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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





「求めているものを 口に出して言える相手 共有したいと思える誰か」















ENo.585 《マリア》 とのやりとり

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「変わっていた、とは何を指すのです?
心臓の有無ですか。
であれば、今ここにある身体だってそうですわ」

たおやかな指先が襟首を開いて見せる。
なめらかな白皙は無惨にひび割れ、ただ暗闇を湛えた伽藍洞がそこにある。

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「……さて、ふふ。
少しお喋りが過ぎたかもしれませんね」

けれど、そこで一度、口を噤んで。
指先は、するりとあなたを指し示す。

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「あなたこそ、死者であると言うのなら。
一体、何の為に?」


ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「友達って『友達ですよ』って言って納得するものでもなくないです?
 あなたのことは、良き隣人……あー、友人と思っていますが」
麻生田
「しかし、事情は分かりました。
 あなたにも安息の場と、助けたい人がいる……それならば、僕がなんやかんや言う理由はないでしょう。
 あなたはもう、道を定めている。……引き続き、よろしくお願いしますよ」


以下の相手に送信しました

ENo.266
うさ子
ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.490

ENo.592
クロウ
ENo.868






タスク(1648)ItemNo.6 すごい石材 を手渡ししました。

ItemNo.2 メロンパンの匂い を使用しました!
クロウラ
「メロンパン……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















マルチタスク
ENo.631
クロウラ
ENo.1648
タスク
ハザマに生きるもの
マッスルボディA
マッスルボディB
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 98 増加!







麻生田(988) から とげとげ を受け取りました。
麻生田
「とげに触れないよう気を付けて」

空(1000) から 毛皮 を受け取りました。

「持ち歩くと地味に重いのよねこれ……。
私はもう使いそうにないし、好きに使ってちょうだい」

時空LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

武術LV3 UP!(LV22⇒25、-3CP)
魔術LV2 UP!(LV25⇒27、-2CP)
解析LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
合成LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

麻生田(988) により ItemNo.1 瑪瑙ItemNo.6 とげとげ を合成してもらい、魔力溢れる滑々な渦巻石 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な渦巻石/素材:強さ25/[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
麻生田
「渦を為せ」

タスク(1648) の持つ ItemNo.5 ヘルメットItemNo.8 角閃石 を付加しました!
ItemNo.24 紫の魔力LV6ItemNo.1 魔力溢れる滑々な渦巻石 を付加しました!
 ⇒ 紫の魔力LV6/呪器:強さ497/[効果1]災20 [効果2]災20 [効果3]自滅19【射程3】
さらなる厄災を

タスク(1648) の持つ ItemNo.27 猿の岩石ItemNo.28 すごい石材 を付加しました!

アリヒト(18) とカードを交換しました!

ウミザリガニの背中 (フォレストオファリング)


モルダー を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
フラッシュ を研究しました!(深度0⇒1

コンシアンス を習得!
ジェネラル を習得!
ボンバルディエ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






クロウラ(631) を入手!
タスク(1648)変な金具 を入手!
タスク(1648)プロテイン を入手!
タスク(1648)プロテイン を入手!






シモヨメ区 O-6(草原)に移動!(体調13⇒12
シモヨメ区 O-7(草原)に移動!(体調12⇒11
シモヨメ区 P-7(草原)に移動!(体調11⇒10
シモヨメ区 P-8(草原)に移動!(体調10⇒9
シモヨメ区 P-9(草原)に移動!(体調9⇒8

麻生田(988) をパーティに勧誘しました!






