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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Side-C→I】





 ふと気が付けば、ぼんやりと街路に立ち尽くし、降り頻る雨に打たれていた。どうしてこんなところにいるのかよく思い出せなかったけれど、覚えていないならその程度の些細なことなのだろうと思った。さりとて、これから自分がどうすべきなのかもわからなかったから、ただひたすら、何時間でもその場所に立っていた。
 どれほどそうしていただろう。変わらず雨は降り続き、濡れた身体は体温を失ってゆく。合わぬ歯の根がカチカチと幽かに音を立てるのを、他人事のように聞いていた。最早すっかりと日は暮れて、未だ底冷えする春先の宵の内、このまま凍えて死ぬのだと思った。それでよかった。混濁する意識では、理由もよくわからなかったけれど。
 上手く立っていられなくなり、頽れるようにへたり込む。そんな折。人の声がした。もしかしたら時折、或いはずっと、していたのかもしれないが。肩を掴まれ、緩慢に顔を上げる。それで精一杯だったから。何か言われている。よく聞こえない。辛うじて理解できたのは、名を訊かれたのだということ。
 ぼくのなまえ。なんだっけ。わすれちゃった。だれもよばないから。
 それでも何か答えなければと、口を吐いて出たそれは。

「——イザイア」

 どうしてその名だったのか、きっとそこに大した意味などありはしない。
 厚く雲の垂れ込める曇天の下、いつかの復活祭の夜の出来事。



 温かな食事とシャワーと寝床を与えられれば、食べられずとも眠れずとも、少なくとも身体は熱を取り戻し、幾らか意識も明瞭になった。
 此処が何処であるかも未だ理解できてはいなかったけれど、ただ、あの屋敷でないことだけは明白だ。ということは、つまるところ。家出をしたということになるのではないか。果たしてそんなことが可能なのかという疑問を抱かないではなかったが、状況を鑑みればそうとしか思えないのもまた事実。外へ出てしまえば、帰りたいとも思わなかった。帰れない、とも。
 そんな不審極まりない僕を拾ったその人は、どうやら神父であるらしかった。身ひとつで雨の中に呆然と立つ人間を拾い、世話をしながら、事情を尋ねるでもない奇特な人。そこで穏やかに時を過ごし、安寧を得——られは、しなかった。
 幾日かののち、何となしにニュース番組を眺めていたときふと思い立ってあの家で何かがあったのだと報じられているのを見またも身ひとつでその家を飛び出した。行く宛てもなく何かから逃げるようにふらりふらりと彷徨い歩き、幾人もの見知らぬ他人の下を転々とした。
 その内に気が付いたのは、少し弱った素振りを見せれば、面倒を見てしまう人間は存外多いのだということ。
 あの悍ましき背徳が、《先生》の教えが役に立つこと。
 あの夜に死に損なったまま、名を変え、場を変え、人を変え。積み重ねたのは贖罪か罪咎か。繧ゅ@縺九☆繧九→縲∝クュ縺ォ縺ッ豌礼エ帙l縺ァ縺ェ縺乗遠邂励〒縺ェ縺乗焔繧貞キョ縺嶺シク縺ケ縺ヲ縺上l縺溯?�b縺ゅ▲縺溘�縺九b縺励l縺ェ縺�′。その悉くを取り零すのは贖えないから。贖えなければ何もかもいずれ奪われ壊され後には何も残らない。ならば、最初から何も持たないように。惜しくなる前に自ずと手放してしまえばいいだけのこと。
  縺代l縺ゥ縲√◎縺ョ繧医≧縺ェ逕滓エサ縺碁聞縺冗カ壹¥遲医b縺ェ縺上?りコォ繧帝國縺呵。薙b遒後↓遏・繧峨★縲√◆縺?蠖キ蠕ィ縺�□縺代�莠。髴翫r隕倶サ倥¢繧九↓闍ヲ縺ョ縺ゅk遲医′縺ェ縺?。それから——それから? どうしてイバラシティにいるんだっけ?

