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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Backstage:2】





Execution ...{

Name <- ( ■■■■■■■■ ) ;
Contract : Possession ;
Ability : Possession ;



Definition ...{

Name = ■■■■■ ■■■■■■■■■ > Rewrite > ■■■■■■ ■■■■■■ ;
     ┗ b , a , s , h , w ( ■■■■1225 , 24 > Rewrite > 23 , m , 176 , 54 ) ;
Contract = Heterochromia ;
Ability = ■■■■■■■ ■■■■■《■■■■》;
     ┣ ■■■■■■■■■《■■》
     ┃ ┗ Name <=> Target <- "" ■■■■■■■■■ ( ■■■■■ , ■■■■■■■ , ■■■■■ , ■■■■■ , ■■■■■ ) "" ;
     ┃  ** ■■の莉」譖ソ。**
     ┃  ** " Name "の譛峨☆繧?■■■■を" Target "の繧ゅ�へ。**
     ┃  ** 又は、" Target "の譛峨☆繧?■■■■を" Name "の繧ゅ�へ鄂ョ謠帙☆繧?。**
     ┃  ** 閭ス蜉帛?、は■■を蜿ら�。**
     ┃  ** 陦御スソ荳ュ、■■の■■■■は荳?譎ら噪に螟ア繧上l、■■と蜷梧悄縺輔l繧?。**
     ┃  ** それは■■を超えた■■。貴方と■■を■■■■■為の。**
     ┣ ■■■■■■■《■■》
     ┃┗ Name <=> Target <- "" ■■■■■■■ ( ■■■■■■■■ , ■■■■■■■ , ■■■■■■ ) "" ;
     ┃  ** ■■の蜷梧悄。**
     ┃  ** " Name "の譛峨☆繧?■■、■■、或いは■■を" Target "の繧ゅ�へ。**
     ┃  ** 又は、" Target "の譛峨☆繧?■■、■■、或いは■■を" Name "の繧ゅ�へ蜈ア魑エ縺輔○繧?。**
     ┃  ** ■■の諠�?ア驥?、及びその諤ァ雉ェと■■の險ア螳ケ驥?によって■■が螟牙虚。**
     ┃  ** それは■■を侵す■。貴方と■を■■為の。**
     ┗ ■■■■■《■■》
       ┗ Name <=> Target <- "" ■■■■■ ( damage ) if ... ■■■■■■■■ ( ■■■■■■■ -> ■■■■■■ ) "" ;
         ** ■■の邂。逅?。**
         ** " Target "の譛峨☆繧?■■を" Name "へ。**
         **又は、" Name "の譛峨☆繧?■■を" Target "へ霆「遘サする。**
         ** 或いは、■■の■■へ蜷梧悄縺吶k縺薙→で■■の■■を■■することが蜿ッ閭ス。**
         ** ■■した■■の蠕ゥ蜈?は荳榊庄。**
         ** それは■■■■に等しき■■。■■■■■を■■■為の。**
 > Locked > Extract >
     Pain holic《征伐》
     ┃ ┗ Target -> Name <- "" Pain holic ( pain ) "" ;
     ┃  ** 痛覚の収集。**
     ┃  ** " Target "の有する痛覚を" Name "へ転移する。**
     ┃  ** それは終わり無き苦罰。罪を祓い清める為の。**
     ┣ Renge : in sight ;
     ┣ Target : 1 ;
     ┃┗ Anomaly ... if ( ■■■■■■■ + ■■■■■■■■■■■■■■ ) ;
     ┗ Continue : conscious ;









