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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




ごめんなさい 今回はおやすみです。大変申し訳ない。









ENo.266 うさ子 とのやりとり

「────」

少女は物も言わず伊予島の話に聞き入っていた。
ひとつひとつ確認するように口に出す穏やかな貌を赤い目で捉えて、その長い耳で最後の問いかけまで掴み取る。


うさ子
「私は……そういう人、居なくてもいいと思っていて、」

うさ子
「ってあ!!!!?!?!?
 いや違うンです違うンです安田圭吾なンかじゃないです!!!!(偽名なので)

「ヒィお願いします命だけは勘弁してください!!!」

なんと! Cross+Roseで詳しく調べるとうさぎ魔法少女の本名や変身を解いて知人と連絡を取っている記録などが出てくるぞ! 詰めが甘いのだ!


ENo.388 ユイノ とのやりとり


(* メッセージが遅延しているようだ。次の受信のタイミングで送られるだろう―― *)


ENo.629 千里 とのやりとり

せんり
「…
『自分』の事だけ.」

せんり
「…

正直だし誠実だなあ、おねえさん.
ああ、誠実という言葉を使うと否定するかもだけれど…
社会通念上の道徳や常識に沿ったものだけを意味する言葉じゃあ無いと思うから.」

せんり
「自分が自分であること.
一貫した自我の意識、自己同一性.

自己の快楽・愉悦・充足の追求.
それを行うには自らの思考・認識の本質的理解が必須.」

せんり
「…あなたも途上であるのだろうか.
でもあなたはその渇きを認めて、自らの内に飲めるのか.」

せんり
「『自分の事だけ考えて』、それは優しい言葉だ.
けれど他人の言葉はどこまでいっても自らの外にある.
親しい人の優しい慰めも、信頼する人の筋の通った理屈も、恐ろしい人の強烈な恫喝も.
それを食らい飲み込むかを決めるのは自分だ.
言葉を咀嚼し、自らの血肉にするという覚悟とともに臓腑へ流し込まねばならない.

わたしはいつも飲み込めない.
でもでもだってと駄々をこねる子供だ.

満たされたいくせに屁理屈をこねて目をそらしそれでいて不満を捨てることも出来ない.」

言葉の、表情の雰囲気がどうにも合わない.
先はどこか子供のようなものであったが、今のそれは言うなれば「大人」だ.

せんり
「…
やだやだ、千里っぽい.」

だが少し間をおいてへらりと笑うに、その雰囲気はすぐに消えた.

せんり
「生まれる渇きを自らのものだと言えるんだね.
求めるものが有るのだと走れるんだね.
おねえさんは凄いよ.
わたしは本当にそう思っているよ.
これも、どうしたって、『他人の言葉』にしかならないけれど.」

せんり
「ありがとう.

おねえさんにとって気にかける意味も利益もない言葉に誠実な返事をくれて.
『わたし』に言葉をくれて.」

せんり
「あなたの渇きを薄れさせたものが、あなたの血肉になればいいと願ってる.

本当に、願ってる.」

せんり
「…」

せんり
「…母さん.」

ああ、これが最後だろう.
漠然とした理解が去来する.

せんり
「わたしには、」

萬井
「ここに居る.」

低く通る声が重なる.
その音には聞き覚えが有るだろうし、
映る彼の表情は相変わらずの無愛想っぷりであるだろう.

萬井
「…
そっちも酷ぇ面構えだな.

問答もまあ、なんとも重てぇこった.」

伊予島の様子を確認するに、少し長くそれを見やる.
それから彼女に何を言うこともなく、ふう、と息を吐いた.

萬井
「とりあえず、俺はコッチが先だが…

出来ることが有るんなら呼べ.
…、
無くても要るなら呼べ.」

萬井
「人をアゴで使うだの、どうせ得意だろう.」

雫に向けてだろう.
雰囲気にそぐわぬ揶揄と人の悪い笑みを、最後に医者は寄越した.


