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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




いや、う~ん。
わかる。
わかるよ。
温泉、スパ、気持ちいいのは判る。

でもね?一応ね?

一時間ごとに身体は戻っているわけだから
汚れてないわけよ。
あと数十分すれば元通りなわけ。

だから、別になんか……ええ~?

なんで他人と一緒に入らないといけないの????????????

そんな文化イバラシティだけでしょ??

いや知ってるよ?そういう文化は。

知ってるけどやらないよ。

へぇ~。そういう文化あるんだぁ……みたいな……。


というわけで女性陣のみんなが出た後に
ぱぱっと一人で入浴。

いや、うん。そうですよ。

一時間で身体の汚れは戻るし
それはあと数十分でやってくるわけだけど、
温泉入った記憶は、ずっとこの先続くわけじゃん。
入ったっていいじゃん。
一人のお風呂が好きなんだよ。
そういう文化圏なの。







ENo.303 明楽 とのやりとり

「そうですね、アンジニティ側には…
 でも、イバラシティ側についてくれてはいるじゃないですか。
 本当に無気力な人だったら、そもそも戦おうともしないでしょうし」
「なるほど……。人が多いことが苦にならないタイプですか。
 ……ぼくは、そうですね。最新のテクノロジーの恩恵は享受したいですが、
 人が多すぎるのは苦手なので……田舎と都会の中間くらいがちょうどいいです。
 イバラシティだと、ウラド区が好きですね。
 ツクナミ区は都会すぎて少し息が詰まるというか……
 たまにいくくらいがちょうどいいかな……」
「………いえ、アンジニティのような世界が例外的であって、
 むしろ普通の世界は特にスワップ欲求ないと思いますし、
 仮にワールドスワップ対象になったとしても、
 スワップされない方向で調整するのではないでしょうか。
 八百長っぽいですけど……」

「いや、純粋に疑問だったんで、質問で返したんですよ……
 疑われるようなことを無自覚でしているなら、直したいし……」
「具現とかは学校で習ったものの応用にすぎないので、
 ぼくの先天的固有異能ではありません。
 解析系以外でぼくが使ってる異能は全部そうです」
「………ぼくの異能の説明が不十分だったことについては、謝ります。すみません。
 ぼくは……戦闘系じゃない自分の異能で、
 このハザマの中で皆さんのお役に立てる自信がなくて……
 あと、説明して「なんだそんなもんなのか」とがっかりされたり、
 逆に異能を悪用して色々勝手に調べられてるとか疑われるのがつらいので……
 積極的に説明はしないんですが……疑われるのは嫌なので説明しますね」

「ぼくの先天的固有異能は、
 「相手をよりよく知ることができる、解析系の異能」です。
 発動条件は、「相手を知ること」です」
「たとえば……条件が比較的容易なもの、かつ、
 戦いに役立つ可能性があるものだと……
 「相手の姿形を知ること」、つまり目視することを条件として、
 「相手が直近で何を食べたか」を知ることができます。
 ハザマだと食事で得られる力を予測するのに役立ちます」
「あとは……戦いに役立つのはもうほとんど無いですが……
 「相手の声音を知ること」を条件として、
 「相手が今風邪引いてるか」を知ることができる、とか…………」
「戦いに役立たないものだと、「相手の眼球の色を知ること」で、
 「相手の好きな空の色」を知ることができる、とか………………
 …………まあそんなところです」

「………一応補足しておくと、
 条件を満たせば自動発動ってわけじゃなくて、
 戦う相手とか、使う必要があるときに限って任意発動してます。
 だから味方に対してとか、好奇心で使ったりしてることはないので、
 そこは安心してほしいです。
 まあ、仮にこれが嘘だとしてもどうせ大したことは知れないんですけど、
 勝手に覗き見されてるとか思われたくないので……一応言っときます……」


ENo.620 トバルカイン とのやりとり

「そうですね。覚えていましたら」
「ですが、今の、こちら側の私は、あなたにこそ興味があります」

「アンジニティに縛られながらも、なおも自由でいようとするあなたに」

アハハハハ。何度目かの笑声。
「そのとおり。他の者に分け与えるなど、とんでもない。あれは私だけの玩具です」

「……それでも、あれに会ってから10年。私にとっても短くはない時間です。いい加減に待ちくたびれまして」

「ええ、そのつもりだったのですが……うまくいかないものですね。私にはキューピッド役は向かないようです」
ため息まじりにこぼすと、困ったように眉を下げて笑った。

「だからこそです。いずれ死にゆくからこそ、私は楽しみたい」

「エルフであっても、半身を人間としているあなたならわかるはずです。私ども悪魔よりも寿命の短い人間であっても、その限られた時間の中で己の楽しみを見出す。そこに種族の違いはないと、私は考えています」

