」

「……疫病神に憑かれた鈴、だなんて、
 縁起が悪うございましょう。
 ……あなたさまは、斯様なこと、気になさるたちでは
 なさそうでございましたけれど」


そこまで述べて、ひとつ、息を吐く。
黒い衣のその童女は、またハザマの空を見上げた。


童女
「そう。続き。……いえ、どうなのでしょう。
 あなたさまがここから何処へ向かうのか、
 私は最後まで、見届けとうございます」

「…………そう、思っておりました。けれど」

疫病神
「…………さあ、あなたさま。
 お選びになってください。

 あなたさまの目指す先には、“私”がいるのでしょう。
 けれど、“私”は。そしてその宿主さまは、
 疫病神である私とあなたさまが行動を共にすることを、
 果たしてどう思われるでしょう。

 ……こうなった以上、あなたさまは選ばねばなりません。

 即ち」

童女の声は、ただ淡々と。

「…………この鈴を。私を、手放すか、否か。
 あなたさまの行く先に、私を連れ立ってくださるか、否か」

「…………さあ、お選びに、なってくださいまし」

「…………間明さま」


ENo.253 亡霊:御堂翠華 とのやりとり

コメット
「……それが聞けて、よかった。
 少し安心したよ。」

 気休めかもしれない。
 その場しのぎの安心かもしれない。
 それでも。

「あたしが何に変わっても、どこへ行ったとしても。
 あたしを見つけて、何度でも捕まえてくれ。

コメット
「お互い……いや、一緒に頑張ろう。

 失敗したけれど、間違えたけれど……
 だからといって、足を止めていい理由にはならないだろうから。」


 大丈夫、とはきっとまだ言えない。
 それでも、彼のことを信じることはできる。

 どれほど時間がかかっても、必ず答えを見つけ出すだろう。
 諦める、ということができないひとだから。

 だから、自分にできることは。

コメット
「──いってらっしゃい、巽君。」

 背中を押して、送り出して。
 全てが終わった後に"帰る場所"を守ること。

 全てを終えて、できるだけ多くの"ただいま"を聞くために。
 歩き出す姿を送り出した。


ENo.273 とのやりとり

「『これ』が……“こうなった”のも。
 俺自身の何らかの異能の形、ではあるのだろうが……
 ……此処では、何が起きるやら判らんな」
 これ、と告げながら、和装が己の腕に抱えているものに、視線を落とせば。

『ぷおおん。ぷおおおん!』

 心強かったと言われたふわふわのくるまが、どや顔で騒ぎ始めた。
 ……非戦時のそれは、掌に乗る程度の小さなぬいぐるみだ。
 “こうなった”とはつまり──シティ側では、本当にただのぬいぐるみだということなのだろう。

「結果論、か……だが、そうだな。
 各々が身を置く立場の如何もさること……
 探し当てた相手が……人の姿でない可能性すらもあったのだ……
 ……然も有りなん」
「嗚呼……それは、確かに……
 こと、対戦の如何を考慮した場合……一人の方が考える事が少なく済む。
 ……それは、この数時間、此処に身を置いて、俺も過る所ではある」
「成程な……それで、『勝つ為』でなく、『負けないため』、か」

「連中は……進行役ではあるが……
 ……我々のように、参加を“選抜”されているようだしな……
 ハザマに元からあるシステム上で補えぬ……何らかの役割があるのだろうが……」

「……ボロを出す、か……」

「ポイントの番人も、もう少し『会話』が通じればいいんだがな。
 ……王とか、姫とか……
 一方的に云うだけで、何も分からんのは、如何とももどかしい」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.161
ミツフネ
ENo.256
ナガレ
ENo.298
避役
ENo.658
天弖
ENo.671
海の魔物
ENo.854
ルーシー
ENo.1072
フーコ





特に何もしませんでした。















天体観測
ENo.282

ハザマに生きるもの
洗濯機
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 11 増加!







武術LV7 UP!(LV5⇒12、-7CP)
料理LV7 UP!(LV5⇒12、-7CP)

レオン(974) により ItemNo.18 何かの骨 から防具『ジャケット』を作製してもらいました!
 ⇒ ジャケット/防具:強さ144/[効果1]活力15 [効果2]- [効果3]-
レオン
「どうぞ、こちらがご依頼の品です。こんな場所ですから、なるべく丈夫にしておきました。」

ItemNo.19 禁断じゃない果実 から料理『焼き禁断じゃない果実』をつくりました!
 ⇒ 焼き禁断じゃない果実/料理:強さ11/[効果1]攻撃5 [効果2]防御5 [効果3]器用5

「一応火は通しておくか」


空(1000) の持つ ItemNo.26 花鳥風月ItemNo.23 駄物 を付加しました!
ItemNo.18 ジャケットItemNo.1 駄物 を付加しました!
 ⇒ ジャケット/防具:強さ144/[効果1]活力15 [効果2]活力10 [効果3]-


ウチモ(315) とカードを交換しました!