>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












迷える霧に社に鴉
ENo.631
クロウラ
ENo.988
麻生田
ENo.1648
タスク
ハザマに生きるもの
巨大蟻
ケットシー





665 532


1st






5th
ケットシー


6th
巨大蟻

















迷える霧に社に鴉
ENo.631
クロウラ
ENo.988
麻生田
ENo.1648
タスク
夜行
ENo.14
十日夜レキ
ENo.778
アフィリエル
ENo.936
早乙女ちえり




414 466













ENo.631
黒浦 鴉 / 鷹ノ目 四郎
黒浦 鴉(クロウラ カラス)
26才→27才男性(2/7生まれ)179㎝。
ツクナミ区K9(http://lisge.com/ib/talk.php?s=273)
黒浦写真室店主兼、鷹ノ目時計店店員兼、フリーカメラマン。

無尽蔵に湧いてくる魔力が彼の身を少しずつ蝕んでおり、
防衛本能として生体エネルギーが働いているせいで常にお腹が空いている。
アルコールもエネルギー変換するため絶対に酔わない。
なお、昔は大変だったようだが今はあるアイテムのおかげで魔力が暴走することなく適切に使えている。
魔法という概念を本来知り得なかったはずの彼が認識している理由は後述。

食べ物をくれれば大体懷く。
色んなお店、食べ物があるところに出向いては食べ尽くして食レポをしているかもしれない。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=809

【異能】命久機関
彼の命が続く限り無尽蔵に魔力を生み出し続ける。
彼が「魔術」「魔法」を認識し、使えるようになっているのは彼の意識下にある「弟」のおかげである。

【異能?】遡刻の時計
鷹ノ目時計店店長が作り出した特殊な懐中時計。
偶然の産物。針は逆行している。
この時計を持ってる限り、彼の魔力は暴走しない。
なおこの時計を彼が手に持って対象物に当てるとわずかな時間だけ対象物の時間が巻き戻る。

==================
イバラシティテストプレイ時の黒浦鴉(クロウラ)の双子の兄。
クロウラが成り代わりたかった存在そのものである。

※テストプレイで関わったキャラクターについて
一部のキャラクターについては記憶を引き継いでいます。
ただし、積極的にこちらから「クロウラのことを覚えているか」とお聞きすることはありません(匂わせることはありますが)
クロウラのことを忘れてても覚えててもオールオッケーです。
ふんわりゆるく。
https://archives.teiki.org/risu/ibara/0/result06/k/now/r1171.html
==================

【サブ】
鷹ノ目 四郎(タカノメ シロウ)
40代半ば男性(10/31生まれ)174cm
鷹ノ目時計店店長。
中二病おっさん。

【異能】遡行の手
彼が作る時計は全て針が逆行してしまう。
それ以外の特殊な力などはない。
(クロウが持つ時計を除いて)

ハザマでは鴉より遅れて参戦。
異能が「命の存在を巻き戻す」というチートレベルに強化されている。
自分をアンジニティと思っているがれっきとしたイバラ人イバラ側。

============
レスは比較的ゆっくり置きレス進行です。
また、撮影というロールを絡めて軽率に他PCを描く傾向にあります。
よろしくおねがいします。
カード風イラストの方は宮沢原始人さんに描いていただきました。
ありがとうございます!
8 / 30
1173 PS
シモヨメ
P-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
26497
800