「トーコさんにも、同じことを言われました」
ふむ、と口元に手を添える。
「もしかすると私は……いわゆる、悪魔らしくはありませんか?」

ウチモの語る死なき生命体の話に、射貫くように彼女を見据えて、身じろぎすらせずに耳を傾ける。
「……なるほど」
聞き終えると、小さく頷いた。

「あなたは、私などよりもずっと広い世界を見てきたのですね。それができたのも、長命であるがゆえでしょうか」

「死がなくなったものの生き方というのは、私には理解が及びません。あなたの例で言うのならば、日々を怠惰に過ごす者でも『生』、記録に残っていようと肉体と精神が滅びた者は『死』です」

目を閉じる。息を吐く。

「押し付けと言われればそうなのでしょう。それでも私は、私の持つ概念からすれば、消えうることはないと明確に証明された炎に、価値を見出せません」

「……さて」
一呼吸置いて、静かに続ける。
「そろそろよいでしょうか」

「……!」
悪魔に引きずられるようにして、ひとりの男が姿を現した。

「彼はジェイムス・アントン・ホロウェイ。あなたには話しましたね」
鋸刃に似た歯をちらと見せて、悪魔は笑った。


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「こいつう!なにわろてんねん!
 まあ実際顔に出ちゃうなら、今はその方がいいね。」

指で作られたオーケーマークに頷きを返した。

「ははあ、ウチモちゃんが絶対しない選択、ね。
 向こうの俺の思考の流れはもう俺のものだし違和感もない。
 今のところそういうのは、感じたことがないな。

 感情移入できない映画てのは自分に置きかえてあまりピンとはこないが
 好みじゃないって言葉は分かりやすい。

 うん、それら踏まえても、アチラの俺は俺を否定しない。
 俺の場合は多少の生い立ちの差で未体験を開拓してるくらいの気分かな?
 未体験など生きてりゃどこかで遭遇するものだしね。

 ワールドスワップさんの影響具合にも中々個人差があるみたいだね。」

隼田院
「となれば。なおの事それぞれの体感だし、押し付けても仕方ないもん。

 あっはっは。悪鬼カッコいいかぁ?こんな悪がいてたまるかよ~!
 まだエイド化リクエストはされたことないけど、されたらちょっと話し合わないと。
 PS的な時給とか。待遇とか。上司のお人柄とか。」

隼田院
「そうだね、伝わりやすさを重視してた。だから俺もこれから“友好的”って語も使おう。
 言葉って、人によってそれぞれだもんねー。寧ろ意味はすり合わせたいとこ。

 まあそもアンジニティにちょっとか暮らした奴で、警戒心ないって中々……
 猛烈に善意を信じてるとか、猛烈に天然とか。
 そも警戒の必要ない位に屈強とか、何されても平気とか。そういうのがないと。

 俺だって警戒するよ。で、その上でイキナリ仲良くしよーって言ってる。
 理由は腹の探り合いにかける時間を短くしたかったからだ。
 “完全に気を許し合う”とか、できる環境じゃないもんな。
 裏切られたらダメージ感じる間柄に俺の方はなりたいくらいだよ。」

隼田院
「友好条約!いいね!その意味合いでイケるならそれが良い。
 そうそ、ちょうどそんな調子のことを頼もうとしていた。
 キチンと互いの利害に影響するからこそ、保てる“トモダチ”或いは“友好的”だ。

 ありがとう、じゃ今からウチモちゃんは俺の友達だ。
 ぜひ、友好的にいきましょう。」

隼田院
「何故、友好的になりたいのっつったら……こんな時に必要って思うからかな?