【ドッペルゲンガー】島の肉屋 (サモン:サラマンダー)


フィアスファング を研究しました!(深度1⇒2
ディム を研究しました!(深度0⇒1
ディム を研究しました!(深度1⇒2

デストロイ を習得!
ブランチ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






巽(282)翌檜 を入手!
巽(282)鉄くず を入手!






カミセイ区 F-2(森林)に移動!(体調25⇒24
カミセイ区 G-2(沼地)に移動!(体調24⇒23
カミセイ区 F-2(森林)に移動!(体調23⇒22
カミセイ区 E-2(森林)に移動!(体調22⇒21
カミセイ区 D-2(森林)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[816 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[370 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[367 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[104 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[147 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 


白南海
「・・・怖いだろうがよ。」

エディアン
「・・・勘弁してくれませんか。」


 


白南海
「ナレハテってあの!アレだろォッ!!?ドッロドロしてんじゃねーっすか!!
 なんすかあれキッモいのッ!!うげぇぇぇぇうげえええぇぇぇ!!!!!!」

エディアン
「私だって嫌ですよあんなの・・・・・
 ・・・え、案内役って影響力どういう扱いに・・・??私達は関係ないですよね・・・????」

白南海
「あんたアンジニティならそーゆーの平気じゃねーんすか?
 何かアンジニティってそういう、変な、キモいの多いんじゃ?」

エディアン
「こんな麗しき乙女を前に、ド偏見を撒き散らさないでくれます?
 貴方こそ、アレな業界の人間なら似たようなの見慣れてるでしょうに。」

白南海
「あいにくウチはキレイなお仕事しかしてないもんで。えぇ、本当にキレイなもんで。」


ドライバーさんから伝えられた内容に動揺している様子のふたり。

 


白南海
「・・・っつーか、あれ本当にドライバーのオヤジっすか?何か雰囲気違くねぇ・・・??」

エディアン
「まぁ別の何か、でしょうね。
 雰囲気も言ってることも別人みたいでしたし。普通に、スワップ発動者さん?・・・うーん。」


 

 

 

ザザッ――

 

チャットに雑音が混じる・・・

 

 

 


エディアン
「・・・・・?なんでしょう、何か変な雑音が。」


 

ザザッ――

 


白南海
「ただの故障じゃねーっすか。」


 

ザザッ――

 



「――・・・レーション、ヒノデコーポレーション。
 襲撃に・・・・・・・・いる・・・ 大量・・・・・こ・・・・・・死体・・・・・・ゾ・・・・・・」


 



「・・・・・ゾンビだッ!!!!助け――」


 

 

 

ザザッ――

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・・」


 

 

 


白南海
「ホラーはぁぁ――ッ!!!!

 やぁぁめろォォ―――ッ!!!!」

エディアン
「勘弁してください勘弁してくださいマジ勘弁してください。
 ホラーはプレイしないんですコメ付き実況でしか見れないんですやめてください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












天体観測
ENo.282

ハザマに生きるもの
洗濯機




534 254


1st
洗濯機


2nd


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.282
巽燈史郎
●巽 燈史郎(タツミ トウシロウ)

 相良伊橋高校に通う2年生。
 身長179cm、体重66kg。座右の銘は『即断即決』。

 着崩さない制服、キビキビした挙動、生徒会にも書紀として所属し、正に絵に書いたような優等生。……であることに間違いはないのだが、時にその行動力は、自身の良心に沿って妙な方向に突き抜けることもある。
 後述する異能の関係もあり、成績は良好。特に数学、物理学に強い。
 趣味は天体観測である。

◆RPにより開示(ENo.58「高国藤久」を除き既知設定任意)
 前科一犯。6人の少年に暴行した事件で傷害罪、家庭裁判所で有罪判決を受ける。
 事件の状況から検察の求刑よりいくらか減刑され、家庭裁判所から保護観察処分を言い渡される。20歳までの期間であるため、現在も保護観察官と生活を送っている。

・異能:『地心天動』
 一言で言えば“天動説”。
 地球を中心に、あらゆる“衛星”が公転しているという仮想を現実に投影するもの。
 「対象を観測・指定」「自分を中心に軌道を設定」「公転の方向・速度を決定」「発動」というプロセスを踏む。最も難解な二番目を「(その距離を半径とした)円状」とすることで大きく手順を短縮できるが、例えば自身に近づく、遠のくといった軌道は、公転の円を脳内で結ぶまでのタイムラグを要する。

