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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 












 銭田の絵画を見た。
 黒浦さんの写真を見た。
 真柄のガラス工芸を見た。
 サクタローらの音楽をきいた。
 いくちゃんと名画の話をした。

 上手いといわれる絵の前にたったとき、孤立に対する億劫をいつも思う。
 かわいいと呼ばれる商品の羅列と、それらしい要素を覚える面倒も。
 あの子の好きな歌の話をするべく仕組みを把握しようとするとき、
 処理落ちのように涙がでるときがあるのなら、
 その仕様やタイミングを自分なりに決めてそこで泣くという設定を自分につける。
 この世の盛り上がりの術を組み合わせたものの良し悪しなどわからないので
 あうあわないの嘘を渋々おぼえて、仕組みをなぞって大外れをバレないようにやり過ごす。
 その場その場でちょうどいいストーリーを考え纏い覚え、
 それだけでもいいけれど、それだけでもいけないと気づいた時は、何かやり方を考える。
 
 当たり前ながら私の知恵も思考も知識も常に足りない状態だけれど
 それでいながら私という肉体は、あまりに呑気で何の進捗もない。
 
 売れる作品というものを思う。
 お金がないと暮らすのに不便する仕組みだもの、それは勿論そうなるのだろう。

 かわいいという語はかわいいという状態をあらわしていて
 好きという状態の宣言が意思でしかないのなら、好きは作れる。
 私の一生でほしい分の建前や嘘は、覚えるには数が多いが
 今、私が私を作らずにいたところで、私は欲しい結果を得られない。

 己の自制心のなさなんてつまらぬものを粋がらないよう。
 自分がわからないからって極力ばかになんてしないよう。
 もしかしてを残せるよう。
 自分だけ安全圏においたフリをしないよう。
 短絡的にならないよう、槍玉にあげられないよう沈黙を保つ安全圏から一歩出られるよう。

 非才な私にできるのは、まずは我慢と、その場しのぎに必要な努力をする事くらいだった。
 だからこそ私は、出会う人と『お互い友達だと思いあえないか』を考えることにした。
 私は時に積極的に『友達になろう』と声をかけた。









ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
うぇ~~い。ウチさいこーっしょ。もっと言っていいよ~
わりとそれな。つか普通に考えてクラスメイトに敵意持つとかムリじゃね?

…ってウチのグループに言うと多分怒られそうだけどね~」

ゆめち
「それな!意識違うとなんかいいよね。ウチらだけ平和な喧嘩望んでるんだが??みたいな、少し得意なキブンになる感じするわ。

えーこっちこそありがとね~
アンジの姿はぶっちゃけやばいけど、中身は全然ホルスちゃんなのがのわかってウチ安心した。
布教活動、めっちゃ応援してるからねーっ!」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
鼻を鳴らす音どこかと思えば側面からなんじゃな……
 フフ…… まぁ、ほら、しんみりとするな。
 そういう雰囲気になるとなんかこっちもしんみりしてくるじゃろが。
 お前の為なら、大体なんだってやれるよ俺は」

真柄
「将棋に当てはめて考えるのは無理があるけどね!?
 でもまぁともあれ、問題はそこじゃな。
 見かけで差別しちゃいけないことを、”把握”してもらわねばならんと。

 …………ふーむ……
 俺の故郷に「門前の小僧、習わぬ経を読む」ってことわざがあってな。
 寺近くに住んでる小僧は、寺からお経が聞こえてくるので覚えてしまう。
 つまり、人は自分の置かれている環境によって、
 無意識に考え方に影響を受けているという意味じゃの」

真柄
「で、このことわざを”外見”の問題に置き換えてみると、
 『見た目がひどい人間』が居る環境に身を置くことが必要になる。

 便宜上言わざるを得ないから敢えて見た目がひどい人間って言っちゃうけど、
 実のところ、お前1人がその場にいるだけでも、
 今までこの問題について考えるきっかけを周囲に与えてきてるとは思うんじゃよ。
 まぁそれはあくまできっかけで、解決に至るには別の道が必要じゃけどね」

真柄
「……たとえ変身ちゃんが使えてもお前はお前の姿のままでありたいと言ったな。
 その通り、お前が姿を変えないままで居る矜持には、意味があった。
 考えるきっかけを周囲に与えるって言う意味がのぅ。」

真柄
「……ただ、まぁ───」

真柄
「その役割を一人で担い続けるのは流石につらいじゃろう。
 ”外見”が欲しいと言ったな?やるよ。メリークリスマス。


 ド ォ ン ! !  


