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LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Fragment:クランプス】





 十一月も下旬になれば、どこもかしこも煌めくイルミネーションを灯してクリスマスムードに包まれる。色とりどりの電飾に彩られた街は、冬の寒さと暗さを忘れさせるかのように。通りには立派なクリスマスツリーが置かれ、繰り返し流れるクリスマスキャロルが行き交う人々の心を弾ませる。
 それはこの邸内も例外でなく、使用人たちが居間へツリーを飾り付けた。そうやってクリスマスの準備が進むごと、その日が近付くごとに、気は重くなる一方だった。
 家族と過ごすことを義務付けられたその日が、好きになれなかった。
 二十四日の夜にはミサへ出掛けて、帰れば姿勢が悪いだとか愛想が悪いだとか詰られ、打たれる。その後はいつもと同じに夜通し勉強をして、明け方に少しだけ眠って。
 目を覚ませば十二月二十五日がやって来る。ピアノを弾いては溜息を吐かれ、詩を朗読してはつまらなさそうに目を伏せられる。そうやって日がな一日、『クリスマスを家族で過ごした』という体裁を保つ為だけのパフォーマンスが続く。これは、そういう日だった。
 いつか、本で読んだことがある。『クランプス』。山羊の角、鋭い牙と鉤爪を持つ悪魔。良い子にプレゼントを配るサンタクロースと共にやって来て、悪い子に鞭を打ち罰を与えるのだという。



 だから、サンタクロースは訪れない。
 どんなに叩かれても欠陥は埋まらず、良い子にはなれない。





    【Side-I:5】











 ——クリスマスがやって来る。
 その日は僕の、二十五回目の誕生日。








「……さて、この一時間はどう過ごすことにしましょうか。
沙汰を待つのみとは、なかなか退屈なものですけれど——」



「そろそろ返してくれる?」



「………………。
ふうん? 臆しましたか」



「別に、元々なにも言ってないよ」



「そうですか、ええ、まあ、何でも構いませんけれど。
では、どうぞ返答を」



「——そうじゃなくて。
貸したものを返してもらう、これはただ、それだけの話」






Count up -> Me // 122/100[Insanity]
Resist:clear
Request:——








ENo.153 十九号 とのやりとり

「成程、それが『ぼく』という個を定めているものであり、
 有象無象ではないことの証明である――と。

 ……うん、それに異を唱える心算はないな。
 おまえの話は小難しいが、的を射ている。
 とは言え、名前談義はここまでにしておこうぜ。
 本題はそれじゃぁないから――」            


「…………」         



「……………………」
               

悪かったな。 
 どうせ風情もセンスもねぇよ。
 つか蒟蒻はともかく暖簾知ってんの意外だったんだけど。
 おまえ、彼と知識も共有してんのかよ」

「……けど、イザイアくんはイザイアくんだろう。
 少なくともぼくにとってはそれ以下でも以上でもない。
 なにせ数少ない友人のひとりだからな」

――然し。定義という言葉には少し考える素振りを見せた。

「《イザイアクライスト》という存在が誰かのよすがであることが
 彼が《イザイアクライスト》であることの証明には?
 彼は交友も広いから、その”誰か”に当てはまる人物はいるだろうに。

 ……彼自身は、そうは思っていない?」



ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「あくまで推測ですけどね。僕も内側に一人囲ってるんで……」
麻生田
「……。別にそこまで手が込んだものではないですよ。
 大鍋で大量のパスタを茹でて、フライパンで大量のソースに絡める。それぐらいです。
 あなたがどれぐらい食べるか分かりませんが、あなたはあちら側に出ることはできないんですか?」