【■】 縺ッ 【■■】 。
【■■】 縺ッ 【■】 。

■■■■■。
縺昴l縺ッ、■■縺ョ■■繧?■■縺ォ縺吶k。






Count up -> Me // 122/100[Insanity]
Resist:clear








ENo.233 阿闍砂 陽炎 とのやりとり

阿闍砂陽炎
「おや、これは痛い所を突かれた。
 ふふ…だが昔から言うだろう?騙すなら味方から、と。
 …ん?違うか?」

阿闍砂陽炎
「まぁ、兎も角。我らの邪魔をしないのなら結構。
 侵略者を屠ってくれるならそれで構わん。好きにするが良い」


「だが、その牙を剥こうものなら…

俺が先に喰ろうてやろう。

空虚な器ごとな」


ENo.490 雛 とのやりとり


「……?!」

目の前のものが口にした、同じ姿をした友達との思い出。
思い出される記憶。
きらきら輝く無数の灯。友達と食べたおやつ。

───水の膜越しに見える、大好きな友達の顔。
あの日は、こんな風景なんて見ていないはずなのに。

今見えている景色が、記憶と重なる。

「……なんで、知ってるの?
 イザヤと行ったんだもん。 おまえじゃない!

背筋がぞわぞわっとした。
それは、まるで。

あの日、夜の森に立ち止まった友達を振り返った時のような。
───形容しがたい不快感。


ENo.492 つづり とのやりとり

ぐ、と己の襟を掴んだ。
指摘された通りの場所は自身からは見辛いところでもある。

「…………」

無言のまま、けれどそれは肯定でもあった。

つづり
「人を呪わば穴ふたつ。自業自得…とも言えるでしょうけど。
 …ええ、まぁ。そんなところです。僕の体があなたのようなものに近くなっただけ」

つづり
「…………………」


ぱっちりと大きな瞳が貴女を見つめる。
いかにも言葉が飲み込めていないような、そんな間の抜けた表情であった。

つづり
「……ええと…、そういう違い…を聞いたわけではないんですけれど…」

つづり
「前の世界…、ということは。貴女はあの世界線のことも覚えているんですね。
 初めてです、そういう話を持ちかけてきたものは。

もちろん、覚えていますよ。正確には、保存していた記憶…ですがね」

つづり
「あちらでのイザイアさんは、こちらとは随分違いました。
大きく姿が変わるわけではなかったけれど、心臓はないようでしたし、感覚も。

あの時の彼はアンジニティであった……」

つづり
「僕も他者を避けていましたから、詳しくは、やっぱり知りませんが。
でも今回この世界では、彼はまだ生きているし、人です。
イバラシティの住人のように見える」

つづり
「…理由は違うかもしれません、けど共通するのは
イザイアさんはどちらにおいてもイバラシティの側であるということ。

僕と同じように侵略に興味はなくとも、傷ついて欲しくない者のために動いていること」

つづり
「大きな選択を迫るなら、考える時間が必要…と言いましたよね。
では、マリアさんは。
イザイアさんが選ぶ選択がなんであれ、大人しく見守るんですか?」


ENo.631 クロウラ とのやりとり

「……なるほどっす……。
貴方はまるで鏡か木霊っすね」

こうではないかと問えばそうなのだろうと答える。
貴方がそう見えるのであればと。

「……一般的な人としての形容と異なる容姿をしていたからそう聞いただけっす。
……まあ。ここではその形容も意味を成さないってことは、わかってたつもりっすけど……」

「なら……せめて、どうしてイザヤと共にいるのか、教えてはくれないっすか……?
……死者の慰みにひとつ」


ENo.705 けもの とのやりとり

ガイスト
「そうだよ。私は死者の集合体だ。

悪魔とされる相手にはどうにもこうなってしまう。おまえ……違う、あなたではないとは思うが、『悪魔への生贄』として捧げられた嬰児が複数『私』の中にいるものでね。
無駄に人数ばかり使いやがって。いや、違う違う。黙っておいで。眠っていろ。しばらく眠っていろ

ガイスト
「……ご親切にどうも。そうであるならば、イバラシティが勝てばイザイアはあの街に残ると考えていいかい。

イザイアが思い出しているかは知らないが……とある友人がどうにも不安定な状態らしくてね。
あとに残る『友人』があれば、多少は元気が出るんじゃないか。
すべてが終わった後、ひとりでいるのはつらかろうよ」

