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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Backstage:3】





 ——と、いった辺りで。
 《彼》は己自身を見限り、否定し、《アンジニティ》なる深淵へと身を投げました。
 死という終わりすら手放した被虐の極点。
 痛みを受容するためだけに這いずる怪物。
 《それ》に名前はありません。
 誰にも成れず何にも成れず、偽りの名でさえ、遂には手放してしまったのですからね。
 けれど、そのように変成してなお、“フツウ”の象徴たるヒトのかたちに未練を残した。
 故に、己をすり減らしては中身の無い見て呉れを繕い続け、次第にヒトから離れてゆくばかりの愚行を繰り返す。
 即ち、《イザイア・クライスト》とは、元より何処にも存在する筈のないまやかし。
 ワールドスワップなる異能によって産み落とされ、世界という物語に無理矢理ねじ込まれただけの幻影。

 ・・・ ・・・・・・・・
 それが、一度目の世界の話。

 アダムス、と言いましたか。世界の境界を破り歩くもの。災害にも等しき被造物。ワールドスワップの仕切り直しにより、舞台は次の世界線へ移ることとなりました。
 一度目の世界の幕引きに、《それ》が願ったのは夢の続き。
                 わたくし
 その望みを拾い上げたものこそ、《■■》。
 世界線が変更されることは、私にとっても大変都合の良いことでした。それに乗ずるかたちで、《あの子》の運命を編纂することが出来ますからね。
 《イザイア・クライストなる人間がイバラシティに存在している》——前世界に於いて捏造されたその概念を私を通してこの世界に持ち込み、結果から逆算することで、今、貴方がたが観測している現実を創り上げるに至りました。
 此処に嘘は真となった。
 泡沫の幻影は受肉し、望みが叶えられた筈だった。
 けれど。
 ええ、物事はそう上手くゆくばかりでは無いのです。
 もはや別人へと変貌したあの子には、それでも、《この世界に於けるイザイア・クライスト》の記憶だけが欠けている。書き換えがきかなかった、と云うところが正確でしょうか。
 原因はわかっております。
 私との縁があるからです。
 前世界に於いて私を定義した強固なレッテルの名は【■■■■■■■の悪魔】。たとえ世界線を移ろうと、この世界にあの家があろうとなかろうと、そういった存在であったことに違いはありません。
 故に、私に干渉出来るのならば、《あの子》は■■■■■■■でなければならない。
 然しながら、あの家の存在が《あの子》の記憶のみをよすがとする不確かなものとなったことで、私の存在強度もまた著しく損なわれ、ただ機能を維持するだけで精一杯の舞台装置へと堕した。ですので、あちらでは満足に言葉も紡げぬといった次第で。
 そのような不安定な状態の上に、また。こうして響奏と否定の交錯する狭間の地へ呼ばれてしまったものですから、幾らか混線するのも止む無し、かと。
 つまるところ、そう簡単に別人になどなれやしないということですね。
 私の力不足と仰るならば、申し開きのしようも御座いませんわ。これぞ悪魔の名折れ、お恥ずかしい限りです。ですからこうして、後始末に奔走しておりますでしょう?
 ……ああ、それから。
 更には、致命的なバグがもうひとつ。
 今現在、《あの子》が生きているのは二度目の二十四歳。捏造された《イザイア・クライスト》という存在には、それより先の未来がありませんでしたからね。
 そしてそれは、今も尚。
 世界の修正力によって、《あの子》は《アンジニティ》へと惹かれてゆく。
 あるべき姿へと近付いてゆく。
 このままでは、二十五歳になることは出来ないでしょう。



 ——即ち、否定。
 私たちは、世界に拒絶されている。







 ええ、ええ。
 この場で何を告げたとて、取り決めたとて、私共にとっては詮無いこととも存じております。
 けれど、ほら。
 ご覧になっておられるのでしょう。



 ——観客の、皆様方?







 毎時の例に漏れず、この時間にも、また。
 ——チャットの受信を報せる音がする。


「……ああ、気になりますか?
ええ、では、折角ですから。
尋ねることに、しましょうか」





Count up -> Me // 122/100[Insanity]
Resist:clear
Request:——








ENo.490 雛 とのやりとり


「……っ?!」

冷たい指が頬に触れるとビクッと肩が揺れる。
嫌なのに、咄嗟に振り払うことすらできずに
涙で濡れた目であなたの挙動をじっと見つめる。

「……覚えてる、よ。
 イザヤとお菓子かってッ、……山いって!
 きらきら……街がきれいで。
 おかし、おいしくて……」


「……たのしかった、んだよ。

 イザヤと、行ったの。 
 俺の、……だいじなともだちなんだよ。

 イザヤは……どうしちゃったの?
 かえして……イザヤがいい……!」

優しい笑顔、柔らかい声、おどけた笑い声。
思い出すことで今のあなたとの違いがより明白になる、友達のこと。

拭っても拭ってもはたはたと落ちる涙は止まることはなく、
あなたの白く美しい指を濡らし続けた。


ENo.492 つづり とのやりとり

つづり
「どうも…。 僕は僕である…それは手放したくないものですからね。
精々、そう。精々踏みとどまりますよ。好きにさせてしまうのは、癪ですし」

つづり
「語弊…。 そうでしょうか?