 巽燈史郎はこの異能を利用し、事故、不意打ちへの対策として、『半径1m以内』『時速20km以上で進行する無機物』を対象として、『等速・円状の軌道での公転』を設定している。
 
 交通量が多い、人混み、会話の流れでそういった状態が発生しうる等、状況に応じての解除。或いは危険な場所での条件変更等例外はあるが、基本的には常時発動である。
 (PCの知覚任意) 

 『観測』が全ての前提であるために、何らかの認識阻害が発生している場合、巽の観測下には『観測不可の領域』が発生する。その先に異能による干渉はできない。
 
――――――――――◆―――――――――――

●フェイ
 女性。年齢不詳。恐らく10代後半~20代前半、中国人。
 身長170cm、体重70kg。

 主に香港を活動範囲としていた“ボディーガード”。

 ……と言えば聞こえはいいが、実態は金で雇われ、必要に応じて行使される暴力装置である。

 元は護身のために、少ない糧の更に一部を対価に、同じ立場に身をやつしていた名も知らぬ男に武術を習ったのが始まり。

 多くの師の元で多くの武術を習い、またその尽くから破門を受けている。

 現在の師は剋天流を修めており、木行式の達人。

 その命令によってこの島にやって来た。その理由を理解することもまた、修行の一環であるようだ。

 中国暗黒街において『剑齿虎』としてそれなりに名が通っている。佩(フェイ)とは“武器を佩いている”という、後述の異能と卓越した武術から来る仇名の一つ。

・異能:『地煞七十二変化』
 自身の体を違うものに変化させる。

 幼く、未だ武術も修めていなかった頃。身を守るため『虎』に变化し、その尽くを撃退する。
 しかし『虎』も『人体』も深くは知らず行った為に、元に戻りきれなかった部分が幾らか存在し、それ以来自分の肉体そのものを変化させることは辞めている。

 主に千切った髪を武器や分身に变化させて扱う。
 複雑なものほど持続時間・耐久性は下がる。
 
――――――――――◆―――――――――――





――――――――――◆―――――――――――

●間明 蓮(マギラ レン)

 21歳。剣道道場『錬心舘』経営。身長176cm。体重97㎏。

 両親は逝去しており、一人で住むには広い武家屋敷と、質素に生きるなら十分な不労所得を有している。趣味は散歩、そして剣道。
 大会の類に出たことはなく、部内でもあまり試合をすることはなかった。出たいと思ったことも、試合を組むことを避ける節があった顧問への不満も無く、当時も今も、ただ『趣味』として稽古を続けている。
 ……しかし、ここ最近はその向き合い方にも変化があり。

・異能:――
 静止視力・動体視力・深視力から成る空間認識能力。
 筋力・平衡感覚から成る継続的・瞬発的な身体操作。
 それらを限りなく認識通り運用するための、神経伝達速度と心肺能力。

 彼に異能はなく、それら全て、人間が例外なく生まれ持つ、身体能力である。
――――――――――◆―――――――――――

20 / 30
211 PS
カミセイ区
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
14891
509







両陣営の和平を真面目に考える会
10





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翌檜素材25[武器]器用25(LV40)[防具]回復25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
4ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
5頭痛薬武器30回復10【射程1】
6携行食(耐疫10)料理30器用10敏捷10耐疫10
7不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
8違法改造EaCM防具60活力15
9レジンフラワーペンダント装飾40祝福10回復10
10毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
11HFC-282t装飾50耐火10
12素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
13小惑星の力学装飾50回復10
14すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
15カーディガン防具75活力15
16スローイングナイフ武器97攻撃10【射程1】
17すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
18ジャケット防具144活力15活力10
19焼き禁断じゃない果実料理11攻撃5防御5器用5
20鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術12身体/武器/物理
魔術10破壊/詠唱/火
命術20生命/復元/水
自然20植物/鉱物/地
付加50装備品への素材の付加に影響
料理12料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
おひるねのうた
(ヒール)
050味傷:HP増
鰐淵さん誘拐事件~洗濯編~
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
いのち
(ライフリンク)
050自従傷:HP増+HP譲渡
守ってやるよ
(リストア)
0120味全:HP増+環境変調を守護化
五月雨はさみ投げ
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
めんぢい。
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
【ドッペルゲンガー】島の肉屋
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ディム[ 2 ]フィアスファング[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]オートヒール[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]ストライク[ 2 ]チェインリアクト[ 3 ]五月雨
[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]フィジカルブースター



PL / Lamb