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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







 クリスマスを終えて、新年を祝った。
 箕田家は年末年始もいそがしいようだ。
 こうしてハザマでの記憶を振り返ると、文字や声だけでするお祝いが、なんだかいっとう懐かしい。

 話の流れで、マシカ神宮とヤガミ神社の初詣のはしごをすることになった。
 遠いなんて愚痴りながら、やたらと寒い元旦の朝を歩くのは、色んな意味で新鮮だ。

 クリスマスも初詣も、おなじひとともう一度、という形になったから
 ますます一年経過したって実感がある。


 クリスマスプレゼントに、真柄の外見を貰った。
 とてもここちがよかった。
 怪我のことが心配なはずなのに、私は喜ばずにはいられなかった。

  







ENo.27 Spencer とのやりとり

「俺のことをどう思おうが勝手だが……
 期待が外れても保証はしないからな。

 ま、ワールドスワップについて情報がぜんぜん足りねぇ。
 寺田についても何もわかってない。
 この2つについて、些細なことでもいい。
 何かあったら連絡をよこせ、物品に関する礼はそれで十分だ」

「協力者はいる。
 自分のケツぐらい自分で拭けるから俺のことは気にすんな。

 安心しろ、異能の副作用がでかいのは億単位の購買をしたときだ。
 兵器類や精神なんかだな、数万程度屁でもねぇ。

 花札やトランプ……
 これでどうだ?」

 赤と青のゲーム機……イバテンドートゥイッチだ!(諸説あり)
 中には世界の遊び大全510がある。
 ルドーからドミノまで、510の世界各国のボードゲームが遊べるぞ。

 タピちゃん向けにクソデカコントローラーもついてきた。

「8人まで同時対戦できるし、バッテリーも多めにつけておいた。
 ゲーム機じゃなくてマジのカードがほしいってんなら送るぞ」

 現物品が欲しいと言えば、元祖イバテンドーの花札が来るよ。


ENo.55 ゆい とのやりとり

ゆい
「……その息子さんは暁、っていうの。
 あたしのししょー。利用するだけして捨てられた。

 …でもさ、ししょーに会わなかったら、結局あたしは野垂れ死んでたんだよね。
 人にも、狐にも受け入れられなかったあたしは。」
一時間ぶりのチャットの返信は、"ゆい"そのものであった。
…きっと、戻ったのだろう。
ゆい
「本人から回答するよ、あたしは無事。
 むしろ…今は力が漲ってくるくらいだ。
 龍もあらかた狩り尽くした、あとは水龍だけ。
 ……早い所がいいって言ってたから…サーキットかなーって睨んでる。
 それは、あたしの手で倒せってさ。」
ゆい
「あたしの中の子は知らないけど、あたしは漫画、大好きだよ
 っていっても、イバラシティでの知識だから、狐のときのあたしは漫画なんて知らなかったケド。
 メンドーだよね、このシステム。」

ゆい
「へぇ……現代もの。
 異能とか無いのなら…どんな世界なんだろうね。
 あたしの元の世界も、イバラシティも…異能とか、魔力とかで溢れてた。

 そんな世界、…けっこう不便そうだけど……。」
ゆい
「……どうして、アンジニティに堕ちてきちゃったの?
 その点…普通じゃあり得ないような出で立ちだからだってこと?

 それこそ、…センパイがかわいそうだ。」
ゆい
「それこそ……イバラシティみたいな世界だと居心地がよさそうだよね。
 それが…センパイの戦う理由?」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「おはよう。というかあけましておめでとう。
 2021年も宜しくおねがいします」

真柄
「俺はアズマに居た頃は農業もやらされてたからのぅ。
 それこそ火山灰のなかからどうやって米を育てるかという
 大地くんクライシスみたいなことをやらされてた。
 知ってる?大地くんクライシス。PCエンジンなんじゃけど。

 まぁそんな訳で悪条件で農作をするのは慣れてたからのぅ。
 1-2年で諦める気はないが、確かに農作の知識は欲しいところ。
 その世界間通信?とやらは初めて聞いたが、
 そんなものがあれば確かに大きい力になるじゃろうが……

 でもそれこそワールドスワップ級の奇跡じゃねぇか?
 あるなら今度探してみようぜ。
 イバラシティとも交信できるなら煽りまくれるじゃん」

真柄
「お前が元の世界から弾き出されてアンジニティへ来た理由、
 ジャマだからって追い出されたのがきっかけだったのか…?

