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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
── これは、ハザマ時間において半日ほど前の事…



 この世界で過ごす時間はおよそ1時間。
 その間に移動や戦闘があるので時間の割にやることは多く、なかなかハードだ。

 どういう仕様なのか、イバラシティに戻るとハザマで起こった事象や記憶はまるで切り取ったかのように思い出せなくなる。
 再びハザマに行けば記憶は戻り、更にはその間にあったイバラシティでの出来事も記憶に残っているので、毎回少しばかり脳が混乱する。

 つまり、だ。


「………………」


 現在、ミランはかつてのハザマであったアレソレを思い出していた。
 イバラシティでの記憶は1週間以上あるのに、ハザマでの記憶はつい先ほどだ。
 “そう”であると自覚した時の記憶は、想いは…どうして忘れていられたのかというほど、あまりに鮮やかで。


「…………はぁ」


 胸に詰まった何かを吐き出しすように溜息を吐いてみたところで、ちっとも軽くならない。
 そのまま、目を覆っていた手を下ろし、膝に肘をついて両手で顎を支える。
 190㎝/約130㎏/三十路の男がやるにはなかなかにキツいポーズであるが、小さくキュッとまとまったミランにその自覚はない。

 ミランを悩ませる最大の壁…すなわち、この年齢差という純然たる事実。
 何ならミランの弟よりも年下で、普通に考えれば未成年相手に何を馬鹿なと思うだろう。
 だが、一時の気の迷いだとか、吊り橋効果だとか、そういう勘違いでないのはミラン自身が一番よく分かっている。
 

(そうだよ……腑に落ちたんだよ。あの時。ストンてさ)


 涙に濡れた夕陽の色が、赤い空を背にした自分を映していた。
 そして、あの時の彼女からの提案で、“そうなんだ”と分かってしまった。

 けれど自分の気持ちを自覚したところで、それを押し付けるだけならただの独りよがりだ。
 それこそ場合によっては事案の二文字が手錠を掛けに走ってくる。
 そうではなく、ミランの望むその先を本気で目指すのであれば彼女の合意は必要不可欠となるが、彼女の性格を鑑みるにいきなり好意を伝えたところで混乱させ、委縮させてしまうのは明白だ。
 ゆっくりと時間をかけて、許される距離を縮めていくのが望ましいだろう。
 手を繋いだだけでも顔を真っ赤にしていたのを思い出せば、先はずいぶん遠い。

それでも。


「……いっそ、丁度いいさ」


 あの綺麗な夕陽色がまた自分を見上げ、恐れることなく笑ってくれるその距離になるまで待てたなら。
 ミランが好意を口にしても問題ない年齢になっているだろう。


「じゃあとりあえず、軽いスキンシップから始めるか」


 方針が定まればミランの行動は早い。
 …一つ失念していたことがあるとすれば、ミランにとっての“軽いスキンシップ”が国際基準であったことだろう。
 



 ▼パワフルヒール(ハグ) を習得!








店長
「……卵。卵、なぁ…うーん…」

アリア
「♬~(サツキの顔を見上げた後、ミランに心安らぐ歌を口ずさみながら空へ舞った)」

ItemNo.7 白石 を破棄しました。
ItemNo.25 不思議な雫 を破棄しました。

ItemNo.41 BANKAの賄い飯(魚) を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力14 敏捷14 強靭14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
ハザマに生きるもの
雪女A
インプ
雪女B
















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.201
ロズニス
ENo.319
エリーゼ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 30 増加!
