 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・   

真柄
「……まぁ、今はこの程度じゃが……」

真柄
「ハザマの戦いが終わったら、
 もう少しお前の乗せてる荷を担える姿までこの身体を焼く。

 それまでもう少し待て。
 流石に今ダルマになったら戦いづらいけぇの」


ENo.101 イクコ とのやりとり

イクコ
「……ごめんね。傷つけるような事言っちゃって」
イクコ
「……今となってはもう信じてもらえないかもしれないけど、さ。
ぼくは……ほるちゃんとなら此処で一緒に死んだって良いって、
……いや、一緒に死にたいって、そう思ってたんだよ」
イクコ
「でもおねえちゃん達には無事にイバラシティへ帰ってほしい。
分かるかな。どっちが勝ってもぼくには苦痛しかないんだ。
キミの言う通りぼくがアンジニティになったところで……
何も解決しない。それでもほるちゃんが
自分の居場所をなにひとつ損ないたくないなら……
それでも良いよ。元々さ、ぼくのわがままでしかないわけだし」
イクコ
「キミの言葉を借りるなら、ぼくにbetできるものは何もない。
今のほるちゃんを受け入れる事ができたとしても、
ぼくがほるちゃんに協力できるとすれば……」

イクコ
キミがぼくを痛めつけて影響力を奪うしかない。
ねえ、ほるちゃん。もう……ぼくは限界《ダメ》なんだ。
たくさんたくさん騙されて、もう気遣う余裕もないんだ。

何も失いたくないならそれでもいいから、
こんなぼくでも友達でいたいと本気で思ってくれるなら、さ」
イクコ
……おねがいだから、ころしてよ。
もう、やだ。もうやだよ。ひとりはいや……最期くらい……ぼくは……


ENo.154 九々之助 とのやりとり

九々之助
「仲が良ければ良い程こっちでの反動も大きいだろうけどね。
 俺みたいに覚悟できてればともかく」

九々之助
「単純な厄介さで行ったら君みたいなのがいる生粋のアンジニティ陣営
 よりもよっぽど上だろうね。

 まあ気まぐれでこっちに味方できるようなそっちの世界でも
 特に困らない人は大体強いんだろうし
 その辺りも考えるととんとんになるって事なのかな」

九々之助
「滝行でもさせられてきた?水をぶちまけてくる変なのもいるからなあ。

 そうそう死ぬような事も無さそうではあるんだけどね。
 負けても逃げられはするし…決闘とやらでも命までは取られないみたいだ」

九々之助
「その辺りは誠心誠意頑張りますよ。
 俺も彼女の力にはなりたいしね。

 …しかし思ったよりうちの学校、いるんだな」


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり


<一時通信が途切れ、ノイズが入りこみました‥‥しかしその後、何事も無かったように会話は再開されます>

エネ
「夏は、退屈な夏だったぁ‥‥。色々遊びたかったのになぁ。
身体の調子がまだあんまりだったから、しょうがなかったんだけど、ね。
みんな遊んでるの、いいな~って思っちゃってたぁ‥‥。
そっか、去年のホルスおねさんもそうだったんだ。

うん、来年こそは‥‥いっぱい、楽しく過ごせたらいいな。
お医者さんの話よく聞いて、しっかりやれば大丈夫だよね、きっとっ。
ホルスおねーさんも元気になってるんだもん、信じて、エネもがんばるー!

お医者さんになるにはすご~~くお勉強しないといけないんだよね。
すごいなぁ‥‥まだ学生なのにいろいろできちゃうなんてね~。
ホントに困っちゃったときには、頼らせてもらっちゃおーっと。
その人の名前は~‥‥後継ぎさんだし、やっぱり病院と同じ感じのお名前なのかなぁ?
それなら、聞いたらすぐわかりそう~。」

エネ
「そうそう、少し元気になったから、秋の天藍祭はたのしんだよーっ。
ほんとはゆっくり見て回ろうかな~‥‥くらいだったのに‥‥
気付いたらね、飾りのお手伝いして、そのあとステージにまで立っちゃったしっ。

ホルスおねーさんに借りた衣装もね、お祭り見て回った時の反応よかったよぉ。
ふふー、いたずら大成功、しちゃった!