ちりん、という澄んだ音がして、幽霊の顔にとある二人の影が――星空を背に、ピアノを弾く青年と歌う青年が映った。


以下の相手に送信しました

ENo.153
十九号
ENo.421
エインモーネ
ENo.988
麻生田
ENo.1033







「ぴょん……」

雛(490)ItemNo.10 不思議な雫 を手渡ししました。

ItemNo.23 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















他人の命でワンオンキルっ!
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
大毒茸A
大毒茸B
とら
















他人の命でワンオンキルっ!
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
翠雷の灯
ENo.236
りこ
ENo.417
クロヒト
ENo.685
宝石の魔女
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


他人の命でワンオンキルっ!
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B
守護者《NEWT》C







オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





雛(490)200 PS 送付しました。

阿闍砂 陽炎(233)ItemNo.25 牙 を送付しました。
雛(490)ItemNo.33 ビーフ を送付しました。
雛(490)ItemNo.35 禁断じゃない果実 を送付しました。

変化LV25 DOWN。(LV25⇒0、+25CP、-25FP)

幻術LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
領域LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
付加LV5 UP!(LV59⇒64、-5CP)

阿闍砂 陽炎(233) により ItemNo.18 すごい石材 から法衣『ロストハート』を作製してもらいました!
 ⇒ ロストハート/法衣:強さ163/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]幸運19
阿闍砂 陽炎
「心ノ臓がない…というのは、どのような感覚なのだろうな?」

雛(490) により ItemNo.31 方解石 から射程1の武器『ラストリゾート』を作製してもらいました!
 ⇒ ラストリゾート/武器:強さ381/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-【射程1】

「ラストが~、さいごって意味!
 リゾート……りぞーと??

ドレイク教授(370) により ItemNo.12 心蝕ItemNo.22 鉄板 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 4 6 = 13 ]通常付加
 ⇒ 心蝕/防具:強さ321/[効果1]防御20 [効果2]防御15 [効果3]-

雛(490) の持つ ItemNo.30 おばあちゃんのおこづかいItemNo.25 不思議な雫 を付加しました!
雛(490) の持つ ItemNo.29 虫とりあみItemNo.3 ぬめぬめ を付加しました!
ItemNo.31 ラストリゾートItemNo.5 青い塊 を付加しました!
 ⇒ ラストリゾート/武器:強さ381/[効果1]回復30 [効果2]回復20 [効果3]-【射程1】


コウ(1099) とカードを交換しました!

回避力 (プレシアンス)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
タイムリーバー を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1

ブレス を習得!
ピュリフィケーション を習得!
ディム を習得!
ラディウス を習得!
ホーリーウォーター を習得!
パージ を習得!
光の祝福 を習得!
泡沫 を習得!
光特性回復 を習得!
結界 を習得!
カレイドスコープ を習得!
アイスエイジ を習得!
ナース を習得!
リフレクトバリア を習得!
アジール を習得!
高速治癒 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雛(490)毒液+1 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)毒液 を入手!
雛(490)ビーフ を入手!
《マリア》(585) を入手!
雛(490)瑪瑙 を入手!
雛(490)瑪瑙 を入手!
雛(490)瑪瑙 を入手!






次元タクシーに乗り オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


オオキタ区 I-12(沼地)に移動!(体調30⇒29
オオキタ区 J-12(沼地)に移動!(体調29⇒28
オオキタ区 J-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
オオキタ区 J-14(山岳)に移動!(体調27⇒26
オオキタ区 J-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 《マリア》(585) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 《マリア》(585) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
岩巨人
雪女
ニンジャ




153 146


1st




3rd
雪女


4th
岩巨人


5th
ニンジャ


















チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
くまよび
ENo.34
ぺちか
ENo.740
ジアン
ENo.751
くもよび




562 215


1st













ENo.585
被虐するもの/嗜虐するもの
置きレスの民です。どうぞよしなに。
プロフィール絵三種。


―――――――――――――――


イザイア・クライスト/Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場と自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
また、神社で譲り受けた紅い鋏をお守り代わりに持っている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。

——本当に?