 実は友好的にお喋りしたいのが一番の理由だったんだけども。
 あー停戦協定……は、完全に停戦ってのは今実現し難いだろうと思ってる。
 けど、近いものは望んでて……よし。じゃあまず、その話からしようかな。
 俺がやりたいのは“暴力じゃない決闘”だ。

 もし俺たち会ったらさー、
 トランプとかしりとりとか、試しにそういう気の抜けるようなもので戦わん? 
 それで影響力の取り合いができるかどうか、調査しませんかーっていう。

 36時間休憩なしはシンドイじゃない?お互い休憩にもなるし。
 やってみてダメなら暴力已む無しと分かるし。どう?」


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「少なくとも、ちゃんづけではねえよ。
 ニアク、とか。精々そこに『さん』……
 ガラじゃねえし、可愛くもねえよ」

ニアク
「いや、自分の名前はしっかり覚えてる。
 ニアク・セイン=アーデ。それが私の名前だ。
 ただ、呼ばれてたって記憶はないな。私の名前だって確信があるだけ」

ニアク
「料理で体調がアガってる感じはするんだ。ただ、本来の食べ物ではない気がする。
 今んとこ、見当はつかないな。
 ……なるほど、あんた、頭いいな……」

 思わず、と言った調子でこぼした。首を傾げて、考えを巡らせる。
 だが、すぐには思いつかなかったらしく、すぐにかぶりを振った。

ニアク
「……あ~、ああ。
 そうか、そうだな。
 私はアンジニティに戻れたら、この鎖を直してもらって、繋がれておく予定だったんだが……」

ニアク
「思い出す内容によっては、確かに、そういうことも。
 ……あり得る、かもしれないな。
 …………」

ニアク
「………いや、そうだな。
 もし何か、前向きなことが分かったら。
 あんたの手伝いをするって気になるかもしれない。
 そうじゃなくても、借りは返す方が主義に合ってる」

ニアク
「──手伝いってのは、今言ってた目的ってのに関係があるのか?
 いや、違うか。ハザマでやりてえことと、アンジニティでやりたいことがあるのか?
 だとしたら、忙しい奴だな」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「アフロ、よくわからないけど。
『地球を何周もできるくらいのエネルギーを持ち逃げして全部使って帰ってきた』
ごくつぶしなんだって。つまり、役立たずさん」

チャンディー
「あー、うん。そうだった。
記憶が読めるんだわたし。死んじゃった人の声も聴けるし。
アンジニティに来る前の記憶も、思い出したんじゃなくて見つけて読んだ。」

チャンディー
「記憶を読んだり、一時的になら記憶を抜いたり記憶を植え付けたり。
わたしの記憶を植え付けて、わたしが言いたいことを代わりにしゃべってもらったり。
……これは、失敗しちゃったみたいで、お姉ちゃんに嫌われちゃった」

チャンディー
「だから、生まれる前のこと、よく知ってるよ。
お姉ちゃん以外には、あんまり、望まれてなかったのも

チャンディー
「記憶を読んで、ああ、こういうことがあったんだって。
事実だと思うんだけど、感情が追いついてこないんだ……。」


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.1230
士円






「温泉、気持ちよかったですね。
 ずっと浸かっていたいですがそうもいきませんか」

ウチモ
「は~スッキリした……
 って温泉の次ゾンビかよ?順番逆じゃね?!!?
 風呂のあとのウンコじゃん!!!!!

「温泉でアーケードゲームするやつ、実在するんだな。
 前時代の遺物かと思ってたが…」

ItemNo.10 桜染めインナー を破棄しました。

ItemNo.4 ロータス・インセンス を使用しました!
ウチモ
「うん
 この臭いだ!!!」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
狼男A
オーガA
オーガB
狼男B
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
カゲアソビ
ENo.322
百華
ENo.582
ここね
ENo.890
星を背負う影
ENo.951
アリスリアラ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 90 増加!
















ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビA
ゾンビB
ゾンビC
ゾンビD
ゾンビE
ゾンビF
ゾンビG
ゾンビH
ゾンビI
ゾンビJ
ゾンビK
ゾンビL







ヒノデ区 M-2 周辺:ヒノデコーポレーション


ゾンビを一掃すると、物陰から再び何かが現れる。

 

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。


ロストのフレディオ・・・のようだ。

 


フレディオ
「おっ・・・・・チャットは送れていたようだな。
 あぁいう類いのはようわからんが、どうにかなるもんだ。」


周囲に散乱したゾンビを眺め、


フレディオ
「おぅおぅ、しっかりやってくれたな。おかげで弾が節約できたぜ。」


 