 お前が危惧するとおりになったとして、周りからまた追い出されるようなら、
 今みたいな流浪の旅が再開するだけじゃな。
 俺が大八車でお前を引いて、子連れ狼みたいな感じで。
 いや大五郎は大八車には乗ってなかった気はするけど。

 ただ、迎え入れられるようなら迎え入れられる環境をいつか作りたい。
 お前が理想とするのは、多分そっちの方じゃろうしな」


ENo.315 ウチモ とのやりとり

ツッコミにヘラヘラ笑っている。

「ああ~、そうなんだ、いいなあ。
 思考回路は同じだとそういう齟齬っていうか食い違いがなくていいね。
 あたしもそうだったらなあ……

 はは、好みじゃないは通じたか。
 タラタラ続いてく恋愛映画なんてほんと、まっぴらごめんだわ」

一つため息をつきつつ、貴方の話に相槌を打っている。

「なるほ。向こうのあんたも"トモダチ~!"って感じだもんな」

引用、のジェスチャーをカニのマネのようにしながら、

「未体験を開拓、わかりやすいね。
 なんていうんだろう……、思考回路はおなじ、だからなのかな。
 イバラのあんたが未経験を持ってきて、その……記憶を同期するでしょ?
 そのときにうまく……するコツとかあるのかな……
 なんていうか、どんどん乖離してくような……その逆のような、気がしちゃって」

悪鬼エイド化の話にはケラケラ楽しそうに笑っている。

「ああ、わざとなんだ、イキナリ友達申請……
 ま、そうだね。アンジニティでもハザマでも、
 とにかく時間がないし、のほほんな環境でもない。
 そういう中でいち早く協力関係築けるのはいいのかも。
 ああ~ww 確かに、ハザマだとそこまでの信頼関係はむりかも。
 でもあれじゃない?同じ陣営同士ならあるんじゃない?
 あんたも同行者、いるんじゃないの?ひとり?」

「こんな時に友好的になることが必要って……
 みんなで仲良くしたいってこと?
 ……あんたってさ、この戦いに、勝ちたく、ないの?」

それから『暴力じゃない決闘』の話を、邪魔せずに興味深そうに聞いている。

「ふ~ん……なるほどね……。面白いね。
 ……それさ、まだOK貰ったことない、よね?調査段階ってことは。」

「世界影響力、あるじゃん?
 いま、イバラシティが大差をつけて負けてるから、
 ノってくれる人は少ないんじゃないかな……
 なんでもホラ、メリットとデメリットがあるじゃない?
 トランプやしりとりで済ます場合のメリットって、
 傷つかないとか痛くないとか罵り合わないとかであって、
 影響力が貰えるとか増えるとかあんたに負けてもらえるとか、そういうのじゃないよね。
 あとなんだろ、それこそ『友達』が増えるかも、てとこかあ。
 デメリットは、戦ったら勝てたかもしれないって思っちゃうこととか。
 貴重なバトルの機会を逃しちゃうとか……」

「イバラ陣営にとって今欲しい物って、痛くても苦しくてもいいから
 影響力がほしいって人がほとんどだと思うのよね。
 "悪鬼"と遊ぶよりも、ぶったたいて影響力が増える方が確実っておもえたら
 なかなか賛同しなさそうよね。

 つまり、今多部くんは、計らずとも『富める者』なのよね……
 上からの提案に見えるから、対等になるために何か付加価値があったらいいかな。
 たとえば、『絶対にじゃんけんでグーを出すから』とか……
 もちろんそれは、今が1件目で調査のためのレアケースっていう前提で」


ENo.423 ラフィ とのやりとり

ラフィ
「だいしょうか~。
 なんか、いろいろ いこん? っていうの残るもんね~。」

ラフィ
「…………」

ラフィ
「……ごめん、わたしやっぱり……
 いやな子かもしれない。

 さっき、ホルスタインよりも先に……
 アンジニティ側についた……ともだちと、決闘になっちゃった。」

ラフィ
「野球とか、将棋とか……
 そういうのを提案することもできないで……

 しんでもいいや、って思いながら
 ……戦っちゃった。」

ラフィ
「そういうの、我慢できるつもりだったのに……
 相手が、わたしの敵の立場になってることが、
 いざ顔をあわせてみたら、どうしても許せなくて……

 もう顔も見たくない、死ね

 ……って、言っちゃった。」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「タコ足盆栽については歩きがてら伝えておいたよ♡
 キャンプもね~、戻ってきてもぜんぜん休んだ気にならないの。
 管理人たちもそうだし、ほんっとめちゃくちゃだよ~。