異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ることはない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れるなどすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。

——少なくとも本人は、そのように認識している。







―――――――――――――――


紫眼の悪魔《マリア》

謌悶>縺ッ縲√お繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ縺ョ謔ェ鬲斐??
謌悶>縺ッ縲∝スシ繧峨□縺代�髫」莠コ縲?
謌悶>縺ッ縲∫焚閭ス縺昴�繧ゅ�縲?
謌悶>縺ッ窶ヲ窶ヲ縲?

それは不可視の楽団を擁する楽士である。
それは木々を自在に曲げ傾ける庭師である。

所持権能:歪曲剪定《ロジックラプス》
紫眼の悪魔の有する権能のひとつ。
驕句多繧帝∈螳壹@縲∫キィ郤ゅ@縲現実を歪曲させることの出来る能力。
蠎ュ蟶ォ縺溘k邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲斐�辟。謨ー縺ォ譫晏�縺九l縺吶k窶憺°蜻ス窶昴r荳?譛ャ縺ョ讓ケ縺ィ謐峨∴縲∬�蝨ィ縺ォ謫阪k縺薙→繧貞庄閭ス縺ィ縺吶k縲?
縺溘□縺励?√◎縺ョ讓ゥ閭ス縺ョ蜿翫�遽�峇縺ッ迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓髯舌i繧後k縲?
縺昴�蛻カ髯先腐縺ォ縲∫エォ逵シ縺ョ謔ェ鬲斐�迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓蟇セ縺励※邨カ螟ァ縺ェ蠖ア髻ソ蜉帙r謖√▽縲?
25 / 30
469 PS
オオキタ
J-15
行動順6【堅固】DF・HL↑
24123
745







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
#交流歓迎
2
初心者マークついてます
1





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ11
MHP17353MSP696
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
決2剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
6虚の胸腔防具270防御20防御10
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12心蝕防具321防御20防御15
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15アマデウス呪器583反水20自滅19【射程1】
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25鎮痛15
18ロストハート法衣163防御20幸運19
19アカシックスコア薬箱163回復20回復10
20インビジブルオーケストラ装飾255回復20回復10
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22
23
24エナジー棒料理10活力10防御10
25
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30チェリーニのバイオリン武器291守護25【射程1】
31ラストリゾート武器381回復30回復20【射程1】
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
33
34禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
幻術20夢幻/精神/光
百薬25化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
付加64装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1vIvAce
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
ph:injeCtiOn_Ap
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
決1アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
決2ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
70100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
決3ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3pAin hOLiC_rs
(リザレクション)
80150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
決3pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
決2pAin hOLiC_be
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
pAin hOLiC_sa
(サルベイション)
70240味全2:HP増
決3ナース50180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
フォースフィールド51300味全:AT増
pAin hOLiC_rg
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
決1コンフィデンス50300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アジール50320味全:鎮痛LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3不協和音
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
650【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決2
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決1
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決1
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
決3
突然のビンタ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
星拳・神砕『舞』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
決3
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マーカーポイント
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3
《クリエイト:モンスター》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ラッシュ
(ラッシュ)
0100味全:連続増
決2
吾輩はム〇クである
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
回避力
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]チャージ[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]ムーンサルトプレス[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]ヴィクティム
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]イグニス[ 2 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]デアデビル[ 2 ]アンダークーリング[ 3 ]トランス
[ 2 ]デスペラート[ 2 ]インパクト[ 3 ]五月雨
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 1 ]イレイザー[ 2 ]カレイドスコープ
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]エアスラッシュ
[ 2 ]ストライク[ 2 ]アサルト[ 2 ]シャドウラーカー
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]ワールウィンド[ 1 ]タイムリーバー



PL / 紅緒