こちらの姿をじーっと確認する。


フレディオ
「・・・どうせなら絶世の美女ちゃんに助けられたかったが、まぁいい。
 俺の願いを叶えてくれるっつー話だったな。」

フレディオ
「おっと、助けてくれーはノーカンな。俺の願いは、ズバリ・・・・・」

フレディオ
「・・・エロ本だ。最高のやつを頼む。」


真剣な眼差しで訴える。

 


フレディオ
「・・・・・・あー・・・いや、やめだ。
 これは・・・ジャンルが大事だからな・・・。ぁー・・・・・」


考え込むフレディオ。

 

 

 


フレディオ
「・・・・・・・・・酒、だな。」

フレディオ
「芋焼酎を、お願いできるか。最高のやつを頼む。」


フレディオは芋焼酎を欲しているようだ。

エロ本と間違えないよう注意しなければならない。





ミツ(205) から 200 PS 受け取りました。
「あれ、おねーさん、センパイの仲間だけじゃなくて、みかの友達でもあるのか?」
「ん、おれはたしかに美和の知り合いだな!
 おれにとって美和は大事なやつだから、よろしくしてやってくれ」

チャンディー(1321) から 220 PS 受け取りました。
明楽(303)ItemNo.5 ビーフ を送付しました。
明楽(303)ItemNo.12 首下型空間除菌剤 を送付しました。
士円(1230)ItemNo.18 毛+3 を送付しました。

チャンディー(1321) から 黒砂 を受け取りました。

生命の宝石(800 PS)を購入しました。

百薬LV13 DOWN。(LV25⇒12、+13CP、-13FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
命術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
合成LV7 UP!(LV22⇒29、-7CP)

チャンディー(1321) により ItemNo.10 生命の宝石 から法衣『いのちの輝きスカーフ』を作製してもらいました!
 ⇒ いのちの輝きスカーフ/法衣:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]幸運19
チャンディー
「キラキラしてる」

れーこ(141) の持つ ItemNo.7 ふきのとう から魔香『ふきのとうの香り』をつくりました!
 ⇒ 秘密のスパイス!1 4 6 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
ソラ(639) の持つ ItemNo.36 蓮根 から魔香『蓮の香り』をつくりました!
 ⇒ 秘密のスパイス!5 1 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
カオル(166) の持つ ItemNo.15 青色の果実 から魔香『焼きたてパンのかおり』をつくりました!
 ⇒ 秘密のスパイス!3 3 4 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!

明楽(303) により ItemNo.10 いのちの輝きスカーフItemNo.19 牙 を付加してもらいました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!6 1 1 = 8 ]通常付加
 ⇒ ダイスが輝きだす!!効果3のLVが19増加!
 ⇒ いのちの輝きスカーフ/法衣:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]奪命10 [効果3]幸運38

「気張っていきましょう。牙だけに」

煉(661) とカードを交換しました!

淤岐蒲黃羽織 (ムスケルクラフト)


バーニングカード を研究しました!(深度0⇒1
バーニングカード を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1

ウォーターフォール を習得!
フロウライフ を習得!
カームフレア を習得!
アンダークーリング を習得!
アクアリカバー を習得!
アクアヒール を習得!
アクアブランド を習得!
カタラクト を習得!
フローズンフォーム を習得!
水特性回復 を習得!
水の祝福 を習得!
チャクラグラント を習得!
セイクリットファイア を習得!
グレイシア を習得!
ムスケルクラフト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






士円(1230) を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230) を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
明楽(303)剛毛 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
明楽(303)剛毛+1 を入手!
明楽(303)腐肉 を入手!
明楽(303)腐肉 を入手!
士円(1230)良いお肉 を入手!
士円(1230)腐肉 を入手!
チャンディー(1321)腐肉+3 を入手!
明楽(303)腐肉 を入手!
チャンディー(1321)腐肉 を入手!
明楽(303)腐肉 を入手!
士円(1230)腐肉 を入手!
チャンディー(1321)腐肉+2 を入手!
明楽(303)腐肉+1 を入手!
チャンディー(1321)腐肉+1 を入手!
ウチモ(315)腐肉+1 を入手!
明楽(303)腐肉 を入手!