マリアさんはそう言いますけど、僕はやっぱり、
イザイアさんはイバラシティの味方を取った、と思いますよ。

侵略も防衛も選べないなら、
そもそもの陣営から動くこともなかったでしょうからね。

…というのは、本当に選べない人間、
『選ばないすら選べない人間』を僕は…知っているからですけれど」

つづり
「イザイアさん。聞こえているでしょう?

僕は、貴方の意思にあれこれ言うことは出来ませんが…
それでもこれだけは言います。

貴方が本当にしたいことが有るのなら、それを行うべきだし
貴方の本当の気持ちを手放してはいけない。
自分の欲から生まれる望みは、誰かに叶えてもらうものではなく、
自分から掴みに行くべきものです。

貴方が今、迷えるほど、膨らんだ気持ちは、それをくれたひとと貴方以外が
どうにかして良いものか。 それを、よく、考えてください」

つづり
「と、まぁ…マリアさんには申し訳ないですけれど。

貴女は特に、イザイアさんを害する気はなさそうですが
僕はイザイアさんの望みに、貴女の介入は必要ないと思いますから」


ENo.631 クロウラ とのやりとり

「……確かに、前の世界の彼は貴方のような存在は居なかったっす……。
けど、彼自身の容姿も変わってて……。
イザヤは俺と同じ、アンジニティのものだった……。
けど、ここの彼はそれとも違ってて……」

もしかしてここの「イザイア」もアンジニティのものなのだろうか。
……本人が自覚してないだけで。

「……契約書……?
……ええと、同意しようにもどういうことか……その……わかんないんすけど……」

言葉からして、前の世界の彼も本来なら彼女が居るはずだった、ということになる。
が、契約の内容自体がわからないので「そうですね」とも言えなかった。


以下の相手に送信しました

ENo.153
十九号
ENo.988
麻生田
ENo.1033







知らない人がきたので、素敵な笑顔で迎えることにした。


「(しらんひと増えた……)」

《マリア》
「……あら、客人ですか? ご機嫌よう」

阿闍砂 陽炎(233)ItemNo.10 チャート を手渡ししました。















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
ニンジャ
ランフォリンクスA
ランフォリンクスB
















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 48 増加!
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE
グールF







雛(490) から 霞石 を受け取りました。

「……ぽいっ!」

幻術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
付加LV5 UP!(LV69⇒74、-5CP)

ItemNo.34 禁断じゃない果実 から料理『縺�&縺のチョコレート』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 5 4 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 縺�&縺のチョコレート/料理:強さ27/[効果1]攻撃7 [効果2]防御7 [効果3]器用7
《マリア》
「………………」
ばきり、と。
茶色い塊を砕く。周囲には甘い香りが立ち込める。


阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.25 おばあちゃん特製のはんてんItemNo.30 タイヤ片 を付加しました!
ウーリ(888) の持つ ItemNo.32 皮ベルト付きスコップItemNo.4 渦巻石 を付加しました!

七坂(7) とカードを交換しました!

有為転変 (レッドアゲート)


アスティオン を研究しました!(深度0⇒1
アスティオン を研究しました!(深度1⇒2
クレイジーチューン を研究しました!(深度0⇒1

アルシナシオン を習得!
オラシオン を習得!
セダティブ を習得!
ブリリアンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)角閃石 を入手!
雛(490)柘榴石 を入手!
《マリア》(585)角閃石 を入手!
《マリア》(585)不思議な粉 を入手!
雛(490)立派な羽 を入手!
雛(490)ビーフ を入手!
《マリア》(585)立派な羽 を入手!






オオキタ区 N-17(山岳)に移動!(体調20⇒19
オオキタ区 N-18(道路)に移動!(体調19⇒18
オオキタ区 O-18(山岳)に移動!(体調18⇒17
オオキタ区 O-19(山岳)に移動!(体調17⇒16
オオキタ区 O-20(山岳)に移動!(体調16⇒15

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - 阿闍砂 陽炎(233) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - 雛(490) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - 《マリア》(585) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
狛犬
木霊
狛犬




131 232


1st




3rd
狛犬


4th
狛犬



6th
木霊

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ジェイド王国大使
ENo.839
ユカラ
ENo.840
深雪
ENo.841
アズ