夏に遊べなかった分、少しは取り戻せたかな?
冬も何か楽しいこと、あったらいいな~~っ。」

エネ
「あー‥‥そっかぁ、半分‥‥うん‥‥。
あっという間だよね、本当に‥‥。
こっちで過ごすの、はやく終わってほしいって思う
けど、終わった後どうなるのかなって、ちょっと怖い‥‥かなぁ‥‥。

勝負、は、ギイがほとんど全部するんだけどね。
これまでも勝負してばっかりだったけど、なにかかわるのかな‥‥。

エネも一緒だから‥‥怪我、しないよう気をつける。しないといいなぁ‥‥。
ホルスおねーさんも、怪我しない様に、気をつけてね?」


ENo.494 リリィ とのやりとり

リリィ
「本当に、ホルンちゃんなんだね……」

「いや、うん、疑ってるわけじゃないよ」

リリィ
「ただ、アンジニティからきた……んだよね?」

リリィ
「そんなホルンちゃんが『あっち』と変わらないかんじで話しかけてきたからびっくりしちゃって」

リリィ
「それで武器を置いてとか古今東西とかしりとりとか言うからさぁー」

「なんかペース崩れたっていうか、あー、うん、ホルンちゃんだわって」

リリィ
「これが強さからくる余裕とかだったら結構きっついから先にカミングアウトしてね?」

リリィ
「まあ、なんか、とにかく負けたし影響力も持っていかれたけどうちは喧嘩売る気力も持っていかれたって感じでさ」

「まー、だからなんか返事もこんな、ちょっとぐだぐだになってる」

リリィ
「愛菜は、きてないみt――」


noize


noize


「――い、る、よぉ」


再度のノイズと共にチャットは途切れた――


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ

ホルスタ院の言葉に顔をこわばらせる。

「…ホルスちゃんが傷ついたかどうかじゃなくって、
 私は傷つけるつもりじゃ……なかったって意味……ゴメン。

 大多数が、なんて小難しいこと、今の一瞬で考えてないっス…
 びびったのも、怖がってるのも…私だよ。」

ヒバリ
「ホルスちゃんの気持ちがどうでもいいなんて、言ってない。
 でも……でも、あの一瞬じゃとても取り繕えないくらい怖かったし、キツイっス。
 今まで10年近く見慣れた姿が、突然別物になったらショックだよ…。
 慣れるのも…ゴメン、ちょっとかかるかも……。
 それが、今の私の正直な気持ち。

 でも、ホルスちゃんのことは大切な親友だし、
 いっしょに、イバラシティに帰りたい気持ちは変わらない。
 “普通のこと”がホルスちゃんを助けなかったのも姿と今の話を聞いてわかった、
 けど……私は助け合っていっしょに帰りたいと思ってる。」

ヒバリ
「今は……それじゃ、ダメ?
 私が自分の気持ちを隠して、向こうと同じように振る舞えないと、ダメ?

 私は…『大勢のホルスちゃんを助けない人たち』じゃない。
 悲鳴を上げたのはちょっと悪かったけど…スネないでよ。


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「へえ……それは有りうる話だ。

 ハザマの地形はイバラシティをベースにしているようだが……
 アンジニティから持ってきている要素があってもおかしくはない、か。
 なるほどね。
 荒野でも隔壁でも龍でもゾンビでも、イバラシティじゃ見かけないものも多いからな。」

「しかし……そうか。
 もしイバラシティも異能がない奴が大半だったら……
 異能を持ってる奴は、それは差別の的になるかもな。
 制御できなかったり他者に害を与えうる異能だったらなおさらだ。

 それでも『この世に置いておけない』なんて声も出たとはね、お前の時は。
 容姿だけでそうも言われる世界だったのか?
 中々ハードな話だ。想像の付く部分も付かない部分もあるがな。」

「お前が異物として排除されてきたというのは分かったよ。
 お前が居た社会からは、そうすることが社会に利すると判断されてな。

 それで今この戦いでは、『ワールドスワップ』の成功を目指しているというわけだ。
 なら──お前の目的はなんだ?
 イバラシティへの定住か? 元居た世界への帰還か? それ以外か?
 少なくとも、アンジニティに居続けることは望んでいないということだろう。」