 慣れも役に立たんとは世知辛い。
 けど、こわいと思うのは大事でもあるもんね。
 危ないから近づくなよ~って知らせてるわけだし。
 して、クロスローズがないのはダメポイント高いですね。ダメです。」

つむぎ
「10時間以上も笑いなしはちょっと、ねぇ。キツいなんてものじゃあないかな。
 あたしはフリージアと仲良くしていたいのだし、そうしましょ。
 予測不能はほんとそう。ボイコットしてなにしてんだろうね、あのふたり。
 サボっちゃおっかみたいなことは言ってたけど、ほんとにやるとは。
 おみやげくらい持って帰ってきてほしいところだよねぇ?
 
 ……んふふ、そう思ってくださるのならよかった。
 心地よい条件の環境であるのならなによりだよ。

 こうしてチャットでしかお話できないのだもの。
 不快に思えば連絡を断つのなんて容易い。
 そうならないように、取違えたときは適宜調整していけたらいいよね。
 これからもいい時間を持っていくためにも。」

つむぎ
「天藍祭のいろいろ、たのしかったね~!
 準備段階から当日、文化祭デートも満喫して~、
 打ち上げの途中には驚いたけど……渋滞がさらに伸びてしまったしね♡
 イバラシティに来て、みんなに会えてよかったな~。

 うん、いまはそういう感じないしならよいよい。
 頼っていただけたとき、頼れるあたしでいられるかはわからんけど
 いつだってお話は聞くし、いっしょに考えていきたいところ!

 この世界のテイストはさ~、そうやって並べてみるとなんかあれ……
 B級映画のにおいがしてこない? いい趣味してるよね。
 そのうちきっと空飛ぶサメとかが襲ってくるよ。こないでほしい。」

つむぎ
「だって、きっとそれはしたくなかったというか、
 しなくてもいいはずの努力でしょう?
 あたしはそれをさせているのだもの。

 異能は……うん、ごめんね。使ってる。
 いちばん多く見てきた、女の子の姿を見てる。
 すこしずつ把握するようにするから……
 もし本当に把握しようとしてるかわからなくて不安なら、
 いまから瞬きしまーす、何回した? とか言って確かめてくれてもいいよ。
 そういうのはちゃんと見ないとわかんないから。

 そもそも、あたしはまだ、この異能をずっと使い続けてはいられないし。」

つむぎ
「目はどれも見えてるのすごいねぇ。
 龍とかから逃げるときなど強みになるのではと思ったんだけど、
 ぼんやりだとむずかしいかな……

 それに、あまり立って歩いたことが多くないってことは
 歩きっぱなしのいまは相当キツいのでは?
 チナミ区からリュウジン区だけでもずいぶん遠いよね?」

地図を思い浮かべるように上を向いて首をかしげる。
姿を変えることについて、大きな顔が頷いたことには気づいていない。

「すぐに把握できるような度量があったらよかったんだけど……
 そうでなくて申し訳ない。せめて、フリージアの望む時間にできますように。」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「恥のメカニズムがそもそも社会環境や歴史や文化に根ざした価値観由来のものだからなあ…
 そこを合理で打破、なんてのは確かに道筋が見えやしないよ。
 君の合理に上手く乗っかることが出来れば
 随分心地よいだろうなと思うよ。

 よし、あと半歩。」

御曹院は少しおどけて肩をすくめた。

御曹院
「あっはははは!!まぐれで当たる・外れるか!
 それは全くそのとおりかもしれないね。

 あーそっかそっか、だからシオンはいつも当ても外しもしないんだ。
 そう思うとやっぱり君はよくやってるよ。
 まったく、ギャンブラーだよなあ。

 『嫌われたくない』なんて普通のことなのにね。
 おっとありがとう、フリちゃん。僕も君が好きだし、嫌われたくないよ。
 君が有益に思える僕でいられるよう努力することを今も誓おうじゃないか。
 そして君の挑戦を見守る者としてね。」

御曹院
「あー!そういえばシオンが料理始めるってね!
 この間のお泊り会でさ!なんだか嬉しいよ僕は!
 あっそりゃそうか我がことだものね!