136 643



2nd














オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 












チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール
グール
グール




652 611


1st




3rd
グール


4th
グール


5th
グール


6th
グール


7th
グール


8th
グール








ENo.585
存在し得ぬもの
置きレスの民です。どうぞよしなに。
プロフィール絵三種。
第20更新より、ハザマで使用しているアイコンはルルクスさんにコミッションをお願いしたものを使用しています。


―――――――――――――――


すべては泡沫の夢幻。
即ち、《これ》はここにいる筈のない人間である。


―――――――――――――――


イザイア・クライスト/Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場と自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
また、神社で譲り受けた紅い鋏をお守り代わりに持っている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。

——とは、仕切り直された以前の世界線での記憶。
《これ》は、かつてアンジニティにてワールドスワップに巻き込まれた《被虐の怪物》だった誰かの夢の続き。
《これ》は、世界線の変更に際して世界に書き足された有り得ざる異物。

本来、《イザイア・クライスト》なる人物はイバラシティに存在し得ない。



異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ることはない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れるなどすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。

——少なくとも本人は、そのように認識している。







―――――――――――――――


紫眼の悪魔《マリア》

謌悶>縺ッ縲√お繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ縺ョ謔ェ鬲斐??
謌悶>縺ッ縲∝スシ繧峨□縺代�髫」莠コ縲?
謌悶>縺ッ縲∫焚閭ス縺昴�繧ゅ�縲?
謌悶>縺ッ窶ヲ窶ヲ縲?

それは不可視の楽団を擁する楽士である。
それは木々を自在に曲げ傾ける庭師である。

そして、それは——世界を俯瞰する作曲家である。

所持権能:歪曲剪定《ロジックラプス》
紫眼の悪魔の有する権能のひとつ。
驕句多繧帝∈螳壹@縲∫キィ郤ゅ@縲現実を歪曲させることの出来る能力。
庭師たる紫眼の悪魔は辟。謨ー縺ォ譫晏�縺九l縺吶k窶憺°蜻ス窶昴r荳?譛ャ縺ョ讓ケ縺ィ謐峨∴縲∬�蝨ィ縺ォ謫阪k縺薙→繧貞庄閭ス縺ィ縺吶k縲?
ただし、その権能の及ぶ範囲は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌に限られる。
その制限故に、紫眼の悪魔は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓蟇セ縺励※邨カ螟ァ縺ェ蠖ア髻ソ蜉帙r謖√▽縲?
15 / 30
1088 PS
オオキタ
O-20
行動順6【堅固】DF・HL↑
25867
795







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
#交流歓迎
2
初心者マークついてます
2





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ13
MHP19056MSP768
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
練2ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
6虚の胸腔防具270防御20防御10
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12心蝕防具321防御20防御15
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15アマデウス呪器583反水20自滅19【射程1】
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25鎮痛15
18ロストハート法衣163防御20幸運19
19アカシックスコア薬箱163回復20回復10
20インビジブルオーケストラ装飾255回復20回復10
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
23不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
24エナジー棒料理10活力10防御10
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30チェリーニのバイオリン武器291守護25【射程1】
31ラストリゾート武器381回復30回復20【射程1】
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
33
34縺�&縺のチョコレート料理27攻撃7防御7器用7
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
幻術25夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
付加74装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練1ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
vIvAce
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
練1フロウライフ5080自:MHP・DF増
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
ph:injeCtiOn_Ap
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
練3ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
80100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練1チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
pAin hOLiC_rs
(リザレクション)
90150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練2ブレイドフォーム50160自:AT増
練3pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
pAin hOLiC_be
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
pAin hOLiC_sa
(サルベイション)
80240味全2:HP増
ナース50180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
フォースフィールド51300味全:AT増
pAin hOLiC_rg
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アジール50320味全:鎮痛LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
不協和音
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
750【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
スクイーズアウト
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練1
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
突然のビンタ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
星拳・神砕『舞』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マーカーポイント
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
《クリエイト:モンスター》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ラッシュ
(ラッシュ)
0100味全:連続増
練3
吾輩はム〇クである
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
回避力
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
有為転変
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ワールウィンド[ 1 ]イレイザー[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 2 ]フィジカルブースター[ 2 ]ストライク[ 2 ]アサルト
[ 1 ]クレイジーチューン[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]フィアスファング
[ 2 ]エアスラッシュ[ 2 ]カレイドスコープ[ 2 ]アスティオン
[ 2 ]アンダークーリング[ 3 ]トランス[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ゴッズディサイド[ 3 ]デアデビル
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]インパクト
[ 2 ]ムーンサルトプレス[ 2 ]チャージ[ 2 ]シャドウラーカー
[ 1 ]フォレストオファリング[ 2 ]ヴィクティム[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]五月雨[ 2 ]イグニス[ 1 ]タイムリーバー
[ 2 ]チェインリアクト



PL / 紅緒