 いつかの何処かで、誰かが「諢帙@縺ヲ縺?k」と口にした。 縺阪b縺。縺後o繧九>縲ょ瑞縺肴ー励′縺吶k縲?
 そんな軽いものに何を満たせると言うのだろう。
 ならばと己もこの二枚舌で嘯いた。
             ヒト      せかい
 苦痛を求め害意を受容し、悪意をゆるして理不尽をあいした。
 愛の名の下、すべてのものを等しく無価値に。
 身を削り、心を砕き、贖罪の果て。



 望みがあるとするならば。
 ただ生きていることの許可すらもらえないなら、いなくなってしまいたかった。

 縺ゅi繧�k莉冶?��轤コ縺ォ閾ェ蟾ア繧剃スソ縺�スー縺励※縲√■縺�&縺上↑縺」縺滓カ医@繧エ繝?繧呈昏縺ヲ繧九∩縺溘>縺ォ縲?








「思い出しましたか?
 それ
《Isaiah》が誰の名であったのか」


  イザイア
「《神の救済》とは、また、何ともいじらしいお名前ではありませんか」
  アイゼア


「神はあなたを救いましたか。
気は済みましたか。
或いは、成りたいものに成れましたか」

縲翫�繝ェ繧「縲?

——さて、御前様は果たして何者なのでしょう」

■■■■■■■

そろそろ返答の頃合いですわ。
《あの子》はひとつ選択をした。
ならば、御前様は?」





Count up -> Me // 122/100[Insanity]
Resist:clear








ENo.153 十九号 とのやりとり


「識別を目的とするなら固有名称である必然は無いな。
 極論、番号でだって充分だ。

 ――が。
 名前や言葉に宿るものが在ることも知ってる」


「拘りはなくても呼ばれるとそれなりに嬉しいのは、
 ”そう言うこと”だって。
 そう、最近は認識してるところでね」

「けど、”目に映るものがすべて”か。
 哲学めいたことを言うんだな、おまえ」

「そういうことなら、それこそ何があったんだろうな。
 おまえや彼には”そう”でないとしても、
 客観的に見りゃ割とこの事態は大事と思うが」


「……つーか、どこまでも客観を重要視するのな。
 おまえ、蒟蒻とか暖簾みたいだって言われないか?」

黒い爪先が眉間をぐりぐりする。


「――まぁいい。簡潔に聞くぞ。
 イザイア・クライストくんはどうした? 
 ここに来た彼は、今、どうしている」



ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「???」
麻生田
「……(が、己の身の状態と照らし合わせ、何かを察した)」
麻生田
「ええ、あなたもご武運を」


ENo.1033 斎 とのやりとり


「…………」


「──全部だよ」

不意に、映像だけが途切れる。
暗闇に、男の声だけが載る。

「あの子が己のものだと信じたいもの。
 真実それが虚構だろうが偽りだろうが。
 あの子が本当にしたいもの、全部」


「俺たちが本当だって言えば、それだけが世界の全部」


「……ねえ、どうして君はあの子の記憶を偽りだと思っているの?」


「二つ目も教えてよ」


「知りたいなあ」


以下の相手に送信しました

ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.492
つづり
ENo.631
クロウラ
ENo.705
けもの





阿闍砂 陽炎
エナジー棒!うまい!!!!!!















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
岩巨人
雪女
ニンジャ
















チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
くまくもくま
ENo.34
ぺちか
ENo.740
ジアン
ENo.751
くもよび







百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV5 UP!(LV64⇒69、-5CP)

阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.29 禁断じゃない果実 から料理『縺翫�縺ゅ■繧�sの寒天』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 4 5 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
雛(490) の持つ ItemNo.26 不思議な食材 から料理『繧ヲ繝代Ν繝の唐揚げ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 6 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!

阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.28 割りばし鉄砲ItemNo.5 駄物 を付加しました!

サク(1579) とカードを交換しました!

フォレストオーラ (フォレストオファリング)


フィジカルブースター を研究しました!(深度0⇒1
フィジカルブースター を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1

四百四病 を習得!
応病与薬 を習得!
クラーレ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)角閃石 を入手!
雛(490)チャート を入手!
《マリア》(585)チャート を入手!
阿闍砂 陽炎(233)燐灰石 を入手!
雛(490)ビーフ を入手!
雛(490)不思議な布 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)不思議な粉 を入手!