 僕は楽器、シオンは料理と医学。そしたらあとひとつは死怨だけど……

 ……ま、あれのことは今はいいや。」


ENo.736 めーて とのやりとり

返事がない、ということが答えのようだ。


ENo.892 ランメイ とのやりとり

ランメイ
「おや、自己紹介からなんて礼儀正しいね。あたしゃランメイだよ、よろしくねえ、フリージア」

ランメイ
「…………ああ、なるほど、うん。せっかく話してもらったところだが、お察しのとおりあたし向きの話じゃないねえ。あの子……マサキのがそういう話は好きそうだ。あたしらは別行動することにしたし、そっちと話してもらった方が良さそうなやつだね。

そういや、人数が違うとそもそも決闘できないんだっけか? あんたらが別行動しない限り機会からしてなくなっちまうのか。それも残念だね」

ランメイ
「しかし、今までにあんたのその提案を飲んだヤツはいるのかい? 結局のところ、あんたたちがアンジニティを出るためにイバラシティの住民をまとめてアンジニティに叩き落す気なのは変わらないんだし。表面的に友好を取り繕ったところで気持ちいいのは今だけだ。

ま、せっかくの戦争なんだからきっちり殴り合おうぜってのもあたしの『好み』でしかないのかもしれんがね。ここハザマのルールでマイルドな『決闘』ってヤツに取り繕われてるせいか、根っこの『殺意』の存在を認識できてんのか怪しい奴らが多すぎてね……特にこっち側の若いのはねえ」

ランメイ
「……あんたはたぶん、自覚したうえで持ち掛けてるんだろ、フリージア? 上辺だけでいいじゃん、ってさ?」


ENo.985 瑠璃子 とのやりとり

http://nokonoko.sakura.ne.jp/ibaracity/chat_709.jpg


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「ほどほど、ってわりと怖い言葉じゃないか? ひとによって程度が違って。
 あ。……いや。責めるわけじゃなくて、えっと。

 ………自重で勝手に潰れて、後かたずけの迷惑をかけない、
 『ほどほど』に、する。

 しかし、個人間のことに手を突っ込むの、……膨大でめまいがしそうだな」

影史
「どっちも隼田院、だもんな。……うん。

 ……大事なことならなおさら聞けるようにふるまえるといいなと、思うよ。
 あっちの俺も。 

 …………、」

開いた間に、ややも首を傾ぐ。少し考えるように
視線を逸らしてから、口を開いた。

影史
「…… いや。ごめん。なんか、ひっかかりがあるなら言ってくれ。

 気遣いを無にしそうでこの判断でいいかも
 わかってないヤツの頼みだけど、言わせた責任を全面的に引き受けるし
 その分は、…… 逃げない、ので。」

言い置いてから、少し息をついて、下を見る。

影史
「味方、か。…………。」

影史
「………………………。」

影史
「…… 即決で、わかったとは、やっぱ、……出てこないな。

 隼田院個人の願い事を叶えるのに、協力したい気持ちはあるけど、
 『アンジニティ』に協力するのは、躊躇があるのと、……

 イバラシティの人たちが、アンジニティに送られた後の
 そのぶんの責任を、負い続けるのが、……まあ、きっつい、な。」

影史
「…………………………。

 ただ、…… そう、だな。

 …… この、勝負から、俺が下りるくらいのことは、今、
 隼田院のためにしたって、いいよ。

 勝負から下りたヤツの貢献度とか、どうなるかわからないし
 下りただけじゃ足りないと言われれば、まあ、そうだけど」

影史
「……… ん。……。

 なあ、ホントのホントのところ、……アンジニティを出て何やりたいのか。
 ……その話、聞かせてもらっても、いい、か?」


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.94
真柄
ENo.101
イクコ
ENo.154
九々之助
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.494
リリィ
ENo.499
ヒバリ
ENo.528
ひさめ
ENo.551
勇者
ENo.597
こねこ
ENo.1315
影史
ENo.1600
みづち





隼田院
「グールに追っかけられるなんて、映画じゃないんだからさあ……
 オオキタヘルすぎるでしょ……」

御曹院(699)ItemNo.35 はりせん を手渡ししました。

ItemNo.13 隣の家の肉じゃがの匂い を使用しました!
隼田院
「ビーフいっぱいあるところはいいなあ。
 にくじゃが食べたいな……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
大狼
バーテンダー
