 美しい声に、淡々と反応を示す麻生田だ。
 彼はあなたの求める話題を与えるだろう。他の人間に対し、そうするように。


ENo.1033 斎 とのやりとり


「…………そうだね」

「あの子に誰の手垢もついていなければ、
 あの子のことを誰も傷つけていなければ、
 あの子に与えられた理不尽、苦しみ、全て無ければ、」

「それが一番きっと、よかったんだ、
 苦しみも痛みも知らないまま、己を殺すことなく生きることが。
 ああ一番いい、いいにきまってる、そうだよ、でも」


「それが無ければ、俺はあの子に手を差し伸べなかった」



「差し伸べなければ、約束を交わしたりしなかった」


「交わさなければ、すきになんてなれなかった」

「お前にそれを書き換える術があるとして、
 俺がお前にそれを望むことはない」

「人格が記憶の集積だというのなら、
 俺だけはその記憶を否定してはいけない」


「見てきたのなら知ってるでしょう」


「俺がすきなのは、 "イザイア・クライスト" だ」

そこまで男が淡々と答え切ったのち、ノイズが奔る。
映像が、元に戻る。


「…………あと、もう一回、教えてほしいんだけど」


「────誰の音色が、聴くに堪えないって?」


以下の相手に送信しました

ENo.490

ENo.492
つづり
ENo.631
クロウラ





阿闍砂 陽炎
「食事に興味のないこの俺に料理を作れ、だと?
 いまいち興が乗らんな。

…だが、どうしてもというならば、引き受けてやっても良い。

お前たちが可愛くおねだり出来たらなァ…?


「かわいく……?

 あり先生!お~ねがい♡

《マリア》
…………純潔の乙女であれば、幾らでも這いつくばるのですけれど……。
……はあ。まあ、仕方ありませんね」
《マリア》
「手を貸して下さいますか。
協力、なのでしょう?」

阿闍砂 陽炎(233)ItemNo.22 角閃石 を手渡ししました。















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
狛犬A
木霊
狛犬B
















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ジェイド王国大使
ENo.839
ユカラ
ENo.840
深雪
ENo.841
アズ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 69 増加!
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE
グールF







オオキタ区 N-18 周辺:オオキタ駅


灰と化すグールたち。

 

列車から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





幻術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV5 UP!(LV74⇒79、-5CP)

阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.4 ビーフ から料理『辟シ閧�』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 4 3 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!

阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.5 じゃりItemNo.30 角閃石 を付加しました!
阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.31 ウスバカゲロウの羽衣ItemNo.33 チャート を付加しました!

アキジ(308) とカードを交換しました!

灰色世界 (クリエイト:ワンダーランド)


アスティオン を研究しました!(深度2⇒3
クレイジーチューン を研究しました!(深度1⇒2
ヴィガラスチャージ を研究しました!(深度0⇒1

光霊力 を習得!
蜃気楼 を習得!
変若水 を習得!
ルミネセンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)怨恨石 を入手!
雛(490)柘榴石 を入手!
《マリア》(585)柘榴石 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)すごい石材 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)すごい石材+1 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)虹色の雫 を入手!
《マリア》(585)ビーフ を入手!
阿闍砂 陽炎(233)腐肉 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)腐肉 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)腐肉+1 を入手!
《マリア》(585)腐肉 を入手!
雛(490)腐肉+2 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)腐肉+2 を入手!






シモヨメ区 O-1(山岳)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 O-2(森林)に移動!(体調14⇒13
シモヨメ区 O-3(森林)に移動!(体調13⇒12
シモヨメ区 O-4(道路)に移動!(体調12⇒11
シモヨメ区 O-5(道路)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
バーテンダー
毒蜘蛛
ピエロ




451 156


1st
毒蜘蛛


2nd




4th
ピエロ



6th
バーテンダー

















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー




655 421


1st













ENo.585
存在し得ぬもの
置きレスの民です。どうぞよしなに。
プロフィール絵三種。
第20更新より、ハザマで使用しているアイコンはルルクスさんにコミッションをお願いしたものを使用しています。


―――――――――――――――


すべては泡沫の夢幻。
即ち、《これ》はここにいる筈のない人間である。


―――――――――――――――


イザイア・クライスト/Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場と自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
また、神社で譲り受けた紅い鋏をお守り代わりに持っている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。

——とは、仕切り直された以前の世界線での記憶。
《これ》は、かつてアンジニティにてワールドスワップに巻き込まれた《被虐の怪物》だった誰かの夢の続き。
《これ》は、世界線の変更に際して世界に書き足された有り得ざる異物。

本来、《イザイア・クライスト》なる人物はイバラシティに存在し得ない。



異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ることはない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れるなどすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。

——少なくとも本人は、そのように認識している。







―――――――――――――――


紫眼の悪魔《マリア》

謌悶>縺ッ縲√お繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ縺ョ謔ェ鬲斐??
謌悶>縺ッ縲∝スシ繧峨□縺代�髫」莠コ縲?
謌悶>縺ッ縲∫焚閭ス縺昴�繧ゅ�縲?
謌悶>縺ッ窶ヲ窶ヲ縲?