オオキタ区 J-16(山岳)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 J-17(山岳)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 K-17(山岳)に移動!(体調23⇒22
オオキタ区 L-17(山岳)に移動!(体調22⇒21
オオキタ区 M-17(山岳)に移動!(体調21⇒20

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - 阿闍砂 陽炎(233) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - 雛(490) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - 《マリア》(585) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
ニンジャ
ランフォリンクス
ランフォリンクス




254 646


1st




3rd
ニンジャ


4th
ランフォリンクス


5th
ランフォリンクス


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》




541 223


1st















オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

仄暗いホーム、ところどころ捻じ曲がったレール。

 

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

遠くから、徐々に近づいてくる光。

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 












チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール
グール
グール




346 224


1st




3rd
グール


4th
グール


5th
グール


6th
グール


7th
グール


8th
グール








ENo.585
奉仕するもの/司るもの
置きレスの民です。どうぞよしなに。
プロフィール絵三種。


―――――――――――――――


イザイア・クライスト/Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場と自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
また、神社で譲り受けた紅い鋏をお守り代わりに持っている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。

——本当に?



異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ることはない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れるなどすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。

——少なくとも本人は、そのように認識している。







―――――――――――――――


紫眼の悪魔《マリア》

謌悶>縺ッ縲√お繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ縺ョ謔ェ鬲斐??
謌悶>縺ッ縲∝スシ繧峨□縺代�髫」莠コ縲?
謌悶>縺ッ縲∫焚閭ス縺昴�繧ゅ�縲?
謌悶>縺ッ窶ヲ窶ヲ縲?

それは不可視の楽団を擁する楽士である。
それは木々を自在に曲げ傾ける庭師である。

所持権能:歪曲剪定《ロジックラプス》
紫眼の悪魔の有する権能のひとつ。
驕句多繧帝∈螳壹@縲∫キィ郤ゅ@縲現実を歪曲させることの出来る能力。
庭師たる紫眼の悪魔は辟。謨ー縺ォ譫晏�縺九l縺吶k窶憺°蜻ス窶昴r荳?譛ャ縺ョ讓ケ縺ィ謐峨∴縲∬�蝨ィ縺ォ謫阪k縺薙→繧貞庄閭ス縺ィ縺吶k縲?
ただし、その権能の及ぶ範囲は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌に限られる。
その制限故に、紫眼の悪魔は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓蟇セ縺励※邨カ螟ァ縺ェ蠖ア髻ソ蜉帙r謖√▽縲?
20 / 30
753 PS
オオキタ
M-17
行動順6【堅固】DF・HL↑
24937
770







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
1





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ12
MHP18163MSP732
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
6虚の胸腔防具270防御20防御10
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12心蝕防具321防御20防御15
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15アマデウス呪器583反水20自滅19【射程1】
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25鎮痛15
18ロストハート法衣163防御20幸運19
19アカシックスコア薬箱163回復20回復10
20インビジブルオーケストラ装飾255回復20回復10
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22
23
24エナジー棒料理10活力10防御10
25
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30チェリーニのバイオリン武器291守護25【射程1】
31ラストリゾート武器381回復30回復20【射程1】
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
33
34禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
幻術20夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
付加69装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
vIvAce
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
ph:injeCtiOn_Ap
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
練3ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
練3クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
練3クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
80100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
練2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
練3クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3pAin hOLiC_rs
(リザレクション)
90150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
pAin hOLiC_be
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
pAin hOLiC_sa
(サルベイション)
70240味全2:HP増
ナース50180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
フォースフィールド51300味全:AT増
pAin hOLiC_rg
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
練3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アジール50320味全:鎮痛LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3不協和音
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
650【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練3
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練2
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
練3
突然のビンタ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
星拳・神砕『舞』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マーカーポイント
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
練3
《クリエイト:モンスター》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ラッシュ
(ラッシュ)
0100味全:連続増
練2
吾輩はム〇クである
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
回避力
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
練2
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 3 ]トランス[ 2 ]ヴィクティム
[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]タイムリーバー
[ 2 ]チャージ[ 2 ]フィジカルブースター[ 2 ]フィアスファング
[ 2 ]イグニス[ 2 ]カレイドスコープ[ 3 ]デアデビル
[ 2 ]ムーンサルトプレス[ 2 ]アサルト[ 3 ]五月雨
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]インパクト[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]シャドウラーカー[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ストライク
[ 1 ]イレイザー[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ハードブレイク
[ 2 ]ワールウィンド[ 2 ]エアスラッシュ[ 2 ]チェインリアクト
[ 2 ]デスペラート[ 2 ]アンダークーリング



PL / 紅緒