ENo.551 勇者 とのやりとり

シュナイダー
「――私はゴリラですが、
 ゴリラではありません。」


唐突に、切り出す。
藪から棒に。

そう。

藪から、棒に。
ゴリラが。

――当たり前の様に、切り出す。
 

シュナイダー
言葉を話します。

 歩きます。
 人と一緒に生きます。
 お話が、出来ます。私は。
 
 ――ゴリラ、ですけれどね。」
 


淡々と語るそれは、このゴリラの。
否。勇者の。
 

シュナイダー
「こんなゴリラ、
 他にいませんよ。」
 
 




    ゴリラ勇者と言う、
    異端者の日常だ。         




 

眉が落ちる。気落ちしたかの様に。
そうハッキリと分かる表情も、
『タダのゴリラ』ではない所以なのかもしれない。



人間と近くあり過ぎたゴリラ。



人間が生み出した、
勇者と言う肩書きに縛られたゴリラ。


――それは。
果たしてゴリラと呼べるのだろうか。


異端。異端。異端。異端。異端――。



しかし、一息つけば。


そこには変わらぬ
『顔が良いゴリラ』があって。
 
 

シュナイダー
「私は初めから、
 この身一つで皆さんと過ごして来ました。
 
 ――この、歪んだゴリラの身で。

 真にゴリラで無ければ、人でも無い。
 勇者と言う肩書がありますが、
 この街ではゴリラとして接して頂いた事の方が
 多かった様に思います。 」
 

シュナイダー
「――ですから。
 
 貴女が、ホルスさん。
 打算的だったとしても。
 
 私はそんな、
 『歪んだゴリラ』の『勇者』なのです。

 私はそれを十分理解しています。

 この身が人の営みに入り込めば、
 好奇な目で映る事も。」


 

貴女が、その身を晒す前からも。
今日に至るまで。
この『勇者』はそう在り続けている。

何一つ変わらずに。

『顔が良いゴリラとして』。
 

シュナイダー
「ですが助けます。
 助けますとも、ホルスさん。

 何一つ変わらずに、今まで通り貴女を。

 そして、私はこれからもこう在り続けます。
 貴女の友人として。




そして。
例え。
そうだったとしても。



道を■■■しまったとしても。



『勇者』は、貴女の身を案じ続ける。
どの様な結末であれ、この勇者は。



――いつまでも貴女の身を案じるだろう。



それがこの『勇者』が。

『歪んだゴリラ』が選んだ姿。



それこそが他ならぬ、

 『顔の良いゴリラ』

     の在り方なのだから。
 
 

シュナイダー
――後は貴女次第です。

 貴女の心に、お任せします。



語る言葉は貴女と向き合う『勇者』の想いそのモノ。
貴女がこの『勇者』と向き合い続ければ。
この『勇者』もまた、貴女と向き合い続ける。


この心は既に一糸纏わぬありの儘の姿。
後は貴女次第――信じるも、信じまいも。


そんな、意思表示。
 



ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「──わたしは。
 わたしはアレの事を…ライオンハートの事をよく知っている。
 共有、なんて、したくないの。ごめんなさいね。

 大嫌い なの。

 聞きたくない。思い出したくない。ぜんぶ消してしまいたい。
 わたしは──」

こねこ
「            アレ
  私はわたしを 化け物 の仲間と思いたくないのよ 
                         

こねこ
「…………

 敵対したなりの範囲の結果が得られるなら…、良いのではないの?

 あなたはライオンハートのお友達で、味方で、
 私はアレが大嫌いな、敵、で、いいじゃない。

 もっと、なんて、両方、なんて。
 贅沢な理想のおはなし、みたい。」

こねこ
「この戦いを…
 ハザマでの戦いを続けているという事は
 あなたが友人と呼んだ人たちを、滅ぼすつもり、という事ではないのかしら。

 ──あなたにそのつもりも、覚悟もなくても
 結果はいずれ訪れて。決着はいずれついてしまう。

 あなたにとっての、友達、という関係性は
 もう壊れるしかないところに、来てるように思うのよ。
 イバラシティのみんなを救うには、自分と仲間を犠牲にするしかないのに。」