双子コミュニティ
2
侵略対策・戦術勉強会
4
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
2
ログまとめられフリーの会
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
2
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
2メロンパンの匂い魔香90強撃10
3角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
4歪んだ黒水晶護符163耐疫30耐狂10耐霊38
5繧オ繝ウ繝峨う繝�メ料理55器用12敏捷12耐疫12
6
7壊れたカメラ装飾327幸運20体力10
8瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
9鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
10瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
11紫の魔力LV4呪器297器用25道連10自滅13【射程2】
12ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
13足枷(鉄球20kg付き)装飾225活力20体力10
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
16紫の魔力LV5呪器458攻撃20体力10自滅16【射程2】
17速乾Tシャツ法衣100道連10奪命10幸運14
18毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
19ブラックジーンズ法衣121復活20奪命10幸運17
20素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
21双子の写真装飾270幸運20舞護15
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
24紫の魔力LV6呪器497災20災20自滅19【射程3】
25赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
26タイムリミット法衣136奪命20奪命10幸運38
27ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
28毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
29
30素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
31紫の魔力LV7呪器594体力20道連10自滅19【射程3】
32
33
34
35エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術27破壊/詠唱/火
時空10空間/時間/風
制約15拘束/罠/リスク
変化20強化/弱化/変身
解析25精確/対策/装置
付加80装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
紫の魔力・殴打
(ブレイク)
6050敵:攻撃
紫の魔力・痛撃
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
紫の魔力・連撃
(クイック)
5050敵:3連撃
紫の魔力・石礫
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
遡刻の時計・Ⅰの針
(ヒール)
5050味傷:HP増
空腹の対価
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
紫の魔力・貫撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
紫の魔力・払撃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3紫の魔力・魔撃
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
決1紫の魔力・火撃
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
決1紫の魔力・水撃
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
紫の魔力・風撃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
紫の魔力・石撃
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
紫の魔力・光撃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決1紫の魔力・殺撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
天然ボケ
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
風防・セラミック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
風防・ガラス
(ガードフォーム)
50100自:DF増
決1遡刻の時計・Ⅱの針
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
遡刻の時計・反射
(リフレクション)
5050自:反射
遡刻の時計・倍速
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
決1紫の魔力・三連魔撃
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
紫の魔力・風刃
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
紫の魔力・土刃
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
紫の魔力・雷刃
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
決2紫の魔力・反間苦肉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
風防・サファイアガラス
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
遡刻の時計・壱の刻
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
遡刻の時計・弐の刻
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3遡刻の時計・リミット
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
遡刻の時計・Ⅲの針
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
紫の魔力・突風
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
生き残れ
(レッドアゲート)
62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
紫の魔力・感電
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
魔力増幅
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
暴走へのカウントダウン
(クリエイト:ダイナマイト)
80120自:道連LV増
脳内麻薬
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
射影・コントラスト
(コントラスト)
7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
射影・フェイタルフレーム
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
紫の魔力・炎壁
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
紫の魔力・魔導弾
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
遡刻の時計・Ⅳの針
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
紫の魔力・水槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
紫の魔力・地槍
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
遡刻の時計・白昼夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
決1遡刻の時計・三倍速
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
遡刻の時計・五倍速
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
遡刻の時計・天河石
(アマゾナイト)
50100自:LK・火耐性・闇耐性増
紫の魔力・魅了の輪
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
紫の魔力・針千本
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
遡刻の時計・Ⅴの針
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決1紫の魔力・流星
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決1射影・フラッシュ
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
射影・被写体
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
カメラトラップ<追>
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
カメラトラップ<捕>
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増