明楽(303) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - 明楽(303) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
オーガ
ピエロ
オーガ
ピエロ




665 354





4th
ピエロ


5th
ピエロ


6th
オーガ


7th
オーガ


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ




311 512

















マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女
狐面の女
狐面の女




215 365



2nd
狐面の女


3rd
狐面の女


4th
狐面の女


5th
狐面の女




8th
狐面の男


9th
狐面の男


10th
狐面の男


11th
狐面の男


12th
士円







ENo.315
ウチモ
■ウチモ
「もう最悪、全部最悪」

アンジニティにいながら、イバラシティに味方する罪人。
紫がかった桃色の髪のハーフエルフ。
外見は20代前後だが、実年齢は37ほど。170cm。
アンジニティからは解放されたいが、他の世界を乗っ取ってまですることではないと思っている。
ど処女。
好物はラーメン。嫌いなものは牛。


■トーコ(遠野透子/とおのとおこ)
ウチモのイバラシティでの姿。
黒髪ロングのフリーター、家では裸族の所謂干物女。
ゲームと青年コミックが好き。23歳。耳と髪色以外ほぼウチモと同じ。
好物はラーメン。嫌いなものはほとんどなくなった。
6歳年上の恋人がいる。(http://lisge.com/ib/k/now/r151.html)
自分の異能については親しい人にしか話したがらない。
能力名『マニハニ』。


イバラインお気軽に。http://lisge.com/ib/talk.php?p=2636
バイト先 http://lisge.com/ib/talk.php?s=656
おうち http://lisge.com/ib/talk.php?p=2732

■プロフ絵
冬服(トーコ)はとぴさん(ENo.1232)、
夏服(トーコとウチモ)はくらいさん(@akifer_s)にコミッションで描いて頂きました!多謝!


■おあそびスポット「現パロ商店街」
http://lisge.com/ib/talk.php?s=746
過去の定期ゲーをゆるっと現パロしてあそぼうのスポット
現パロじゃないひとも遊びに来てね
30 / 30
7 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
25867
795







【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
きのこの山派
ログまとめられフリーの会
チキンレース
10
アンジ出身イバラ陣営の集い
2
#片道切符チャット
クラゲ
4
僕・私の日記を見てほしい…!





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1赤い首飾り装飾254火纏15火纏15
2ジャンクション【凄木+2】武器261攻撃20攻撃15【射程2】
3凄石バリア法衣130防御20活力15幸運15
4ロータス・インセンス魔香200器用53
5黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
6ジャンクション【物凄木■□□】呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
7御影石のリング装飾100幸運15体力10
8焦げ跡のついたバンダナ防具50火纏10
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10いのちの輝きスカーフ法衣163活力30奪命10幸運38
11ジャンクション【柿+2】呪器689体力30攻撃20自滅19【射程2】
12腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
13いのちの輝きリング装飾327耐疫30火纏15
14狼頭のボーンネックレス装飾204体力20魔力15
15ジャンクション【翌檜+1】呪器304器用25攻撃25自滅13【射程1】
16火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18
19
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
23素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25
26
27どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術32破壊/詠唱/火
命術15生命/復元/水
変化30強化/弱化/変身
百薬12化学/病毒/医術
合成29合成に影響
料理90料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
練2アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
練1レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練2ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
練3サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練1バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
練3ハードブレイク71120敵:攻撃
練3イグニス70120敵傷3:火領撃
練1リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
練3スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール80300自:MSP・AT増
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練2フレイムインパクト90230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
練3ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福950【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
秘密のスパイス
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
練2千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな奇跡
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
強打のカード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
道明寺式護符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
美味しくて、強くなる。
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
半濁音の入っているカード
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ぬいぐるみセラピスト
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練3
KAWAII
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
地殻応力場
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
デコイ
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
背水の構え
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練1
首輪付きの暗殺者
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
オニオンスープ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
レストラン的な?
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
舞闘
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
偽式:貪狼の大顎
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練1
夢幻泡沫
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
淤岐蒲黃羽織
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ブレイクダウン
[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]ジャイアントキル[ 2 ]アルヒェ[ 2 ]チャージ
[ 1 ]オディウム[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]ファンタジア[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]マスフレイム
[ 2 ]アクアブランド[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]グリモワール[ 1 ]ディープブルー
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]イディオータ[ 2 ]コロウドスパウト
[ 2 ]バーニングカード[ 2 ]ファイアボルト[ 1 ]ボンバルディエ
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]ナース



PL / 浅井