こねこ
「共に歩く、なんて無理なのよ。
 生まれたからには犠牲にするものがある。

 友達というものを増やして、犠牲に出来なくなって、
 戦えず、動けなくなって、いずれ自分が消えてしまう、滅びてしまう。

 そんなのは嫌なの。
 わたしには選べる強さがある。
 犠牲に、する、強さが。

 それに、耐えようとする意志が。」

こねこ
「──そう、思わないと。

 これが正しい事だと思わないと。
 私、この痛みに、耐えられそうにないの。」

こねこ
「──────」

こねこ
「この戦争で。
 協力する、という事が、友達になったつもり、という事になるのなら…

 そういう意味でなら、もちろん協力するわ。

 少しでも早く…
 こんなわたしから抜け出したい。

 化け物みたいな姿、化け物みたいな、心。」

こねこ
「まだ向こうのあなたの事は分からないけど。
 素敵なわたしたちでいられるあの街に、帰るために。

 平和的に、いきましょうか。」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「アインシュタインだね!それは僕も知ってるとも。
 挫折を経験したことがない者は挑戦したことがない者…
 これはまた手厳しい言葉だなあ。

 挫折なんて苦しいこと、味わわなくて済むならそれでもいいだろうに。
 誰もが新しいことに挑戦せねばならないわけでもあるまい…
 …とはいえ、やっぱり痛みを知っている人の方が好ましいのだけれどね。」

御曹院
「プラカードね、おもしろいと思うよ。
 今度作ってみてはどうだろう。おしゃれなやつ。

 そういうのつけて、良心を名乗って、そういう風に振る舞う君ってのは
 やっぱりなかなか可愛らしいところあるじゃないと感じなくないもの。

 あはは、おもしろい!」

御曹院
「こちらでは20時間ぽっちだけれど、向こうではもっと時間がある。
 なんと僕は紬のお料理教室に通えることになったからね!
 ふっふっふ、楽しみだなあ。
 ちょっと興味あったんだよねー自炊。

 もちろん、ハザマでヴァイオリンが手に入れば演奏の練習もしたいけど。
 僕がキリギリスでで、君がアリ。
 寓話の通りではなく仲良くやっていこうじゃないか。」

御曹院
「性別を変えられるのは実際すごく羨ましい
 価値観の育ち方が全然違いそうだもの。
 僕はなかなか、自由度のないところで育ててしまったからねえ~

 いや、でもどうだろう。
 どこの子だったとしてママとのキッスは思春期の少年には厳しいのではないだろうか…?」

御曹院
VS ダー○ライ…

 いやいや、ケツは治せば治るから。ね。」

御曹院
「そう!モチベーションにしていこう。

 憧れるよ、成り行きでも仕方なくでも、嫌々でも。
 この世界の一員として迎え入れられた経験なんてのはさ。
 その後の質のことはそれぞれに色々あるだろうけれど、
 僕にはその瞬間こそが得難く何ものにも代えがたい経験に思える。
 ……
 みんなは、そんなことって 思うかもしれないけどね。

 生き抜くためにすべきこと!それを僕は考えて、勝ち得ていくんだ。
 そうしたらきっと、僕も仲間になれるよね。」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「────、──────、」


噛みしめるように息を吸った。
言葉になる前に、僅かな呼気だけを吐いて口が結ばれる。

影史
「…………、許された?」

眉を寄せて、疑問形で、どこか苦いようにそう口にして
影史は、深く深く留めた息を吐きだした。

掌を見る。短く息を吐くように笑った。

影史
「…… ………は…… 笑える。
 少し…… 気が、楽だ。

 反面、マウントとられるなんて、自分がされたら
 特別いやなことなのは変わらない癖に許されたような気になって、
 気が楽になってる自分は、心底気持ち悪いし、
 今、自分を振り返ると、クソはっずいけど。

 …… ……周りの、……他の誰かで。いてくれて、ありがとな」

影史
「隼田院が、…… 知らない奴で、よかったよ。
 家族とか、変に近いと、俺が誤認するような関係じゃなくて。

 譲れないものを競うような相手じゃなくて、……って
 イバラの俺が、言ったらいけないんだろうけど、………」

影史
「…………。一時間前に、シオン先輩に話しかけたけど、
 今の時点で話してる相手は、……そうだな。
 ハザマでちょっと機会があって、オーズ、……先生……、と、
 やりとりをしてるくらいだ。