(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
紫の魔力・蟲毒
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
射影・パースペクティブ
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
射影・フォーカスロック
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
因果
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
紫の魔力・衰弱
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
風防・チタン
(プロテクション)
5080自:守護
遡刻の時計・参の刻
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決1遡刻の時計・Ⅵの針
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2射影・連写
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決2紫の魔力・炎矢
(ファイアボルト)
60100敵貫:火痛撃
紫の魔力・風矢
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
紫の魔力・蠱惑の花
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1紫の魔力・光矢
(ディム)
5050敵:SP光撃
紫の魔力・罰
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
遡刻の時計・肆の刻
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
風防・ステンレススティール
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
風防・ジルコニウム
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
風防・破壊
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
遡刻の時計・四倍速
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
紫の魔力・地撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
射影・月蝕
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
カメラトラップ<驚>
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
片割れを呼ぶ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
風防・プラチナ
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
射影・カウンター
(カウンター)
50130自:反撃LV増
射影・ピンポイント
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
紫の魔力・反作用
(キャノンボール)
50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3射影・恥ずかしい思い出
(マインドボム)
51100敵:SP火撃
カメラトラップ<爆>
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
紫の魔力・爆
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
決1紫の魔力・凍炎
(ヒートイミッター)
60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
紫の魔力・炎雨
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
決1魔力凝縮
(コンセントレイト)
9030自:次与ダメ増
紫の魔力・地響
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
紫の魔力・旋風
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
紫の魔力・風響
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
紫の魔力・刻の時計
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
バックステップ
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
カメラトラップ<雷>
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
遡刻の時計・コマ送り
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
射影・ストロボ
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
射影・オートフォーカス
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
遡刻の時計・賭狂
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
射影・ダイナミックレンジ
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
片割れを呼ぶ
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
魔力供給
(マインドリカバー)
800自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
風防・ゴールド
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
風防・カッパー
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
決2紫の魔力・消墨
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
カメラトラップ<落>
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
片割れを呼ぶ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
決1遡刻の時計・伍の刻
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
射影・ジャギー
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
遡刻の時計・チェイン
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
遡刻の時計・分割
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
紫の魔力・天啓
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決1遡刻の時計・分解
(ブレイクダウン)
50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
カメラトラップ<炎>
(フレアトラップ)
50120敵列:罠《猛火》LV増
片割れを呼ぶ
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
紫の魔力・炸裂
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
遡刻の時計
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増
遡刻の時計・陸の刻
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
決2遡刻の時計・蜃気楼
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
決2遡刻の時計・運針
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
遡刻の時計・補正
(アブソリュート)
50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3紫の魔力・強殴
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
決2紫の魔力・追火
(イグニス)
70120敵傷3:火領撃
決1獅南からの指輪・サファイア
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
紫の魔力・巫蠱
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
遡刻の時計・減速
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
紫の魔力・深淵
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
遡刻の時計・オーバーホール
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
紫の魔力・貫撃
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
決2紫の魔力・昇肉レジデンス
(イクスプロージョン)
90300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決1ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
遡刻の時計・零の刻
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
決1紫の魔力・飢餓
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決2獅南からの指輪・ルビー
(グリモワール)
60300自:MSP・AT増
紫の魔力・暴食
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決1紫の魔力・衝炎
(フレイムインパクト)
60230敵:5連鎖火痛撃
紫の魔力・反撃
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
決3自暴自棄
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1紫の魔力・発火
(バーニングカード)
6080敵3:火撃+自:強制炎上

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔力増幅
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
梟の導き
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
身体強化
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
魔力硬化
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
自己犠牲
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
二人分
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
魔力値開放
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決1紫の毒
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
星の少女
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
紫の毒
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増

(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
天然タラシ
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
紫の毒
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
魔力のバリア
(火炎避け)
520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
魔力付加
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
魔の祝福
(火の祝福)
650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
魔の祝福
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
魔の祝福
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
紫の魔力・獄炎
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
命短し
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決1暴走の残滓
(血気)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
因果応報
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の刻
(滅亡の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
決3暴走魔力
(大爆発)
850【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
暴走魔力
(神風)
630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
紫の魔力・幻視
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
紫の魔力・幻視
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
沸騰する魔力
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
梟の目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
紫の魔力・集約
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
開放による身体損傷
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
限界突破
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
紫の魔力・変化
(千変万化)
630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
紫の魔力・気焔
(気焔万丈)
540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
慈愛と贖罪の聖職者 君鳥召喚
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
『堕ちた地の王』
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ディスカード・トレース
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
紅月の六花クッキー
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
決1
蛇蝎の手
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決2
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
立夏
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
まいんどりかばー
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
枯れた大樹の物語
(エレジー)
0100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
決3
護りの銀雫
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ショップカード
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3
クリエイト:ドールズ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
黒い名刺
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
守護
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
決1
おこめ拳 八十八式
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ヴァンピール
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
決3
プロテイン入りオリーブオイル
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決3
風邪薬
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
決2
画竜点睛
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
決3
応急処置
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
ウミザリガニの背中
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]マインドブレイク[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]ホーリーポーション[ 2 ]デスブロウ
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]イディオータ
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 3 ]カウンター[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]血気[ 2 ]怪力乱神[ 1 ]モルダー
[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]フィアスファング[ 1 ]アルスマグナ
[ 1 ]ナース[ 1 ]イグニス[ 2 ]阿修羅
[ 3 ]カレイドスコープ[ 1 ]大爆発[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]フラッシュ[ 2 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]デスグラスプ[ 1 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]ローバスト[ 1 ]ティンダー[ 2 ]レッドショック
[ 3 ]エチュード[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]クリエイト:モンスター



PL / 君