ENo.631 クロウラ とのやりとり

「……そう、すか……。
……残念っすね……。
俺も、可愛らしく笑う伊予島さんに会ってみたかったっすけど……」

伊予島を見て、次に雫に向き直る。

「望みのものは、手に入ったっすか……?」

彼は微笑んだ。嘲笑でもなく、ただ、笑みを浮かべる。
どんな手を使ってでも手に入れたいものがある、その欲望はわかるから。

伊予島のよくわからない回答に構わず続ける。
どのみち碌な答えが返ってこないのなら、好きなことを言ってもいいはずだ。

「……伊予島さん、……俺達、母親がいないから。
……少しだけ嬉しかったっすよ。
……息子みたいに接してくれたの……」

「……そんな変化でいいのなら、俺は貴方を母親と呼ぶっす……」

せめて、この時間だけは。

『カァ』

彼のフードから鴉の鳴き声が聞こえる。
驚いて目線がそちらの方に向いた。

「……にい、さん」

今まで眠っていたらしい。
鴉が起きたことで記憶と意識が混じる。
兄と、弟の。
それは、この戦争以前にまで遡る。
時計が、遡る刻の時計が動く。

「…………」

「……きっと、そうっす。
今、わかったから……きっとそう……」

きっとそう、というのは、弟になりたい兄の願望のことだろう。
鴉はうつろな瞳で、同じくうつろな瞳の伊予島を見ている。
伊予島の最後の問いかけにぼんやりと思考が廻った。

「……いるといえばいるっす。
けど……受け止めてくれるかはわからないっす……。
それに俺は……」

「俺は……兄の想いを知ったとしても、聞いたとしても……
受け入れることができない」

彼は満たされていて、"彼"は満たされていないのだ。
この隔たりは、おそらく埋まらない。
彼が満たされている限り。
"彼"が満たされない限り。

鴉はただ、沈黙している。


ENo.1231 ヨツジ とのやりとり

ヨツジ
「雫さんが。 どんなに酷い方だとしても、今は置いておきましょう。
いま伊予島さんに近いのは、雫さんとシークちゃんだけなんですから。
それでは雑談を続けましょうか。 違和感を持たれたら、忘れないようお気を付けて」

ヨツジ
「記憶の上書きに、自覚症状はありませんよ。
アンジニティの方は、ここでは2人分の記憶があるから、分かるでしょうけど」

「ええ、今もイバラシティに住んでいます。
こちらに呼ばれてから、2度目の正月が過ぎたばかりですね。
雫さん達は今どちらに? そこではお元気なのですか?」

ヨツジ
「お二人が本当に旅行者なら、異能の暴走ではなく、何らかの祝福や呪いかもしれません。
他の世界なら、『異能』ではなく別の呼び名・事象であることが多い、と聞いています」

「ご想像通り、箒で空を飛んだりしますよ。あとは大釜でお薬を作ったりとか。
生業としては…まあ、人魚姫にお薬を渡すようなお仕事です」

メリさん
ヨツジの頭の上にいるシークを撫でる。
「めー」
シークの真似なのか、伊予島の周りをくるくるっと飛んで、頭の上にぽふっと乗った。
もしそこに荊の冠があろうが、特に気にする様子はない。
場違いなほど、ふかふかで温かいだろう。

ヨツジ
「伊予島さん、ありがとうございます。」
そう言って、手袋をとった右手を差し出した。
友達になるなら、握手をしましょう。辛かった事とか、渡して下さってもよいですよ。
まず、お元気になられてくださいね


ヨツジ
「それから、伊予島さんの内にいる方にお伝えください。
『隠匿』は手段であり、私は伊予島さんの回復を望んでいると。
私にはメリさんも、イバラシティでは友人もおりますので、ご心配ありがとうございます。
もし、貴方にそういう方がいらっしゃらないなら、私はどうですか?と」


ENo.1330 ハイヤ とのやりとり


 *** ボールさんネットワークに接続中です ***   


 *** ボールさんネットワークに接続します。 ***   

 …新年あけましておめでとうございます。     
 …旧年中はお世話になりました。
 …今年もよろしくお付き合いの程、よろしくお願いします。

 …で、何の話だったかな?

 …確か、“僕”の“欲する”ものだったっけね。
 …もしかして、“お年玉”とか言って、くれる心算なのかな?     