 頑張ってるかはともかく、単独行動なのは、……まあ。お察しの通りだよ。


 ……これは、好奇心できくけど。元の世界の家族に、会いたいとか、
 そういうのって、……あるもんか?」

影史
「…… 窮屈か。そうだな。……そうだな。

 もしも外に出して、誰かにぶつけておきた被害のぶんだけ、
 俺が同じようにぶつけられないのは、ズルだから、
 自衛として、……ある程度我慢も配慮も、必要だとは、思うけど。
 

 ただ、自衛をしなきゃならない状況に、
 ……知り合いが、いるのは。
 まあ、俺にしたら、気分がいいもんじゃ、ないな。」

影史
「………ん。わかった。 …… アバター、切ってくれ。

 理解を、したいと思う。見えるものが増えた分、考えることが増えるにしても、
 ちゃんと、考えたいから。

 ……こっちで一時間前の、損の話だな。
 心構え、しておく。」


ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「あら、素敵!
 高級ビーフ……いいわね……さっと焼いて、脂の溶けたぴかぴかの断面に粗塩をぱらっとやっておろしたてのわさびなんて乗せちゃって……おいしそう……」

顔のしまりがなくなっている。

みづち
「そう。そうよね……
 でも、イバラシティでの姿って本当の姿の写し身というか、
 照らし合わせた姿、みたいな感じなのよね。

 もしかしたらフリちゃんも、きっと『何にでもなれる』みたいな……
 そういう可能性が、あるのかも」

みづち
「うん、シオンくんとも、もうお友達。
 ふたりとも仲良しでいいなあ。

 シオン君、フリちゃんって呼び合ってるの、なんだかかわいい」

みづち
「そう、そう、そのイメージであってるよ。
 イメージっていうか、神様っていう存在じゃないだけで、そのものなんだけど。
 でも、それってやっぱり『話』でしょ?
 架空の、物語。だから信じない人もいるんだなって、そんな感じ。

 まあほんとのほんとのところは、埋め立てられるってなってすっごいパニックになっちゃって、大騒ぎの上天災招いちゃって……って、わたしの自業自得ではあるんだけどね」

みづち
「そうみたい。向こうのみづちの、だけどね。
 人間に限らず犬とか猫とかもできるけど、便利だからミカゲは人間にしてるっていう雰囲気だったな。
 ふたりぶん動いてるみたいなものだから、大変だけど……
 でも、自分にできないこともできるのは、すごく面白い」

みづち
「アンジニティのお知り合いは……どんな方なのかなぁ。
 "会った"ことはないのよね。気づいたらいたっていうか……
 アンジニティの闇と淀みの集合体が人格を持った? なんてことあり得るのかわかんないけど、そういう感じ。

 竜になったときのわたしの身体、足から尻尾にかけて、真っ黒にそれに侵されてるの。
 それで、そっちはそっちで、勝手に話しかけてきたりするのよ。

 まるで、足元の影が喋ってるみたいに」


以下の相手に送信しました

ENo.27
Spencer
ENo.55
ゆい?
ENo.94
真柄
ENo.315
ウチモ
ENo.423
ラフィ
ENo.527
つむぎ
ENo.699
御曹院
ENo.736
めーて
ENo.892
ランメイ
ENo.1315
影史





御曹院
「学祭が楽しかったので、学祭気分を引きずっております。
 ……なんかこうでもしないと、さ。

 なんだか、気落ちしちゃうよ。」

隼田院
「チャットが届いてなにかと思ったら。

 まあねえ、無理もないよ。しっかしそろそろハザマも丸一日おわるぜ!
 気落ちしてもいられないとも。道中、最近の楽しかった話しよっか。
 今から一時間はそういう時間。きーめた!」

御曹院(699) から はりせん を手渡しされました。
御曹院
なんでやねん!