それは不可視の楽団を擁する楽士である。
それは木々を自在に曲げ傾ける庭師である。

そして、それは——世界を俯瞰する作曲家である。

所持権能:歪曲剪定《ロジックラプス》
紫眼の悪魔の有する権能のひとつ。
驕句多繧帝∈螳壹@縲∫キィ郤ゅ@縲現実を歪曲させることの出来る能力。
庭師たる紫眼の悪魔は辟。謨ー縺ォ譫晏�縺九l縺吶k窶憺°蜻ス窶昴r荳?譛ャ縺ョ讓ケ縺ィ謐峨∴縲∬�蝨ィ縺ォ謫阪k縺薙→繧貞庄閭ス縺ィ縺吶k縲?
ただし、その権能の及ぶ範囲は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌に限られる。
その制限故に、紫眼の悪魔は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓蟇セ縺励※邨カ螟ァ縺ェ蠖ア髻ソ蜉帙r謖√▽縲?
10 / 30
1844 PS
シモヨメ
O-5
行動順6【堅固】DF・HL↑
26870
819







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
2





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ14
MHP20001MSP803
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
決3精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
6虚の胸腔防具270防御20防御10
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12心蝕防具321防御20防御15
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15アマデウス呪器583反水20自滅19【射程1】
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25鎮痛15
18ロストハート法衣163防御20幸運19
19アカシックスコア薬箱163回復20回復10
20インビジブルオーケストラ装飾255回復20回復10
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22柘榴石素材40[武器]混乱40(LV90)[防具]耐火35(LV70)[装飾]火纏35(LV80)
23不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
24エナジー棒料理10活力10防御10
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30チェリーニのバイオリン武器291守護25【射程1】
31ラストリゾート武器381回復30回復20【射程1】
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34縺�&縺のチョコレート料理27攻撃7防御7器用7
35腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
幻術30夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
付加79装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
Injection_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
vIvAce
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
Injection_Ap
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
Injection_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
Injection_pA
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
Injection_ps
(ホーリーポーション)
6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
80100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
Injection_tr
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3pAin hOLiC_rs
(リザレクション)
90150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
pAin hOLiC_be
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
pAin hOLiC_sa
(サルベイション)
80240味全2:HP増
ナース50180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
フォースフィールド51300味全:AT増
pAin hOLiC_rg
(ポーションラッシュ)
70240味傷6:HP増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
決3アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
決3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3不協和音
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
750【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
スクイーズアウト
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
超絶技巧
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
決3
突然のビンタ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
星拳・神砕『舞』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マーカーポイント
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3
《クリエイト:モンスター》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ラッシュ
(ラッシュ)
0100味全:連続増
決3
吾輩はム〇クである
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
回避力
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
決3
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
有為転変
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3
灰色世界
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チェインリアクト[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]アンダークーリング[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]カレイドスコープ
[ 2 ]ヴィクティム[ 2 ]インパクト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]エアスラッシュ[ 3 ]トランス[ 2 ]シャドウラーカー
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ワールウィンド[ 3 ]アスティオン
[ 2 ]フィジカルブースター[ 2 ]デスペラート[ 2 ]チャージ
[ 3 ]デアデビル[ 2 ]ムーンサルトプレス[ 2 ]ハードブレイク
[ 2 ]フィアスファング[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]アサルト
[ 1 ]イレイザー[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]クレイジーチューン
[ 3 ]五月雨[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]ストライク
[ 1 ]フォレストオファリング[ 2 ]イグニス



PL / 紅緒