 …でも、残念ながら、
 …非常に残念ながら、“それ”は“他人”から“貰う”ことは出来ないんだ。     

 …“僕”が、“僕”自身が、自らの努力で“導かねばならない”んだよ。


 …それは、“幻”。     
 

 …“奇術”でも“魔術”でも無い、
 …“タネ”も“シカケ”も在る、“偽り”の術式。

 …だから、“僕”自らが、“それ”を口にしてはいけない。     
 …“ネタバレ禁止”、というヤツだ。

 …他愛のない、実に他愛のないものなんだよ、“それ”は。     

 …そんな、他人にとっては詰まらない“それ”に拘って、
 …“僕”は、“僕等”は、“此処”に居る。
 …何もせず、何も出来ず、只、“此処”に居て、


 …“言葉”を紡ぎ続ける。     

密偵マウス
「要約:『言わせんな恥ずかしい』」

C.B.
「…中二病くさい。」


 …で、“記憶”について、だったかな?     

密偵マウス
「誤魔化した。」

C.B.
「ごまかした!」

 …“僕”にとっての“記憶”の定義と、“君達”にとっての“それ”は、少し異なる。     
 …それは多分、“世界”であったり、“キャラクター”であったりと同様、だ。

 …“定義”が、“価値観”が食い違うと、そもそも“会話”は成立しない。

 …だが、それでは“詰まらない”。

 …だから、その“例え”に則って、語ろうか。     

 …“記憶”が、霧のようなモノだと言うのなら、
 …“それ”は、“型”には綺麗に収められぬもの。

 …其処には、“記憶”が納められたと“ラベル”が貼られた“型”が在るに過ぎないんだよ。     

 …“型”に嵌め、“視て”、“手に取って”、“共有”した気になっていても、
 …“それ”は詰まるところ、“型”だ。

 …中身が正しく“共有”したかった“記憶”なのかさえ、定かではない、ね。     

 …そんな“型”はもう、“記憶”とは呼べないだろう。     
 …もし、その“型”に名付けるとするなら、

 ……それは、“記録”、だよ。


  記録──それはいつも儚い。
  一つの記録は一瞬ののちに破られる運命を自ら持っている。     

  それでも人々は記録に挑む。
  限りない可能性とロマンをいつも追い続ける。

  ──それが人間なのである。
 

C.B.
「次の記録を作るのは、あなたかも知れない!」


 …あー、先生、今大事な話をしています。     

                 memory     record
 …大事なのは、“それ”が“記憶”なのか、“記録”なのか、だ。     

 …“記憶”は、本当の意味では“共有”できない。
 …だが、“記録”されたものは、“共有”出来る。

 …“型”とは、“記録”。
 …そして、“記録”を見た者は、“それ”を己自身に“記憶”するのだよ。     

 …其れ故に、だからこその“cord”、だと、     

 …“僕”は、そう“理解”しているよ。     

 …では、此処で問題。

 …最初の“記憶”と最後の“記憶”、“それ”は“同じもの”でしょうか?     

密偵マウス
「答えはCMの後!」


 …“語り部”君には、“釈迦に説法”だと思うけど、ね。     

C.B.
「…つまり、私は、」


 *** ネットワークを切断します。 ***     


 *** ご利用ありがとうございました! ***     


以下の相手に送信しました

ENo.443
カゲ





ItemNo.25 肉シチュー を食べました!
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















棘の頂
ENo.868

ハザマに生きるもの
大狼
















TeamNo.1644
ENo.1644
タロウ
棘の頂
ENo.868

















リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


棘の頂
ENo.868

立ちはだかるもの
守護者《MOTH》







リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





装飾LV28 DOWN。(LV32⇒4、+28CP、-28FP)

制約LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
響鳴LV1 UP!(LV0⇒1、-1CP)
解析LV1 UP!(LV0⇒1、-1CP)
付加LV38 UP!(LV35⇒73、-38CP)

デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1
デスブロウ を研究しました!(深度1⇒2
デスブロウ を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雫(868) を入手!
雫(868)毛皮 を入手!
雫(868)ビーフ を入手!
雫(868)不思議な粉+1 を入手!