マガサ区 S-16:ヨシバラ


店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
立ちはだかるもの
狐面の男A
狐面の男B
狐面の男C
狐面の女A
狐面の女B
狐面の女C







サツキ(1396) から 200 PS 受け取りました。
ここね(582) から 不思議な牙 を受け取りました。

サツキ(1396)ItemNo.35 鉄くず を送付しました。
サツキ(1396)ItemNo.37 鉄くず を送付しました。

隊長(1457) から ふきのとう を受け取りました。
隊長
「煮てよし!wwww焼いてよし!wwww揚げてよし!wwwww」

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。

領域LV5 UP!(LV9⇒14、-5CP)
防具LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

裏葉(1288) により ItemNo.15 ものすごい石材 から射程1の呪器『ダマスカス製山鉈』を作製してもらいました!
 ⇒ ダマスカス製山鉈/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】

ぱたぱたと鶏が手紙と荷物を運んできた
[おまたせしました~。つよそうなの作ったよ!]

サツキ(1396) の持つ ItemNo.17 お野菜 から料理『BANKAの賄い飯(野菜)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 3 2 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!
ItemNo.12 お魚 から料理『BANKAの賄い飯(魚)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 6 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ BANKAの賄い飯(魚)/料理:強さ109/[効果1]活力14 [効果2]敏捷14 [効果3]強靭14
\トントントン…トントン…トントントン…/

ItemNo.13 お魚 から料理『BANKAの賄い飯(魚)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 1 2 = 5大失敗!なんか妙だ!!!!料理の効果1が「自滅」に変化!
 ⇒ BANKAの賄い飯(魚)/料理:強さ109/[効果1]自滅11 [効果2]敏捷11 [効果3]強靭11
\グツグツ…コトコト…/


ぺんぎん(1397) により ItemNo.7 ふきのとう から魔香『オードパルファン『深山颪』』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 6 1 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ オードパルファン『深山颪』/魔香:強さ157/[効果1]- [効果2]- [効果3]回復57
八卦
「スパダリ目指してゴーだヨ♡みらんクン♡ 八卦おでんたべた~い♡シメはラーメンよろみざわ♡」

サツキ(1396) により ItemNo.40 携帯用救急キットItemNo.6 不思議な牙 を付加してもらいました!
 ⇒ 携帯用救急キット/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]体力10 [効果3]-

マツリ(637) とカードを交換しました!

腐敗太鼓 (モルダー)


メテオ を研究しました!(深度0⇒1
メテオ を研究しました!(深度1⇒2
メテオ を研究しました!(深度2⇒3

ディスターバンス を習得!
エレジー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






サツキ(1396)不思議な布 を入手!
サツキ(1396)ビーフ を入手!
サツキ(1396)良いお肉 を入手!
サツキ(1396)不思議な布 を入手!
ぺんぎん(1397)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ぺんぎん(1397) のもとに 雪女 が微笑を浮かべて近づいてきます。
ぺんぎん(1397) のもとに インプ が恥ずかしそうに近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》』へ採集に向かうことにしました!
   - ミラン(1395) の選択は マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 を選択!
   - ミラン(1395) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
ハザマに生きるもの
コカトリス
インプ
雪女




531 366


1st
コカトリス




4th
雪女



6th
インプ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
チーム崖っぷち
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》




541 223


1st















リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




434 113


1st
守護者《MOTH》


2nd
守護者《MOTH》


3rd
守護者《MOTH》










ENo.1395
ミラン・オルランディーニ
ミラン・オルランディーニ
190cm/128㎏/30歳

『麺屋 BANKA』を営むラーメン屋の店長。
ちょっと厳つい外見だが世話焼きで気のいいおっさんである。
口元の傷痕は子供の頃に実家の羊から尻に頭突きを食らって転倒した際にできたもの。
そのことを問われれば、少しばかりの哀愁をにじませて、

「俺は奴に背を向け、奴はその隙を突いた…それだけさ…」

とか意味深なことを言うが、特にこれといったドラマはない。
あくまで羊に尻をカチ上げられただけである。
なお、出身はイバラシティのある島ではなく別の島。
ティーンの頃に観光で訪れたイバラシティのラーメンに惚れ込み、その後移住して修行すること10年、自分の店を持つに至った。