ItemNo.13 隣の家の肉じゃがの匂い を使用しました!
隼田院
「みづちさんにお任せした魔香、学校帰りを思い浮かべてしまうな……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ラミアA
ラミアB
















ネットリテラシーをねっとり照らし…
ENo.1172
なずな
ENo.1173
歌声
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE







御曹院(699) から 700 PS 受け取りました。
御曹院(699) から どろどろ を受け取りました。

御曹院(699) から ぬめぬめ を受け取りました。

御曹院(699) から ぬめぬめ+1 を受け取りました。

御曹院(699)ItemNo.11 敏感肌用高級化粧水 を送付しました。
御曹院(699)ItemNo.14 焼き加減練習ビーフ を送付しました。

武術LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

制約LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
付加LV5 UP!(LV13⇒18、-5CP)

ItemNo.7 角閃石 から装飾『大八車の振動対策車輪』を作製しました!
 ⇒ 大八車の振動対策車輪/装飾:強さ436/[効果1]耐地35 [効果2]- [効果3]-

サクマ(17) の持つ ItemNo.14 活力漲るアンテナ から薬箱『狂気点の調律棒』を作製しました!
御曹院(699) の持つ ItemNo.33 鉄板 から御守『大八車修理パーツ』を作製しました!

メンドゥサ(1490) により ItemNo.27 チャート から射程1の戦盾『えんてい』を作製してもらいました!
 ⇒ えんてい/戦盾:強さ190/[効果1]活力35 [効果2]- [効果3]-【射程1】
メンドゥサ
「こんにちはー。枠交換どーもですー。どんどんやっちゃってくださいねー。」

ペーター(557) により ItemNo.17 高級ベビーパウダーItemNo.34 瑪瑙 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!2 5 4 = 11 ]通常付加
 ⇒ 高級ベビーパウダー/装飾:強さ327/[効果1]狂20 [効果2]狂20 [効果3]-

御曹院(699) により ItemNo.35 はりせんItemNo.24 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ はりせん/装飾:強さ327/[効果1]耐狂30 [効果2]体力10 [効果3]-

?(917) とカードを交換しました!

手を伸ばして (ブレイク)


ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1
ディクリースアイズ を研究しました!(深度1⇒2
インファイト を研究しました!(深度0⇒1

高速配置 を習得!
韋駄天 を習得!
魅了耐性 を習得!
ディビジョン を習得!
マイントラップ を習得!
為虎添翼 を習得!
トラップステップ を習得!
ドリンカー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)怨恨石 を入手!
隼田院(709)角閃石 を入手!
隼田院(709)毒牙 を入手!
隼田院(709)毒牙 を入手!






シモヨメ区 O-1(山岳)に移動!(体調17⇒16
シモヨメ区 O-2(森林)に移動!(体調16⇒15
シモヨメ区 O-3(森林)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 O-4(道路)に移動!(体調14⇒13
シモヨメ区 O-5(道路)に移動!(体調13⇒12







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
大狼
バーテンダー




633 265


1st
大狼




4th
バーテンダー

















異世界サークル~紅き姫と聖騎士~
ENo.1303
ドブ
ENo.1344
スカーレット
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院




262 234











ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校2年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ


オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。
 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

ハザマに居てワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとしても、アンジニティの姿の情報は隠しており出てこない。
12 / 30
1622 PS
シモヨメ
O-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
25495
785







チキンレース
10





No.1 将来ビッグになる花 (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ8
MHP19987MSP733
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
自分、都会に行ったら必ずビッグになって帰ってくるんで
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ17
MHP22538MSP908
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
決1強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決2デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ5
MHP16983MSP616
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3さいぱん装飾306狂20狂20
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7大八車の振動対策車輪装飾436耐地35
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9かかとつるつる石武器67幸運10【射程3】
10素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
11角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
15みちばた装飾60体力10
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
19素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27えんてい戦盾190活力35【射程1】
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34
35はりせん装飾327耐狂30体力10
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
38ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
響鳴27歌唱/音楽/振動
百薬25化学/病毒/医術
装飾99装飾作製に影響
付加18装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決1ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
決3クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決1クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール60180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
決3救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策640【スキル使用後】自従全:SP増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決3
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決1
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]チャージ
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]ヒーリングソング[ 2 ]ディム[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ディビジョン[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]イレイザー[ 3 ]イグニス
[ 1 ]パージ[ 1 ]五月雨[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]イディオータ[ 1 ]ショックウェイブ
[ 2 ]大爆発[ 1 ]ビブラート[ 1 ]ワールウィンド
[ 1 ]ストーンブラスト[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ウォーターフォール
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]グリモワール[ 2 ]ストライク
[ 1 ]インファイト[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]ヒートイミッター
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]アサルト
[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]グランドクラッシャー



PL / しーましましましましましーさまん