リュウジン区 N-3(森林)に移動!(体調14⇒13
リュウジン区 O-3(山岳)に移動!(体調13⇒12
リュウジン区 P-3(山岳)に移動!(体調12⇒11
リュウジン区 Q-3(森林)に移動!(体調11⇒10
リュウジン区 R-3(道路)に移動!(体調10⇒9







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












棘の頂
ENo.868

ハザマに生きるもの
バーテンダー




511 466


1st



2nd
バーテンダー

















棘の頂
ENo.868

十三階段
ENo.1112
ブランク




322 515


1st









ENo.868
棘の頂
『棘の頂』
イバラのチョウ
トゲのイタダキ
ハリのカンムリ
オドロノサキ
キンジトウのウエ

どうぞ伊予島とお呼び下さい。


◆伊予島 八重子(イヨシマ ヤエコ)
ぴちぴちの66歳。まだまだ若い。現役のサバゲーマー。
銃を構えるとつい癖でロールプレイしちゃう。
天真爛漫。半分天然、半分養殖。トリガーハッピー!
つい先日に最愛の夫が亡くなった…辛ぃ…余生楽しも☆
放浪の旅の途中で侵略に巻き込まれました。イエーイ!

◆雫(シズク)
疲れが残る55歳。もう既にいい歳。
最近知り合った伊予島の世話を焼く。悪態はつく。
苗字は捨てた。資格は沢山持ってる。性癖は歪んでる。
元々裏社会の人間だけど、現在はこんな感じで落ち着いた。
侵略とやらに巻き込まれたけどまぁ問題なしです。了解了解。

ロール力うんこで申し訳ない。
誤字・誤用・設定ミスは基本装備。


1回更新前のイバラシティ内観光ロールの時系列は
全て0回更新前となります。どうぞ宜しくお願い致します。
以降、シティ外スポットのみの出現になるかと。
9 / 30
1483 PS
リュウジン
R-3
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
25564
810







毎更新必ず何かしらやらかす
2
チキンレース
10
とりあえず肉食う?
4
食べるのだいすきクラブ
happyさん
ハザマ遠足部
両陣営の和平を真面目に考える会
9
侵略対策・戦術勉強会
4
初心者マークついてます
2
華胥の桃林
クラゲ
2
#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
2
痛撃友の会
3
じゃんけん
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
2白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
3苺のショートケーキ料理27攻撃5防御5器用5
4素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
5肉団子の生姜鍋料理165攻撃30防御30増幅30
6アメジストのピアス装飾82復活10快癒10
7シロツメクサ装飾55祝福10祝福10
8ハンドガン武器60器用10治癒10【射程1】
9不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
10ショルダーホルスター防具45命脈10命脈10
11レースの手袋装飾50耐火10
12露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14AA法衣90迫撃20風柳10幸運16
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16どろどろ+2素材25[武器]盲目25(LV30)[防具]放朧25(LV30)[装飾]舞衰30(LV40)
17百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
18イバラのカンムリ呪器388攻撃20器用25自滅14【射程1】
19ダムダム弾装飾245幸運20深手20
20吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22求めるもの装飾291幸運20風柳20
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
25素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
26薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
27肉シチュー料理27活力5体力5防御5
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29肉シチュー料理27活力5体力5防御5
30毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約35拘束/罠/リスク
変化40強化/弱化/変身
響鳴1歌唱/音楽/振動
解析1精確/対策/装置
装飾4装飾作製に影響
付加73装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ70100味:DX・AG増(5T)
プロテクション5080自:守護
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:マシンガン90260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
グリムリーパー60290敵傷6:痛撃
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
決2召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決1転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬940【被攻撃命中後】対:精確攻撃
再利用650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈660【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
決2千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
応急手当キット
(ヒール)
050味傷:HP増
->[n.守護天使を呼ぶ]
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
サプレッション
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
魚のすごい缶詰
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
レイ!
(レイ)
030敵貫:盲目
決3
魔笛二重奏
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増

(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
鳳仙花
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決3
チャクラエクステンション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
破壊呪術IV
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]五月雨
[ 3 ]チャージ[ 3 ]グリモワール[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]ストーンブラスト[ 3 ]ストライク[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]イグニス[ 3 ]コンテイン
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ウォーターフォール
[ 3 ]デアデビル[ 3 ]デスブロウ[ 3 ]ハードブレイク



PL / okihara