サッカー観戦が好きで、店にはちょっぴり大きめのモニタが設置されており、大抵サッカーが映っている。
深夜にワールドワイドな試合があった翌日とかめっちゃ眠そうにラーメン作ってる時があるが、クオリティは下がったりしないのでご安心いただきたい。
アルバイトのサツキちゃん(Eno.1396)を看板娘に、散歩がてら訪れる館長とその保護者(Eno.1397)を常連客に持ち、そこそこの賑わいを見せる店内で今日も店長の天空下ろしは湯を切っている。

ちなみに店名のBANKAとは蕃茄…トマトのことである。


異能:手の中の火種【Tipi di fuoco nelle mani】
ちょっとした熱を操る力。
ごく燃えやすいものへの着火の他、ふきこぼれる鍋の火を弱める程度の能力。
日常生活やサバイバル方面では多少役立つものの、戦闘では全く役に立たない。

30 / 30
309 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
24937
770







No.1 マーレ (種族:ベビードラゴン)
要求SP66キズナ15
MHP17173MSP739
▽効果 射程4
火撃15 炎上15 火纏15 耐火15 増幅15 強靭15
(ついて)来ちゃった☆


レッドドラゴンの幼体。
まだコロンコロンしている。
親の居ぬ間に巣から離れて迷子になっていたが、ひょんなことからミランを同族と勘違いしてくっついて来てしまった。
好奇心旺盛な女の子。
被研究スキル名LVEPSP説明
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ファイアレイド50110敵列:炎上
練1ティンダー5050敵:火撃&炎上
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
フレイムレゾナンス100160自:火特性・火耐性・水耐性増
魔力凝縮1040【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1九頭竜の木刀武器164器用20攻撃10【射程2】
2BANKAの賄い飯(魚)料理109活力15敏捷15強靭15
3ファーストエイドキット装飾105快癒10
4プロテクター防具381防御35活力30
5プラバンのネームプレート装飾229活力20風柳20
6
7オードパルファン『深山颪』魔香157回復57
8黒曜石のナイフ武器327体力20治癒10【射程1】
9スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
10フォールディングナイフ武器90回復10体力10【射程1】
11チェック柄ヘビチャンのお守り装飾164耐疫15回復10
12BANKAの賄い飯(魚)料理109活力14敏捷14強靭14
13BANKAの賄い飯(魚)料理109自滅11敏捷11強靭11
14鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
15ダマスカス製山鉈呪器786体力40自滅19【射程1】
16
17防刃インナー防具82反護15鎮痛10
18
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
21腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
22毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
23
24BANKAの賄い飯(牛)料理48活力6体力6防御6
25
26BANKAの特製弁当(牛)料理51活力6体力6防御6
27サマーニット防具164活力15体力10
28
29BANKAの特製弁当(牛)料理51活力7体力7防御7
30青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
31BANKAの特製弁当(牛)料理51活力7体力7防御7
32腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
33腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35
36
37
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
39
40携帯用救急キット薬箱163回復30体力10
41
42すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
自然30植物/鉱物/地
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
領域14範囲/法則/結界
防具15防具作製に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
練3トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー700自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
ヒールミスト60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練2リザレクション70150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練2インフェクシャスキュア60140味列:HP増
練2クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練2スティクス50240敵5:水撃&祝福
練2ミリキアレギア52390味傷10:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
修復530【被HP回復後】自:守護
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
治癒領域650【自分行動前】味傷3:HP増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
練2
Onyx
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
練2
かみつき
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
不可視と等号
(アイスエイジ)
0300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
練2
空白のカード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練2
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
一番乗り!
(アンダーマイン)
0150敵:闇撃&自滅LV増
練3
おいしい水(500ml)
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
酒樽アタック!
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減

(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
練2
Create: αρμα
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
腐敗太鼓
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ティンダー[ 3 ]カームフレア[ 3 ]ヴァンパイアピット
[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]ファーマシー[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]五月雨[ 3 ]リフレッシュ[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 3 ]デスブランド[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]メテオ



PL / 毛玉