異世界サークル~紅き姫と聖騎士~
ENo.1303
ドブ
ENo.1344
スカーレット
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院







ケイ(157) から 200 PS 受け取りました。
ケイ
「腕輪作ってくれるの?
 ありがとう。あれ、俺もつけるかも知れないんだ。」

仁枝(1111) から 200 PS 受け取りました。
仁枝
「アリガト~!! あんた器用なのねえ、また機会があったらお願いするわ!」

御曹院(699) から 大八車修理パーツ を受け取りました。

御曹院(699) から あいまい を受け取りました。

御曹院(699) から 敏感肌用高級化粧水 を受け取りました。

御曹院(699)ItemNo.7 大八車の振動対策車輪 を送付しました。

領域LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV18⇒23、-5CP)

しらきり(1182) の持つ ItemNo.29 瑪瑙 から御守『瑪瑙の腕輪』を作製しました!
仁枝(1111) の持つ ItemNo.42 腐肉+2 から御守『綿毛のシュシュ』を作製しました!
ItemNo.11 角閃石 から薬箱『高級ボディジュレ』を作製しました!
 ⇒ 高級ボディジュレ/薬箱:強さ218/[効果1]耐地35 [効果2]- [効果3]-


御曹院(699) により ItemNo.27 えんていItemNo.10 葵 を付加してもらいました!
 ⇒ えんてい/戦盾:強さ190/[効果1]活力35 [効果2]守護25 [効果3]-【射程1】

ダンタリオン(1071) とカードを交換しました!

スペルカード【樹海】 (フォレストオファリング)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
インクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1
ブレイドフォーム を研究しました!(深度0⇒1

コンテイン を習得!
カプリシャスナイト を習得!
クイックレメディ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)変な金具 を入手!
隼田院(709) を入手!
御曹院(699)毛皮+1 を入手!
御曹院(699)栄養ドリンク を入手!






シモヨメ区 P-5(道路)に移動!(体調12⇒11
シモヨメ区 P-6(草原)に移動!(体調11⇒10
シモヨメ区 P-7(草原)に移動!(体調10⇒9
シモヨメ区 P-8(草原)に移動!(体調9⇒8
シモヨメ区 P-9(草原)に移動!(体調8⇒7







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
チビメデューサ
捨て猫




523 512


1st
チビメデューサ


2nd
捨て猫



















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
名前だけボタニカル男子
ENo.1127
スミレ
ENo.1134





464 515




3rd









ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校2年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ


オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。
 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

ハザマに居てワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとしても、アンジニティの姿の情報は隠しており出てこない。
7 / 30
2275 PS
シモヨメ
P-9
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
26497
810







チキンレース
10





No.1 将来ビッグになる花 (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ9
MHP21268MSP777
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
自分、都会に行ったら必ずビッグになって帰ってくるんで
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ18
MHP23491MSP944
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決3デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ6
MHP18305MSP662
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3さいぱん装飾306狂20狂20
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9かかとつるつる石武器67幸運10【射程3】
10
11高級ボディジュレ薬箱218耐地35
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
15みちばた装飾60体力10
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
19素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27えんてい戦盾190活力35守護25【射程1】
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34大八車修理パーツ御守109耐風15冥加19
35あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
38ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
39敏感肌用高級化粧水薬箱163回復30疫40
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
響鳴27歌唱/音楽/振動
百薬25化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
付加23装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
決3汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決1ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
決3エチュード60120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール60180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策640【スキル使用後】自従全:SP増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決3
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃
スペルカード【樹海】
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]ビブラート
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]インファイト
[ 1 ]ショックウェイブ[ 2 ]イレイザー[ 1 ]フリーズノート
[ 3 ]イグニス[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]五月雨
[ 1 ]チャージ[ 1 ]ヒーリングソング[ 2 ]ディビジョン
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ブレイドフォーム[ 2 ]デスブロウ
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]ハードブレイク[ 2 ]大爆発
[ 2 ]プチメテオカード[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]ストライク
[ 1 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ヒートイミッター[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]デスペラート[ 1 ]インクリースアイズ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]パージ
[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]グリモワール[ 1 ]ストーンブラスト
[ 2 ]ディム[ 1 ]アサルト



PL / しーましましましましましーさまん